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《明日方舟》阿斯卡纶实战测评 先说结论,总的来说,阿斯卡纶是一个上下限差距极大的干员,仅考虑日常的话阿斯卡纶是一个中规中矩的挂机干员,仅考虑高难的话阿斯卡纶则有很不错的发挥空间,可能来到大杯上至超大杯下的位置。 阿斯卡纶职业分支为特种-伏击客,特性为大范围真群攻,拥有50%的物法闪避且嘲讽-1。三模满练属性为2093血 1007攻 373防 30抗,攻击间隔3.5s。由于极长的基础攻击间隔,该分支很难作为输出大C来使用,而在伊桑和狮蝎有了亮眼表现之后,伏击客实装的X模组附加20%地面减速更是直接告诉我们伏击客的主要职责就是打控制。虽然输出方面并不算优秀,但阿斯卡纶在控制方面确实做到了顶尖的水平。 阿斯卡纶一天赋死亡拘审,攻击对敌人施加效果:减速18%,每秒受到10%(三模11%)阿斯卡纶当前攻击力的法术伤害,持续25秒(三模30秒),最多叠加三层。结合上模组的加成,该天赋给予了阿斯卡纶范围内最高63.2%的减速,而一二技能都给予了阿斯卡纶更快叠层数的手段,可以说是逻辑自洽的设计。 二天赋噬光残影,攻击速度+8,自身周围四格有高台时,攻击速度额外+6。水陈同款的凑数天赋,不仅提升微乎其微,对于点燃类的一技能来说还会导致卡平a带来负提升。 阿斯卡纶模组为伏击客X模组,一级特性追加的20%减速能够进一步提升控制效率,而模组升级仅提供1%的一天赋倍率和5秒的持续时间,并没有进一步提升减速倍率,提升几乎可以忽略不计。 推荐开一级模组即可。 技能介绍 一技能追袭,消耗4/7 可充能3次,下次攻击的攻击力提升至210%,并连续攻击两次。和水月相比,该技能多了4的初动,但对于使用体验的提升微乎其微,如果能给到落地就有1~2层充能才会对手感有实质性的改善。此外,该技能的二连击属性牺牲了一部分破甲线,主要换来了更快叠一天赋的能力,让敌人快速吃满减速,增强了控制效果和输出时间。 经测试,攻速+8时,阿斯卡纶攻击间隔为97帧,一技能为97帧,阻回44帧;攻速+14时攻击间隔为92帧,一技能为97帧,阻回47帧。不知为何攻速+14时一技能施法时间没有缩短,但攻速更高时(用阿测试)施法时间正常缩短至与攻击间隔相同,总体影响不大。 由于阿斯卡纶攻速增加会导致卡平a,2a1q情况会变的比低攻速下更多从而稀释周期dps,这里通过程序模拟一千万帧得到,攻速+8时阿斯卡纶周期dps为物理692.04+法术332.31=1024.35,攻速+14时阿斯卡纶周期dps为物理698.13+法术332.31=1030.44,可以看到由于攻速+6导致的卡平A使得阿斯卡纶的站位对于一技能伤害几乎完全没有影响,平时挂机使用时随意放置即可。作为对比,X模水月的周期dps为975.0。 该技能物理破甲线2114.7,横向对比X模水月一技能物理破甲线3514.5,该技能在敌人达到800甲以后开始物理伤害就落后于水月;法伤端,看似二者伤害相近,但水月不是群攻,实际上敌人走出阿斯卡纶范围后还会受到很长一段时间的伤害(满层大约10000点),实际伤害量阿斯卡纶要远超水月。 总的来说,阿斯卡纶一技能的优势在于天赋给予的高额减速控制给自己和队友都增加了很长的输出时间,尽管周期dps相近,但实际伤害量大大提高,在绝大多数挂机场合下都是更优的选择,仅在敌人达到大约2000甲50抗以上后水月靠破甲线的优势能打出更高的伤害,但此情况下两位地刺都不是最好的选择。 该技能推荐专精,专一增加充能层数,专二降低消耗,专三大幅提升伤害,收益均非常高。 二技能恩赐,消耗15/20 持续35,攻击力+130%,使攻击范围内所有敌人移动速度-60%,并在地面敌人被击倒时对周围1.3格半径的地面敌人施加一层第一天赋效果。 输出方面,该技能伤害并不算高,物理dph2316.1,攻速+8时攻击11下,攻速+14时攻击12下,物理总伤分别是25477和27793,法术总伤26751。该技能开启时可以重置普攻,方便快速叠加层数和偷伤害。 