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圣剑传说

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谁知道新约圣剑传说怎么去禁断之废坑!

谁知道新约圣剑传说怎么去禁断之废坑!

一、谁知道新约圣剑传说怎么去禁断之废坑! 多找找,总会找到的 二、《新约圣剑传说》如何过两个铃铛?我过不去。 给你个网址,上面有图文攻略,看来应该对你有帮助~ 三、新约圣剑传说 トワ-フの洞穴怎么走 是那个要秘银的人面石像盖亚的洞穴么?游戏删掉了。。。只记得要用连枷跳过河流,大体的方位是向上走 唔,沙虫已经打完了么?打完拿了矿石就不用再去沙虫的洞穴了,前往盖亚的洞穴 唔,打完沙虫的时候应该有说拿到了秘银吧?到了盖亚之面那里与那个石人脸对话就行了 不要这样子用一个问题来问多个问题...打铃铛会改变它们的声音,如果是刚进房的状态按左右左的顺序打一次就行了 四、GBA游戏“新约圣剑传说”里的两棵椰子树那里怎么过呀? 接下来你该懂得怎么过了吧? 用在学校地理课上学到的地图知识“上北下南。 如果你地理学得不好的话,左西右东”来套上去,把那个老人NPC的诗补充上来。我分析后再告诉你答案。不过你可以问NPC来确认一下。 你玩的是中文版吧最重要是跑动的起点和饶圈的方向,饶圈的数量。 通关太久了,具体的我也不太记得啦?在去沙漠之前的有城堡的村中。就知道怎么走了,有个老人在说莫名其妙的诗。其中有“自西向东,自南向北”的话 五、新约圣剑传说怎么升级啊,说清楚点 男主角 战士初级 ファイタ-:ソ-ド攻击+5 (战士5级) 战士2级 ナイト:ソ-ド攻击+10,ヒ-ルライト+10 グラディエ-タ-:ソ-ド攻击+15 (战士10级+贤者5级) (战士10级+随意5级) 战士3级 パラディン:ソ-ド攻击+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+10 (战士15级+魔法使10级+贤者10级由ナイト进阶) ウォ-ロ-ド:ソ-ド攻击+20,ヒ-ルライト+40 (战士20级+贤者15级由ナイト进阶) デュエリスト:ソ-ド攻击+30,阎魔法攻击+10 (战士25级+随意10级由グラディエ-タ-进阶) ウェポンマスタ-:ソ-ド攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士20级+魔法使5级+随意10级由グラディエ-タ-进阶) 格斗初级 グラッブラ-:ナックル攻击+5 (格斗5级) 格斗2级 モンク:ナックル攻击+10,ヒ-ルライト+10 バシュカ-:ナックル攻击+15 (格斗10级+贤者5级) (格斗10级+随意5级) 格斗3级 ゴッドハンド:ナックル攻击+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+10 (格斗15级+魔法使10级+贤者10级由モンク进阶) ウォ-リアモンク:ナックル攻击+20,ヒ-ルライト+40 (格斗20级+贤者15级由モンク) デスハンド:ナックル攻击+40 (格斗25级+随意10级由バシュカ-进阶) デルヴィッシュ:ナックル攻击+30,月魔法攻击+10 (格斗20级+魔法使5级+随意10级由バシュカ-进阶) 魔法使初级 マジシャン:火水风土魔法攻击+5 (魔法使5级) 魔法使2级 ソ-サラ-:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+5 (魔法使10级+贤者5级) デルファ-:火水风土魔法攻击+10,阎魔法攻击+5 (魔法使10级+随意5级) 魔法使3级 グランディヴァイナ:火水风土魔法攻击+15,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御 +15,水精灵8匹で水全体攻击 (战士1级+格斗1级+魔法使20级+贤者10级+盗贼3级由ソ-サラ-进阶) ア-クメイジ:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御+20, 风精灵8匹で风全体攻击 (20级魔法使+15级贤者由ソ-サラ-进阶) メイガス:火水风土魔法攻击+30,阎魔法攻击+10,火精灵8匹で火全体攻击 (魔法使25级+随意10级由デルファ-进阶) ル-ンマスタ-:火水风土魔法攻击+20,阎魔法攻击+10,火水风土魔法防御+10 土精灵8匹で土全体攻击 (战士1级+格斗1级+魔法使20级+盗贼3级+随意10级由デルファ-进阶) 贤者初级 クレリック:ヒ-ルライト+10 (贤者5级) 贤者2级 プリ-スト:月火水木风土魔法防御+5,ヒ-ルライト+20 (5级魔法使+10级贤者) エンチャンタ-:月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10 (10级贤者+5级随意) 贤者3级 ビショップ:光月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+20, 光精灵8匹で光全体攻击 (魔法使10级+贤者25级由プリ-スト进阶) セ-ジ:光月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+40,木魔法攻击+10 木精灵8匹で木全体攻击 (魔法使10级+贤者15级+盗贼10级由プリ-スト进阶) ダ-クシャ-マン:阎月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10,阎魔法攻击+25, 阎精灵8匹で阎全体攻击 (魔法使10级+15级贤者+10级随意由エンチャンタ-进阶) ネクロマンサ-:阎月火水木风土魔法防御+20,ヒ-ルライト+10,月魔法攻击+15, 月精灵8匹で月全体攻击 (魔法使5级+贤者15级+盗贼5级+随意10级由エンチャンタ-进阶) 盗贼初级 シ-フ:物理命中+5,クリティカル+5 (盗贼5级) 盗贼2级 レンジャ-:物理命中+10,クリティカル+10,ボウ攻击+5 (贤者5级+盗贼10级) ニンジャ:物理命中+5,クリティカル+10,物理回避+10 (盗贼10级+随意5级) 盗贼3级 ワンダラ-:物理命中+10,クリティカル+15,ボウ攻击+20,月木魔法攻击+10 (魔法使10级+贤者10级+盗贼15级由レンジャ-进阶) ロ-グ:物理命中+20,クリティカル+15,ボウ攻击+10,フレイル攻击+10 (贤者15级+盗贼20级由レンジャ-进阶) ナイトブレ-ド:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+10,くさりがま攻击+20 (25级盗贼+10级随意由ニンジャ进阶) ニンジャマスタ-:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+20,火水风土魔法攻击 +10 (魔法使5级+盗贼20级+随意10级由ニンジャ进阶) 枪手初级 バ-バリアン:ランス攻击+5 (战士2级+格斗2级+盗贼1级) 枪手2级 イ-シャ-:ランス攻击+10,火水风土魔法防御+5 (战士4级+格斗4级+魔法使2级+贤者2级+盗贼3级) ル-ンナイト:ランス攻击+15 (战士4级+格斗4级+盗贼2级+随意5级) 枪手3级 オ-ディン:ランス攻击+20,火水风土魔法防御+10,光魔法攻击+10 (战士8级+格斗8级+魔法使7级+贤者5级+盗贼7级由イ-シャ-进阶) スタ-ランサ-:ランス攻击+25,火水风土魔法防御+15 (战士10级+格斗8级+魔法使5级+贤者7级+盗贼5级由イ-シャ-进阶) フェンリルナイト:ランス攻击+30,阎魔法攻击+10 (战士10级+格斗10级+盗贼5级+随意10级由ル-ンナイト进阶) ドラゴンマスタ-:ランス攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士8级+格斗8级+魔法使5级+盗贼4级+随意10级由ル-ンナイト进阶) 由于格式不支持,只能作个简单的格式让大家有所了解了,有错误的地方希望大家提出。 