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《这是警察2》游戏结合了冒险、战略以及回合制策略战斗,许多玩家在通关路上遇到了不少困难,下面带来由“朱元璋539”分享的《This Is the Police 2》通关技巧心得。 首先如果你没玩过this is thepolice1的话二代的难度会直接劝退,29号你就会因为入不敷出挂掉了,各种沙盒策略会让人疯掉的,而如果你看了这段话还执意要玩的话,那么我建议改掉23号开始的存档,一个警察战力2000啥的,爽一爽。 然后来说一下和一代目前的区别吧: 警探和警察在二代不再区分了,同时警察引入了天赋系统还有忠诚度,这个是和沙盒有关还有处理报警有关的。具体的后面阐述。啊对了,基本现在每一个报警都会有最低出警实力要求,而不像以前那样出就完事了,同时出警都会问指挥中心该怎么办,太多了,多的让人吐。然后一代原先硬核的sl在二代里变成了软性的sl就是你每次刷案件都可能不一致,但时间是一样的,需求的警力也基本差不多,真假也一定一样,也就是你每次sl剧情基本改变不了什么。 该出不去的警还是出不去。另外二代沙盘加了视角变化,个人认为太蠢,很容易点错。 推理方面从找不同变成了猜罪犯,二选一,推理内容是增加了但为啥体验那么差呢。一个800警力满格智商的出去连照片都找不全,最多3个,我记得一代后期一个案件1400的能直接找到5个图片,偶尔还能全对呢(不过图片加解释了是个好改动)。 接下来说一下天赋系统,目前的这就是jc二出警的解决一般都和天赋有关,解决了加警力,50点警力加一点天赋,你来点,点完有技能,这个技能是用在不一定什么时候出的大型案件上面的,这个大型案件当天不解决直接扣20货币,你必须在下班之前解决,当然这个当天没有时限,但你必须得去,然后就是极为漫长的沙盒游戏时间,前期没有技能会非常痛苦的,各种不听命令还损兵折将,后期技能多了又是各种无聊,这里说一下技能优先等级,行动点增加>飞檐走壁和开锁等技能>避免被发现的技能>晕眩技能>枪击技能。玩沙盒基本只需要记住,上面红了你就可以sl了,在二代里一点兵的折损都是不可接受的。 然后是难度梯度问题,其实这个是最关键的问题,因为直接影响到游戏体验的。 一代你尽职尽责,尽忠职守,和他们合作然后慢悠悠的干掉sand/Vega,安安静静过关,50w是绝对有的。还自由堡一个除自己之外相当安全的环境。二代里24号就给你来了个下马威,你至少得漏掉两个真案件,然后警力要求还攀升的特别快,12月7号就又是3个2000警力案件连着来,不修改数据你是不可能不漏的,然后这期间比一代多的多的私人请求,打着打着你会骂娘的。 所以目前来说难度梯度二代个人认为太过分了,下马威太,,稍有不慎就万劫不复(不过每一天都能sl这还是不错的嘛……)(另……货币买警察,没什么好说的,12货币换个70警察都是值得的)。 以上就是这是警察2通关技巧分享,希望以上介绍对各位玩家有所帮助,更多关于这是警察2的资讯攻略请继续关注九游游戏专题。
2024-01-05在策略冒险游戏《这是警察2》中,如何挑选行动队员对于玩家能否过关的影响很大,下面带来由“emmm”分享的《This Is the Police 2》合适队员挑选心得。 挑选行动队员技巧及技能分类 挑选你行动的队员要保证两点: 第一,对自己忠诚,警员头像带着警察帽的是忠诚的,披头散发的在行动里不听指挥蛮干,十有八九触发警报不是自己死就是害了队友; 第二,精力不能是红的,否则只有一个行动点,一个行动点的警察没法实施近身暗杀,只能蹲掩体后面开枪或者帮队友在窗户边开视野。 