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在创造吧我们的星球游戏中,象飞飞是草原领主级的啾啾。这个啾啾甚至具有飞行能力,挑战和捕捉都比较有难度。而且想要挑战象飞飞,就需要多人进行组队挑战,还需要在仇恨开始的5分钟内,降雪量降低至可捕捉范围,否则就会触发狂暴,需要直接重开。因此,今天小编就给大家带来了,最新创造吧我们的星球象飞飞打法攻略,供大家来进行参考。 创造吧我们的星球象飞飞打法攻略 1、象飞飞是首领级别的啾啾,属性和伤害极高,需要组队进行挑战,可以在世界频道快速组队。 2、在仇恨开始5分钟内需要将BOSS打到可捕捉的血量(约114k左右),期间如果触发狂暴需要拉脱重新挑战。 第一次boss捕捉概率在0-1%,眩晕后拉脱,等5分钟boss满血打第二次。 第二次打没有计时,打到眩晕计时一出重回第一阶段。 4、每只BOSS只有一个队1-4人可以捕捉,限时3分钟,捕捉成功的概率在6-8%左右,大概保底要用十几个球,运气好的话也可能提前捉到。 5、象飞飞啾是非常强力的一个宠物,不管是培养战斗还是交易出售都是很不错的选择,感兴趣的玩家可以去捕捉一下。 以上就是九游网给大家带来的,最新创造吧我们的星球象飞飞打法攻略。如果你还想看到更多的攻略,那就快来关注九游网的每日最新攻略吧!
2024-07-09创造吧我们的星球象飞飞怎么打,它是草原领主级的啾啾,选择获取这个宠物,可以加快刷图效率,下面就跟着小编一起来看看这个宠物的打法攻略吧。 创造吧我们的星球象飞飞怎么打 1、象飞飞是草原领主级的啾啾,属性和伤害都非常高,因此推荐组队挑战,至少需要数名玩家协同作战。确保队伍中有不同职业的平衡,比如治疗、坦克和输出角色,以便于应对不同的战斗情况。 2、确保每位玩家的装备等级和技能都达到挑战要求,优先强化武器和防具,特别是提高攻击力和生存能力的装备。带上能够有效克制飞行单位的武器和技能,比如远程攻击和范围伤害技能。 3、战斗开始后,迅速分散开来,避免象飞飞的群体攻击。合理分配队伍职责,坦克角色吸引仇恨,输出角色在安全位置进行攻击,治疗角色时刻关注队友生命值。利用地形优势,如果可能的话,可以尝试引诱象飞飞到不利它的位置。 4、在仇恨开始的5分钟内,集中火力尽快将象飞飞的血量打到可捕捉的状态。注意观察象飞飞的狂暴状态,一旦触发,要及时调整战术,可能需要暂时撤离,等待狂暴结束再继续战斗。 5、当象飞飞血量足够低时,使用眩晕技能或道具使其进入可捕捉状态,然后使用相应的捕捉工具进行捕捉。第一次捕捉成功率可能很低,要有心理准备进行多次尝试。 以上就是小编为大家带来的创造吧我们的星球象飞飞怎么打的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多内容可以关注九游。 -end-
2024-07-06创造吧我们的星球象飞飞怎么打?象飞飞是草原领主级的啾啾,这个啾啾具有飞行能力,挑战和捕捉都比较有难度。下面为大家介绍一下象飞飞的打法技巧以及捕捉方法,想要了解和收集啾啾的玩家可以参考以下的攻略。 新手常见问题 创造吧我们的星球象飞飞打法攻略 1、象飞飞是首领级别的啾啾,属性和伤害极高,需要组队进行挑战,可以在世界频道快速组队。 2、在仇恨开始5分钟内需要将BOSS打到可捕捉的血量(约114k左右),期间如果触发狂暴需要拉脱重新挑战。 第一次boss捕捉概率在0-1%,眩晕后拉脱,等5分钟boss满血打第二次。 第二次打没有计时,打到眩晕计时一出重回第一阶段。 4、每只BOSS只有一个队1-4人可以捕捉,限时3分钟,捕捉成功的概率在6-8%左右,大概保底要用十几个球,运气好的话也可能提前捉到。 5、象飞飞啾是非常强力的一个宠物,不管是培养战斗还是交易出售都是很不错的选择,感兴趣的玩家可以去捕捉一下。
