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2016-12-27在上一期的大师酒馆中【点击这里回顾上一期内容】,我们已经完成了对猎人仆从及对战策略的预览。而在本期,我们将会回到潘达利亚大陆上,对安度因·乌瑞恩王子以及他所使用的牧师法术进行一个大概的分析。 英雄威能 次级治疗术 职业:牧师 卡牌类型:英雄威能 费用:2 卡牌效果:恢复2点生命值 小王子的英雄威能可能看上去平平无奇,但实际上,他可是唯一一名拥有两种英雄威能的角色。正如在魔兽世界中那样,在《炉石传说》的世界里,牧师同样拥有光与影的两面,通过利用卡牌“暗影形态”,牧师卡组的英雄威能将会得到改变。 让我们先从光明一方的次级治疗术说起,这是一个能够直观体现效果的法术,尽管看上去并不怎么样,但在大多数情况下,恢复2点生命值总是非常不错的选择,它可以用于仆从或者英雄身上。所以如果你在第二回合就不幸负伤,而手头又没有卡牌可出,使用次级治疗术来恢复生命值总是OK的。如果你碰巧抽到了暗影形态,那么这一技能将会变成能够造成2点伤害的法术——心灵尖刺。这是一个非常强大的法术,虽然看上去与猎人的英雄威能——稳固射击(对敌方英雄造成2点伤害)类似,但毫无疑问要更好,因为它的目标不仅限于英雄,也可以伤害到仆从。而在英雄威能变更为心灵尖刺的基础上再次使用暗影形态的话,就会让心灵尖刺进化成心灵碎裂,可以造成3点伤害!暗影形态的使用费用为3,也就是说最早可以在第三回合,就可以让你的英雄威能从治疗变为伤害。 治疗法术 初窥牧师卡组时,你也许会觉得牧师的专属法术数目繁多,事实上的确如此!这是利弊兼有的,你在组建卡组时挑选余地会非常大,但这也意味着你的选择必须更加谨慎。牧师卡组有非常多的治疗或增加仆从生命值的法术,确切地说,足有5张之多。 神圣之灵(使一名仆从生命值翻倍),在当你召唤某只庞然大物时特别实用,但在其他情况下泛用性也非常高。真言术:盾(使一名仆从获得生命值+3)、治疗之环(使所有仆从恢复4点生命值)、强效治疗术(你的对手每有一张卡牌,就使一名角色恢复2点生命值)、神圣新星(对所有敌人造成2点伤害,使所有友方角色恢复2点生命值)的泛用性都非常高。牧师卡组非常依赖这些卡牌来过渡到游戏后期来大展神威。不仅如此,当这些法术与特定的仆从结合起来后,不仅可以治疗,还可以当成伤害技来使用。 神圣新星 职业:牧师 卡牌类型:法术 费用:5 卡牌效果:对所有敌人造成2点伤害;使所有友方角色恢复2点生命值。 真言术:盾的效果非常直截了当,只需要1点能量就可以为一名仆从增加3点生命值上限,与其他治疗法术结合一起使用的话,可以使一些中立仆从——比如小鬼大师(在你回合的结束阶段,对该名仆从造成1点伤害,召唤一只1/1的小鬼)变得威力无穷。治疗之环费用为0却可以使所有仆从恢复4点生命值,使用得当的话无疑是性价比极高的。强效治疗术视对手手牌来决定恢复的生命值,当对手手牌较多的情况下使用才是最得当的。而神圣新星,尽管费用达5之高,但它的价值绝对对得起这高昂的费用,在游戏中后期你的对手有着成吨的中小型仆从时,这张卡无疑将会是你的翻盘神卡,特别在对抗猎人卡组时。在上一期的大师酒馆中,我们已经提到过:猎人所召唤的野兽最大的缺陷在于猎人无法提供给野兽们生命值上的buff,这使得他们很容易被AOE法术所清场,而神圣新星正是一张完美针对野兽海的AOE法术卡。 伤害法术 暗言术:痛 职业:牧师 卡牌类型:法术 卡牌效果:摧毁一名攻击力在3或以下的仆从 当一名敌人与牧师决一死战时,最令对手讨厌的不止是那些源源不断的治疗法术,还有牧师所特有的高性价比伤害法术。