值得注意的是,该技能自带的减速效果可以对空,但天赋仍无法对空生效。技能期间地面减速85.28%,对比狮蝎一技能减速60%,X模归鲨替身减速60%,停顿(铃兰、承曦格雷伊等)减速80%,无潜莫斯提马三技能减速90%,阿斯卡纶的减速仅看数值已经是最顶尖的一档了,只有在萨米肉鸽二结局对抗木裂时小莫显著优于阿斯卡纶,其他情况下阿斯卡纶63.6%的技能覆盖率和空窗期仍有63.2%的减速,使得周期平均减速达到了惊人的77.25%,几乎可以算是非极端环境下最优的减速选择。 该技能推荐专精,每级都有减速倍率、伤害和回转提升,收益也较高。 三技能降临,消耗35/45 持续45,攻击范围扩大,攻击力+50%,攻击间隔-1.5,使攻击范围内的地面敌人物理与法术命中率-50%,嘲讽值+2(与叔叔等同级),敌人未命中自身或自身闪避时回复8%最大生命值。 输出方面该技能伤害同样不高,物理dph1510.5,攻速+8时攻击24下,攻速+14时攻击25下,物理总伤分别是36252和37763,法术总伤22431,输出效率来说还不如二技能。该技能开启时也可以重置普攻。 三技能的主要作用在两方面,一是提供更大范围的控制,二是有了极高的生存和回复能力。该技能的优势区间与斥罪类似,在敌方为高频低攻时,阿斯卡纶可以无伤甚至持续回血。而如果敌方为少量高攻精英和高频低攻单位同步进攻,只要精英敌人的输出没有超过阿斯卡纶的一击线,这部分掉的血量可以依靠低攻单位回上来,因此对于一般质量怪海来说承伤能力完全足够。值得一提的是,艾拉一技能的命中率降低为最终乘算,而阿斯卡纶三技能为直接加算,因此二者同时使用并叠加上闪避之后敌方命中率为(1-50%)×60%×50%=15%,效果十分显著。 该技能不推荐专精,伤害太低,想要功能性的话专2即可。 实战解析: 阿斯卡纶一技能是日常挂机不错的选择。其中炒菜折磨流在阿斯卡纶上岛后得到了极大的加强,该玩法主要应对中等质量怪海敌人,在生息演算的敌袭守家和保全派驻以及部分剿灭等单路怪海场合发挥非常亮眼。大致阵容如下图所示:1~2个减速地刺,当前的最优选自然是阿斯卡纶+水月;高台点燃类技能,过去常用小羊二技能,现在有了阿尔图罗之后依靠神经损伤可以帮助处理高双抗敌人,加上减速控制使得她即使没有技能也能让敌人在范围内爆条,因此是不错的选择;地面阻挡或补输出,重岳、煌、黍等均可,敌方重量不高时温蒂2技能也是不错的选择;伊内丝铺影哨,由于伊内丝有频繁的束缚,也可以直接把伊内丝当做地面位用;最后补充红蒂或奶羊的治疗。 即便在合约这样的高难中,阿斯卡纶的炒菜也有很大的发挥空间,过往需要推拉永控的场景,如荒芜行动、利刃行动、起源行动中都能够优化过去的减速位,可能有更高的上限,如果后续还有敌人重量不太高的合约,阿斯卡纶仍然会是炒菜的优选。就算无法炒菜,阿斯卡纶的持续减速聚怪也会有不错的发挥。本次潮曦作战中由于没有地面,铃兰、灵知、莫斯提马这样的高台控制都有非常亮眼的发挥,倘若某次对高台进行了限制,事实上剩下能用的地面聚怪干员并不算多,仅有艾拉、黍、塞雷娅能够有所发挥,但他们的聚怪效率都不如阿斯卡纶。 在肉鸽中,阿斯卡纶主要依靠高回转高减速倍率的二技能就业,在萨米肉鸽一结局巍峨银淞和深寒造像都能够补充一定的控制,尤其是深寒造像中可以在右路吸寒霜的同时发挥类似灵知的控制作用。在萨米肉鸽二结局萨米之熵和虚无之偶中,阿斯卡纶二技能搭配伊内丝的影哨可以达到89.7%的减速,可以作为换T的控制使用。在萨米肉鸽三结局哨兵中可以作为右路搭配温蒂守线的减速带,和伊内丝的影哨叠加后达到74.24%的常态减速,不再要求温蒂的高攻速。萨米肉鸽四结局时光之沙和迈入永恒中,阿斯卡纶可以作为杀红控黄阻挡永控轴中的优质减速位,搭配影哨后仅普攻就能够实现单快活永控黄王,使用二技能的话还能通过开技能让一个sp夜刀在永控黄王的同时抽空引炮;在迈入永恒中阿斯卡纶还能帮忙分担右路的压力,群攻补伤害清理鳄鱼的同时带三技能还能帮叔叔抗青金。 总而言之,阿斯卡纶在肉鸽中的功能大致上约等于莫斯提马,但常规术特队中莫斯提马的技力拐显然是必抓的,一般是术士一到二抓,此时再出阿斯卡纶就没有意义了;对于其他队来说,特种券又是非常稀缺的,四到五抓的特种根本没有考虑的必要。因此阿斯卡纶属于硬抓或者ban人之后能够发挥不错的作用,但整体的性价比可能还不如伊桑。
