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龙腾世纪审判加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

龙腾世纪审判

新用户下载输入兑换码口令“急速biu”,免费兑换3天会员加速体验。

龙腾世纪审判加速器哪个好 龙腾世纪审判加速器分享

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龙腾世纪审判这款rpg游戏设计水准十分出色,无论是主线剧情还是场景的光影,效果都有较高代入感。为了拥有更优越的游戏体验,应选择一款各方面出色的加速器,降低网络延迟问题。那么龙腾世纪审判加速器哪个好?在加速器的加持下,可以给玩家带来流畅的网络,环境感受精致的剧情及打斗模式。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 龙腾世纪审判作为该系列第3部作品,有良好的背景代入感,还有超级丰富的种族,人设自定义相当完善,也融入独特的捏脸系统。其中大地图支线任务较多,玩家可搜罗整个游戏世界。主线地图中有多种特色不同的敌人,需拿起武器与敌人对抗,才能让世界和平,让人们安居乐业。游戏的打斗效果也是极其出色的,再加上注入较多特色以及创新更值得体验。在探索环环相扣的剧情时,一旦有卡顿跳屏现象,对上分结果影响较大,小编经过精心挑选之,为大家找到了一款性价比较高,各方面非常精致的加速器biubiu。 游戏过程中所遇到的掉线问题,下载加速器之后能够完美优化,上方已推送出下载链接,针对新用户推出专项福利活动注册登录就能领取24小时免费时长。还有兑换码活动,输入小写字母礼包码【biubiu不卡顿】就能获得三天免费时长。超多免费福利全面推送,该平台无疑给大家带来巨大优惠,让大家在加速器当中畅享游戏的结束体验。 尤其是对于龙腾世纪审判选择加速器很有必要当网络出现卡顿闪退情况,游戏画质会受到严重影响,也会造成较大的后果,而biubiu能够智能连接最近的加速节点并智能切换网络实时变更加速模式,最开始用为玩家带来优越的体验。这款加速器为玩家推出大量网络加速节点,自动优选路线,让你在加速的路上不需要排队就能感受飞速体验。 该加速应用除了解决卡顿、频繁掉线、延迟较高等问题,还能解决网页无法打开,加载速度过慢更新速度过慢等现象,加速之后,各种相关数据都会精准展示,包括丢包率、网络延迟、波动次数等等,其中有超大的游戏库,支持3000多款热门游戏等待玩家前来选择。 上方有关于龙腾世纪审判加速器哪个好的相关内容介绍到这里就结束了,加速器作为游戏伴侣,为玩家提供绿色稳定的网络,减少延迟丢包率,让小伙伴们在游戏时欢乐,畅想感受游戏的快感。

2024-07-08
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龙腾世纪审判卡顿用什么加速器好 好用的龙腾世纪审判加速器分享

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龙腾世纪审判作为该系列的第三部曲,在剧情上继续刻画了此前的两步,将很多的元素给升级,但背景依然是在冒险大陆之中,那么龙腾世纪审判卡顿用什么加速器好?这个问题还是困扰了很多同学的,因为确实市面上加速器好似天花乱坠一般,各种各样的都有,价格基本很高,但效果却很一般,这样一来好多人渐渐变得不敢去选择。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 其实龙腾世纪系列的游戏闪退、延迟高已经很出现很久的问题了,但因为这款游戏服务器优化并不算很上心,可能剧情、画面丰富提升了,但只要是有联机加入或者是多人同时在线之后,除了黑屏掉线之外有时还会丢失存档,这也就大幅降低了玩家对此的兴趣,要是一直担心此问题的话,就可以用用biubiu加速器,起码新用户第一次注册能领取24小时免费加速,如果你之前是用过的老用户,也可以和新用户一起用【biubiu不卡顿】的兑换码来领取72小时免费加速。 只要是biubiu运行开启游戏之后,给你带来的体验感觉和之前是截然不同的,虽然网络不直接影响性能表现,但数据传输的速度快,自然而然也会觉得帧率变高了,在挑战boss或者是和其他玩家pvp的时候,显然就能感觉到丝滑程度变高了,主要是玩起来手感会越来越好,本身游戏剧情设定的难度就比较高,要是没个加速器,还真是很难通关。 龙腾世纪游戏迭代更新速度很快,但就算是有新代作品出来,biubiu也不会下架此前的游戏,所以前前后后游戏库里保留了至少两万多款游戏,包括的种类也是相当齐全了,并且你还会不难发现,龙腾世纪系列下的其他游戏在这里也都能享受到加速的服务,这样就不用担心游戏荒了。 以上就是龙腾世纪审判卡顿用什么加速器好的全部内容,有了biubiu之后你不仅能将各种选项拉满之外,再也不用担心除了游戏难度之外的一些客观因素发生,它更像是为你的游戏进程时时刻刻保驾护航。

