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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
绝地反击已于近日正式官宣将于7月31日与大家见面,那么什么配置的电脑可以畅玩本作呢?最低配置显卡仅需要GTX 960,推荐配置是GTX 1060。 绝地反击配置要求介绍 最低配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i5-6400 或 AMD FX-8320 内存: 16 GB RAM 显卡: GTX 960或R9 280 DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 50 GB 可用空间 声卡: 可兼容DX11 推荐配置: 操作系统: Windows 10及以上 处理器: Intel Core i5-7500 或 AMD Ryzen 5 1400 内存: 16 GB RAM 显卡: GTX 1060或R9 390或更高 DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 50 GB 可用空间 声卡: 可兼容DX11 以上就是关于游戏需要的基础配置内容,本作游戏体量大约有50GB,所以需要准备足够空间。 攻略推荐:游戏场景地图介绍
2024-07-16【赛果总结】 COAV大陆赛区线上预选赛分为小组赛与复活赛,小组赛阶段采用分组8强双败淘汰赛制,小组赛阶段2组的胜者组冠军、败者组冠军晋级全球总决赛,小组第三、第四晋级大陆赛区预选赛复活赛,争夺最终的2个晋级名额。 COAV大陆赛区十六进六线上预选赛第四周的比赛已经落下帷幕,经过残酷的败者组比赛和复活赛,恭喜Gr战队、WBG战队、ACT战队、FPX.ZQ战队成功晋级全球总决赛。他们将与上周确定晋级的MRC战队、GG战队以及保送的Wolves战队、DOU5战队共同代表中国大陆赛区参加COAV全球总决赛。 【高光时刻】 本周,深渊的呼唤V全球总决赛席位竞争进入最后冲刺阶段,职业队之间势均力敌的比拼扣人心弦,各大职业队纷纷亮出自己的底牌拼尽全力比赛更是让观众大饱眼福。 在第七个比赛日中,FPX.ZQvsGr第一局下半场,FPX.ZQ的祭司体系发挥关键作用。开局先知凭借天眼特质透视监管者出生点,提前拉点至小房,延缓监管者追击节奏。在小房二楼绕一圈后,吃了一夹的先知选择向外转点,巧妙利用祭司留在狮子楼的直线通道,并用役鸟抵挡雕像,吃实体刀拉距离。随后,先知在灵巧走位躲掉雕刻家封路雕像后,穿过祭司留在书店楼的直线通道,使得着急出刀的监管者破坏了直线通道,丢失视野,只能换追在桥洞附近修机的击球手,断了一波大节奏。击球手在牵制监管者的时候再次利用到祭司留在狮子楼相同位置的直线通道,被击倒上椅时场上密码机仅剩半台。可以说,这局正是依靠了祭司精妙的辅助通道,求生者才能轻松拿下三出。 (图为先知进入关键转点洞) FPX.ZQvsGr第二局下半场,Gr_ppx的雕刻家出生在军工厂最差点位小门废墟椅处,选择来到大房追击杂技演员。在这个不好追击的点位,雕刻家绕过燃烧弹的同时精准释放三组雕像连续夹中杂技演员,随后又在沙包废墟的窗户通过封交互的纵向雕像夹倒杂技演员。