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《地平线之间》将于9月19日登陆PS5、Xbox Series和Nintendo Switch平台,带来分支叙事冒险。 发行商Assemble Entertainment和开发商DigiTales Interactive激动地宣布,其叙事驱动的2.5D科幻侦探冒险游戏《地平线之间》将于9月19日正式推出PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch主机版本。在游戏中,玩家将登上飞往遥远星球的飞船“Zephyr”,扮演新任命的安全负责人Stella,揭开威胁飞船社会秩序与任务的阴谋。 《地平线之间》是一款2.5D像素风冒险游戏,专注于分支叙事、探索与调查。飞船Zephyr航行数十年后,突然出现危机威胁着其任务的完成。玩家需要运用侦探技巧,解决飞船上的难题,并做出影响整体故事的关键决策。在过程中,玩家将收集线索、连接证据,并与Zephyr的居民面对面交锋。你能在危机爆发前找到真凶吗? 决策是游戏核心,每一个选择都要求你重新评估自己的道德准则。在《地平线之间》中,即便玩家做出了“错误的选择”,故事依然会继续,增加了每次抉择的紧迫感与重要性。DigiTales团队从其首款游戏《Lacuna》中汲取了大量经验,并应用了侦探游戏设计中的最佳解决方案,以最大化玩家在调查过程中的自主性,同时保持紧凑有意义的故事节奏。 游戏特色: ·全新的体验:结合了侦探式玩法与分支科幻故事,在一个逐步扩展的小型开放世界中进行探索。 ·自主破案:灵活的证据系统允许玩家与飞船居民对峙,并用所收集到的证据提交案件。飞船上的一切都是相互关联的,关键是弄清它们之间的联系。 ·代价何在?:在扣人心弦且令人信服的科幻剧情之下,游戏提出了多个发人深省的难题,邀请玩家在跨代责任与个人自由之间进行权衡。 ·新视角:永不过时的像素艺术风格与3D环境及迷人的视觉效果结合,创造了独特而美丽的艺术风格。 失败也是一种选项:没有重来的机会——提交错误的解决方案后,故事依然会继续发展, 《地平线之间》将于2024年9月19日登陆PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch平台,现已在PC端通过Steam提供。 关于Assemble Entertainment Assemble Entertainment成立于2016年,总部位于德国威斯巴登,是由Stefan Marcinek创立的独立游戏发行商,以发布多样化且广受好评的独立游戏而闻名,如《Roadwarden》、《Sticky Business》、《Lacuna》和《Orbital Bullet》。其内部工作室Gentlymad Studios成立于2017年,是广受好评的《Endzone》系列背后的开发团队,目前正在开发续作《Endzone 2》。 关于DigiTales Interactive DigiTales Interactive®是一家位于德国萨尔布吕肯的小型游戏开发工作室。团队成员拥有多样化的背景,涉及文学、音乐、市场营销、像素艺术和编程等多个领域。我们的游戏通过结合多种媒体的叙事经验,传达哲学思想及发人深省的内容,同时保证游戏的乐趣与娱乐性。