2024-06-24
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龙腾世纪审判闪退用什么加速器 实用的加速器下载链接

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本期为各位小伙伴带来的是龙腾世纪审判闪退用什么加速器,龙腾世纪审判为龙腾世纪系列游戏当中的第三部作品,以角色扮演为主的RPG游戏,不少的玩家在体验过后都反应有卡顿和闪退等现象,甚至还会直接掉线和跳屏,这对上分都有非常大的影响,想要解决这些现象的存在就需要用到biubiu加速器,这样可以有效的降低网络延迟和卡顿,还给大家流畅的网络环境。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 龙腾世纪审判是龙腾世纪游戏的第三部作品,继承了前两部作品当中的优秀特点,在整个游戏的剧情上又加入了新元素,游戏将带大家来到塞达斯的大路上,作为一名审判官,要在这里探索隐藏起来的秘密真相,去选择角色和角色的性别等,包括种族和职业,对大家后期探索能提供很大的帮助,各个角落都可能会发现隐藏的真相,而你的行动和选择会直接决定故事剧情的发展,环环相扣的剧情体验过程中常常会出现闪退现象,但不能解决这实际问题,就会影响体验效果。 想要解决在体验各个游戏当中遇到的闪退和掉线的现象,就需要大家直接点击按钮去下载小编推荐给你们的biubiu加速器,现在行动起来的新人小伙伴可以直接领取24小时免费时长,这是平台对于新人推出的专属福利活动。也有新用户老用户都可参加的活动,那就需要你们把【biubiu不卡顿】输入,识别成功之后就可以获得三天免费时长,这么多的免费时长可体验也是其他平台当中无法给予大家的优惠了。 目前市场上面的游戏种类已经越来越丰富了,像龙腾世纪审判这种角色扮演类游戏和枪战射击游戏等都比较吸引人,同时对大家的网络环境也要求比较高,与服务器之间的连接质量要好,这样才能保证大家在体验游戏过程中的不受,当网络卡顿或者闪退的时候不仅影响了游戏画质关键还是任务难以进行下去,造成的影响和后果也是不可估量的。如果你在体验的时候也会出现类似的现象那就一定要匹配上biubiu加速器来使用。 加速器不仅可以给大家提供好的加速服务,而且支持加速的游戏类型和资源也是相当丰富的,利用搜索功能快速找到你想要加速的游戏,点击一键加速即可开启操作,没有什么含金量和技术,加速之后的网络实时信息你可直接查看,波动次数出现较多时可以直接重连其他网络,支持手动或者智能连接。关键是部分游戏还为大家提供了攻略文章,让你们从专业的角度来了解游戏,了解游戏的操作技巧和方法,跟着大神的脚步体验游戏会更省时省力。 上面所包含的这些精彩内容就是龙腾世纪审判闪退用什么加速器,不管你体验的是什么游戏,只要是能够在加速器当中找到的就可以直接加速,出现任何的问题有任何的意见也可直接联系平台当中的biu仔。

