用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
《不一样传说》死灵法师技能攻略 ⭐️技能评分满分10分,超过10分的统一按10分给~ ⭐️0~5分表示该技能在各方面都无明显优势,可替代; ⭐️5~9分表示该技能至少有1个可取之处,或该装备存在某缺陷; ⭐️10分表示该技能在各方面均无明显缺陷,或某方面优势极大完全可以忽略其缺陷,或具有无可替代的重要作用。 ✨————目录————✨ 0、术语解释 1、技能介绍 2、技能联动测评 ✨————术语解释————✨ 正文开始之前,是一些个人用的术语和游戏内部分术语、概念的解释,在正文第一次出现这些术语时下方还同样有解释,此处仅是将分散的术语重新整合,对游戏有一定了解的胖友们可以略过此处直奔主题,萌新胖友们通过这里先了解一些基础概念再往下翻不迟~~~ 个人用术语解释: ⭐️【追打】:【额外攻击x次】、【额外触发一次x属性伤害】等效果统称【追打】,【追打】单纯造成伤害,不会触发任何效果(包括暴击、吸血、累计攻击次数、攻击附加伤害、攻击有概率造成XXX效果……等) ⭐️【追击】:【额外追加x次普通攻击】、【额外攻击x次,视作普通攻击】等效果统称【追击】,【追击】效果等价于普攻效果,理论上能触发所有普攻可以触发的效果(包括暴击、吸血、累计攻击次数、攻击附加伤害、攻击有概率造成XXX效果……等) ⭐️【附加伤害】:【攻击时附加x%的某属性伤害】、【攻击时造成x次y%的物理伤害】等效果统称【附加伤害】,【附加伤害】单纯造成伤害,且该效果不受增益、也不会触发任何效果(有特殊说明的除外,包括暴击、吸血、元素效果等) ⭐️【覆盖率】:在一场战斗中,某个效果生效的时间比例,【覆盖率】100%说明该效果在一场战斗中全程生效,【覆盖率】50%说明该效果在一场战斗中只有一半时间生效,以此类推 ⭐️【根性】:【生命值低于XX%时触发某效果】这类特效统称为【根性】,本游戏所有【根性】特效都是代价大但回报低的辣鸡技能,不推荐使用 游戏内概念解释: ⭐️最终伤害:怪物头上冒出的伤害数字即为【最终伤害】,任何能提升最终伤害的装备、技能都是最稀缺的,能堆多少堆多少~ ⭐️魔力等级:1点魔力等级提升1%的伤害,可以简单理解为法系职业特有的“暴击伤害” ⭐️法师护盾:击杀怪物、施放某些技能后可以获得一定量的护盾,护盾可以代替生命值抵挡伤害,护盾值上限为生命值上限的70% ⭐️精魄:死灵法师特有概念,可以简单理解为卡牌游戏里的“费”,死灵法师杀怪、施放某些技能后可以获得1个精魄(上限2个),施放任意技能时会消耗全部精魄,如果装备了觉醒技能,则每消耗1个精魄,就能召唤1个亡灵 ⭐️衍生召唤物:即召唤物,召唤物不受任何伤害,攻击一定次数后死亡,目前召唤物仅受法术强度、魔力等级、暴击和爆伤的增益,不受毒伤增幅、最终伤害等增幅 ⭐️双重暴击:一定几率造成相当于 初始伤害*暴击伤害*暴击伤害 的伤害 ✨————技能介绍————✨ ⭐️技能模式是技能树模式,技能树左边是血肉系技能【提升输出、提升坚韧的buff类技能】,右边是灵魂和毒素技能【输出技能、提升输出的buff类技能】 ⭐️本章节序号为每一排技能,按从上到下,从左到右顺序的排列,如第二排第1个技能序号为2.1,第三排第2个技能为3.2,以此类推 总体技能树一览: ———初始技能——— 1.1、觉醒:亡者归还 评价:7分 前期开荒十分好用,也是后期唯一可选的增伤型觉醒,不得不说开荒时期召唤技能相当好用,就是觉醒技这个CD略长……因为是觉醒技,在二周目前肯定是一直用着的,即使学会另外两个觉醒技后,也因为其增伤效果仍有上场机会~~~ 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分3分,实用性得分4分,综合得分7分 ❤️———左侧:血肉系———❤️ 2.1、被动:吞血噬髓 评价:10分 提供强力续航,效果简单粗暴,有什么值得犹豫的呢? 