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《艾诺提亚 失落之歌》预告 面具成制胜关键

《艾诺提亚 失落之歌》预告 面具成制胜关键

意大利民间传说为灵感的类魂游戏《艾诺提亚:失落之歌(Enotria: The Last Song)》公布了全新的中文预告,本作将于9月19日登陆PS5及PC平台,Xbox Series版发售日待定。 此前《艾诺提亚:失落之歌》曾多次撞车同类游戏,跳票至9月19日后,又宣布XBOX版因联系不上微软而延期。到现在临近发售也是历经坎坷了。 《艾诺提亚:失落之歌》的故事将讲述在各种国家与文明蓬勃发展的富饶大陆“艾诺提亚”,有一部名为“卡诺瓦乔的诅咒”的永无止境的邪恶戏剧,将这片生机勃勃的土地吞噬殆尽,让这片土地就此凝滞。玩家们将化身“变易之面”,成为“戏剧舞台”上唯一一个不受特定角色限制之人,探寻优美世界背后的谜团,为拯救艾诺提亚而挺身反抗。 截图:

2024-10-24
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艾诺提亚失落之歌测评 毫无特色极其无聊

艾诺提亚失落之歌测评 毫无特色极其无聊

艾诺提亚给人的第一印象也就是还可以的程度,它是可以跻身市面上二流的队列之中的。但其实在demo时期一些问题就出现端倪了,比如说动作素材的复用、弱攻击追踪、韧性问题等等。整个游戏就是中下水准的质量,披了一层光鲜亮丽的意大利人文皮,然后在一些音画部分尽力去追求营造类3A的标准,但是内力不足结果败絮其中的样子货。 游戏的售价和质量必然是越匹配越好的,那艾诺提亚匹配了吗?完全没有。它最基本的一些不需要技术的,只需要人力和用心的部分都没有做好。翻译是有问题的,部分场景中英文是交织的,boss字幕是重复两三遍而且同时出现的。怪物出招的音频是丢失的,怪物是会愣在原地的,敌人的动作是会鬼畜的。人是会卡在地形里的,可以在水底走,走着走着会突然死掉。 再基础一些的就是视角问题,摄像机跟不上目标,摄像机不会自动适应调节大小,甚至锁尸体的情况都有。不论是高速运动战斗,还是敌人位移幅度大的战斗,又或者大体型敌人的战斗,日常锁敌切换视角都会有问题。 在这款作品中你可以充分了解什么叫做资产复用,小怪、精英怪、大小boss战有相当之多的动作模板重复使用,占比相当之大。不过良心的制作组也是做出了一些区分的,比如说同样一个动作,只要多重复几段或者调整出招之间不同的起手,出手速度做成各不相同的快慢刀滞空就不一样。 动作本身的问题也巨大,什么是艾诺提亚的削韧问题?就是敌人的削韧强的变态,起手快的长剑,轻重攻击动作释放过程中能被小怪的平A或者远程攻击打断。起手慢的长枪,轻重攻击动作释放过程中能被平A或者远程攻击打断。 释放武技起手巨慢的情况下能被大多数算不上精英怪的敌人平A打断。不仅缺乏人物强韧性设计,而且也缺乏使用不同武器执行不同动作时的韧性保护或者强弱韧性差别。与此同时我们的轻攻击对很多怪物是无法打断其动作的,只能更加缓慢和笨重的使用重攻击,才可以有效打断部分敌人的攻击动作。 就玩家的各种攻击动作,甚至也不会优于敌人,因为你甚至会撞见和你使用同一套攻击模组的很多怪物。这几个方面结合到一起,配合上体力槽,建议还没接触过这款意大利魂的玩家仔细斟酌一下要不要入手。

2024-10-10
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类魂动作RPG游戏《艾诺提亚 失落之歌》新预告片现已公开

类魂动作RPG游戏《艾诺提亚 失落之歌》新预告片现已公开

世嘉股份有限公司现已公开类魂动作RPG游戏《艾诺提亚》的最新预告片。 《艾诺提亚》是一部以意大利传统文化为背景的类魂动作游戏,玩家们将在看似阳光明媚优美如画,实则危机四伏的世界中展开冒险。 各种文化与国家蓬勃发展的富饶大陆——“恩诺提利亚”。名为“卡诺瓦乔的诅咒”的一部永无止境的邪恶戏剧,将这片生机勃勃的土地吞噬殆尽,让这片土地就此凝滞。玩家们将化身“变易之面”,成为“戏剧舞台”上唯一一个不受特定角色限制之人,探寻优美世界背后的谜团,为拯救恩诺提利亚而挺身反抗。 “Launch Trailer"让人感受到《艾诺提亚》的世界。 预告片以精美的画面展示了与巨大而可怕的敌人进行的激烈战斗。 “Enotria: The Last Song - Launch Trailer”: ※根据SEGA世嘉与Jyamma Games签署的新作游戏发行合同,SEGA世嘉负责本作在日本与亚洲地区的实体版游戏制作与销售。

2024-09-25
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《艾诺提亚 失落之歌》可以算一款合格的类魂吗