此时场上密码机远远不足。挂上杂技演员后,雕刻家又拦截到前来救援的佣兵,通过“十字夹”和实体刀拿到伤害逼迫佣兵救下状态流失过半没多久的杂技演员,并且没有让其二次牵制。挂飞杂技演员后雕刻家又在大房凭借精准的二阶雕像并交出闪现迅速击倒心理学家,还让远处修完密码机赶来的病患无法救人。最后经过开门战的来回拉扯,雕刻家在大门废墟击倒病患,收获三抓,为最终的翻盘奠定基础。 (图为雕刻家连续放置雕像夹中求生者) XROCKvsReborn第二局下半场,雕刻家开局前往小树林发现是佣兵后果断换追小木屋Reborn_Tx的心理学家。心理学家通过灵活的走位躲掉各种封路、封交互的雕像,并利用四合院佣兵提前下好的弹射转点板,在仅吃一夹的情况下来到大房继续牵制。之后,心理学家很好地贯彻了只给实体刀不吃夹的方针,并且完全不干扰队友破译密码机,仅在大房周围牵制,巧妙利用好窗弹,逼迫雕刻家交出闪现击倒。在被佣兵卡半救下后,心理学家又在大房后板区通过博弈继续牵制雕刻家,拖够密码机破译时间,累计牵制176秒,助力三跑拿下比赛。 (图为心理学家被闪现击倒时密码机已破译近三台) GrvsACT第一局上半场,ACT_yue的梦之女巫开局自信追击前锋,利用本体抢窗逼前锋消耗大量道具拉点,交出原生和蛇身的巡视者后在前锋即将进入祭司的辅助通道前将其击倒。虽然女巫击倒速度不快,但由于祭司前期在帮队友打辅助洞,电机速度也并不快,女巫后期还是有控场机会。守墓人两波无伤救下前锋后,前锋挂飞,此时场上还差两台电机。女巫迅速找到没有道具的守墓人,果断交出蛇身巡视者用原生拿一刀并底牌切闪用寄生信徒直接击倒,挂在杂货店靠近中场一侧,压住了书店楼外的一台大遗产。对于女巫来说,控住三连机是翻盘的最大机会点,已知求生者没有化险为夷的情况下,女巫在杂技演员救下守墓人后果断交出原生闪现再次击倒守墓人,将其留在遗产机处,坐住脸上这台大遗产的同时,派出守墓人的寄生信徒干扰中场剧院外这台小遗产,也远距离拦住了祭司,让求生者无法破译密码机的同时祭司也无法利用直线通道救下并保走守墓人。杂技演员和祭司两人与梦之女巫拉扯最后一台机,既无法调整状态也无法抢开密码机,最终女巫收下四抓。 (图为女巫将守墓人二挂上关键椅) GrvsACT第三局上半场,Gr_shadow在红教堂选出昆虫学者针对雕刻家。开局出生在墓地外的雕刻家选择来到小门,并没有找到在卡耳鸣的佣兵,转而前往小木屋追击昆虫学者。昆虫学者巧妙利用了虫群环绕的移速加成躲避雕像,同时不断在狭窄过道处停下虫群,减慢监管者的追击速度,又在监管者想要击散虫群的时候收回虫群,拿捏住了监管者的心理,还使其丢失了追击视野,被迫换追中场的杂技演员。杂技演员稳定牵制,在监管者闪现开刀的情况下回到中场,获得昆虫学者虫群的辅助,拉开了与雕刻家的距离,使雕刻家再次换追昆虫学者。昆虫学者极限利用虫群,倒地时最后一台密码机已经接近压好。凭借昆虫学者对虫群的精准把控,牵制辅助样样拉满,求生者成功三出,奠定胜局。 (图为昆虫学者利用虫群辅助牵制) WBGvsReborn第二局上半场,求生者开局节奏不佳,祭司在假门附近迅速被破轮上了两根刺后闪现带走,此时场上密码机仅修了三个半台。