综上,坚韧得分0分,续航得分10分,输出得分0分,综合得分10分 3.1、主动:恶魂滋养 评价:9分 召唤流非常好用的技能,开技能后4秒内召唤的召唤物获得增幅,一直持续到召唤物死亡,但是对于其他流派而言就什么也没发生 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分-1分,综合得分9分 4.1、被动:血脉翻涌 评价:10分 被动提供20%血量上限,也就是提供20%坚韧,本身就非常优秀了,而且还可以与其他根据血量上限计算的技能联动,无需第一时间满上,等其他联动技能点了之后再满即可,至于回血效果就当个添头 综上,坚韧得分10分,续航得分1分,输出得分0分,综合得分10分 4.2、被动:恶魔贡品 评价:10分 最多能增加40魔力等级,毫无疑问满上 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 5.1、主动:败血生还 评价:7分 获得两次护盾,续航能力强~而且因为是提供额外护盾,相当于增加最多54%的伪坚韧,综合来说非常优秀,但是有个强大的续航被动顶在前面,导致所有续航类主动黯然失色;从坚韧的角度来说,因为没有提供减伤,在后期就是连人带盾一刀没的下场…… 综上,坚韧得分3分,续航得分4分,输出得分0分,综合得分7分 5.2、主动:狂魔赏赐 评价:10分 提供70%法强,所有流派都能用上,光这点已经非常优秀,此外还能提供2点精魄,召唤流只需进门开狂魔,再开第二个技能,瞬间就能召出3个召唤物,是召唤流必备技能、其他流派优先考虑带的技能 综上,坚韧得分0分,续航得分-2分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分5分,综合得分10分 6.1、被动:血瘾 评价:10分 根据战斗时的生命值上限,提供大量法强⭐️Tips:护盾不会被认为是生命值 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 6.2、被动:沥血元素 评价:10分 根据战斗时的生命值上限,提供大量毒伤增幅,满级时每1000点血量+3%毒伤增幅,上限+300% ⭐️Tips:增加的毒伤增幅为基础增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒伤增幅】等效果加成 ⭐️Tips:进入战斗的瞬间生效,可以与被动【血脉翻涌】、【剧毒蔓延】联动,但由于技能生效顺序问题,经常吃不到这两个被动的加成,具体参见第二节 技能联动测评 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 7.1、主动:魔血翻涌 评价:10分 35%减伤、期间每秒回复好几千血量……隔壁法师闹着上吊了 ⭐️Tips:本游戏难能可贵的减伤技能,后期所有流派必备 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 8.1、觉醒:血影骨卫 评价:10分 同时获得坚韧和续航,所有流派冲层必备品 综上,坚韧得分10分,续航得分5分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分10分,综合得分10分 ———右侧:灵魂和毒素系——— 2.2、被动:罪恶劫难 评价:7分 附加伤害非常好用,覆盖率50%,根据对方血量造成伤害,可惜不是真实伤害因此效果打了个折 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分7分,综合得分7分 3.2、主动:狂噬骨甲 评价:6分 有伤害有续航,其实是一个不错的技能,只是就伤害而言替代品太多,就续航而言不但替代品众多还有被动:吞血噬髓在,因此沦落为一个纯过渡技能 综上,坚韧得分0分,续航得分3分,输出得分3分,综合得分6分 3.3、主动:体魄折磨 评价:10分 毒系法术AOE技能之一,毒流派速刷的核心技能,持续10秒,速刷时一下一波怪,极致效率 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分6分,实用性得分4分,综合得分10分 