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死灵传说

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不一样传说死灵法师技能图文教程

不一样传说死灵法师技能图文教程

《不一样传说》死灵法师技能攻略 ⭐️技能评分满分10分,超过10分的统一按10分给~ ⭐️0~5分表示该技能在各方面都无明显优势,可替代; ⭐️5~9分表示该技能至少有1个可取之处,或该装备存在某缺陷; ⭐️10分表示该技能在各方面均无明显缺陷,或某方面优势极大完全可以忽略其缺陷,或具有无可替代的重要作用。 ✨————目录————✨ 0、术语解释 1、技能介绍 2、技能联动测评 ✨————术语解释————✨ 正文开始之前,是一些个人用的术语和游戏内部分术语、概念的解释,在正文第一次出现这些术语时下方还同样有解释,此处仅是将分散的术语重新整合,对游戏有一定了解的胖友们可以略过此处直奔主题,萌新胖友们通过这里先了解一些基础概念再往下翻不迟~~~ 个人用术语解释: ⭐️【追打】:【额外攻击x次】、【额外触发一次x属性伤害】等效果统称【追打】,【追打】单纯造成伤害,不会触发任何效果(包括暴击、吸血、累计攻击次数、攻击附加伤害、攻击有概率造成XXX效果……等) ⭐️【追击】:【额外追加x次普通攻击】、【额外攻击x次,视作普通攻击】等效果统称【追击】,【追击】效果等价于普攻效果,理论上能触发所有普攻可以触发的效果(包括暴击、吸血、累计攻击次数、攻击附加伤害、攻击有概率造成XXX效果……等) ⭐️【附加伤害】:【攻击时附加x%的某属性伤害】、【攻击时造成x次y%的物理伤害】等效果统称【附加伤害】,【附加伤害】单纯造成伤害,且该效果不受增益、也不会触发任何效果(有特殊说明的除外,包括暴击、吸血、元素效果等) ⭐️【覆盖率】:在一场战斗中,某个效果生效的时间比例,【覆盖率】100%说明该效果在一场战斗中全程生效,【覆盖率】50%说明该效果在一场战斗中只有一半时间生效,以此类推 ⭐️【根性】:【生命值低于XX%时触发某效果】这类特效统称为【根性】,本游戏所有【根性】特效都是代价大但回报低的辣鸡技能,不推荐使用 游戏内概念解释: ⭐️最终伤害:怪物头上冒出的伤害数字即为【最终伤害】,任何能提升最终伤害的装备、技能都是最稀缺的,能堆多少堆多少~ ⭐️魔力等级:1点魔力等级提升1%的伤害,可以简单理解为法系职业特有的“暴击伤害” ⭐️法师护盾:击杀怪物、施放某些技能后可以获得一定量的护盾,护盾可以代替生命值抵挡伤害,护盾值上限为生命值上限的70% ⭐️精魄:死灵法师特有概念,可以简单理解为卡牌游戏里的“费”,死灵法师杀怪、施放某些技能后可以获得1个精魄(上限2个),施放任意技能时会消耗全部精魄,如果装备了觉醒技能,则每消耗1个精魄,就能召唤1个亡灵 ⭐️衍生召唤物:即召唤物,召唤物不受任何伤害,攻击一定次数后死亡,目前召唤物仅受法术强度、魔力等级、暴击和爆伤的增益,不受毒伤增幅、最终伤害等增幅 ⭐️双重暴击:一定几率造成相当于 初始伤害*暴击伤害*暴击伤害 的伤害 ✨————技能介绍————✨ ⭐️技能模式是技能树模式,技能树左边是血肉系技能【提升输出、提升坚韧的buff类技能】,右边是灵魂和毒素技能【输出技能、提升输出的buff类技能】 ⭐️本章节序号为每一排技能,按从上到下,从左到右顺序的排列,如第二排第1个技能序号为2.1,第三排第2个技能为3.2,以此类推 总体技能树一览: ———初始技能——— 1.1、觉醒:亡者归还 评价:7分 前期开荒十分好用,也是后期唯一可选的增伤型觉醒,不得不说开荒时期召唤技能相当好用,就是觉醒技这个CD略长……因为是觉醒技,在二周目前肯定是一直用着的,即使学会另外两个觉醒技后,也因为其增伤效果仍有上场机会~~~ 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分3分,实用性得分4分,综合得分7分 ❤️———左侧:血肉系———❤️ 2.1、被动:吞血噬髓 评价:10分 提供强力续航,效果简单粗暴,有什么值得犹豫的呢? 综上,坚韧得分0分,续航得分10分,输出得分0分,综合得分10分 3.1、主动:恶魂滋养 评价:9分 召唤流非常好用的技能,开技能后4秒内召唤的召唤物获得增幅,一直持续到召唤物死亡,但是对于其他流派而言就什么也没发生 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分-1分,综合得分9分 4.1、被动:血脉翻涌 评价:10分 被动提供20%血量上限,也就是提供20%坚韧,本身就非常优秀了,而且还可以与其他根据血量上限计算的技能联动,无需第一时间满上,等其他联动技能点了之后再满即可,至于回血效果就当个添头 综上,坚韧得分10分,续航得分1分,输出得分0分,综合得分10分 4.2、被动:恶魔贡品 评价:10分 最多能增加40魔力等级,毫无疑问满上 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 5.1、主动:败血生还 评价:7分 获得两次护盾,续航能力强~而且因为是提供额外护盾,相当于增加最多54%的伪坚韧,综合来说非常优秀,但是有个强大的续航被动顶在前面,导致所有续航类主动黯然失色;从坚韧的角度来说,因为没有提供减伤,在后期就是连人带盾一刀没的下场…… 综上,坚韧得分3分,续航得分4分,输出得分0分,综合得分7分 5.2、主动:狂魔赏赐 评价:10分 提供70%法强,所有流派都能用上,光这点已经非常优秀,此外还能提供2点精魄,召唤流只需进门开狂魔,再开第二个技能,瞬间就能召出3个召唤物,是召唤流必备技能、其他流派优先考虑带的技能 综上,坚韧得分0分,续航得分-2分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分5分,综合得分10分 6.1、被动:血瘾 评价:10分 根据战斗时的生命值上限,提供大量法强⭐️Tips:护盾不会被认为是生命值 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 6.2、被动:沥血元素 评价:10分 