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念诗姬 Poetry Tuber加速器

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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

念诗姬 Poetry Tuber

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冰火战姬菜渣发的攻略 无视就可以了T^T

冰火战姬菜渣发的攻略 无视就可以了T^T

小弟来自3区的暮幽晓姬姬(对,就是暮幽晓姬姬,我其实是幽晓姬姬的T^T),好啦,不扯淡了,就发个我玩了一阵子后自我感觉不错的攻略好啦(其实不算是攻略,只是我感觉不错的阵型然后写成类似攻略来赚取微薄的金币奖励而已T^T)玩了这游戏,阵型一改再改,改到至今终于找到了我感觉可以暂时不必再变动的队形了,我是零元党,手头上没有那电死人不偿命的黑龙公主,也没有那攻防俱佳的仙蒂瑞拉(就是白雪公主←_←),算得上强攻的,只有那普罗大众都有的鬼武者,所以我前期的攻击方式也和很多人都一样都把鬼武者放在前排,但求先杀先赢,不过往往都会被对手先出手灭了鬼武者,所以,我们就要走常人不太走的道路,把鬼武者放在后排,哦,对了,忘了说,我队形偏向光属性(我队里有四个都是光属性,分别是圣骑士,首选的摇滚少女,灯公主,魔导士)为什么我会选择光属性呢,因为冰的雷的控技我不会用(别笑我←_←),风的暗系的有控技也有重生的我个人没那么喜欢(没办法,个人喜好嘛•﹏•),剩下的光属性我很喜欢,发技能了还有BUFF加成,效果还可以叠加,摇滚少女,灯公主,魔导士,我都装上灵光连射高级的放在前排,不骗你,第一局碰上对面鬼武者,一个灵光连射过去立马灭,相等于拔了对面的一颗利牙了,一阵连射下来对面前排都灭掉了,接下来就轮到我方的鬼武者连发两次aoe,对面后排就是你囊中物了,小弟的队形如下:前排-由左至右:摇滚少女,圣骑士,灯公主,后排-由左至右:鬼武者,魔导士,火焰制裁者,摇滚少女会摆在那里是应付对手的第一棒鬼武者,圣骑士和灯公主是保住后方卡牌的屏障(技能效果:神圣守护),因为魔导士和火焰制裁者有点脆皮,鬼武者放在那里就是我前面有说到的效果,避免对方先拔了你的利牙,放在那里就不怕先被虐死了,还可以在前排都发完技能后抢先第一个在后方连发两个aoe,这个队形不管对面出手值比你高或低,只要是轮到我们回合的时候,前棒三个肯定先升天(光属性的妹妹们的灵光连射射到对面倒下为止),然后再连发多个群技能(鬼武者和火焰制裁者),对面不死也重伤,遇到了阻碍队形重拍了一下顺序就可以再试试了,退可防,进可守,万用型的队形(对我个人来说是万用型的,土豪或高手无视,再无视就可以了T^T),好啦,我基本要说的就这些而已,你们会奇怪为什么我要费那么多口水说了一堆,却连个图也没看见,抱歉啦,因为小弟的手机是七八十年代的产品,发不了图T^T,所以只能费了那么多功夫来解说,详情可以到三区看看我的队形,暮幽晓姬姬,好了就这样,拜拜咯~

2015-01-04
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原神怎么念诗 《原神》诗歌交流顺序详解

原神怎么念诗 《原神》诗歌交流顺序详解

原神是一款备受玩家喜爱的开放世界角色扮演游戏,以其宏大的世界观和精美细腻的画面而广受赞誉,除了引人入胜的剧情和丰富多样的角色设定外,游戏中还融入了诗歌交流的元素,让玩家可以通过创作和分享诗歌来表达自己的情感和思考。诗歌交流的顺序是原神中一项重要的互动方式,它不仅为玩家提供了一个独特的交流平台,同时也展现了游戏制作方对于文化艺术的重视和推崇。本文将详细介绍原神中的诗歌交流顺序,帮助玩家更好地理解和利用这一功能。 《原神》诗歌交流顺序详解 原神给丘丘人念诗顺序详解 1、玩家每日委托有一定几率会刷出诗歌交流任务。 2、根据提示和丘丘人语研究学家艾拉对话,获得“存疑的丘丘人语单句”道具。找丘丘人交流诗歌。 3、和丘丘人对话第一个选项选择【Celi dada,mimi nunu!】。 4、第二个选项选择【Ye dada!】。 5、第三个选项选择【Muhe ye!】,随后这三个丘丘人都会变得手舞足蹈,尤为兴奋。 6、最后回去找艾拉,提交任务后就可以达成【Yo dala】成就。 希望通过小编分享的原神如何念诗内容能够帮助您快速上手并畅玩,更多精彩内容请继续关注。

2024-02-19
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《魔兽世界》tbc战士T和骑士T谁厉害 战士T和骑士T对比分析