4.3、被动:精神伤痕 评价:3分 法强上万都很少见,就算上万,附加伤害就2100而已……即使三重暴击也没多少 ⭐️Tips:个人实验了很多次都没见到技能触发,因此技能是否生效还存疑 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分3分,综合得分3分 4.4、被动:剧毒蔓延 评价:10分 按百分比提升毒伤增幅,提升的部分可以再受属性【元素增幅】加成一次,从而获得超高毒伤增幅,毒流必满,对召唤流而言就是什么也没发生,硬要说的话提升了死灵法师的平a伤害,增加续航能力? 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 5.3、主动:灵魂收割 评价:3分 斩杀技能,没什么好说的,本游戏99.99%的时间不需要主动使用斩杀技,何况还有罪恶劫难珠玉在前 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分7分,实用性得分-2分,通用性得分-2分,综合得分3分 5.4、主动:镰刃回旋 评价:6分 超强力AOE技能,死灵唯一爆发型技能,但是无论毒流、召唤流、平A流……都是持续型输出,因此本技能有待开发…… 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,通用性得分-4分,综合得分6分 6.3、被动:精纯魂魄 评价:10分 自带35%减抗和25魔力等级,隔壁法师挖的一声哭了出来 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 6.4、被动:尖啸魂镰 评价:10分 自带20%双重暴击率、175%爆伤和0.5攻速……隔壁法师开始闹了起来 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 7.2、主动:伤魂附魔 评价:9分 与恶魂滋养类似,毒流非常好用的技能,但是对于其他流派而言就什么也没发生 ⭐️Tips:增加的毒伤增幅为基础增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒伤增幅】等效果加成 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分 8.2、觉醒:镰魔屠魂 评价:9分 召唤流输出之源,其他流派完全不做考虑 综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分-1分,综合得分9分 ✨————技能联动测评————✨ 死灵法师拥有众多极具特色的技能,尤其【血脉翻涌】(增加20%血量上限)、【剧毒蔓延】(毒伤增幅提升20%)、【沥血元素】(每1000%血+3%毒伤增幅) 这3个技能极具代表性且互相之间存在技能联动。 在本人测试【沥血元素】是根据站街血量转化毒伤,还是根据战斗血量转化毒伤的过程中,发现战斗面板与我计算值不一致,实际增幅与我通过公式计算的增幅相同,却又不完全相同,比较蛋疼: ⭐️测试人物为裸装死灵,站街血量17350,站街毒伤增幅24.5(站街面板省略了小数点,实际一共点了10点基础毒伤增幅,站街毒伤=10+10*1.45=24.5),以下是站街面板: ⭐️根据我的计算,若【沥血元素】计算战斗时血量上限,则总毒伤增幅应为262%;若【沥血元素】仅计算站街时的血量上限,则总毒伤增幅应为226%,实际结果与计算结果相同,但又不完全相同: ⭐️以下是符合计算结论的战斗面板: 虽然是符合计算结果,但是机制按理来说是不会变来变去的吧?就……蛋疼 ⭐️以下是不符合计算结论的战斗面板: 未知如何出现,同样的……蛋疼 后经多次试验,发现只会反复出现上述4种战斗面板,仔细推敲后本人重新验证了一遍,并得出如下结论: ✨【血脉翻涌】、【剧毒蔓延】、【沥血元素】三个技能可以联动,均为开始战斗瞬间生效,但由于生效顺序随机,导致最终增幅不同,共存在6种可能的顺序: 1、【血脉翻涌】→【沥血元素】→【剧毒蔓延】→理论最高增幅:262%(同时吃到血量和百分比增幅)
