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今天,由俄罗斯工作室AyGames制作开发的卡牌战术战斗类冒险游戏《灰烬之牌》正式推出了游戏的最新DLC“维度之书”。AyGames作为俄罗斯的独立游戏工作室,他们的目标是为广大的玩家制作高品质且有趣的游戏,在本次的 DLC 更新中,游戏为玩家带来全新的角色黑魂西比尔,同时还包含了全新的战役内容以及100多张全新卡牌。 随着本次《灰烬之牌》DLC“维度之书”更新上线的同时。游戏还同步登录了PlayStation,Xbox One以及任天堂Switch主机平台,在主机版本下,玩家可以直接享受到游戏本体及过往DLC的全部内容。 开始你的冒险 《灰烬之牌》采用了Roguelike卡牌的玩法核心机制,以黑暗奇幻世界为舞台为玩家提供了一场精彩无比的冒险,在游戏中玩家将分别控制包含全新角色西比尔在内的五名角色,运用各式卡牌在被灰烬诅咒的世界里战斗生存最终获得胜利。 游戏为玩家搭建了一套独特的战斗机制,在战斗中,玩家需要消耗魔力来打出卡牌,而每一张卡牌在使用后,都会进入“灰烬之牌”中,只有在重新恢复后方可继续使用。有限的卡牌资源让战斗中每一次的出牌决策都变得尤为关键,来自机制与强大敌人的双重压迫将让你享受到卡牌战斗最精彩的魅力。 “维度之书” DLC新角色登场 黑魂西比尔作为《灰烬之牌》的第五名角色,她擅长于运用带有各种附魔箭头的弓箭来解决敌人,同时还可以运用亡灵法术复活堕落的敌人来增强她在战斗中的力量。借助这些力量,她可以轻松地将敌人玩弄于掌中,令其彻底陷入恐惧与癫狂,直至最终的死亡。 在《灰烬之牌》中每一位角色的故事都是独一无二的,每一次的新游戏,都将是一场全新的冒险,你的每一次选择都至关重要,收集资源,构筑你的牌组,迎战不断变强的敌人,在一次又一次的战斗中浴火重生,最终探寻出这个被诅咒世界的真相。 特惠捆绑包同步上架 在推出全新DLC的同时,《灰烬之牌》还带来了《灰烬之牌:完整版》以及《灰烬之牌:决定版》两个全新捆绑包供玩家选择,让你以更加优惠的折扣购买游戏。 1、《灰烬之牌:完整版》包含: -游戏本体 -维度之书DLC 通过该捆绑包,你可以即刻享受到游戏的全部内容,同时还将解锁全新角色西比尔,运用多达100张全新的卡牌开启冒险,挑战各种强大的敌人。 2、《灰烬之牌:决定版》包含: -游戏本体 -维度之书DLC -原生音乐 -数字海报 -皮肤包 -数字美术设定集 购买《灰烬之牌》终极捆绑包即可解锁游戏本体、“维度之书”DLC以及全部之前的DLC内容。 《灰烬之牌》DLC“维度之书”现已正式上线,首周九折优惠限时开启,游戏本体七折特惠同步进行中。对于主机玩家们而言,包含迄今为止所有游戏内容的PlayStation 4,Xbox One以及任天堂Switch等多个主机平台版本已正式发售!你还等待什么,现在就来探索这个被灰烬深埋的世界吧!
