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《荣誉骑士2:君主》这款中世纪策略游戏近期受到了不少玩家的关注,许多小伙伴也纷纷开始尝试这款游戏。然而,究竟荣誉骑士2君主卡顿怎么办呢?尽管自己的设备配置没有问题。这种情况通常是由网络冲突引起的。今天,小编为大家带来了不错的解决办法,分享了正版biubiu工具的下载地址,以及使用方法。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 在《荣誉骑士2:君主》中,玩家将扮演国家或势力的元首,管理自己的领土,指派劳工采集资源,建造设施、训练军队,并与邻国建立外交或展开战争。在游戏中,玩家不仅需要策划经济发展,还要领导军队征战四方,开疆拓土。在多人的联机模式下,多个玩家在相同的国力条件下进行竞技,争夺最终的胜利,争取成为最后存活的玩家。 虽然本作的配置要求不高,但闪退问题多集中在网络问题上。游戏本身的服务器可能不够稳定,导致启动时容易发生闪退,即便成功进入游戏,玩家们如果网络冲突,也会遇到严重延迟。解决这个问题的最佳办法,就是使用强力的biubiu加速器。 不少小伙伴担心它的收费,其实不必担心。如果你是新用户,注册就能享受24H免费的加速体验期,完全可以先体验加速效果,看看是否满足需求。新老用户再用兑换码【biubiu不卡顿】,立马拿三日的额外免费的加速体验。如果觉得不错,还能参加首充优惠活动,折合下来一个月的费用甚至不到一顿饭钱,享受极致的游戏网络优化,十分划算。 用自己的biubiu账号登录首页,然后搜索“荣誉骑士2:君主”的游戏名称,将其添加到加速列表中。接着,点击一键开启加速,这样,游戏就能顺畅加载,避免卡顿和闪退。系统有自动推荐的帕拉斯智选节点,自动连上目前最优的线路,免去玩家额外复杂的设置,即开即用。 优化后的Ping值将大幅下降,说明与服务器的连接更加稳定,速度也更快。得益于帕拉斯引擎2.0的网络加速技术,玩家将能享受更流畅的联机体验。同时,biubiu不仅优化游戏网络,还能优化Steam网络,解决社区、商店和好友常打不开的问题,甚至能加速下载和更新游戏,让你的游戏体验更加流畅。 关于“荣誉骑士2君主卡顿怎么办”的解决方法就分享到这里了。力荐通过使用biubiu加速器,不仅可以避免闪退,还能显著改善联机体验。它支持大量游戏作品,支持手机、PC与主机三端的服务,功能非常强大,心动不如行动,快来试试吧!
2024-12-19荣誉骑士2君主圣殿骑士在哪招募?荣誉骑士2君主游戏中圣殿骑士需要你是天主教,在耶路撒冷和叙利亚那一块招募。下面小编为大家分享荣誉骑士2君主圣殿骑士招募条件介绍。 荣誉骑士2君主圣殿骑士在哪招募? 条顿骑士和圣殿骑士需要你是天主教。条顿骑士在东欧的利沃夫,就是里加那块,圣殿骑士团在耶路撒冷和叙利亚那一块。 没有开局限制。1110年到1360年开局都有 玩耶路撒冷,又能招圣殿又能招条顿 教皇国有圣殿骑士,有人把教皇国灭了,可以招圣殿骑士,需要天主教。 游戏介绍 《荣誉骑士2:君主》是一款大地图策略战争游戏,在这款全新的中世纪实时大战略中,选择你的王国并成为国王,因为你要争夺欧洲的控制权。管理省份,集结军队,发起外交,并涉足间谍活动。 在这个全新的中世纪实时大战略中,成为国王并争夺欧洲的控制权。仔细选择您的宫廷,决定您人民的命运,无论是财富、征服、阴谋、贸易还是失败!组建军队保卫你的土地或向敌人开战。道路是开放的:成为你人民的真正君主。
