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风暴英雄

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风暴英雄炉石传说英雄模式 风暴英雄炉石

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核心关键词:炉石传说英雄模式 炉石传说最新扩展包:“暴风城下的集结”,将于8月4日在全球上线,带来135张全新的可收集卡牌 一、“暴风城下的集结”现已开启预购 488超级合集包: 含80包“暴风城下的集结”卡牌包,5包“暴风城下的集结”金色卡牌包,2张随机“暴风城下的集结”金色传说卡牌,法师备选英雄女伯爵卡特拉娜·普瑞斯托,女伯爵卡特拉娜·普瑞斯托卡背图案,酒馆战棋调酒师威·娜莉(预购),以及战棋礼遇! 328标准合集包: 含60包“暴风城下的集结”卡牌包, 2张随机“暴风城下的集结”传说卡牌,以及女伯爵卡特拉娜·普瑞斯托卡背图案! 二、全新关键字和橙法回归! ①全新关键字:可交易 店主、面包师和商人们齐聚暴风城,沿街兜售自己的精美商品,也会收购冒险者们富余的战利品。具有全新关键字可交易的卡牌可以正常使用,也可以消耗区区1点法力值,更换成牌库中的另一张卡牌! ②任务线:传说法术 10职业都各有1张 任务线是传说法术牌 它们会在你的起始手牌中 共3个阶段,完成任务线的每一个步骤都能获得奖励,最终奖励为强大的传说佣兵随从! 三阶段效果如下: ③坐骑和专业工具 你们在贫瘠之地成长了许多,是时候全面升级了!挑选一匹战斗坐骑吧——就算骑手落败,它们也会继续战斗!在城里做客的时候,你也可以学习新的技能。专业工具是一类没有攻击力,但具有特殊效果的武器,收集专业材料,就能获得奇异的效果! 牧师传说随从,5费5/6 对战开始时:如果你牌库中的所有法术牌都是暗影法术牌,则进入暗影形态。 ④新幸运币外观即将到来 暴风城是贸易重镇,你肯定需要准备大量的钱币。幸运的是,我们即将于8月4日推出两款全新的幸运币外观!收集全部135张“暴风城下的集结”卡牌,就能将洛丹伦幸运币纳入收藏! 我们将在7月下旬公布“暴风城下的集结”奖励路线的精彩内容,届时也会揭晓第二枚幸运币,敬请期待吧! 三、第2阶段路线图更新 ①“佣兵战纪”将在第二阶段登场 “暴风城下的集结”还将启动狮鹫年的第2阶段。第2阶段还将带来酒馆战棋的重大更新,包括酒馆战棋装饰外观、随从类型更新,以及定期内容更新。我们还会继续为对决模式、乱斗模式和单人内容带来定期更新。最后,“佣兵战纪”(原名“佣兵模式”)将在狮鹫年的第2阶段中闪亮登场!快来看看全新的第2阶段路线图吧: ②酒馆战棋将迎来重大更新和重做! 酒馆战棋更新的并不只有外观!在即将到来的内容更新里,酒馆战棋将获得全新的英雄,并且会对所有随从类型展开全面重做。我们会将超过30个现有随从替换为特别设计的全新随从,让随从类型的核心背景得以展现,凸显出每种类型的特色玩法,为整个游戏模式增添新的气象!例如,海盗会获得海上走私贩和好奇的掠夺者等全新卡牌,更加强调囤积铸币和宝藏。 四、登录游戏,免费领取飞行管理员杜加尔 不论是远方还是近郊,飞行管理员杜加尔都能带你前往冒险的下一站!在20.8补丁上线后登录游戏,便可免费领取中立传说随从飞行管理员杜加尔,并且立即可以在游戏中使用!每个账号仅限一次。 五、火焰节火热回归! 火焰节火热回归!今年,拉格纳罗斯会在火焰之地举办一场狂欢派对,邀请所有人来参加!为期三周的火焰节将从北京时间7月7日凌晨1点持续到7月28日凌晨1点。以下是你能在节日期间体验的部分活动,以及即将到来的部分趣味内容: ①传说任务,送德鲁伊皮肤 除了通常的每日任务之外,还会有7个火焰节的传说任务。完成一个传说任务就能解锁下一个!前六个任务各会奖励一包凤凰年卡牌包,而最后一个任务则会奖励烈焰德鲁伊玛法里奥英雄皮肤! ②火焰节乱斗 7月8日——拉格纳罗斯的火焰节乱斗模式 7月15日——(更新的)火焰进化论乱斗模式 ③永恒烈焰合集,带来炽热新装 玛法里奥不是唯一一个在火焰之地改头换面的英雄!永恒烈焰合集带来了火热的烈焰行者雷克萨和正义狱火乌瑟尔英雄皮肤,以及萨满祭司备选英雄拉格纳罗斯和卡背图案!多么帅气! 永恒烈焰合集将在7月7日至7月21日之间出售,每个账号限购一次。 六、战棋英雄新皮肤合集,7月28日上线 ①沙滩派对 首批酒馆战棋装饰外观将在7月28日随酒馆战棋合集:沙滩派对正式上线!沙滩派对合集为七名酒馆战棋英雄带来了沙滩派对主题的皮肤,以及备选调酒师提基之王拉格纳罗斯。提基之王拉格纳罗斯包含了全新的头像,以及酒馆战棋调酒师的全新语音!太炫了! ②暗影国度 别让派对变得一片死寂!不过死了也没关系。你还能选购酒馆战棋英雄包:暗影国度,将来自魔兽世界冥世的八款酒馆战棋英雄皮肤纳入收藏。选购任意合集,或者统统拿下,根据你的奇思妙想来定制酒馆战棋体验吧。 七、佣兵之书和英雄之书 佣兵之书:库尔特鲁斯——7月14日上线 英雄之书:古尔丹——7月21日上线

2024-07-13
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风暴英雄新英雄探机登场风暴英雄新英雄普罗比斯介绍

风暴英雄新英雄探机登场风暴英雄新英雄普罗比斯介绍

风暴英雄新英雄介绍 3月4日凌晨,在IEM世锦赛东区决赛上,风暴英雄制作团队这个新英雄,这只“探姬”就是星际争霸2:虚空之遗开场动画里面的那只,预告中它在目送了自己的猪队友:瓦王、猎空、乔汉娜和雷诺,在欢声笑语中无脑送了一波之后,华丽的来了一次五杀,这也得益于这位“”与生俱来的技能“造塔”。 普罗比斯的基础技能为,建造者冲刺Z:得50%的额外移动速度持续5s。干扰脉冲Q:射出一道能量爆破对所有敌人造成150点伤害。如果击中折跃裂隙,将会引爆造成额外伤害。折跃裂隙W:设置一个需要1.25s生成的不稳定奇点,奇点会使周围敌人的移动速度减缓20%,奇点存在9s。如果一个生成完毕的裂隙被干扰脉冲击中,它会爆炸并对周围敌人造成261点伤害。 光子炮台E:折跃一个每秒造成95点伤害的炮台,炮台会持续存在11s。炮台必须在水晶塔范围内才能运作。终极技能:水晶塔超载R1:提升水晶塔的供能范围并允许它们攻击最近的敌人,每秒造成110点伤害,持续10s。虚化之门R2:向选定敌人施放一个持续4s的屏障,接触到屏障就会被减速80%且每秒受到64点伤害。

2024-07-06
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风暴英雄国际服卡顿怎么解决 风暴英雄国际服加速器下载链接

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风暴英雄国际服游戏运行已经有好多年的时间了,由暴雪娱乐公司所运营和开发的,与当时游戏的规则有所不同,体验起来也有不同的地方,但不少小伙伴都遇到了卡顿和掉线的现象,所以下面来讲风暴英雄国际服卡顿怎么解决,能够造成掉线或者卡顿等现象出现的话,一般情况下大多都是因网络不稳定而造成的,那就需要去选择一款专业加速器,但大家又不了解市场上面层出不穷的软件,所以下面就来讲biubiu加速器。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 风暴英雄是由暴雪娱乐开发的一个竞技游戏,支持多人在线同时参加,两支队伍分别在两大基地上进行对抗,其中也有属于他们共同的领地,一次的战场情况要根据实际情况分析,采取不同的战术进行回应和对抗,大家要尽量的多试试不同英雄搭配的效果和阵容如何,英雄人物都有自己的特色和天赋,升级的过程中要配合上团队的力量来实现,像吉安娜、乔汉娜、李敏和查莉娅等人物角色都有,根据对手情况,选择合适的英雄参与作战能够成功的几率会更大。可能就在战斗热火朝天的时候突然卡顿或者掉线了,那你基本就会成为对手的下饭菜了,但这种现象的出现可以借助biubiu加速器来避免或者减少。 相信大家不管是在体验风暴英雄还是其他的游戏时都遇到过掉线和卡顿等现象的出现,但是由于经验的缺乏只会重启设备,但过后此类现象仍然出现,而如今你可以直接利用上文的按钮来下载biubiu加速器。 还可以参与平台推出的领时长活动,看看加速效果如何再去决定是否继续充值,目前有的两种活动分别是:一、专门针对于新用户的可直接领取24小时免费时长;二、所有用户均可参与的兑换码活动,借助【biubiu不卡顿】兑换码可获得三天免费时长体验,两种活动综合考虑下来大家可以免费体验很长时间,感受了平台的加速效果之后再去充值,其实这也是帮助大家节省了一笔费用的支出。 如果对这个游戏比较了解的小伙伴也知道了亚服和国服进行了合并,根据你所在的地区选择对应的区服,像港服、台服、美服、日服、韩服、新加坡服等都可选而且后期还支持更改。一般情况下直接连接这些区服的话,可能会因为人数较多或者距离较远,出现网络缓慢和不稳定的情况,但大家配合上biubiu加速器使用之后,这些问题就不会再出现了,像风暴英雄国际服这种热门的游戏更是不在话下。 为广大喜欢风暴英雄游戏的小伙伴们介绍了风暴英雄国际服卡顿怎么解决,再配合上biubiu加速器使用过后那些掉线黑屏和卡顿等现象也会减少出现的次数,各位就可以放心的体验游戏的美好剧情和精彩玩法了。