女主角 战士初级 ファイタ-:ロッド攻击+5 (战士5级) 战士2级 ナイト:ロッド攻击+10,ヒ-ルライト+10 グラディエ-タ-:ロッド攻击+15 (战士10级+贤者5级) (战士10级+随意5级) 战士3级 パラディン:ロッド攻击+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+10 (战士15级+魔法使10级+贤者10级由ナイト进阶) ウォ-メイデン:ロッド攻击+20,ヒ-ルライト+40 (战士20级+贤者15级由ナイト进阶) デュエリスト:ロッド攻击+30,阎魔法攻击+10 (战士25级+随意10级由グラディエ-タ-进阶) ウェポンマスタ-:ロッド攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士20级+魔法使5级+随意10级由グラディエ-タ-进阶) 格斗初级 グラッブラ-:ナックル攻击+5 (格斗5级) 格斗2级 モンク:ナックル攻击+10,ヒ-ルライト+10 バシュカ-:ナックル攻击+15 (格斗10级+贤者5级) (格斗10级+随意5级) 格斗3级 ゴッドハンド:ナックル攻击+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+10 (格斗15级+魔法使10级+贤者10级由モンク进阶) ウォ-リアモンク:ナックル攻击+20,ヒ-ルライト+40 (格斗20级+贤者15级由モンク) デスハンド:ナックル攻击+40 (格斗25级+随意10级由バシュカ-进阶) デルヴィッシュ:ナックル攻击+30,月魔法攻击+10 (格斗20级+魔法使5级+随意10级由バシュカ-进阶) 魔法使初级 マジシャン:火水风土魔法攻击+5 (魔法使5级) 魔法使2级 ソ-サラ-:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+5 (魔法使10级+贤者5级) プリ-ステス:火水风土魔法攻击+10,阎魔法攻击+5 (魔法使10级+随意5级) 魔法使3级 グランディヴァイナ:火水风土魔法攻击+15,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御 +15,水精灵8匹で水全体攻击 (战士1级+格斗1级+魔法使20级+贤者10级+盗贼3级由ソ-サラ-进阶) ア-クメイジ:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御+20, 风精灵8匹で风全体攻击 (20级魔法使+15级贤者由ソ-サラ-进阶) メイガス:火水风土魔法攻击+30,阎魔法攻击+10,火精灵8匹で火全体攻击 (魔法使25级+随意10级由デルファ-进阶) ル-ンマスタ-:火水风土魔法攻击+20,阎魔法攻击+10,火水风土魔法防御+10 土精灵8匹で土全体攻击 (战士1级+格斗1级+魔法使20级+盗贼3级+随意10级由デルファ-进阶) 贤者初级 クレリック:ヒ-ルライト+10 (贤者5级) 贤者2级 エンチャントレス:月火水木风土魔法防御+5,ヒ-ルライト+20 (5级魔法使+10级贤者) ダ-クシャ-マネス:月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10 (10级贤者+5级随意) 贤者3级 ビショップ:光月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+20, 光精灵8匹で光全体攻击 (魔法使10级+贤者25级由プリ-スト进阶) セ-ジ:光月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+40,木魔法攻击+10 木精灵8匹で木全体攻击 (魔法使10级+贤者15级+盗贼10级由プリ-スト进阶) ダ-クシャ-マン:阎月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10,阎魔法攻击+25, 阎精灵8匹で阎全体攻击 (魔法使10级+15级贤者+10级随意由エンチャンタ-进阶) ネクロマンサ-:阎月火水木风土魔法防御+20,ヒ-ルライト+10,月魔法攻击+15, 月精灵8匹で月全体攻击 (魔法使5级+贤者15级+盗贼5级+随意10级由エンチャンタ-进阶) 盗贼初级 シ-フ:物理命中+5,クリティカル+5 (盗贼5级) 盗贼2级 レンジャ-:物理命中+10,クリティカル+10,ボウ攻击+5 (贤者5级+盗贼10级) ニンジャ:物理命中+5,クリティカル+10,物理回避+10 (盗贼10级+随意5级) 盗贼3级 ワンダラ-:物理命中+10,クリティカル+15,ボウ攻击+20,月木魔法攻击+10 (魔法使10级+贤者10级+盗贼15级由レンジャ-进阶) ロ-グ:物理命中+20,クリティカル+15,ボウ攻击+10,フレイル攻击+10 (贤者15级+盗贼20级由レンジャ-进阶) ナイトブレ-ド:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+10,くさりがま攻击+20 (25级盗贼+10级随意由ニンジャ进阶) ニンジャマスタ-:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+20,火水风土魔法攻击 +10 (魔法使5级+盗贼20级+随意10级由ニンジャ进阶) 枪手初级 アマゾネス:ランス攻击+5 (战士2级+格斗2级+盗贼1级) 枪手2级 ワルキュ-レ:ランス攻击+10,火水风土魔法防御+5 (战士4级+格斗4级+魔法使2级+贤者2级+盗贼3级) ル-ンメイデン:ランス攻击+15 (战士4级+格斗4级+盗贼2级+随意5级) 枪手3级 ヴァナディ-ス:ランス攻击+20,火水风土魔法防御+10,光魔法攻击+10 (战士8级+格斗8级+魔法使7级+贤者5级+盗贼7级由イ-シャ-进阶) スタ-ランサ-:ランス攻击+25,火水风土魔法防御+15 (战士10级+格斗8级+魔法使5级+贤者7级+盗贼5级由イ-シャ-进阶) フェンリルナイト:ランス攻击+30,阎魔法攻击+10 (战士10级+格斗10级+盗贼5级+随意10级由ル-ンナイト进阶) ドラゴンマスタ-:ランス攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士8级+格斗8级+魔法使5级+盗贼4级+随意10级由ル-ンナイト进阶)

