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--> 在《缺氧》这款游戏中,玩家可以在蒸汽机中蒸馏水,还有一些玩家不会如何搭建盐水泉蒸馏模块,下面请看由“why1414147”分享的《缺氧》盐水泉蒸馏模块搭建方法,希望对大家有所帮助。 在有蒸汽机的蒸馏过程中,103-125度之间的热量实际上是被浪费掉的。理想化的过程是将盐水升温至129.7度,再降温至96.9度。所以我根据这个过程做了这个不需要蒸汽机的蒸馏模块。 这个蒸馏过程存在一个问题,出水温度是要高于盐水温度的。以进95度盐水为例,排出103度的盐,此时只有出水温度在98.92度以上时,模块内部热量才不会持续升高。否则早晚模块会停运 但是我测试了150个周期,即使出水温度在97度左右,模块也一直在持续运行,可能是由于这个升温过程非常缓慢。 这个模块的出净水效率在5.3-5.7kg/s之间,耗电量为780w左右。 一个满效率的脱盐器、加上为其供水的液泵,耗电为600w,出净水4.65kg/s。该模块同等效率的耗电为670w。这个耗电量已经是可以接受的程度了 最后顺带一提,模块中有一个需要持续运行的液泵,如果有办法删去该液泵,蒸馏耗电量是要小于脱盐器的,这也与理论值相符。
2022-06-27在《缺氧》这款游戏中,玩家可以在蒸汽机中蒸馏水,还有一些玩家不会如何搭建盐水泉蒸馏模块,下面请看由九游分享的《缺氧》盐水泉蒸馏模块搭建方法,希望对大家有所帮助。 在有蒸汽机的蒸馏过程中,103-125度之间的热量实际上是被浪费掉的。理想化的过程是将盐水升温至129.7度,再降温至96.9度。所以我根据这个过程做了这个不需要蒸汽机的蒸馏模块。 这个蒸馏过程存在一个问题,出水温度是要高于盐水温度的。以进95度盐水为例,排出103度的盐,此时只有出水温度在98.92度以上时,模块内部热量才不会持续升高。否则早晚模块会停运 但是我测试了150个周期,即使出水温度在97度左右,模块也一直在持续运行,可能是由于这个升温过程非常缓慢。 这个模块的出净水效率在5.3-5.7kg/s之间,耗电量为780w左右。 一个满效率的脱盐器、加上为其供水的液泵,耗电为600w,出净水4.65kg/s。该模块同等效率的耗电为670w。这个耗电量已经是可以接受的程度了 最后顺带一提,模块中有一个需要持续运行的液泵,如果有办法删去该液泵,蒸馏耗电量是要小于脱盐器的,这也与理论值相符。
2022-06-28《缺氧》液氢液氧火箭燃料模块介绍 该模块需要“超级冷却剂”,必须先上天获取富勒烯才能制备。在分子熔炉中可以合成超级冷却剂。 至于氧石精炼,我觉得没有必要做模块,一方面临时用用,另一方面也没有什么可做的,记得把生产的氧石泡水里,免得挥发了浪费就行。后面就直接用液氧作为氧化剂了。 液氢液氧的模块构建方法是完全一致的,只是自动化设置稍微不同,接下来是搭建步骤: 1、在距离火箭较近(也别太近)的位置搭建框架: 整体框架大小18X8,由于在火箭附近,可以直接在太空里面造,可以免去抽真空的麻烦。窗户砖必须用钻石不可以用玻璃,如果没有那么多钻石可以用金属砖(不要用铅),导热率越高越好。 2、贴干板墙和变温板: 干板墙是必须贴的!否则气体和液体全部都会流失到太空里消失,变温板材质可以选钻石或精炼金属(除铅),导热率越高越好。 3、造建筑: 按图中所示造上建筑(我建议先造管道、电线、信号线,只是担心新手虚空拉管困难所以先造建筑,大家可以摆上蓝图比划比划,先把背景建筑造了),液泵上面那个玩意是液体计量阀,其他的都是老朋友了。 4、造背景建筑: 电线,电线可以用铅,右边预留了大型变压器的位置。 水管,看清楚了别连错了,我们的老朋友液冷循环。怕新手看不清管道,蒸汽机上的导热板这里没放。 加上导热板后是这样的,导热板的材料选导热率最高的。
