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荣誉骑士2君主

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荣誉骑士2君主新手开局怎么玩

荣誉骑士2君主新手开局怎么玩

《荣誉骑士2君主》是一款充满策略与激情的即时战略游戏,为玩家们带来了征服、扩张和统治的乐趣。本文特此提供一份新手开局玩法推荐指南,帮助所有玩家更轻松地踏上游戏旅程。 游牧王国:开局之选 一进入游戏选择游牧王国作为起始国家是明智之举。游牧王国以其丰富的兵种类型、美观的外观以及众多功能强大的特性而闻名。你可以轻松驾驭包括骑射手在内的各种单位,它们能够进行移动射击和骑兵冲击,展现出冷兵器时代中的独特战术风格——风筝流。 初期战略:建立稳固基础 国家关系:与周边实力相当的国家保持良好关系至关重要。若计划通过战争实现领土扩张,请在战前谨慎行事,避免签订任何限制性的协议。 关键建筑:优先建设兵营是初阶玩家的关键一步。当兵营满级时,你的防御和进攻能力将大幅增强,能轻易征服周边的中小国家。同时考虑建造额外的资源建筑以提升食物供应和贸易额度。 扩张策略与风险评估 随缘扩张:在游戏初期,尝试逐步扩张领土是明智选择。当运营达到一定水平后,就可以着手进行大范围的扩张了。面对战斗时学会利用外交手段(如宣称被攻击或追随大国以获取资源)是非常有用的策略。 关系管理与经济考量 好感度:游戏中角色的好感度管理十分关键,尤其是商人和教士等关键角色。过量发动战争会导致他们离开,进而影响贸易收入。贵族相对容易提升好感度,通过简单的俘虏放生即可获得显著的回报。 经济稳定:维持稳定的经济是扩张的基础。合理规划资源分配、兵营建设和与其他国家的关系,确保资金流动的同时避免不必要的冲突。 结语 《荣誉骑士2君主》不仅考验玩家的战略眼光和战术决策,还强调了良好的管理与外交技巧。遵循以上开局玩法推荐,相信你将能够更快地适应游戏节奏,并在征服之路中取得优势。祝你在游戏旅程中享受无限的策略挑战与胜利喜悦!

2024-08-29
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荣誉骑士2君主特殊兵种有什么装备 游戏特殊兵种介绍  2023推荐

荣誉骑士2君主特殊兵种有什么装备 游戏特殊兵种介绍 2023推荐

《荣誉骑士2君主》这款游戏中,每个国家都有属于自己的特殊兵种。鲁昂有最强的重骑:诺曼骑兵;米兰拥有弩盾;君士坦丁堡拥有瓦兰吉;奥斯曼拥有骆驼、西帕希、古拉姆和苏丹亲兵;耶路撒冷拥有骑士团特殊的兵种;安娜托利亚的一些省中能招募古拉姆;拜占庭的初始地区能招募潘诺利亚和重骑,如果玩家没有转教还能招募罗马军团;游牧的草原区域能招募重弓骑兵;西班牙的基督教能招募枪骑兵,枪骑兵是前期最强的轻骑,但维护费比较高。塞尔柱罗姆能招募草原轻重弓骑和西帕希;保加利亚可以招募波雅尔和轻重弓骑。 《荣誉骑士2君主》是由Black Sea Games创作的一款游戏,玩家在游戏内会成为一名国家的国王,走上称霸欧洲的道路。游戏中的世界是中世界欧洲的缩影,玩家在宫廷中挑选并任命宫廷成员,这决定着百姓的命运,玩家利用智谋,财富,贸易等手段对其他国家发起进攻。通过可以培养军队、生产有价值的商品、扩展自己的领土、建设你的经济,提升战斗力来保卫国家,也可以直接参与惊险的RTS(即时战略)战斗。玩家还可以与好友组队,互相合作,解决困难,一同征服游戏世界。 以上就是今天给小伙伴们带来的内容了,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注九游,关注九游,随时随地都能获取更多资讯。

2024-01-08
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荣誉骑士2君主诺曼重骑怎么获取技能 法国诺曼重骑获取方法推荐  已解决

荣誉骑士2君主诺曼重骑怎么获取技能 法国诺曼重骑获取方法推荐 已解决

《荣誉骑士2君主》是一款即时战略类的游戏,玩家在游戏中能够使用不同兵种的部队,带来不同的效果,下面就给玩家带来《荣誉骑士2君主》诺曼重骑怎么获得?法国诺曼重骑获得方法分享,希望对玩家们有所帮助。 在荣誉骑士2君主游戏里面,有着许多不同的兵种设计,每一个兵种都有着自己的特色,玩家推进游戏的发展,可以使用更多特色的兵种。其中有一个非常特色的兵种,那就是法国的诺曼重骑,玩家可以使用这个兵种去冲锋陷阵。 如果想要获得法国的诺曼重骑兵种,玩家需要前往鲁昂地区来招募获得。诺曼重骑是这个区域的特色兵种,只能够在这个位置招募到。有着强大的攻击能力,非常适用于打前锋。 这款游戏采用的是中世纪的背景,玩家在游戏当中将会成为一名国王,踏上争霸的道路,完成对欧洲的统治。游戏给玩家展现出来一个具有生动形象的中世纪欧洲世界。 在这里面,玩家可以自由自在的挑选宫廷的成员,决定自己治下人民的命运,使用各种各样的阴谋,征服敌对的国家,获取大量的财富,与不同的国家展开贸易。培养自己的强大军队,与侵占的敌人展开对战,或者是征服其他国家,除此之外,玩家甚至还能够参与到具有紧张次裂氛围的及时战略战斗当中。 玩家在游戏当中能够发现许多不同的NPC设计,每一个NPC都有着自己独特的作用。例如元帅,将会统治着玩家麾下所有的部队,指挥这些部队完成领土的保卫,或者是征战其他国家。 以上就是今天给小伙伴们带来的的内容了,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注九游,关注九游,随时随地都能获取更多资讯。