2024-07-02
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风暴英雄国际服加速器用什么好 风暴英雄国际服加速器分享

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风暴英雄是暴雪在2015年启动的一款Moba游戏,它不同于当时流行的其他moba类游戏的规则,比如没有装备和经济的系统,英雄一开始就不少基础技能等,玩起来又不一样的感觉。那么风暴英雄国际服加速器该用什么好呢?下面小编就来为大家详细讲解一番吧。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 首先这款游戏的国服已经和亚服合并了,也就是说国服玩家都要去到国际服,例如亚服或者其他服才行。大家可以根据自己的地区选择不同的服务器进行游戏,如亚服(台服)、欧服、韩服等。一般这些服务器因为距离较远,延迟较高,导致客户端会出现掉线甚至窗口崩溃的情况,用上biubiu加速器以后大家就能一键解决这些问题了。它支持多个不同的游戏与平台进行加速,包括国际服游戏。 biubiu不仅提供了针对此游戏的优化服务,它的游戏专区为玩家提供对应游戏的攻略,玩家也可以参与到游戏的讨论,打造出了一站式玩家的社区。biubiu的操作难度并不高、使用界面简洁明了,大家可以在工具栏里面直接搜索,并加速各种游戏或者平台,当然其他热门的游戏也是支持匹配并加速的。 现在biubiu还有免费福利活动可以领!新用户注册即享受限时免费加速24小时的时长。还有兑换码可以兑换到72小时免费的时长,只需要我们输入一下【biubiu不掉线】即可,新老用户都的可以使用这个兑换码的。新用户的福利两项可以叠加使用,最高可获得96小时,能够迅速有效解决网络线路卡顿和掉线等问题。 目前风暴英雄的官方更新的内容已经不多了,但广大游戏热爱者仍然会分享自己更新的一些内容。其独特的游戏设定和玩法令玩家的热爱不减,无论是新手还是老玩家,都可以在游戏中找到自己的乐趣和挑战,赶紧开启就加速器上号去战斗吧!

2024-06-07
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《风暴英雄》菲尼克斯大型攻略指南

《风暴英雄》菲尼克斯大型攻略指南

菲尼克斯在风暴英雄虽然定位是刺客吗,但是自保能力也是一流,能够脱战恢复,且操作简单,深受很多玩家喜欢。小编今天将从其技能、打法等方面为大家带来一篇风暴英雄菲尼克斯大型攻略指南,有兴趣的同学一起来看看吧。 《风暴英雄》菲尼克斯大型攻略指南 技能分析 护盾储能器(D): 菲尼克斯特殊的机制,相当于(1级)总血量1977=1186(血量)+790(护盾量)。其中护盾量可以脱战回复,相当于穆拉丁的特质。笔者对于护盾储能器这个特质分成若干部分来理解: 脱战回复护盾量,这给予了菲尼克斯无论是单线/团战侧面骚扰在于对方换血后的优势,菲尼克斯可以不喝水/不吃辅助的资源而得到补给,而对方英雄需要喝水/辅助治疗。这无形中就带来了血量上的优势; 虽然脱战可以回复护盾量,但这毕竟是实打实地将总血量拆分了一大部分成为护盾量,而护盾量除了可以被瓦王碎盾投掷瞬间清零,更关键的一点就是无法被辅助治疗而提高(13级天赋快速充能见下),这就意味着当菲尼克斯护盾量为0时,团战即刻爆发需要菲尼克斯投入战场进行输出时,真实血量极低(1186),相比1维(1324)1闪(1332)1雷(1509),加上菲尼克斯低血量臃肿模型的特点,这就导致了菲尼克斯没有护盾时伤害承受能力极低,经常一瞬间就蒸发了,而注意那窄窄的一条护盾量与其他英雄注意血量来说确实有点不适应 真的经常暴毙 ; 脱战需要5秒不承受任何伤害,回满护盾需要10秒,这就是说菲尼克斯需要整整15秒来完全回复血量,如果期间被无处不在的不明aoe如半藏W、小兵普攻、菠萝W、玛法W打断,则时间就需要更长; 接着上一条分析,这很大程度上就决定了菲尼克斯主要的玩法:有护盾时输出,没护盾时怂(相比而言);己方阵容十分依靠菲尼克斯的输出时甚至还要极端珍惜自己的护盾量; 等离子光线刀(Q): 大概有三点吧。 顺时针旋转,顺时针旋转,顺时针旋转,其实也没有什么特别的技巧,就是敌方在右,Q就稍微放在敌方上面一点,在左边Q就稍微放在敌方下面一点,多打打就熟悉了; 与主流4级天赋目标获取的配合,由于A了被Q减速的目标后,菲尼克斯移速会增加,与目标的距离会缩小,这导致Q的第二圈可能会打不到目标(Q的距离不会变),因此Q释放的目标需要离菲尼克斯的方向稍微近点,如下图 这个小技巧在1级点了Q任务之后效果就比较明显了,能确保3个Q都能打到; 为了最大化Q的收益,需要不断调整自己的站位,保证每圈Q都能命中,如下 武器模式(W): 易知当能攻击到的目标大于2个时,大炮(相位炸弹)DPS大于小炮(光继炮),因此清线,打野请使用大炮; 事实上,由于菲尼克斯的攻击速度计算模式是按照W模式CD的百分比来计算,因此我们发现大炮打完过一小段时间后切换成小炮A两下再换成大炮进行攻击可以进一步提升DPS; 由于考虑到操作上限/对最佳切换时机把握的偏差,最关键的是考虑到在实际操作中对自己注意力资源的分配情况(看小地图,看线上等),笔者自己的选择是一大炮一小炮/全部大炮,怎么习惯怎么来吧; 值得注意的小细节是,当大炮的弹道已经生成,在飞行轨迹中抵达目标前,若目标死亡,则该大炮0输出( 满屏幕的暴击数字没了你痛心吗 ); 另外,在够不到需要打的目标时,可以打附近的目标通过溅射来造成伤害 特别地,当触发火力协同时W大炮可以造成客观范围的溅射伤害 折跃(E): 提早E,提早E,提早E。从意识到该E,经过移动鼠标到目的地,(再到按下鼠标左键),再到开始相位转移,估计至少需要0.6S,这足够对方打断(小吼Q,牛头W,小强Q等)/打死你了; 在折跃的过程中,菲尼克斯类似于一个移出游戏的状态(类似伊利丹变身),因此熟练拿捏E及对方技能的抬手、生效时间可以躲技能,如下 净化齐射(R)/行星碎裂炮(R)见天赋选择部分

2024-05-05
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《风暴英雄》街头改造人卡拉辛姆皮肤坐骑搭配推荐

《风暴英雄》街头改造人卡拉辛姆皮肤坐骑搭配推荐

《风暴英雄》街头改造人卡拉辛姆皮肤坐骑搭配推荐,机械之都卡尔蒂姆主题上线之后,卡拉辛姆的街头改造人皮肤也大受欢迎,好皮肤当然要配一个好看的坐骑才好,下面小编就给大家带来风暴英雄街头改造人卡拉辛姆皮肤坐骑搭配推荐。 坐骑搭配部分: 专属坐骑部分:街头改造人卡拉辛姆搭配翡翠鬼械战猪,这样这个专属坐骑的几个配色通过几个皮肤就全部介绍完毕了~ 街头改造人卡拉辛姆搭配史诗级沙地阿坎迪安战龟,这个赛季的赛季坐骑可以说是来的恰到好处,玄武帮的人骑玄武(乌龟),没毛病,而且战龟的这种灰绿色跟皮肤的灰绿色完美契合,很赞。同样,没史诗坐骑用普通的战龟效果也很好,不过这个战龟的配色基本都是靠的盔甲,普通配色没盔甲的时候可能要换成翡翠配色的龟。 硬化街头改造人卡拉辛姆搭配机械公羊,从风格到配色都十分刚健硬朗的搭配,机械感很强。 硬化接头改造人卡拉辛姆搭配符文魔犬,这个坐骑的推荐更多的是出于个人的兴趣,我觉得魔犬的这个配色被人低估了,但是事实上这个魔犬坐骑的存在感是很强的,尤其是脑袋上的两个巨大的符文角,很赞的金属感,而魔犬身上的皮肤和武僧这个皮肤的配色也蛮搭配,因此推荐一下~ 电子街头改造人卡拉辛姆搭配紫罗兰时空战马 (你怎么穿着查莉娅的衣服,你好x啊) ,这种紫色系在诸多赛博朋克的作品里都有涉及,霓虹灯闪烁的世界,科技感自然是最好的搭配。

2024-04-16
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风暴英雄还有人玩吗 风暴英雄还能玩吗