只需要1点能量就可以造成2点伤害的惩击,2点能量却可以对对方英雄造成5点伤害的心灵震爆,还有可以直接摧毁攻击力在3以下仆从的暗言术:痛。这些法术的费用均没有超过2点,这意味着你在前期水晶能量较低的时候可以有很多的法术可供灵活使用。这些伤害性法术与暗影形态以及英雄威能结合起来后,能让牧师只使用法术就能用出很多充满欺骗性的combo。这并不意味着你必须在卡组里都加入这些卡,但这些卡的性价比实在太高,而且可以充分保护牧师孱弱的游戏前期阶段。是的,在游戏后期你可以让对手体会到光影交织的恐怖,但千里之行始于足下,你必须先保证不在前期就被速攻卡组打垮。 其他性质法术 尽管这些廉价的伤害性法术可能是牧师卡组最吸引人的特色之一,但这些只不过是让牧师过渡到游戏后期的垫脚石而已,牧师卡组有着相当数量的卡牌让牧师可以复制敌方卡牌以及控制敌方仆从。在游戏后期,这些卡会让对手感到十分郁闷。 心灵视界 职业:牧师 卡牌类型:法术 费用:1 卡牌效果:将对手手牌里的随机一张卡的复制品加入你的手牌中 心灵视界正是此类卡牌中的佼佼者,它可以让你从对手手牌中获得随机一张卡的复制品,仅仅需要花费1点能量,这是非常棒的。也就是说,你大概需要将这张卡保留到游戏后期,好让你能得到确保能赢下比赛的强力卡牌,而不是说早早使用来获得一些只有在早期才有发挥余地的普通卡牌。 群体驱散 职业:牧师 卡牌类型:法术 费用:4 卡牌效果:沉默所有敌方仆从,抽一张卡 如果你的对手正在使用某种通过互相buff来增强仆从战斗力的卡组,群体驱散正是他的克星。群体驱散会沉默对手所有仆从,消除他们身上的buff,并且还能让你抽一张卡,还有什么比这张卡更适合来对付此类卡组呢? 心灵游戏 职业:牧师 卡牌类型:法术 费用:4 卡牌效果:将对手卡组里的随机一名仆从的复制品召唤到场上 如果你的对手正在做好准备以召唤某些强力仆从。心灵游戏是非常适合此种情况的卡牌,花费4点能量使你随机召唤一名对手卡组里仆从的复制品,这是一场赌博。你可能获得某些传奇级别的庞然巨兽,也有可能获得一只只能存活1回合的低等仆从。你需要了解使用这张卡时的风险,并且通过思索对手的战略意图来恰当地使用它。 精神控制 职业:牧师 卡牌类型:法术 费用:8 卡牌效果:获得一名敌方仆从的控制权 你的对手正驾驭着死亡之翼之类的传奇仆从攻城略地耀武扬威?没有关系,精神控制正是为此而生的,它能够轻易获得敌方一名仆从的永久控制权,但作为代偿,它的费用达到了惊人的8点。这并不意味着这张卡一无是处,当对手卡组的特色是以召唤传奇仆从来发动一击必杀时,这张卡无疑是最好的杀手锏。
2013-08-09《公会大师》烹饪酒馆体力多多 ★在线奖励体力 - 参与条件: 角色等级达到1级 - 开放时间: 全天有效 - 活动内容: 凡是参加游戏的玩家,只要在游戏内达到特定时间即有体力赠送! - 活动奖励: 大量体力
2016-12-27在上期的大师酒馆中【点击这里回顾上一期内容】,我们已经对牧师卡组的专属法术进行了预览,并且也了解到了牧师卡组与魔兽世界中所相同的光影交织的特性。比起猎人或战士之类的卡组,牧师卡组更侧重于法术的运用,但这并不代表牧师卡组的仆从们毫无战斗力,在这一期,我们将对牧师卡组的专属仆从以及战斗策略进行分析。 专属仆从 北郡牧师 职业:牧师 卡牌类型:仆从 费用:2 攻击力:1 生命值:3 卡牌效果:每当一名仆从受到治疗,你就可以抽1张卡 北郡牧师是牧师卡组里最为基础的仆从之一,2费的召唤费用,拥有1/3的体质,并且能让你获得抽卡的机会。北郡牧师的抽卡特效是由仆从受到治疗而触发的,而牧师卡组的治疗法术比较多,因此这并不难实现。