《魔兽世界》tbc战士T和骑士T谁厉害 战士T和骑士T对比分析

魔兽世界70tbc怀旧服的职业竞争很大,很多人对于这些职业强度不了解,那么怀旧服战士T和骑士T谁厉害?下面就将带来wow70tbc怀旧服战士T和骑士T哪个强。 单拉仇恨,熊>战坦>防骑 群拉仇恨,防骑=战坦+熊 资源续航,熊>=防战>=防骑 生存熊>防战>=防骑 tbc.防战就是中庸,啥都能干啥都不突出,熊是大哥

2021-05-29
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《魔兽世界》tbc熊t和战士t对比分析 tbc熊t和战士t对比怎么样

《魔兽世界》tbc熊t和战士t对比分析 tbc熊t和战士t对比怎么样

游戏《魔兽世界》中,tbc可以说是陪伴玩家最长的版本了。那么tbc版本熊t和战士t哪个好?很多玩家并不了解,各位小伙伴,一起来看tbc的怀旧服版本熊t和战士t对比吧。 WOWtbc怀旧服熊t和战士t对比 问题: 魔兽世界tbc熊t和战士t哪个好? 答案: 为何TBC是伴随国服玩家时间最长的版本?这个在网上有很多介绍,在这里就不给大家说了,你知道TBC外号叫做万年TBC就行了,而巫妖王版本别名叫做忘了开。 在TBC版本当中熊T是崛起的职业之一,不管是仇恨值还是坦度都非常高,练级方面肯定比战士轻松,拉怪方面相比于骑士和战士也比较简单,战复激活还能拍爪子,是不是很完美,当然也有一些缺点那就是在熊形态下不能主动开启减伤害的技能。 熊T终于在魔兽世界70版本当中终于成为了一个合格的T位,作为主T基本已经没有什么问题了,而且该职业装备成型非常之快,所以在70版本当中萌新想玩T的话,熊T是一个不错额选择。更重的是T位需要付出的时间和精力也非常多,因为在你的身后都是你要保护的团队。 其实在魔兽世界70版本,战士还是T位最优秀的存在,因为战士作为t位的核心技能是其它职业无法取代的存在,对于团队的容错率有着很大的提升。战士T看似优秀其实也有缺点,在怀旧服当中就能看出一些端倪,因为凡是战士T都对玩家的操作有着极高的要求,需要熟练度比较高。 并且拉怪有着极高的难度,所以对于那些手残的玩家来说,还是去玩熊T比较合适。 假如萌新玩战士T的话,只有以下几种情况会出现,要么是仇恨值经常不足,要么就是作为一个T跟纸糊的一样,所以总结一下战士T就算在70版本,也是一个难度极高的职业,需要足够的时间,去肝一些锻造,工程学之类专业。

2021-03-20
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《烟雨江湖》谁最适合当T 第一T人物推荐

《烟雨江湖》谁最适合当T 第一T人物推荐

烟雨江湖谁最适合当T呢?如果你还不知道,不清楚的,本文主要讲解烟雨江湖中一个优秀的T对大家的帮助还是很大的,下面小编为大家带来烟雨江湖最适合当T的天赋解析,一起看看吧. 第一T的宝座人物推荐 排名第一是李的15%回血,这个是爸爸级别天赋,效果显著。 其次是陶的2%防御4根骨,没开后续天赋前,只能说是聊胜于无。 还有一些相关性比较小的天赋,如苏5%招架,陈10%韧性,基本上没什么人会去开发。 倒是钟那个另类招小弟天赋,用得好多吃个大招就是极品天赋。 所以,当前版本,第一T的宝座,不好意思,我小李子坐了。 以上就是小编给网友们带来的烟雨江湖谁最适合当T呢 第一T的宝座人物推荐,看完是不是觉得很简单,好了,祝您玩的畅快。

2019-11-23
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魔兽世界10.0玩什么T 哪个T最强