2024-01-07
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荣誉骑士2君主国王生育率怎么提高

荣誉骑士2君主国王生育率怎么提高

在荣誉骑士2君主这款游戏中国王生育率也时刻影响着游戏的进度,那么我们怎么才能提高国王生育率呢,下面就是关于荣誉骑士2君主国王生育率提高方法了,需要的小伙伴赶快来看看吧。 国王生育率提高方法介绍 小国的建筑建造需要注意的事情也有很多,建筑其实很随便,重点是兵营(长矛+弓手),一般攒出一个满编(4矛4弓)就算稳了,只要手操通杀所有中小国家。再有钱可以补食物和贸易额度,出产商品不需要过度追求。 传统里的医疗是真的能提升生育力的,游戏里生育率是动态概率刷新的 就是每隔一段时间游戏会根据你国王的生,育率判定生不生孩子,是生男孩还是女孩 你点了医疗传统是真的会加这个生育概率的。 还有就是娶老婆时尽量娶青少年,这样老婆的生育周期会长一些,同理你自己国王最好也在青少年时期就结婚了。 老大快死的时候存档,然后死了之后新国王的年龄是随机的,随到个少年然后打,这样可以活多几年,而且生后代的机会大些,还有生孩子的性别是随机的,那么你生之前存个档,新国王上任后注意存档,那么如果是生女就读档读到生男,这样才比较容易保存血脉,这样过三四代左右就可以统一了 荣誉骑士2君主稳定度提升方法如下。 1 、用主教可以减少暴动增加稳定性,用主教当城主,减少暴动增加稳定性。 2 、保证国家领土的完整,财政的充盈,外交的积极响应。 3 、建造多样化的市场,保证稳定的社会环境,维持良好的外交关系。 1 、首先,先点开一座城,它所附的定居点在圆圈中展示出来,由于军事建筑将获得附属城堡加成,所以其作用要比无城堡城市大得多。 2 、其次,在阿兰先后修建了兵营,君主城堡和王宫,每座建筑可以获得额外的增加,最大限度的增加征兵收入。 3 、最后,再将鼠标对准城的右下角就会发现征兵的人数变为450人,大大加强了。找到了一个军事将领作为阿兰总督率领的部队既能获得人数加成。 古代欧洲军衔这个范围太大,因为当时罗马的军事编制比较健全,研究也必究深入,故提供罗马军制以供参考! 罗马军队编制的变迁 共和中期(公元前3世纪到公元前1世纪)――罗马市民构成的重装步兵 与古希腊的都市国家相同,共和初期到中期的罗马军制的基本原则是由市民自备装具服义务兵役。兵役对罗马市民来说,与其说是一种义务,倒不如说是一种代表荣誉的高贵权利。尤其在共和初期,军队组织几乎是直接作为政治实体(军人会)发挥作用的。 当时,17岁到46岁的公民全都有义务应征入伍,并按照年龄和所持财产多少被分为4个兵种。 首先,年少者和无力自备重装步兵所需装备者充当被称为“维利特斯”的轻步兵。他们不着甲胄,仅靠头盔和直径约1米的小圆盾护身,以数枝轻投枪和剑为进攻武器。轻步兵在实战时一般展开于战线的最前方,充分发挥其机动力进行散兵战。 拥有一定财产的青年充当“哈斯塔提” 、壮年则被称为“布灵吉佩斯”,这两者构成重装步兵的主力。他们的装备完全相同,都披挂全副盔甲 、手持着名的大型四角方盾“斯邱托姆”,武器为宽剑身的双刃短剑“格拉蒂斯”和两枝投枪――大型重投枪“皮鲁姆”和小型的轻投枪“皮拉”。这些投枪的构造独特,一旦刺中目标枪头就会折断,以防被敌方反掷回来,除用于投掷外,它们也能充当普通长枪使用。 最年长者以及军旅经验丰富者则属于“托力阿里”,他们的装具与哈斯塔提和布灵吉佩斯相当,但不装备投枪而改为手持一枝被称为“哈斯塔”的长枪。 此外,47至60岁的高龄市民,虽不必服野战军的兵役,但有义务随时应召参加罗马城的守备部队。 除了上述的步兵(米利特斯)外,富裕的市民往往以骑兵或是骑士身份(埃克提斯)出战。但当时罗马人的骑术实在称不上高明(他们甚至连脚蹬都没有),因此骑兵一般不用于集群突击,而主要用于侦察和牵制敌人。骑兵和重装步兵一样披挂全副盔甲,武器为盾与骑枪以及比步兵用的稍长一些的双刃剑“斯帕达”。 这些装备,都是罗马从不断扩张中接触到的埃托利亚 、萨姆尼姆 、开尔特 、伊比利亚等诸多民族的军事文明中吸收而来的精华。 由步兵和骑兵组成的多兵种混成战斗单位,被称为军团(LEGION)。一个军团由10个营(科霍尔斯)组成,每个营由3个连(玛尼布尔斯)构成。这3个连中哈斯塔提 、布灵吉佩斯和托力阿里各占一个。每个连包括有两个60至80人的排(肯托利亚)。其中,营只是管理 、编制上的单位,实战中的战术单位是各兵种的连队。因此,这一时期的罗马军战术,有时被称为“玛尼布尔斯战术”。 军团中的重装步兵数最多时可达近5000人,但一般情况下多为4000余人。除重装步兵外,轻步兵和骑兵同样被列入军团的正式编制。轻步兵与重装步兵一样以连为单位编制,军团骑兵则由各包含32人的10支骑兵队(图尔玛)组成,共计约300人。 到公元前3世纪为止,罗马还时常动员支配下的同盟诸国的市民按照罗马式的编制与操典组队参战。依照惯例,在野战军中,每个“纯粹的”罗马军团搭配一个同盟国的军团协同作战。 罗马军团在战时,由身为最高政务官的2名执政官(康斯尔)和身份仅次于他们的2名法务官(普拉埃托尔)负责指挥作战。执政官有权指挥由罗马军团和同盟国军团各2个构成的总人数约为2万人的兵团,法务官则可指挥罗马军团和同盟国军团各1个构成的万人兵团。 尽管常备部队仅为2名执政官麾下的共计4万人,但随着罗马人口的增长,其战时的动员潜力一直在不断增强。例如,第二次布匿战争(公元前218年至201年)时,罗马的总人口已多达300万,即使在坎尼会战中被名将汉尼拔一举消灭了6万人,仍能迅速动员25个军团投入作战。 在野战中,各军团一般排列成正面宽200米 、纵深90米的阵型。第一排配置哈斯塔提 、第二排是布灵吉佩斯,第三排则是托力阿里。当前两排重装步兵投入作战时,托力阿里一般是单膝跪地 、养精蓄锐;一旦战局有变(不论胜负)时,才作为预备兵力投入前线,接替那些筋疲力尽的年轻人。在战线的最前方,是由轻步兵构成的散兵线,而两翼则由军团骑兵负责防守。 军团在实战中,一般能够以连为单位在一定程度上随机应变。例如改变队形密集度 、调换前后列等等……这与他们的远祖――希腊的古典型重装步兵(霍普里泰)相比,已是大有改观;但在公元前3世纪,还远远不及历经伊菲克拉提斯和亚历山大大帝的改革 、已臻炉火纯青的赫雷尼斯诸邦的多兵种合成战术。并且,罗马军队是一支由市民组成的非专业的军队,指挥他们的将军们更是外行――他们的本质是政客。因此,罗马在与庇罗斯 、哈米尔卡尔 、汉尼拔等职业军人统帅下的军队对战时,不断遭受挫折。之所以能够最终打败这些强敌,所依靠的并不是战术的精妙,而更多仰仗于罗马在总人口上的优势 、对盟邦的彻底支配以及农民出身的士兵们朴素而坚韧不拔的精神。 共和后期至帝制中期(公元前1世纪到公元3世纪)――职业型军队 罗马的军事实力,在公元前2世纪完成对东西地中海的征服时达到了顶峰,其后开始逐渐衰退。究其根本原因,还在于传统的都市国家型的政体已不再适应日积月累 、不断扩大的疆土了。 将军们在南征北战中积累了巨大的财富,而与此相对,作为士兵出征的大多数人,却因为家中长期缺乏劳动力在经济上逐渐没落。为了缓和这一矛盾,军制改革已势在必行。 勇敢地对祖先遗留下来的旧军制大刀阔斧地进行改革,并从危机中挽救了罗马的是平民出身的优秀职业军人――玛里乌斯(公元前157至公元前86年)。他的想法是:不再依靠那些有能力自备装具的有产市民,转而提供武器和薪金给无产市民,并以合约的方式保障他们在退役后能够得到一定的土地。此举大大促进了罗马军队的职业化。 由于装具不再取决于私有财产,因此所有士兵们的装备与训练得以统一标准化。新一代步兵的装具与哈斯塔提和布灵吉佩斯相当,都配备有盔甲 、大型方盾“斯邱托姆” 、短剑“格拉蒂斯”和两枝投枪(‘皮鲁姆’或是‘皮拉’)。维利特斯这一兵种被废止,步兵中不再有轻步兵和重装步兵之分。但是骑兵的装备与职能,在玛里乌斯的改革前后并无变化。 在军团的编制上,进一步贯彻了标准化原则。一个军团由10个营构成,每个营编内有6个排,每排兵力为80人。不过,各军团的第一营均由5个160人的排构成,因此,在编制上,军团的步兵总兵力应为5120人。在实际运用中,为了保证军团步兵实战能力的均衡以及运用方便,一般情况下兵团总兵力大多为2000到3000人,最多不过4500人。 在军团编制中的骑兵,减少为4个骑兵队共计128人――这主要是因为依靠没有罗马市民权的外籍军团组成的辅助军(阿库西里亚)来提供精锐骑兵已成惯例。而投石兵 、弓兵等传统上的轻装步兵,也多由辅助军充任。这些辅助军基本上以营或骑兵队为单位,配属给罗马将官充当野战军或是守备队。 内乱(公元前49年到公元前30年)结束时,胜者奥克塔维阿努斯(奥古斯特皇帝)麾下的兵力多达50万。但他在获胜后迅速裁军,将常备部队精简为由30个军团(不过,其中的3个军团在公元9年爆发的托伊特堡森林会战中被全歼)连同辅助军共计约30万人。在奥古斯特皇帝治世后期,他还组建了臭名昭着的皇家近卫队(普拉埃托利亚)。近卫队的编制单位为每营480人的步兵营和32人组成的骑兵队。 在野战时,军团一般以2至3个营的纵深进行布阵。军官和士兵全部实现职业化后的新生罗马军团纪律严明 、士气高昂 、战技精熟,冠绝一时。 营不再是行政管理上的单位,而是拥有高度机动性和自由度的独立战术单位。司令官得以将一至数个营作为总预备队配置在阵地后方,适时出击;或是随时从本队中分派出以营位单位的分遣队,随心所欲地排布构思中的理想阵型。这种“科霍尔斯战术”在以步兵为主力的欧洲战场上无往不利。但在亚洲平原上与机动力超绝的波斯骑兵对战时却吃了不少苦头。 玛里乌斯的军制改革,似乎成功地挽救了摇摇欲坠的共和政体下的罗马军制,但用长远观点来看,由传统型的国民军向职业军队的转变,必然带来军阀势力的扩大,而终将毁灭共和政体本身。在凄惨的内乱结束后,终于出现了打倒并吸收了全部军阀势力的唯一的最高权力者――帝国皇帝。 帝制后期至拜占庭中期(公元3世纪到公元7世纪)――机动野战军 在罗马的疆土与权威都达到巅峰的五贤帝时代(公元96至192年)之后,罗马帝国开始出现衰亡的征兆。内部爆发的社会经济矛盾日渐激化,外部又不断受到以日耳曼诸民族为首的异族入侵,内忧外患无时不在威胁着这个老大帝国的存亡。 到了俗称“公元3世纪的危机”时,昔日出尽风头的罗马军团已经大多沦为普通的国境守备队,失去了战略上的机动反应能力。为了填补战略机动兵团的不足,罗马人开始针对各个战役临时编组独立的骑兵旅(威克希拉提欧)。到了君士坦丁诺斯大帝(在位公元324年到337年)治世时,终于以这些骑兵部队为骨干,编成了皇帝直属的机动野战军(科米塔托斯)。 些筋疲力尽的年轻人。在战线的最前方,是由轻步兵构成的散兵线,而两翼则由军团骑兵负责防守。 军团在实战中,一般能够以连为单位在一定程度上随机应变。