《艾诺提亚 失落之歌》可以算一款合格的类魂吗

关于“魂类”与“类魂” 经常玩游戏的大家,对“类魂”这个词应该是不会陌生的,自宫崎英高的剧情背景叙事手段等赢得了玩家们的一致好评,并且玩家们直接用这些经典游戏的名字为这种玩法命名——魂类,同时,其他游戏厂商也是闻到了“魂类”的香,想要在这个新的特色玩法中分一杯羹,所以,铺天盖地的“类魂”(soulslike)作品就都出现了。 (“魂类”最经典作品《黑暗之魂》) “类魂”就是指的与魂类有着相似的设计理念与思路,但是不是由FS社制作的游戏,一般而言,他们会模仿的主要特征是:箱庭式地图探索以及随着流程推进发现地图上隐藏新路线和捷径;抽象、碎片化的叙事方式,比如用物品介绍和场景互动来介绍世界观;很高的上手难度,往往需要受苦。 虽然市面上很多的“类魂”有一部分是故意提高难度堆怪、故意设置地图陷阱恶心玩家的拙劣模仿,但也会存在不少质量优秀的“类魂”,《匹诺曹的谎言》就属于“类魂”中的t0级别作品,还有许多2D风格的类魂如《盐与避难所》也是质量很高。 (《匹诺曹的谎言》,其制作水平在“类魂”系列游戏里属于t0级别了) “不太幸运”的开端 可能大部分关注过《艾诺提亚:失落之歌》这款游戏的玩家都知道,《艾诺提亚:失落之歌》进行过连续多次的跳票与撞车,据说,其多次跳票都是意在避开市面上相似的玩法类型大作的发售时间,游戏制作商与发行商不想和大作们挤在一起,因为这样大概率对自己游戏的热度十分不利,游戏的第一次跳票,是为了避免与老头环的新DLC撞车;然后游戏的第二次跳票,是为了避免与《黑神话:悟空》同期发售,然后最终终于来到了游戏的发售时间,还是和《战神5》登陆PC撞车了。 (《艾诺提亚:失落之歌》壁纸) 即使让玩家们等待了许久,但最终的成品好像依然比较令人失望。 价格对标了大作,但质量难以企及 本游戏给玩家的第一感觉,这更像是魂类爱好者们聚集在一起整出来的风格动作系统,同时也鼓励玩家们弹反,战斗依赖于弹反处决。其中确实有一些有意思的内容,但可能作为一款产出自意大利小工作室的第一款“类魂”,难免也会受到一些资金短缺与技术能力不足导致的负性影响。 (游戏动作系统,故事风格之类也是沿袭类魂风格) 游戏的设计显得十分青涩,同时它像很多类魂作品一样,带有那种比较拙劣的、照猫画虎、有形无神的模仿。比如游戏战斗设计(包括小怪与BOSS)存在了很大的问题,其中包括但不限于恶性BUG、有故意的拉低主角能力以追求难度的嫌疑、键鼠按键问题等。 先说一下游戏的BUG方面,游戏中如果说其他BUG还可以接受的话,那么小怪和BOSS出现的站立不动挨打bug就很影响游戏体验了而且有时还会出现闪退问题。 再就是游戏有为增大难度而可以拉低主角战力的嫌疑,也有可能是制作组有意去让玩家们重视拼刀弹反,似乎很多类魂的制作组都不能理解这一点:“魂类”游戏的游玩精髓其实一直都不在战斗的难度上,魂的精髓在于地图探索的设计、独特的剧情故事风格,以及与传统ACT游戏不同的战斗体验,难度高只能算是调味品,为了高难度而高那就没有意思了。《艾诺提亚:失落之歌》主角的韧性非常低,同时小怪和boss的韧性则极高,玩家很容易蓄力被打断,这种玩家与敌人的设计不平衡很容易让人觉得制作组刻意在增难度、而不是提高战斗趣味。游戏同时比较鼓励弹反,弹反的判定也相较于其他类魂略显宽松,但是游戏弹反几乎不存在正反馈,的且游戏动作模块设计的很稀少,有些小怪也有堆血量的嫌疑,整个战斗体验并不良好。 (从Steam平台的评价中也可以看出,游戏最大问题就在于战斗设计) 最后游戏的键鼠设计也存在一些反人类的设定,比如按翻滚时可能会连带按到Win键,跳跃和确认键之间也容易误触,诸如此类。 纵使缺点很多,但也有自身的亮点 游戏剧情背景是基于意大利传统民间传说故事,玩家扮演的是一名“无面人”,被置于了一个无穷无尽的剧目《卡诺瓦乔》之中,游戏游戏里的敌人都是带有表演面具的,而玩家所扮演的“无面人”是唯一没有面具,不受到特定剧本影响,可以在这个停止的世界中自由选择自己的命运。这样的剧情设定就相应带来了游戏的特殊游玩设计——面具系统,这个面具系统我们可以直观的理解为角色切换,不同的面具有着不同的能力,而且在游戏里可以随时进行切换,随着游戏进行,玩家们会解锁一共三种面具。游戏内篝火存档点提供的技能选择与技能升级系统也能为游戏增添一些游玩乐趣。 (游戏中的面具是在玩法、剧情中都很重要的一个设计点) 游戏的画面氛围也属于一个难得的亮点,《艾诺提亚:失落之歌》并不像其他魂游那样画面阴暗寒冷、压抑阴沉,而是采用了具有意大利风情的明亮、色调浓郁风格的画面。游戏的画面设计精致、剧情背景、过场动画以及场景建模和人物服饰特征都具有浓浓的意大利古典韵味风情。对于这种带有异国他乡风格特色的游戏,对于笔者本人还是比较喜欢的。 (《艾诺提亚:失落之歌》画面精致,采用了具有意大利风情的明亮、色调浓郁风格的画面。) 游戏的地图设计的也还算可以接受,虽然达不到老贼游戏的标准,但这里面有很多峰回路转的道路和隐藏的宝藏也会带给玩家们惊喜。地图方面不足之处在于和剧情没有联系好,有很多地方按照剧情设定需要完成某些任务才可进入下一区域,但是玩家可以不做任务就直接从断桥跳到下一个区域。 (游戏的建筑、场景建模都有很浓厚的意大利古典风情) 游戏的战斗理念除了弹反,还有元素克制,玩家们善于利用好元素克制,也是制敌取胜的关键。游戏内大致分为了四种元素属性,为了方便大家理解,笔者直接使用颜色来表示:白色、绿色、紫色、红色,在游戏里,直接观察敌人的血条颜色即可直接判断属性。它们的克制关系大概如下:绿色克制白色、红色克制紫色、紫色克制绿色、白色克制红色。在游戏内,根据属性来合理搭配武器技能会对通关很有帮助。 总结与购买建议 从笔者个人的角度而言,这款《艾诺提亚:失落之歌》作为类魂,质量可以勉强达到及格线,游戏的战斗系统存在很大的问题,同时也存在一些恶性BUG和优化差等严重影响正常体验的毒点,即使游戏有着一些自身的创新和亮点,但也难以掩盖大量基础性设定的不足,作为一个小工作室,只能说JyammaGames工作室还需学习进步,也期待后续的更新优化补丁。 (《艾诺提亚:失落之歌》) 笔者也希望各国的游戏行业都能向好发展,对于国产大作问世并取得一众好评后,笔者也希望在之后的游戏生涯里看到外国有能力的厂商产出有自己文化特色的作品,让玩家们的体验更加丰富。 最后,对于《艾诺提亚:失落之歌》的购买建议,笔者个人认为,目前这个价格是严重名不副实的,游戏的发行显得有些过于自信了,商店页面定了3a价格但其体量很小,并且现在还有许多的BUG,如果有想要入手的玩家,即便你是重度魂游爱好者,笔者也建议等折扣时候再决定是否购买。 本篇结束,感谢大家的阅读! 本文系作者投稿,不代表九游观点

