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万众期待的巡回赛总决赛已于7月9日下午顺利落下帷幕,比赛现场各战队磨拳擦掌蓄势待发,比赛过程可谓激烈又精彩。小编不说废话,即刻为各位热爱电竞的小伙伴们回顾一下当天的决赛精彩视频。 总决赛 共分为四场比赛,分别是1/4决赛A组赛,将由南海舰队队长你们很穷,第二场为1/4决赛的B组赛,由海蓝之家对战海皇舰队;第三场则由前两场比赛的失败者进行对战,本场比赛将决出本次冠亚争霸赛总决赛的第三名和第四名;本次比赛的最后一场将由前两场比赛的优胜者进行最后的对决,比赛将决出最终的冠军和亚军队伍。 让我们来一睹战队在HPL小组晋级赛上的精彩比赛(请在wifi环境下观看) 巅峰战舰决赛 南海舰队 VS 海皇舰队 document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XMTYzNzg2NTkwOA=='});
2016-07-12万众瞩目的2018《问道》全民PK赛终于迎来了终极线下决赛,四大王者队伍齐聚北京,在这个周末,即将点燃冬日最炫目的花火!燃情之战,即将拉开帷幕,巅峰对决,就在明日! 比赛过程中,参赛选手需要在工作人员的指引下,由队长带领各队到达天墉城指定地点准备比赛。在规定时间内,未能到达指定地点的队伍作弃权处理。游戏内只能在官方指定地图活动,禁止任何与NPC互动或者与比赛无关的操作。 比赛过程中,参赛选手不得对其他队伍或其他比赛相关人员进行言论、行为等方面的侮辱或人身攻击,也不得对其他队伍或其他正在比赛的双方进行干扰,否则取消其继续比赛的资格。在活动专服内,参赛选手不得发表任何带有侮辱或人身攻击的言论,如发现,警告一次,警告无效,则取消其继续比赛的资格。 比赛正式开始后,参赛双方队长在现场裁判指引下,一方向另一方发出PK邀请,双方进入战斗画面。双方队长不得以任何理由拖延或有意妨碍正式比赛的开始,如遇到特殊情况,不得已需要延迟开始,需向现场裁判提出申请,由裁判进行特殊安排,否则取消继续比赛资格,另一方获胜。 所有参赛选手必须按照裁判安排进行操作,如不按照裁判安排且对其他参赛队伍造成干扰,经警告一次后,第二次视违规取消参赛资格。所有参赛队伍必须尊重裁判员判罚,如对比赛过程有异议,且证据确凿,可由队长向主裁判提出申诉,由主裁判做最终裁定。 每场比赛结束,由双方队长在《胜负确认书》上面签名,确认比赛结果。比赛结果由主裁判宣读。希望各位道友能遵守比赛规则,发扬赛场素质,用实力赢取属于自己的荣耀!
2018-12-04《糖豆人终极淘汰赛》玩家们在经过千辛万苦后将会在最后的决赛地图一决高下,可能会与玩家不太会玩登山图,下面请看玩家“Grobot”分享的《糖豆人终极淘汰赛》决赛登山图玩法教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。 这张图要赢,三分靠技术,七分靠运气。 而这三分技术在于:合理的路线规划,及时躲避障碍物的走位和抓住过关的时机。 合理的路线规划 众所周知登山只有两条路: 如果你是出现在左边就往左走。 如果你是出现在右边就往右走。 这两边唯一的区别就是最后摆锤的顺逆不一样。所以我们要顺着摆锤的方向尽可能快通过。 大家应该都知道就不用图简单讲了。 左边第一层摆锤的最佳通过点位在中间。 右边第一层摆锤的最佳通过点位在两边。 由两点之间线段最短得知,在前面的阶段,左边走的同学要向中间靠拢。 右边走的同学要向最右边靠拢。 (考虑到一般中间的滚石会比较多) 及时躲避障碍物 这个是最难的也是运气成分最大的,被撞到基本上意味着这把没了。 有一种方法可以稳定躲避石头,就是依靠菱形◇的掩体。在登山的时候走到◇的后面,上面的滚石会因为◇而变道。还有一种障碍物是箭头形状的,如果石头砸到最上方的△,那么石头就会临时变道,如果没砸到大概率是靠着墙壁顺着斜坡下来的。所以遇到这种情况要看清楚石头的落点。 抓住过关的时机 如果你一路靠着掩体走,没有任何障碍,非常丝滑地到达了终点,那么还有最后一个难点:抓皇冠。 个人建议如果非要等皇冠下来的话,尽可能站的离皇冠近一点,不要留助跑距离,因为抓皇冠并不是很极限。你还可以通过扒拉打断跳跃害人让别人抓不到皇冠(不要在两边都有人时使用)。 注意事项 开局下台阶有概率滑倒,个人觉得可能 1.台阶有高低差,所以尽可能在最远的地方下台阶,那里高低差最小。 2.撞到人,如果你在第一排就不要考虑这个问题,后排的话你就要小心了。