风暴英雄还有人玩吗 风暴英雄还能玩吗

大家好,关于风暴英雄还有人玩吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于风暴英雄还能玩吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 你好,是的,风暴英雄仍然可以玩,但开发和更新已经停止,游戏将不再推出新的内容。游戏仍然可以在官方服务器上进行游戏,但社区将不再得到支持。 游戏好玩,口碑差;游戏过于团队,不适合中国 主要原因还是网游吧的水军对暴雪系的围剿和风暴的前期未完成占坑导致的口碑下降 风暴其实蛮好玩的,我是14年a测开玩的,然后15年5月左右不爱玩了,更新太慢了,体验也不好,于是扔了有5个月。(那个时候开始风暴走下坡路,也是守望先锋最火内部营销被导流的时候)回来后一直玩到现在。感受还是很多的吧,最大的感觉就是如果当初刚出的时候就这个素质就不会被黑成这样...当然也和诸如网游吧里大量的水军不予余力的黑有关,只要你提到暴雪,立刻就扣暴白帽子,但就这样wow还是比天刀剑灵剑三人气高啊,你黑也没有用啊,一个上上上个时代的老头子游戏都打不过真是一群废物(滑稽,但是暴白确实很烦人,给暴雪系玩家招了很多黑) 暴雪一开始是和doTA打官司来着,结果各打50大板,dota全名不能用了,归暴雪,模型和背景故事归暴雪,而角色设计和dota这个缩写归冰蛙,而且暴雪内部还在急着做泰坦这个预计接替wow的wrpg游戏(结果烧了5000多万美元说不做了,尸体拿来改了改,出了守望先锋...),所以风暴英雄从出生就是个早产儿,基本就是一拍脑袋就决定做了,反正有星际2那么优秀的地图编辑器,直接搞起。 风暴刚出来的时候其实还是挺好玩的,毕竟概念设计上真的算是不错。补刀去掉,大量团战和强大的地图机制,打野可以召唤野怪去推塔,其实就是wow的战场的缩小版,作为一个wow核心卖点,风暴的核心玩法其实很好玩,但是——wow是个很核心向玩家的游戏,wow工会,下本的团结和合作能力非常高,而且他们的快乐不在于个人表现。但moba类游戏则不同,这种游戏没有装备,没有dpi,最大的卖点几乎都是个人carry,而%80时间输出于团战,%70的版本最强玩法都是靠多个英雄互相组合打comboo,这个游戏风格及其不适合dota类一般向玩家尤其是中国玩家。 加上赶工,有很多问题的风暴英雄站在dota和全盛期lol面前时,明显是虚一头的。虽然你的画面很好,模型都是3d的做的很棒,路边的彩蛋多的要死(比如走过时灯光会闪烁,鲨鱼点击能放生tm还是3d动画的,有这么大精力你出英雄啊搞什么幺蛾子..)用心做彩蛋,用手做cg,用脚做游戏。差劲的匹配和断线重连让风暴饱受诟病。但其实如果拿最早的lol和dota来比较,风暴其实做的很优秀,但拜托这都什么时代了,dota类游戏早就发展到一个巅峰,你既然赶跑就要有点速度啊,当时风暴一共才20个英雄左右,英雄池浅的能淹死泥鳅! 我15年年末又入的坑,感慨很深,现在的风暴完善了,该修复的也修复了,现在匹配一般一分半到40秒,人少的时候2分多,英雄池深了,而且除了4,5个太别扭的英雄,基本上每个英雄都能玩(这点在风暴英雄里很难,因为没有装备平衡上下限),而且天赋系统的优点确实越来越凸显出来,现在的风暴,很好玩。但口碑坏掉了,a测混个脸熟的老玩家现在玩别的游戏,自然而然整天黑风暴,网游吧水军泛滥,整天刷下限,傻易懒得宣传,消极怠工。 这是一部可惜的游戏——啊不过也没啥可惜的,毕竟风暴玩家人少但战斗力强,拉开衣柜都一堆堆皮肤,毕竟是3d皮肤不是纸片,买了也就认了,现在的风暴是大型在线聊天室兼3d暴雪系手办养成换装游戏,现在在里面玩,只要不去白金组排位这个体验最差劲的区域混,感受很好,一团和气。而且更新是全战网第一速度,加上暴雪从没有扔掉游戏的前科,玩个几年是没问题的(暗黑12现在还有官网更新)。玩个游戏,就别总当什么精神股东,只要自己体验好,玩的开心,就很好了。 说要火都是假的,要凉是真的透心凉,暴雪这次取消联赛和转移开发人员的举动让风暴英雄的半只脚已经踏进鬼门关了,取消这个联赛意味着将风暴英雄踢出暴雪电竞的计划,而风暴英雄也几乎没有第三方赛事作支撑,更致命的是暴雪还把一部分人员抽调到其他的项目,以后游戏的更新迭代会更慢,所以这一系列的举动对风暴英雄可以说是毁灭性的打击。 不过这也不是风暴英雄第一次受打击了,从它面世开始就备受打击,以为可以在Moba领域扬眉吐气一番的,交出的成绩单并不好看,跟玩家的热情对比鲜明,这也和它所处的环境有关,同类游戏方面,一直处于被LOL和DOTA压制的局面,LOL现在可以说是PC端影响力最大的电竞游戏了,每逢比赛必能上微博热搜,游戏热度可想而知,DOTA虽然热度不比以前,但它还是有世界上奖金最高的电竞比赛Ti赛事来撑腰; 自己的同门游戏方面,风暴英雄的表现也差强人意,炉石传说凭借PC,手游同时发力,受众相当广泛;守望先锋虽然在国内不火,但在国外的联赛热度一点都不低,而风暴英雄却落入尴尬的处境,顶着玩家满腔热忱,表现一直不温不火。 暴雪的这次举动也是市场选择的结果,优胜劣汰,表现没那么好的自然会慢慢退出电竞大舞台,这放到任何一件事里都说得通,现实很残酷,这是风暴英雄必须面对的。 事已至此,希望这样一款有趣的游戏可以继续不温不火的走下去,就算市场不认可,但是不妨碍玩家对它的热情,毕竟真正喜欢一款游戏又怎么会在乎它火不火呢

2024-03-29
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《风暴英雄》第一赛季风暴联赛定位分数测试

《风暴英雄》第一赛季风暴联赛定位分数测试

本赛季刚刚由两种排名模式更改为一种排名模式的风暴联赛,刚开始时,听闻很多朋友定级都是出现各种较低的分数。那么如何在赛季初就能定一个毕竟高的段位呢?下面就看小编给大家带来的第一赛季风暴联赛定位分数测试。 好奇之余也用手头的小号测试了一下这赛季可能的设计。 测试结果: 小号三号,上赛季团联钻五。第一场联赛由参与比赛的5人队打了一场,胜利。然后单排三盘,胜利。然后五排,三排打完10场。战绩9/1,结束以后为大师1000。 朋友号,上赛季团大师3900。5排和单排。战绩9/1,结束后为大师613。 朋友号,上赛季团大师1600。一起5排9盘,只有一场和别人打输了。战绩8/2,结束后为大师1000。 小号一号,上赛季团大师1700。一起5排了7盘,单排了3盘。战绩6/4。结束后为钻5。 以上几个号单排第一场,对手都是白金一,钻5左右。 如果是和朋友高分组5排,对手都是钻3以上。 结论: 1、本赛季定级赛分数基本软重置,大师宗师也都是从白金1,钻石5左右的mmr开始定级。 2、定级赛权重非常大,赢了分数上升非常快。输了掉的也很快。 3、想快速提升分数,需要组多个高分队友帮助定级,并且一定要赢! 取巧的方法: 定级赛组钻2以上的队友,最好有低分大师。组满5人,保证一定能赢。战绩打出8/2,9/1。只要上赛季mmr不是太低,大概率都是大师1000了。

2024-03-27
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《风暴英雄》截图方法

《风暴英雄》截图方法

很多同学在风暴英雄比赛中遇到有趣的事,或者打出好的战绩,想要截图留念。但对于截图方法和保存位置并不知道,对此小编今天就为大家带来风暴英雄截图方法,有兴趣的同学一起来看看吧。 风暴英雄截图方法 答:使用“prtscr sysrq”进行游戏截图(F12右边按键),截图位置:我的文档Heroes of the StormAccountsD4177498-Hero-1-228600Screenshots(其中50441774、98-Hero-1-228600为个人登录信息存档,玩家可自行查找) 小编推荐:《风暴英雄》阿努巴拉克 游戏属性 生命值: 800(+180每等级) 生命回复: 1.457(+0.375每等级) 法力值: 500(+10每等级) 法力回复: 3(+0.098每等级) 伤害: 45(+9每等级) 攻击速度: 1 英雄技能 [被动]甲虫宿主- 甲虫永远是地穴领主的力量之一. 阿努巴拉克每释放一个法术都会有一只甲虫出现在他身边攻击周围的敌人.甲虫持续10秒, 攻击周围的敌人造成16点伤害. [Q]穿刺- 阿努巴拉克可以朝直线方向发射尖刺来刺伤并击晕敌人. 65法力值, 12秒冷却 造成220(68+8每等级的伤害, 眩晕敌人1.25秒) [W]硬化甲壳- 背叛之王可以增强他的厚壳, 来吸收一定量的攻击. 35法力值 8秒冷却, 3秒持续 获得720(150+30每等级)的护盾 [E]掘地冲锋- 如同所有的尼鲁布甲虫一样, 地下世界是阿努巴拉克的主场. 他可以钻入地下并快速挖掘冲锋至一个点并钻出, 高速地踩踏并击晕地表的敌人. 65法力值 14秒冷却 埋地冲向目标地点, 造成470(128+18每等级)的伤害, 在冲出地表时对一小片区域内的敌人造成眩晕效果. 可以操作以提前冲出地表. [R]漫天虫群- 饥饿的蝗群将以敌人的血肉为食并为阿努巴拉克回复生命值. 100法力值 100秒冷却 8秒持续 对阿努巴拉克周围区域内的敌人造成每秒180(28+8每等级)的伤害, 每一个被伤害到的敌人治疗阿努巴拉克50(12+2每等级)的生命值. [R]蛛网爆发;- 不论多快的速度, 多强壮的身躯, 多狡猾的智慧, 在阿努巴拉克的粘稠的蛛网中都会迎来自己的灭亡. 这是一个可以让战斗瞬间变成多打少或者阻止敌人逃脱的优秀技能. 70法力值 45秒冷却 把一个地方英雄捆缚在茧中5秒. 被束缚在茧中的敌人不能行动也不能被选定. 其盟友可以攻击茧并提前放出茧中的英雄 [R]墓穴之缚 可自动施法 0.06秒冷却 加强茧的强度, 增加目标被捆缚的时间.