2024-11-13
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《圣剑传说》新作早期角色设计图 帕尔米娜可爱迷人!

《圣剑传说》新作早期角色设计图 帕尔米娜可爱迷人!

近日,《圣剑传说 Visions of Mana》的角色设计师HACCAN晒出了帕尔米娜早期设计图,并表示:这个形象并未在游戏中使用,玩过游戏后,印象与原版略有不同。 随后,HACCAN又再次晒出了帕尔米娜第二张角色设计图和游戏主要角色Aesh的早期设计图。HACCAN这次表示:“在玩游戏之前,我认为她是一个完美无瑕的女王,但她有时表现得有点笨拙,这很可爱!” 在图中,帕尔米娜手握长鞭,身材曲线优美,服装设计精致而富有细节,展现出她的可爱与魅力。她的形象与角色设定为游戏增添了独特的风格,让玩家们对她的故事和个性充满期待。 《圣剑传说Visions of Mana》早期角色设计图: 更多内容:圣剑传说 Visions of Mana专题圣剑传说 Visions of Mana论坛

2024-10-19
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圣剑传说朱里怎么配装 朱里最终配装

圣剑传说朱里怎么配装 朱里最终配装

问题:如何为《圣剑传说》中的朱里打造最优配装?简单说明:朱里的最终配装是《圣剑传说》中玩家们关注度较高的话题,需要综合考虑朱里的技能、敌人的属性和装备效果。引导阅读:九游小编柚子将为您详细分析朱里的技能特点、敌人属性和装备效果,为您提供定制朱里最强配装的全面指南。请继续阅读文章,深入了解打造朱里完美配装的秘诀。 朱里最终配装 朱里(草人) 3种武器都很棒,伞大范围且快,杖全游唯一普攻是远攻,锤大范围高伤,个人喜欢锤 Ability: 1~3Debuff、4~5补血、7续航、8暴力普攻 武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高, 打小怪重蓄力一锤完事,打王天空轻蓄力转转转超有喜感, 但他偏偏也是唯一的全能补师,他去打输出就没人可以补血了 双补血被动可以超低消耗一招拉起全队血线 Debuff也很强,全场全能力下降,加上出场就自带降10%,清场打王都很优秀 组队的玩法很多,但怎么组草人都是必带

2024-09-27
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圣剑传说莫特雷亚怎么配装 莫特雷亚最终配装

圣剑传说莫特雷亚怎么配装 莫特雷亚最终配装

在《圣剑传说》中,莫特雷亚的配装选择是一个备受关注的问题。究竟什么样的装备搭配可以充分发挥莫特雷亚的实力?是专注提升攻击力,还是加强防御属性,或者追求均衡发展?配装的选择需要策略和思考。阅读以下内容,了解 九游小编百草对莫特雷亚最佳配装的深入分析,掌握打造强力角色的关键技巧。 莫特雷亚最终配装 莫特雷亚(猫) 小刀超模,只要按一下重攻击,瞬移+空间斩集帅 痛 准于一身, Ability: 1~4暴击全餐、其他随意 月影 义贼+=百暴,装备再搭个暴伤全餐,伤害高的没朋友, 义贼+让队友+30暴也是强的离奇,物理第一人 要让伤害更高就带瓦尔上属性或龙女上buff, 还有全游戏伤害最高的砸钱,没特别配装甩一下3000伤害你敢信 还有全游戏最强辅助技幻影,开下去就是无脑贴脸输出

2024-09-27
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《圣剑传说》朱里最终配装

《圣剑传说》朱里最终配装

圣剑传说中,朱里是玩家最钟爱的角色之一。然而,要想获得最高战力,其最终配装绝非易事,需综合考虑技能特点、敌人属性和装备效果。巧妙搭配技能、装备与敌人的抗性,方能助朱里达到最强实力,一展风采。 朱里最终配装 朱里(草人) - 武器都很棒,伞大范围且快,杖全游唯一普攻是远攻,锤大范围高伤,个人喜欢锤 Ability: 1~3Debuff、4~5补血、7续航、8暴力普攻 武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高, 打小怪重蓄力一锤完事,打王天空轻蓄力转转转超有喜感, 但他偏偏也是唯一的全能补师,他去打输出就没人可以补血了 双补血被动可以超低消耗一招拉起全队血线 Debuff也很强,全场全能力下降,加上出场就自带降10%,清场打王都很优秀 组队的玩法很多,但怎么组草人都是必带

2024-09-26
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《圣剑传说》朱里最终配装

《圣剑传说》朱里最终配装

在《圣剑传说》中,朱里的最终配装是玩家们十分关心的内容。这一配装的完成并非易事,需要综合考虑多种因素。包括朱里的技能特点、敌人的属性,以及各种装备的效果。精心搭配,才能让朱里拥有最强的战斗力。 朱里最终配装 朱里(草人) 3种武器都很棒,伞大范围且快,杖全游唯一普攻是远攻,锤大范围高伤,个人喜欢锤 Ability: 1~3Debuff、4~5补血、7续航、8暴力普攻 武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高, 打小怪重蓄力一锤完事,打王天空轻蓄力转转转超有喜感, 但他偏偏也是唯一的全能补师,他去打输出就没人可以补血了 双补血被动可以超低消耗一招拉起全队血线 Debuff也很强,全场全能力下降,加上出场就自带降10%,清场打王都很优秀 组队的玩法很多,但怎么组草人都是必带

2024-09-25
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《圣剑传说》朱里怎么配装

《圣剑传说》朱里怎么配装

《圣剑传说》是一款动作RPG游戏。这款游戏的配装有一定的讲究。朱里是监视者职业,武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高,具体的最终配装如下。 朱里最终配装 朱里(草人) 3种武器都很棒,伞大范围且快,杖全游唯一普攻是远攻,锤大范围高伤,个人喜欢锤 Ability: 1~3Debuff、4~5补血、7续航、8暴力普攻 武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高, 打小怪重蓄力一锤完事,打王天空轻蓄力转转转超有喜感, 但他偏偏也是唯一的全能补师,他去打输出就没人可以补血了 双补血被动可以超低消耗一招拉起全队血线 Debuff也很强,全场全能力下降,加上出场就自带降10%,清场打王都很优秀 组队的玩法很多,但怎么组草人都是必带 相关攻略:《圣剑传说》卡莉娜怎么配装

2024-09-25
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《圣剑传说》朱里怎么配装

《圣剑传说》朱里怎么配装

《圣剑传说》是一款动作RPG游戏。这款游戏的配装有一定的讲究。朱里是监视者职业,武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高,具体的最终配装如下。 朱里最终配装 朱里(草人) 3种武器都很棒,伞大范围且快,杖全游唯一普攻是远攻,锤大范围高伤,个人喜欢锤 Ability: 1~3Debuff、4~5补血、7续航、8暴力普攻 武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高, 打小怪重蓄力一锤完事,打王天空轻蓄力转转转超有喜感, 但他偏偏也是唯一的全能补师,他去打输出就没人可以补血了 双补血被动可以超低消耗一招拉起全队血线 Debuff也很强,全场全能力下降,加上出场就自带降10%,清场打王都很优秀 组队的玩法很多,但怎么组草人都是必带