2024-11-11《荣誉骑士2君主》是一款充满策略与激情的即时战略游戏,为玩家们带来了征服、扩张和统治的乐趣。本文特此提供一份新手开局玩法推荐指南,帮助所有玩家更轻松地踏上游戏旅程。 游牧王国:开局之选 一进入游戏选择游牧王国作为起始国家是明智之举。游牧王国以其丰富的兵种类型、美观的外观以及众多功能强大的特性而闻名。你可以轻松驾驭包括骑射手在内的各种单位,它们能够进行移动射击和骑兵冲击,展现出冷兵器时代中的独特战术风格——风筝流。 初期战略:建立稳固基础 国家关系:与周边实力相当的国家保持良好关系至关重要。若计划通过战争实现领土扩张,请在战前谨慎行事,避免签订任何限制性的协议。 关键建筑:优先建设兵营是初阶玩家的关键一步。当兵营满级时,你的防御和进攻能力将大幅增强,能轻易征服周边的中小国家。同时考虑建造额外的资源建筑以提升食物供应和贸易额度。 扩张策略与风险评估 随缘扩张:在游戏初期,尝试逐步扩张领土是明智选择。当运营达到一定水平后,就可以着手进行大范围的扩张了。面对战斗时学会利用外交手段(如宣称被攻击或追随大国以获取资源)是非常有用的策略。 关系管理与经济考量 好感度:游戏中角色的好感度管理十分关键,尤其是商人和教士等关键角色。过量发动战争会导致他们离开,进而影响贸易收入。贵族相对容易提升好感度,通过简单的俘虏放生即可获得显著的回报。 经济稳定:维持稳定的经济是扩张的基础。合理规划资源分配、兵营建设和与其他国家的关系,确保资金流动的同时避免不必要的冲突。 结语 《荣誉骑士2君主》不仅考验玩家的战略眼光和战术决策,还强调了良好的管理与外交技巧。遵循以上开局玩法推荐,相信你将能够更快地适应游戏节奏,并在征服之路中取得优势。祝你在游戏旅程中享受无限的策略挑战与胜利喜悦!
2024-08-29《荣誉骑士2君主》这款游戏中,每个国家都有属于自己的特殊兵种。鲁昂有最强的重骑:诺曼骑兵;米兰拥有弩盾;君士坦丁堡拥有瓦兰吉;奥斯曼拥有骆驼、西帕希、古拉姆和苏丹亲兵;耶路撒冷拥有骑士团特殊的兵种;安娜托利亚的一些省中能招募古拉姆;拜占庭的初始地区能招募潘诺利亚和重骑,如果玩家没有转教还能招募罗马军团;游牧的草原区域能招募重弓骑兵;西班牙的基督教能招募枪骑兵,枪骑兵是前期最强的轻骑,但维护费比较高。塞尔柱罗姆能招募草原轻重弓骑和西帕希;保加利亚可以招募波雅尔和轻重弓骑。 《荣誉骑士2君主》是由Black Sea Games创作的一款游戏,玩家在游戏内会成为一名国家的国王,走上称霸欧洲的道路。游戏中的世界是中世界欧洲的缩影,玩家在宫廷中挑选并任命宫廷成员,这决定着百姓的命运,玩家利用智谋,财富,贸易等手段对其他国家发起进攻。通过可以培养军队、生产有价值的商品、扩展自己的领土、建设你的经济,提升战斗力来保卫国家,也可以直接参与惊险的RTS(即时战略)战斗。玩家还可以与好友组队,互相合作,解决困难,一同征服游戏世界。 以上就是今天给小伙伴们带来的内容了,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注九游,关注九游,随时随地都能获取更多资讯。
2024-01-08《荣誉骑士2君主》是一款即时战略类的游戏,玩家在游戏中能够使用不同兵种的部队,带来不同的效果,下面就给玩家带来《荣誉骑士2君主》诺曼重骑怎么获得?法国诺曼重骑获得方法分享,希望对玩家们有所帮助。 在荣誉骑士2君主游戏里面,有着许多不同的兵种设计,每一个兵种都有着自己的特色,玩家推进游戏的发展,可以使用更多特色的兵种。其中有一个非常特色的兵种,那就是法国的诺曼重骑,玩家可以使用这个兵种去冲锋陷阵。 如果想要获得法国的诺曼重骑兵种,玩家需要前往鲁昂地区来招募获得。诺曼重骑是这个区域的特色兵种,只能够在这个位置招募到。有着强大的攻击能力,非常适用于打前锋。 