2022-04-22灰烬之牌卡牌效果详解 在灰烬之牌对局中玩家使用卡牌战斗时会触发各种类型的效果,有些玩家可能还不知道这些效果的具体影响,下面就一起来看看吧。 灰烬之牌卡牌效果详解 疾病:一种负面效果卡牌。 重生:在角色的回合结束时,恢复其4点生命值,效果持续5个回合。 退回:将一张卡牌置入战斗牌堆底部。 废弃:把一张未打出的卡牌移动至你的灰烬牌组。 护盾:有护盾的角色会无视下一张敌方打出的袭击卡牌的伤害。 恢复:将灰烬牌组中的一张卡牌移动至战斗牌组。 流血:在角色的回合开始时,对其造成1点伤害。效果持续4个回合。如果一个角色被袭击卡牌伤害,则流血效果的伤害增加1点。任何治疗效果均可将每回合流血效果的伤害重置为1。 灼烧:在角色的回合开始时,对其造成2点伤害,效果持续5个回合。 不可打出:你不能打出这张牌。 灰烬:将这张卡牌留在灰烬牌组,你可获得加成效果。 束缚(X):你必须对自己造成X点伤害才能打出这张卡牌。 凤凰:这张卡牌打出后,将被退回至战斗牌组。 隐身:你无法对具有隐身效果的角色使用卡牌。 亡语:此效果仅在角色阵亡后才会激活。 中毒:在角色的回合开始时,对其造成1点伤害。效果持续到战斗结束。任何治疗效果都能解除中毒效果。
2020-06-10灰烬之牌难度选择推荐 灰烬之牌新手玩什么难度好?游戏中共有四种难度供玩家选择,下面就为大家分享难度游玩推荐,供各位玩家们参考。 难度游玩推荐 游戏设计了四种难度,供不同追求的策略玩家体验。建议新手从流浪者难度玩起,先体验下游戏设计和玩法,之后再逐渐提升难度。 最高的殉道者难度,相当于很多策略游戏里的铁人强度,一旦身死将永久死亡,只能重新开档。这样的设定应该很受骨灰级策略玩家青睐。 游戏里不能手动存档,采用自动存档机制。高难度下,玩家一举一动都需多做思量,谨慎行事,不然一着不慎,满盘皆输。
2020-06-10灰烬之牌灼烧流玩法攻略 灰烬之牌灼烧流怎么玩?游戏中玩家可以自由搭配出各种流派,下面就为大家分享目前非常强势的灼烧流玩法及打法思路,供各位玩家们参考。 灼烧流玩法 灼烧流虽然DDT貌似不起眼,但是输出非常可观。起手“纯净之火”(给一个对手造成5点伤害,若该对手身上没有灼烧效果,则给其施加3次灼烧),再叠加几张“液火”(给对手施加灼烧效果),最后用“穿刺烈焰”(给对手造成3点伤害,对手身上每有一个灼烧,则造成5点额外伤害)打输出。 灼烧流其他核心卡牌还有几张灰烬牌,其中回血比较依赖“净化卷轴”(不可打出,灰烬:你回合结束时,场上每有一个你施加的灼烧,则你恢复一点生命值),还好这张卡牌比较容易入手。此外记得在营地的铁匠处装上灼烧流的特性,减伤全靠它了。若有召唤生物,祭出“引燃”卡牌(“对对手造成4点伤害,复制目标所承受的所有灼烧,并施加给所有其他对手”),即可轻松获胜。
2020-06-10灰烬之牌全资源作用效果一览 在灰烬之牌中玩家可以获取到种类丰富的资源,比如圣物、药草及矿石等物品,下面就为大家分享游戏中常见资源的具体效果及作用,供各位玩家们参考。 资源效果一览 钥匙——地图上开宝箱,需要的钥匙不同,箱子里的内容也不同,大部分为卡牌配方和金币。 金币——用作营地内购买卡牌配方或是属性商品。 灰烬——用作营地内升级制作卡牌。 高脚杯——营地内向商人购买升级。多为金币增益Buff。 圣物——营地内向灰烬大师购买升级。多为复活、休息值与卡牌配方。 草药——营地内向草药师购买升级,多为治疗类Buff。
2020-06-10灰烬之牌RPG要素玩法攻略分享 灰烬之牌是一款卡牌+RPG类型游戏,本作中的RPG游玩要素非常新颖,下面就为大家分享游戏中RPG部分的心得攻略,供各位玩家们参考。 RPG要素玩法心得 首先是跟绝大多数卡牌游戏不同的地方,玩家是有可升级的属性面板的,常驻的“力量”会直接加成到卡牌的所有攻击计数上等等,还可以佩戴不同的天赋(特性)以获得额外加成。另外,每次战斗根据场地、敌人属性的不同,也会有额外的状态,增加暴击率、每出3张袭击牌第3张必定造成双倍伤害等等,问号地图的随机事件也可能会带来某些(de)buff(可能撞怪、翻出配方之类的)。地图上还有许多宝箱,开了能获得战略资源跟随机卡牌配方3选1,不过需要消耗不同数量的钥匙(通过战斗获得)。 每场战斗之后都会生成一个可以恢复的帐篷,玩家拥有一定的“恢复点数”(可通过升级增加),用以在野外打造卡牌、恢复卡牌(战斗外恢复卡牌无需扣血、也可以自由制定恢复的卡牌)以及回血。 野外地图的规则比较接近桌游和战棋游戏,每次走1格,且消耗游戏内的1小时,每个格子还有额外的探索空间,以搜刮游戏的场地资源(升级用),同样会消耗1小时,24小时为1天,每天营地的商人都会刷新商品,还能找先知免费恢复一次全牌库等等,而营地里的医生处可以回血、消除疾病、升级属性,铁匠处打卡(铁锤造卡还行)、解锁特性等。相应的,每一章都有个大Boss,在该张达到一定时数后强制发生遭遇战……
2020-06-10帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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