唯一的问题就是,牧师卡组的仆从数量并不会很多,你可能不会有很多的仆从同时处于场上。但是身为一名2费仆从,北郡牧师仍旧是一张非常值得下满2张的卡牌,而她的3点生命值也能让她抗住很多廉价法术的一轮轰击。 光明之泉 职业:牧师 卡牌类型:仆从 费用:2 攻击力:0 生命值:5 卡牌效果:在你的回合的开始阶段,为一名受到伤害的友方角色恢复3点生命值 光明之泉同样也是一张非常棒的2费卡牌。尽管它不能造成任何伤害,但它却拥有足足5点的生命值,并且能在回合的开始阶段治疗一名负伤的角色3点生命值。这张卡将会是对手集火的首要目标,如果放任在场上不进行处理,它与其他牧师卡牌(例如上述提到的北郡牧师)将会构成非常可怕的combo组合,让对手感到束手无策。 奥金尼灵魂祭司 职业:牧师 卡牌类型:仆从 费用:4 攻击力:3 费用:5 卡牌效果:你的恢复生命的卡牌效果或者英雄威能现在变为造成伤害 奥金尼灵魂祭司正是牧师卡组玩起来乐趣满分的原因之一,很多时候你会想让你的治疗法术造成治疗为你回复生命值,但有另外一些时候,能将你的卡组繁多的治疗法术转化为伤害法术并且对对手展开加农炮轰般的攻击会更棒,不是吗?奥金尼灵魂祭司正是可以让你如此做的一张卡,作为一张4费卡牌,她有着中规中矩的3/5体质,能够承受相当数量的攻击与法术,但她和光明之泉一样,会成为对手急火的首要目标,所以她需要法术与其他仆从的保护。但如果她能够存活下来,那么你的时机就来临了,你可以利用你手中富裕的治疗卡牌对对手发起一轮猛烈的激进进攻。 秘教暗影祭司 职业:牧师 卡牌类型:仆从 费用:6 攻击力:3 生命值:4 卡牌效果:战斗呐喊-获得一名攻击力在2或以下敌方仆从的控制权 秘教暗影祭司的效果并不难理解,但这张卡的泛用性如何还需商榷。他的费用高达6点,却只有3/4的体质,而获得敌方仆从的控制权也限制在了攻击力在2或以下的仆从。如果他的费用能略微下调,或者体质略微提升,这张卡的泛用性都会提高不少,当然这张卡仍旧有其用武之地,当你预见到对手可能会使用一些强力的低攻击力仆从的时候,这张卡可以帮到你。 先知维纶 职业:牧师 卡牌类型:仆从 费用:7 攻击力:7 生命值:7 卡牌效果:使你施放的法术造成的伤害和治疗翻倍 先知维纶是牧师的专属传奇仆从,也是牧师卡组的制胜关键。作为一名7费仆从,维纶拥有7/7的体质,更重要的是:他能够使你的伤害以及治疗效果翻倍。尽管作为传奇卡牌这张卡很难得到,但牧师玩家应该尽量去获得它,并且在卡组里加入它。 对战策略 不像我们之前讨论过的其他职业卡组,牧师卡组的击杀机会并不会线性地逐渐上升。战士可以用仆从击杀法术、冲锋机制以及武器装备来取得场上统治权并伺机进行一场大屠杀。猎人会尝试着逐步召唤野兽宠物,利用buff法术以及陷阱来对对手施加压力。萨满会在整场游戏中都充分利用仆从,利用过载机制来提高他们在游戏回合造成的伤害。 而牧师则不同,尽管牧师玩家可以通过奥金尼灵魂祭司和先知维纶来输出成吨的伤害,但牧师卡组在游戏后期的存在感大部分来自于控制对手的大型仆从或获得这些仆从的复制品。牧师卡组每一回合都会变得更加可怕,也就是说,构筑一个倾向于早期游戏的牧师卡组是不安全的,游戏早期正是牧师卡组的最大弱点,因为它缺少低费仆从,而正因如此,牧师拥有了很多较为可靠的治疗法术,这意味牧师玩家必须善用这些卡牌来度过较为孱弱的前期。 小鬼大师 职业:中立 卡牌类型:仆从 费用:3 攻击力:1 生命值:5 卡牌效果:在你回合的结束阶段,对这一名仆从造成1点伤害,并召唤一只1/1的小鬼 比起其他职业卡组来看,牧师卡组需要玩家拥有更高的卡组构筑能力。牧师专属的法术要远多于专属仆从,你需要去决定这样构筑出的卡组是否是你所需要的。