2024-07-02皮肤已成为玩家们在游戏中追逐和收集的重要物品之一、随着游戏的不断更新和进化。更是拥有许多经典的皮肤,福鼠飞飞成为了众多游戏爱好者心目中的热门角色,在这个过程中。 1.《福鼠飞飞》介绍 2.福鼠飞飞和皮肤的关系 3.福鼠飞飞的基础皮肤 4.福鼠飞飞的节日皮肤 5.福鼠飞飞的限定皮肤 6.福鼠飞飞的特别皮肤 7.祥瑞苍穹 8.小黄人蹦蹦跳跳 9.幸福情缘 10.百花盛开 11.摇钱树大发 12.天赐祥瑞 13.熊猫梦想家 14.潇洒王子 15.组合 1.收集物品和皮肤、玩家可以在游戏中探索世界、《福鼠飞飞》是一款流行的虚拟角色游戏,以提高他们的游戏水平和经验值。 2.可以让角色看起来更加吸引人和个性化,皮肤是游戏中的重要元素。每一个都是的,福鼠飞飞有许多不同的皮肤。 3.福鼠飞飞的基础皮肤是游戏中默认的皮肤。但仍然具有其独特的特点和魅力,它是福鼠飞飞最基本的形象。 4.福鼠飞飞的节日皮肤是在特定假期或庆祝活动期间推出的。情人节和圣诞节等,春节。这些皮肤与当前季节或活动主题有关。 5.并且只能通过限时机会获得、限定皮肤只在特定活动期间提供。这些皮肤通常是玩家们收集和追逐的目标之一。 6.特别皮肤是在游戏中通过任务或活动获得的。形状或纹理,它们可以是独特的颜色。这些皮肤是稀有和珍贵的。 7.以金色和红色为主色调、祥瑞苍穹是一种非常受欢迎的皮肤。它表现出福鼠飞飞的霸气和威严。 8.小黄人蹦蹦跳跳是一个与《神偷奶爸》系列电影相关的特别皮肤。让人感到温馨和幸福,它把福鼠飞飞变成了可爱的小黄人。 9.以粉红色和红色为主色调,幸福情缘是一个充满爱和甜蜜的情人节皮肤。它表达了爱和浪漫的情感。 10.以红色和黄色为主色调,表现出中国传统文化中的吉祥象征,百花盛开是一个春节皮肤。 11.表现出福鼠飞飞在财富上的好运、摇钱树大发是一个充满财富和好运的特别皮肤,以金色和绿色为主色调。 12.它表现出福鼠飞飞的高贵和优雅、天赐祥瑞是一个以蓝色和红色为主色调的皮肤。 13.以黑色和白色为主色调、熊猫梦想家是一个以熊猫为主题的特别皮肤、表现出福鼠飞飞的可爱和生动。 14.表现出福鼠飞飞的英俊和干练、以紫色和金色为主色调,潇洒王子是一个充满魅力和自信的特别皮肤。 15.组合是一个由多个不同皮肤组合而成的特别皮肤。也可以是不同类型的皮肤混合而成,这些组合可以是同一个假期或活动的皮肤。 每一个都展现了福鼠飞飞的不同特点和魅力,福鼠飞飞有许多不同的皮肤。还可以在游戏中提高玩家们的乐趣和体验,这些皮肤不仅可以让角色看起来更加吸引人和个性化。限定皮肤还是特别皮肤,节日皮肤,无论是基础皮肤,它们都吸引了众多游戏爱好者的追逐和收藏。
2024-05-29很多朋友对于新飞飞骑士技能加点和新飞飞战士怎么加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 战士拥有瑞加大陆最出色的瞬间爆发力。 在战斗状态中。尤其是巅峰之战和群战中。能发挥其夺目的进攻。和成为攻坚的第一突破点。战士的配点:最优秀的加点方式就是全力辅体。因为战士是除了骑士以外拥有第二血量位置的职业。这样的配点不论是攻击和生存感都是很强的。有人说去加敏捷。对战士而言加敏捷现在并不增加攻击速度。只增加物理闪避。而面对现在高命中的职业很多。那么点闪避基本上是鸡肋。就算你闪避再高也没有刺客和弓手高。因为闪避高是他们的职业特点。只有突出职业特点才是完美的职业。所以推荐战士全力然后辅加体质 守护加点推荐:全智力加点。守护者拥有各种辅助性的技能,其辅助技能一定能带给整个队伍不可或缺的帮助。 守护使者因其辅助技能能够强化,所以基本上只使用专用的魔棒。 守护使者所使用的魔棒附有特殊魔力,可增加补助魔法的威力,因其不是直接接触敌人,所以身穿长袍系列的衣服。但因有时会为了保护同伴站到前头,所以可以穿着轻便的盔甲。穿着优雅,属于利用魔力在后方协助队员的类型。基本上是辅助职业,但也可成为攻击型职业 祭司是双性职业,加什么点都可以,但是前期建议全部智力点,刷怪好用,15级礼包有个洗点丹,留着到80以后洗点成力量祭司,因为祭司的大招都是物理系的,这是一个需要很高操作的职业,也是个蛋疼的职业,物理系的近战模式,却是法系的防御和法系的吟唱模式技能。也有精神加点的祭司,但是建议不要,精神点完全是回血,56级的生命之泉技能用的,精神加点你会哭的,因为生命之泉的蛋只能6米范围,远攻的对手会把你控制,或者人家把你的生命之泉打破了,你就废了,所以80级前智力加点,,宠物智力。80后力量加点,宠物力量,体质或者智力都可以,个人推荐体质宠物或者力量的。神卡可以打暗,或者火,风也可以,毕竟风卡便宜点。 还有就是要告诉你,这职业虽然全面,玩起来蛋疼,玩这个要有好技术,好操作,好装备,不然你会哭。祭司是新飞飞最蛋疼的职业,你看看100级以上的祭司没几个就知道了,80后就很少有祭司了