2024-03-27
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《风暴英雄》诺娃入门玩法

《风暴英雄》诺娃入门玩法

诺娃是风暴英雄中的刺客型战士,该英雄因为具有隐身能力,因此很多脆皮非常害怕遇见诺娃,但同时该英雄防御力也是非常低,团战只能去头人,切入战场时机非常重要。那么在游戏里诺娃天赋应该怎么选呢?玩法又是什么?下面小编就为大家带来风暴英雄诺娃入门玩法,希望对大家有所帮助。 《风暴英雄》诺娃入门玩法 诺娃是谁? 截至发帖日,诺娃是《风暴英雄》中唯二的隐身英雄之一(另一是泽拉图),类别为刺客。 诺娃的特点? 诺娃常驻隐身状态,并拥有超高的爆发力,在16级时靠一套小技能与普攻可以在一秒内带走非肉英雄。 但诺娃同时腿短且皮脆,一旦暴露,等待你的就是被围殴致死。 隐身?那我就不会被看见吗? 并不是。诺娃的隐身并非完全消失,你所在的位置空气会略微扭曲,这能提示敌方你的位置。 我是一个奔三\奔四\奔五的手残大叔,诺娃考验手速吗? 不。同泽拉图相比,诺娃的技能套路相对简单。玩好诺娃更看重的是对局势的把握,对敌人行动的揣测,以及在混乱团战中的走位与出手时机。 玩诺娃时我应该记住什么? 记住,欺软怕硬。诺娃是一个可以放大对方弱点的英雄,若你能多次在关键时刻击杀对方菜鸡,对方必然溃败。 我可以在天梯中选择诺娃吗? 尽量不要,天体的队伍组成会比快速游戏更加平衡,也更加科学。若是对方队伍中没有特别菜的,同时也有肉有奶配比科学,那么你很难有所发挥。 我应该怎么选择天赋? 我的选择是:埋伏狙击、聚合之力、反护甲弹、致命诱饵、致残射击。十级大招与二十级天赋视局势而定。 为什么选这套天赋? 我玩诺娃,会时刻铭记着我是个手残菜鸡的事实,所以这套天赋没有多余的技能,也无需在技能间衔接普攻。 诺娃是非常脆弱的,现身后的诺娃对敌方的威慑力也大大减弱。所以,我们要做的便是在现身后的一秒内完成一套爆发,接着重新遁入隐形,走位等待技能CD。 这套天赋是一成不变的吗? 不。如果对面也有诺娃,你四级时可以选择毒伤,这能提高你在诺娃内战中的胜率。就算你输了,至少能让敌方诺娃被身上的dot干扰,无法进入隐形,方便附近的队友补刀。 若是生存环境非常恶劣,16级时可以点出双重欺骗。虽然分身很傻,但挡挡技能也是可以的。 十级大招该选择什么? 通常情况下,我会选择定点打击。和三连击相比,定点打击CD短,AOE范围大,可全图支援,无需引导,不会被建筑挡住。同时,可以与己方的控制(小鱼人大招、地精大招、桑雅大招、泽拉图大招、阿尔萨斯与凯尔萨斯的小技能等等),打出爆炸性伤害的combo。 但,若是你发现我方缺少控制,敌方又拥有大量位移技能,这时你可以选择三连击。 再有,如果你觉得你的队友都是一群智商栓塞,你可以选择三连击,寄希望于二十级的快速装填可以帮你逆天改命。 二十级天赋选择什么? 四个都可以选择,但手残党谨慎选择时光回溯,这会增加操作量。 诺娃的爆发套路是什么? 理想状况下,起手W减速并造成易伤,接着放出分身,Q并平A,最后以定点打击收走人头或封住走位。 前期,我应该干什么? 诺娃的爆发峰值在十六级,十级前的诺娃难以单杀敌方英雄,你应该去Gank线上的敌方菜鸡,或是骚扰对面打野,以拉开双方等级。 我该怎么Gank? 首先,选择gank目标。单线、皮脆、无位移、少控制的英雄是理想选择。 想象一下这个情况,对方上路有阿尔萨斯,中路有丽丽与凯尔萨斯,下路有吉安娜,加兹鲁维消失在了地图上。 这里,最理想的gank对象当然是单线、皮脆、无位移、无硬控的吉安娜。 接着,选定目标后,在草丛中等待,直到吉安娜跨过半场,之后完成如下动作: 1. 按下G键,点击吉安娜。这会发出信号,提示你的队友配合你。 2. 往前走几步,以不进入敌方防御塔射程为前提,尽量靠近对面大门。 3. 以W起手,减速吉安娜,方便队友输出。 4. 开始普攻。你的Q技能CD超长,且无法穿透小兵,所以不要急着使用。 5. 在吉安娜即将进入大门时,Q死他。在一连串的普攻下,吉安娜的血量会被逐渐压入斩杀线,并且因为大门窄小,他不具有走位的空间,这时候Q他命中率最高。 所有的英雄我都可以去Gank吗? 不,记住,单线、皮脆、无位移、无硬控。 在菌毯上的扎加拉移动很快,并且有大量召唤物为他挡技能。通常你无法击杀他,只能削弱血线。 伊利丹、维拉、狮鹫、泰凯斯拥有位移技能,手残如我们很可能Q空。对付他们,你可以选择先手Q,至少能打出伤害。 巫医虽然是专业英雄,但他的一级天赋”死亡祭典“会逐渐提高他的血量上限,使他从脆皮英雄中脱颖而出。 我该怎么骚扰对面打野? 骚扰对方打野是深入敌阵,非常危险的行为,一定小心。 依然是如上的阵容,消失在地图上的加兹鲁维理应是去打野了,并有很大可能是在投石胖子那里。 前往胖子处,潜伏在草丛里,直到地精快要杀死胖子,完成如下动作: 1. 与对方同步站上祭坛,阻止他占领胖子。 2. 杀掉他。 加兹鲁维在完成打野后,通常会一边走位一边废除炮台,这对你大为有利。同时,加兹鲁维无法无伤打野,前期打掉胖子的他自身应该也在半血左右,是Gank的理想选择。 所有的英雄我都可以去骚扰吗? 不。当前版本中,通常会是这些英雄在前期独自打野:桑雅、伊利丹、鱼人、加兹鲁维。 其中,鱼人与加兹鲁维你是可以骚扰的。他们在打野之后自身会非常虚弱,适合Gank。 但是,不要去碰桑雅和伊利丹,他们没有蓝耗,同时可以无伤打野,并具有高机动性,是诺娃的克星。 哪些英雄对诺娃有极大威胁? 高机动性又皮厚的。比如泰瑞尔、桑雅、老陈,被他们粘住了几乎就跑不掉了。 所有的辅助英雄。辅助英雄有奶有盾,可以从你的爆发中保下队友。同时,辅助英雄通常可以提供视野与控制,当心被他们抓住。 地图机制发生时,我该做什么? 这是你最能发挥自身价值的时候,如果你能够提前一步击杀掉一名敌方脆皮,那么胜利的天平将向你们倾斜。 当然这很难,若是错失机会也不要紧。但无需混线的你确实应该早一步前往地图机制处,这样就算你的队友晚来一步,你也可以用分身阻止对方拿贡品、交金币。 团战时,我应该干什么? 击杀对方的核心输出点,他们通常是维拉、泰凯斯、狮鹫、吉安娜、凯尔萨斯。 如果做不到,那么转为求其次,将你16级的易伤打在肉身上,与你的队友一同秒掉对面前排。 当你的队友成功控住对方一人或多人时,交出你的定点打击。 记住,任何情况下,都要优先保证自己的安全,无谓的牺牲没有意义。毕竟,就算队友被团灭了,只要你还活着,没准儿还能收走一个残血呢? 团战时,我应该注意什么? 不要和你的队友站在一起,否则你会很容易被不明AOE打出来。 时刻记得你的分身可以为你的队友吸引火力。 若是对面也有隐身,不要站在草丛里。隐身中的你也是有碰撞体积的,对方隐身很容易觉察到你。 打完一套后立即后撤,你不是一个可以平A输出的英雄。 诺娃非常脆弱,一旦现身,对面想要击杀掉你可以非常容易且迅猛。所以藏好自己,不要让你的队友还要分出心思与技能来保护你。 我发现对面有阿巴瑟,我该注意些什么? 尽量不要从草丛中经过,阿巴瑟们都很喜欢在草丛中埋地雷。 不要在前期浪费过多时间去击杀阿巴瑟。在死亡时间只有十来秒的阶段,你击杀掉他毫无意义,他随时可以重回线上,也随时可以继续支援队友。反之,你却不行。 在敌方塔下狙击阿巴瑟时,小心他恰好孵化出的小虫子为他挡下致命一击。 如果一击不成,迅速撤退,聪明的阿巴瑟会附身建筑反打,死的会是你。 我发现对面有鱼人,我该注意些什么? 与阿巴瑟一样,前期花时间去杀鱼人毫无意义,多支援你的队友更有用。 十级之后,诺娃在与鱼人单挑时处于弱势。 发现鱼人蛋后不要急着击破它,记住蛋的位置,在击杀鱼人后用定点打击将蛋打碎。若是时机正确(团战中、地图机制发生时等等),这是笔划算的买卖。一个大招稳定地造成一个击杀,放在平时并不容易。

2024-03-12
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《风暴英雄》机械之都卡尔蒂姆任务介绍

《风暴英雄》机械之都卡尔蒂姆任务介绍

《风暴英雄》机械之都卡尔蒂姆任务一览,风暴英雄近日上线了卡尔蒂姆主题资料片,其中没完成一个任务,就可以获得一定的奖励,下面就看小编带来的风暴英雄机械之都卡尔蒂姆任务一览。 任务一 联络青龙帮 在胜场中占领8个雇佣兵营地(花村视野点算不算) 任务二 拜见青龙先知 用近战或者远刺刺客赢得2场游戏 任务三 赢得玄武帮的信任 在胜场中获得25000点经验值 任务四 与卡拉辛姆切磋 用治疗者或者支援者赢得两场游戏 任务五 加入白虎帮的狩猎 在胜场中击杀150个小兵 任务六 向乔汉娜证明你的勇气 使用坦克(不是重锤中士)或斗士英雄赢得2场游戏。 任务七 解决鬼械屠夫 在胜场游戏中获得50次英雄击杀 任务八 突袭地狱机械控制研究所 在胜场中摧毁10座堡垒或要塞