2020-08-26糖豆人终极淘汰赛决赛登山图我们应该怎么玩呢,其实这个玩法对于玩家们来说也是很好玩的。 那么现在就让我们一起来看看决赛登山图的玩法解析吧,希望可以帮助到你们去搞定问题。 糖豆人终极淘汰赛决赛登山图怎么玩 合理路线规划 众所周知登山只有两条路:如果你是出现在左边就往左走。如果你是出现在右边就往右走。 这两边唯一的区别就是最后摆锤的顺逆不一样。所以要顺着摆锤的方向尽可能快通过。 左边第一层摆锤的最佳通过点位在中间。右边第一层摆锤的最佳通过点位在两边。由两点之间线段最短得知,在前面的阶段,左边走的同学要向中间靠拢。右边走的同学要向最右边靠拢。(考虑到一般中间的滚石会比较多) 及时躲避障碍物 这个是最难的也是运气成分最大的,被撞到基本上意味着这把没了。 有一种方法可以稳定躲避石头,就是依靠菱形的掩体。在登山的时候走到掩体后面,上面的滚石会因为掩体而变道。还有一种障碍物是箭头形状的,如果石头砸到最上方的箭头,那么石头就会临时变道,如果没砸到大概率是靠着墙壁顺着斜坡下来的。所以遇到这种情况要看清楚石头的落点。 抓住过关的时机 如果你一路靠着掩体走,没有任何障碍,非常丝滑地到达了终点,那么还有最后一个难点:抓皇冠。 如果非要等皇冠下来的话,尽可能站的离皇冠近一点,不要留助跑距离,因为抓皇冠并不是很极限。还可以通过扒拉打断跳跃害人让别人抓不到皇冠(不要在两边都有人时使用)。 注意事项 开局下台阶有概率滑倒 1.台阶有高低差,所以尽可能在最远的地方下台阶,那里高低差最小。 2.撞到人,如果在第一排就不要考虑这个问题,后排的话就要小心。 以上就是糖豆人终极淘汰赛决赛登山图攻略了,希望对大家有所帮助。
2020-09-07《糖豆人终极淘汰赛》玩家们在经过千辛万苦后将会在最后的决赛地图一决高下,可能有些玩家不太会玩登山图,下面请看《糖豆人终极淘汰赛》决赛登山图玩法教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。 合理的路线规划 众所周知登山只有两条路:如果你是出现在左边就往左走。如果你是出现在右边就往右走。 这两边唯一的区别就是最后摆锤的顺逆不一样。所以要顺着摆锤的方向尽可能快通过。 左边第一层摆锤的最佳通过点位在中间。右边第一层摆锤的最佳通过点位在两边。由两点之间线段最短得知,在前面的阶段,左边走的同学要向中间靠拢。右边走的同学要向最右边靠拢。(考虑到一般中间的滚石会比较多) 及时躲避障碍物 这个是最难的也是运气成分最大的,被撞到基本上意味着这把没了。 有一种方法可以稳定躲避石头,就是依靠菱形的掩体。在登山的时候走到掩体后面,上面的滚石会因为掩体而变道。还有一种障碍物是箭头形状的,如果石头砸到最上方的箭头,那么石头就会临时变道,如果没砸到大概率是靠着墙壁顺着斜坡下来的。所以遇到这种情况要看清楚石头的落点。 抓住过关的时机 如果你一路靠着掩体走,没有任何障碍,非常丝滑地到达了终点,那么还有最后一个难点:抓皇冠。 如果非要等皇冠下来的话,尽可能站的离皇冠近一点,不要留助跑距离,因为抓皇冠并不是很极限。还可以通过扒拉打断跳跃害人让别人抓不到皇冠(不要在两边都有人时使用)。 注意事项 开局下台阶有概率滑倒 1.台阶有高低差,所以尽可能在最远的地方下台阶,那里高低差最小。 2.撞到人,如果在第一排就不要考虑这个问题,后排的话就要小心。 以上就是糖豆人终极淘汰赛决赛登山图攻略了,希望对大家有所帮助。