根据战斗时的生命值上限,提供大量毒伤增幅,满级时每1000点血量+3%毒伤增幅,上限+300% ⭐️Tips:增加的毒伤增幅为基础增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒伤增幅】等效果加成 ⭐️Tips:进入战斗的瞬间生效,可以与被动【血脉翻涌】、【剧毒蔓延】联动,但由于技能生效顺序问题,经常吃不到这两个被动的加成,具体参见第二节 技能联动测评 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 7.1、主动:魔血翻涌 评价:10分 35%减伤、期间每秒回复好几千血量……隔壁法师闹着上吊了 ⭐️Tips:本游戏难能可贵的减伤技能,后期所有流派必备 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 8.1、觉醒:血影骨卫 评价:10分 同时获得坚韧和续航,所有流派冲层必备品 综上,坚韧得分10分,续航得分5分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分10分,综合得分10分 ———右侧:灵魂和毒素系——— 2.2、被动:罪恶劫难 评价:7分 附加伤害非常好用,覆盖率50%,根据对方血量造成伤害,可惜不是真实伤害因此效果打了个折 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分7分,综合得分7分 3.2、主动:狂噬骨甲 评价:6分 有伤害有续航,其实是一个不错的技能,只是就伤害而言替代品太多,就续航而言不但替代品众多还有被动:吞血噬髓在,因此沦落为一个纯过渡技能 综上,坚韧得分0分,续航得分3分,输出得分3分,综合得分6分 3.3、主动:体魄折磨 评价:10分 毒系法术AOE技能之一,毒流派速刷的核心技能,持续10秒,速刷时一下一波怪,极致效率 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分6分,实用性得分4分,综合得分10分 4.3、被动:精神伤痕 评价:3分 法强上万都很少见,就算上万,附加伤害就2100而已……即使三重暴击也没多少 ⭐️Tips:个人实验了很多次都没见到技能触发,因此技能是否生效还存疑 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分3分,综合得分3分 4.4、被动:剧毒蔓延 评价:10分 按百分比提升毒伤增幅,提升的部分可以再受属性【元素增幅】加成一次,从而获得超高毒伤增幅,毒流必满,对召唤流而言就是什么也没发生,硬要说的话提升了死灵法师的平a伤害,增加续航能力? 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 5.3、主动:灵魂收割 评价:3分 斩杀技能,没什么好说的,本游戏99.99%的时间不需要主动使用斩杀技,何况还有罪恶劫难珠玉在前 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分7分,实用性得分-2分,通用性得分-2分,综合得分3分 5.4、主动:镰刃回旋 评价:6分 超强力AOE技能,死灵唯一爆发型技能,但是无论毒流、召唤流、平A流……都是持续型输出,因此本技能有待开发…… 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,通用性得分-4分,综合得分6分 6.3、被动:精纯魂魄 评价:10分 自带35%减抗和25魔力等级,隔壁法师挖的一声哭了出来 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 6.4、被动:尖啸魂镰 评价:10分 自带20%双重暴击率、175%爆伤和0.5攻速……隔壁法师开始闹了起来 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 7.2、主动:伤魂附魔 评价:9分 与恶魂滋养类似,毒流非常好用的技能,但是对于其他流派而言就什么也没发生 ⭐️Tips:增加的毒伤增幅为基础增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒伤增幅】等效果加成 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 8.2、觉醒:镰魔屠魂 评价:9分 召唤流输出之源,其他流派完全不做考虑 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分-1分,综合得分9分 ✨————技能联动测评————✨ 死灵法师拥有众多极具特色的技能,尤其【血脉翻涌】(增加20%血量上限)、【剧毒蔓延】(毒伤增幅提升20%)、【沥血元素】(每1000%血+3%毒伤增幅) 这3个技能极具代表性且互相之间存在技能联动。 在本人测试【沥血元素】是根据站街血量转化毒伤,还是根据战斗血量转化毒伤的过程中,发现战斗面板与我计算值不一致,实际增幅与我通过公式计算的增幅相同,却又不完全相同,比较蛋疼: ⭐️测试人物为裸装死灵,站街血量17350,站街毒伤增幅24.5(站街面板省略了小数点,实际一共点了10点基础毒伤增幅,站街毒伤=10+10*1.45=24.5),以下是站街面板: ⭐️根据我的计算,若【沥血元素】计算战斗时血量上限,则总毒伤增幅应为262%;若【沥血元素】仅计算站街时的血量上限,则总毒伤增幅应为226%,实际结果与计算结果相同,但又不完全相同: ⭐️以下是符合计算结论的战斗面板: 虽然是符合计算结果,但是机制按理来说是不会变来变去的吧?就……蛋疼 ⭐️以下是不符合计算结论的战斗面板: 未知如何出现,同样的……蛋疼 后经多次试验,发现只会反复出现上述4种战斗面板,仔细推敲后本人重新验证了一遍,并得出如下结论: ✨【血脉翻涌】、【剧毒蔓延】、【沥血元素】三个技能可以联动,均为开始战斗瞬间生效,但由于生效顺序随机,导致最终增幅不同,共存在6种可能的顺序: 1、【血脉翻涌】→【沥血元素】→【剧毒蔓延】→理论最高增幅:262%(同时吃到血量和百分比增幅)