2024-03-11
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《风暴英雄》牛头人酋长进阶玩法

《风暴英雄》牛头人酋长进阶玩法

牛头人酋长出自魔兽世界,是风暴英雄中的一名战斗型英雄,该战士拥有不错的控制和位移能力,因此适合前中期游走帮助队友建立优势,在后期主要承担保护队友的任务,防止敌人强开,性价比不错,适合新人练手。那么在游戏里牛头人酋长天赋怎么选呢?技能效果是什么?小编下面就为大家带来风暴英雄牛头人酋长进阶玩法,希望对大家有所帮助。 《风暴英雄》牛头人酋长进阶玩法 英雄身价: 2000金币、25战网点 背景故事:整个艾泽拉斯中最精英的牛头人酋长的狂野乐章和吉它乱舞所展现的,就是部落的力量!不用担心那些拦路的石头,他会把它们统统摇滚掉! 基础数据 技能与特质 技能讲解 由于牛头本身比较脆,“摇滚明星”这个特质让它在切入敌方人群时能提高自身的抗性防止被敌人一套技能给秒了~ Q技能是牛头位移的位移技能,位移附带的眩晕效果也是牛头主要的突进和保护队友的技能,一般与W技能和大招“纵情狂欢”配合使用,由于该技能在使用过程中是无视碰撞体积的(但没有不可阻挡效果)~所以在抓人或追杀时可以直接用Q技能滑步到敌人的身后,在敌人的撤退路径上进行卡位和走A。打团时在没有队友在身旁的时候不要轻易使用Q技能,很有可能Q过去队友没跟上你就被集火秒了。 W技能的范围击退效果一般和Q技能配合使用(Q到敌人身后然后用W击退到队友身边让队友击杀),在敌方有较强突脸英雄时(如狼人凯瑞甘)也可以单独使用来保护队友,但在使用时要注意好角度,用得的不好就只会是帮助敌人逃跑或者帮助敌人击杀队友.. E技能比较中庸,回血能力并不是很强,不过配合特质的使用技能获得护甲在遇到敌人的爆发伤害技能或逃跑时也可以使用E技能来降低受到的伤害。 推荐天赋与讲解 1级前卫摇滚:吃球可以叠E技能治疗量,叠满后E技能也能为附近的队友回血。 或 街舞派对:摇滚明星(特质)还会给盟友施加一层格挡,使下次受到的普攻伤害降低50%,最多可叠2层。 4级舞台冲浪:使Q技能可以穿越墙壁和限制地形。 或 扩音器:W技能的范围和击退距离扩大50%。 7级回声踏板:使用任何技能都会释放两波脉冲(范围伤害),对小兵和雇佣兵造成双倍伤害,第一次脉冲立即触发,第二波在2秒后触发。 10级跳舞或舞台跳水。 13级热情难挡:热力四射使敌人的速度降低60%。 16级热烈掌声:使用Q技能后使你受到的所有伤害降低25%,持续4秒。 20级死亡金属:死亡后,一个幽灵会出现在你的位置并使用纵情狂欢。 1级打待在线上比较多的地图可以点吃球叠E治疗效果很不错,敌方如果平A伤害较多可以点街舞派对。4级打一些地形比较复杂限制墙壁较多的地图(如诅咒谷)可以点舞台冲浪,敌人突脸较多可以点扩音器。7级回声踏板可以大大提高清线打野能力。13级天赋可以提高粘人能力。16级的Q天赋可以让自己在Q进人群后确保还能活着回来..20级一般点死亡金属,如果自信,对面后排较多可以换为风暴转移。10级大招一般点跳舞,打比较大的地图比如弹头枢纽站可以考虑点舞台跳水,效果也不错。 一句话攻略 前期和辅助双游走抓人,骑马使用QW二连配合队友击杀(在抓无位移技能的敌人时也可以Q完先不用W技能,先进行卡位走A,等感觉快卡不住的时候再使用W技能可以大大提高击杀成功率)。中后期打团如果对面突脸近刺多就保护队友,如果对面后排脆皮多就绕后突后排,要知道对面有什么技能可以打断自己跳舞,看准时机跳舞,可以叫辅助给你净化预防跳舞被打断。玩肉要带好节奏,什么时候干什么自己心里要有数。如果20点死亡金属尽量死在人堆里。 克制英雄:凯尔萨斯,李敏等脆皮或无位移英雄。 克星英雄:弗斯塔德,泰凯斯,希尔瓦娜斯等打断大招英雄。 优势地图:恐魔园黑心湾等大地图。 劣势地图:蛛后墓和炼狱圣坛(清线清小怪较慢)

2024-03-05
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《风暴英雄》科技颠覆者克罗米皮肤介绍

《风暴英雄》科技颠覆者克罗米皮肤介绍

风暴英雄作为一款多人竞技游戏,一直深受广大玩家喜爱,本次我就给大家带来风暴英雄中科技颠覆者克罗米皮肤特效介绍,想要知道科技颠覆者克罗米皮肤特效怎么样吗?那么,下面就让我们一起来了解一下吧! 风暴英雄科技颠覆者克罗米皮肤特效介绍 青龙帮的领袖,科技颠覆者克罗米,通过皮肤介绍我们不难发现青龙帮可能都是一帮玩街头艺术的艺术家,从穿着打扮来看可能是玩涂鸦的,并且介绍中提到她是“反企业”的,再结合这个皮肤的头衔,可以推测出机械之都这个霓虹灯闪烁的赛博朋克之城中存在很严重的企业科技压迫问题。这个皮肤也是继续进行着“粒子特效天下第一!”这一目标,从模型到特效,几乎是毫无缺陷的一款皮肤: 平A特效,配合Q以及1级Q任务的天赋,制造两个“回响”分身,一起平A的情况,可以看到分身的特效彻底从沙子转变为粒子,A出去的光球也粒子化。 Q特效,蓄力出现巨大方块粒子,甩出去的龙头变色,并且尾气掉落很多粒子方块,最后击中目标的时候炸裂出雾状粒子,并且光效渲染覆盖范围很大,可以看到小半个屏幕都变蓝了。 W特效,龙的幻象变成科幻感的粒子形态,W下落的时候是变蓝色的“沙子”,落地会掉落很多粒子。 E特效,这个特效就很细节,可以看到在安装E的时候沙漏周围会有程序紊乱一样的块状条状色块,就像被黑客入侵,类似OW黑影上线那次的嘉年华创意,十分棒的特效。 R1特效,沙尘变成旋转的蓝色粒子。 R2特效,宛如黑洞一般的密集粒子。 11级天赋时间暂停天赋,保护着克罗米的龙身也是很科技感。

2024-02-28
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《风暴英雄》重做桑娅天赋选择

《风暴英雄》重做桑娅天赋选择

常玩风暴英雄的都知道NOVA这个名字,这可不是星际里那个银发妹子,而是现实中的电竞胖子,曾做过职业战队教练的他对风暴英雄的理解可谓是出神入化,下面就由小编带领大家一起来看看由NOVA总结的重做后桑娅的天赋选择吧。 那么,具体的天赋我是如何选择的呢? 按照惯例,先上图~ 天赋速记代号:3322334 想要进一步了解这套天赋的话,那就来看看接下来的深入剖析吧! 天赋选择:坚如钢钉(被动) 新格挡非常强。特别是在对面有高物理攻击的英雄的情况下,异常得强大。 天赋选择:战斗怒火(主动) 大幅度提高打野效率,而且还能回血。最最最关键的是,现在回血不用消耗怒气,而且身上最多可以保存3次。可以说是非常强大的一个天赋了。 天赋选择:生命通道(E) 活着才有DPS,而且这个天赋回血性价比非常高。在对面控制技能用完时候,开E然后配合上1级和4级的天赋,在打团的时候,可以让别人想杀又杀不掉你。然后反杀。 天赋选择:狂战之怒(D) 提高输出和生存能力,主要是减少被控制的时间。搭配上整套天赋就是一个字:猛! 天赋选择:无处可逃(被动) 这个天赋以前就非常强大,但是由于和石肤术在同一层所以没人学。但是这个天赋可以大幅度的提升你的输出环境,生存能力,追击能力和躲避技能的能力。经过这次重做,搭配上1、4、7的天赋,可以说是无人能挡! 天赋选择:钢铁神经(主动) 不用多说啦,反杀的好手段。活着才有DPS! 天赋选择:无视苦痛(主动) 不用多说啦,反杀的好手段。活着才有DPS! 因为桑娅的重做视频的关系,相信很多人都受到了影响。大家都觉得W好叼啊,Q好长啊!新的效果,就是新鲜加炫酷而已,其实这些都是花里胡哨的玩意儿,实用性不高,就是好玩。7级那个无名怒火的天赋其实是挺厉害的,但是我个人更喜欢生命通道。勇往直前,追着狂砍十条街,就一个爽字! 耳熟能详,家喻户晓的一句话:活着才有DPS!流传至今的话,难道会有错? 总体来说,整套天赋的搭配就是“死不了”。整套天赋也可以说是非常完美地搭配在一起了。在现版本中,打野和带线有多重要,相信大家都知道。4级这个天赋提高了打野效率,也就意味着你可以去偷野,或者迅速地打掉自己的野怪,然后去做别的事情。极强的恢复能力,则意味着有足够的反打能力。虽然看似没有任何输出天赋,但其实,大招和13级天赋都算是变向的输出天赋。最主要的是,由于自己死不了,所以就会显得输出高。因为,活着才有DPS!