例如改变队形密集度 、调换前后列等等……这与他们的远祖――希腊的古典型重装步兵(霍普里泰)相比,已是大有改观;但在公元前3世纪,还远远不及历经伊菲克拉提斯和亚历山大大帝的改革 、已臻炉火纯青的赫雷尼斯诸邦的多兵种合成战术。并且,罗马军队是一支由市民组成的非专业的军队,指挥他们的将军们更是外行――他们的本质是政客。因此,罗马在与庇罗斯 、哈米尔卡尔 、汉尼拔等职业军人统帅下的军队对战时,不断遭受挫折。之所以能够最终打败这些强敌,所依靠的并不是战术的精妙,而更多仰仗于罗马在总人口上的优势 、对盟邦的彻底支配以及农民出身的士兵们朴素而坚韧不拔的精神。 共和后期至帝制中期(公元前1世纪到公元3世纪)――职业型军队 罗马的军事实力,在公元前2世纪完成对东西地中海的征服时达到了顶峰,其后开始逐渐衰退。究其根本原因,还在于传*被骑兵夺去“陆战之王”桂冠的步兵们身上,再也见不到2个世纪前的风光了。为了节约预算装备骑兵,步兵的的装具不得不大大简化。甲胄被换成简便而廉价的式样,罗马军团的象征――方盾 、重投枪和短剑都被废止,改为装备椭圆形盾牌 、骑兵用双刃剑斯帕达 、更轻的投枪“斯皮库鲁姆”(再后改用长枪‘朗克尔’)。 而传统上表示外籍军团的“辅助军”一词,在全帝国自由民都已获得同等市民权之后,改为泛指轻装步兵部队。 骑兵中存在有诸多兵种,其中的主力毫无疑问当属重装骑兵。罗马的重装骑兵的装备与战术基本上模仿自敌对的波斯人,其中最精锐的装甲骑兵“库里巴那利”人马皆被甲,兵士左手挂圆盾 、右手携长达4米的骑枪。此外,马匹不被甲的重装骑兵一般被称为重骑兵“卡塔弗拉库提”。到了拜占庭时代,重骑兵比装甲骑兵更受青睐,甚至还有人专门生造了着名的“拜占庭重骑兵”(拜占庭・卡塔弗拉库托斯)一词。 帝制后期的罗马骑兵的另一特色――弓骑兵(萨吉塔利),同样是总结了对波斯作战的经验而诞生的。在波斯帝国的骑兵战术中,重装骑兵的强大冲击力和弓骑兵的密集火力原本就是密不可分的…… 君士坦丁诺斯大帝麾下的机动野战军,是由5个近卫骑兵旅(威克希拉提欧・帕拉提那) 、5个近卫步兵军团(雷吉欧・帕拉提那)以及10个近卫辅助军团(阿库西里乌姆・帕拉提那)为主编成的混成部队。之后,随着帝国周边形式的不断恶化,这支部队的规模也随之不断扩大。 在骑兵旅和步兵军团中,都开始以新的营(奥尔德)为战术单位进行编组。每个骑兵旅由3个营构成,兵力约为1000人左右。每个步兵军团由6个营编成,总兵力介于1000到2000人之间。 除机动野战军之外,原有的步兵军团纷纷缩编,被正式改编为国境守备队(利密塔内)。而从这些国境守备队和辅助军中抽调 、被用于加强机动野战军实力的兵员,则被称作准机动野战军(普塞多・科米塔托斯)。 身为驻扎在首都罗马的唯一武装部队,滥用特权多次介入皇室继位之争的皇家近卫队,在公元312年的米尔维乌斯桥会战中被君士坦丁诺斯大帝亲率大军击溃,从此消亡。大帝又组建了新的近卫骑兵队(斯科拉埃・帕拉提那)作为自己的护卫部队。其编制单位为团(斯科拉),大致相当于野战军中的旅,在帝国的东 、西部各驻扎着5个近卫骑兵团。 据考证,君士坦丁诺斯大帝治世时,罗马帝国的总兵力高达帝制初期的3倍,约有100万人。而其中骑兵所占比例更是帝制初期所不可比拟的,有鉴于此,总军费绝不止翻了三番。这真是一个巨大的讽刺――本该用来保卫帝国的军队反倒成了帝国沉重的包袱,正在一点一点压垮帝国本身。 除上述诸兵种外,到了帝制末期,为了缓解兵力不足,皇帝们甚至不得不经常倚赖移住到帝国境内的对帝国友好的异族军队了。尽管这些同盟军(弗埃德拉提)从未得到真正的信任,但他们还是不停地渗透到帝国军队中来。在帝国的西半部分,不单是普通士兵,就连将官的位置也在被他们不断蚕食,最终导致整个帝国沉沦于异民族世界的汪洋大海之中。 从帝制后期到拜占庭初期,也就是尤斯提尼阿努斯大帝(在位公元527年至565年)再征服的时代,帝国军队逐渐变得更加精悍且昂贵;在另一方面,军队本身的专业化程度也进一步提高。 鉴于战斗的主角已由步兵转移到了骑兵,这一时期步兵的任务只是结成方阵 、维持战线。并且由于兵种和装备的多样 、复杂化,帝制初期的那些严格而标准化的操典与战术不复存在。 尤力阿诺斯大帝(在位公元361年到363年)以及贝利萨里乌斯 、纳尔塞斯等第一线的指挥官们善于根据实际情况配置步 、骑混成部队,并且在预备队的布置和灵活运用地形方面大显身手。 大多数情况下,罗马骑兵展开于步兵方阵的两翼及后方。弓骑兵以部队为单位列成横排进行射击,而重装骑兵则被统一集中运用,依靠集群突击战术在战役中发挥决定性的作用。 但是当拜占庭初期,帝国军队和东方的游牧民族交手之后,立刻发现这一战术对后者收效甚微。从那以后,重装骑兵亦开始讲求如弓骑兵一般柔软自如的运用了。 拜占庭中期(公元7世纪到11世纪)――“特玛”(军区)制度 赫拉库雷奥斯大帝(在位公元610到641年)在位时期是罗马帝国的历史的一个重要转折点。大帝的统治始于对宿敌波斯帝国的赫赫战功,终于对信奉伊斯兰教的阿拉伯人的惨败。大约就在他的治下,帝国完成了由使用拉丁文的古罗马到以希腊语为国语的中世纪国家“拜占庭”的转变。在赫拉库雷奥斯死后约一个世纪的时间里,帝国上下以自身的生死存亡为赌注奋战不息,终于挡住了来自阿拉伯世界的强大攻势并幸存下来。在这个危机四伏的时代和其后全力重建帝国的“黑暗时代”,帝国军队不得不再次进行根本性的改革。这次改革的结果,导致了“特玛”(军区)制度的诞生。 在这一制度下,除军史坦丁堡以外的帝国全部领土,都被分割成数十个“特玛”(军区)。特玛一词的本意是军队的驻扎地,但在对阿拉伯人的防卫作战中,逐渐变成了地方部队动员和管理的基本单位。属于各个军区的士兵平时作为在国家提供的土地上耕作的农民,战时则应征入伍,本质上就是所谓的屯田兵。 特玛制度,集合了国民军和职业军两者的优点。只要屯田兵们的生活有所保障,战时的动员和统帅都会十分容易;并且,为保卫家园而战的士兵们普遍士气高昂,而国家对他们薪饷的负担也可以减少至最低限度。 这些分属各军区的地方部队基本上是防御性部队,而驻扎在帝国首都附近的机动野战军的直系后裔――中央军(塔格玛塔),则是负责攻击的机动打击部队。 自拜占庭中期开始,帝国军队开始大量采用锁子甲。公元10世纪左右的帝国重装步兵(斯邱塔托)一般装备有锁子甲或胸甲与头盔,手持大型圆盾护身,武器为长达4米的长枪和剑。至于轻装步兵的装备情况却鲜有情报流传至今。只知道存在有一种披挂比斯邱塔托更轻的防具,装备小型盾牌和投枪的名为“小盾兵”(佩尔塔斯泰)的兵种。这种小盾兵正是公元前4世纪,伊菲克拉提斯军事改革中诞生的同名兵种(佩尔塔斯泰)的复活,这一兵种介于重装步兵与轻步兵之间。 骑兵依旧是军队的主力。在中央军中,重装骑兵和弓骑兵的装备逐步同化,这同时也意味着弓骑兵的衰退。重骑兵披挂鳞片甲或是锁子甲 、戴头盔,手持圆盾或是西欧型的方盾,武器是剑和长约4米的骑枪(康托斯)或是弓箭及投枪。在与阿拉伯人的战斗中,弓骑兵在部队中所占比例逐渐减少,到了公元8世纪,终于从正规军的编制中消失了。而中央军中的一部分重骑兵,又开始给坐骑附加护甲,恢复了昔日的装甲骑兵这一兵种。 与中央军相比,地方部队多为轻骑兵。他们披挂廉价的皮甲,装备有小型盾牌,以剑或长矛为主要武器。 在公元10世纪前叶,拜占庭帝国分为31个军区;到了11世纪初期,军区数增加到46个。各军区一般都能提供2到3个军团(托尔玛)的兵力,总兵力介于3000到15000之间。每个军团由2到5个营(多伦加洛斯)组成,每营包含有5个连(班顿),每连的定额是步兵256人,骑兵300人,但在实际配属时的人数往往要比定额少得多。 中央军则由3至4个近卫军团(梅洛斯)组成,其战术上的基本单位,与地方军同为连队(班顿),每个军团由10个近卫连构成。此外,有时还会由3至5个近卫连组成近卫营(莫伊拉)加以运用。除正规军外,帝国还常常凭借手中的财富,驱使异族的同盟军或是雇佣军为己而战。 其中表现最突出的,无疑当属10世纪末,由俄罗斯出身的维京人编成的“维京近卫队”。在规模最大时,其总兵力曾达到一个完整的军团数千人之众。据说诺曼底大公威廉征服英格兰(1066年)后,许多被逐出本土的盎格鲁・萨克逊人也曾加入该部队。这些身材高大,手持巨斧的战士以其忠勇义烈闻名于世。 在曼奇科尔特会战(1071年)中罗马诺斯四世被俘后,帝国的命运急转直下。屯田兵的主力――中小农民再也无力承担长期的出征和诸多苛捐杂税,开始日渐没落。一千年前共和制罗马衰败的场景,在东方再一次上演。中小农阶层的没落意味着特玛制度的动摇以及将军们的贵族化,同时推动了整个社会的进一步封建化,招致皇权统治下的国家运营日渐困难。 伴随着地方军的衰弱,帝国不得不更多地依靠盟国和雇佣兵们为己而战。众所周知的第一次十字军(公元1096至1099年),正是西欧各国应拜占庭皇帝阿雷克西奥斯一世(在位1081到1118年)之邀,派遣雇佣军对抗“异教徒”而引发的。 拜占庭中期的帝国军队不但善于进行正规战,为了对应几乎从未间断的异族入侵,在非正规作战方面也很有心得。他们通过周密的情报收集活动,充分发挥严明的纪律和良好的统帅力,经常通过奇袭侧击行进中的敌军而取胜。 从公元7 、8世纪的“黑暗时代”到10世纪帝国最繁盛的时期,拜占庭与其敌国很少发生正规军之间的大规模冲突。但军队中最受重视的依旧是具有强大冲击力 、破坏力的重骑兵集群,这一点自拜占庭初期起始终没有改变。 大多数情况下,重骑兵总是配置于步兵阵线的后方,一旦战机成熟,就立刻通过步兵队列中的间隙前出至最前沿,挺枪齐头 、并肩冲击。而轻骑兵则负责掩护步兵阵列的两翼,并随机应变地支援重骑兵的运动。 公元11世纪以后,随着军区制度的崩溃,帝国军队中雇佣军所占比例不断增加,而硕果仅存的正规军也日渐沦为封建贵族的私人武装。各部队的规模日渐缩小,再也无法进行统一的训练与指挥调度了。 这时的皇帝们,在苦虑战略战术 、排兵布阵之前,又多了一样烦恼――那就是还必须尽心竭力地去维系麾下的贵族与雇佣兵们那原本并不可靠的忠诚心了。 。在这个危机四伏的时代和其后全力重建帝国的“黑暗时代”,帝国军队不得不再次进行根本性的改革。这次改革的结果,导致了“特玛”(军区)制度的诞生。 在这一制度下,除军史坦丁堡以外的帝国全部领土,都被分割成数十个“特玛”(军区)。 评论:早期与中期的罗马人以其独特的治军思想创建了许多军事奇迹.其善于吸收新鲜血液的作战方法让其在欧洲纵横驰骋,可惜的是晚期的罗马帝国由于人民生育能力的低下以及皇帝们荒淫无道,以至于不得不雇佣外籍士兵充做战斗主力甚至是皇帝护卫.终于无力应对潮水般的蛮族入侵.最终导致了一个辉煌一时的大帝国轰然倒塌,只引来后人无尽的叹息。 以上就是关于荣誉骑士中有没有让国王不死的秘笈啊?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-27
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荣誉骑士2君主文化影响力有什么用