2021-08-23
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《圣剑传说3重制版》死灵法师技能是什么 死灵法师技能分享

《圣剑传说3重制版》死灵法师技能是什么 死灵法师技能分享

《圣剑传说3:重制版》中,夏洛特一转走暗路线,二转选择光路线可以转职成死灵法师,拥有专用技能召唤派对,可以给敌人施加DEBUFF,下边就给大家带来“saga0530”分享的圣剑传说3重制版死灵法师技能详解,大家可以来看一看。 初始 牧师 一转 光:女祭司 暗:魅惑女巫 二转 光光:主教 光暗:贤者 暗暗:邪恶萨满 暗光:死灵法师 三转 光:大祭司 暗:混沌制造 死灵法师技能分享 三阶暗+光= 死灵法师(ネクロマンサー) 必杀技:灭茶苦茶(发疯...) 备考:全体异常治疗 食尸鬼、幽灵、黑咒(单体DEBUFF)、赋予单体暗属 专用技能:召唤派对每当持续招唤时伤害+5% 主动技能: 精21)圣光之雨+ 治疗异常 精27)食尸鬼无属性魔法伤害 精27)幽灵无属性魔法伤害 精33)黑咒敌人全体素质下降(BOSS有效) 精33)暗黑武器暗黑武器暗附魔(单) 被动技能: 力21)强健II 强攻击伤害+20% 力27)首射 对HP100%的敌人伤害增加30% 守27) 击破治愈II击破敌人HP+20% 知21) 甜心(共)强攻击时45%机率焦黑 知27)石化强攻击时10%机率石化 运21)危机袭来攻击异常症状的敌人伤害+70% 运27) 异常反射II(共)遭受异常症状时65%机率反射