行动前带好技能,我个人把技能分三类: 第一类,如果是嫌犯不知情的开局,多带暗杀向的技能,室内暗杀,一级智力给的飞贼是必备(在嫌犯面前开窗户他看不见你敢信);野外暗杀,一级智力的视野有用;通用项,三级速度给的迅捷不错,三级隐蔽给的忍者太强(未拉响警报时,一回合三个移动点,甚至可以近身双杀),二级隐蔽的消声器可以求稳。室内暗杀的策略是先侦查,每个房间都在窗边蹲人看看几个人,罪犯的路线都是很简单的,(玩过刺杀类游戏的朋友应该知道),所有成员在窗边门边就位,在一个回合内制服房间里所有罪犯,所以一般是要我们人比房间里罪犯人多,除非你有忍者双杀,但其实有忍者也很难双杀。小细节是,当你能确保制服犯人不会被发现且有足够回合数时,不要用小刀直接杀,先用警棍打晕,下个回合再逮捕,因为逮捕比击杀给的启瓶器奖励多。(我每次打完一个战斗经常得个60多个启瓶器,但是第二天就各种倒霉入不敷出)用警棍是因为警棍是永久的,胡椒粉和电机是一次性的,多留点处理日常案件吧。 第二类,就是战斗型技能,以射击为主。要是你万一碰了警报,或者剧情设定一定触发警报(有一个任务是去加油站杀一个人,我一看不就是一个人么,我三个小警员一个狙击手足矣,结果被骗了不是一个人,而是周围一圈人,中了埋伏,真是大意了:D),这时就得硬碰硬了,有用的首先就是射击,射击低的警员带一级射击给的提高精准度,甚至警员射击没学,学了速度,有三连射也可以带上(麦克雷),射击等级高了,击中的概率就大了,就没必要带一级射击的提高精准度,可以学二级射击的精准射击(通常必中),三级射击的幸运一击(更灵活)。射击算是攻击类技能,说到防御类技能,这里没有让自己更肉的技能,警察和嫌犯一样挨一枪不死也残,但是速度一级的闪避概率和隐蔽一级的小型掩体可以提高生存率,速度一级的拦截也算是个防御技能。力量这个属性乍一看好像和打架有关系,其实战斗中无卵用,一级力量的破城锤远不如一级智力的飞贼,一级力量提高警棍眩晕时间实战中也没用,实战近身都是用小刀,一击必杀,没人用警棍,警棍只是闲来无事时为了逮捕提高启瓶器奖励用,堂堂三级力量居然给的是搬运工,除特殊情况没人选。再来就是震撼弹,实战中没有把握射杀想保警察性命时不要舍不得,以及敌人抱团时有奇效。另外一个是狙击手,狙击手开一枪要四回合装弹,所以,一种策略是在较安全的掩体和敌人拖着,因为敌人没有狙击手而咱们有,但是怕嫌犯以数量优势近身,另外任何掩体也不是绝对安全的,嫌犯开一枪哪怕只有10%的概率命中,也是有可能命中的,所以战斗实际是下策,万全计划的暗杀才是上策。 第三类,是辅助型技能,根据行动地图不同而不同。野外暗杀,二级智力的猎人可以发现捕鼠陷阱,有围墙的地图需要二级力量的翻墙(力量终于有点用了),有炸弹的地图三级谈判的延长时间以及二级智力的拆弹,通用项是三级智力的智者,可以显示全部嫌犯位置一回合,一次性使用,很强,二级谈判的审讯也有同样效果。谈判技能给的劝降和放下武器通常没用。 行动到最后剩最后一个嫌犯没杀,让多余的人手把战利品捡起来再杀。注意细节,能贪一点是一点,毕竟一周20000的保护费不是盖的。 以上就是这是警察2队员挑选技巧,希望以上介绍对各位玩家有所帮助,更多关于这是警察2的资讯攻略请继续关注当游网游戏专题。
2024-01-02《这是警察2》是一款混合了冒险、回合制策略战斗的模拟经营游戏。游戏故事紧接前作,警察局长杰克受到迫害凉凉后,逃到了偏远的尖木镇浑浑噩噩度日。正当他准备在醉生梦死之间了结余生时,阴差阳错被警察当成黑帮关进了监狱。杰克在监狱里得知,当地警局上任了一个新警长,但是手底下却因为她的资历和性别对其阳奉阴违。一头乱麻的女警长看杰克这个老警察有经验有技术,索性直接让他挂名当了警队的老大,再次开始了指挥警局日常... 《这是警察》系列独特的画面演出方式依旧在本作得到了传承。