荣誉骑士2君主文化影响力有什么用

在荣誉骑士2君主中有一个文化影响力,很多小伙伴都不知道这个文化影响力有什么用吧,下面就是关于荣誉骑士2君主文化影响力作用介绍了,感兴趣的小伙伴赶快来看看吧。 荣誉骑士2君主文化影响力作用介绍 一般对面发生叛乱了就很多这种情况,说白了就是可以让邻国内部产生问题。游戏中只要你的文化影响力够强的话可以不断掠夺周边国家的土地。 地块的文化受临近地区影响,如果周围都是你的文化那就变你的,别人多就变别人的, 如果你占了别人的文化城,就看你的文化和第三方文化谁的更强更多,所以尽量不要有飞地,占城和买城尽量选同文化挨着自己的。 只能用钱加 不愿赚钱可以调调秘籍 按回车键后 bsrai - No moneymode ON/OFF不需要钱的模式。 bs007f - Spies always fail mode ON/OFF间谍总是失败模式。 bs007i - instant spie action ON/OFF间谍效果立即出现。 bs007s - Spies always succeed mode ON/OFF间谍总是成功模式。 bsdestroyer - Structure damage INCREASED/NORMAL增加建筑伤害模式。 bsnofog - Fog mode ON/OFF 无战争迷雾模式。 bskinti - adds 100000 to money, piety, books (beware of high inflation!) (BTW, the piety and books almost instantly changes to 1000 again) 增加100000资源,但是通货膨胀会加,用完这些资源就可以了。通货膨胀自己就下来了。 bstashak - Maitap Mode ON/OFF 这个不知道怎么翻译,嘿嘿。 bsnorebels - No rebels mode ON/OFF 无叛乱模式。 bsadvantages - Advantages mode ON/OFF 不晓得怎么翻译,歹势,嘿嘿。 showspies - Enemy spies shown on knight bar ON/OFF显现敌方间谍。 btch -tch side to selected kingdom切换到选择的国家,这个切换是指操作。 bsnoai - Selected kingdom ai OFF选择的国家AI关闭。 bsai - selected kingdom ai ON 选择的国家AI开启。 bscommander - Command enemy units ON/OFF可以控制敌方单位,但是一会儿不控制,他会继续按电脑既定的方针行动。 偷敌国的钱。 经查询荣誉骑士游戏官网得知,贿赂敌国君主,然后在君主的帮助下就能够偷钱了。 《荣誉骑士》(KnightsofHonor,后文简称KoH)是保加利亚游戏开发小组BlackSeaStudios制作的一款即时战略游戏。 荣誉骑士2君主稳定度提升方法如下。 1 、用主教可以减少暴动增加稳定性,用主教当城主,减少暴动增加稳定性。 2 、保证国家领土的完整,财政的充盈,外交的积极响应。 3 、建造多样化的市场,保证稳定的社会环境,维持良好的外交关系。 关于荣誉骑士2怎么进口商品方法如下 荣誉骑士2君主中商品是游戏中的资源之一,是发展不可缺少的重要资源。很多玩家想知道商品的获得方法,这次就带来荣誉骑士2君主商品机制介绍,一起来看看荣誉骑士2君主怎么进口商品吧,希望能帮助到大家。 《荣誉骑士2君主》商品获得方法介绍怎么进口商品?图片1 商品机制介绍 游戏中进口商品需要找到商人进口,需要用一定的黄金与稳定的商贸关系来维持,且价格可能会非常昂贵,这取决于商品的稀有度 、重要性以及生产起来有多复杂。 商人可以随时调整进口商品的种类,迅速弥补当前国家紧缺的资源。商人会驻扎在一个行省中,可以通过被动技能提升行省的贸易量,有些商人的被动技能还能直接提升行省的金钱收益,或者提升装备的种类数量。 《荣誉骑士2君主》商品获得方法介绍怎么进口商品?图片2 商品增加方法 1 、在相应的省份满足前置条件之后,通过建筑和升级能够提升商品的生产。 2 、更加高级的商品通常也需要更多的升级与其它类型的商品来打下基础。 3 、像导航地图这种商品生产难度比较高,需要一套完整的生产线与各种各样的其它商品,而这又进而导致王国需要拥有多种不同的省份特征。 答案如下: 1.特色系统的骑士数目:士兵人数是受到很多东西影响的,很多因素都可以对士兵人数进行加成,比如你元帅管理城市的征兵数量 、士兵单位的熟练度和国家传统的加成等等。 2.即时制游戏玩法:生动形象的中世纪欧洲世界,摆脱回合制。 3.宫廷:任命元帅 、教士 、商人 、使节与间谍,让他们在欧洲大陆上传达你的旨意 4.RTS战争:直接率领军队参与紧张刺激的 RTS 战斗 5@多人联机系统:与好友组队,排除万难,征服中世纪欧洲。 6.在这款中世纪背景即时战略游戏中,玩家成为国王,踏上称霸欧洲之路。游戏展现一个生动形象的中世界欧洲缩影 、栩栩如生的世界。玩家可以精挑细选宫廷成员,决定人民命运,财富 、征服 、阴谋 、贸易或者战败。培养军队,保家卫国或出征伐敌,甚至直接参与紧张刺激的 RTS (即时战略)战斗。 以上就是关于荣誉骑士 怎样迅速提高王国影响力?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-27
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荣誉骑士2君主怎么提升权威

荣誉骑士2君主怎么提升权威

荣誉骑士2君主中权威可以看出当前国家的稳定度,很多玩家还不知道怎么才能提升权威吧,下面就是关于荣誉骑士2君主获得权威的方法教程了,感兴趣的小伙伴赶快来看看吧。 提升权威的方法教程 王室权威数值反应当前国家的稳定程度。这个数据来自社会五种不同阶层的满意度评分,它们分别是贵族,军队,商人,神职和农民。提升各个阶层好感度不但可以使社会处于稳定繁荣状态,还会为你带来额外的阶层加成。 权威提升方法 1 、花钱和虔诚信仰能提升权威,左上角有个王冠,点一下升一级,每级都要花金币和信仰买。 2 、抓到叛乱的首领把他处决了也能加,但是会减1农民好感。 首先点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,如下图,阿兰有三个附属城堡,这决定阿兰可以发展为军事型城镇,因为军事建筑会得到附属城堡的加成,效果远胜没有城堡的城市。 我们依次在阿兰建设兵营 、军械库 、君主城堡 、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入最大化,以军械库为例,它得到6个定居点加成和3个附属城堡加成。 然后鼠标指向城市右下角,可以看到征兵数量变成450,得到极大增强。 最后,找一位军事将领,来担任阿兰总督,他所带领的军队,既可享受人数加成。 每个技能可以点三下。开始选技能200书,升级技能要金币加书,同一个技能,重复点,就可以到15级。荣誉骑士2:君主是由BlackSeaGames开发的实时大战略游戏。游戏特色浅显易懂的大型策略游戏——轻松上手富有深度的外交 、城市建设等游戏内容。 1 、首先,先点开一座城,它所附的定居点在圆圈中展示出来,由于军事建筑将获得附属城堡加成,所以其作用要比无城堡城市大得多。 2 、其次,在阿兰先后修建了兵营,君主城堡和王宫,每座建筑可以获得额外的增加,最大限度的增加征兵收入。 3 、最后,再将鼠标对准城的右下角就会发现征兵的人数变为450人,大大加强了。找到了一个军事将领作为阿兰总督率领的部队既能获得人数加成。 以上就是关于荣誉骑士2君主攻略怎么增加征兵等级全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-27
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荣誉骑士2君主间谍有什么用

荣誉骑士2君主间谍有什么用

在荣誉骑士2君主里一共有五种职业可供玩家选择,着五种职业中间谍的作用很大小伙伴都想知道,那么下面我们就来看看关于荣誉骑士2君主间谍作用介绍吧。 荣誉骑士2君主间谍作用介绍 间谍的用途没有前四种职业大,但是这个职业在游戏中也是无可或缺的。 间谍可以被派往国外,探索邻国的发展数据,还可以进行各种煽动,挑拨它国之间的关系,破坏它国的稳定,甚至还可以发动监狱暴乱,刺杀它国的国王。间谍想要偷敌国的钱的话可以去贿赂敌国商人,然后在商人的帮助下就能够偷到敌国的钱了。 除了攻击性外,间谍还可以用于驻守在本国行省,加强这一区域的稳定,防范它国间谍的入侵。因此在你国力强大时,记得使用间谍更高效的吞并它国。在你国家处于不稳定状态时,使用间谍防御本国重要行省,避免被它国间谍入侵,使局势近一步恶化。 使用间谍更高效的吞并附属国。在《荣誉骑士2》游戏中,在国力强大时,使用间谍更高效的吞并它国。在国家处于不稳定状态时,使用间谍防御本国重要行省,避免被它国间谍入侵,使局势近一步恶化。《荣誉骑士2:君主》是由BlackSeaGames开发的实时大战略游戏。 我晕,刚才要答完时死机....。 1,间谍被用来对敌军进行鼓动叛变。你需要把你的间谍派入他国,他可以被他国招募为骑士或其他,被用来获取情报或指挥军队。当你和这个国家作战时并且战况胶着,你的间谍是他国军队时,你的间谍就有用啦!你查看你界面上方人物栏的间谍头像点击右键,查看叛变的概率,超过1/2时,点击蛊惑叛变,绝对成功!若没超过,你可以看一下他的军队的士气,很低的话,也会成功的...。 2.传教士的用处很大的。当你入侵他国,并且他国为异教徒时,传教士的作用就出来啦!点击你攻取异教徒的城池,你会发现这里叛变的概率很高,主要因为宗教信仰不同,你要点击传教士右键,信仰转换,需要一段时间。还有个技能:招募人口!你在入侵作战时,一般都需要一个前线基地,对你的部队士兵和粮食进行补充,士兵需要用城市人口,当城市人口消耗完时,需要很久才能恢复,这时你就陷入了无兵可补得情况。你要把传教士调过来,点击招募人口,是要钱的....。 偷敌国的钱。 经查询荣誉骑士游戏官网得知,贿赂敌国君主,然后在君主的帮助下就能够偷钱了。 《荣誉骑士》(KnightsofHonor,后文简称KoH)是保加利亚游戏开发小组BlackSeaStudios制作的一款即时战略游戏。 答案如下: 1.特色系统的骑士数目:士兵人数是受到很多东西影响的,很多因素都可以对士兵人数进行加成,比如你元帅管理城市的征兵数量 、士兵单位的熟练度和国家传统的加成等等。 2.即时制游戏玩法:生动形象的中世纪欧洲世界,摆脱回合制。 3.宫廷:任命元帅 、教士 、商人 、使节与间谍,让他们在欧洲大陆上传达你的旨意 4.RTS战争:直接率领军队参与紧张刺激的 RTS 战斗 5@多人联机系统:与好友组队,排除万难,征服中世纪欧洲。 6.在这款中世纪背景即时战略游戏中,玩家成为国王,踏上称霸欧洲之路。游戏展现一个生动形象的中世界欧洲缩影 、栩栩如生的世界。玩家可以精挑细选宫廷成员,决定人民命运,财富 、征服 、阴谋 、贸易或者战败。培养军队,保家卫国或出征伐敌,甚至直接参与紧张刺激的 RTS (即时战略)战斗。 以上就是关于荣誉骑士2怎么吞并附属国全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-24
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荣誉骑士2君主出兵方法 荣誉骑士2君主怎么出兵

荣誉骑士2君主出兵方法 荣誉骑士2君主怎么出兵

荣誉骑士2君主怎么出兵?荣誉骑士2君主怎么建设兵营?在荣誉骑士2中很多玩家不知道如何开启征战,下面小编就告诉大家荣誉骑士2君主出兵方法,感兴趣的小伙伴不要错过了。 荣誉骑士2君主怎么出兵 首先点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,如下图,阿兰有三个附属城堡,这决定阿兰可以发展为军事型城镇,因为军事建筑会得到附属城堡的加成,效果远胜没有城堡的城市。 我们依次在阿兰建设兵营、军械库、君主城堡、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入最大化,以军械库为例,它得到6个定居点加成和3个附属城堡加成。 然后鼠标指向城市右下角,可以看到征兵数量变成450,得到极大增强。 最后,找一位军事将领,来担任阿兰总督,他所带领的军队,既可享受人数加成。 来自阿兰的征兵:+63% 同样的道理,农田多的,适合建设成农业城市,城镇多的,可以建设成商业城市,教堂多的,可以建设成宗教城市,分别由相应的外交官,商人和传教士管理,学习对应技能,即可将收益最大化。 没有骑士担任总督的城市,收入非常低,大约只有10%,这限制了电脑控制的大国过分暴兵,横扫一切。 总得来说,无论国家大小,每一个国家最多只有9个骑士,即使玩到后期,也不会太过破坏平衡性,只是战线长了,调兵很闲的。 最后,努力收集特色定居点的城市,才是最大提升国力的办法,因为你最多只能总督9个。

