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《要塞十字军东征2》是”城堡模拟经营类”游戏众望所归之续作。该系列以一个欧洲历史中最著名的十字军东征这一历史事件而制作,以写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。其前身是萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏要塞, 人气主播赵VV一次在与观众分享经典游戏时再一次对该系列进行了介绍,并试玩十字军东征。 本作再次回到了沙漠,由”哈沃克物理”(Havok Physics)所提供的的全新3D引擎,使其继承了前作的趣味耐玩,节奏轻快等优点,集建造、管理、经营、战略于一体。如果是不想打打杀杀的玩家,也可以尝试这款经典老游戏,不打战,可能专心经营管理也是趣味多多,种种田解解压,领略异国风情的田园风光。 游戏中指挥25名特定兵种,包括致命刺客、长弓弩手、萨珊大骑、警卫士官等等。刺客可以悄悄登上敌人的城门,让自己的**通过,弓骑可以在射程范围内进行360°射击,另外还有医生、苦行僧等角色。除此之外,可以在遭遇战或联网多人模式中考验自我,设置同盟,选择不同的AI对手,支持八名真人或AI玩家一起参与,掀起一番腥风血雨! 多样的角色支持不同的战略,玩家可以在中距离投掷长矛,也能够在近战中用短剑战斗。在战斗环节最有意思的就是即时性。小赵前脚还在专心地建设家园,后脚就看到一群芝麻豆点小的人儿们扛着锤头冲过来要战斗,原始掰头简单直接,超野的作战风格,一锤子砸死小猪仔,画面一度非常爆笑。
2023-08-18众所周知,十字军系列实际上就是个经济发展的游戏,不论你的战术有多精妙,只要经济崩溃,你始终无法抵挡持续不断的消耗,最终导致失败,所以经济发展就成了至关重要的根本因素了,有石有铁有沥青的就不说了,这里就说一下恶劣环境如何发展经济: 1.食物:一般来说,食物是最关键的存在,而在十字军中,农业是只能在绿洲上发展的,所以,绿洲的位置就至关重要,距离远的绿洲,等食物送达需要相当长的时间,通常情况下,小麦面包是最佳的粮食供应方式,最大的特点就在于绿洲占地面积小,供应数量多,一般4个小麦地就可以轻松提供100+人口的食物,缺点是需要大量木材建设,苹果类的特点是快速,低产,占地大,猪肉是高产,慢速,占地大,乳酪是占地小、低产。在前期木材充足的情况下,小麦肯定是最佳选择,否则苹果就成了前期主要供应方式。距离越近提供粮食越快。在场地有限的情况下,一般只有单一品种的食物可以保证2倍以上的供应量。 2.加工业:这里最值得一提的就是蜡烛,它是提供信仰加成的基本耗材,一般在人口基数高的时候,它提供的税收支持更具价值,否则,可以考虑直接售卖,因为蜡烛的加工是不需要原材料的,价格也非常的低,但在前期不失为一种上好的经济来源。木质装备的加工和铁质装备的加工一般是2倍以上的利润,也就是说,在你发展条件受限的时候,你可以依靠购买原料来进行加工,并卖出获取利润。 3.酒类:酒类需要的材料不多,原料一般4个农场就完全可以供应2倍以上税收加成了,缺点是绿洲占地面积大。 4.信仰:教堂初期就可以建,而且原料容易取得,是前期税收的主要来源之一。 5.市场:市场是控制经济的必须条件,自动买卖能够让你腾出手来处理一些其他事情,在你粮食充足但不具备更高倍数的税收等级条件时,你甚至可以卖粮。但其500的价格在前期确实是一笔大数目。 十字军2的确在很多方面不如前作,但也请各位不要为喷而喷,一款经典的延续是需要大家的支持的,不管它以后如何,我们都该为它之前带给我们的快乐,而心怀感激之情。
2018-01-16局除了木材全部卖完(留下兵营和武器库的石材),弓手全部拉到5点方向的高坡骚扰哈里发。所有的钱出圣殿和剑士,带上你的领主。灭掉3点和5点方向的苏丹和哈里发,然后马上回去站要塞,理想情况下你至少会有圣殿和剑士各3个。这时候6点方向的绿洲(6点的石矿不用去造,造了也会被砸),5点方向的石矿及铁矿,就是你的生命线,家里的铁石不用去想,造了也是被砸的料,这时候,你的威胁只有8点方向的萨拉丁,萨拉丁出兵一般会从下方绕一圈到3点钟方向(原苏丹位置)进行攻击,在经过6点方向的时候开始攻击你的牛车和农民,这里是本关致命关键之处,推荐锤子兵,高速,简单,暴力。最重要的是,便宜。灭完弓手,速度撤退到要塞,注意不要跟旋转剑士接火。基地早期9点方向必须要竖塔,狼的工程器不是一般的多,灭完萨拉丁,后期在12点方向再竖一个塔,剩下的就都不是事了。另外推荐最佳烧杀劫掠部队组合(投石车:砸城杀人两相宜,一般5辆以上就具备惊人破坏力。弩车:远程射杀领主,使成本最小化,15辆以上具备小范围高伤害,尤其可以快速秒掉剑士部队,非常实用。一般弓箭手:远程克制敌方远程和散兵,装车因为有BUG,建议步行。盾牌车:这是最重要的部队,数量一般保持在10个以上为宜,根据你部队的规模增加,对投石塔、投火塔无效,投石塔可以轻易秒掉成片的工程器。但射程是致命伤。近战部队:任意锤兵以上级别近战兵种。10+以上,推荐圣殿队,不解释。有条件的话可以带上100+弓骑,在针对绝大多数领主的时候可以快速秒掉城墙上的工程塔,狼除外。奴隶等娱乐兵种也可以配合投石车发挥高破坏性效果。)
2018-01-16骑兵综合能力最强,但不能上城墙之类的。野战无疑骑射手最强,但对付弩手不行,对近战可以说无敌了,至于有装甲的步兵在攻城时充当肉盾作用,给攻城武器分摊伤害用的,弓兵类的用于防守,基本都是废话吧。雇佣兵里面值得一提的是那个双刀兵种,肉很厚的那种,也可以当刺客用,斩杀对方领主的首选兵种。
2018-01-16建立兵工厂,建立兵营,建立房子。在兵工厂购买10个锤子和盾牌,在兵营里购买10个圣殿骑士。然后拖着领主带着圣殿骑士直接向对面领主碾压。弓箭手根本打不动,遇到电脑基本一刀。 也不一定要钱多,自带装备够就直接买。然后all冲向对面,难啃一点先把兵营端了。 跟一代的十字军一样,上来造商店把资源全卖了,兵营爆兵一波流~
2018-01-16帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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