2024-02-25
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《风暴英雄》希尔瓦纳斯进阶指南

《风暴英雄》希尔瓦纳斯进阶指南

风暴英雄中希尔瓦纳斯怎么玩厉害,希尔瓦纳斯作为女妖之王、部落的大酋长、死亡之力的掌控者、奎尔萨拉斯前游侠将军、不死者、被遗忘者的女王、幽暗城的统治者、前高等精灵的后裔、锁链破除者、阿尔萨斯的终结者、瓦格里的领导者在魔兽体系中有着很高的人气,而她也作为一个专业型的英雄出现在了风暴英雄里,但是其上手难度较高,不少玩家不知道怎么用她,今天小编就给大家分享一篇由网友创作的希尔瓦纳斯进阶攻略,一起来看看吧。 一、技能介绍 被动:黑蚀箭 普通攻击和技能会使小兵、雇佣兵和防御塔昏迷 1 秒。 分析:希瓦招牌技能!可惜目前对防御塔只能昏迷1秒了,削弱了推塔能力。 凋零射击(Q)初始技能冷却时间:2 射击最近的敌人,造成 49.92 (+4% 每级) 点伤害,优先射击英雄,可以使用 5 次。 当附近有敌方小兵或雇佣兵死亡时获得1次使用次数,当附近有敌方英雄死亡时获得3次使用次数。 分析:主力输出技能,不耗蓝CD短,配合天赋清兵、打野、打BOSS、杀人一把好手,个人推荐主Q。 暗影匕首(W)初始技能冷却时间:10 法力值:75 对目标单位造成 38.48 (+4% 每级) 点伤害并在接下去 2 秒内造成 153.92 (+4% 每级) 点额外伤害。这一效果会传染到附近的目标身上。 分析:POKE技能,射程较远,对面扎堆时可传染多人,伤害不太稳定想打死人较难,部分地图可以主W。 索命妖魂(E)初始技能冷却时间:11 法力值:75 释放一波女妖,对所有目标造成 118.56 (+4% 每级) 点伤害。再次激活可传送到女妖的位置。 分析:唯一位移技能,E出去后必须等1秒才能瞬移出去,而且轨迹明显容易被敌人追上,要多练习才能熟练。 哀恸箭(R)终极技能冷却时间:90 法力值:100 射出一支箭矢,重新激活技能可以造成 237.12 (+4% 每级) 点伤害并使范围内的敌人沉默无法使用技能,持续 2.5 秒。箭矢达到最大距离会自动爆炸。 分析:用好很难但用好了效果拔群,首选技能不解释。 精神控制(R)终极技能冷却时间:70 法力值:75 1 秒后,控制目标英雄的移动,对方将无法控制该英雄,引导时间持续 2.5 秒。 分析:相当于牺牲自己的输出来控制对方,全靠队友输出,路人局中难以配合,最关键的是沉默箭太强。