2024-06-17
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《龙腾世纪 影障守护者》故事发生在《龙腾世纪 审判》10年后 队友被削减至两人

《龙腾世纪 影障守护者》故事发生在《龙腾世纪 审判》10年后 队友被削减至两人

《龙腾世纪:影障守护者》的开发团队近日在Discord上进行了问答活动,知名游戏博主“Shinobi602”在个人推特上整理了一些重要的问答内容,其中就提到了《龙腾世纪:影障守护者》故事是发生在《龙腾世纪:审判》10年后的。 Shinobi602还提到《龙腾世纪:审判》的审判官(玩家角色),会像“审判”游戏中登场的2代游戏主角“科克沃守护者”霍克一样回归到4代游戏中,并成为故事的一部分。 此外《龙腾世纪:影障守护者》的队友系统也有较大的变化,除了已经知道的仅能操纵玩家角色,和7名(原计划为9名)同伴可能与玩家之外的NPC发展浪漫关系外,Shinobi602转发的内容中还提到了系列一直以来的3名队友体系(游戏中加上玩家角色组成4人小队)被削减至2人。而这么做的目的是为了给玩家带来“更亲密的体验”,限定2名同伴可以凸显可见性和专注力,更引人注目。 虽然《龙腾世纪:影障守护者》自公布以来已经受到了不少的指责,但游戏总监Corinne Busche近日强调本作将专注于单机体验,并且无需绑定EA账号而进行离线游玩,多少也算是一项进步。

2024-06-17
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龙腾世纪审判埃弗莱特金属在哪获取 埃弗莱特金属获取在哪里攻略

龙腾世纪审判埃弗莱特金属在哪获取 埃弗莱特金属获取在哪里攻略

龙腾世纪审判埃弗莱特金属在哪获得呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是龙腾世纪审判埃弗莱特金属获取位置攻略,一起来看一看吧。 龙腾世纪审判埃弗莱特金属在哪获得 埃弗莱特金属 ,在翡翠墓地, 路线处(沿着悬崖), X的位置冰龙坑, 打不过离远点 ,一次采集20个左右, 传送其他地图再过来会刷新!

2024-05-21
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龙腾世纪审判和起源相似吗 龙腾世纪审判的游戏内容是什么