2024-09-25
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《圣剑传说》帕露米娜怎么配装

《圣剑传说》帕露米娜怎么配装

《圣剑传说》是一款动作RPG游戏。这款游戏的配装有一定的讲究。帕露米娜是女王职业,玩起来最愉快的角色,声光效果佳、伤害高、范围大、人又美,具体的最终配装如下。 帕露米娜最终配装 帕露米娜(女王) 链锤好用,但鞋子的站姿高雅我喜欢 Ability: 1霸体、2~3咏唱减伤、4~6魔法全餐、7打王增伤、8打低等增伤、9~10看心情随意 玩起来最愉快的角色,声光效果佳、伤害高、范围大、人又美 一周目还是玻璃大炮,到了二周目就变钻石大炮了,咏唱减伤时比瓦尔还硬 在物理职头大的满街跑打部位时,咱们女王只要原地就能输出,强大且优雅 缺点是续航力不太行,这代不像3代有0mp神物,打王有时候真的会烧到没魔,队友最好带草人 个人装了蚁之舞,没魔就上去踢个几脚,装备带了月之誓言+月精灵器解放时魔耗-60%来密集输出

2024-09-25
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圣剑传说莫特雷亚怎么配装-莫特雷亚最终配装

圣剑传说莫特雷亚怎么配装-莫特雷亚最终配装

圣剑传说莫特雷亚怎么配装?圣剑传说是一款动作RPG游戏。这款游戏的配装有一定的讲究,配装配的好的话,可以发挥更强的实力。莫特雷亚是游侠职业,具体的圣剑传说莫特雷亚最终配装如下,一起来看看吧。 圣剑传说莫特雷亚最终配装 莫特雷亚(猫) 小刀超模,只要按一下重攻击,瞬移+空间斩集帅 痛 准于一身, Ability: 1~4暴击全餐、其他随意 月影+义贼 =百暴,装备再搭个暴伤全餐,伤害高的没朋友, 义贼+让队友+30暴也是强的离奇,物理第一人 要让伤害更高就带瓦尔上属性或龙女上buff, 还有全游戏伤害最高的砸钱,没特别配装甩一下3000伤害你敢信 还有全游戏最强辅助技幻影,开下去就是无脑贴脸输出 关于圣剑传说莫特雷亚怎么配装的相关攻略详情,小编就分享到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略资讯大全,敬请关注九游网。

2024-09-25
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圣剑传说莫特雷亚最终配装

圣剑传说莫特雷亚最终配装

圣剑传说莫特雷亚怎么配装?在圣剑传说游戏中这款游戏的配装有一定的讲究,配装配的好的话,可以发挥更强的实力,莫特雷亚是游侠职业,具体的最终配装如下。这里小编为大家带来莫特雷亚最终配装,下面一起来看看吧! 圣剑传说莫特雷亚最终配装 莫特雷亚(猫) 小刀超模,只要按一下重攻击,瞬移+空间斩集帅 痛 准于一身, Ability: 1~4暴击全餐、其他随意 月影 义贼+=百暴,装备再搭个暴伤全餐,伤害高的没朋友, 义贼+让队友+30暴也是强的离奇,物理第一人 要让伤害更高就带瓦尔上属性或龙女上buff, 还有全游戏伤害最高的砸钱,没特别配装甩一下3000伤害你敢信 还有全游戏最强辅助技幻影,开下去就是无脑贴脸输出 圣剑传说莫特雷亚最终配装就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多圣剑传说攻略正在添加中。

2024-09-25
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圣剑传说卡莉娜最终配装

圣剑传说卡莉娜最终配装

圣剑传说卡莉娜怎么配装?在圣剑传说游戏中这款游戏的配装有一定的讲究,配装配的好的话,可以发挥更强的实力,卡莉娜是巫使职业,具体的最终配装如下。这里小编为大家带来卡莉娜最终配装,下面一起来看看吧! 圣剑传说卡莉娜最终配装 卡莉娜(龙) 枪范围大,拳攻速快,不要扇子其他两个都好 Ability: 1~7 Buff/Debuff全餐、9阴阳术是少数可以buff魔攻的被动 神乐舞+一定要学,最强被动没有之一, 认真说打人不是她的专业,交给龙龙吧,自机专心放buff, debuff效果比草人强且久,但要一招一招放有点麻烦,加上要上buff会很忙, 不过没差,当队友让电脑自己去判断就好,自己操作的话大概只放个加物攻,有空再减个对面防 圣剑传说卡莉娜最终配装就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多圣剑传说攻略正在添加中。

2024-09-24
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《圣剑传说Visions of Mana》躁动之普克打法技巧 游戏小伙伴戳进来

《圣剑传说Visions of Mana》躁动之普克打法技巧 游戏小伙伴戳进来

  原标题:《圣剑传说Visions of Mana》躁动之普克打法技巧 游戏小伙伴戳进来     圣剑传说Visions of Mana里不同的章节里在探索过程里可能会遭遇一些精英boss的战斗,不同敌人有不同的招式,大家可以先熟悉战斗方式再开启战斗。     圣剑传说Visions of Mana躁动之普克打法     躁动之普克是第二章节里会遭遇的一个精英怪,战斗有多种打法,具体招式的应对方式如下:     1、它将身体会变大,然后飞高处踩地一下,吸气以后比较明显,不要靠近它的下方。 2、短暂蓄力后嘴巴会张大,以自身为圆心转圈圈,圈圈会转三次,注意躲避。 3、短暂蓄力后进行嘴巴的三连咬,距离非常近,看到它吸气的时候直接记得走开。 4、蓄力以后冲刺,这时候没有伤害,尾部会有紫色雾气,冲刺结束后会发出天降小怪的攻击能力,地上会有红圈,记得躲开红圈处。 5、总体而言比较容易过,在击败这个精英怪后可以拿到躁动之普克的魂石。 关于躁动之普克的招式应对方式为大家简单分享完毕,还没过这个怪物的玩家可以先看看文中它的几种战斗招式。

2024-09-21
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《圣剑传说玛娜幻象》设定介绍及玩法解析 圣剑传说好玩吗