2024-09-12你在入睡前被父亲叫醒。他拉着你,去看母亲从地球上发来的祝福消息。 你这才想起,距离“和风号”上最重要的节日——抵达日,已经没多久了。你们被选作了人类外星殖民计划的一员,要在一艘巨大的太空船里待上几百年,才能抵达行程目的地。 不料船底突然发生了一起破坏事件——有人打晕程序员并入侵了网络。你和作为警长的父亲一同前往,然而飞船却在此时意外遭遇了事故,致使嫌犯趁乱逃走,父亲则不幸丧生。 于是你接过了父亲的重担,成为了飞船上唯一的警长,殊不知这一切都只是“和风号”上混乱的序幕而已... ... 《地平线之间》就以这样的开端,向你展现了一个科幻风的故事。它与工作室的上一部作品《LACUNA》一样,是一款2D横版视角的推理探案AVG游戏。 这部作品流程并不长,仅需3-4小时便能通关,但由于它继承了前作的多分支、多结局设计,你的每个选择都可能会让故事产生完全不同的走向,因此,如果你想穷尽《地平线之间》的所有秘密,那么可能仍需要花上接近10小时左右的时间。太空船上的微型社会 相比《LACUNA》,《地平线之间》的主要转变在于,它不再是一部“黑色电影”风格的作品,而是选择了一个科幻味儿更重的太空背景。 你所在的和风号飞船承载着千余人,在几十个船舱间,构建起了一个有着农场、医院、学校、酒吧的完整社会,宛如《辐射》中的避难所一般。而你将接触到其中形形色色、职业各异的人们,在查案的途中,逐渐了解到他们的政治观点,以及对这趟殖民行动意义的思考。 不过,相比对整体氛围的塑造而言,《地平线之间》对人物的刻画水平并不优秀。因为飞船上大多数人们与你的互动,都只有寥寥几句对话,而如果你没有向他们出示对应证物的话,更是连案件的一鳞半爪都打听不到。可能在通关之后,你也并不会对其中任何一个角色有什么深刻的印象,因为他们实在显得太扁平化了。 受限于不长的篇幅,《地平线之间》并没能给人留下太多值得深思的内容,但它很好地让玩家们感受到了它想要传达的一些东西——虚无主义以及对自由的探讨。它或许会让你感到这部游戏在讲故事之外,仍然想要和你讨论某些问题,但一切也只是点到为止罢了。 充满选择的查案环节 从你接手警长那一刻起,和风号上的案件就开始此起彼伏地涌现。 每个新的案件,都会在你随身携带的智能机中建立一个卷宗,并汇总所有相关线索进去。但要注意的是,无论你将事件调查到什么地步,都可以在系统中直接提交你所认为的犯人,并立刻结案。 这种非唯一解设计给你的探案过程带来了不少自由度。当你已经能通过间接证据锁定犯人时,完全可以不用追查到最后就提前结案。而如果你在解密过程中卡关,也可以随便选一个最有疑点的人立即结案,从而继续推进剧情。 不过,《地平线之间》并不允许你通过SL来反复穷举。它用非常频繁的自动保存机制、以及单存档栏位,共同营造出了一条没有回头路可走的流程。换言之,如果你想要抵达一个好结局的话,那就需要在提交结果时慎之又慎。 让人感到有些遗憾的是,当你提交的并非正解时,《地平线之间》并没有提供足够的分歧剧情。我是说,你甚至可以在每次选择犯人时,都把已经身故的老爹提交上去,而舰长仍然会一本正经地说着:“我们会监听这个人,一有机会就把他给送进去。”说实话,这种设计疏漏实在是让人感到有点啼笑皆非。 多数时候,你的裁决结果并不会得到立竿见影的反馈,而是会随着故事的发展,才逐渐体现出潜移默化的影响。一次失败的缉凶,可能就会导致犯人逍遥法外,将枪口对准了无辜的平民;而一次成功的推理,可能就会揪出关键线索,让你得以顺藤摸瓜掌握整个反叛组织的动向。 这些选择,也编织出了《地平线之间》许多种不同的结局。小到宠物的去留、大到人员的生死、甚至整个飞船与其中千余人的命运,都会根据你选择的不同,在结局时有所变化。 在一周目中,由于游戏很多地方存在着信息不对称,导致你很难让整个故事走向最好的结局。还好,得益于《地平线之间》可以提前结案的设计,你能以极快的速度推进二周目,像拥有未来视一样让所有案件都被完美破获。这当然也帮助你在二周目中节约了许多无谓的探索时间,从而尽可能方便地查漏补缺。 只是,《地平线之间》或许有些过度“保护”玩家的体验了。因为就算你每个案件都解答错误,最终迎来的结局,仍然和仅错了一两个案件的结局没什么太大区别——就算你蓄意要破坏一切,它也不会给予你一个更加混沌的收场。因此,你可能会感到自己做了一部分的无用功,毕竟游戏虽然结局众多,但本质上只有“完美”与“不完美”两种。 《地平线之间》的查案过程,除了寻找线索、戳穿矛盾那一套传统侦探游戏的玩法外,还有为数不少的解谜要素,但这些谜题的设计部分严格来说算不上好。 