它大量采用了像《致命框架》的过场效果,以类似漫画分镜的单幅画面形式来体现故事情节发展。一方面,结构、节奏优秀的分镜往往能表现出比粗糙CG更加具有动感和张力的视觉效果。另一方面,《这是警察2》在静态过场中,搭配上了相当真实生动的音效,来增强画面表现得内容,让玩家可以看图听声音轻松脑补出生动的画面。二者相辅相成,构成了一种相当具有特点的演出风格。 可惜的是,虽然演出方面不错,但是人物的台词和配音却不太尽如人意。几乎所有人对话时都爱用特别长的停顿来表达内心的纠结,频繁出现的“i was../you know.../i mean.../this...”,听起来就像是结巴说话一样拖沓。而且因为静态画面的演出限制,玩家往往无法从第一时间发现到底是谁在发声,所以大部分对话文本中都是一个人在长篇大论后,另一个人在像辩论赛一样进行反驳,显得有些生硬和突兀。 管理一个警局绝非易事,上任后你需要面对的第一大问题,就是如何安排好手下的众多警察,确保日常出警任务能够顺利进行。这些警察们一个个都不是省油的灯,不是安排好工作后无理由旷工,就是大早上9点就喝得烂醉如泥不想干活。请假不上班的理由也是千奇百怪,有怕身患心脏病的爹看不到太监小说结局撒手人寰,决定请假自己续写下文的;有数次以“至亲去世”为由请假的;甚至还有为了完成自己的乐队理想,出门参加巡演,每天都说是最后一次的。 如果你对他们的无理要求不管不顾,依旧强行让其工作,很有可能会触发特殊事件,让其变得不尊重你,对所有下达的任务都阳奉阴违。刚开始玩游戏时,我还会选择把这些不负责的警察全部开除,但是随着流程的推进,出警资源的消耗却一直因为严格要求赶不上员工的补充,自己也就逐渐接受了手下大半都是咸鱼精的事实。 这种事件的发生数量和频率相当之高,以至于已经到了足以令人生厌的地步。前一天安排了20个人值班,第二天能到的只有个位数的场景,让我一度陷入了沉思。反复试图“造反”的手下们不像是保卫乡里的警察,反倒是和《冰汽时代》里,零下100度天气还要求6小时工作时间的民众有些类似,实在有些令人出戏。 制作者这样做,无非是想让玩家更加有策略和针对性的管理警局。其实单独来看的话,个别警员的消极旷工都对大局无关紧要,但是当数量众多的随机事件汇聚在一起,却足以改变整个小镇的治安环境维持内容。 警察局长的杰克还兼具着警力调度员和战略指挥的工作。玩家需要及时接报警电话,安排警员出警,当警员到达事件地点时,还要随时进行行动指挥。这些任务的安排和执行,构成了填充游戏时间的主要内容。 地处寒天雪地的尖木镇完美地诠释了“穷山恶水多刁民”这句话。这里的居民们民风相当彪悍,每个人都像“外国人作死集锦”里一样热爱搞事情。有数九寒天光着腚在政府部门车上拉屎抗议的;有社区群众们为了抽大麻,准备聚众吊死医生的;更有甚者会聚众冶游,在大街上给四个人来回工作。 《这是警察2》想表达出来的基调,并不是类似影视剧的非黑即白,而是一种近乎浓稠的灰色。面对这些明显就不太正常的普通群众们,身为警察的你需要对当前的情况想出一个完全之策。虽然游戏不可避免性的将警察处理的事件进行了夸张的处理,但是这份不真实感大多数是来自数量和频率上的堆叠,在最寻常的生活当中,就存在着数之不尽的混乱和纠结,正是这些看似不靠谱的警察们在负责着处理与善后。他们不止要保证其他居民的安全,也要时刻小心事态进一步扩大。 面对喝醉了在街道上开车狂奔的青年,你是选择鸣笛示警还是直接掏枪射爆他的轮胎?前者可能刺激他做出更加危险的举动,而后者则会导致车辆失控,严重时还会致其余死地。另一方面,维护日常治安是需要担当较大风险的,如果你派出执行任务的警察业务能力不强,状态不好,很有可能一些小事直接因公殉职。虽然维护征服和公民的安全和财产,趋利避害是必要的,但当几乎每次选择都将你推上了类似于“电车难题”时,道德抉择足以令人感觉纠结不已。 