2024-02-19
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《风暴英雄》吉安娜大型攻略指南

《风暴英雄》吉安娜大型攻略指南

各位风暴英雄的玩家大家好呀,相信很多玩家对于吉安娜这个英雄是非常喜欢,但是又相当难去操作,定位是法师需要非常高的操作系数,那么今天小编就为大家整理了一篇大神制作的关于吉安娜的进阶攻略一起来看看吧! 吉安娜 一,定位 初步,吉安娜的定位是一个传统的法师,爆发和AOE的代表。 在深入定位之前,我这里给大家一个客观的比较,AOE方面吉安娜弱于火法,POKE方面吉安娜弱于克罗米和李敏,控制方面弱于古尔丹(这里没有举全所有刺杀该有的能力);而吉安娜的强项在于清线与刷野,以及前期无与伦比的潜在爆发力。 深入,吉安娜等于威慑力,这里为了给大家方便理解,举个列子,捏着技能的冰法等于有跳舞的牛头。几乎没有一个法师拥有能够在整个时期拥有吉安娜这样的威慑力(为什么会在后面提及),一个会玩的冰法,如果没有任何东西去限制他,那么对于敌方绝对是一个毁灭性的打击。这点很多人都是深入人心,比如对面选出一个冰法,大家很多时候都是想着是否要掏出一手泰瑞尔来针对。 深入,吉安娜等于威慑力,这里为了给大家方便理解,举个列子,捏着技能的冰法等于有跳舞的牛头。几乎没有一个法师拥有能够在整个时期拥有吉安娜这样的威慑力(为什么会在后面提及),一个会玩的冰法,如果没有任何东西去限制他,那么对于敌方绝对是一个毁灭性的打击。这点很多人都是深入人心,比如对面选出一个冰法,大家很多时候都是想着是否要掏出一手泰瑞尔来针对。 抢节奏,冰法作为游戏中少数能一个技能一波兵的英雄,且拥有超高的爆发伤害和廉价的软控,导致吉安娜前期能干很多坏(hua)事(ji),且有足够的时间去做。比如抓人,打野,清线。 其次也拥有与半藏狼人等能够rush目标的能力(BOSS,塔等),且速度不慢(整个游戏时期)。相信很多玩家经历过被半藏等英雄20S内偷BOSS的经历。 详细定位,冰法作为法师中的一个全能手,为何久久在T1和T2之间徘徊,其实是有一定理由的,作为一个这样的法师,很容易被K,也就是针对,而且关于阵容和搭配问题上存在两个问题,补出冰法的阵容一般来说是为了拿冰法吃线(没错,就是打杂)然后才是考虑冰法的伤害。还有一点是不能当核心使用。自身也存在一个问题,伤害不稳定。 但在没有明显克制或者针对的情况下,吉安娜就能发挥出她全部的实力。 天赋与打法与思路 先上图推荐天赋(请看附件) 一共三套天赋,分别为三种打法与思路。为了方便之后的讲解,给三个天赋起名,一天赋对应三Q,二天赋对应清线,三天赋对应保命。(天赋名字因为是起名废,与打法并无太大关系) 在讲解天赋之前,想给大家讲讲思路。这里综合各吉安娜才子的解析。吉安娜打法中思路最重要的是四个关键词:跟火,压血,莽,脑子 作为吉安娜入门的基础和毕业的核心,你需要的是跟火,而且是有效且速率;有效是什么?这个人是不是你该集火的目标?是不是能够集火死的?该留什么技能都是很有讲究的,且还有命中率有关;速率是什么,在敌人被控制或者即将要被控制的时间交出自己的火力。如果各位吉安娜能做到以上两点,恭喜你们入门了。 至于为什么说毕业呢?在吉安娜不是阵容压制或者强开阵容的时候,冰法跟火是具有很大危险性的,对于吉安娜大招和W的完美释放是需求距离,而这个距离特别危险,在没有做出冰箱的时候,很容易因为跟火越位导致自己猝死。所以对于毕业的吉安娜要非常清楚什么时候跟火,什么时候藏技能。 那么说下一个问题,压血的时机和目标,这是一个吉安娜能否从入门变成高手的环节。压血分两种,一种是在持续的团战中,保证的输出,这种压血一定要技能准度高,输出目标有效,对自身走位要求较高;另一种压血,换个大家都熟悉的词语,消耗或者POKE,由于冰法技能真空期长,且因特质的原因,导致消耗风险大且容易造成真空期时开团,这个就考验技师的时候到了,某大神的原话是“有个冰箱在,就TM该去骗技能然后反手冰环炸死对面。”然后给我看一个冰环一换三的操作,可惜录像没保存,不然给你们做成GIF。个人这里不是很推荐去用冰法打消耗,毕竟属于自己的短板还是不要尝试好了。所以成为高手做到留好技能,在团战中保证自己持续有效的伤害就行,是打对的目标哦,给对面巨大的压力。(说起来很简单,但是要做到很难,这个就是一个经验和技术问题) 莽(song)字是这么写的吗?这里是某沉迷吃鸡的睿智和前职业某A所综合的一个点,上面提到过威慑力,和接下来要说到的是一个点,那就是由于吉安娜是一个靠爆发吃饭的英雄,把技能打完或者在短时间打出高额伤害且打在有效目标上,造成了阵亡,那么冰法团战的任务其实很大一部分任务完成了;从这个点出发,与凯瑞甘相思,为什么要提到凯瑞甘呢?大家想想凯瑞甘的打团思路是什么?没错,造成有效伤害造成阵亡,伤害就是保证自己生存最好的办法,吉安娜也是这个思路,所以保证提升自己的伤害或者爆发就是保证自己生存最好的办法,吉安娜13级寒冰血脉必点就是这个原因。 总结就是吉安娜这个英雄,一定要打的凶,打的狠,打的准,当你到达这个境界的时候,你与宗师吉安娜就差一个时间磨合或者一点小小的契机。 风暴英雄要用脑子玩,上面三点是一个吉安娜从入门到会玩,从会玩到厉害的递进,那么这个则是一个对经验和意识的综合(从小女孩变成老女(ying)人(bi)的过程)。吉安娜想要打出核心(Carry)的感觉,那么就是一个走钢丝的过程。所以为了减少风险或者说增大利益,给你提供一下建议。 蹲草(卡视野),在开团前或者即将要开团时,将自己藏好,同时想好该怎么甩技能,甩给谁,怎么保证把输出打出来。这是一个最基本的操作。 绕后(侧袭),依靠自己的冰箱,或者自己打一套的特性,在合适的时机给对面一个大惊喜。这个对己方阵容有极高的要求,同时也是对技师有极高的要求。相信各位一定有被吉安娜偷屁股的情节法师。 骗技能,打反手(买自己)这是一个风险巨大,但收益极其不稳定的行为,不建议各位尝试。基本操作是利用16级的E定身,配合冰环反手打一套。 说了这么多,小小总结一下,在跟火,消耗,开先手之间抉择,且随着战场不断变法调整自己的打法。该骑脸时骑脸,该老阴逼的时候阴。 接下来说说天赋选择,我们一套一套的讲解,然后一层一层的讲解。首先明确一点,吉安娜的天赋的确存在理论上收益最大(即伤害最大)的天赋,可是吉安娜的天赋太过于全面,每个人都能组合一套自己认为最合适当前情况下的天赋,只要记住一点,保证能跟上火,能够确保一套伤害能够打到集火目标身上,再去考虑其他的,不然老老实实去点伤害天赋。你说你火跟不到,生存又不够emmm那你为什么不玩火蝠呢?(不过有时候的确是队友的原因,但这个时候希望大家先思考自己的不足,然后加油改进) 再其次,吉安娜存在一个很关键的问题,那就是蓝量,又与凯瑞甘相似了,我们在大部分时候,是不会去考虑利用天赋续航的问题,因为会亏损很多伤害。所以为了解决回复问题,除了多B和多吃球,还有一个很关键的一点就是学会卡CD吃水,比如在一分二十左右吃水,都能赶上在机制时,必定有水。 一天赋与二天赋仅仅是四级天赋做出了改动,可是在手感和体验上面却是两种体验。 先说说一天赋,这个天赋是吉安娜伤害最大化的天赋,同时也是推荐大家以这套天赋去练习吉安娜,这套天赋的优点不仅仅增加的吉安娜的持续输出能力,填补了真空期,还大大的增强了吉安娜的收割能力,由于一级和七级Q的存在,配合上特质,追击不得不说,没位移都得被追死。四级Q的存在则是对于整个天赋的质变,能不能穿透的Q有着很大的区别,配合一级天赋可以在摸对面前排的时候随缘到对面后排,换句话说,在摸对面后排时,顺便打对面前排,同时也可以和七级天赋产生配合。三个天赋联系在一起,产生了一加一大于二的效果。 而缺点也很明显,这套天赋是以Q为核心,在丢失一个Q时,会导致输出明显匮乏,且前期续航是一个很大的问题,在后期偶尔也会因为续航问题爆炸。 关于二天赋,则是一天赋的改良版,四级天赋的存在,导致冰法在有奶的阵容中,就是一个永动机。同时打法上面会有更多的变动,二天赋由于完美解决了缺蓝的问题,使冰法能够抢更多节奏,同时吃双线也基本不吃力。二天赋在部分场景,能够体现出比一天赋更加优越的性能,且不会损失输出,而且完美继承了主Q的收割和持续能力。 二天赋的缺点在于Q穿透是一个质变天赋,不止会影响手感,且可能导致跟火跟不上的情况。但是在某些环境下,特别是遇到类似骷髅王桑雅的存在时,四级回蓝的优先级远远大于Q穿透。 一天赋与二天赋会导致体验完全不同,且这两个天赋都有一个核心点,在于寒冰血脉,排开爆发不谈,一天赋能用来弥补蓝量倾泻的问题,二天赋能弥补伤害与挂特质的问题。 至于三天赋,则是变体天赋的代表,与一,二两套天赋不同,这套天赋在于见招拆招,且对付某些骚英雄有奇效(冰箱出的特别容易)。效果偏向于打一手软控场,然后保证自身生存和跟火的同时,用冰环来一锤定音。 缺点很明显,持续伤害与收割能力明显低于之前的天赋,且过于依赖队友和冰环。属于是先手选出且被针对的很惨才考虑的一套天赋,或者是有独特见解时使用。 三套天赋都讲完了,我们来讲讲各层天赋的详解。 我们先说大招,吉安娜大招可以说是两个极端,个人觉得是设计最成功的大招选择。 冰环,一个堪比牛头跳舞的大招,吉安娜巨大威胁力的象征。在敌方机动性不强或者开先手极强的阵容时选择。 水爹,你爹还是你爹,虽然被砍成猪头,但已经凶猛。稳定,平凡,几乎是每个骚英雄头疼的东西,本来吉安娜有冰箱就不好切,还多个水爸爸。这个大招如之前说的一样,在敌方机动高,骚的时候选择出来。水爹强不是因为伤害,而是在于远程且能上特质,讲个笑话,吉安娜的技能都打到特质的目标上,那个人居然没死。 特别提点,个别人跟我讲,无脑冰环,原因与牛头跳舞一样,有冰环的吉安娜和没有冰环的吉安娜是两个英雄。(PS:这里个人不推荐这种说法,但是这个人我却没什么好说的,能够保证用冰环跟火的大兄弟,有时候不得不服。) 一级天赋 Q距离是一个收益很高的一个天赋,且能与后面很多技能产生配合;这个天赋的收益不仅仅影响的是吉安娜的生存能力,更是提到吉安娜的Q命中率(推荐) 吃球,这个天赋很多人都是拿他用来弥补耗蓝的问题,但是这层天赋中优先级最低的一个,首先第一点,关于同层天赋与四级天赋的关系,如果一级学吃球,等于与Q穿透与回蓝冲突,仅仅与甲有配合。第二点,同层天赋中其他两个天赋从适用范围来说比吃球高出太多。能够点出该天赋场合推荐是配合四级甲,或者地图蛛后墓和禁区。(不推荐) 特质,加长两秒,看上去效果不明显,实则效果非常明显且使用。第一点,Q技能CD只有4秒,而特质能从四秒变成六秒,覆盖率提高了许多。第二点,冰箱速度增快,10级左右出冰箱与14级出冰箱还是有很大区别的。第三点,与七级天赋能产生很强的联动性。 四级天赋 Q穿透,基本与一级Q绑定的天赋,没有一级Q的支持,该天赋收益至少减半。质变天赋(推荐) 回蓝,质变天赋,能够永久解决冰法耗蓝问题,且与队伍奶妈或者球配合下,能实现大量减少回家次数,且拥有高效长久吃双线的能力。(推荐) 冰甲,很强力的一个天赋,不止于格挡,效果还强于只有要人模你一下就得减速(从某种程度上也可以提高特质的覆盖率),对付守望蚊子时有奇效。奈何,同层天赋都属于质变天赋,该层天赋只有在有吉安娜自己特殊打法或者理解深刻时点出。 七级天赋 Q刷CD,该层天赋收益最高的天赋,单独拿出来都很强,吉安娜rush速度的保证,同时也能和一级Q配合,产生一加一大于二的效果,且配合13级刷甲,能产生良性循环变成(kai)女(rui)王(gan)。(强力推荐) 平A,这个天赋该怎么形容呢,风险与收益不成正比(W百分百命中率了解一下),有个人曾经用这个天赋教育过我的源氏,一点办法都没。(不推荐) E刷CD,该技能看上去很平庸,但的确很平庸。可是实用性却很高,且非常影响手感的天赋(寒冰血脉时),刷新一次都是非常厉害,而且与十六级的天赋能产生配合。这里还是老样子,推荐给那些有自己特殊打法或者有独到见解的吉安娜。 十三级天赋 寒冰血脉,一句话总结,这天赋等于一个大招。还有一点,能弥补冰法连招尴尬的问题(推荐) 叠甲,没错,就是你,Carry•吉•瑞干•安娜。这个天赋是与七级的Q绑定的天赋(叠甲的持续时间是四秒,Q技能CD是四秒),且是一个非常适合主Q流派的一个天赋,奈何同层天赋还有一个爸爸在那里立着。在有冰环的情况下,一波团战能够狠轻松的叠出1200左右的盾,在配合三Q的天赋,给了一个吉安娜能跟人打止损的能力,收割时的稳定程度得到大幅度提升。(这里很想写一个推荐,可惜我也是寒冰血脉党的,小小的私心一下吧) W距离,emmmm,这个天赋摆在该层就是个笑话,而且就一个W完美跟火,也没有。唯一的一个优点是打断机制,emmmm好吧你赢了(不推荐) 十六级天赋 W范围,其实在遇到某睿智和东东之前,我一直都是点在这个天赋,特别使用。毕竟能让那种没移位的英雄多吃一波W,而且封路作用不错。这里推荐那些不会连招或者上手的吉安娜使用。 E易伤,这个天赋真实收益其实很低,只有两种情况,配合小吼等队友,配合冰环让一个人爆炸。 这个天赋是一个当做一个针对天赋使用,在对面有小吼或者骷髅王时使用。 E定身,先提前说,强力推荐,跟火控制留人完美技能,虽然在与Q技能配合方面有点尴尬,但可以通过寒冰血脉弥补。别小看这个定身,在冰法手中这个定身绝对可以要很多英雄的老命,RQEW和WEQ了解一下(详情我会在后面说到)。 这层天赋也是都属于强力的天赋,存在没有说全面的地方,希望大家不要鸡蛋里挑骨头,同时萝卜白菜各有所爱。 二十级天赋 这里我推荐该层所有天赋,且任何天赋在任何情况都有不错的表现,本人是强推强化冰环和闪现。 冰法的天赋过于全面,且同层基本存在强力的竞争天赋,看个人打法和情况来进行微调,这是作为一个老吉安娜的标准。 打法 前期:吉安娜的抢节奏的开始,在一,二级的时候冰法是无法做到一个W全部兵,但是可以用一个E技能进行过渡。 尽量想好,自己什么时候去打野,什么时候补线,什么时候去抓人,自己能抓什么人。吉安娜前期能做很多事情,可是由于耗蓝限制了他的次数,所以要决定好。其实,冰法可以看情况,去帮助那些人打野,比如蛋蛋打二胖,根据敌方英雄可以考虑用WE来加快速度,这个抢到的节奏很关键,一是防止对面抢,二是加快打野效率,提高线上压力,给吉安娜创造出一个更大的安全活动范围(吉安娜在游走时,很容易被抓包,有时绕路会耽误很多时间。)多去利用自己清兵速度和rush速度来给敌方制造一个时间差,这个时间差出来后,就是你抢出来的节奏。 小提示:1.前期冰法对球的需求很大,但吃球需谨慎。 2.由于冰法推兵线速度过快,导致冰法容易越过安全线,容易被抓。 3.注意卡CD吃好第一波泉水,对冰法的前三分钟的节奏很重要。 4.冰法能够打,二胖,三羊,三飞机,火车侠,其他请与队友配合。 中期:这个时候请仅仅的包好团,同时在处理敌方线上的野怪和兵线时要与队友沟通好,走位,卡视角很重要,同时骚也是必要的。同时这个时期也是你最好做出冰箱的时间,利用好自己的技能和大招,去处理那些应该处理的目标,同时打出自己该有的水准。 期间可能发生另外一个情况,那就是你们取得优势,那么你要去积极的去扩大优势,吃双线,去开野怪等等。 小提示:1,冰法强在吃线,非必要时刻,在扩大优势时请勿在防御塔上面浪费太多时间和技能,除非是残血塔。 2,吉安娜打团对于跟火要求极高,所以能否跟到第一波火往往决定了团战的胜利。 3,吉安娜在打团时候,是能够非常轻松处理大部分前排,所以有时候并不一定要去刻意打后排,保证自身安全打该打的前排还是可以的。 4,注意自身状态,该B的时候还是要B,一般来说你很难靠泉水去打两波团战。 后期: 后期只能说,死死的抱紧自己的队友,别贪,然后个凭本事了。优势别浪,劣势别慌。 后期能力上冰法完全不虚其他几个后期英雄。 三,技能与连招 技能的释放技巧与思路 核心思路是如何让技能打在有特质的目标上,分两步,先是什么技能(天赋)上特质,后是什么技能打中。 Q技能,最常用的上特质的技能,但却不是最合适的,而且在天赋的支持下,也不是很推荐起手Q。单体,不稳定。 W技能,可以说是理论上最合适上特质的技能,群体,远距离,可是作为最关键的爆发技能和其延迟,已经CD长的特性,往往是作为关键技能捏在上手。 E技能,从理论上是应该去后手释放,毕竟因为CD和伤害基础值在那,可是却是在各种主Q天赋下先手的技能,在未点出E定身的情况下,很大一部分都是E技能起手来进行合理的连招。 然后总结一下,能上特质的技能:全部伤害技能,冰箱取消时,水元素A人,冰环遗留下的圈,冰甲,闪现。 接特质的重要天赋:七级的AQE,冰环,E定身,叠甲。 连招 一三Q常用连招,EWQQQQ 二三Q求稳连招,EQQQQW 三三Q完美理论最有效连招,WEQQQQ 在拥有寒冰血脉时,可以完全忽视掉Q起手的劣势。 四定身E,常用连招,WQ(Q没吃到特质)E 五定身E,收益最大单飞,WQ(吃到特质)E 六.定身E,最强爆发,RQEW(这个推荐各位吉安娜去练习,因为实在是太强了) 寒冰血脉的释放也有很多讲究,有人说Q技能CD就可以释放,而有人说QWCD就可以放了,因为WCD能刚在寒冰血脉结束的时候转完一轮。而有人说最好所有技能都CD的时候释放。 这里个人推荐在QW都CD时释放就可以,也就是别在技能还没有用出去的时候在开,那波耗蓝的减少没有必要。 四.总结 吉安娜不推荐在禁区上场,同时吉安娜的天命克星是小强与菠萝。 天使,蛋蛋,麦迪文,你们是互相克制的关系。 不好处理的英雄,二傻子,小吼,半藏,克罗米,狂鼠,巫医,司徒,泽拉图。