这款游戏采用的是中世纪的背景,玩家在游戏当中将会成为一名国王,踏上争霸的道路,完成对欧洲的统治。游戏给玩家展现出来一个具有生动形象的中世纪欧洲世界。 在这里面,玩家可以自由自在的挑选宫廷的成员,决定自己治下人民的命运,使用各种各样的阴谋,征服敌对的国家,获取大量的财富,与不同的国家展开贸易。培养自己的强大军队,与侵占的敌人展开对战,或者是征服其他国家,除此之外,玩家甚至还能够参与到具有紧张次裂氛围的及时战略战斗当中。 玩家在游戏当中能够发现许多不同的NPC设计,每一个NPC都有着自己独特的作用。例如元帅,将会统治着玩家麾下所有的部队,指挥这些部队完成领土的保卫,或者是征战其他国家。 以上就是今天给小伙伴们带来的的内容了,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注九游,关注九游,随时随地都能获取更多资讯。
2024-01-07在荣誉骑士2君主这款游戏中国王生育率也时刻影响着游戏的进度,那么我们怎么才能提高国王生育率呢,下面就是关于荣誉骑士2君主国王生育率提高方法了,需要的小伙伴赶快来看看吧。 国王生育率提高方法介绍 小国的建筑建造需要注意的事情也有很多,建筑其实很随便,重点是兵营(长矛+弓手),一般攒出一个满编(4矛4弓)就算稳了,只要手操通杀所有中小国家。再有钱可以补食物和贸易额度,出产商品不需要过度追求。 传统里的医疗是真的能提升生育力的,游戏里生育率是动态概率刷新的 就是每隔一段时间游戏会根据你国王的生,育率判定生不生孩子,是生男孩还是女孩 你点了医疗传统是真的会加这个生育概率的。 还有就是娶老婆时尽量娶青少年,这样老婆的生育周期会长一些,同理你自己国王最好也在青少年时期就结婚了。 老大快死的时候存档,然后死了之后新国王的年龄是随机的,随到个少年然后打,这样可以活多几年,而且生后代的机会大些,还有生孩子的性别是随机的,那么你生之前存个档,新国王上任后注意存档,那么如果是生女就读档读到生男,这样才比较容易保存血脉,这样过三四代左右就可以统一了 荣誉骑士2君主稳定度提升方法如下。 1 、用主教可以减少暴动增加稳定性,用主教当城主,减少暴动增加稳定性。 2 、保证国家领土的完整,财政的充盈,外交的积极响应。 3 、建造多样化的市场,保证稳定的社会环境,维持良好的外交关系。 1 、首先,先点开一座城,它所附的定居点在圆圈中展示出来,由于军事建筑将获得附属城堡加成,所以其作用要比无城堡城市大得多。 2 、其次,在阿兰先后修建了兵营,君主城堡和王宫,每座建筑可以获得额外的增加,最大限度的增加征兵收入。 3 、最后,再将鼠标对准城的右下角就会发现征兵的人数变为450人,大大加强了。找到了一个军事将领作为阿兰总督率领的部队既能获得人数加成。 古代欧洲军衔这个范围太大,因为当时罗马的军事编制比较健全,研究也必究深入,故提供罗马军制以供参考! 罗马军队编制的变迁 共和中期(公元前3世纪到公元前1世纪)――罗马市民构成的重装步兵 与古希腊的都市国家相同,共和初期到中期的罗马军制的基本原则是由市民自备装具服义务兵役。兵役对罗马市民来说,与其说是一种义务,倒不如说是一种代表荣誉的高贵权利。尤其在共和初期,军队组织几乎是直接作为政治实体(军人会)发挥作用的。 当时,17岁到46岁的公民全都有义务应征入伍,并按照年龄和所持财产多少被分为4个兵种。 首先,年少者和无力自备重装步兵所需装备者充当被称为“维利特斯”的轻步兵。他们不着甲胄,仅靠头盔和直径约1米的小圆盾护身,以数枝轻投枪和剑为进攻武器。轻步兵在实战时一般展开于战线的最前方,充分发挥其机动力进行散兵战。 拥有一定财产的青年充当“哈斯塔提” 、壮年则被称为“布灵吉佩斯”,这两者构成重装步兵的主力。