2024-09-24
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《艾诺提亚 失落之歌》可以算一款合格的类魂吗

《艾诺提亚 失落之歌》可以算一款合格的类魂吗

经常玩游戏的大家,对“类魂”这个词应该是不会陌生的,自宫崎英高的经典大作《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列的问世,FS社的魂系游戏凭借着在先前市面上前所未见的独创性玩法、高难度高操作技巧的战斗、精妙的地图设计、碎片化且神秘的剧情背景叙事手段等赢得了玩家们的一致好评,并且玩家们直接用这些经典游戏的名字为这种玩法命名——魂类,同时,其他游戏厂商也是闻到了“魂类”的香,想要在这个新的特色玩法中分一杯羹,所以,铺天盖地的“类魂”(soulslike)作品就都出现了。 (“魂类”最经典作品《黑暗之魂》) “类魂”就是指的与魂类有着相似的设计理念与思路,但是不是由FS社制作的游戏,一般而言,他们会模仿的主要特征是:箱庭式地图探索以及随着流程推进发现地图上隐藏新路线和捷径;抽象、碎片化的叙事方式,比如用物品介绍和场景互动来介绍世界观;很高的上手难度,往往需要受苦。 虽然市面上很多的“类魂”有一部分是故意提高难度堆怪、故意设置地图陷阱恶心玩家的拙劣模仿,但也会存在不少质量优秀的“类魂”,《匹诺曹的谎言》就属于“类魂”中的t0级别作品,还有许多2D风格的类魂如《盐与避难所》也是质量很高。 (《匹诺曹的谎言》,其制作水平在“类魂”系列游戏里属于t0级别了) 可能大部分关注过《艾诺提亚:失落之歌》这款游戏的玩家都知道,《艾诺提亚:失落之歌》进行过连续多次的跳票与撞车,据说,其多次跳票都是意在避开市面上相似的玩法类型大作的发售时间,游戏制作商与发行商不想和大作们挤在一起,因为这样大概率对自己游戏的热度十分不利,游戏的第一次跳票,是为了避免与老头环的新DLC撞车;然后游戏的第二次跳票,是为了避免与《黑神话:悟空》同期发售,然后最终终于来到了游戏的发售时间,还是和《战神5》登陆PC撞车了。 (《艾诺提亚:失落之歌》壁纸) 即使让玩家们等待了许久,但最终的成品好像依然比较令人失望。 本游戏给玩家的第一感觉,这更像是魂类爱好者们聚集在一起整出来的风格模拟小作品,而不像是定价达到200多块钱的大作。从游戏整体上体验来看,感觉制作组应该也是用心去做了,游戏操作也是沿袭类魂的传统UI和动作系统,同时也鼓励玩家们弹反,战斗依赖于弹反处决。其中确实有一些有意思的内容,但可能作为一款产出自意大利小工作室的第一款“类魂”,难免也会受到一些资金短缺与技术能力不足导致的负性影响。 (游戏动作系统,故事风格之类也是沿袭类魂风格) 游戏的设计显得十分青涩,同时它像很多类魂作品一样,带有那种比较拙劣的、照猫画虎、有形无神的模仿。比如游戏战斗设计(包括小怪与BOSS)存在了很大的问题,其中包括但不限于恶性BUG、有故意的拉低主角能力以追求难度的嫌疑、键鼠按键问题等。 先说一下游戏的BUG方面,游戏中如果说其他BUG还可以接受的话,那么小怪和BOSS出现的站立不动挨打bug就很影响游戏体验了而且有时还会出现闪退问题。 再就是游戏有为增大难度而可以拉低主角战力的嫌疑,也有可能是制作组有意去让玩家们重视拼刀弹反,似乎很多类魂的制作组都不能理解这一点:“魂类”游戏的游玩精髓其实一直都不在战斗的难度上,魂的精髓在于地图探索的设计、独特的剧情故事风格,以及与传统ACT游戏不同的战斗体验,难度高只能算是调味品,为了高难度而高那就没有意思了。《艾诺提亚:失落之歌》主角的韧性非常低,同时小怪和boss的韧性则极高,玩家很容易蓄力被打断,这种玩家与敌人的设计不平衡很容易让人觉得制作组刻意在增难度、而不是提高战斗趣味。