魔兽世界10.0玩什么T 哪个T最强

魔兽世界10.0就要来咯,玩家们是不是正在研究新天赋树呢?话说这职业也得深度钻研钻研,t起什么t呢?防战还是dht?奶起什么奶呢?神牧还是奶德呢? 魔兽世界10.0最近对T职业进行了改动,增加了玩家40%的血量,增加了怪物40%的伤害,T职业的恢复被砍了,那么魔兽世界10.0玩什么T? 魔兽世界10.0T职业推荐: 目前蓝帖已经确认70级时玩家耐力提高40%、怪物伤害提高40%,玩家的治疗和伤害不变。 这里简单谈谈这个改动会坦克可能造成的影响,一言以辟之:所有按照生命值百分比回血的技能影响不大、固定AP公式或造成伤害百分比转治疗的回血变相削弱。 防护战士 不受影响的技能:[乘胜追击]回复最大生命值30%,被动天赋[痛尽甘来]每10秒回复最大生命值4.5%,[苦痛免疫]回复最大生命值20%、[百折不挠]每消耗10怒气回复最大生命值1%,[破釜沉舟]变相回复最大生命值30%,[集结呐喊]变相回复最大生命值15%或20%。 除此之外,通用天赋提供的10%吸血和[残暴动力]在自疗中的占比会下降。 但这个改动对防战的影响是系统性的,因为[无视苦痛]根据AP判定吸收数值。举个例子,假设以前受到100点伤害、每次施放无视苦痛可吸收55点伤害,那么每轮受到伤害前只需要施放一次[无视苦痛]即可达成全覆盖。现在受到的伤害变成140点了,但是每次施放[无视苦痛]依然只能吸收55点伤害,要施放1.27次[无视苦痛]才能达成和以前一样的全覆盖。如此一来,防战就需要花费更多怒气在[无视苦痛]上,剩下能够用于[复仇]的怒气势必减少。 另一方面,少打[复仇]影响的仅仅是伤害减少吗?[强力反击]要求每个GCD都有技能打出去尽可能刷新[盾牌猛击]的CD,原本怒气充沛随时都可以用[复仇]填充,现在更多怒气需要花费在无视苦痛上,那么有部分GCD可能就只能发呆度过,[盾牌猛击]的平均施放间隔也就延长了。 综上,原本能够100%覆盖的[盾牌格挡]和[无视苦痛],现在需要更多怒气才能达成。要么其中某一侧的技能覆盖率下降,要么继续提高急速或者将更多输出向天赋换成怒气获取向天赋。 防护圣骑士 不受影响的技能:[圣疗术]回复最大生命值100%,[戒卫]变相回复最大生命值30%。 除此之外包括[荣耀圣令]和[秩序壁垒]在内的所有自疗手段都受影响。[荣耀圣令]的“伪回溯”机制并非真正能按最大生命值百分比回血,而是在AP公式的基础上根据损失血量百分比提升治疗量。 除了有机制性影响的防战以外,防骑的数值影响是最大的。唯一的好消息是[牺牲报偿]这个天赋变相被加强了一些。 酒仙武僧 不受影响的技能:[金创药]回复最大生命值15%,[壮胆酒]变相回复最大生命值15%。现在[金创药]相比同层的[玄牛之赐]的第2级优势更大了,[玄牛之赐]的生成与醉前伤害和最大生命值的比值相关。 [移花接木]、[天神酒]、[玄牛之赐]、[真气波]、[虎眼酒]等主力自疗技能均受影响。按照固定数值消除酒池的[幻灭醉拳]也被影响了,但是[轮回之触]因为自身血量提升的原因实际消除的酒池数值和最大生命值的比值与之前相比无变化,也是唯一伤害提升了的技能。 [活血酒]和[盖平的御酒]虽然按比例化解和回血,但是留下给治疗的治疗缺口依然增加了,而治疗的技能并没有被加强。 守护德鲁伊 不受影响的技能:[狂暴回复]回复最大生命值32%,[大地守卫者]固定吸收目标自动攻击30%伤害,[甘霖]回复最大生命值30%。降低[狂暴回复]CD的[重焕活力]天赋价值变相提高了。 [乌索克之怒]、[艾露恩的青睐]、[塞纳留斯的梦境](配合[兽群守护者])、[血腥治疗](套装)这几个原本在各自领域占比很高的技能都受到了影响。同样受影响的还有[刺藤],更多场合可以考虑换成同节点的[鬃毛倒竖]了。 复仇恶魔猎手 不受影响的技能:[破碎灵魂](吃魂回溯),[恶魔变形]或[魔化]变相回复最大生命值50%,[燃焰饲魂]回复最大生命值25%。 天赋提供的10%吸血、[焦油战刃]、[恶魔追击]、[邪能毁灭]、[灵魂裂劈](以及[灵魂盛宴])、[脆弱]、[灵魂壁障]、[痛苦狂欢]都受到了影响。 虽然也算作回溯坦克,但是DHT受到影响的影响依然不小。现在天赋更加有必要最大化灵魂残片获取,以及[噬众]的价值也相对提高了(并不意味着一定要点)。通往[炽烈灭亡]的两个天赋,现在[动燃焰血]相比[苦痛狂欢]的优势更大了一些。这次改动不会影响[燃焰饲魂]和[极乐敕令]的选择,因为[极乐敕令]提供的灵魂残片同样是按伤害进行回溯的。 鲜血死亡骑士 不受影响的技能:[灵界打击]按实际承伤回溯、[鲜血护盾]与[灵界打击]治疗量挂钩、[白骨风暴]每波回复最大生命值3%-15%、[反魔法屏障]吸收最大生命值30%、[牺牲契约]回复最大生命值25%、[反魔法领域]满足条件时吸收20%伤害、[浮空城意志]满足条件时吸收35%伤害,[吸血鬼之血]变相回复最大生命值30%,[吸血打击]每次伤害回复最大生命值0.5%,[血虫]回复损失生命值15%,[墓石]吸收最大生命值30%。 [血之疫病]、[饮血者]、[吞噬]、[猩红余味]、[永恒脐带]、[抽血]受到了影响。 DKT的影响最小,但也并非毫无影响。[凝血]下[血之疫病]的回复占比不低,[永恒脐带]也是之前数值不错的技能,现在[永恒脐带]更有可能被优化掉了。 魔兽世界t确实很强,同样的最后boss,同样的只剩下T一个人,同样的T单打过了。感觉没有我们这些拖油瓶,T打得更轻松呢。

2022-11-06
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)