2024-05-14在明日方舟中,阿斯卡纶是新上线的六星干员,也是一位很飒的大姐姐,不少玩家问明日方舟阿斯卡纶技能是什么?对阿斯卡纶的技能感兴趣的玩家,下面来看看明日方舟六星干员阿斯卡纶技能介绍吧。 明日方舟阿斯卡纶干员技能一览 角色介绍 1、代号:阿斯卡纶 2、种族:萨卡兹 3、出身:卡兹戴尔 4、专精:渗透与反渗透 5、职业:特种-伏击客 技能介绍 第一天赋:阿斯卡纶攻击对敌人施加效果:移动速度降低,每秒受到一定比例阿斯卡纶当前攻击力的法术伤害,持续一定时间,效果最多叠加数层。 特性:对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标。 1、一技能【追袭】(可充能) 阿斯卡纶下次攻击的攻击力提升,并连续攻击两次。 2、二技能【恩赐】 技能开启时,阿斯卡纶的攻击力提升,使攻击范围内地面敌人移动速度降低,并在其被击倒时对周围敌人施加一层第一天赋效果。 3、三技能【降临】 技能开启时,阿斯卡纶的攻击范围扩大,攻击力提升,攻击间隔缩短,使攻击范围内的地面敌人物理与法术命中率降低。 自身更容易受到敌人攻击,敌人未命中自身或自身闪避时回复最大生命值一定比例的生命值。 精二立绘: 上文就是小编带来的明日方舟阿斯卡纶技能分享,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注九游下载站,有更多实用攻略等着你。
2024-04-15明日方舟阿斯卡纶UP卡池建议抽吗?作为下一个即将上线卡池,有很多小伙伴想知道值不值得抽,那么小编下面就来分享下明日方舟阿斯卡纶UP卡池的抽取推荐,需要的话可以来参考下。 明日方舟阿斯卡纶UP卡池建议抽吗 出货率体感一般,并不是特别的好,歪的几率还是挺大的,不过这个也全看玩家的运气了,反正平均出货率在70抽左右吧。 如果你是奔着强度去的话,确实没必要,这次卡池涉及到的几位干员说实话不强,阿斯卡纶拉表列了一下数值,基本上和超大杯没什么缘分了,主打一个功能性为主为主,你要打算通过这位干员提高账号强度的话,建议省省吧。 当然如果你不确定这角色是否真的很强的话,完全可以等个1-2周的时间,等这次的强度彻底的确定下来以后,再决定是否入手,不过一般来说出现风评强度反转的情况,说实话并不是很多,印象中只有吹强度,然后错误估计的,还没有出现过强度本身不行,实战检验后反而变得很强的,早年的傀影和后续的止颂可能沾点,但上限也就是用起来还行,但不泛用。 问就是没必要,感觉可以跳过安心的等后续的周年庆卡池了,多积攒点合成玉吧,毕竟后续是双六星,还有限定六星,这个明显入手优先级更高,而且还涉及到部分玩家考虑吃井兑换老限定六星的情况。
2024-04-15明日方舟阿斯卡纶UP卡池要抽吗?这个阿斯卡纶UP卡池是即将上线的一个全新卡池,很多小伙伴都还不知道这个阿斯卡纶UP要不要抽吧,小编也是去查询了一下这个阿斯卡纶UP卡池的一些抽取情况,下面就赶紧和小编一起来看看明日方舟阿斯卡纶UP卡池抽取攻略吧。 明日方舟阿斯卡纶UP卡池抽取攻略 出货率体感一般,并不是特别的好,歪的几率还是挺大的,不过这个也全看玩家的运气了,反正平均出货率在70抽左右吧。 如果你是奔着强度去的话,确实没必要,这次卡池涉及到的几位干员说实话不强,阿斯卡纶拉表列了一下数值,基本上和超大杯没什么缘分了,主打一个功能性为主为主,你要打算通过这位干员提高账号强度的话,建议省省吧。 当然如果你不确定这角色是否真的很强的话,完全可以等个1-2周的时间,等这次的强度彻底的确定下来以后,再决定是否入手,不过一般来说出现风评强度反转的情况,说实话并不是很多,印象中只有吹强度,然后错误估计的,还没有出现过强度本身不行,实战检验后反而变得很强的,早年的傀影和后续的止颂可能沾点,但上限也就是用起来还行,但不泛用。 问就是没必要,感觉可以跳过安心的等后续的周年庆卡池了,多积攒点合成玉吧,毕竟后续是双六星,还有限定六星,这个明显入手优先级更高,而且还涉及到部分玩家考虑吃井兑换老限定六星的情况。