他们的装备完全相同,都披挂全副盔甲 、手持着名的大型四角方盾“斯邱托姆”,武器为宽剑身的双刃短剑“格拉蒂斯”和两枝投枪――大型重投枪“皮鲁姆”和小型的轻投枪“皮拉”。这些投枪的构造独特,一旦刺中目标枪头就会折断,以防被敌方反掷回来,除用于投掷外,它们也能充当普通长枪使用。 最年长者以及军旅经验丰富者则属于“托力阿里”,他们的装具与哈斯塔提和布灵吉佩斯相当,但不装备投枪而改为手持一枝被称为“哈斯塔”的长枪。 此外,47至60岁的高龄市民,虽不必服野战军的兵役,但有义务随时应召参加罗马城的守备部队。 除了上述的步兵(米利特斯)外,富裕的市民往往以骑兵或是骑士身份(埃克提斯)出战。但当时罗马人的骑术实在称不上高明(他们甚至连脚蹬都没有),因此骑兵一般不用于集群突击,而主要用于侦察和牵制敌人。骑兵和重装步兵一样披挂全副盔甲,武器为盾与骑枪以及比步兵用的稍长一些的双刃剑“斯帕达”。 这些装备,都是罗马从不断扩张中接触到的埃托利亚 、萨姆尼姆 、开尔特 、伊比利亚等诸多民族的军事文明中吸收而来的精华。 由步兵和骑兵组成的多兵种混成战斗单位,被称为军团(LEGION)。一个军团由10个营(科霍尔斯)组成,每个营由3个连(玛尼布尔斯)构成。这3个连中哈斯塔提 、布灵吉佩斯和托力阿里各占一个。每个连包括有两个60至80人的排(肯托利亚)。其中,营只是管理 、编制上的单位,实战中的战术单位是各兵种的连队。因此,这一时期的罗马军战术,有时被称为“玛尼布尔斯战术”。 军团中的重装步兵数最多时可达近5000人,但一般情况下多为4000余人。除重装步兵外,轻步兵和骑兵同样被列入军团的正式编制。轻步兵与重装步兵一样以连为单位编制,军团骑兵则由各包含32人的10支骑兵队(图尔玛)组成,共计约300人。 到公元前3世纪为止,罗马还时常动员支配下的同盟诸国的市民按照罗马式的编制与操典组队参战。依照惯例,在野战军中,每个“纯粹的”罗马军团搭配一个同盟国的军团协同作战。 罗马军团在战时,由身为最高政务官的2名执政官(康斯尔)和身份仅次于他们的2名法务官(普拉埃托尔)负责指挥作战。执政官有权指挥由罗马军团和同盟国军团各2个构成的总人数约为2万人的兵团,法务官则可指挥罗马军团和同盟国军团各1个构成的万人兵团。 尽管常备部队仅为2名执政官麾下的共计4万人,但随着罗马人口的增长,其战时的动员潜力一直在不断增强。例如,第二次布匿战争(公元前218年至201年)时,罗马的总人口已多达300万,即使在坎尼会战中被名将汉尼拔一举消灭了6万人,仍能迅速动员25个军团投入作战。 在野战中,各军团一般排列成正面宽200米 、纵深90米的阵型。第一排配置哈斯塔提 、第二排是布灵吉佩斯,第三排则是托力阿里。当前两排重装步兵投入作战时,托力阿里一般是单膝跪地 、养精蓄锐;一旦战局有变(不论胜负)时,才作为预备兵力投入前线,接替那些筋疲力尽的年轻人。在战线的最前方,是由轻步兵构成的散兵线,而两翼则由军团骑兵负责防守。 军团在实战中,一般能够以连为单位在一定程度上随机应变。例如改变队形密集度 、调换前后列等等……这与他们的远祖――希腊的古典型重装步兵(霍普里泰)相比,已是大有改观;但在公元前3世纪,还远远不及历经伊菲克拉提斯和亚历山大大帝的改革 、已臻炉火纯青的赫雷尼斯诸邦的多兵种合成战术。并且,罗马军队是一支由市民组成的非专业的军队,指挥他们的将军们更是外行――他们的本质是政客。因此,罗马在与庇罗斯 、哈米尔卡尔 、汉尼拔等职业军人统帅下的军队对战时,不断遭受挫折。之所以能够最终打败这些强敌,所依靠的并不是战术的精妙,而更多仰仗于罗马在总人口上的优势 、对盟邦的彻底支配以及农民出身的士兵们朴素而坚韧不拔的精神。 