这个占据了游戏绝大多数时间的内容,在具体的执行过程里其实并么有多少乐趣可言,尤其是在游戏的后期很容易让人感觉重复。加之游戏中并没有什么内容可以供玩家自由探索,你能做的只有在接到报警电话时第一时间冲到事故地点,除此之外基本上没有多少内容可做,虽然每次出警的任务都会发生变化,本作也还是缺少足够的新要素长久的让玩家保持新鲜感。 本作还加入了一些SLG内容。在触发战略性事件后,玩家可以安排手下警员前去战斗。在战斗之前,你需要做好充足的准备,仔细研究地形,预先设置好进攻计划。战斗中,你要非常小心的操作和使用自己的警员,《这是警察2》中没有生命值这一说,警员与歹徒双方都只需要一个子弹就能被杀死。需要说的是,在数量庞大的日常出警任务中,这些SLG的内容出现的次数屈指可数,且其中还存在着操作复杂、精度高,无法存档失败只能重来等瑕疵,可玩性并不高。与其说是新玩法,更像是一种尝鲜内容的调剂。 结尾 《这是警察2》延续了前作的剧情和极具特色的演出方式,并试图尝试了许多的元素。可惜的是,每一种元素都是浅尝辄止,最终用于填充游戏主要内容的工作还是落到了数量繁杂的出警任务当中。面对后期大量反复高频率的任务,如果你不是非常热爱阅读,对着这些任务背后的故事非常感兴趣,则很难从中找到多少乐趣。
2023-09-19这是警察2剧情案件怎么过,这是警察2是一款冒险解谜游戏,游戏中有许多案件剧情关卡玩法等着玩家来破解,今天小编就为大家分享下这是警察2全案件剧情通关攻略,希望对大家体验游戏有帮助! 这是警察2全案件剧情通关攻略 1.显示接到的报警事件以及处理时间,超过时间后事件结束,罪犯成功作案并逃离。 2.显示当前日期时间以及金钱,每日凌晨1点下班 3.显示已处理事件的结果,点击可以查看 4.显示你当前值班的警员情况,右键可查看警员属性,下方颜色条表示警员剩余体力。 5.尖木镇的地图,可以看到案发地点位置以及出警路线,距离越长则路上花的时间就越多。 6.点击可以查看备忘录、案件情况以及你的所有警员的情况。 战斗界面 1.显示当前警员头像、弹药以及行动点数,下方两个四边形代表还可以行动两次。 2.显示当前任务目标,圆圈中显示的是剩余回合数 3.可以查看警员的行动范围与行动路线,单击警员或者敌人可以使用技能或道具。 第一周攻略 11月22日 扰乱公共秩序,发臭鹅肉酒吧 -这边着火了,我们需要你的帮助 意图抢劫,殡仪馆 -说服这个女孩 假扮警察,环城高速路 -命令他投降 11月23日 公然猥亵,尖木镇银行 -悄悄接近,需要隐匿1 枪击,无花果大街 -虚假报警 诱拐绑架,幼儿园 -把车开到他面前,追赶他,需要速度2 非法销售,发臭鹅肉酒吧 -命令这个人关掉店 11月24日 意图抢劫,尖木镇银行 -打开警笛 -截住他 故意伤害,市中心 -扔一颗震撼手雷 肇事逃逸,琼森高中 -看守那辆车 -悄悄接近,需要隐匿>=1,或冲向嫌疑人,需要速度>=1 猥亵,工厂 -等他完事 骚扰,琼森高中 -把教鞭递给老师 11月25日 毁坏财物,尖木镇银行 -制服,需要力量1,或使用胡椒喷雾 虐待儿童,农场 -劝说女士,他还只是个孩子 截窃车辆,修车厂 -打爆车胎,需要射击1 虐待动物,特伦特公园 -虚假报警 意图抢劫,詹姆士山 -虚假报警 11月26日 虐待儿童 -护住女孩,使用电击器 故意伤害,阿波罗餐厅 -擒拿住那个女子,需要力量2 骚扰,法院 -命令他放开那个女孩,需要交涉2或用泰瑟枪射击 故意伤害,登记处 -用泰瑟枪射击男子 意图谋杀,磨坊 -虚假报警 扰乱公共秩序,市中心 -绕到老人背后,需要隐匿1 11月27日 劫持,尖木镇银行 -从背后接近,需要隐匿3 非法集会,老教堂 -让人群冷静下来,需要交涉3 强奸,加油站 -从背后接近,需要隐匿1 意图谋杀 -悄悄接近嫌疑人,需要隐匿3 -环绕院子,救出被害人 肇事逃逸,市中心 -命令他停下,需要交涉3 侦查案件 粉色口香糖的秘密 嫌疑人为男孩 1汤米摩尔和同伴一起看电影 2带着包去厕所 3溜出厕所 4把录像机放进背包 5离开房子 早上在琼森高中逮捕汤米 黑盒子的谜团 嫌疑人为连帽衫的男人 1从后门潜入法院 2用木杖开门 3在箱子中翻找 4扔出几个文件夹 5拿着箱子离开 白天在登记处逮捕,晚上在公园逮捕 在招他为线人之后,可以通过审讯获取信息,并开始下一个案件 夜跑中的谜案 嫌疑人为长发的小伙子 1一名长发小伙偷偷接近 2伊莱奥利弗发现并试图逃跑 3长发小伙把他摔在地上 4长发小伙用指虎打他 5长发小伙尿在她身上 招为线人后可开启菠菜狂战士帮派任务 被窃数据之谜 嫌疑人为敞篷车的主人 1敞篷车接近医院后门 2敞篷车主人从窗户翻入打翻花盆 3从办公室拿走电脑 4把电脑搬到车上 5敞篷车离开 白天在工作的地方,晚上在家里抓他 抓住之后同样可以审讯 刺耳轮胎声之谜 嫌疑人:一辆深色汽车的司机 1货车开向洗车店 2司机从车上跳下来 3司机拿手枪指着缇娜 4司机把缇娜推进车 5货车开走了 病房里的夜惊 嫌疑人:不满的病人 1迈克尔从床上坐起来,尿在地上 2布罗姆从床上坐起来 3布罗姆走向迈克尔的床 4布罗姆打了一拳,抓起枕头 5布罗姆用枕头捂住了迈克尔 丢失的鞋子之谜 嫌疑人:带针织帽的男子 1一名带针织帽的男子 2带针织帽的男子和他们说了什么 3佩吉马尔蒂尼离开了 4带针织帽的男子给梅尔巴注射了什么 5带针织帽的男子把梅尔巴推出了窗户 一大泡便便的秘密 嫌疑人:殡仪馆经理 1用砖头打碎窗户 2从窗户爬进去 3把发电机拖向出口 4把发电机装上灵车 5灵车离开 布里特·卡特谋杀之谜 1持械男子命令卡特进入货车 2男子对卡特拳打脚踢 3男子和卡特下车 4卡特挥起手杖,但挨了一拳 5卡特在求饶 肿胀脸庞的秘密 嫌疑人:白色大衣女子 1受害者来到小溪 2白衣女子给他们打开镣铐 3白衣女子给他们木碗 4白衣女子撒粉末 5受害者喝下小溪中的水 未完待续。。。
2018-09-10这是警察2黑盒子的谜团是这个游戏中非常难的一个副本,很多小伙伴都在问这个这是警察2黑盒子的谜团是怎么通关的?小编今天就为大家带来了这是警察2黑盒子的谜团通关方法分享! 这是警察2黑盒子的谜团过关攻略 本关的嫌疑人是一个穿连帽衫的男人,逮捕到了他然后招他为线人之后,可以通过审讯获取信息,然后开始下一个案件。 【侦查案件:黑盒子的谜团】 嫌疑人为穿连帽衫的男人 1从后门潜入法院 2用木杖开门 3在箱子中翻找 4扔出几个文件夹 5拿着箱子离开 白天在登记处逮捕,晚上在公园逮捕 在招他为线人之后,可以通过审讯获取信息,并开始下一个案件
2018-08-22这是警察2黑盒子的谜团怎么过?在这是警察2中有很多侦查事件,下面小编告诉大家该怎么去侦查粉色口香糖的秘密这个案子,不知道怎么过的小伙伴可以进来了解下这关这么过? 这是警察2黑盒子的谜团过关攻略 本关的嫌疑人是一个穿连帽衫的男人,逮捕到了他然后招他为线人之后,可以通过审讯获取信息,然后开始下一个案件。 【侦查案件:黑盒子的谜团】 嫌疑人为穿连帽衫的男人 1从后门潜入法院 2用木杖开门 3在箱子中翻找 4扔出几个文件夹 5拿着箱子离开 白天在登记处逮捕,晚上在公园逮捕 在招他为线人之后,可以通过审讯获取信息,并开始下一个案件
2018-08-20帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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