因为,它的有些谜题实在是“太过传统”了。你会需要跑到许多地点去收集纸张的剩余量与消耗量,然后再把它们加起来看哪一摞有所缺失;你也同样要去很多地方测量数据,然后比较延迟来推断服务器的所在地。在完成这些谜题时,你可能会产生一种在学生时代做数学题的感觉——它们的确能让你动动脑筋,但距离“有趣”实在太过遥远。 “反旋”和“正旋”的概念也让人头大汉化水准不佳 最后,我必须要质疑一下《地平线之间》的中文本地化水平。 相比《LACUNA》而言,《地平线之间》的汉化出现了不小的退步。它的文本质量只够勉强让你游玩下去,游戏的整体文本缺乏润色,存在着不少机翻一般的语句,而不够通顺,言不达意的地方也比比皆是。 更让人感到遗憾的是,制作组并非不注重中文本地化——因为本作和《LACUNA》一样,甚至对部分旁白提供了普通话配音的选项,这对于一款小成本独立游戏来说是难能可贵的。所以,我或许只能感叹制作组碰上了一个不够负责的本地化团队,才让这款游戏没能以最好的姿态出现在国内玩家们的眼前。总评 对于爱好侦探游戏的玩家们来说,《地平线之间》是一款值得关注的作品。它塑造了一个不错的微型科幻社会体系,又用高自由度的流程与足够多的结局分歧,为你带来了一种独特且拥有一定可重玩性的探案体验。 然而除此之外,《地平线之间》的AVG部分就显得有些缺乏亮点了。它的人物塑造不佳、谜题趣味度不够、而你能和NPC们进行的对话互动也极为有限。另外,质量存在一定问题的中文本地化,也给想体验这款游戏的玩家们造成了一些阻碍。点击前往《地平线之间》Steam商城页面
2024-04-01《地平线之间》是一款现代风格的2.5D像素冒险游戏,它以分支叙事的形式创造了一个半开放的游戏世界。 2.5D叙事科幻侦探冒险游戏《地平线之间(Between Horizons)》上线Steam平台,首发9折售价55.8元,优惠截至到4月9日。 《地平线之间》是一款现代风格的2.5D像素冒险游戏,它以分支叙事的形式创造了一个半开放的游戏世界。在和风号的33年旅程中,它的任务突然受到了威胁。你能及时找到罪魁祸首吗?体验这场半开放的迷人故事,根据你的选择决定故事的走向与结局。 故事发生在人类第一艘前往外星球的殖民飞船「和风号」上。你将扮演一位叫做史黛拉的小姐,她于24年前出生在这条飞船上,近期接过了父亲曾担任的安全主管职位。在游戏中,你将深入调查一场隐藏在各种事件背后的阴谋:它可能颠覆和风号的社会秩序,并最终毁灭它的使命。 游戏截图:
2024-03-27由DigiTales Interactive开发,Assemble发行的2.5D科幻侦探冒险游戏《地平线之间》(Between Horizons)已经正式登陆Steam平台。游戏对应包括简体中文在内的多种语言支持,首发九折特惠价55.8元。 关于《地平线之间》 《地平线之间》的故事发生在人类第一艘前往外星球的殖民飞船“和风号”上。你将扮演一位叫做史黛拉的小姐,她于24年前出生在这条飞船上,近期接过了父亲曾担任的安全主管职位。在游戏中,你将深入调查一场隐藏在各种事件背后的阴谋:它可能颠覆和风号的社会秩序,并最终毁灭它的使命。 《地平线之间》是一款现代风格的2.5D像素冒险游戏,它以分支叙事的形式创造了一个半开放的游戏世界。DigiTales团队从他们的第一款游戏《Lacuna》中吸取了许多经验教训,为侦探解谜游戏设计了诸多解决方案,以最大限度地发挥玩家在调查过程中作用——同时维持了言之有物的紧凑叙事节奏,引导玩家思考自己的道德标准,并对船上的失控状况做出愈发艰难的决定。 《地平线之间》的核心特色: 全新游戏体验:《地平线之间》 所展现的是一款银河战士-恶魔城类的游戏世界。在此,它将调查风格的游戏玩法与分支科幻故事融合在了一起 亲身解决案件:灵活的证据系统允许玩家自行分配案件的线索,与船上的居民们展开互动并处理任何与玩家相关的证据。船上所能发现的一切都是有联系的,但找出其中的联系便是游戏的挑战性所在 代价何在:在沉浸式的游戏体验与似是而非的科幻情节背后,隐藏的是发人深省的主题,它将促使玩家权衡代际责任与个人自由间的取舍 全新的视角:永恒的像素艺术与3D环境,加上引人注目的视觉效果混合在一起,创造出了独特而美丽的艺术风格 失败也是一种选择:游戏不存在第二次机会,提交错误的解决方案也将推动情节,但玩家将承受选择的后果。全新的改良自动保存系统将确保玩家无法走回头路,故事分支与结局都将基于玩家的选择,而选定了就必须离手 《地平线之间》商店链接:
