用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
各位小狼人们好呀,最近的天气冷飕飕的,最适合在家里打游戏啦!大家一起来狼堡大师赛上分呀⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 下面是关于大师赛以及信誉积分的一些小知识,一起来看看吧~ 1.冬季暖歌这个麦克风是怎么来的?为什么商店没有? 答:冬季暖歌是参与官方taptap活动获得的限定永久麦克风。小狼人可以关注狼人之间的官方公众号和taptap,后续还会有更多的限定福利哦! 2.我参与活动领取到了麦克风皮肤,要在哪里使用? 答:点击【背包】,选择【装饰】里的【麦克风】选项。找到获得的麦克风皮肤。点击【使用】即可。 3.大师赛平民被刀后完成了所有任务,中途退出后平民获胜会升星吗? 答:会增加,如果平民在昏迷后继续完成了所有的任务,亦或狼人被投票淘汰后,点击右上角的离开游戏按钮,在比赛结束时都会统一结算。(注意是在比赛结束后才会结算,在退出时不会结算的哦) 4.大师赛如果平民没完成任务就直接退出,比赛胜利后能获得星数吗? 答:不会。如果平民昏迷后没有完成所有任务,或狼人未被淘汰就离开游戏。获胜不会获得星数,失败则扣除星数。 5.逃跑退出游戏,每种模式会扣多少分呀? 答:大师赛逃跑扣除10分,娱乐模式逃跑扣除5分,自定义模式逃跑扣除3分。 6.怎样离开游戏才不会算作逃跑? 答:在狼人或者平民被淘汰后。游戏的右上角会出现离开游戏的按钮。此时离开游戏就不算逃跑,不会扣除信誉积分。 7.信誉积分有什么作用? 答:信誉积分的评级会影响大家参与不同模式游戏的权限。 当信誉积分低于80分时,无法参与大师赛。 当信誉积分低于60分时,无法参与娱乐模式。 当信誉积分低于30分时,则连自定义模式也无法参与。 8.信誉积分要怎么恢复? 答:小狼人可以通过正常进行游戏或观看广告恢复信誉积分。不过每日通过所有渠道恢复的信誉积分是有上限的哦。希望各位小狼人能珍惜自己的信誉分~ 这个赛季已经快过去了一半了,不知道大家的大师赛冲到什么段位了呢?狼崽在王者局等着大家的撞车哟~ 最后,如果大家有什么游戏内的问题和建议都可以留言,说不定下期就会登出你所提出的问题哦(`・ω・´) 我们下期见!
2021-01-15风雨有你,一路同行!《卡车人生》一周年庆即将到来,我们熟悉的策划也将再次回归到卡友的视野当中(平常当然是在幕后啦~),是时候接受卡友们狂风暴雨般的倾诉了! 在周年庆开始前,卡友们可以在评论区留言对话策划,直接吐露心声! 先别着急,在策划大大与大家正式见面前,我们还准备好了新一波策划Q&A,可以提前掌握本次周年庆版本的功能调整和优化进展,做个明明白白的资深卡友! 策划面对面第六期终于来啦,周年庆当然还是为持续关注我们的资深卡友赢取惊喜福利!版本限定新车、品牌卡车模型等你哦~ 策划回归,与卡友实时对话,互动已进入倒计时。进入活动页留下你的问题,即可获得2次抽奖次数,优质问题将有机会获得策划大大的翻牌,并向所有卡友显示!当然,也欢迎卡友们在评论区留下你对策划大大的提问或建议,我们也会逐一查看! 参与方式: ➤ 活动途径①:游戏盒顶部搜索口令“60206”,直达活动现场 -卡友相聚,周年同行- 还有更多内容敬请关注小卡的后续资讯。公众号独家关注礼包放送中!关注官方公众号【卡车人生手游官方】,输入口令【一路同行】即可获得独家关注礼包~(此前已领取过关注礼包的卡友们不可重复领取) ◉ 输入口令“湖南手机壁纸”、“湖南电脑壁纸”,即可免费领取湖南地图专属壁纸~
2024-09-21初次见面,大家好,我是《晶核》(CoA)研发团队的策划猫哥。 我不是一个擅长在公开场合讲话的人,我最喜欢的事儿还是闷头做游戏,但是运营同学小兔非要把我拉出来跟大家见面,说是《晶核》(CoA)终于在全渠道开放预约了,必须要好好告诉大家我们开始正式营业了,可这跟我一个臭做游戏的有啥关系,小兔说只有你猫哥知道游戏是咋做的,你不出来讲谁讲,听她说的好像也有点道理……好吧好吧,只能勉为其难的跟大家见个面了(紧张)。 要说这个游戏怎么来的,还得先从团队说起,其实我们是一个很年轻的游戏研发团队,大部分团队成员都是90后,再年长些的80后当然也有,甚至还有70后的"老"前辈(非常稀有);
2022-09-09最近策划行动成谜,似有大动作。所以是时候让小助理代替所有恶魔猎人前去“拷问”一下(✧◡✧)《鬼泣-巅峰之战》付费内容的最新优化,情报来袭! document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XNTEzODM0Njc2MA=='});
2021-04-14Hello~大家好, 小时候开始就一直玩游戏,从FC,掌机,家用机,PC游戏,再到手机游戏 玩过了无数个游戏,终于有一天小编也踏入了制作游戏的大队伍中。 因从小热爱游戏毕业后,马上投奔到游戏公司亲自参与游戏制作发布过程,开始以为不就是个游戏么,玩玩就好了的心态入职,没想到一个游戏背后有一个超级无敌辛酸苦泪团队支持与维护,各位玩家平时经常玩游戏,一直是玩家身份。不知各位有没有知道游戏的制作过程呢? 今天小编带领各位玩家。熟悉游戏制作过程哦~~。 制作一个游戏流程繁杂,代码什么的先不说,光要策划就得要策划个猴年马月,游戏骨架(题材,画风,玩法等)策划出来了,就要开始写各种作文,下图就是其中之一。 小贴士-下图Excel的里面的数值都是策划一个字一个字码起来的哦。(非常哭*的) 算错一个档或者写错 一个字,都会在游戏 制造 出成吨的BUG ^^ 活动:大家猜猜这Excel是在游戏中的哪个环节呢????? 答对会有神秘奖励等着您哦~ 《三国乌托邦》目前还进行着 各式各样的二测前的各种活动,请大家踊跃参加^^ -《三国 乌托邦》论坛-
2015-06-04开服将近四个月,阿闲观察到最近少侠们有很多疑惑的话题需要答疑,这次专程从开发组拉来了正在做新玩法调整的策划老王,来回答大家的问题哦!废话不多说,我们直接进入正题。
2022-03-11帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)