2020-04-27
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炉石传说死灵恶鬼怎么样?炉石传说死灵恶鬼中立白卡效果属性分享

炉石传说死灵恶鬼怎么样?炉石传说死灵恶鬼中立白卡效果属性分享

炉石传说死灵恶鬼怎么样?这个是目前新上线的中立白卡,很多小伙伴们都非常的关注这一款卡牌的效果属性如何,下面是小编带来的具体介绍,感兴趣的可以一起来看下吧! 玩家“Eadrik ”评论: JJC卡,在随从交换时拍的。 你问我为什么是6费3血? 超过3血+4费地狱烈焰太强。 其实就算4血,这2卡combo也没觉得逆天 好吧,原来对面死随从不召唤。 那这卡再减掉分吧。 JJC部分职业可抓卡,天梯差卡。 以上就是炉石传说死灵恶鬼中立白卡效果属性介绍,更多最新最快的攻略尽在九游!希望对小伙伴们有一定的帮助哦! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-07-31
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旧日传说尤格怎么样 死灵法师尤格介绍

旧日传说尤格怎么样 死灵法师尤格介绍

《旧日传说》是一款克苏鲁题材的Roguelike游戏,在游戏中尤格是一个“凋零”派系的角色,拥有一定的治疗能力,那么旧日传说尤格怎么样呢 ?下面我们就一起来看一下尤格技能强度介绍吧。 一、角色介绍 尤格是一个死灵法师兼职医生,见过尤格的人无不折服于他优雅的举止和谈吐,但同族的光精灵们却不能理解他们的同胞会无视生命的神圣,自甘堕落与人类为伍,向他们学习那些怪异的解剖知识。 二、强度分析 莫雷格的职业定位是辅助,他可以除了通过攻击来获得治疗,并且有一定几率使敌人陷入中毒状态,还可以让敌人的【中毒】层数翻倍,因此是叠毒队比较重要的成员之一,敌人身上的【中毒】层数越高,他的伤害和治疗能力就越强。 二、阵容推荐 因为尤格的能力需要配合中毒效果,所以推荐有中毒效果或者高额输出的角色,如:终焉-菲米丝、背叛者-布洛基等。 以上就是旧日传说尤格怎么样的解答了,如果大家在游戏中还有什么其他疑问,也都可以前往九游来查看相关的资讯和攻略哦。

2021-03-12
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卡伦和死灵骑士 《仙境传说》魔物来袭

卡伦和死灵骑士 《仙境传说》魔物来袭

在RO的世界内充满了挑战,当年的困难险阻也是玩家津津乐道的经典之一,众多boss魔物相信也在大家心中有着一席之地,今天带来的则是卡伦和死灵骑士。 卡仑(Garm) ​ 《北欧神话》中是一只浑身覆盖冰雪的狼,而原音则为“卡牧”,死后化为星座,据说天狼座就是它的化身。卡仑,有着一个平凡的名字却有着不一般的命运,在仙境传说的世界里,他最终也以化身星座的形式被历史长河所铭记。这一匹来自北方的狼为我们的冒险之旅又批一层荆棘。 死灵骑士(Lord of Death) ​ 《约翰福音》中提到死灵骑士原名“Rode William”,生前是十字军的首领,死后率领他生前的军队四处征战,后占领了克雷斯特汉姆古城。也许这是一个悲伤的故事,生前一生在战斗中颠簸,死后强烈的执念依旧让他在战斗这条路上渐行渐远。征战从未停下步伐,死灵骑士就是依靠着如此的信念依旧在米德加兹大陆上掀起了属于自己的风云。

2016-05-26
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《仙境传说RO》隐藏职业死灵法师解锁方法讲解

《仙境传说RO》隐藏职业死灵法师解锁方法讲解

仙境传说ro手游中有四大职业供玩家选择,还能进行转职,而且游戏中还有隐藏职业呢!仙境传说ro手游隐藏职业死灵法师怎么解锁?是不是很感兴趣?快来看下吧。 仙境传说ro手游隐藏职业死灵法师怎么解锁 据说:隐藏职业《死灵法师》法师职业刷100000只邪駭骷髅就能解锁隐藏职业。 超级初心者特点,可以使用任何装备。 审判者,可以选择一个副职业进行属性加成。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-13
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)