龙腾世纪审判和起源相似吗 龙腾世纪审判的游戏内容是什么

总想沉浸在魔幻世界的RPG游戏中。在这里,我可以选择和培养自己的职业角色,探索每一寸土地我没有去过的地方,有各种伙伴挑战强大的怪物,帮助这里的人。《龙腾世纪:审判》已经满足了我的需求:一张巨大的开放世界地图,上百个配音角色,80万字的文字,海量的支线任务和收集元素,几十个小时的游戏时间.无论我们今后如何对这部作品下定论,恐怕都不能忽视它魁梧的身材。在传统RPG中,‘大即是美’的逻辑几乎总是适用的。 《龙腾世纪:审判》由Frost 3引擎打造,游戏是一个广阔多样的开放世界,这里有白雪皑皑的山脉,形状各异的沼泽,灼热的沙漠地区。整个游戏场景足够漂亮,场景密度很高,还有从战场带来的可破坏场景。 强大的职业培训游戏中有四个种族,五个职业,游戏的技能非常多样。每个种族每个职业都有不同的技能和天赋,每个角色都有四个技能树,这样每个角色都可以向很多方向发展。因为左手的诅咒,主角拥有了阻止异次元裂缝的能力,进一步凸显了主角的气场,让战斗更加贴近主角。其他角色围绕主角展开战斗。 《审判》提供的战术视角和《龙腾世纪:起源》类似,但是主机版的战术视角需要玩家稍微习惯一下。使用战术视角,你可以让你的盗贼绕到敌人的背后,设置陷阱,并控制团队成员进行组合移动。《审判》将《龙腾世纪2》中的动作格斗和老式策略操控完美结合。最终结果既引人注目又具有战略意义。你可以控制一个角色独自兴高采烈地战斗,也可以像木偶一样控制全局。 专注的目标总是被好奇和探索打断。费尔登和奥尔莱有着各种各样的地貌,那些无人居住的要塞和未被探索的遥远之地总是诱惑着我放弃当前的主要任务。地图设计非常巧妙,每个岔路口都有清晰的标记,不会让玩家有迷路的感觉,同时也不会让他们走进死胡同,因为大部分区域都是开阔的,可以向四面八方走相当一段时间,所有这些地图都不会让人有重复和敷衍的感觉。 因为《审判》为其碎片化的内容提供了大量的脉络,合理的对话,精致的短文,每一个支线任务都会让你感到喘息,而不是单纯的跑腿或者谋杀。此外,游戏提供了非常完善的制作系统。如果你在学习上投入一些精力,你很快就会得到非常丰厚的回报。这也是《审判》中系统架构的一个元素,可以让玩家一直保持兴趣。如果你完成了一个农民的任务,你可以解锁一个新的坐骑。那些看似无足轻重的NPC,如果有正确的对话选项,甚至可能为你提供影响全国的增益效果。你永远不知道你的一个小动作会如何影响你的整个游戏体验,这也带来了更多探索和发现的动力。 在《龙腾世纪:审判》中,你不再是一个带领快乐的小伙伴出去冒险的小队长,而是一个对整个世界有着大规模和关键性影响的人物,而这个世界正在被内战和政治阴谋撕裂。世界真的在被撕裂,世界各地都有不同维度的裂缝,恶魔从里面涌出。你领导的组织分支很多,但是大部分重大活动,比如开辟未知区域,执行剧情任务,都需要‘实力’点。‘力量’是游戏的核心资源,整个地图中九个区域的重要事情都需要力量来完成,这就使得支线任务和探索成为完成主线剧情的必要条件。 我在《龙腾世纪:审判》杀了第一条龙之后,觉得有点失落,因为我以为这就是这部作品的全部内容。结果看到任务提示:‘杀龙-1/10’。在我整个通关过程中,我只见过三条龙。这是一个面积巨大、内容密度极高的世界。通关之后,我很快意识到,这个世界上还有很多地方违背了我的探索。当我的累计时间达到100小时的时候,我还在探索。虽然游戏的剧情没有那么引人入胜,但我还是很开心回去再做一次,把《龙腾世纪:审判》里的每一个箱子都踢翻,把龙都杀了

2023-09-15
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龙腾世纪审判画面怎么设置

龙腾世纪审判画面怎么设置

你可以根据自己的喜好和电脑配置进行画面设置。以下是一些常见的设置建议: 1. 分辨率:选择适合你的显示器分辨率,并确保你的显卡可以处理它。更高的分辨率可以提供更好的视觉效果,但可能会降低帧率。 2. 画质设置:将游戏的画质设置调整为你的电脑能够承受的最高画质。如果你的电脑性能比较好,可以尝试使用高级的图形效果。 3. 对比度和亮度:根据你的喜好调整这些设置。一般来说,对比度较高可以提供更加清晰的图像,而亮度则可以让图像更加明亮。 4. 雾和阴影:这些设置可以增加游戏的真实感。你可以尝试在不影响游戏性能的前提下开启它们。 5. 光影效果:这些效果可以使游戏的光线更加逼真。如果你的电脑比较强大,你可以尝试使用更高级的光影效果。 请注意,不同的电脑、显卡和游戏设置可能会导致游戏运行效果不同。因此,你应该根据自己的电脑配置和喜好进行适当的调整。

2023-08-05
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B社新作开发受阻?原《龙腾世纪:审判》制作人今日离职