2023-12-19
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荣誉骑士2君主存档怎么修改

荣誉骑士2君主存档怎么修改

《荣誉骑士2君主》游戏里可以通过存档来完成一些数据的修改,比如修改矿 、 加修道院城堡村子等,下面就一起来看看存档修改方法指南吧,希望对你有用呀。 存档修改方法指南 存档位置:C:Users%USERNAME%AppDataLocalLowBlackSeaGamesSovereignSavesSinglePlayer 存档名下world.txt 右键用Notepad++ 打开, 不要用自带notepad因为文件很大 1.找我的地区,修改矿 进游戏切英文,找省份英文名,我蒙古霍尔木兹是hormuz 搜“Hormuz”,得, Realm 11 //[11] Realm 11(Hormuz) { ReligionState { string religion_def = "Pagan" } FeaturesState { int count = 6 string feature_0 = "Coastal" string feature_1 = "Cattle" string feature_2 = "LimestoneDeposit" string feature_3 = "MarbleDeposit" string feature_4 = "DeepForests" string feature_5 = "AmberDeposits" } CoreToKingdomsState FeaturesState即矿,词典翻译得, 矿1:海边 矿2:牛 矿3:石灰岩 2. 加修道院城堡村子 自己加 “”Village XXXX“”,注意村子是连号的,要给他新号码。新号码从Village 2106起 村子有: Monastery 修道院 Village 村庄 Farm 农场 SheepFarm 羊场 Mine 矿场 等 生成村子: 系统会随机生成小于等于最大值的村庄,因此如果村子数比最大值小,我们可以增加村子。同时地区的矿资源也只有在村子有矿场时生效 替换村子: 替换村子的话,注意要修改上下两行 我们搜伊斯法罕Ispahan A. 伊斯法罕村1 Village 1915 //[1915] Village in 70:Ispahan (409:Mongols) { TypeState { string type = "Village" } DefenderBonusCacheState { int siege_defense_garrison_manpower = 0 int siege_defense_temp_defender_manpower = 0 int levy_manpower = 0 int levy_squads = 0 int excess_levy_manpower = 0 int town_guard_squads = 0 int excess_town_guard_manpower = 0 int worker_squads = 1 int excess_worker_manpower = 0 } } B. 伊斯法罕村2 Village 1748 //[1748] Village in 70:Ispahan (409:Mongols) { TypeState { string type = "Village" } DefenderBonusCacheState { int siege_defense_garrison_manpower = 0 int siege_defense_temp_defender_manpower = 0 int levy_manpower = 0 int levy_squads = 0 int excess_levy_manpower = 0 int town_guard_squads = 0 int excess_town_guard_manpower = 0 int worker_squads = 1 int excess_worker_manpower = 0 } } C. 伊斯法罕农场1 Village 1752 //[1752] Farm in 70:Ispahan (409:Mongols) { TypeState { string type = "Farm" } } Village 1915 //[1915] Village in 70:Ispahan (409:Mongols) 指的是 村子1915号,70号:伊斯法罕(409号:蒙古) 在伊斯法罕的新村子即为: Village XXXX //[XXXX] Village in 70:Ispahan (409:Mongols) ...。 在伊斯法罕的新农场即为: Village XXXX //[XXXX] Farm in 70:Ispahan (409:Mongols) { TypeState { string type = "Farm" } } 荣誉骑士2君主修改多将领这样改在新开局的时候引擎会自动运行钩子函数并更改将领的初始武力至100// @!注意,将领初始携带装备且装备提供属性值时,请将装备的属性值计算进去// @!示例:(武力+8),则其武力值应为 初始值(98)+装备值(8)=实际值(106)// @!若修改时,未计入装备提供属性值则其武力将被削减// 以上for循环适用于单个将领修改属性,若出现多个将领需要修改多个属性时,建议使用 switch case// 示例:我们需要修改将领的武力值baye.hooks.didOpenNewGame = function() {for (var p = 0p &ltbaye.data.g_Persons.lengthp++) {var PersonData = baye.data.g_Persons[p], PersonName = baye.getPersonName(p)// @!注意,此处参数赋值新写法,第一个参数 var 用于声明,后续参数无需继续 var 声明,但是需用 , 进行链接switch (PersonName) {case "" :{PersonData.Force = 100break}case " :{PersonData.Force = 100break}case " {PersonData.Force = 100break}}}} 方法1:按F2可以快速存档,不过只有这一个存档位置 方法2:将游戏目录名字从中文改成英文 例如:E:荣誉骑士 --&gtE:koh 另外注册表也里有个放游戏目录的地方,如果还是不行的话可能也需要改一下 HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBlack Sea StudiosKights Of Honor下面有个InstallDir,这个是设置游戏目录的地方 在C盘的Documents and Settings文件夹,你的用户名(比如用户名是Administrator),打开它,再打开Application Data,然后按右上角的工具,文件夹选项按查看,显示所有文件夹和文件,再按确定,然后打开Black Sea Studios这个隐藏文件夹再打开Knights Of Honor再打开save然后再打开1这个文件夹,里面就全是存档了,如果你想修改成有编辑器的,就在Knights Of Honor里面找到KoH.in2,用记事本格式打开,不要选永远用记事本打开哦,然后找到【APP】以下的内容然后,把 user = 2改成 user = 1 (把2改成1) debugmode = 1(自己添加到里面的,如果你有了,就把2改成1) 保存后再进入游戏,按F11就可以使用编辑器了,修改后就不用看开始动画了,不改的话,可以在动画出现5秒后按ctrl+鼠标左键,可跳过。 以上就是关于荣誉骑士2君主怎么修改多将领全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-08
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荣誉骑士2君主有什么兵种

荣誉骑士2君主有什么兵种

《荣誉骑士2君主》中可以使用的兵种有多种类型,不同兵种有不同的特典,那么通用兵种有哪些呢,特点有什么,这里给大家带来了玩家“lemengjie”总结的荣誉骑士2君主兵种介绍,一起来看下文中介绍吧。 兵种介绍 【轻步兵】 炮灰兵。头像上拿着盾牌,但实际上并没有。 装备不良,带着兜帽,穿着杰克衣,手里面拿着棍棒之类的武器。 实力低落,抗线能力差,经常打着打着就崩了。 惧怕弓箭 、重骑兵,擅长对付矛兵(实际上打不过) 【长矛兵】 装备比轻步兵好得多,头像上没有盾牌,实际上却拿着圆盾。 身穿皮质盔甲,头戴铁质头盔,有一定防护力。 攻击力差,但抗线能力较强,比轻步兵实用。 擅长对付骑兵。 【轻骑兵】 不错的快速突击力量。 装备长枪 、锁子甲,有一定的防御力。 可以冲击轻型装备的敌人,尤其擅长突袭对方轻型弓箭手。 但在近距离战斗中略显疲弱。 【轻型弓箭手】 初级远程单位 头戴铁盔,手持弓箭。 对于轻装部队有一定的打击能力,但对穿着盔甲的敌人则如同瘙痒。 惧怕骑兵冲击。 【弓骑兵】 马上弓箭手,长得也和弓箭手一模一样。 这代弓骑兵可以移动射击,和1代有本质不同。因此是前期不错的骚扰力量,他们射出的箭对敌人轻装部队威胁较大。我经常用他来消耗对方的矛兵,为己方骑兵冲锋铺平道路。 个人觉得他最大的作用可能是牵制,能吸引敌人几队兵力追击,为正面战场减轻压力。 但由于没有自动回避功能,因此需要手操。 从面板上来看防御力不错。但实际上遭到对方弓箭齐射也会损失惨重,与敌人部队近战,哪怕是民兵,也会人仰马翻。 有特色兵种的很多,是全部还是那种类型? 全部我也记不住,经典的是威尔士的长弓兵,西班牙地区的西班牙骑兵,拜占庭的甲胄骑兵,东北欧的贵族骑兵,立陶宛的条顿武士,德国地区的圣殿骑士还有挨着拜占庭,在拜占庭北方的瓦诺兰战士,这个兵种很厉害,北欧的狂战士,还有什么我也忘了,很久没玩了 答案如下: 1.特色系统的骑士数目:士兵人数是受到很多东西影响的,很多因素都可以对士兵人数进行加成,比如你元帅管理城市的征兵数量 、士兵单位的熟练度和国家传统的加成等等。 2.即时制游戏玩法:生动形象的中世纪欧洲世界,摆脱回合制。 3.宫廷:任命元帅 、教士 、商人 、使节与间谍,让他们在欧洲大陆上传达你的旨意 4.RTS战争:直接率领军队参与紧张刺激的 RTS 战斗 5@多人联机系统:与好友组队,排除万难,征服中世纪欧洲。 6.在这款中世纪背景即时战略游戏中,玩家成为国王,踏上称霸欧洲之路。游戏展现一个生动形象的中世界欧洲缩影 、栩栩如生的世界。玩家可以精挑细选宫廷成员,决定人民命运,财富 、征服 、阴谋 、贸易或者战败。培养军队,保家卫国或出征伐敌,甚至直接参与紧张刺激的 RTS (即时战略)战斗。 1 、首先,先点开一座城,它所附的定居点在圆圈中展示出来,由于军事建筑将获得附属城堡加成,所以其作用要比无城堡城市大得多。 2 、其次,在阿兰先后修建了兵营,君主城堡和王宫,每座建筑可以获得额外的增加,最大限度的增加征兵收入。 3 、最后,再将鼠标对准城的右下角就会发现征兵的人数变为450人,大大加强了。找到了一个军事将领作为阿兰总督率领的部队既能获得人数加成。 这游戏吧,骑兵就轻骑兵还有点平叛的作用。其他的高级重骑兵都是鸡肋。。。。价格昂贵量又少。打起仗来不好操控啊。而且象封建,重甲这些兵,一队就10个。。死一个都要用全价补充。。。都是钱啊~~ 打仗我个人感觉还是步兵加弓箭手好使。弓箭手嘛咱用的拜占庭没有弩兵和长弓手。弄个重型射手凑活了。。。原先用过一阵土耳其近卫兵,很有特色的说~~后来考虑到是异教徒,还是遣散啦~~打仗还是要靠普通士兵啊~~我的罗马军团,600一队,一队40。攻60防20。中规中据,打仗相当好用,死人了补充也不贵。相信其他地方的中级步兵也很好用啊。但是条顿和圣堂我就不用了。。用不起,可能是我菜,钱太少了。。。想想这个游戏和斯巴达人相似的地方还真多。不过斯巴达人用野外的行军费用来制约玩家扩充军队。这里是靠着战后补充来制约,反正就是不能让你跟玩红警似的半个屏幕造坦克~~ 骑兵垃圾,弓箭垃圾,抢兵垃圾~这是三大垃圾兵种~ 城管才是王道~农民才是主力`弩车才是杀手,步兵才是强力~弩兵才是零伤亡之王~ 农民确实厉害啊。。。。。我现在攻城都带两个元帅一起打~~不然打不下来,一个元帅的话得自己操作,完后还死好多人。两个元帅一起打就不会死什么人了。敌人的城管确实狠,但是我不怕,城管干不过我的罗马军团,我怕的就是农民~~几乎每个城都有6支工农红军~吃不消啊。。。 另外弩兵也好贵。。。。。。而且打起来我感觉射不了几下敌人就近身了。到了近前就算继续射击也会误伤。我带过两支重弩兵,感觉也就一般般。难道是我没有升级元帅的射击技能造成的? 我个人觉得最好用的就是那个战术技能啦~~敌人来打的时候往交通要道上一放。不管来的是什么部队全都玩完而且还有很大几率抓俘虏,我最多一次抓了3个俘虏。弄了上万的赎金哦呵呵呵呵~ 以上就是关于求助``荣誉骑士特色兵种全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-08
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荣誉骑士2君主怎么触发突发事件

