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《雷神之锤:冠军》最新的11月补丁带来了每周街机模式的新轮换,并包含了巨量的英雄和武器平衡性调整。该补丁已于11月17日上线,让我们来看看具体更新了一些什么吧。 补丁平衡性调整包括削弱了所有英雄的技能伤害,并将重装英雄的最大AP统统由150降低到了125,最大AP容载量从225降低至200。 相反,轻甲英雄则获得了一定程度的加强,最大AP由50提升至于75的同时,最大AP容载量由125提升到了150。 在削弱了技能伤害的同时,所有技能的冷却时间固定为45s;一切需要激活的技能在激活的时候将有500ms无法射击;爆破技能的半径被统一设定成3m,且爆破产生的最小溅射伤害被修改为10。 11月的补丁也加入了新英雄Eisen,主动技能为放置一个自动射击的远程火力炮台,被动技能为收集轻甲和重甲时分别减少10%和20%的技能cd时间。 -新英雄Eisen演示 为了庆祝此次更新,从补丁实装开始到11月28日前将举办特殊的阵营对抗活动。活动将把所有的英雄分为两个阵营:Eisen方和Clutch一方。在活动中所有冠军都可随意使用,每一个玩家所获得的分数都将贡献到所选冠军归属的阵营中,且每周玩家都将根据阵营的表现获得不同的奖励。
2018-11-20在ID software打造的射击游戏《雷神之锤:冠军(Quake Champions)》中,玩家可以重温快节奏狂热竞技体验,这也正是《雷神之锤》在20多年前开创多人射击游戏类型的重要因素。 《雷神之锤:冠军》再次回归了《雷神之锤》系列的黑暗神话主题,并重新拾起了《雷神之锤3:竞技场》的震撼多人游戏体验,并结合现代元素进行了调整。在游戏中,各个凶猛的战士们各自拥有着不同的属性和能力,玩家可以根据自己的游戏风格进行选择,从而让这款游戏具有了一定的策略层面元素。 id Software的《雷神之锤:冠军》目前还处于抢先体验阶段,他们还在根据玩家的反馈和需求来持续对游戏进行调整。12月14日,《雷神之锤:冠军》将迎来最大型的升级档之一,加入大量新内容和新功能,外加一个新英雄Keel,这也是《雷神之锤3:竞技场》和《雷神之锤在线版》的老面孔,另外还加入了一个名为“Vale of Pnath”的新竞技场,供单挑和2v2模式使用,新增排位赛与积分榜,加入大量圣诞主题限时装备与地图。 12月升级档内容包括: 新英雄——Keel回归!从《雷神之锤3:竞技场》中复活的战争机器Keel将在下周回归到英雄列表之中,他的“漫天手雷”技能顾名思义可扔出大量手雷,被动技能“贮存”可在每捡起一个弹药箱时都能减少“漫天手雷”的冷却时间。拥有完整“英雄包”的玩家可免费获得Keel,其他玩家也可在游戏商店中使用铂金来进行购买。 新单挑地图“Vale of Pnath”——在抢先体验阶段中的单挑模式是对玩家技能的纯粹考验,下周玩家可以获得一个新的竞技场,用来进行1v1和2v2对战。Vale of Pnath是由上古之神Ithagnal打造的一个恶意满满的垂直神殿,位于一个巨大的充满酸性液体的洞穴中。新地图将免费向所有玩家开放,赶紧叫上好友一同尝试吧! 排位赛与积分榜——《雷神之锤:冠军》是全平台最刺激的FPS游戏之一,现在抢先体验玩家可以更直观地看到自己的技巧水平在世界上能排到怎样的位置。 节日庆典——圣诞节将至,我们能看到特殊主题的一些东西,包括英雄动态皮肤和武器节日皮肤,安葬室和堕落城堡的节日装扮,英雄的节日帽,限定版的档案图标与铭牌。 准星自定义——玩家呼声最高的功能之一在12月升级档中回归,玩家可以选择40种不同的准星选项,并用滑杆来调节颜色。 《雷神之锤:冠军》现已登陆Steam抢先体验平台。(锁区) [page][/page] 游戏特点: 伟大的《雷神之锤》多人游戏回归:《雷神之锤》经典的火箭跳跃,考验技巧的竞技模式,高速运动原样保留,老玩家可迅速找到感觉,而新玩家也能找到展示自己多人游戏技巧的方式。玩家可以用多种强力武器轰杀敌人,与好友一起参与4中不同的竞技模式,分别是死斗、团队死斗、对决与团队参与的献祭模式。 千姿百态的强力英雄:《雷神之锤:冠军》中将会加入一系列强力精英角色,每个英雄都会在《雷神之锤》基础的游戏系统上再添加新的独特属性与能力。英雄也是色彩多样、魅力无穷的,当然也有怪怪的英雄,每个英雄都有主动和被动技能,可对不同的游戏风格进行强化。玩家可以根据游戏风格和英雄能力来选择英雄,比如《雷神之锤》老玩家可以选择Ranger和Anarki,新玩家不妨从Clutch和Scalebearer开始。 硬派武器,随时待命:《雷神之锤3:竞技场》中就有一些效果强大输出恐怖的武器,比如很多玩家都喜欢的声音轰轰作响的火箭筒、电闪雷鸣的的闪电枪、狙击风格的磁轨炮,更不用说传统的霰弹枪、机枪和近战玩家最爱的拳套。玩家还能找到更加经典版本的武器,比如《雷神之锤》初代中的火箭筒和《雷神之锤2》里的磁轨炮等等。 紧张刺激的游戏模式:玩家最喜爱的经典游戏模式回归了,包括血肉横飞的死斗与团队死斗模式,对战狂最爱的1v1对决模式,还有新的团队模式“献祭”。这个模式结合了统治模式与夺旗模式,玩家需要与团队合作,制定策略,最终统治战场。 免费游戏,或是升级为英雄包:《雷神之锤:冠军》免费向所有PC玩家开放,所有地图、所有模式和所有武器都可免费使用,初始英雄Ranger也同样免费。其它英雄可定期免费使用,也可单独购买。玩家可选择购买“英雄包”版本,该版本包含所有英雄以及独占奖励英雄。免费玩家可随时升级为英雄包版本。而免费和付费玩家均可体验所有模式和地图,让大家都在同样的环境下秀出自己的技巧。 你的英雄,你的风格:玩家可升级并定义装甲外观、装饰道具、武器,还能通过开箱系统来获得更多内容。这些箱子可通过升级、游戏内货币和现实货币购买获得。