在求生者大劣势的情况下,空军躲过破轮的拦截无伤救下祭司,并用手里的信号枪压迫变为人形态的破轮,使其在拐角处没有祭司视野的情况下匆忙使用悲观。此时的祭司刚好打出直线通道,利用无敌帧抵消悲观的效果,转点至独栋,直接逆转了场上的局势,为求生者争取了宝贵的修机时间。佣兵二救下祭司后帮忙扛刀使得破轮被迫切成轮形态追击,而后空军在破轮切人形态时到达,信号枪命中破轮的同时最后一台密码机亮,达成四人开门战,最终拿下三出。 (图为祭司利用无敌帧抵消悲观效果) ACTvsReborn第二局上半场ACT_ZiBi的祭司打出的辅助洞起到了决定局势的作用。开局30s,破轮就在红蝶亭附近拿到病患一刺加一刀,节奏大好。病患转点至独栋后迅速被开了一阶技能的破轮滚上一根刺,此时祭司留在独栋的直线通道配合上钩爪帮助病患与破轮拉开巨大身位,脱离了悲观的距离,来到红蝶亭旁双板处,利用上双板通往墓地的洞,并通过一波灵性反钻,迫使破轮再次切成轮形态追击,拖延大量时间。开门战破轮在大门追击佣兵,祭司打出两联洞从假门“双十一”直通墓地门,但佣兵在进洞前一步被破轮夹子夹住。千钧一发之际,祭司从洞中钻出,替佣兵抗下一刀,顺利将佣兵保出门,拿下三出。从开局的四抓节奏到中期偏向于保平再到最后的三出,祭司功不可没。 (图为祭司扛伤直线通道接走佣兵) FPX.ZQvsXROCK第一局上半场,破轮开局节奏大优,在逼光前锋的球后迅速交闪现击倒,祭司和佣兵救援两次后,破轮挂飞前锋,场上还差一台半电机,可以说是进入了破轮的控场节奏。破轮滚到大房后由于存在祭司的上下洞不好追击,便让出大房已经修了五成的电机,选择去控小房病患刚开始修的机子。在求生者与破轮于杂货铺和小房拉扯最后一台电机期间,病患三次利用钩爪完美卡好时间点躲过破轮的悲观,一直未被击倒,硬生生拖够了破译密码机时间,也将破轮的四抓局势拖平。 (图为病患第三次利用钩子躲掉悲观) RebornvsFPX.ZQ第二局上半场,梦之女巫开局抓住求生者沟通配合失误,迅速拿到祭司和杂技演员各一刀,局面大优。但此时的求生者方并没有慌乱,派祭司去墓地给在独栋修机的入殓师接上超长通道,而半血的杂技演员转进墓地通过使用爆弹和板子卡掉巡视者牵制女巫。祭司利用这个时间间隙和入殓师调整好状态后,跑到中场捡了女巫留下的女巫标记,并让杂技演员进入超长通道。女巫处理完大洞后没有立刻击倒杂技演员残影,想延缓求生者开始调整状态的时间,并缩短超距的寄生信徒和本体与杂技演员间的距离。但女巫没有想到,捡到标记的祭司趁这段时间驱散了杂技演员的信徒,还在原生信徒到达之前将杂技演员调整为半状态。这波天秀配合直接替求生者挽回了一波大节奏,虽然祭司一直没有修电机,但保活了可能秒倒的杂技演员,还逼迫女巫交出底牌闪现击倒杂技演员,总体来说是很赚的。不过女巫心态没有受到影响,仍然稳健控场,后期抓住佣兵失误打出双倒双挂,稳住了优势局面,最终拿下四抓。 (图为女巫击中残影时杂技演员信徒已接近被驱散) 【深渊的呼唤V下周预告】 4月16日至4月21日,来自全球的16支战队将以随机抽签的方式分为A、B、C、D四组进行分组单循环积分赛。其中包括8支中国大陆赛区战队、3支日本赛区战队、2支东南亚赛区战队、1支欧美赛区战队、1支港澳台赛区战队、1支韩国赛区战队。每组的小组第一将直接进入COAV全球总决赛八强,小组第二、第三将竞争剩余八强席位,小组第四将遭到淘汰。究竟那几支队伍能够从小组赛中脱颖而出呢?让我们一起锁定下周末第五人格赛事官方直播间一探究竟吧! 感谢官方战略合作伙伴——三金西瓜霜!为热爱全力以赴,三金西瓜霜一路同行!口喉健康,信赖三金西瓜霜!感谢官方指定语音平台——TT语音。上TT,默契玩伴随时有,庄园从此不单排;玩第五人格上TT语音,随时有玩伴。