荣誉骑士2君主怎么触发突发事件

在荣誉骑士2君主这款游戏里玩家会遇到很多的突发事件,很多玩家都想知道怎么才能触发这些突发事件。下面关于荣誉骑士2君主突发事件触发方法介绍了,需要的小伙伴赶快来看看吧。 荣誉骑士2君主突发事件触发方法介绍 1 、游戏过程中会一直有突发事件,这些突发事件是会随机触发的。例如扩大贸易啦,挖墙脚啦,这种时间最好能参加就尽量参加,有非常多的好处, 2 、不过需要注意的是参加需要的前提是你满足需求。例如扩大贸易就需要你有10的富余存货量才行。 以上就是荣誉骑士2君主突发事件触发方法介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注九游,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略! 1 、首先,先点开一座城,它所附的定居点在圆圈中展示出来,由于军事建筑将获得附属城堡加成,所以其作用要比无城堡城市大得多。 2 、其次,在阿兰先后修建了兵营,君主城堡和王宫,每座建筑可以获得额外的增加,最大限度的增加征兵收入。 3 、最后,再将鼠标对准城的右下角就会发现征兵的人数变为450人,大大加强了。找到了一个军事将领作为阿兰总督率领的部队既能获得人数加成。 1 、首先,游戏中想要使用控制台需要在游戏的启动项中添加参数。 2 、其次,右键单击您的 Steam 库中的游戏,然后单击“属性”。应该会出现一个新窗口。 3 、然后在此窗口中,您应该看到“启动选项”。在那里你必须添加“--ForceEnableConsole”就可以了。 4 、最后,之后像往常一样开始游戏就可以了。在游戏中按“~”(esc下面那个键)就可以打开控制台了。 1 、首先打开游戏《荣誉骑士》,点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,阿兰有三个附属城堡。 2 、其次依次在阿兰建设兵营 、军械库 、君主城堡 、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入最大化。 3 、最后找一位军事将领,来担任阿兰总督即可加快攻城。 打开游戏,进入主菜单。 选择“自由模式”,进入游戏界面。 在地图上找到教皇国,并进入该国家。 选择“攻击”,进入战斗界面。 在战斗界面中,使用你的英雄和部队攻击教皇国的城堡,并击败敌人,释放教皇国。 荣誉骑士2君主被逐出教会接解决方法: 1 、被教皇逐出教会了想要解决的话可以根据情况来军事实力强大可以顶着绝罚灭了教皇国,教会在去世前乖乖恢复教籍,缺点是满图红脸天主教阵营全体磨刀霍霍,时刻会被刺。 2 、有钱的话可以花钱安抚教皇国,说白了就是认怂,乖乖站好,停止征伐,割地赔款求和,去宗教界跪舔教皇,好感度上去了他就恢复了。 以上就是关于荣誉骑士2君主怎么出兵全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-08
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荣誉骑士2君主小国建筑选什么好

荣誉骑士2君主小国建筑选什么好

荣誉骑士2君主中我们在选择小国建筑的时候一定要多思考以下,因为每个建筑的作用都有所不同。很多玩家都想知道小国建筑选什么好,下面我们就来看看关于荣誉骑士2君主小国建筑推荐吧。 小国的建筑建造需要注意的事情也有很多,建筑其实很随便,重点是兵营(长矛+弓手),一般攒出一个满编(4矛4弓)就算稳了,只要手操通杀所有中小国家。再有钱可以补食物和贸易额度,出产商品不需要过度追求。 1 、建筑升级一定要注意升级的时候依次按照便宜到贵的情况下升。 2 、先保证赚钱,然后是稳定,最后粮食和军队建设是个配合过程。 3 、关键点在于那个加人数的装备买前一定要计算好足够富裕的粮食,超过一千五也就是兵营价格的花费一定要慎重。 以上就是荣誉骑士2君主小国建筑选什么好的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注九游,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略! 首先点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,如下图,阿兰有三个附属城堡,这决定阿兰可以发展为军事型城镇,因为军事建筑会得到附属城堡的加成,效果远胜没有城堡的城市。 我们依次在阿兰建设兵营 、军械库 、君主城堡 、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入最大化,以军械库为例,它得到6个定居点加成和3个附属城堡加成。 然后鼠标指向城市右下角,可以看到征兵数量变成450,得到极大增强。 最后,找一位军事将领,来担任阿兰总督,他所带领的军队,既可享受人数加成。 1 、首先打开游戏《荣誉骑士》,点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,阿兰有三个附属城堡。 2 、其次依次在阿兰建设兵营 、军械库 、君主城堡 、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入最大化。 3 、最后找一位军事将领,来担任阿兰总督即可加快攻城。 游戏精致的画面和操控性,让荣誉骑士已上架片收到了玩家的欢迎,今天笔者就为您介绍荣誉骑士飞攻略方法有哪些? 荣誉骑士中将军是负责带兵打仗的英雄,也是游戏里唯一能在地图上移动的骑士。将军通过作战攒集足够经验值后会获得一枚金星,用一枚金星可换回一项技能,每位将军最多可学会6项技能。这些技能酷似《英雄无敌》里的技能,例如策略术加快行军速度,领导术提升部队士气等。应尽量按照将军专长为其配置相应部队,例如某位将军学了弓箭术就该为他招募以弓弩为主的部队,这样才能发挥最大战斗力。 在游戏中,玩家所看到的城堡内部和周围的活动情形受日夜循环的影响而有所不同。也就是说,游戏中的环境场景是不断变化的。当夜幕降临的时候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在阴雨天气中,城堡四周又是灰蒙蒙的一片,让人看不清周围的景象。而且,昼夜天气的变化还会对战斗产生影响。比如,在黑夜行动的时候,由于夜色缩小了侦察兵的视线范围,因此在夜幕下行进和战斗往往会出现各种不同的情况。 荣誉骑士的攻略方法有很多,从不同的方面攻略,会有不同的攻略方法和体验。 以上就是关于荣誉骑士2君主攻略怎么增加征兵等级全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-08
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《荣誉骑士2 君主》文化影响力的用途说明

《荣誉骑士2 君主》文化影响力的用途说明

荣誉骑士2:君主最近上线了非常多的新内容,这些新内容让大家在游戏中玩的更加开心。不过新内容也带来了新的问题,《荣誉骑士2:君主》文化影响力作用介绍就是其中最让玩家苦恼的。九游游戏小编也被这个问题困扰了一段时间,下面九游游戏小编就来告诉大家遇到这个问题的解决攻略。 《荣誉骑士2:君主》文化影响力作用介绍 文化影响力好像会让邻国的相邻省份转变成你的文化, 一般对面发生叛乱了就很多这种情况,说白了就是可以让邻国内部产生问题。游戏中只要你的文化影响力够强的话可以不断掠夺周边国家的土地。 地块的文化受临近地区影响,如果周围都是你的文化那就变你的,别人多就变别人的, 如果你占了别人的文化城,就看你的文化和第三方文化谁的更强更多,所以尽量不要有飞地,占城和买城尽量选同文化挨着自己的。 相信各位用户们在看了《荣誉骑士2:君主》文化影响力作用介绍这篇攻略后,是不是瞬间茅塞顿开呢,其实玩荣誉骑士2:君主游戏并不难,想要变强就多关注我们九游游戏,让你一步一步踏踏实实变成游戏高手。

2023-11-05
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《荣誉骑士2 君主》文化影响力的用途说明

《荣誉骑士2 君主》文化影响力的用途说明

荣誉骑士2:君主最近上线了非常多的新内容,这些新内容让大家在游戏中玩的更加开心。不过新内容也带来了新的问题,《荣誉骑士2:君主》文化影响力作用介绍就是其中最让玩家苦恼的。九游小编也被这个问题困扰了一段时间,下面小编就来告诉大家遇到这个问题的解决攻略。 《荣誉骑士2:君主》文化影响力作用介绍 文化影响力好像会让邻国的相邻省份转变成你的文化, 一般对面发生叛乱了就很多这种情况,说白了就是可以让邻国内部产生问题。游戏中只要你的文化影响力够强的话可以不断掠夺周边国家的土地。 地块的文化受临近地区影响,如果周围都是你的文化那就变你的,别人多就变别人的, 如果你占了别人的文化城,就看你的文化和第三方文化谁的更强更多,所以尽量不要有飞地,占城和买城尽量选同文化挨着自己的。 相信各位用户们在看了《荣誉骑士2:君主》文化影响力作用介绍这篇攻略后,是不是瞬间茅塞顿开呢,其实玩荣誉骑士2:君主游戏并不难,想要变强就多关注我们九游,让你一步一步踏踏实实变成游戏高手。

2023-11-05
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荣誉骑士2君主叛军出现条件是什么

荣誉骑士2君主叛军出现条件是什么

荣誉骑士2君主中有时候我们会被叛军袭击,这也导致我们我们有可能会因为叛军而损失战力。下面要就是关于荣誉骑士2君主叛军出现条件介绍了,需要的小伙伴赶快来看看吧。 荣誉骑士2君主叛军出现条件介绍 1 、稳定值太低会出现叛乱人口。 2 、城市的人口文化,会爆发忠于那个文化的叛军。 镇压叛军会临时涨稳定度,而且还给钱。打下别人城市不要急着走掉,等吃掉叛军后再走基本就不用管了。 抓住叛军后也可以选择释放 、可以杀 、可以关到死 、也可以派到敌国当叛军,释放的后果是增加农民的好感度,降低国王权威。 杀的后果是增加国王权威,但会降低农民 、贵族和教士的好感度。派到敌国当叛军后果要么是卷款跑路,要么是帮忙在敌国叛乱,降低对方对你的好感度。 以上就是荣誉骑士2君主叛军出现条件介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注九游,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略! 骑马与砍杀2叛军出现条件是,城市的忠诚度低于25将会产生不参与城防的混子民兵,忠诚度低于15后反叛就有可能发生。叛乱家族带着不作为的暴怒民兵接管定居点,反叛家族在30天内演化成新的家族并参与王国外交加入已存在的王国。 1 、首先,先点开一座城,它所附的定居点在圆圈中展示出来,由于军事建筑将获得附属城堡加成,所以其作用要比无城堡城市大得多。 2 、其次,在阿兰先后修建了兵营,君主城堡和王宫,每座建筑可以获得额外的增加,最大限度的增加征兵收入。 3 、最后,再将鼠标对准城的右下角就会发现征兵的人数变为450人,大大加强了。找到了一个军事将领作为阿兰总督率领的部队既能获得人数加成。 荣誉骑士2出兵首先点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,阿兰有三个附属城堡,这决定阿兰可以发展为军事型城镇,因为军事建筑会得到附属城堡的加成,效果远胜没有城堡的城市。 依次在阿兰建设兵营 、军械库 、君主城堡 、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入最大化,以军械库为例,它得到6个定居点加成和3个附属城堡加成。 荣誉骑士2这是一个非常复古的中世纪游戏,玩家可以在种类扮演一个骑士的角色,进行多样的闯关,这里你可以组建一个属于自己的军队和国家。 荣誉骑士2君主秘籍获得方法如下。 1 、搜索国家英文名, 、找到名称为[a]b]Army(c:England)的块,代表这个军队属于英格兰,自己需要搜国家名。 2 、在这个块里面有个叫unitsstate的块,这里面就包含了军队的信息。 3 、stringunitdefida可以随便改,兵种的名称要在游戏文件夹里的Defs/units.csv里看。 以上就是关于骑砍2叛军出现条件全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-10-16
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荣誉骑士2君主怎么扩张小国