2024-04-10新飞飞是一款网易运营非常火爆的一款网络游戏,游戏的内容丰富,制作精良,投资也很大,吸引了非常多的玩家前来游玩,游戏中拥有各式各样有趣的玩法,下面就一起来看看最新的新飞飞攻略吧。 《新飞飞》弓手穿杨标记详解 弓手的穿杨标记,解释是使目标受到的伤害加深15%,那么问题就来了,什么事伤害加深?首先告诉你,伤害加深不是伤害加成。解释伤害加深之前。先举两个例子。 一、以前有人发过一个帖子,是这么说的:“终极弓手,灵魂猜想” 关于弓手灵魂,大部分选择 兵力敏怒 10%攻击。敏捷20% 力量20% 爆击10%;看上去很漂亮,攻击爆击都了,力量,敏捷也有了。。的确完美。 昨天看GS朋友。打MS朋友做了实验。2个都是105一套传说稀有混合无级3+2。武器传说,属性还算完美。弓手宠物5星。牧师甲光灵魂 屁护差1级满。 上标记可以射到1300~1500,不上标记只能射900~1000。。。差别实在太大了。。标记伤害加深15%。 这游戏的防御计算是减免,越后期各职业的减免都可以提的越高。。。 越到后期兵力敏怒+的10%攻击,越显示的单薄。。 被减免了50% 以后这10%只能发挥出5%的效果。很多职业越到后期减免越高。 这这我大胆猜想“力甲破虹”这灵魂 力甲破虹 力量20% 防御15% 破造成伤害+10% HP转化3% 关键是个破字,与标记叠加以后。造成的效果将会是很可观的。造成25%~30%。” 二、有人说,7血时,满属性MS变大后,其它职业打MS都是0血,而弓手就能费血。 看了这两个例子后,大家是不是有些明白了呢,其实,之所以标记后打MS和标记前差别那么大,之所以只有GS打变大MS能费血,不是因为大多数人认为的是伤害加成造成的,而是由于穿杨标记的伤害加深的效果是抵消伤害减免!也可以说是无视伤害减免的伤害加成。 所以事例一所说他猜测弓手的最终灵魂是力甲破虹也是不对的,他误以为穿杨标记的加深效果和破字的加成效果是一样的,其实这是两回事。 我专门在竞技场实验了将近40组数据,最终得出了这个结论。基本可以保证结论的正确性。简单的说,标记后伤害是这么计算的:伤害=【基础伤害*(1-伤害减免百分比)+基础伤害*(1+伤害加深百分比)】*(1+伤害加成百分比)。提公因式后可化简为:伤害=【基础伤害*(1-伤害减免百分比+伤害加深百分比)】*(1+伤害加成百分比) 注:基础伤害=攻击-攻击*防御免伤 法师的伤害吸收和伤害减免是两回事,不能当成伤害减免带入公式,若要计算对法师的伤害,需在最后再乘上“1-伤害吸收百分比” 有些人说弓手的最终追求是伤害加成,从而去洗力甲破虹灵魂,( 我们区基本九成弓手是用力甲破虹)我想之所以这么想,必然是没有正确认识到穿杨标记的真正效果,误以为伤害加深是伤害加成,从而认为伤害加成的效果很牛,实际上伤害加成是在伤害被减免后再进行加成的,也就是说如果基础伤害是10000,减免是100,如果你不标记,即使你的伤害加成再高达到了百分之二三十,那么你打依旧是0血,所以如果想玩个暴力的弓手,那就去力敏兵怒,不要迷信于伤害加成从而去洗力甲破虹。(注:我专门试过了,破字的效果是伤害加成,所以不要有人去幻想着破的效果是伤害加深。)还有10%的伤害加成和10%的物理攻击是没多大差别的,首先差别肯定有的,但是对一般人来说,可以忽略的,所以也不要为了这可以忽略的差别,而舍弃10%的暴击,这段话是希望人处于迷雾中的破甲弓手能醒悟过来。下面我来给你们计算下伤害加成与物理攻击加成的区别。 