游戏同时比较鼓励弹反,弹反的判定也相较于其他类魂略显宽松,但是游戏弹反几乎不存在正反馈,的且游戏动作模块设计的很稀少,有些小怪也有堆血量的嫌疑,整个战斗体验并不良好。 (从Steam平台的评价中也可以看出,游戏最大问题就在于战斗设计) 最后游戏的键鼠设计也存在一些反人类的设定,比如按翻滚时可能会连带按到Win键,跳跃和确认键之间也容易误触,诸如此类。 游戏剧情背景是基于意大利传统民间传说故事,玩家扮演的是一名“无面人”,被置于了一个无穷无尽的剧目《卡诺瓦乔》之中,游戏游戏里的敌人都是带有表演面具的,而玩家所扮演的“无面人”是唯一没有面具,不受到特定剧本影响,可以在这个停止的世界中自由选择自己的命运。这样的剧情设定就相应带来了游戏的特殊游玩设计——面具系统,这个面具系统我们可以直观的理解为角色切换,不同的面具有着不同的能力,而且在游戏里可以随时进行切换,随着游戏进行,玩家们会解锁一共三种面具。游戏内篝火存档点提供的技能选择与技能升级系统也能为游戏增添一些游玩乐趣。 (游戏中的面具是在玩法、剧情中都很重要的一个设计点) 游戏的画面氛围也属于一个难得的亮点,《艾诺提亚:失落之歌》并不像其他魂游那样画面阴暗寒冷、压抑阴沉,而是采用了具有意大利风情的明亮、色调浓郁风格的画面。游戏的画面设计精致、剧情背景、过场动画以及场景建模和人物服饰特征都具有浓浓的意大利古典韵味风情。对于这种带有异国他乡风格特色的游戏,对于笔者本人还是比较喜欢的。 (《艾诺提亚:失落之歌》画面精致,采用了具有意大利风情的明亮、色调浓郁风格的画面。) 游戏的地图设计的也还算可以接受,虽然达不到老贼游戏的标准,但这里面有很多峰回路转的道路和隐藏的宝藏也会带给玩家们惊喜。地图方面不足之处在于和剧情没有联系好,有很多地方按照剧情设定需要完成某些任务才可进入下一区域,但是玩家可以不做任务就直接从断桥跳到下一个区域。 (游戏的建筑、场景建模都有很浓厚的意大利古典风情) 游戏的战斗理念除了弹反,还有元素克制,玩家们善于利用好元素克制,也是制敌取胜的关键。游戏内大致分为了四种元素属性,为了方便大家理解,笔者直接使用颜色来表示:白色、绿色、紫色、红色,在游戏里,直接观察敌人的血条颜色即可直接判断属性。它们的克制关系大概如下:绿色克制白色、红色克制紫色、紫色克制绿色、白色克制红色。在游戏内,根据属性来合理搭配武器技能会对通关很有帮助。 从笔者个人的角度而言,这款《艾诺提亚:失落之歌》作为类魂,质量可以勉强达到及格线,游戏的战斗系统存在很大的问题,同时也存在一些恶性BUG和优化差等严重影响正常体验的毒点,即使游戏有着一些自身的创新和亮点,但也难以掩盖大量基础性设定的不足,作为一个小工作室,只能说JyammaGames工作室还需学习进步,也期待后续的更新优化补丁。 (《艾诺提亚:失落之歌》) 笔者也希望各国的游戏行业都能向好发展,对于大多数玩家们而言,混游戏圈打游戏,那么游戏风格多样才有意思,能够在游戏中体验到各地风土人情、各类游戏的特色。游戏不能只局限于几个大的厂家批量生产罐头,百花齐放才是春。自《黑神话:悟空》这款国产大作问世并取得一众好评后,笔者也希望在之后的游戏生涯里看到外国有能力的厂商产出有自己文化特色的作品,让玩家们的体验更加丰富。 最后,对于《艾诺提亚:失落之歌》的购买建议,笔者个人认为,目前这个价格是严重名不副实的,游戏的发行显得有些过于自信了,商店页面定了3a价格但其体量很小,并且现在还有许多的BUG,如果有想要入手的玩家,即便你是重度魂游爱好者,笔者也建议等折扣时候再决定是否购买。 本篇结束,感谢大家的阅读!