荣誉骑士2君主怎么扩张小国

荣誉骑士2君主中想要获得胜利就需要玩家需要不断的扩张自己的势力,很多小伙伴还不知道小国如何扩张吧,下面就是荣誉骑士2君主扩张小国的方法教程了,需要的小伙伴赶快来看看吧。 荣誉骑士2君主扩张小国的方法教程 游戏里小国扩张其实是比较随缘的事,一般你凑成一个满编了就可以扩张了,当然了还需要有充足的钱和粮食,开战理由的话可以跟着其他国家抢地盘就行了。 小国扩张开战可以是碰瓷被宣,可以是跟在大国后跟风宣直接抢主城,但间接参战需要注意你不是主导国,所以注意不要攻下距离自己比较远的地盘。 以上就是荣誉骑士2君主扩张小国的方法教程的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注九游,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略! 使用间谍更高效的吞并附属国。在《荣誉骑士2》游戏中,在国力强大时,使用间谍更高效的吞并它国。在国家处于不稳定状态时,使用间谍防御本国重要行省,避免被它国间谍入侵,使局势近一步恶化。《荣誉骑士2:君主》是由BlackSeaGames开发的实时大战略游戏。 1 、首先打开游戏《荣誉骑士》,点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,阿兰有三个附属城堡。 2 、其次依次在阿兰建设兵营 、军械库 、君主城堡 、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入最大化。 3 、最后找一位军事将领,来担任阿兰总督即可加快攻城。 1 、首先,先点开一座城,它所附的定居点在圆圈中展示出来,由于军事建筑将获得附属城堡加成,所以其作用要比无城堡城市大得多。 2 、其次,在阿兰先后修建了兵营,君主城堡和王宫,每座建筑可以获得额外的增加,最大限度的增加征兵收入。 3 、最后,再将鼠标对准城的右下角就会发现征兵的人数变为450人,大大加强了。找到了一个军事将领作为阿兰总督率领的部队既能获得人数加成。 首先点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,如下图,阿兰有三个附属城堡,这决定阿兰可以发展为军事型城镇,因为军事建筑会得到附属城堡的加成,效果远胜没有城堡的城市。 我们依次在阿兰建设兵营 、军械库 、君主城堡 、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入最大化,以军械库为例,它得到6个定居点加成和3个附属城堡加成。 然后鼠标指向城市右下角,可以看到征兵数量变成450,得到极大增强。 最后,找一位军事将领,来担任阿兰总督,他所带领的军队,既可享受人数加成。 荣誉骑士2君主能建造城市,高级建筑不是靠升级,而是靠新建,直接没格子,格子不够,就根本建不起来资源建筑,导致高级建筑升不了科技!双向锁死~ 、最TNND恶心人的是资源随机!你又不是大地图随机的文明,资源随个毛线啊?每次开局都不一样,根本找不到所需资源,档就废了! 以上就是关于荣誉骑士2怎么吞并附属国全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-10-16
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荣誉骑士2君主图文攻略