这是网上找到的伤害计算公式,伤害=(攻击-攻击*防御免伤)*(1-伤害减免百分比)*(1+伤害加成百分比),【这个公式一般情况下是适用的,但由于法师的元素盾的伤害吸收不能当做伤害减免,祭司和弓手也都有伤害加深的技能,所以这个公式并不是完全适用的,我给一个公式,是我自己认为的比较完美的公式(由于我没玩过所有职业,所以可能会忽略一些职业的技能,所以给出的公式或许还要改进,请多多包涵)伤害=(攻击-攻击*防御免伤)*(1-伤害减免百分比+伤害加深百分比)*(1+伤害减免百分比)*(1-伤害吸收百分比)】但是计算伤害加成与物理攻击加成用网上的公式就够了,下面看我化简。 伤害=(攻击-攻击*防御免伤)*(1-伤害减免百分比)*(1+伤害加成百分比) =攻击*(1-防御免伤)*(1-伤害减免百分比)*(1+伤害加成百分比) 由于红体字部分是定值,所以下面就用“略”来代替了,不影响计算的 =攻击*(1+伤害加成百分比)*略 =【基础攻击*(1+攻击加成百分比)+属性攻击】*(1+伤害加成百分比)*略 =(1+攻击加成百分比)*【基础攻击+属性攻击/(1+攻击加成百分比)】*(1+伤害加成百分比)*略 =(1+攻击加成百分比)*(1+伤害加成百分比)*【基础攻击+属性攻击/(1+攻击加成百分比)】*略 下面把蓝体字部分称作伤害系数,化简到这你就可以发现,最终的伤害与伤害系数以及属性攻击/(1+攻击加成百分比)有关,在属性攻击非常低得时候,伤害系数越大,那么伤害也就越大(属性攻击低,可尽量忽略),那么现在就来简单计算下吧,弓手被动技能+8%物理攻击,算上宠物技能也有5%,再加上有些人装备,首饰上有些加攻击百分比的属性,姑且就算固定的攻击加成百分比为8%+5%+1%=14%,(这里只是简单的举例,因人而异,攻击加成百分比是不一样的),那么下面列举几种可能的情况 1;武器众神洗7%伤害加成,灵魂用破虹,那么伤害加成是17%,那么伤害系数为1.17*1.14=1.3338 2:武器众神洗物理攻击+7%,灵魂用兵怒,那么伤害加成为0,物理攻击额外加成17%。所以伤害系数为1.14+0.17=1.31 3:武器众神洗伤害加成+7%,灵魂用兵怒,那么伤害系数为,1.24*1.07=1.3268 4:武器众神洗物理攻击+7%,灵魂用破虹。那么伤害系数为,1.21*1.1=1.331 以上4组数据可以看出,根据一般弓手的情况,用破虹选第一种情况,用兵怒选第三种情况,并且可以看出,用破虹时,输出的确比兵怒高,但高多少呢,高了1.3328-1.3268=0.007=0.7%,没错,仅仅多了0.7%的输出,再加上属性攻击的加成,或许能多出1%-2%左右的输出,那么就很显而易见了,为了这多出的1%输出,用力甲破虹,而舍弃了兵怒的10%暴击,并且不要忘了,武神灵魂还有敏字,这也是破虹所没有的。这一段内容的目的是用数据来彻底说明,伤害加成并没有那么神! 我发此帖的目的一是在于让广大玩家正确的认识穿杨标记(伤害加深)的真正效果,二是希望本区广大的破虹弓手醒过来,不要人云亦云,见人家洗什么,你就去洗什么。还有就是希望在以后打架时,可以更好地利用伤害加深,比如说打牧师,打光甲灵魂玩家时,要有良好的标记意识,被清除了就立马再标记上去,见到被标记了,其它物理系玩家的就赶紧上去捞两下,没准牧师就快挂了,如果善于利用伤害加深,再用点晕人得技能,不让牧师有太多机会洁净,群战时或许牧师就会好打些了。 祭司的龙拳七伤,解释也是伤害加深,但我没有祭司号去试验其效果到底是不是伤害加深,有兴趣的玩家可以去试试,记得试的时候要脱掉武器,首饰和徽章等加非固定攻击的装备,要不然测不准,并且在对方无伤害减免,你自己又没有伤害加成时,伤害加深=伤害加成,所以不要回头和我说什么你测出的数据说明了伤害加成=伤害加深。此帖要是有什么错误的地方,欢迎提出来纠正。第一次发贴子,号都是刚刚注册的,如有什么不妥当的地方,请多多谅解吧
2024-04-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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