《圣剑传说玛娜幻象》设定介绍及玩法解析 圣剑传说好玩吗

《圣剑传说玛娜幻象》是一款日式RPG类型的游戏,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面请看“hjyx01”带来的《圣剑传说玛娜幻象》设定介绍及玩法解析,希望能够帮助大家。 悲伤的童话,但演出和行为逻辑相对稚嫩 《圣剑传说》基本延用了系列一直以来的故事设定:每个村子&国家需要选出圣子,在守魂人的护送下前往圣域的玛那大树献出自己的灵魂,火水土风木月光暗8位圣子完成自己的“献祭”之后,才可确保他们各自的家乡可以繁荣安康的生活下去,否则便会陷入灭绝级别的天灾。 就......因为刚刚玩完黑神话,这听上去有点像什么你必须给通天河底的妖怪献祭一对童男女,否则它就要用洪水淹了你们全村的庄稼之类。 不过在《圣剑传说》的世界里,因为这其实算是一种“生命的循环”——所有生命都是会回到圣域的玛那大树,完成自己的轮回和循环,所以这个世界普遍把这种圣子的“献祭”认为是自然而然,甚至认为是一种莫大的荣耀,事实上也必须是达成和对应元素特定的条件之后,女神的使者菲雅莉才会现身来选择新的圣子。 当然,毕竟寿终正寝和在花样年华就没了完全是两码事,所以也一直存在着想要逃避使命的圣子: 本作的关底如此,故事引子中的库林和土之圣子莱莎如此,现在的主角瓦尔和他的青梅竹马、火之圣子阳奈也不例外。 JRPG一贯的在演出和逻辑上会相对尴尬,不宜较真(比如《破晓传说》便是经典案例),所以不要对“为什么不用一个牢房把圣子关起来,再用囚车押过去?”这样的剧情逻辑合理性进行质疑,而如果你接受了这样的设定,那么其实一路上心情还是挺沉重的: 首先女主阳奈可爱度拉满,其次她身上的flag也插满——她开始便没有入队,也不在游戏封面(所以基本确定了后续没了)、当一行人达到水之城时,她说“我不需要这个项链,因为很快我就用不到了”,再你买给她之后,她说“真希望这样的日子永远也不要结束”...... 但是——但是这当那个刀子发下来时,我虽然对阳奈万般的不舍,但相关的演出桥段实在是让人难以接受: 剧情是库林欺骗了你们,然后用法阵利用你的特殊能力把阳奈炼成了魂石,以达成他去救开头就化成石像的莱莎的目的——可TM男主的反应是抱着奄奄一息的阳奈的身体发呆:这库林要带着阳奈的魂石跑路了,你TM倒是给我追啊。 这一刻我真是愤怒情绪拉满了,我宁愿给一个剧情:我暴起但是因为刚被法阵控制发挥不出实力被库林轻松击败,咬牙切齿怒目圆睁但是无能为力,也要好一万倍,但是......但是就这么走了,我差点在屏幕前吐血三升! 女主三话离线,但队友设置还是挺舒服的 关于什么JRPG女主3话就没了,这事其实我熟啊,那不就是《情热传说》,不过其实我接着玩《圣剑传说》的动力并没有衰减多少: 红发小龙人卡莉娜也是我一直喜欢的那种类型(对标《无职转生》爱丽丝); 两个男队友莫特雷亚是优雅的福瑞刺客(除了他明显在觊觎我的帕尔米娜);小草人朱里也算是上软萌可爱,最重要的是——战斗是5选3,这两我也不准备上场啊。 所以总的来说,虽然主线的逻辑有点难蚌,但剧情队友还是让我感觉挺舒服的,可以保持流程中的愉悦。 不过《圣剑传说》的剧情总的来说中规中矩,有一些遗憾在于: (1)支线比较马桶 (2)队友的个人背景有点用完即弃——比如皇女本来是担心那个一眼奸臣的肥仔篡位,但是后续的任务流程就完全不涉及了 不过JRPG还会在支线任务对世界观和对话上好好打磨的,感觉就是轨迹系列了吧,DQ11我感觉网游式马桶其实也不少。一个相对精良+喜欢的人设的剧情可以让人忽略战斗和探索方式的问题,而《圣剑传说》虽然剧情差点意思,但是人设确实是十分符合我个人的喜好,那么在此基础上,战斗和探索体验如何呢? ARPG的特色:领域展开! 看了眼steam评论区,有一些觉得《圣剑传说》战斗系统一般,不过对于我这种几乎所有JRPG都玩过的老炮而言,感觉本作在JRPG领域算战斗底子相当好了,内容量也十分丰富,只是比较欠打磨。 游戏攻击手段分为普通攻击、特殊攻击、法术环、大招、精灵器和精灵器展开——平A给大招充能,是全屏AOE;法术&精灵器技能给精灵器充能,开启是一个类似于“领域展开”的效果,比如水系是给全部敌人上水泡,大幅强化闪避、精灵器技能和水系技能,这种“领域展开”也是本作ARPG战斗最大的特色和玩法乐趣所在。 因为每个人的法术和基础属性是由精灵器决定,所以5个角色 vs 8个,构成了理论上十分丰富的战术组合,当然实际上真正好用的组合并不多,如果你正好遇到一个不好用的,比如有人是主角使用大剑,就会感觉比较僵硬。 但事实上,还是存在一些特别爽的流派,比如皇女+水系精灵器——效果是给敌人上水泡,水泡本身可以打断敌人的动作,击破水泡更是有不俗的AOE伤害,如果一群敌人全上了水泡,配合月系的时停阵和光系的伤害链接然后一起击破,那效果便是一秒清屏——我曾经在37级跨17级打一群54级的小怪(解锁职业隐藏最强装备),也靠着这一套combo直接一秒清屏,简直爽的飞起。 不过问题在于,游戏中一共8种精灵器,这实用性可以说是天差地别,T1的水、月、光比其他的实在是强太多了,比如暗系的效果就是屠夫的钩子,CD还不断,打大型怪不是把它拉过来而是把你拉过去突出一个幽默(因为可能是找死),当然一共就能上场3个角色,正好3个超强精灵器看起来没问题,不过游戏中还讲究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根据敌人的抗性来调整build。 PS:每个角色有3套武器模组,不过换精灵器会换一套法术&被动模组和特色皮肤,如果修了几系,那么主动技能依然可以生效,被动仅有当前使用的精灵器是有效的。 这本身没什么问题,但带来了一个问题就是: (1)精灵器的等级需要EP,EP只能升级或者地图开精灵点来获取,到通关只能点满2-3个技能树 (2)游戏洗点非常昂贵,需要“月之天平”,宝箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜来换,但蜂蜜同样是不可再生资源。 此外游戏中存在部分特别粪的boss战,比如在中期初见关底,直接三连看砍死我的皇女(我选的普通难度),完全没有操作空间,这种情况下,迫使我上草人男孩朱里,因为他的技能可以复活,不然复活药800一个,也太贵了。 但是这样又涉及到本作一个问题:阵容5选3,但是没有后备机制,后备队员基本就是永远的冷板凳了——当然可能本来的设计用意是让你根据敌人的特性来更换,且所有队友共享经验这一点还是比较爽的。 从了精英器之外,角色的战力主要来自于装备: (1)武器和服装 这个就是JRPG常见的到一个地方换一套,没有太多需要讲的,不过由于商人特别黑,卖价只有买价1/4,所以建议是隔次再更换装备,不然就需要刷钱了——此外每个角色最强装备都在隐藏区域,你看见一群53&54级小怪,基本就是在守隐藏毕业装了 (2)种子 种子可以用魔物的魂石来兑换,也可以买,有基础属性也有额外加成,是非常重要的养成内容。 但是问题来了——扩充种子位置的道具在地图的零散宝箱中,所以可能90%你开出来的宝箱就是金钱或者药品,但也有10%是对于角色至关重要的种子位或者特殊武器,这显然不是太合理的设计,因为本作的可探索地图大的离谱。 大地图有些网游化,但体量和流畅度惊人 《圣剑传说》初始的立项应该是有着十分宏大野心的,从地图的整体规模来看,其实对比以量大管饱的《DQ11S》也不妨多让。 当然,从“内容填料”来看,它对比《DQ11S》或者其他的一线JRPG还是逊色一些,不过也大概也是分两说,首先它的跑图便利度拉到满中满: (1)所有兴趣点都是蓝圈表示,支线任务感叹号,主线任务是黄圈,部分任务追踪会直接标明地点,十分的便利 (2)更近方便的地方在于每个地图有大量传送点,除了剧情限制时,可以随意传送 (3)可以召唤野猪、海龟(跨越大陆)、飞龙(完全上位替代了龟龟,因为随时可以召唤飞的还快)快速跑图 每种元素能力都会有一个特殊互动方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蜡烛飞行等,不过稍微遗憾的是,这些地图互动方式利用不算太多,你要是换一个更重冒险的ARPG,比如《伊苏》系列,那估计可以在地图设计和隐藏宝箱上玩出花来。 当然,游戏的部分地图,包括暗元素长廊的钩锁能力、光元素的反射迷宫还有在第7章讨伐神兽时月之神兽的时间倒流改变地形等地图都让人印象深刻,是可以点赞的设计。 最后就是游戏会角色的‘环境互动”做了还挺精细的配套动作,比如你跑过石块时会有一个单手撑住翻越,这也是在JRPG中并不多见的。 人设不错+动作战斗+JRPG,足够让我愉快 总的来说,《圣剑传说》带给我的体验有些类似于《星之海洋6》——同样是值得称赞的美术水准、同样是流畅舒服的跑图便利度、同样是让我喜欢的角色设计、同样是有一定爽快度的动作战斗方式。 然后,它们也有一些各自的问题,比如《星之海洋6》最大的问题在我看来是后半段质量大不如前,而《圣剑传说》则是演出尴尬的剧情、网游化的地图探索和欠打磨的战斗系统,但总的来说,它已经足够让我度过一个愉快的周末,如果是JRPG爱好者,还是值得一试的。