2024-04-25该模块需要“超级冷却剂”,必须先上天获取富勒烯才能制备,液氢液氧的模块构建方法是完全一致的,只是自动化设置稍微不同,在距离火箭较近(也别太近)的位置搭建框架。 该模块需要“超级冷却剂”,必须先上天获取富勒烯才能制备,液氢液氧的模块构建方法是完全一致的,只是自动化设置稍微不同,在距离火箭较近(也别太近)的位置搭建框架,贴干板墙和变温板,造建筑,造背景建筑,灌液冷循环,蒸气室倒水,封砖,造变压器,启动模块。 《缺氧》液氢液氧火箭燃料模块介绍 该模块需要“超级冷却剂”,必须先上天获取富勒烯才能制备。在分子熔炉中可以合成超级冷却剂。 至于氧石精炼,我觉得没有必要做模块,一方面临时用用,另一方面也没有什么可做的,记得把生产的氧石泡水里,免得挥发了浪费就行。后面就直接用液氧作为氧化剂了。 液氢液氧的模块构建方法是完全一致的,只是自动化设置稍微不同,接下来是搭建步骤: 1、在距离火箭较近(也别太近)的位置搭建框架: 整体框架大小18X8,由于在火箭附近,可以直接在太空里面造,可以免去抽真空的麻烦。窗户砖必须用钻石不可以用玻璃,如果没有那么多钻石可以用金属砖(不要用铅),导热率越高越好。 2、贴干板墙和变温板: 干板墙是必须贴的!否则气体和液体全部都会流失到太空里消失,变温板材质可以选钻石或精炼金属(除铅),导热率越高越好。 3、造建筑: 按图中所示造上建筑(我建议先造管道、电线、信号线,只是担心新手虚空拉管困难所以先造建筑,大家可以摆上蓝图比划比划,先把背景建筑造了),液泵上面那个玩意是液体计量阀,其他的都是老朋友了。 4、造背景建筑: 电线,电线可以用铅,右边预留了大型变压器的位置。 水管,看清楚了别连错了,我们的老朋友液冷循环。怕新手看不清管道,蒸汽机上的导热板这里没放。 加上导热板后是这样的,导热板的材料选导热率最高的。
2024-04-26在《缺氧》这款游戏中,玩家能够在蒸汽机中蒸馏水,还有一些玩家不会怎么建立盐水泉蒸馏模块,下面请看《缺氧》盐水泉蒸馏模块建立方法,期望对我们有所协助。 在有蒸汽机的蒸馏进程中,103-125度之间的热量实际上是被糟蹋掉的。理想化的进程是将盐水升温至129.7度,再降温至96.9度。所以我依据这个进程做了这个不需求蒸汽机的蒸馏模块。 这个蒸馏进程存在一个问题,出水温度是要高于盐水温度的。以进95度盐水为例,排出103度的盐,此刻只需出水温度在98.92度以上时,模块内部热量才不会继续升高。不然迟早模块会停运 可是我测试了150个周期,即便出水温度在97度左右,模块也一直在继续运转,可能是因为这个升温进程十分缓慢。 这个模块的出清水功率在5.3-5.7kg/s之间,耗电量为780w左右。 一个满功率的脱盐器、加上为其供水的液泵,耗电为600w,出清水4.65kg/s。该模块平等功率的耗电为670w。这个耗电量已经是能够承受的程度了 最终顺带一提,模块中有一个需求继续运转的液泵,如果有方法删去该液泵,蒸馏耗电量是要小于脱盐器的,这也与理论值相符。 液体资料概览 两层的液体我用的是:基层原油,上层石脑油,你们有粘性凝胶更好,用原油和石油,水和盐水,都能够,只需那有两层水不崩,能够驱逐小动物,就能够。 玩家还需求确保人物的温度,并获取满足的饮水、食物和氧气,和《避难所》的玩法很像,玩家能够经过摇点取得三个人物,组成殖民小队。每个人物都有比如烹饪、医药、发掘等根底技术,以及人物独有的,八怪七喇的额定特点。
2023-09-14时间:2023年09月14日 在《缺氧》这款游戏中,玩家可以在蒸汽机中蒸馏水,还有一些玩家不会如何搭建盐水泉蒸馏模块,下面请看《缺氧》盐水泉蒸馏模块搭建方法,希望对大家有所帮助。 在有蒸汽机的蒸馏过程中,103-125度之间的热量实际上是被浪费掉的。理想化的过程是将盐水升温至129.7度,再降温至96.9度。所以我根据这个过程做了这个不需要蒸汽机的蒸馏模块。 这个蒸馏过程存在一个问题,出水温度是要高于盐水温度的。以进95度盐水为例,排出103度的盐,此时只有出水温度在98.92度以上时,模块内部热量才不会持续升高。否则早晚模块会停运 但是我测试了150个周期,即使出水温度在97度左右,模块也一直在持续运行,可能是由于这个升温过程非常缓慢。 这个模块的出净水效率在5.3-5.7kg/s之间,耗电量为780w左右。 一个满效率的脱盐器、加上为其供水的液泵,耗电为600w,出净水4.65kg/s。该模块同等效率的耗电为670w。这个耗电量已经是可以接受的程度了 最后顺带一提,模块中有一个需要持续运行的液泵,如果有办法删去该液泵,蒸馏耗电量是要小于脱盐器的,这也与理论值相符。 液体材料概览 两层的液体我用的是:下层原油,上层石脑油,你们有粘性凝胶更好,用原油和石油,水和盐水,都可以,只要那有两层水不崩,能够驱赶小动物,就可以。 玩家还需要保证角色的温度,并获取足够的饮水、食物和氧气,和《避难所》的玩法很像,玩家可以通过摇点获得三个人物,组建殖民小队。每个人物都有诸如烹饪、医药、挖掘等基础技能,以及角色独有的,稀奇古怪的额外属性。
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