2024-02-16
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《风暴英雄》迪亚波罗新版天赋树攻略

《风暴英雄》迪亚波罗新版天赋树攻略

风暴英雄作为一款多人竞技游戏,一直深受广大玩家喜爱,本次我就给大家带来风暴英雄中迪亚波罗天赋加点攻略介绍,想要知道迪亚波罗怎么玩吗?那么,下面就让我们一起来了解一下吧! 风暴英雄迪亚波罗新版天赋树攻略 1级: 狂啖恐惧(被动):使用暗影冲锋或压制击晕敌方英雄可在4秒内治疗迪亚波罗最大生命值15%的生命。 恶魔代价(特质):黑暗灵魂石的每个灵魂使恢复之球和治疗之泉的效果提升2%。 灵魂护盾(主动):冷却时间:60秒 激活后获得25点外加迪亚波罗当前灵魂数50%的法术护甲,持续4秒。迪亚波罗每次对敌方英雄造成伤害,该技能的冷却时间便缩短1秒。 4级: 献祭灵魂(Q):使用暗影冲撞击晕英雄可给予5个灵魂和15点护甲,持续4秒。当有100个灵魂后,护甲提高至30点。 灵魂化火(W):火焰践踏对敌方英雄每造成3次伤害,便给予1个灵魂,并且每个灵魂额外治疗相当于技能伤害量1.25%的生命值。 汲取生命(被动):对敌方英雄进行普通攻击时,迪亚波罗获得1个灵魂并治疗其最大生命值1.5%的生命。当有100个灵魂后,该治疗量提高至最大生命值的3%。 7级: 永恒烈焰(W):迪亚波罗使用暗影冲锋或压制击晕敌方英雄后,重置火焰践踏的冷却时间。 怨毒(被动):使用基本技能会使迪亚波罗在6秒内的下一次普通攻击造成额外104点法术伤害。最多储存2次使用次数。 魔王动能(被动):当迪亚波罗的普通攻击对敌人造成伤害时,其基本技能的冷却时间缩短0.75秒。 10级: 末世浩劫(R1):在每个敌方英雄脚下创造符文。符文将在1.75秒后爆发,造成142点伤害并使其昏迷1.75秒。 闪电吐息(R2):在0.5秒后进入不可阻挡状态,并且引导最多4秒。每0.25秒对迪亚波罗前方的敌人造成52点伤害。受影响的敌人被减速5%,持续2秒,最高可被减速至50%。移动鼠标可改变闪电吐息的方向 13级: 毁灭冲锋(Q):暗影冲锋的地形碰撞伤害提高100%。 任务:每次敌方英雄受到地形碰撞伤害,该加成效果便提高15%,最多提高至75%。 残酷(被动):使用暗影冲撞或压制击晕敌人可以使迪亚波罗的攻击速度提高50%,持续5秒,最高可叠加至100%。 地狱火(W):火焰践踏每击中一个敌方英雄给予2%法术强度,持续10秒,最多可提高至30%。 16级: 魔王统御(Q):施放压制重置暗影冲锋的冷却时间。 虚弱烈焰(W):被火焰践踏击中的敌方英雄减速5%,持续4秒,最多减速50%。被虚弱烈焰减速25%或以上的英雄,其造成的伤害降低50%。 无间噩梦(E):获得额外2次压制使用次数,每次使用有2秒冷却间隔。 20级: 殒命之息(R1):末世浩劫每击中一名敌方英雄其冷却时间缩短20秒,最多可缩短至5秒,并且迪亚波罗死亡时该技能会自动施放。 地狱风暴(R2):闪电吐息的持续时间延长200%。 恐惧之王(主动):冷却时间:60秒 激活后偷取附近敌方英雄10%的最大生命值,并且每击中一名英雄获得5个灵魂。 地狱之门(主动):冷却时间:100秒 传送并在目标位置放置一个恶魔符文。1.75秒后符文爆炸,对敌人造成142点伤害,并使其昏迷1.75秒。

2024-02-14
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风暴英雄克罗米上手技巧推荐 风暴英雄克罗米天赋推荐

风暴英雄克罗米上手技巧推荐 风暴英雄克罗米天赋推荐

听说最近掀起克罗米热,热的有点迟。。。 这英雄一出来我就开始玩然后一直跟身边朋友吹有多好玩伤害多高,没人玩,我每次一个人carry却没人可以理解我玩这英雄贼爽的感受,寂寞死了 克罗米主Q主W都行,主Q也很好玩,伤害也很高,但是想伤害爆炸,给人压迫感,能carry,相信我,还是要主W。6级减CD天赋Buff过,改版过后很强大,6秒一个W,蓝耗也减半,这个天赋十分适合刚上手克罗米的玩家,容错率高,不怕丢空,因为蓝足够,CD短,用来练习准度很方便。这个天赋旨在提供稳定持续的输出而非爆发,因为伤害减少了,所以配合狼王李敏这种短时间内爆发的英雄很适合,同时不太吃配置。缺点就是伤害低,一个W过去只能算还行,造不成压迫感,需要持续命中,同时9级点出回溯之后也不能秒人。这个天赋的克罗米是个正经的传统后排。 当你的克罗米准度提高很多,英雄熟练度也高很多之后,6级一定要点W中心伤害。纯伤害流的克罗米,才能让你体会到秒天秒地的 *** 。。。有人说技能真空期长,其实不然,被你W射中之后对面状态可想而知,而且你没W还有Q,在有大招之后甚至可以每次团战都造成4打5的局面,15级点出超负荷之后更不用说见谁秒谁,因此点W伤害之后团战这短短一段时间的W技能真空期其实是可以接受的,前提是你甩的准,因此才说这套天赋是在技术提高之后再去点,爆发力惊人,伤害奇高无比,19级强化回溯甚至可以秒更多的人,成吨的AOE,(我最多一次同时秒了四个人)。 这就是7级两个W天赋的不同,两个天赋基本就是决定克罗米的两种打法。哦,忘了说,觉得自己的克罗米技术不错之后12级推荐射程大过无敌,谁点谁知道。。。 克罗米的天赋基本都很一目了然: 新手练习:1级W任务,3级W范围,6级W减CD,9级沙尘(保证自己的W持续命中),12冰箱(冰箱是万金油的天赋,应对绝大多数情况,应对对面狼王,凯姐,小强,开大的诺娃表现都很不错),15超负荷(无脑点),19随便点,个人推荐强化大招。 老鸟杀戮:1级W任务,3级W范围,6级W中心伤害,9级回溯,12射程(谁点谁知道!),15超负荷,19强化回溯。 主Q的就见Q就点就行了,都很一目了然的天赋。。。 下面说下克罗米的几个小tips: 1,学会放E,克罗米很脆,E这个技能十分强大,保命,甚至反杀的资本。带线的时候放草丛里,处在比较空旷的位置放自己脚底下或者自己后面几步路的位置,处在狭窄过道放过道的正中心。敌人来抓不要慌,直线往你的陷阱方向移动。 2,E冻结2秒, 接技能不要等刚冻结就扔,也不要等快结束扔,也不需要精确计算怎么扔的准,听到“叮”踩陷阱的声音心里默念一个1然后丢技能就行。 3,新手常犯的错误为了丢技能忘记自己角色身处的位置,打着打着就走到肉的位置了,这个错误很新手,但是很常见,要记得时不时地确认一下自己的站位。 4,冰箱时间很长,当残血确定跑不掉要找机会反杀,反杀不掉也要磨血,克罗米的W出手不需要读条,确定自己跑不掉就趁对方等你冰箱结束接技能杀你这种心态自己提前结束冰箱然后往自己脚下丢W,这样反杀成功率更高。 5,回溯3秒,W1.5秒不错,但是不要等沙漏转一半就丢W,这样十有八九W是会空,要等沙漏转一半多一点再丢技能,除非被打断不然不会空。 6,克罗米的W会给对方提供一个短暂视野,看得到你的龙飞天,因此尽量在偏僻较远卡视野的位置丢W。 7,对付克罗米的技巧,线上克罗米预判你的走位大多会往你的前一个身位或者后一个身位扔W,因此发现对方克罗米W飞天的龙之后,不要前后走,左右走可躲。 8,克罗米的回溯可以被任何无敌技能躲开,乌瑟尔的无敌,天使的水晶,伊利丹的变身,很多英雄自带的冰箱,等等,玩542和天使不要去计算克罗米的回溯时间在最后一秒给无敌,很容易失误,发现被回溯了就给无敌,套水晶。 基本就是这样,祝大家克罗米屠杀愉快~

2024-02-11
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