2024-09-17
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《圣剑传说》第二章烈暑道路流程攻略

《圣剑传说》第二章烈暑道路流程攻略

《圣剑传说Visions of Mana》第二章烈暑道路流程攻略,精英怪攻略。体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。本作是一款动作RPG游戏,玩家需要在游戏中扮演守魂人,借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋,安全将圣子送达玛那之树,守护世界的安全。 攻略指引 序章:图文流程 第一章:火之村提亚那 剧情流程 第二章 烈暑道路 在到风之谷龙格兰之前,我们需要先经过烈暑道路,这个地方也充满了魔物。 现在我们可以连续按两下R键开启自动奔跑,不过需要在选项中开启这个选项才可以生效。 随着剧情走到前面的目的地,会给玩家介绍一些基础的战斗规则。战斗的时候如果想逃跑,可以一直往战斗区域的障壁不断奔跑来逃避战斗,不过障壁是红色的无法逃离。 在第一章装上的技能现在也可以消耗mp使用了。在使用的时候按键盘E键可以选择技能图标,选择成功后可以按H或者J键,或者鼠标来选择目标,确认后按L键或者鼠标左键发动技能。、 在简单的战斗过后,有一些魔物会变成魂石到玩家的背包里面,魂石是一种技能材料,后面会用到。 稍走一段距离之后,系统会给玩家展示影响各个技能值的属性,比如魔法攻击力,精神等属性,参考看一下图片即可。 在路上如果碰到会飞的魔物,建议直接用火球术打下来,或者跳起来打,不然会有点折磨,普通攻击和连击都没有对空能力。打完不同的魔物之后还会收集图鉴。 在被带有异常的魔物攻击之后,系统也会弹出有关异常的介绍,比如被异常和给敌人挂异常。只需要了解一下这个概念就好。 走在路上看到这种类似晶石的石头先不用管,我们暂时还没有解锁这个能力。 走到任务目的地,男主表示最近火山好像喷发的有点频繁,在男女主对话的时候突然出现一个熟悉的身影(声音)来找我们搭话。 走近一看,原来是序章出现的男主奥林。 奥林询问了瓦尔和阳奈来这边的原因,得知了阳奈是火之圣子以后,看得出来,奥林对于圣子献祭自己灵魂的做法还是比较不认同的。 不过瓦尔和阳奈则是比较顾全大局的,他们觉得这是一件非常值得自豪的事。 奥林觉得能遇到瓦尔和阳奈很幸运。 于是,他们三人在野外生了篝火,促膝长谈。 白天醒来的时候,奥林给我们留下了一颗圆溜溜糖果当做饯别礼,已经悄悄的走了。 随后阳奈发现奥林好像是盖亚族的,不知道是否认识莱莎,不过现在人已经走了也就不得而知了。 继续往前走,走到目的地,我们会碰到一个长相比较有偷感的獾,而且还会多一个新的收集系统,熊蜜,我们可以把熊蜜交给獾来获取奖励。熊蜜的收集点非常多,后续应该会做一篇比较详细的,这边流程就略微带过,前期收集到也不能使用。 对话结束后获得獾语翻译词典。 现在地图上会随处出现一些熊蜜,地上高空都有。 路边还会出现祭坛,不过也可以先直接跳过,需要拿到精灵器才可以使用。 现在继续往前走,我们可以在前方看到一个存档点,记录一下。 存档点的边上就有一个紫色的精英怪,精英怪的血量和攻击非常高,攻击方式也和普通的有所不同,打的时候比较吃力,建议等级领先几级的时候再来打,打完会给魂石。 精英:躁动之普克 战斗方式有好几种,下面会详细的介绍一下。 第一种是将自己的身体变大,然后会飞高处踩地一下,吸气以后比较明显,不要靠近下方即可。 第二种是短暂的蓄力过后(嘴巴长大),会以自身为圆心转圈圈,圈圈会转三次,注意躲避。 第三种是短暂的蓄力过后进行嘴巴的三连咬,距离非常近,看到吸气直接走开就好。 第四种是蓄力以后冲刺,冲刺的时候没有伤害,尾部会有明显的紫色雾气,冲刺结束以后会发出“天降小怪”的攻击能力,地上会有明显的红圈,躲开红圈即可。 击败以后会得到躁动之普克的魂石。 这个地图角落有一个宝箱(红圈)是在山上的,我们可以从后面的山体爬上去,这边上不去。 探索一番后,前往目标所在地,我们就可以进入战斗学会必杀技了。对敌人造成伤害或者受到敌人的伤害都会积攒sp条,sp条满了就可以释放必杀技。需要注意的是,能量条是共享的,所以放大招的时候需要根据战况思考放谁的大招比较合适,放完以后就会清0。 必杀技按G键触发。 同时系统还引入了属性系统,克制会打双倍伤害,被克制只有一半的伤害,纯克制是无伤害。 战斗结束之后我们继续往目的地走,传送点的左边有一个宝箱,宝箱附近有另外一个精英怪,贪欲之奇拉萨姆。 精英:贪欲之奇拉萨姆 它有三种战斗方式。 第一种攻击,甩动它的手进行自身范围螺旋攻击,会有一点位移,不过可以忽略不计,走开范围即可。攻击之前会有一个很小的扭手动作   ,不是很明显。 第二种攻击是蓄力以后喷射毒药炸弹,蓄力会有非常明显的绿光,喷射的时候地上会有红色的范围指示器,躲开即可,被喷到会中毒。 第三种攻击方式是近距离攻击,基本看不出来,所以在贴身的时候需要注意一点,能不贪刀就不贪刀。 打完之后也会获得贪欲之奇拉萨姆魂石。 接着跑主线,我们直接从山上跳下去就是目的地了,触发剧情以后我们就正式来到风之谷了。 【烈暑道路】完。