2024-09-24
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艾诺提亚 失落之歌未来更新路线公布 9月将加入自定义按键功能

艾诺提亚 失落之歌未来更新路线公布 9月将加入自定义按键功能

备受瞩目的类魂游戏《艾诺提亚:失落之歌》已于近日正式上市,其发行方公布了更新计划,为玩家们展示了未来的改进方向。 根据计划,从今年9月至次年3月,游戏将进行多次更新。这些更新涉及到游戏平衡、质量提升以及功能扩展等多个方面。目前,《艾诺提亚:失落之歌》在Steam平台上的评价尚不一而足。 已经完成的更新内容包括终极BOSS增强和AI卡住问题的修复等。在未来,该游戏还将迎来一些重要改变。 具体来说,在2024年9月的快速更新#2中,将推出自定义鼠标与键盘操作功能;而在同年11月的另一项更新中,玩家将能够使用新的存档/读取预设系统。 到了2025年3月,《艾诺提亚:失落之歌》将会为每种武器类别增加新的动作捕捉动画,并且还会推出自动出售武器的功能。 此外,游戏将在同年的1月份加入自动出售武器的特性。同时,为了丰富角色的配音内容,研发人员决定为所有角色添加额外的语音对话。 总之,《艾诺提亚:失落之歌》的未来更新之路看上去十分令人期待。如果您对这款游戏感兴趣,请继续关注我们的最新报道。

2024-09-20
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艾诺提亚失落之歌多少钱 艾诺提亚失落之歌游戏售价一览

艾诺提亚失落之歌多少钱 艾诺提亚失落之歌游戏售价一览

本次为大家带来艾诺提亚失落之歌多少钱的分享了,不少玩家都非常期待这款类魂的角色动作游戏的发售吧,毕竟类魂游戏也是吸引了一大批观众的玩家体验,之前这游戏已经都有宣发,那么这一次官方的发售价格是多少钱呢?又有哪些游戏特色呢?我们就一起来看下吧。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 《艾诺提亚:失落之歌》的游戏发售价格是248元,游戏是2024年9月16日发售的,官方并没有所谓的首周特惠,也没有豪华版,只有本体标准版,想要的玩家可以去购买。 《艾诺提亚:失落之歌》是一款类魂的动作角色扮演游戏,游戏背景是采用了意大利的民间传说的元素结合,走进架空的恩诺提利亚世界里,玩家扮演一名无名氏,在游戏的旅途中,将会换取面具去战斗,而玩家就是扮演这一名面具人去探索这个未知的美丽世界。 游戏的战斗方式除了基本的传统战斗外,其中最大的亮点就是摄取面具,玩家可以理解为面具就是能力,主角只要击败敌方,就可以获得对方面具,从而继承对方的能力,而这些面具有不同的意义,需要在不同的场景,不同的身份来闯关,这就要看玩家如何去切换,融入这个世界。 《艾诺提亚:失落之歌》作为一款单机游戏,其容量也是高达50G的,对于这种大型游戏,下载也是众多玩家感到头疼的原因,网络不好,不稳定,下载速度过慢,也是比较烦的,这里小编给大家分享一款加速器,那就是biubiu加速器了,可以有效的提高下载速度,现在新用户注册可以得到24小时的加速时间,再用新老用户都能用的【biubiu不卡顿】兑换码,能够直接兑换72小时,这样作为新人的你,累计下来就有96小时的体验了。 以上就是关于艾诺提亚失落之歌多少钱的分享了,相信玩家看了这篇介绍,肯定会对这游戏有所明白,那么赶紧下载biubiu加速器领取福利,再助力你去下载本作,好好的体验吧!

2024-09-20
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类魂动作RPG游戏《艾诺提亚 失落之歌》将在steam发售

类魂动作RPG游戏《艾诺提亚 失落之歌》将在steam发售

世嘉股份有限公司荣耀宣布,由意大利创意无限的Jyamma Games工作室匠心独运的类魂动作角色扮演游戏巨作《艾诺提亚:失落之歌(Enotria: The Last Song)》已于今日,9月19日(周四),正式拉开序幕,诚邀全球玩家共赴这场史诗般的冒险之旅。 《艾诺提亚:失落之歌》深植于意大利绚烂多彩的文化土壤之中,构建了一个表面风光旖旎、实则暗流涌动的奇幻世界。在这片名为“艾诺提亚”的广袤大陆上,各国文化交织生辉,却因“卡诺瓦乔的诅咒”这一无休止的邪恶阴霾而陷入沉寂,生机渐失。玩家将扮演“变易之面”,这一超脱常规角色的存在,穿梭于戏剧化的舞台之间,揭开美丽表象下的重重迷雾,为拯救恩诺提利亚的命运挺身而出。 本作不仅是一款类魂动作RPG的佳作,更是一次对策略与技巧的深度考验。玩家在击败敌人后,能够装备其面具,瞬间化身其角色,解锁全新能力与战斗风格。这一创新机制鼓励玩家深入探索各面具的独特属性,灵活切换,以应对多变的战场局势,实现战斗风格的即时转换,让每一次战斗都充满未知与惊喜。 武器系统同样丰富多彩,八大类武器搭配超过120种独特能力与外观,为玩家提供了前所未有的战斗体验。摒弃传统盾牌防御,游戏强调通过敏捷的身手与精准的招架,与敌人展开智慧与勇气的较量。独特的动作系统鼓励玩家在招架的瞬间发起反击,让战斗节奏紧凑而刺激,拒绝单调的等待与防守。 此外,《艾诺提亚:失落之歌》还引入了“台词”这一魔法系统,玩家在攻击敌人后,可通过激活屏幕右下角的图标,释放多样化的魔法攻击,最多可设置四种,为战斗增添更多策略性与观赏性。 而当玩家成功击中敌人或完美招架时,不仅能打破其防御姿态,还能触发毁灭性的“反击”,同时激活“觉醒”效果,短时间内大幅提升角色能力。结合不同面具的独特加成,玩家可自由搭配,创造出个性化的战斗流派,享受独一无二的冒险乐趣。 随着官方视频的发布,游戏内切换面具战斗的华丽展示、琳琅满目的武器库以及“台词”魔法的精彩演绎,无不彰显着Jyamma Games工作室的非凡创意与精湛技艺。让我们共同期待,由意大利新锐力量带来的这场视觉与心灵的双重盛宴!