荣誉骑士2君主图文攻略

有许多荣誉骑士2玩家还不了解荣誉骑士2君主图文攻略,现在由九游小编编辑的荣誉骑士2君主图文攻略,一起来看看吧,或许能帮助到你哦。 荣誉骑士2君主图文攻略 游戏操作: 切换用户界面-U 切换姓名版-N 暂停游戏-P 加快速度-+ 降低速度-- 在军队/城镇间循环切换-Tab 在军队/城镇间逆向切换-Ctrl+Tab 切换音频-M 减小音量-左Ctrl+, 增大音量-左Ctrl+。 战术战役 标记目标-G 部署/收拢投石机-E 奔跑/冲锋-R 停止移动-T 停火-F 保持阵型-H 缩小阵型-Z 常规阵列-X 扩大阵列-C 三角阵型-V 方形阵型-B 显示军队选择/行进路径-Q 向左/向右旋转镜头-/ “王国”视图-左Shift+A “立场”视图-左Shift+S “婚姻”视图-左Shift+F “关系”视图-左Shift+D “稳定度”视图-左Shift+G “贸易区”视图-左Shift+H “宗教”视图-左Shift+Z “文化”视图-左Shift+X “忠诚度”视图-左Shift+C “行省特色”视图-左Shift+V “商品”视图-左Shift+B “建筑”视图-左Shift+N 切换行省/王国选择- 焦点选择-Space 聚焦于被治理的行省-Home 聚集于目的地-End 移动-ASDW 王国面板 行省概况-左Shift+Q 强国与排名-左Shift+W 王室和传统-左Shift+E 王室图书馆-左Shift+R 王国优势-左Shift+T 朋友/威胁/战争-左Shift+Y 界面解析: 1. 忠诚度面板 显示当前国家各阶层的忠诚度 2. 王庭面板 包含国王和骑士的现状面板 3. 资源面板 显示当前的资源现状存量与生产,包含金钱,知识,宗教,兵役等 4. 王室面板 显示当前王室运转的现状,包含王室,外交关系,行省运营,王国优势 建立游戏 每次建立新的战役,你需要选择一个国家。 对于新手玩家而言,尽可能选择实力中等,省份数量不多,并且离其它强国较远的国家。 这样有助于你慢慢进行发展和了解这款游戏。 起始时期 你可以选择3个不同的起始时期,不同的时期将会产生不同的世界版图和国家实力。 难度选择将决定你遇到的各种“负面”事件频率以及邻国对你的态度。 更高的难度将会使你遇到更多负面事件,从而消耗你更多的时间和资源,而邻国则具有更加冷淡,甚至敌对的威胁。 选择王国 这个选项可以让你选择操作国家的范围,你可以控制其中的一个省份,多个省份或整个王国。 作为新手玩家,选择一个大国开局,并只进行其中一个省份的统治,也是一个不错的开局选择。 王国规模/宗教地位 这两个选项将决定你王国初始的国力情况,以及即将面临的各种宗教事件的友善程度。 起始国王的职业 你可以选择国王的职业,国王是一个增强版的“骑士”,也可以担任任何职业的一种。 起始黄金 起始的黄金金额,多多益善。 国王衰老速度 开局时,你需要面对你当前年代的国王,他的年龄会决定他剩余的统治时间。 特别需要留意一些年龄较大的国王,更多的去关注他的子嗣和王国继承,避免之后遇到国王驾崩时无继承者的混乱局面。 间谍活动功能 骑士王国2:君主中的独特系统,你可以利用间谍侦查敌国的现状,并进行渗透破坏,甚至策反活动。 同样的,你需要时刻留意自己国家的安全等级,避免被敌国间谍渗透。 你可以在这个功能菜单中开启或关闭间谍功能。 如何获胜 你有两种方法获得游戏的胜利。 第一种:成为世界公认的“世界帝王” 你需要获得高达5000分的国家综合实力评分,来成为达到强国标准。 这些分值来自财富,社会,文化,政治,政府和其他六个方面。 当你达到5000分后,就可以发起投票,宣告胜利。 但是,如果此时世界上还有国家处于5000分以上,那么你可能会被它否决,你依然需要继续提升分值,或者想办法降低高分值国家的威胁。 第二种:完成任意一种王国优势 在游戏中,一共有8种默认的王国优势。 你可以更侧重的朝一种王国优势上发展。 不过每种王国优势都会消耗你大量的时间和经历,另外为了获得一些特殊的技术或材料,不可避免的可能还需要你进行王国的扩张。 当解锁了其中任何一种王国优势之后,你就可以直接宣告胜利。 不会有任何国家会否认你的优势,因此你将成为“世界强国”。 资源与提升方法 骑士王国2:君主中一共有6种常见资源,它们分别是金钱,书籍,宗教,商业,食物和征兵。 它们将以一种收支+库存的方式显示在资源栏中。 接下来笔者将介绍如何提升这些资源的指数。 金钱国库 金钱的提升主要来自于国内基本收入和贸易收入。 另外,你的行省以及附属国的进贡将会成为游戏中后期的另外两大主要收入来源。 除了收入之外,金钱的日常支出一般会用于国家的每日消耗中。 其中,军事,外交和宗教文化会成为必要的支出对象,随着时间的推移,你将面临更多经济和混乱治理方面的支出。 另外如果你起步是一个小国的话,可能前期还需要依靠附属较大的邻国,为他们进贡并保障你国家的正常运行。 对于大多数时候而言,增加金钱收入的主要途经是提升国内基本收入和进行贸易往来。 这需要你在游戏前期尽可能多的建造市场,并快速发展合适的贸易路线。 另外需要特别说明的是,游戏中后期你可能会有花不完的钱,但尽可能将它们花出去升级你各个行省的建筑设施,避免国内出现通胀,导致金钱无意流失。 书籍更像是“知识”属性,它主要用于骑士的升级和一些知识性建筑的升级。 另外,在一些特殊的文化事件中,消耗书籍会为你增加一些权益效果。 书籍的作用和金钱同样重要,它是你进行国家科技升级的基础。 一般情况下,你在开局时都会有至少一座图书馆或是神庙类的建筑。 它们可以生产出少量的书籍,主城和行省也能产出少量书籍。 后期你可以通过在城镇建立市场部门的书记员办公室,或升级神庙教堂中的大图书馆,来综合提升你的书籍产出。 宗教在上世纪早期和中期至关重要,它决定了国民的宗教倾向,从而会影响他们对王国的一些看法,甚至还有可能因为宗教而发起暴乱或战争。 当你有足够的宗教值后,就可以与领国进行宗教上的博弈。 扩大本国教派在他国的推广,将会提升你的影响力。 除此之外,你还可以利用宗教值抵御各种暴乱,平息一些民反。 不过有时接受更多它国的教派未尝不是好事,它会使你获得解锁各种新的宗教建筑,科技和商品的条件。 因此在宗教数值上你需要尽可能做到平衡发展,避免发展太弱被它国宗教文化压制,或发展太强引起外国宗教的冲突。 商业活动主要包含国内市场交易和国外贸易两种。 不同于其它可积累的参数,游戏中的商业值是一个系数值。 在游戏初期,国内商业值的主力军,因此你国家行省的数量以及商业型建筑的产出将直接影响这个参数的分母数值。 随着贸易的开展,你将从国外进口商品,从而这个参数的分子数值将逐渐增大。 你需要尽可能保持与它国贸易中的数据平衡,才能确保双方贸易的持久性。 如果这个系数值大于1,则需要迅速减少贸易活动,避免出现贸易逆差带来的国库金钱损失。 如果这个系数值小于1,你将在贸易中获益,获益的商业值最终会转化为金钱,进入到你的国库中。 食物值实际上是游戏中的粮食值,很多建筑例如基础农田,牧业等都会产出食物。 食物会消耗在军队维护和驻军维护上,随着你领土的扩张,你将拥有更多的城池和行省,这也会导致你将有更多的人口,这些人口会随着时间的推进,一部分转化为预备兵。 因此你需要时刻留意食物的数量和消耗。 尽可能保证这个数值处于较高的状态,这样你可以用于应对各种天灾战乱。 如果你的粮食处于负值状态,应想办法降低驻军费用,或从邻国尽快的买粮。 征兵数值决定你可以动员国民投入到战场上的士兵数量。 这个数值在一定程度上决定了你的防御能力,当然,兵种类型也至关重要。 主城,行省,城堡和兵营等设施可以为你提升征兵速度。 征兵总数在起始状态下最大上限值为1000,中后期你可以通过升级王室属性来提升这个数值的上限。 当你拥有较高的征兵数值后,可以将它们转变成军队数量。 你可以使用你的元帅前往邻国领兵打仗,占领它国领土。 另外,即便是在和平时期,你也会面临一些国家要求出兵援助的时刻。 观察当前的军事局势,该帮助重要邻国时也不可袖手旁观。 国王与骑士 国王与骑士位于王庭面板中,它一共有9个职位,中间的职位是当前的国王,是固定人选。 国王左右两边一共有8个职位,它们被称作为“骑士”职位。 国王需要骑士的辅佐,因此你需要雇佣8名骑士参与到国家的治理当中。 在荣誉骑士2:君主中,骑士一共分为5种不同的职业。 它们分别是元帅,商人,外交官,神职人员教士或萨满和间谍。 每种职业都有它的固定职能和属性,概述如下: 1. 元帅可以带兵打仗,或在一个地区进行驻守防御。 2. 商人可以与它国进行贸易往来,维护商业线路。 3. 外交官可以处理与它国的外交关系和事宜,还可以改善国内的各个阶层满意度。 4. 神职人员可提升本国文化宣传,平息城镇暴乱,还可以前往它国进行传教。 5. 间谍的主要作用是渗透至它国进行探索,煽动和策反活动。 除了骑士之外,国王也会拥有一种骑士职业的特征你可以在开局时自定义国王的职业,或者默认随机,他也可以参与到日常的治理国家当中。 并且国王拥有先天的技能优势,第1次技能加点时会消耗较低的资源,并且这项技能将直接达到3级。 骑士职业 骑士分为元帅,商人,外交官,神职,和间谍五种。 每种职业可以随机获得3种主动技能和2种被动技能的升级,并且这些技能可以在后续有金钱和书籍资源时进行近一步的等级提升。 1. 元帅 元帅可以带领军队攻击敌方城池或防御我方城池,他是唯一可以在地图上进行行动的职业。 它的主动和被动技能主要体现在军队的战斗力,防御力,士气提升上。 元帅驻扎在一个行省中,可以通过被动技能提升当前王国的征兵能力。 2. 商人 商人的主要用途是进行贸易路线的制定,使国家获得大量的国库收入。 另外,他还可以随时调整进口商品的种类,迅速弥补当前国家紧缺的资源。 商人驻扎在一个行省中,可以通过被动技能提升行省的贸易量,有些商人的被动技能还能直接提升行省的金钱收益,或者提升装备的种类数量。 3. 外交官 外交官的主要作用是对内进行社会宣传,提升各阶层好感度。 他还能够对外制定入侵或联合防卫方案,从而使国家处在一个更占有优势的国际环境中。 4. 神职 神职人员的主要作用是提升本国宗教的影响力,他们平时通过在国内宣传教义,提升人民的忠心,降低暴乱的可能性。 当国家某些行省发生暴乱后,他们还可以平息争端,避免矛盾蔓延。 他们还可以向已经占领的行省宣传本国教义,使他们归属于国王的统治,迅速降低不同宗教之间的摩擦。 神职人员的另外一个重要作用还可用来处理一些外来的宗教入侵事件。 外来的宗教是把双刃剑,它会在一定程度上降低本国宗教的占有率,但同时它也会为你解锁一些外来的科技或建筑,使你从中获得更多的收益。 5. 间谍 间谍的用途没有前四种职业大,但是这个职业在游戏中也是无可或缺的。 间谍可以被派往国外,探索邻国的发展数据,还可以进行各种煽动,挑拨它国之间的关系,破坏它国的稳定,甚至还可以发动监狱暴乱,刺杀它国的国王。 除了攻击性外,间谍还可以用于驻守在本国行省,加强这一区域的稳定,防范它国间谍的入侵。 因此,在你国力强大时,记得使用间谍更高效的吞并它国。 在你国家处于不稳定状态时,使用间谍防御本国重要行省,避免被它国间谍入侵,使局势近一步恶化。 王室权威 王室权威数值反应当前国家的稳定程度。 这个数据来自社会五种不同阶层的满意度评分,它们分别是贵族,军队,商人,神职和农民。 提升各个阶层好感度不但可以使社会处于稳定繁荣状态,还会为你带来额外的阶层加成。 例如,军队好感的提升,会为你提升军队的士气,降低敌方的谋反的强度,减少军队招募的费用和日常维护的费用。 提升不同阶层的满意度方法如下: 1. 贵族 保证国家领土的完整,财政的充盈,外交的积极响应。 2. 军队 军队能打胜仗,拓展国土,提升王国实力。特别是军队建设和军事科技升级。 3. 商人 建造多样化的市场,保证稳定的社会环境,维持良好的外交关系。 4. 神职 宣传本国教义,向外输出扩张本国教义和文化,减少外来宗教的影响。 5. 农民 社会安全稳定,减少强盗和叛军干扰农田土地。 很显然,如果想要获得全部阶层的拥护并非一件容易的事。 虽然不同阶层之间存在着很多利益上的矛盾和诉求,但是良好的大环境是符合每个阶层利益的基础。 因此,贸易,军事和宗教三个基本的发展方向需要你在游戏中极大的进行推进。 时刻改良政策并进行错误的修正,才能保证每个阶层的利益平衡,从而避免一些阶层产生负面影响,导致一些参数的下降。 当你有足够多的金钱和书籍时,还可以一键提升所有的阶层满意度。 行省面板介绍和发展技巧 选中一个行省,你将在画面正下方看到它当前的各种参数。 正中央的参数显示了当前驻守在当前行省的骑士。 整个行省会受到这名骑士的影响,获得额外的属性加成。 例如一个元帅骑士拥有“法律”被动的话,那么当他驻扎在这所行省时,这座行省将有额外的稳定度和书籍生产。 另外你还需要留意当前这座行省的人口数量以及商品特征。 这有助于你调整这个区域的征兵和贸易政策。 菜单左侧为可建造设施。 在每个行省中,你一共可以建造8处设施。 这些设施会根据你当前所在行省的特点和商品类型而有所区别,例如英格兰的诺丁汉可以建造饲羊业,但是伦敦就不行。 建造这些建筑会消耗一定的资源,例如金钱,书籍等。 建造这些建筑的速度会根据你当前的劳动力数值决定它最终建成的时间。 每种建筑在建造好之后,你可以对它进行后续的升级,例如建造兵营后,你可以升级兵营为王室军械库或君主城堡,甚至是王宫。 你还可以进行附属的铸剑,长矛,马厩,攻城工坊等额外兵种的开发。 除此之外,你需要留意当前行省所附属的周边建筑。 例如某个行省周围只有3座种植业农场,那么你可以在这个行省发展农业耕作升级,会大大提升整个行省的农业产出效率。 菜单右侧为当前城池的驻军情况。 靠近国界位置的行省需要进行驻军,这将保证敌人在入侵时会进行更多的战争评估,从而保障你国家的安全。 然而,驻军会产生粮草消耗,增加国家的粮食负担,因此不建议大规模驻军。 另外,你还可以通过加强城池防御工事,来增强城池的防御能力。 王国面板介绍和使用技巧 王国面板分为六方面内容,它们分别是行省状态,王室和传统,王室图书馆,朋友,威胁和战争,强国排名和王国优势。 王室图书馆 其中,王室图书馆相当于一个“系统教程”部分,你可以在这里查看一些专有名词,以及游戏的玩法和策略介绍。 行省状态面板 它显示当前所有的行省数据,主要包含建筑类型,生产,消耗以及建造情况。 你可以通过这个列表概况,迅速了解到当前哪些行省存在问题。 王室和传统 它介绍了当前国王,王后以及他们的后嗣的情况。 除此之外,你还可以通过消耗金钱和书籍值,来解锁王国的新属性,提升整个国家的综合实力。 这个属性面板十分重要,记得在国力增强时,及时升级你的王国属性。 强国与排行 显示当前世界上综合实力分值较高的国家,这些国家会对你造成一定的威胁。 当然,你也可以依靠这些国家谋求近一步的发展,这取决于你的选择。 想要获得游戏的胜利,你需要获得至少5000点的综合实力分值,并让其它国家一起参与投票,让你成为世界第一帝国。 王国优势 完成一些特定建筑的建造和升级后,即可解锁王国优势中的一些特性。 游戏中一共有8种不同的王国优势路线供你参考和发展。你可以将它们中的任何一个作为参考“模板”进行侧重发展。 只要你完成任何一种王国优势的全部特性收集,即可宣布胜利。 朋友,威胁和战争 它相当于一个“外交”状态面板,显示当前你的盟友和敌人的现状。 你需要时刻查看这个面板,因为一些突发的事件可能会瞬间改变你与一个国家之间的关系。 选择是否改善关系或放任它继续恶化最终形成战争,取决于你自己的打算。

2023-10-14
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《荣誉骑士2君主》文化影响力的具体效果 《荣誉骑士2君主》文化影响力有什么用

《荣誉骑士2君主》文化影响力的具体效果 《荣誉骑士2君主》文化影响力有什么用

在我们的荣誉骑士2君主中我们的玩家们能够运营自己的一个国家,在我们的这个国家中,我们可以产生自己的文化,那么文化的话对我们的游戏有什么样的影响呢?都说文化能够影响我们整个国家的一个发展的前程,那么今天呢小编就为我们的小伙伴们带来的关于《荣誉骑士2君主》文化影响力的具体作用我们需要的小伙伴们就一起来看一下文化对我们这一款游戏是有多大的影响吧,希望对大家有帮助 文化影响力作用介绍 文化影响力好像会让邻国的相邻省份转变成你的文化,一般对面发生叛乱了就很多这种情况,说白了就是可以让邻国内部产生问题。游戏中只要你的文化影响力够强的话可以不断掠夺周边国家的土地。 地块的文化受临近地区影响,如果周围都是你的文化那就变你的,别人多就变别人的,如果你占了别人的文化城,就看你的文化和第三方文化谁的更强更多,所以尽量不要有飞地,占城和买城尽量选同文化挨着自己的。

2023-09-05
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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