2024-04-141. 干员背景 • 阿斯卡纶:神秘六星加入 在2024年4月的巴别塔活动期间,萨卡兹干员阿斯卡纶将以六星身份加入罗德岛阵容。这位独特的干员对档案管理有着自己的坚持,由她本人亲自掌控调动许可。 2. 天赋与特性 • 天赋:移动与法术削弱 阿斯卡纶的攻击附带移动速度减缓和法术伤害,敌人每秒受制于她的攻击力。效果可叠加,增加战场控制力。 • 特性:闪避与隐身 对攻击范围内的敌人造成伤害的同时,阿斯卡纶具有高闪避和难以锁定的特性,有助于她在战斗中保持生存并影响敌人行动。 3. 技能详解 • 一技能:追袭 提升下一次攻击的攻击力,并连续攻击两次,为战场提供爆发性输出。 • 二技能:恩赐 技能激活时,攻击力上升,同时减慢地面敌人移动,击倒后扩展第一天赋效果,进一步削弱敌人。 • 三技能:降临 攻击范围、攻击力和攻速增强,降低敌人命中率。阿斯卡纶暴露在战斗中心,但反击时可恢复生命,形成攻防兼备的策略。 利用阿斯卡纶的技能组合,玩家可以在需要控制和牵制敌人时选择第一、二技能,而在寻求高强度输出和生存挑战时,第三技能则成为关键。阿斯卡纶的加入无疑丰富了罗德岛的战术选择。
2024-04-13输出不大行,功能方面还算可以,属于是对策卡,看重强度的博士请三思后再抽取,再观望观望,强度是有的,肯定是比水月强的,但是要说能不能上超大。 输出不大行,功能方面还算可以,属于是对策卡,看重强度的博士请三思后再抽取,再观望观望,强度是有的,肯定是比水月强的,但是要说能不能上超大杯,我觉得是很难的,输出方面可以说是比较幽默了,控制方面可能会有合适的关卡来高光,功能(嘲讽)方面期待各大佬在高难发挥了。 方舟》阿斯卡纶值得抽吗 新六星阿斯卡纶抽取建议"> 《明日方舟》新六星阿斯卡纶抽取建议 一、数值 信赖和潜能都不加攻击就很难蚌,摆明了要走这个功能性的这个路线 二、输出 输出是真的不够看 常态dot叠满: dps:332 63减速(有模组) 常态平a:335 二技能dph:2316 二技能dps:1425 86减速 三技能dph:1510 三技能dps:1540 一技能打两下:2114×2 三、技能 天赋给8点攻速多少有点原始 一技能 一技能强力击,但是叠两层被动 和水月的强力击回转一样 日常挂机肯定是能用的 和水月各有优劣了,我个人认为水月的高破甲更好用一点 二技能 二技能有说法的 作为一个短轴技能,有着优秀的减速,并且直接对攻击范围内生效一大部分(剩下的还是得叠) 提起减速这方面,就得跟小莫比一下了 在小莫的90真空期内她能多放几次是她很大的优势小莫攻击范围内90(99)直接生效,全图还有18(21)减速,而阿斯卡纶数值低的同时还需要叠才能发挥最大功效(范围也比较小) 二技能不加攻速,叠层多少是有点吃力的,其附加的鲨人叠层有用但是我觉得不会太多, 毕竟这个技能是个控制技能,在需要控制的场合有没有小怪来快速杀掉叠层这个问题,不好说。(不快速叠层怪就要走掉了) 三技能 三技能50%难蚌 嘲讽功能这方面,逻辑是自洽的,但是数值多少有点低了 这个8%的回血有点尴尬,因为地刺本身血量较少,同时她作为一个挡远程攻击的,法抗30不错但是还是无法避免被法师秒了的情况 减命中率这方面,等待各位赌狗博士的发挥 技能45 45的回转并不灵活 四、总结 强度是有的,肯定是比水月强的 但是要说能不能上超大杯,我觉得是很难的 输出方面可以说是比较幽默了 控制方面可能会有合适的关卡来高光 功能(嘲讽)方面期待各大佬在高难发挥了 抽取:总之先观望观望,不建议直接抽,并且马上周年庆,能多攒尽量多攒 万一过两天风评逆转了再抽也不迟(我觉得难) 请一定要三思啊
2024-04-13帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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