2017-12-12id工作室的《雷神之锤:冠军》是一款快节奏竞技射击游戏,现已登陆Bethesda游戏中心和Steam抢先体验。下面,一起来了解下详情。 id工作室总监Tim Willits说: “《雷神之锤:冠军》是一款节奏快速、考验技巧的游戏,所以我们不断根据玩家反馈进行提升、改良,确保游戏的平衡性、稳定性并照顾到各个水平的玩家。本次抢先体验版本显然是未完工的作品,但已经可以反映出扎实丰富的游戏内容,里面包含了四个模式,11个英雄,大量地图,还有蓬勃发展的玩家群体。抢先体验将允许我们与玩家更紧密地合作,改善游戏并增加更多内容,最后在下个月如期发布正式版的《雷神之锤:冠军》。” 要想参与抢先体验,玩家必须购买“冠军包”,可解锁所有目前和未来的英雄,另外还有许多游戏内奖励。正式版《雷神之锤:冠军》将采用免费制运营,所有封闭beta测试的玩家都将继续以免费的形式进行游戏。 目前,许多死忠粉丝都在庆祝这一经典FPS的回归,当然也有一些玩家觉得这种游戏已经过时了。究竟这款《雷神之锤:冠军》表现如何,我们拭目以待。 游戏截图:
2017-08-23《雷神之锤:冠军》是一款多人对战游戏,有许多风格迥异的英雄供玩家操作。近日,开发商宣布5月12日展开BETA开放测试,5月21日结束。期间所有PC玩家都可体验到这款游戏。感兴趣的小伙伴来了解一下。 开放性测试期间所有PC玩家都能免费试玩,服务器每天24小时开放,结束时间是5月21日。 此外《雷神之锤:冠军》还取消了NDA保密协议,这意味着允许玩家自由录制视频和截图。 此次技术性测试支持的游戏模式包括死亡竞赛,团队死亡竞赛,双人和4v4牺牲模式。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-05-09近日,id Software创意总监在接受采访时表示,旗下PC独占射击游戏《雷神之锤:冠军(Quake Champions)》将采用免费模式运营,所有玩家都可以免费玩,只不过如果想玩所有英雄的话需要购买。 在接受Polygon采访时,id Software创意总监Tim Willits透露了《雷神之锤:冠军》的商业模式。他说Ranger这个角色免费,谁都可以选,但那些购买冠军包的玩家可在游戏中选择和使用任何英雄角色。 似乎付费的只有英雄,Willits表示本作的地图和其他方面都是免费的,不会分裂玩家群体。最后他还提到游戏中的货币也可以让玩家免费体验Ranger以外的英雄角色,但有时间限制。 有趣的是,《战争机器》之父Cliff B的新作《不法之徒》也是一个类似的射击游戏,一开始也是免费,后来又改成了付费模式。Cliff B解释说,免费游戏只能让工作室怎么想着挣钱,为了保证游戏体验,改变了商业模式。 对于《雷神之锤:冠军》的运营模式,其实id Software也是想了很久才做了决定。Willits之前在采访时就表示这是一个“困难选择”。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-03-11id Software旗下快节奏竞技场射击游戏《雷神之锤:冠军(Quake:Champions)》近日有了最新消息,官方宣布游戏将在接下来几周内开启一次封闭式B测,并公布了游戏最新的实机演示,目前已经在官网开启注册申请。 《雷神之锤:冠军》封测实机演示预告: 想要参与游戏此次B测的玩家,则需要在相关的注册页面提供邮箱和年龄验证。关于此次B测的具体时间官方并没有公布,只是说将在接下了几周内开始(in the coming weeks)。另外id Software也表示他们将在接下来几天内公布游戏中的角色Nyx以及Blood Covenant这张地图相关的实机演示。 游戏中的女性角色Nyx 游戏也将参展本周末开启的PAX East游戏展,参展的玩家可以在B社相关的展台实机体验到这款游戏。在游戏的发售方面,官方表示他们计划在今年年末首先在PC平台发行这款游戏,具体是否登陆主机目前还没有具体的消息。 官方公布的游戏武器 有关游戏进一步的实机演示以及相关的资料介绍,官方将在接下来几周内连续公布。 相关截图: 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-03-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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