有一些不错的中立仆从和牧师卡组的协作性很好,小鬼大师就非常不错。你需要记住的是,每多加入一张仆从,你所加入卡组的法术就要减少一张,你需要根据你面对对手的卡组类型来决定你卡组里仆从与法术卡牌数量的平衡。 当面对一名拥有决杀卡牌的对手时,你将会经历一场拉锯战。诚然,牧师可以治疗一些伤害,但这无法挽救那些被直接斩杀的仆从。当面对这种类型的卡组时,你需要往卡组里加入更多仆从,试图诱骗你的对手将法术浪费在价值较低的仆从身上,这样当你抽到奥金尼灵魂祭司或者先知维纶时,对手能解决这两张卡的手段会变得少一些。
2013-08-14推翻加尔鲁什·地狱咆哮暴政的部落反抗军正在卡利姆多大陆集结,我们在上一期的大师酒馆【点击回顾上一期内容】中已经讨论过了加尔鲁什·地狱咆哮和他的战士卡组,有什么比将部落的前领袖——萨尔以及萨满卡组作为我们这一期讨论重点更好的方法来让我们在《炉石传说》的世界中继续享受《魔兽世界》中即将到来的剧情呢? 图腾召唤 职业:萨满 卡牌类型:英雄威能 费用:2 卡牌效果:随机召唤以下四种图腾中的一种: 治疗之泉图腾0/2 在本回合结束阶段治疗所有友方单位1点生命值 灼热图腾1/1 石爪图腾0/2 嘲讽 空气之怒图腾0/2 法术强度+1 作为英雄威能来看待的话,图腾召唤是一个非常有趣的技能。只要付出2点能量,萨尔就可以随机召唤出一个图腾。在下一章节我们会了解到这些图腾的具体作用。这几种图腾并没有任何负面效果,所以使用萨满卡组的玩家总是可以用法力水晶来获得一些好处。由于萨满卡组非常需要小心去规划能量使用以及过载机制,2点能量在特定回合会显得至关重要,这也确保了萨尔的这一技能永远不会被排除在考虑之外。和护甲提升!类似,如果你在回合结束时还有两点额外的能量没用,你总是可以使用图腾召唤。 过载 过载(X)- 你在下回合会失去x点能量值 萨满卡组并不像战士那样循序渐进慢慢堆砌伤害,而是在某个阶段会突然达到输出高峰。萨满卡组中相当数量较不错的卡都与过载机制有关,这是玩家必须去熟悉的。过载限制了玩家在接下来回合的能量总数。举个例子,如果一名玩家施放了一个过载(2)的法术,那么在下一个回合,他的法力水晶就会减少2点,这个副作用一般附加在费用较低力量却较强的仆从和法术效果上。这意味着萨满可以在早期就建立优势,并且在之后的回合玩得更加保守,如此反复往来。萨满卡组的一些combo会帮助新手玩家更好地处理过载机制,我们会在后文提到这个。 熔岩爆裂 职业:萨满 卡牌类型:法术 费用:3 卡牌效果:造成5点伤害;过载(2) 一般来说,在大多数卡牌游戏中,直接伤害性法术是非常必要的。考虑到萨满缺少其他职业所拥有的强力仆从,你可以在牌组里加入较多的伤害性法术:冰霜震击(对1名敌方角色造成1点伤害,并将其冻结)、大地震击(沉默一名仆从,然后对其造成1点伤害)、叉状闪电(对随机2名敌方仆从造成2点伤害;过载(2))、闪电箭(造成3点伤害;过载(1))、熔岩爆裂以及闪电风暴(对所有敌方仆从造成2-3点伤害;过载(2))。这些法术大多都有独有的额外作用,从沉默、冻结到像战士的顺劈斩那样攻击随机2名敌人,甚至对所有敌方仆从直接造成伤害。所以玩家完全可以组成一副非常依赖法术的萨满卡组,但你必须好好思考怎样去使用它。一张可以造成3点伤害的卡是可以攻击敌方英雄或者仆从的,这让它变得泛用性极强。 妖术 职业:萨满 卡牌类型:法术 费用:3 卡牌效果:将一名仆从变为一只带有嘲讽技能的0/1青蛙 在介绍完伤害性法术后,我们来看看控制技。妖术是一个非常可怕的技能,可能3点的费用消耗看上去有点太高,但绝对物超所值。妖术并不能直接杀死一名仆从,但可以使你占尽先机,因为它可以穿透像圣盾之类的防御手段,直接将对手一只8/8的庞然大物变成一只小青蛙。