2024-09-13
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《圣剑传说》第三章煦风道路流程攻略

《圣剑传说》第三章煦风道路流程攻略

《圣剑传说》第三章煦风道路流程攻略,精英怪战斗攻略。体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。本作是一款动作RPG游戏,玩家需要在游戏中扮演守魂人,借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋,安全将圣子送达玛那之树,守护世界的安全。 攻略指引 序章:图文流程 第一章:火之村提亚那 第二章:烈暑道路 剧情流程 第三章 煦风道路 从烈暑道路出来以后我们来到了这章的目的地煦风道路,煦风道路过后就是风之子的所在地风之谷了。 出门右手边就会有一个存档点,记得保存下。 走到地图的红圈位置会有一个红色的光球,这个红球叫做挑战蝶,我们拿到它以后一分钟内敌人会得到加强,但是我们击杀敌人也会得到额外的经验,只要时间持续着就可以享受这个加成,最后一秒在战斗的时候不会减少,战斗完才会结束计时。 跟着地图上的红圈标点,这边有一个精英怪舞动之松茸,不过等级较高,技术一般的玩家可以等高级一点再过来打。 精英:舞动之松茸 它一共有六种战斗方式。 第一种攻击方式它会进行旋转,不过在旋转之前会想将自己的头倒立,我们只要看到它倒立了离远点就可以躲过。 第二个战斗方式是近战普通攻击,有略微的抬手动作,不贴身是打不到的。 第三种攻击方式是第一种倒头转圈的弱化版,只会进行第一段倒立插地,不会进行转圈的步骤,不要被撞到就行。 第四种攻击方式,位移一段距离以后释放紫色的毒气,不靠近即可。 第五种攻击方式,摘掉自己头上的蘑菇帽发射出一些距离稍近一点的催眠毒液,碰到就会陷入睡眠状态,不能动弹,而且会受到更高的伤害。 第六种攻击方式,摘掉蘑菇帽开始投射毒药炸弹,和之前的几个精英怪差不多的技能,地上会出现红色的指示器。 击败以后获得舞动之松茸魂石(图片是补的,别在意我好几个人=。=)。 现在在路边可以看到很多带有颜色的罐子,我们打碎它可以获得HP或者MP还有SP,除了存档点,是补充状态的好方法。 继续跟着主线跑,我们会碰到两个小孩在追一只名字叫做拉姆可的小飞龙,吹来一阵风从它的身上掉下一个像回旋镖的东西在男主脚下,男主拿起来端详了一下看不出是什么东西,不过能感受到风之精灵的力量,顺手丢了一下又飞了回来。 阳奈却是从书籍上看到过这个东西,是名为“精灵器”的东西。精灵器是以前的女神大人托付给英雄的道具,让英雄可以使用精灵之力。 原来这个精灵器是村里的这两个小孩子偷偷拿出来玩的,他们怕挨骂,所以现在回去归还的任务就交给我们了。 剧情过后,我们暂时获得了风之精灵器,准备拿去交还给风之谷的村长。 路的右边就有一个存档点。 在地图上的红圈位置,现在有一个绿色的光球,叫做幸运蝶,是和挑战蝶一样的东西,不过它是卢克(钱)翻倍的效果,敌人也不会变强。 探索结束后,来到主线,我们将会到达本次的目的地风之谷。 【煦风道路】完

2024-09-13
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《圣剑传说》第二章烈暑道路流程攻略