B社新作开发受阻?原《龙腾世纪:审判》制作人今日离职

《龙腾世纪:审判》的游戏制作人Cameron Lee今日宣布从BioWare离职,而同时放出消息的还表明BioWare最近在开发全新的作品,Cameron Lee之前则一直在负责该作品。小编在这里只能希望新作的开发进度不要受到影响了。 Cameron Lee曾经负责过《龙腾世纪:审判》,自从该游戏发售之后,就开始参与到BioWare全新游戏系列的制作工作。关于离职的具体原因,他并没有提及,只是表示因为个人原因离职,与游戏开发没有任何关系。 根据Cameron Lee的说法,目前这款全新游戏作品正在按照原定计划制作当中,并且将改变玩家对于BioWare游戏体验的印象。 在离职书中,Cameron Lee表示对于工作和同事的感激,并明确新游戏会继续开发。根据业内人士的爆料,目前这款新游戏也没有遇到任何开发问题。而接下来Cameron Lee将继续游戏事业,并且表达了希望能够继续制作顶级游戏作品的意愿,而且下个月就会公布自己的新东家。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-02
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各角色加技能点项链获得方法 龙腾世纪审判力量护符怎么得

各角色加技能点项链获得方法 龙腾世纪审判力量护符怎么得

《龙腾世纪3:审判》游戏里各个角色都有力量护符,即加技能点项链。下面小编给大家介绍《龙腾世纪3:审判》各角色加技能点项链获取方法,一起来了解下吧。 卡姐 沼泽北部小屋里,有个箱子出,别拿完切换地图无限拿。 柯尔 就在柯尔身边(苍穹堡)小箱子里,别拿完切换地图无限拿。 强叔 强叔被关进鉴于你去探望他,出去后,再进来,在地下二层关他的地方往回走一点,有一个,拿完,出去,再进来,无限拿。 VV安 在翡翠墓地的毛瑞尔村庄,用符文钥匙打开的小屋里,那箱子还能刷出T3图纸,别拿完,进出副本,继续无限刷。 主角的 在克利斯伍德村庄里,锁着的小屋里。别拿完,切地图可无限拿。 索拉斯 翡翠墓地 厄贾兰堡垒 门口 外 大树旁边 搜索 出的,别拿完, 切地图!无限拿。 盾爷 护符出处 看了上文九游小编带来的各角色加技能点项链获得方法,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-10-29
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法师技能隐藏效果介绍 龙腾世纪审判法师技能隐藏效果一览