这是另外一张可以不必太多思考就能用好的卡,要记住的是妖术会让被变形的仆从获得嘲讽技能,这意味着当你打算用英雄或者仆从发起攻击时,被变形的仆从将会变成你的首要目标。 先祖之魂 职业:萨满 卡牌类型:法术 费用:2 卡牌效果:选择一名仆从,当该仆从被摧毁时,将其带回到战场上 先祖之魂在国外相关网站上已经成为讨论的热点,和萨满的专属仆从土元素(嘲讽;过载(3))联系在了一起。将先祖之魂附加在像土元素这种体质好费用高的大型仆从再好不过了,这让你的对手不得不忍受大型仆从的进攻。 野性狼魂 职业:萨满 卡牌类型:3 卡牌效果:召唤两头2/3并拥有嘲讽技能的狼魂;过载(2) 这一法术的使用并没有太多的花样,像其他过载卡牌那样用就行。只需要3点法力水晶,萨满就可以召唤两头2/3还拥有嘲讽技能的浪。3点能量,这意味着你可以在游戏开始后第三个回合就使用它,而过载所额外支出的2点能量让你在第四回合却只有2点能量可供使用,但从另一角度看,你可以早早就拥有两只中等体质的生物(假设你的对手没有摧毁它们的话),这可以保护你召唤图腾,使用伤害性法术或者为第五回合做足准备。
2013-08-06在上一期的大师酒馆中【点击这里回顾上一期内容】,我们已经对猎人的专属法术进行了预览。而在这一期,我们将会着眼于猎人卡组中那些冲锋陷阵的仆从,以及分析雷克萨应当如何通过运筹帷幄指挥他的野兽伙伴们为他获得比赛的胜利。 非野兽类仆从 暗矛猎手 职业:猎人 卡牌类型:仆从 费用:2 攻击力:2 生命值:2 卡牌效果:每当你放置一头野兽,这头野兽获得+1/+1 暗矛猎手和训犬师(战斗呐喊:使一头友方野兽获得+2/+2和嘲讽技能)都是你应该学会去灵活使用的重要仆从。正如之前提到的那样,这两张卡都可以稳定地对你的野兽仆从施加buff,所谓的“稳定”指的是他们能够对野兽仆从施加buff的时机都具有普适性。拿暗矛猎手来说,只要他被召唤到场上并且存活,你接下来所召唤的野兽都能获得+1/+1的加成,而并不需要什么别的步骤。而暗矛猎手本身作为2费的仆从便已拥有2/2的体质,这让他的性价比进一步提高。 再看看训犬师,如果他是3费仆从,那么这将会非常棒,但他的召唤所需费用是4,这就让他不免有些鸡肋。而训犬师这张卡最大的问题是,如果你的场上没有野兽,那么他的4/3体质是相当不值这4费的召唤费用的。所以在召唤他之前,你必须要确认场上有你所控制的野兽存在,好使得他的战斗怒吼效果能够生效。 野兽与宠物 猎人卡组的特点在于使用一些小技巧,就能使仆从间互相buff来增加卡组的战斗力。一名老练的玩家会明白:组建一个成功的卡组,你需要平衡卡组内各种类卡牌的数量。而猎人卡组的优势之一则是它有着非常多的低费仆从可供选择。你所需要做的就是看完仆从列表,然后找出哪一名仆从最适合你卡组的策略安排。 森林狼 职业:猎人 卡牌类型:仆从 种类:野兽 费用:1 攻击力:1 生命值:1 卡牌效果:你的其他野兽获得攻击力+1 森林狼只需要1点能量,非常容易召唤。1点能量就能获得1/1体质的仆从,还能使其他野兽获得攻击力+1的buff,这是非常不错的。如果你打算以野兽作为主力来使用猎人卡组,森林狼是很棒的选择。 下一个阶段,2费的仆从选择同样不难抉择。食腐鬣狗(每当1头野兽死亡,获得+2/+1)和饥饿的秃鹫(每当你召唤1头野兽,抽1张卡)都非常棒。这两张卡召唤上场时的体质都是2/2,并且所拥有的独特技能都非常值得让你放入卡组中。 如果留待它在场上不理,食腐鬣狗将会逐渐成长并变成让对手无法应付的可怕仆从,但对手可不会让你如愿以偿,它将会是被集火的主要目标。