《圣剑传说》第二章烈暑道路流程攻略

《圣剑传说Visions of Mana》第二章烈暑道路流程攻略,boss战攻略。体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。本作是一款动作RPG游戏,玩家需要在游戏中扮演守魂人,借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋,安全将圣子送达玛那之树,守护世界的安全。 攻略指引 序章:图文流程 第一章:火之村提亚那 剧情流程 第二章 烈暑道路 在到风之谷龙格兰之前,我们需要先经过烈暑道路,这个地方也充满了魔物。 现在我们可以连续按两下R键开启自动奔跑,不过需要在选项中开启这个选项才可以生效。 随着剧情走到前面的目的地,会给玩家介绍一些基础的战斗规则。战斗的时候如果想逃跑,可以一直往战斗区域的障壁不断奔跑来逃避战斗,不过障壁是红色的无法逃离。 在第一章装上的技能现在也可以消耗mp使用了。在使用的时候按键盘E键可以选择技能图标,选择成功后可以按H或者J键,或者鼠标来选择目标,确认后按L键或者鼠标左键发动技能。、 在简单的战斗过后,有一些魔物会变成魂石到玩家的背包里面,魂石是一种技能材料,后面会用到。 稍走一段距离之后,系统会给玩家展示影响各个技能值的属性,比如魔法攻击力,精神等属性,参考看一下图片即可。 在路上如果碰到会飞的魔物,建议直接用火球术打下来,或者跳起来打,不然会有点折磨,普通攻击和连击都没有对空能力。打完不同的魔物之后还会收集图鉴。 在被带有异常的魔物攻击之后,系统也会弹出有关异常的介绍,比如被异常和给敌人挂异常。只需要了解一下这个概念就好。 走在路上看到这种类似晶石的石头先不用管,我们暂时还没有解锁这个能力。 走到任务目的地,男主表示最近火山好像喷发的有点频繁,在男女主对话的时候突然出现一个熟悉的身影(声音)来找我们搭话。 走近一看,原来是序章出现的男主奥林。 奥林询问了瓦尔和阳奈来这边的原因,得知了阳奈是火之圣子以后,看得出来,奥林对于圣子献祭自己灵魂的做法还是比较不认同的。 不过瓦尔和阳奈则是比较顾全大局的,他们觉得这是一件非常值得自豪的事。 奥林觉得能遇到瓦尔和阳奈很幸运。 于是,他们三人在野外生了篝火,促膝长谈。 白天醒来的时候,奥林给我们留下了一颗圆溜溜糖果当做饯别礼,已经悄悄的走了。 随后阳奈发现奥林好像是盖亚族的,不知道是否认识莱莎,不过现在人已经走了也就不得而知了。 继续往前走,走到目的地,我们会碰到一个长相比较有偷感的獾,而且还会多一个新的收集系统,熊蜜,我们可以把熊蜜交给獾来获取奖励。熊蜜的收集点非常多,后续应该会做一篇比较详细的,这边流程就略微带过,前期收集到也不能使用。 对话结束后获得獾语翻译词典。 现在地图上会随处出现一些熊蜜,地上高空都有。 路边还会出现祭坛,不过也可以先直接跳过,需要拿到精灵器才可以使用。 现在继续往前走,我们可以在前方看到一个存档点,记录一下。 存档点的边上就有一个紫色的精英怪,精英怪的血量和攻击非常高,攻击方式也和普通的有所不同,打的时候比较吃力,建议等级领先几级的时候再来打,打完会给魂石。 精英:躁动之普克 战斗方式有好几种,下面会详细的介绍一下。 第一种是将自己的身体变大,然后会飞高处踩地一下,吸气以后比较明显,不要靠近下方即可。 第二种是短暂的蓄力过后(嘴巴长大),会以自身为圆心转圈圈,圈圈会转三次,注意躲避。 第三种是短暂的蓄力过后进行嘴巴的三连咬,距离非常近,看到吸气直接走开就好。 第四种是蓄力以后冲刺,冲刺的时候没有伤害,尾部会有明显的紫色雾气,冲刺结束以后会发出“天降小怪”的攻击能力,地上会有明显的红圈,躲开红圈即可。 击败以后会得到躁动之普克的魂石。 这个地图角落有一个宝箱(红圈)是在山上的,我们可以从后面的山体爬上去,这边上不去。 探索一番后,前往目标所在地,我们就可以进入战斗学会必杀技了。对敌人造成伤害或者受到敌人的伤害都会积攒sp条,sp条满了就可以释放必杀技。需要注意的是,能量条是共享的,所以放大招的时候需要根据战况思考放谁的大招比较合适,放完以后就会清0。 必杀技按G键触发。 同时系统还引入了属性系统,克制会打双倍伤害,被克制只有一半的伤害,纯克制是无伤害。 战斗结束之后我们继续往目的地走,传送点的左边有一个宝箱,宝箱附近有另外一个精英怪,贪欲之奇拉萨姆。 精英:贪欲之奇拉萨姆 它有三种战斗方式。 第一种攻击,甩动它的手进行自身范围螺旋攻击,会有一点位移,不过可以忽略不计,走开范围即可。攻击之前会有一个很小的扭手动作 ,不是很明显。 第二种攻击是蓄力以后喷射毒药炸弹,蓄力会有非常明显的绿光,喷射的时候地上会有红色的范围指示器,躲开即可,被喷到会中毒。 第三种攻击方式是近距离攻击,基本看不出来,所以在贴身的时候需要注意一点,能不贪刀就不贪刀。 打完之后也会获得贪欲之奇拉萨姆魂石。 接着跑主线,我们直接从山上跳下去就是目的地了,触发剧情以后我们就正式来到风之谷了。 【烈暑道路】完。

2024-09-13
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《圣剑传说》第一章火之村提亚那流程攻略

《圣剑传说》第一章火之村提亚那流程攻略

《圣剑传说Visions of Mana》第一章火之村提亚那流程图文攻略。体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。本作是一款动作RPG游戏,玩家需要在游戏中扮演守魂人,借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋,安全将圣子送达玛那之树,守护世界的安全。 攻略指引 序章:图文流程 剧情流程 第一章 火之村提亚那 序章过后,我们将会切换到一个全新的视角,来到火之村。而今天正好是序章中出现的小精灵菲雅莉来到这边授命火之村圣子的时候。 正式章节开始以后,出现了新的男主和女主,分别是守魂人瓦尔和新的女主阳奈,他们还认识序章的女主莱莎(根据对话来看是同村)。 男主和父亲对话结束之后,需要我们去迎接阳奈。 现在可以正式操控新的男主瓦尔。和序章不同的是,现在右上角的小地图上会显示存在的npc和宝箱位置还有存档点,宝箱没开启之前是高亮的蓝点,开启之后会变成黑色的宝箱图标。宝箱一般都很好拿,比较特殊位置的宝箱会在后续的攻略中标记出来。 往前走一段距离会触发一小段剧情,剧情过后我们的左手边会有一颗发出虹光的树,这个树在游戏中称之为龙脉,也就是存档点,也可以用来快速旅行。 现在按键盘m可以打开地图,如果不知道还有哪些地方没有探索,可以看地图观察一下,没有走过的地方会有黑色的迷雾。 地图上的npc标识非常好认,看图标也能猜到是贩卖道具或者装备的商贩,玩家只需要走过去进行对话操作即可。 继续朝着目标前进,现在地图上会有很多闪光点,这些闪光点在地图上不会显示,需要玩家自己寻找。不过奖励都很基础,一般都是金钱或者材料,没有收集癖的玩家可以跳过这一部分。 来到目的地找到阳奈以后,我们需要带着她一起回到广场,今天是确定火之村圣子是谁的日子。我们只需要回头走或者直接传送就可以到达目的地。 回到广场之后,小精灵菲雅莉已经到来,在村民面前飞来飞去,直到阳奈面前停下,命她为新的火之圣子。(毫无悬念呢) 授命仪式结束之后第二天清晨,主角师傅告诉主角有魔物误入了村中,现在不知道跑到哪去了,我们需要去找到它并赶走它。在这段小剧情结束之后我们可以使用新的种子系统,也就是技能系统,玩家可以选择不同能力的种子给自己增加新的技能来使用。 技能系统里面还有一个元素面板,随着剧情推进会给出这个系统的玩法,暂时先跳过。 我们现在只有一个技能种子,火球术,装备上以后就可以释放火球了。 当我们点开装备系统以后,我们可以装备更换装备,上面一排是装备的替换,下面一排只会更改武器的外观,不会有属性的变化,也就是时装系统。 看完这些以后我们继续跟着剧情走,走到目的地以后发现阳奈也在魔物的所在地,不过魔物看到我们马上就跑了,于是将阳奈带回村子和主角师傅对完话就可以结束这段剧情。在出发之前,我们还需要再去广场和阳奈碰面一次。 来到广场找到阳奈,对话之后将会触发剧情,作为这个世界的守魂人,我们现在的任务就是前往世界各地迎接圣子,并将他们送往玛那之树。 阳奈身为新任的火之圣子,对于这个身份感到非常高兴。 这段剧情结束之后,我们也要正式上路了。现在我们可以使用快捷键了,手柄玩家是L1+R1,键鼠玩家则是Ctrl和alt。 看完这个操作之后,我们要去迎接第二个圣子,风之圣子。 本章大多数都是介绍新的系统了,没有战斗。 【火之村提亚那】篇完。

2024-09-13
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)