2022-04-13绝地反击在玩法上融合了Roguelike玩法和赛博朋克美术风格等,已于7月31日正式推出,游戏首发享有8折优惠,活动截止时间将到8月13日。 绝地反击游戏价格介绍 游戏steam定价是56元,首发折扣价格为44.8元。 游戏内容 游戏中共有1男2女三名角色供玩家选择,他们的身体或多或少都经过了机械化处理,拥有强大的战斗能力。通过不断的战斗获取芯片、武器、以及升级自身天赋来击杀更为强大的敌人。 关卡设计方面,以“7”为一个轮回,每七个关卡算作一轮战斗,第七关BOSS为常驻,并随着难度的提升而逐渐增强。 其中共包含了5种不同风格的大地图,其中分布着42种小怪、7种精英、以及16个关卡BOSS、4个挑战BOSS。 玩家会根据所处的不同场景以及房间遇到不同的敌人,每种敌人都有其各自的特点。 尤其是BOSS都有其独特的技能机制,玩家需要根据自身所获取的道具、能力,有针对性的对敌人进行攻略,不过随着等级的提升,以及部分BD构建的模式,也可以让玩家体验到割草的快感。 游戏中的三名角色均有其初始武器,除此之外还有额外10把武器供玩家选择,并且这13种武器均可以在游戏通过击杀BOSS获取到,玩家可以根据自身当前BD构筑的情况进行选择。 除武器外,游戏内共有21种主动道具、35种白色芯片、28种蓝色芯片、29种紫色芯片、19种绿色芯片以及13种红色芯片,这些道具均有其各自的产出途径。 关于绝地反击游戏价格分享完毕, 除了游戏定价和优惠价格外,还为大家简单整理了关于新作的可玩内容。 攻略推荐:配置要求介绍
2024-08-011945年二战硝烟即将消散之时,希特勒战败后,带着残存的精英部队以及传说中的“圣杯”逃到了南极大陆,企图利用圣杯的力量,创造一个“异空间”。身经百战的陆军中士Wardaddy指挥谢尔曼坦克的几名坦克手以及二等兵Norman深入纳粹德国的中心地带,执行一项死亡任务的故事。 盟军新兵诺曼初上战场,与Wardaddy为首的五人坦克小队便驱战车“狂怒”开赴前线,冒着敌人强大火力为大军劏开纳粹防线,其他四位经验老到的战狼阵上果断杀敌毫不犹豫,只有诺曼难抵恐惧压力,也正因为他的迟疑与懦弱,战友三番四次被置于生死边缘。 可战火无情,诺曼只能在硝烟中咬牙成长,在经过炮火洗礼和多次的血腥教训后终于有个像样的士兵模样,坦克“狂怒”亦顺利向前推进。 在希特勒准备完成仪式前,一位勇敢的战士,负担起拯救世界的责任,潜入希特勒的秘密基地,去阻止厄运的降临。混乱中,圣杯、希特勒、亲卫将领以及勇士都被卷入未完成的异空间中,散落不同时空。为了阻止希特勒的阴谋,寻回圣杯,勇士开始了在“异空间”中不断挑战的征程。 谁料在即将完成任务之际,纳粹军团竟成群出动,决意拔走“狂怒”这根眼中钉,面对敌人殊死围剿,“狂怒”的五位兄弟手足又能否能全身而退呢? 作为勇士的你,这一刻,成为无双的存在,改写历史的重任,你是否能够完成?