这就是猎人卡组需要面对的问题之一:大多数的猎人宠物效果都非常有用,但它们却非常贫血,这让他们不堪一击。拥有多AOE技能的职业会很容易清空你场上的仆从们,正如之前的炉边对决:萨满 vs. 猎人那样,萨满用闪电链很快就清理掉了猎人场上众多的野兽仆从。 雷欧克 职业:猎人 卡牌类型:仆从 种类:野兽 费用:3 攻击力:2 生命值:4 卡牌效果:其余友方仆从获得攻击力+1 注:由法术“野兽同伴”召唤而来。 尽管野兽同伴是法术牌,但并不妨碍我将其放在仆从预览这一章节来说。作为1张3费的法术,野兽同伴可以随机召唤雷克萨最忠实的3头野兽伙伴:拥有4/4体质以及嘲讽技能的巨熊米莎、拥有4/2体质以及冲锋技能的野猪霍弗以及拥有2/4体质,能使其余友方仆从获得攻击力+1的双足飞龙雷欧克。在这3头野兽中,雷欧克非常不错,拥有2/4体质意味着它可以比其他同费用的仆从多承受一到两下伤害,并且也能为场上的友方仆从(不止是野兽)提供额外的攻击力。霍弗则适合较为激进的玩家,4/2的体质意味着它也许无法在场上活得太久,但拥有冲锋技能意味着它能进行至少一次的具有相当威胁的攻击。而米莎则是防御向的选择,拥有4/4的体质于嘲讽技能。总而言之,这3名仆从都非常适合猎人卡组,在猎人卡组中下满2张野兽同伴是必须的。 而其余费用较高的野兽仆从则需要进行取舍了。在我看来,苔原犀牛(你的野兽现在拥有冲锋技能)较为鸡肋,我并不会在卡组里加入它。这头野兽拥有2/5的体质,并且使你的其他野兽获得冲锋技能,尽管皮糙肉厚,但总的来说与它的高召唤费用并不相符。长鬃草原狮(死亡呓语:召唤2只2/2的鬣狗)则是值得考虑的,尽管6费无疑很高,但你可以获得6/5的仆从,一旦它死去,你还能获得两只2/2的鬣狗,这是非常不错的。暴龙王克鲁什(冲锋),作为猎人卡组的传奇卡牌,它并没有看上去那么可怕,作为9费的仆从,它能做的并不够多。它当然可以进行至少一轮的攻击,但只要OP卡王牌猎手(战斗呐喊:摧毁一名攻击力在7或以上的仆从)仍然被各职业卡组广泛地使用,你在将暴龙王放进卡组或召唤它时就必须进行足够的考量:如此高额的费用是否能使你奠定胜局呢? 组牌思路与对战策略 放狗! 职业:猎人 卡牌类型:法术 费用:1 卡牌效果:使你的野兽获得攻击力+1和冲锋技能 在之前的大师酒馆中,我们已经对战士和萨满都进行了预览与分析,这两种职业的玩法与卡组构成都非常不同。而猎人卡组虽与这两个都有所区别,但却与战士相类似。猎人卡组是通过仆从间的协同来对对手施加压力,同时也会表现得相当激进。放狗!与狂野怒火(使一头野兽在这一回合获得+2攻击力和免疫技能)让雷克萨可以驱使加满buff的野兽先行开战,而正确地使用陷阱则是猎人卡组前期攻击敌人的另一途径。也就是说,猎人卡组在面对其他同样表现激进的卡组会碰到问题,尽管猎人能够对野兽的攻击力进行buff,但却鲜有提高仆从生命值的技能,这意味着这些低费野兽尽管在造成伤害方面表现拔群,但随着比赛进行,他们的存活会是一个重大考验。 陷阱将会是猎人卡组的决定性因素。利用毒蛇陷阱和饥饿的秃鹫来快速获得3张卡,之后利用像放狗!之类的法术来对毒蛇进行buff,这会让你在游戏早期造成记得优势。爆炸陷阱同样能让你在避免伤害的同时建立起早期优势。猎人卡组并没有太多花样,它也不需要这些。猎人卡组唯一所需要的,就是buff宠物、施加压力,充分利用所有关键卡牌。利用稳固射击和专属武器来进行补刀,保证对手无法挽回颓势。
2013-08-07帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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