2024-09-20
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艾诺提亚失落之歌steam正式发布

艾诺提亚失落之歌steam正式发布

作为最惨的撞车魂游--艾诺提亚失落之歌目前已经在steam平台正式发布,这款游戏经历各种跳票、反向跳票,终于在9月16日晚上23点解锁。游戏标准版售价为248元,支持简体中文,目前这款游戏的好评率仅仅只有67%。Epic和PS5版本在今天(9月19日)解锁。 很多提前解锁的玩家对游戏进行了比较中肯的评价,觉得游戏地图设计可圈可点,并且舍弃了魂类游戏的一贯设计风格,并为玩家们构建了一个明媚的乌托邦世界。但是给出差评的玩家觉得游戏的操作手感非常擦,而且PC键盘鼠标调整不了按键设置,严重影响了游戏的操作体验,并且怪物重复度高,技能华而不实,流程短,定价高等各类问题。 值得一提的是,艾诺提亚失落之歌游戏背景是以意大利民间传说打造的,玩家需要探索一个神秘的旅程,同时游戏的场景也不再是一贯阴冷的场景,这一次变成了阳光明媚的世界。

2024-09-19
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艾诺提亚失落之歌今天pc平台开玩

艾诺提亚失落之歌今天pc平台开玩

艾诺提亚失落之歌宣布将自己的发售日期提前至9月17日,而且官方还发图宣布为了奖励steam平台的玩家,还解锁了steam平台的时间解锁图,国内的玩家在昨天(9月16日)晚上23:00就可以解锁这款游戏了。 据了解ps5预购玩家在今天也可以开始体验这款游戏了,但是为了公平起见,开发团队决定让pc玩家在同一时间就可以进入到游戏当中,玩家们也可以体验48小时开启这场紧张刺激的冒险之旅。 这款游戏原本的发布日期在9月19日,但是在之前的Epic Games Store游戏依旧是9月19日发售。原本这款游戏原定于6月21日发售,因为老头环dlc的正式发售,所以为了避开就延期到8月21日。 但是不巧的是8月20日黑神话悟空又发布了,这一次双撞车了,官方就在此宣布跳票,但是就在改档之后索尼宣布在9月19日发布战神诸神黄昏,所以提前2天玩会不会是因为这个原因呢。

2024-09-18
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艾诺提亚失落之歌多少钱 艾诺提亚失落之歌的售价介绍

艾诺提亚失落之歌多少钱 艾诺提亚失落之歌的售价介绍

艾诺提亚失落之歌作为一个即将于9月19日正式发售的类魂系动作游戏,想必不少玩家都被其独特的设定与玩法所吸引,可是这个艾诺提亚失落之歌多少钱呢?为何没有公布价格呢?接下来小编就带大家了解一下这个游戏的具体发售价格与大致玩法,希望能帮助各位快速找到游戏节奏,掌握第一手资料。 《biubiu加速器》最新下载地址 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 艾诺提亚失落之歌虽然尚未在steam上公布价格,可是媒体却提前发布了预售价格。其标准版售价为248元人民币,而豪华版则为298元。作为一个Jyamma Games带来的大型游戏,这个售价还算良心,为玩家提供了一个性价比极高的购买选择。艾诺提亚失落之歌构建了一个源自欧洲民俗文化的世界观。玩家将扮演“变革的面具”,一个未被赋予固定角色的存在,目标是解放被邪恶剧目“卡诺瓦基欧”吞噬而停滞的世界。 游戏结合了战斗与解谜元素,玩家需要装备各式各样的面具,并利用能够改变世界力量的“奥多尔”,挑战强大幕后黑手,恢复世界的秩序与活力。这种设定不仅增加了游戏的策略性,还让玩家在探索过程中充满了新奇感。游戏中面具成为了玩家角色的核心装备。每个面具都拥有独特的技能和属性,玩家需要根据不同的战斗场景和敌人特性,灵活切换面具来应对。这种面具系统不仅丰富了角色的成长路径,还赋予了玩家极高的自定义空间。 在享受艾诺提亚失落之歌丰富多变的冒险之旅时,流畅的网络连接无疑是每位玩家追求的极致体验。所以小编又为大家准备了一个biubiu加速器,可以说是能够确保大家游戏体验不受网络延迟影响的大杀器。只需简单输入“biubiu001”,就能够立即解锁无许游戏限制的72小时免费加速时间,让我们先行体验加速带来的丝滑快感。而新注册用户更享额外福利,直接获得24小时免费加速时间,两者相加,总共96小时的免费加速时长! 艾诺提亚失落之歌不仅以其独特的面具系统和战斗体验吸引了众多玩家的关注,还通过丰富多彩的世界观和故事情节为玩家带来了沉浸式的游戏体验。无论是从价格还是游戏品质上来看,这款游戏都无疑是值得一试的佳作。

2024-09-18
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艾诺提亚失落之歌多少钱 艾诺提亚失落之歌售价介绍