法师技能隐藏效果介绍 龙腾世纪审判法师技能隐藏效果一览

《龙腾世纪:审判》游戏中法师技能可是拥有的隐藏效果的,可能一些玩家还不太了解。这里小编带来了“Jackrayber”分享的《龙腾世纪:审判》法师技能隐藏效果介绍,感兴趣的一起来了解下吧。 有些不能算BUG,顶多是语焉不详而已。不得不吐槽一下,从最早版本(2014年11月)一直继承到入侵者的存档真是有各种各样的奇怪问题(例如Flaming Array + Chaotic Focus主角完全没效果,换黑妹就没事),10号补丁改动的内容最好新开档获取 精神系 1、屏障 Barrier 屏障上限=48*基础武器伤害+180 (对使用屏障项链的战士/盗贼,公式同样适用) 持续时间=1+11=12秒(每秒衰退速度≈9%) Energetic Defense进阶对奥法Fade Shield被动回的屏障无效 2、驱散 Dispel Transmute Magic进阶(+屏障上限和法术伤害)只在驱散敌人屏障后生效,驱除己方异常状态/敌人增益状态后无效果 Strengthed Veil进阶即便未加点,偶尔也会有效(战术界面有显示) 注:最早的版本里,队友AI会驱散团队附加的异常状态(例如一个冰雷过后冻住敌人后直接接驱散),这个BUG后续被修正,但圣殿骑士的驱散(Spell Purge)AI施放时依然有这个问题(同时瘫痪/冻结+圣殿驱散的连击也有无伤害的BUG) 3、回复屏障 Rejuvenating Barrier 只对拥有该被动的法师有效 4、复活 Revival 可以在队友存活的时候使用,等效于附加一次免疫致死攻击效果 可以对不死生物(骷髅,亡魂,巫妖等等)使用,造成一定量精神伤害 5 灵魂之力 Strength of Spirits +50%屏障上限在计算奥法Fade Shield回屏障量的时候不参与计算(多人AW早已修正,单人没有),换言之会额外增加维持(注意是维持而不是吸收伤害)屏障强度的DPS要求 电系 6 能量弹幕 Energy Barrage 根据法杖的元素属性,每颗飞弹都会附加相应的燃烧/感电/减速效果,而非像法杖普攻一样需要最后3下才能附加效果 如果有装备法师双手剑(Blade of Tidarion)并附加与武器元素属性不同的符文,能一次射出24发飞弹 因为符文而多产生的12发飞弹并不被算作符文伤害,因此可以触发暴击和各种特效 飞弹的散射+追踪攻击动画是固定的,换言之即便贴脸攻击非巨型目标也不能瞬间命中 弹幕触发的连击伤害加成只对第一颗飞弹有效 Energy Bombardment进阶实际降的是魔法抗性,而非元素抗性,因此该进阶不能用来对付元素免疫,但可以用于增加最终法术伤害,不过降抗持续时间只有4-5秒导致实用性受限 Energy Storm进阶不增加单颗飞弹伤害,伤害依然是66% 7 普攻减CD被动 Gathering Storm 只要攻击动画开始并且瞄准了任意敌人,无论击中与否,减CD效果就能够生效 法师双手剑(Blade of Tidarion)平砍能够触发该被动 8 电击被动 Static Charge 法师只要处于施法动画当中,哪怕该法术几乎没有强行硬直(例如Fade Cloak),就能触发该被动 敌人所有攻击都能够触发该被动,无论距离远近和攻击是否有伤害(例如驱散和眩晕炸弹) 当该被动和被电击敌人的攻击动画同时发动时,法师有可能依然会受到伤害/被打断 该被动没有内置CD,但同时也没有描述上所说的100%武器伤害 附加的是瘫痪(Paralyze)而非感电效果,因此对裂隙法师依然有实用性 9 静电牢笼 Static Cage Lightning Cage进阶描述中的“50%武器伤害”既不是50%电属性伤害,也不是最终伤害*1.5,而是单纯的50%伤害加值。该加值在计算伤害的时候和攻击(attack)以及其他非暴击非背刺非屏障/灰盾加成的伤害加成合并在一起计算。 