2021-08-23炉石传说死灵恶鬼怎么样?这个是目前新上线的中立白卡,很多小伙伴们都非常的关注这一款卡牌的效果属性如何,下面是小编带来的具体介绍,感兴趣的可以一起来看下吧! 玩家“Eadrik ”评论: JJC卡,在随从交换时拍的。 你问我为什么是6费3血? 超过3血+4费地狱烈焰太强。 其实就算4血,这2卡combo也没觉得逆天 好吧,原来对面死随从不召唤。 那这卡再减掉分吧。 JJC部分职业可抓卡,天梯差卡。 以上就是炉石传说死灵恶鬼中立白卡效果属性介绍,更多最新最快的攻略尽在九游!希望对小伙伴们有一定的帮助哦! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-07-31《圣剑传说3:重制版》中,夏洛特一转走暗路线,二转选择光路线可以转职成死灵法师,拥有专用技能召唤派对,可以给敌人施加DEBUFF,下边就给大家带来“saga0530”分享的圣剑传说3重制版死灵法师技能详解,大家可以来看一看。 初始 牧师 一转 光:女祭司 暗:魅惑女巫 二转 光光:主教 光暗:贤者 暗暗:邪恶萨满 暗光:死灵法师 三转 光:大祭司 暗:混沌制造 死灵法师技能分享 三阶暗+光= 死灵法师(ネクロマンサー) 必杀技:灭茶苦茶(发疯...) 备考:全体异常治疗 食尸鬼、幽灵、黑咒(单体DEBUFF)、赋予单体暗属 专用技能:召唤派对每当持续招唤时伤害+5% 主动技能: 精21)圣光之雨+ 治疗异常 精27)食尸鬼无属性魔法伤害 精27)幽灵无属性魔法伤害 精33)黑咒敌人全体素质下降(BOSS有效) 精33)暗黑武器暗黑武器暗附魔(单) 被动技能: 力21)强健II 强攻击伤害+20% 力27)首射 对HP100%的敌人伤害增加30% 守27) 击破治愈II击破敌人HP+20% 知21) 甜心(共)强攻击时45%机率焦黑 知27)石化强攻击时10%机率石化 运21)危机袭来攻击异常症状的敌人伤害+70% 运27) 异常反射II(共)遭受异常症状时65%机率反射
2020-04-27《旧日传说》是一款克苏鲁题材的Roguelike游戏,在游戏中尤格是一个“凋零”派系的角色,拥有一定的治疗能力,那么旧日传说尤格怎么样呢 ?下面我们就一起来看一下尤格技能强度介绍吧。 一、角色介绍 尤格是一个死灵法师兼职医生,见过尤格的人无不折服于他优雅的举止和谈吐,但同族的光精灵们却不能理解他们的同胞会无视生命的神圣,自甘堕落与人类为伍,向他们学习那些怪异的解剖知识。 二、强度分析 莫雷格的职业定位是辅助,他可以除了通过攻击来获得治疗,并且有一定几率使敌人陷入中毒状态,还可以让敌人的【中毒】层数翻倍,因此是叠毒队比较重要的成员之一,敌人身上的【中毒】层数越高,他的伤害和治疗能力就越强。 二、阵容推荐 因为尤格的能力需要配合中毒效果,所以推荐有中毒效果或者高额输出的角色,如:终焉-菲米丝、背叛者-布洛基等。 以上就是旧日传说尤格怎么样的解答了,如果大家在游戏中还有什么其他疑问,也都可以前往九游来查看相关的资讯和攻略哦。
2021-03-12仙境传说RO手游死灵卡片属性及武器卡片大全: 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-01-23仙境传说ro手游中有四大职业供玩家选择,还能进行转职,而且游戏中还有隐藏职业呢!仙境传说ro手游隐藏职业死灵法师怎么解锁?是不是很感兴趣?快来看下吧。 仙境传说ro手游隐藏职业死灵法师怎么解锁 据说:隐藏职业《死灵法师》法师职业刷100000只邪駭骷髅就能解锁隐藏职业。 超级初心者特点,可以使用任何装备。 审判者,可以选择一个副职业进行属性加成。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-02-13帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)