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「万物生死,始于空白,回归尘埃。 」 他是比远山更高大的树木,他是比文明更古老的园丁。他盘坐于山间,冥想只瞬间,凡世便千年——他渐渐忘记自己究竟是肉身融进了自然;还是自己本是古树化作了人形。 当时序教会的圣女邀请他成为敲钟人NO.IV,他没有拒绝。但在那之后他所做的事,只是默默打理着数个世纪里都只有三个人组成的【编目院】。战火燎原时,他隐名于尘世,将新种埋入八方焦土;欢度庆典时,他匍匐于大地,让生命在他的脊背上获得延续。 常有学生与同僚问及他超然出世的缘由,他只说:“人生天地,忽然而已。” 中CV:叶保华 日CV:堀内贤雄 暗黑哥特幻想RPG,银月之下的命运诗篇即将开启!
2025-04-08玩家可以在银与绯这款游戏中抽取到很多角色,然后搭配从阵容去战斗,了解清楚角色的技能效果非常关键,今天小编就来给大家讲一下银与绯伊戈德拉希尔怎么样。因为这个角色可以发挥出很好的增益和恢复效果,这是很多玩家在阵容大会时都必须要用到的,是否能满足自身要求一起往下看。 伊戈德拉希尔在外观方面令人印象深刻,它是属于教会阵营的重型角色,具有可靠的生存能力,月相是新月。作为SSR英雄,他可以提升到200级,属性方面绝对是非常高的一个。普通攻击抽芽,对主目标造成180%攻击力的物理伤害,属于伤害比例比较高的一个普攻。个性非常简单,新苗摄生,每秒都会按照已损失生命值的2%来进行恢复,这样自身在续航方面就非常强势了。 最关键的还是自身的战技和奥义技能,战技效果是在开战斗开始之后,根据自身所在的上阵位置,身边的左、右、后方1格的友方单位生命值,首次低于70%的时候,可以立即为其恢复一次生命值,按照伊戈德拉希尔最大生命值的20%来进行计算。因为自身血量比较高,所以这一次治疗效果也很出色,最重要的是有选择的进行治疗,只需要在阵容搭配的时候安放好位置就可以了。例如完全可以将主c放到伊戈德拉希尔的后面,这样就能享受到战技所带来的治疗了。 奥义技能止因结果终境,指定区域后制造出一块圆形的生长领域,持续8秒钟。所有在该领域之中的友方单位都会使得受到伤害降低35%。还能够每秒钟恢复伊戈德拉希尔最大生命值2%的血量,这样一个大招笼罩过去,队伍的生存和硬度都会有明显的提升。 看完小编的介绍之后,大家也就了解清楚银与绯伊戈德拉希尔怎么样了吧,这是一个可以给自身和队伍带来强大生存能力续航的英雄角色,而且是非常传统的治疗型辅助,有了他之后,队伍就再也不用担心掉血严重了。
2025-03-28银与血(Silver and Blood)是一款以吸血鬼为主题的策略角色扮演游戏(SRPG),由独立游戏工作室开发。游戏结合了经典的战棋玩法和吸血鬼题材,玩家需要指挥吸血鬼军团与人类势力展开战斗。接下来就由小编给大家带来了详细的银与血翡翠根源伊戈德拉希尔技能介绍! 银与血翡翠根源伊戈德拉希尔技能介绍: 角色技能: 奥义-止因结果终境 在自身周围制造3.5米的生长领域,持续8秒。领域外的敌方单位对领域内的我方单位造成伤害降低30.0%。 战技-枯地结花 布阵时,将身后的布阵格子变为特殊格子,使格子上的单位开战后获得「持续恢复(月露)」,持续6秒。「持续恢复(月露)」结束后,额外为其恢复伊戈德拉希尔最大生命值8.0%的生命值。每过1波次,格子会生长向周围蔓延格,最多蔓延3格。 「持续恢复(月露)」:释放者每秒对携带者造成基于携带者生命上限的治疗,同名效果只生效1个。 基本攻击-抽芽 对主目标造成攻击力125.0%的物理伤害。 特性-新苗摄生 战斗中,每秒恢复已损失生命值1.0%的生命值。 血源爆发: 血源爆发-始解 奥义额外对1名未攻击自身的敌方单位施加「嘲讽」,持续3秒,优先选择领域外的敌方单位。 血源爆发-超解 每秒为领域内的生命值最低的我方单位治疗伊戈德拉希尔最大生命1.5%的生命值。 以上就是银与血翡翠根源伊戈德拉希尔技能介绍的全部内容,更多银与血相关攻略,敬请关注本站。