2024-03-27《地平线之间》是一款2.5D的科幻推理游戏,该作由发行商Assemble Entertainment和开发商DigiTales Interactive宣布游戏将会在3月25日发售,上线Steam和GOG平台,后续登陆PlayStation 5、Xbox Series和Switch平台,游戏现已发布试玩版本,感兴趣的玩家可以了解一下。 Steam商店地址:点我进入 游戏介绍: 《地平线之间》的故事发生在人类第一艘前往外星球的殖民飞船「和风号」上。你将扮演一位叫做史黛拉的小姐,她于24年前出生在这条飞船上,近期接过了父亲曾担任的安全主管职位。在游戏中,你将深入调查一场隐藏在各种事件背后的阴谋:它可能颠覆和风号的社会秩序,并最终毁灭它的使命。 《地平线之间》是一款现代风格的2.5D像素侦探解谜游戏设计了诸多解决方案,以最大限度地发挥玩家在调查过程中作用——同时维持了言之有物的紧凑叙事节奏,引导玩家思考自己的道德标准,并对船上的失控状况做出愈发艰难的决定。 《地平线之间》的核心特色: 全新游戏体验:《地平线之间》所展现的是一款银河战士-恶魔城类的游戏世界。在此,它将调查风格的游戏玩法与分支科幻故事融合在了一起 亲身解决案件:灵活的证据系统允许玩家自行分配案件的线索,与船上的居民们展开互动并处理任何与玩家相关的证据。船上所能发现的一切都是有联系的,但找出其中的联系便是游戏的挑战性所在 代价何在::在沉浸式的游戏体验与似是而非的科幻情节背后,隐藏的是发人深省的主题,它将促使玩家权衡代际责任与个人自由间的取舍 全新的视角:永恒的像素艺术与3D环境,加上引人注目的视觉效果混合在一起,创造出了独特而美丽的艺术风格 失败也是一种选择:游戏不存在第二次机会,提交错误的解决方案也将推动情节,但玩家将承受选择的后果。全新的改良自动保存系统将确保玩家无法走回头路,故事分支与结局都将基于玩家的选择,而选定了就必须离手 游戏截图:
2024-02-28发行商Assemble Entertainment和开发商DigiTales Interactive宣布2.5D科幻推理游戏《地平线之间》将于3月25日发售,登陆Steam和GOG平台,稍晚登陆PlayStation 5、Xbox Series和Switch。该作试玩版现已上架Steam,感兴趣的玩家可以下载体验。 《地平线之间》的故事发生在人类第一艘前往外星球的殖民飞船「和风号」上。你将扮演一位叫做史黛拉的小姐,她于24年前出生在这条飞船上,近期接过了父亲曾担任的安全主管职位。在游戏中,你将深入调查一场隐藏在各种事件背后的阴谋:它可能颠覆和风号的社会秩序,并最终毁灭它的使命。 《地平线之间》是一款现代风格的2.5D像素冒险游戏,它以分支叙事的形式创造了一个半开放的游戏世界。DigiTales团队从他们的第一款游戏《Lacuna》中吸取了许多经验教训,为侦探解谜游戏设计了诸多解决方案,以最大限度地发挥玩家在调查过程中作用——同时维持了言之有物的紧凑叙事节奏,引导玩家思考自己的道德标准,并对船上的失控状况做出愈发艰难的决定。
2024-02-27帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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