2015-06-11绝地还击在玩法上交融了Roguelike玩法和赛博朋克美术作风等!已于7月31日正式推出!游戏首发享有8折优惠!运动停止时间将到8月13日! 游戏steam订价是56元!首发扣头价钱为44.8元! 游戏中共有1男2女三名人物供玩家选择!他们的肢体或多或少都颠末了机器化处置!拥有强壮的战役才能!经过不休的战役获取芯片、兵器、以及晋级本身天赋来击杀更为强壮的仇人! 关卡计划方面!以“7”为一个循环!每七个关卡算作一轮战役!第七关BOSS为常驻!并随着难度的提拔而渐渐加强! 此中共包括了5种差别作风的大舆图!此中散布着42种小怪、7种精英、以及16个关卡BOSS、4个挑拨BOSS! 玩家会依据所处的差别场景以及房间碰到差别的仇人!每种仇人都有其各自的特点! 尤其是BOSS都有其共同的技艺机制!玩家必要依据本身所获取的道具、才能!有针对性的对仇人举行攻略!不外随着品级的提拔!以及局部BD构建的形式!也可以让玩家体验到割草的快感! 游戏中的三名人物均有其初始兵器!除此之外另有分外10把兵器供玩家选择!而且这13种兵器均可以在游戏经过击杀BOSS获取到!玩家可以依据本身现在BD构筑的状况举行选择! 除兵器外!游戏内共有21种自动道具、35种白色芯片、28种蓝色芯片、29种紫色芯片、19种绿色芯片以及13种赤色芯片!这些道具均有其各自的产出途径! 关于绝地还击游戏价钱分享终了! 除了游戏订价和优惠价钱外!还为各位简洁整理了关于新作的可玩内容! 设置要求先容 绝地还击论坛 检察绝地还击攻略大全
2024-08-02“江山如画,一时多少豪杰。”11月20号,由君海游戏重金打造的全新坦战策略手游《热血坦克》,顶着各个大厂重点游戏节点爆发的压力,选择在最激烈的时刻,正式进入第三次技术测试!项目组全天候备战开服活动,用最男人的方式展开SLG手游中的绝地反击,游戏内外,硝烟和厮杀都在所难免! 【海量奖励 都是正品】 没有一点点防备,也没有一丝顾虑,《热血坦克》开测期间,全服活动持续3天以上,累计发钻石超200W,海量精品提升类道具发放量也是史无前例的。是那些打着“玩游戏送爱疯6s”旗号送绑定元宝的游戏所不能比的好不好! 刚刚好像有读者说,我们《热血坦克》也送绑定钻石吗?看我不打肿你,我们《热血坦克》哪次活动不起码送的坦克?至于各种黑科技、高达甚至飞碟诸如此类还望各位进入游戏体验哈哈。 【反击战斗受喜爱 我们在不停沉淀】 《热血坦克》不是追求一波流的游戏,阵营玩法让玩家有了互动势力选择,融入了更多社交化元素。而多变的PVP战更考究玩家对于科技、投兵的种类、时间、顺序的把握,《热血坦克》不只是为大R玩家而生,技术流平民同样玩出境界。 在《热血坦克》新版本中,最受玩家期待的玩法是反击战,为了增强玩家之间PVP互动,弱化单一的PVE对战,新版本新增了各种特色沟通活动,同时丰富了军团混战玩法,反击战系统就大大增加了混战的趣味性,随时的攻防转换让胜利变得更有挑战性。 【新版大刀阔斧 诚意与实力爆表】 《热血坦克》在第二次测试中,收到很多玩家关于“互动性不足”、“军团战比较弱”等问题后,项目组痛定思痛,现在将重点放在玩家互动玩法中,新增了多种游戏玩法。 专注于PVP系统,加深了玩家之间的互动关联,强化社交化。玩家可以军团形式组成团队,建立战区,与其他军团犹如邻居关系,打造社区联动,开启军团大混战时代! 弱化单一的PVE对战,经与玩家讨论后,新增了各种特色沟通活动,例如:发红包系统,先富带后富,共奔富裕路;滴滴打人系统,军团游戏互助功能等。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2015-11-24帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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