2025-03-06银与血(Silver and Blood)是一款以吸血鬼为主题的策略角色扮演游戏(SRPG),由独立游戏工作室开发。游戏结合了经典的战棋玩法和吸血鬼题材,玩家需要指挥吸血鬼军团与人类势力展开战斗。接下来就由小编给大家带来了详细的银与血翡翠根源伊戈德拉希尔技能介绍! 银与血翡翠根源伊戈德拉希尔技能介绍: 角色技能: 奥义-止因结果终境 在自身周围制造3.5米的生长领域,持续8秒。领域外的敌方单位对领域内的我方单位造成伤害降低30.0%。 战技-枯地结花 布阵时,将身后的布阵格子变为特殊格子,使格子上的单位开战后获得「持续恢复(月露)」,持续6秒。「持续恢复(月露)」结束后,额外为其恢复伊戈德拉希尔最大生命值8.0%的生命值。每过1波次,格子会生长向周围蔓延格,最多蔓延3格。 「持续恢复(月露)」:释放者每秒对携带者造成基于携带者生命上限的治疗,同名效果只生效1个。 基本攻击-抽芽 对主目标造成攻击力125.0%的物理伤害。 特性-新苗摄生 战斗中,每秒恢复已损失生命值1.0%的生命值。 血源爆发: 血源爆发-始解 奥义额外对1名未攻击自身的敌方单位施加「嘲讽」,持续3秒,优先选择领域外的敌方单位。 血源爆发-超解 每秒为领域内的生命值最低的我方单位治疗伊戈德拉希尔最大生命1.5%的生命值。
2025-03-05银血伊戈德拉希尔怎么样?本期为大家更新游戏是银血,很多小伙伴还没有了解到这个角色伊戈德拉希尔,所以下面就是小编整理好的详细的角色介绍,还没有了解到的小伙伴就可以在此进行参考吧。 【相关推荐:银血角色图鉴】 银血伊戈德拉希尔角色介绍: 一、角色信息: 二、技能介绍: 1、奥义-止因结果终境 在自身周围制造3.5米的生长领域,持续8秒。领域外的敌方单位对领域内的我方单位造成伤害降低30.0%。 2、战技-枯地结花 布阵时,将身后的布阵格子变为特殊格子,使格子上的单位开战后获得「持续恢复(月露)」,持续6秒。「持续恢复(月露)」结束后,额外为其恢复伊戈德拉希尔最大生命值8.0%的生命值。每过1波次,格子会生长向周围蔓延格,最多蔓延3格。 「持续恢复(月露)」:释放者每秒对携带者造成基于携带者生命上限的治疗,同名效果只生效1个。 3、基本攻击-抽芽 对主目标造成攻击力125.0%的物理伤害。 4、特性-新苗摄生 战斗中,每秒恢复已损失生命值1.0%的生命值。
2024-10-19托戈德玛尔没有进化。在游戏剑盾中,如果玩家进化托戈德玛尔的话,就需要使用技能当先。在角色出牌阶段,当其手牌数量大于自己体力值时,能够额外执行一个出牌阶段。因此当先能够进化托戈德玛尔。托戈德玛尔没有进化型,是不会进化的宝可梦,是电属性和钢属性宝可梦。 托戈德玛尔有进化吗 托戈德玛尔这只宝可梦也是有避雷针的,因此在双打中用于规避电系输出的电气鼠只有雷丘一位吗?倒也不是,托戈德玛尔也具备这项功能,除此之外,托戈德玛尔有着电钢这个抗性多的特性,各种意义上耐久上都要比其他的电气鼠要好。不过电钢属性中存在的短板也很明显,四倍弱地双倍弱斗,在双打中地面系和格斗系导出都很常见,更别说自身的耐久三围放到神战环境里其实很不够,因此托戈德玛尔携带气腰的几率非常高。而要论对战定位的话,虽说托戈德玛尔种族值分配看上去像是走物攻输出的狗屎导出手,但其实物攻和速度都没有过百,真正拿托戈德玛尔做导出手恐怕是导出有点不够,因此托戈德玛尔走的路线事实上和雷丘差不多,都是主打辅助影响的位置。其它电气鼠可以做到的一些影响在托戈德玛尔这里也能做,真要说差别的话,那只能说托戈德玛尔偶尔还能够打打消耗,加上电钢让托戈德玛尔没那么酱油,这是其它电气鼠所望尘莫及的。
2024-05-15帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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