艾诺提亚失落之歌多少钱 艾诺提亚失落之歌售价介绍

在万众瞩目的游戏界,一款名为艾诺提亚:失落之歌的魂类角色扮演动作游戏终于决定在9月19日发售,这款游戏自公布以来,便以独特的游戏机制和深邃的世界观吸引了大量玩家的关注与期待,那艾诺提亚失落之歌多少钱就成为了广大粉丝重点关注的问题了,下面就让小编为大家揭晓它的价格吧! 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 根据官方消息及Epic商店页面显示,游戏的标准版售价为248元人民币而豪华版的售价则为298元。这一价格定位在当前主流游戏市场的中高端区间,既体现了游戏的高品质与开发团队的心血,也为玩家提供了一个相对合理的购买选择。 作为一款魂类动作游戏,它继承了该类游戏高难度、高挑战性的特点,为玩家带来了极致的战斗体验。同时游戏还融入了角色扮演元素,玩家可以在广阔的游戏世界中自由探索、收集装备、升级技能,构建属于自己的独特角色。 如果不想在我们战斗的时候被网络拖后腿的话,那就得用上biubiu的加速器来提升网络的稳定性与速度。如今新人注册并且在登录以后就能获取到24小时免费的全平台会员加速使用权益,【biubiu不掉线】则是会增加新老用户72小时额外的加速体验权益,这样操作新人便会用到足足96小时加速的时长了。 艾诺提亚失落之歌售价介绍完了,总的来说这游戏以自身独特的游戏特色、丰富的游戏内容以及合理的售价定位赢得了广大玩家的青睐,随着发售日期的日益临近,相信这款游戏将会为玩家带来一场前所未有的冒险盛宴。无论你是热衷于挑战自我的硬核玩家还是热爱探索未知世界的冒险家,它都将是你不容错过的佳作。

2024-09-13
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艾诺提亚失落之歌发布中文宣传片

艾诺提亚失落之歌发布中文宣传片

类魂动作游戏-艾诺提亚失落之歌最近公开了最新的中文预告片,这部游戏将在9月19日正式发售,并且登录Steam、Epic、PS5平台,不过目前Xbox Series X/S版推出时间待定,游戏收发就将支持简体中文。 之前艾诺提亚失落之歌之前就多次撞车同类游戏,在宣布跳票到9月19日后,又宣布xbox版因为联系不上微软而延期,目前也是即将到发售日期了,也算是历经坎坷了。 艾诺提亚失落之歌的世界取源自意大利的民间传说与民俗文化,玩家扮演“变革的面具”,一个未被赋予角色的存在,目标是解放被邪恶剧目“卡诺瓦基欧”吞噬而停滞的世界。玩家通过装备各种力量的面具和操纵改变世界的力量“奥多尔”,挑战强大的剧作家,结束他们的故事,恢复世界的活力。游戏结合了解谜和战斗元素,玩家需要策略性地使用面具和力量来克服障碍和敌人。

2024-09-13
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艾诺提亚失落之歌加速器用什么好 艾诺提亚失落之歌加速器分享

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这是一款深度沉浸的ARPG巨制,即将于9月19日全球多平台盛大发布,为玩家们带来一场前所未有的魂系游戏盛宴。想要知道艾诺提亚失落之歌加速器用什么好,就要知道它虽然是单机,但是需要登录到steam平台上购买和下载。这对网络要求是很高的,因此许多人打开下载平台的时候会遇到卡顿、加载不上等问题,而选择哪款能够有效的加速steam下载呢?小编为大家带来了一款,一起来看看吧。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 《艾诺提亚:失落之歌》巧妙地将意大利丰富的民俗传奇与文化精髓融入游戏背景,其独特的艺术风格与扣人心弦的故事情节交相辉映,构建出一个既生动又充满惊喜的艺术幻想世界。游戏灵感汲取自意大利海岸的绝美风光,旨在魂系列游戏的基础上开辟新天地,为玩家承诺一场前所未有的游戏体验。 依托虚幻引擎5的强大技术,《艾诺提亚:失落之歌》在PC、PS5及Xbox Series X|S平台上均展现出令人叹为观止的视觉盛宴与丝滑流畅的操作手感。精心雕琢的战斗系统、引人入胜的剧情发展以及细腻入微的视觉细节,将让每一位玩家彻底沉浸于艾诺提亚的奇幻之旅中。 作为一款steam发售的魂系动作游戏,它在游玩过程中是不需要网络的,但是为确保您在游戏下载过程中免受网络波动的困扰,只需要biubiu加速器即可免费加速您所选的游戏平台,让《艾诺提亚:失落之歌》的下载与游玩畅通无阻。 首先我们要领取专属福利!点击口令兑换,输入【biubiu不掉线】,即可兑换3天免费加速时长,如果您是新用户,那还会自动获得系统赠送的24小时时长。两者要是一起使用,就可以一次领到96小时了,让您的游戏之旅更加无忧无虑。 若您在游玩过程中遭遇Steam账号登录困难、游戏下载延迟高或卡顿等问题,biubiu凭借其优质线路与电竞级加速标准,将有效解决这些烦恼。它不仅支持Steam/Epic,还覆盖各大主流平台,一键智能加速,让您的游戏体验更加顺畅无阻。