符文能够触发电击,但DOT依然不能 此外,50%的数据是相对法杖而言的,其他武器触发电击伤害的加成要稍低一些(32.5%- 37.5%) Tethering Cage进阶描述的“50%武器伤害”其实是独立的100%电属性伤害,也就是说新进阶远远不如旧进阶 火系 10 混乱专注 Chaotic Focus 扣除当前屏障比例的50% 对DOT无增幅,因此对火墙,焚祭、火雷的后续伤害无效;对火属性能量弹幕无效 增幅比例为每消耗屏障上限的1%,瞬燃(Flashfire)增加2%伤害,焚祭和火雷增加4%伤害,满盾状态下加成最高可达200% 如果火雷选择了新版Flaming Array进阶,扣盾会在敌人触发地雷时,而非施法时发生 和Fade Shield的回屏障幅度之间有着非线性关系,总的来说玩家需要基础伤害乘数高的技能(火雷)以维持屏障 如果玩家使用的是入侵者/10号补丁发行前创建的存档,该被动和Flaming Array之间的关系有可能出现各种BUG 11 火焰地雷 Fire Mine 如果地雷被触发的时候玩家位于敌人背后180度的背刺范围(哪怕地雷施放的时候距离敌人几十米远)且背刺伤害加成大于0,地雷必然只能触发1点伤害 注:默认背刺伤害25%,如果距离超过3米会附加25%惩罚也就是降到0。但是新版的法师装备隐身戒指Ring of Doubt恰好有10%背击伤害加成,导致实战中有不少麻烦。 冰系 12、冰霜护甲 Ice Armor 触发条件:冰雷,冰墙,暴风雪,被冰冻的敌人(注意是冰冻frozen而非减速chilled) 增加50%近战/远程/魔法抗性,注:3个抗性上限80%,屏障耐久度无视护甲不无视减伤 有时候即便离开了触发范围,冰甲特效和减伤效果依然存在 13、冰霜地雷 Ice Mine 虽然没有伤害,但在误伤开启的时候依然算作“攻击”,如果队友有被攻击眩晕(Stagger on Being Hit)的属性依然有可能被反杀 14、法力洪流 Mana Surge 只要施放屏障的法师学习了该被动,冻结和免费施放法术/技能效果对全队有效 如果某个法术/技能没有CD(本身没CD例如龙怒,法师的暴击两连发,机关师暴击直接减到没CD等等),该技能不会移除免费施放法术/技能效果 15、站立回蓝 Winter Stillness 和描述不同,最新版本不减CD时间,回蓝增幅是35%而非50% 和奥法的Combat Clarity (接近敌人回蓝)不叠加,和Rejuvenating Barrier可以叠加 回蓝幅度受法力上限影响,因此巨熊印章作用很大 几乎所有核心法术的施法动作都能打断站立静止效果 16、寒冬之握 Winter's Grasp Winter's Chill进阶下,被瞄准的主目标会受到两次伤害,合计400%武器伤害 Winter's Ruin进阶的伤害加成是乘数,也就是200%*(1+1000%)= 2200%武器伤害。但是由于寒冰之握的基础伤害乘数太低,元素伤害腰带的边际收益(2200%变2700%)远低于其他高伤技能(例如火雷) 专精和其他 17、精神剑 Spirit Blade 攻击分三段,攻速大致是法杖普攻的1/2(不考虑搜索键取消) 从满充能开始,旧版对普通血条的累计伤害(每刀300%)直到第12下才能超过新版,换言之新版光剑在对蓝灰盾之外的削弱并不明显 Defending Blade升级后,能够反射所有投射物,伤害为150%基础武器伤害 18、清醒战斗 Combat Clarity 和描述不同,回蓝幅度是35%,而非50%。和冰系的站立回蓝不叠加,和Rejuvenating Barrier叠加 回蓝幅度受法力上限影响,因此巨熊印章作用很大 加快冷却读秒速度50%(不是直接降低冷却时间50%),等效于减1-1/1.5 = 33.3% CD 和减CD装备能够叠加,但是边际收益会减小,例如20%减CD项链+该被动,减CD幅度为1-(1-0.2)*(1-0.33)=46.4%,相当于只多减了13.1%的冷却时间 19、影界斗篷 Fade Cloak 不能解除冻结(Frozen)状态 能够造成冻结的攻击:JOH弓箭手的蓄力射击,冰巨人的踩地板,冰龙类似于暴风雪的技能,JOH最终boss的抓人和全屏AOE,误伤状态下的冰雷 能够解除Hakkon's Wrath 20、影界护盾 Fade Shield 回盾计算公式=造成的伤害*转化率(30%)* 屏障上限/1000 战士/盗贼屏障项链的计算公式相同 精神系Strength of Spirits,印记Sigil of Lyrium和装备Enhanced Barrier Ring不参与计算 21、骑士保护者 Knight-Protector 衰退延迟对主动屏障和Fade