2020-09-07《糖豆人终极淘汰赛》玩家们在经历千难万险之后,剩余的玩家们可能就会在盛装团团转的地图中进行抢尾巴比赛,从而决出胜者,下面请看玩家“Grobot”分享的《糖豆人终极淘汰赛》决赛抓尾巴玩法心得,希望能为各位玩家带来一些帮助, 主要补充一些建议以及明确关卡的重点(主要是基操和意识),或者是把别人没有详细讲的地方说明一下。 基本操作 抓尾巴的时候到底要不要跳扑抓? 扑抓会带来硬直,至少飞扑在平面上的硬直比直走和跳跃大,但我还是建议用扑抓,因为扑抓不会被延迟干扰,而且被抓的人有硬直(指在斜面上和人多的时候概率滑倒和在一段时间内不能反过来抓尾巴)。不过你还是要注意有没有其他人,毕竟他们可没有硬直。 意识 众所周知,抓尾巴地图的二楼比一楼好,那么这是为什么? 图一,二楼的优势位置,四通八达,利于堵人也利于溜人。中间那个转盘更是兵家必争之地,想去哪儿就去哪儿。你还可以在转盘上来回跳无限溜。 图二,一楼的最差劲位置,只有两条路无论走哪里都很容易被人堵,上楼的这个斜坡更是隔空抓频发地段。唯一可以利用的就是转盘加速上楼,但加速带也很容易被人利用超车。 我建议的打法:首先开局1分钟内拿尾巴没有什么意义(除非3人或以下)。溜人1分钟实在是太累了,玩游戏不是为了放松吗。开局先占据高台(转盘)等到40秒左右开始寻找机会。等打工仔走到图二的劣势位置,我们再观察它往哪里走,时间差不多就可以堵了。有两个益处,第一打工仔看到你站在转盘上就不会敢上二楼了,如果他真的上二楼你就跳扑他。第二,因为我们是优质位置,而打工仔是劣势位置,看似时间很少局面对我们很紧张,实际上我们是优势。 保尾巴 怎么抢尾巴教了,自然要提一嘴怎么保尾巴。首先书接上文,假设你在一楼最劣势位置抢到尾巴那么其实这个时候你也是很容易遭到别人的堵截的。这个时候就体现了提前在二楼的优势,所谓螳螂捕蝉黄雀在后,我们可以多加观察争当黄雀不要做螳螂。除非真的有闸总临时变道来堵你,不然此时你的第一目标就应该是上楼。 利用二楼的转盘溜人 盛装团团转,如游戏名所言,最重要的就是中间那个转盘在其他各个角落,你都有可能被各种隔空偷尾(这是因为延迟,别像个憨憨一样还想学这操作),但是在转盘上,抓尾巴的难度被无限放大,同时,一定要灵活的在转盘和周围的平台之间切换(骚操作有在平台上等着,然后对面跳过来的同时你再跳回去),这个地方你可以秀的天花乱坠,记得呆在转盘上(也要移动,增加对手抓尾难度)与平台及时转换。只要进入了中间那个转盘,你这把就稳了一半。四处乱晃的都是不会玩的憨憨。 需要说明的是,在平台上各种跳跃秀操作还是需要一定熟练度的,不过话说回来,你都进最后一关了。。。不会吧不会吧,不会真的有人进了最后一关还在基操上出问题吧? 万一在上二楼的路上碰到拦路的人怎么办? 有两种理论上的方法(前提是时间还比较充裕,这也是为什么要在40多秒开行动的原因) 1假仁假义。把尾巴送给他,然后往二楼走。这个时候后有追兵,它也不会跟你走同一条路,大概率是往回跑的。于是他又处于劣势一楼,而你站在优势二楼。所以又可以抢回来。还有可能是他跑的比你快先到二楼去了,那你自然是裂开来。 2对扑,万一它没抢到血赚。要是它抢到了,你还可以扑回去。情况不允许你扑,就上二楼。 补充 1.抓尾巴加速下坡方向的整片区域尽量不要去,那边基本没有回头路,非常容易被堵。应该尽量围绕着能上大转盘和小转盘的区域活动。 2.守尾巴有人站在大转盘上其实不要怕,照样跳。但是要考虑落点。比如他站中央,你就跳转盘边缘。他跟着转盘跑你就跳他逆时针。转盘速度很快,抓人其实很容易失误,所以千万别被转盘上的人吓到。 3.我个人建议一上来就全力以赴。会玩儿的人,就算6个人的图,也不代表没有溜人一分钟以上的机会。抓尾巴拼的就是把握机会的能力。开始不追等于变相放弃一些机会。 更多相关内容请关注:糖豆人:终极淘汰赛专区
2020-08-26帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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