2024-09-02
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艾诺提亚失落之歌发售日期是多少

艾诺提亚失落之歌发售日期是多少

艾诺提亚失落之歌发售日期是多少?类魂角色扮演动作游戏艾诺提亚失落之歌官宣了正式上线的日期。SEGA宣布,这款游戏将在2024年9月19日登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam等平台。此外,玩家现在可以在Steam上体验免费试玩版,为正式发售做好准备。 艾诺提亚失落之歌发售日期是多少? 答案:艾诺提亚失落之歌将会在2024年9月19日正式发售。 1、艾诺提亚失落之歌原计划于8月21日发布,但为了避开艾尔登法环的DLC上线时间,游戏跳票至9月19日。这一决定也让游戏不幸撞上了黑神话悟空的发售日。 2、然而,开发团队最终还是选择在9月19日如期推出这款作品。 3、预购的玩家还将获得72小时的早期访问权限,以及游戏内的升级材料、武器皮肤等独家奖励。 游戏魅力 1、艾诺提亚失落之歌深受意大利民间传说的启发,构建了一个既美丽又充满危险的世界供玩家探索。 2、在游戏中,玩家需要通过击败敌人获得他们的面具,戴上这些面具后,玩家不仅能够扮演敌人的角色,还可以获得全新的力量。 3、灵活运用这些面具的特殊能力,将是游戏成功的关键。 4、玩家最多可以装备三个不同的面具,并实时切换,每个面具都记录着武器、装备和属性数据。 5、这种设计允许玩家根据战斗情况,随时调整战斗风格,提供了各式各样的战斗体验。 6、游戏还支持包括中文在内的多国语言,这使得全球各地的玩家都可以无障碍地享受这款游戏。 7、对这款游戏感兴趣的玩家,现在就可以通过试玩版先睹为快,体验其独特的类魂系玩法和深邃的故事背景。 8、艾诺提亚失落之歌的发售日期即将来临,类魂游戏爱好者们不妨提前做好准备,迎接这款充满挑战与魅力的新作。

2024-08-29
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艾诺提亚失落之歌配置高吗

艾诺提亚失落之歌配置高吗

近日,独立类魂游戏艾诺提亚失落之歌因与艾尔登法环DLC的发售日期冲突,不得不将原定发布日期推迟至8月21日。但是,这个新日期又恰好撞上了备受期待的黑神话悟空。面对这两款大作的夹击,开发团队最后决定在9月19日发售,最近也公布了有关游戏的配置要求,大家可以参考看看。 艾诺提亚失落之歌配置高吗 答案:不算低,中等偏上。 为了确保玩家们能够顺利运行游戏,官方给出了最低配置和推荐配置的要求。 最低配置要求 操作系统:64位 Windows 10 处理器:Intel Core i5-6600 (3.3GHz) 或 AMD Ryzen 5 1400 (3.2GHz) 内存:16GB 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1080 6GB 或 AMD Radeon RX 580 8GB DirectX:版本 12 存储空间:需要 50GB 可用空间 备注:适用于 720p 分辨率下,30帧的低画质设置 推荐配置要求 操作系统:64位 Windows 10 处理器:Intel Core i7-8700 (3.2GHz) 或 AMD Ryzen 5 3600 (3.6GHz) 内存:16GB 显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 或 AMD Radeon RX 7600 XT,亦或是 Intel Arc A770 DirectX:版本 12 存储空间:需要 50GB 可用空间 备注:适用于1080p分辨率下,60帧的高画质设置 艾诺提亚失落之歌的配置需求是比较高的,特别是推荐配置中要求的显卡性能,显示出游戏在视觉效果和流畅度方面的高标准。

2024-08-29
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艾诺提亚失落之歌价格介绍

艾诺提亚失落之歌价格介绍

艾诺提亚失落之歌终于定档要在9月19日发售了,那么发售价格多少钱呢?具体价格暂未公布,PS5和Xbox Series X会推出实体标准版,为PS5会推出实体豪华版,大家可以购买自己喜欢的版本。 艾诺提亚失落之歌多少钱 答:价格未知 一、发售版本介绍 1、该游戏将于9月19日发售,登录PC、XSX|S和PS5平台。 2、实体标准版将在PS5和Xbox Series X平台上架,实体豪华版为PS5独占。 二、实体豪华版介绍 ·游戏本体 ·音乐原声集(数字版) ·数字版艺术概念册 ·DLC“追加关卡” ·DLC“武器皮肤套装” ·DLC“消耗类道具套装” ·DLC“升级材料套装” 以上就是艾诺提亚失落之歌价格介绍,游戏售价暂未公布,请大家继续关注九游,后续有消息将第一时间推送。 攻略推荐:发售时间介绍

2024-08-26
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《艾诺提亚失落之歌》发售时间介绍

《艾诺提亚失落之歌》发售时间介绍

肯定有的伙伴想了解《艾诺提亚失落之歌》发售时间介绍,下面由九游为你带来这方面的答案,快来看看吧! 艾诺提亚失落之歌什么时候发售 SEGA宣布艾诺提亚失落之歌将在9月19日在 PS5/Xbox Series X|S/Steam 等平台推出。 游戏灵感来源于意大利民间传说元素,玩家可以在既美丽又危险的世界中进行冒险的类魂系探索。 游戏里玩家需要打败敌人后戴上其面具,扮演敌人的角色并获得新的力量。 掌握面具的特色且灵活运用面具的力量将成为致胜关键。 玩家在本作里最多可设置3个面具并实时切换,面具不仅会记录武器和装备,也会记录数值,因此可因应情况随时变换为其他游玩风格。 新作支持中文等多国语言,所以不要担心语言问题,有兴趣想要入手的小伙伴可以先玩着试玩版本。 攻略推荐:配置要求介绍 更多内容:恩诺提利亚:终曲专题艾诺提亚:失落之歌论坛 结语:以上是九游的小编为你带来的《艾诺提亚失落之歌》发售时间介绍,希望能帮助到大家,更多相关的文章请关注九游。

2024-07-12
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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