Shield回的屏障都有效 对团队中的所有人都有效果 22、亡灵之力 Power of the Dead 20%增强伤害buff可以叠加 23、幻象 Simulacrum 幻象存在期间,只有最后短暂的1-2秒时间窗内吸收到的生命值(例如死亡虹吸,击杀回血,或者击中回血+多段伤害技能)能够用来复活法师 幻象本身有内置CD,长度不明,因此无法实现无缝濒死+复活 24、活体炸弹 Walking Bomb 第一下伤害(200%武器伤害)不是DOT,因此可以暴击 和其他技能一样,在敌人背后发动的炸弹(不论技能还是特效)的DOT只能造成1点伤害 Virulent进阶传染后染上的炸弹不能被手动引爆 如果角色同时具有活体炸弹技能和特效,特效能够被手动提前触发,但两者在同一敌人上不能叠加 25、其他 元素伤害腰带:减少25%/50%/75%最大生命值,增加50%/125%/250%相应元素伤害(对普攻和弹幕有效,对Blade of Tidarion上的符文也有效) Encore法杖的特效(持续时间都是12秒,不同法师的不同特效可以叠加) Battle of the Bands: +20%攻速(包括施法速度和移动速度) Mark of the Riff: 每次非DOT攻击增加2次元素伤害(公式不明,和武器基础伤害挂钩),伤害固定且无视元素免疫 Sing-Along: 每击回2%血量 光剑Blade of Tidarion:和正常的双手剑一样,普攻回复15点法力,击中多个敌人分开计算回复量,不影响法师基础的回蓝速度 Trial 2的随机免疫:单个敌人可能同时显示“A元素抗性”和“A元素弱点”,绝大多数情况下会表现为免疫 补充几个 看起来很美的新版焚祭(Immolate)进阶(Consuming Fire) 虽然纸面上0CD,但是由于施法硬直的存在还是只能2秒打一发。以10秒(死灵幻象的持续时间,同时也是裂隙法虚弱效果的基础持续时间)的输出窗口为例 旧版进阶(Wildfire), 12秒CD,随便放两个技能10秒内就能打2发 总伤害=475*2+150*5 (dot不叠加) = 1700%,70点耗蓝 新版进阶,10秒内4次或者5次施法为时间值,每一次施放的焚祭会使后续蓝耗+10,换言之如果能一直施法的话,蓝耗会是20-30-40-40-40-... 总伤害=300*4(5) + 75*5 = 1575% (1875%), 130/170点耗蓝 可见新版进阶的伤害并没有高出多少,蓝耗倒是差不多翻了一番。当然,由于火系增伤被动Chaotic Focus对DOT不起作用的缘故(直接伤害950% vs 1200%或者1500%),新版在满盾状态下开始施法伤害【可能】 高出旧版,然而持续的扣盾会造成生存上的问题(对奥法也一样,参见上面的楼层,毕竟旧版多出了175%的基础伤害)。 入侵者+10号补丁的隐形戒指(Ring of Doubt) 10%背击加成有时候会造成BUG,见楼上火雷和活体炸弹部分 和盗贼的潜行(Stealth)一样,隐身加成在破隐后1.5秒内都存在。注意加成只在主动破隐(普攻或者放技能)和/或 隐身时间自然结束(对法师不适用)时存在,被敌人锁定攻击/“狡黠”(Perceptive)属性看穿强制破隐无效 关于潜行必爆的属性,第一次攻击无论如何必然暴击,但之后的攻击只能在破隐后1.5秒内击中敌人(而不是破隐1.5秒内施放出去)才能享受必爆加成 (盗贼也同理,例如弓刺客,如果在距离敌人很远的位置丢飞刀(Hidden Blades),飞刀6发飞行过去击中敌人的时候已经过了1.5秒的时间窗,就可能出现只有第一发暴击的问题) 不过法师有个特殊的技能:能量弹幕。由于其飞行速度缓慢且不管贴得多近都要走一个偏心率极大的椭圆弧形弹道(巨型目标除外,例如龙),因此可以在中远距离将飞弹射出之后快速再次隐身,再用第二个技能破隐(当然,施法动作最好要快),能把必爆的时间窗拖长到1.5+1+1.5=4秒从而覆盖掉飞弹的飞行时间,能让大部分飞弹都能享受到暴击加成。 看了上文九游小编带来的法师技能隐藏效果介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-10-28
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)