共和后期至帝制中期(公元前1世纪到公元3世纪)――职业型军队 罗马的军事实力,在公元前2世纪完成对东西地中海的征服时达到了顶峰,其后开始逐渐衰退。究其根本原因,还在于传统的都市国家型的政体已不再适应日积月累 、不断扩大的疆土了。 将军们在南征北战中积累了巨大的财富,而与此相对,作为士兵出征的大多数人,却因为家中长期缺乏劳动力在经济上逐渐没落。为了缓和这一矛盾,军制改革已势在必行。 勇敢地对祖先遗留下来的旧军制大刀阔斧地进行改革,并从危机中挽救了罗马的是平民出身的优秀职业军人――玛里乌斯(公元前157至公元前86年)。他的想法是:不再依靠那些有能力自备装具的有产市民,转而提供武器和薪金给无产市民,并以合约的方式保障他们在退役后能够得到一定的土地。此举大大促进了罗马军队的职业化。 由于装具不再取决于私有财产,因此所有士兵们的装备与训练得以统一标准化。新一代步兵的装具与哈斯塔提和布灵吉佩斯相当,都配备有盔甲 、大型方盾“斯邱托姆” 、短剑“格拉蒂斯”和两枝投枪(‘皮鲁姆’或是‘皮拉’)。维利特斯这一兵种被废止,步兵中不再有轻步兵和重装步兵之分。但是骑兵的装备与职能,在玛里乌斯的改革前后并无变化。 在军团的编制上,进一步贯彻了标准化原则。一个军团由10个营构成,每个营编内有6个排,每排兵力为80人。不过,各军团的第一营均由5个160人的排构成,因此,在编制上,军团的步兵总兵力应为5120人。在实际运用中,为了保证军团步兵实战能力的均衡以及运用方便,一般情况下兵团总兵力大多为2000到3000人,最多不过4500人。 在军团编制中的骑兵,减少为4个骑兵队共计128人――这主要是因为依靠没有罗马市民权的外籍军团组成的辅助军(阿库西里亚)来提供精锐骑兵已成惯例。而投石兵 、弓兵等传统上的轻装步兵,也多由辅助军充任。这些辅助军基本上以营或骑兵队为单位,配属给罗马将官充当野战军或是守备队。 内乱(公元前49年到公元前30年)结束时,胜者奥克塔维阿努斯(奥古斯特皇帝)麾下的兵力多达50万。但他在获胜后迅速裁军,将常备部队精简为由30个军团(不过,其中的3个军团在公元9年爆发的托伊特堡森林会战中被全歼)连同辅助军共计约30万人。在奥古斯特皇帝治世后期,他还组建了臭名昭着的皇家近卫队(普拉埃托利亚)。近卫队的编制单位为每营480人的步兵营和32人组成的骑兵队。 在野战时,军团一般以2至3个营的纵深进行布阵。军官和士兵全部实现职业化后的新生罗马军团纪律严明 、士气高昂 、战技精熟,冠绝一时。 营不再是行政管理上的单位,而是拥有高度机动性和自由度的独立战术单位。司令官得以将一至数个营作为总预备队配置在阵地后方,适时出击;或是随时从本队中分派出以营位单位的分遣队,随心所欲地排布构思中的理想阵型。这种“科霍尔斯战术”在以步兵为主力的欧洲战场上无往不利。但在亚洲平原上与机动力超绝的波斯骑兵对战时却吃了不少苦头。 玛里乌斯的军制改革,似乎成功地挽救了摇摇欲坠的共和政体下的罗马军制,但用长远观点来看,由传统型的国民军向职业军队的转变,必然带来军阀势力的扩大,而终将毁灭共和政体本身。在凄惨的内乱结束后,终于出现了打倒并吸收了全部军阀势力的唯一的最高权力者――帝国皇帝。 帝制后期至拜占庭中期(公元3世纪到公元7世纪)――机动野战军 在罗马的疆土与权威都达到巅峰的五贤帝时代(公元96至192年)之后,罗马帝国开始出现衰亡的征兆。内部爆发的社会经济矛盾日渐激化,外部又不断受到以日耳曼诸民族为首的异族入侵,内忧外患无时不在威胁着这个老大帝国的存亡。 到了俗称“公元3世纪的危机”时,昔日出尽风头的罗马军团已经大多沦为普通的国境守备队,失去了战略上的机动反应能力。为了填补战略机动兵团的不足,罗马人开始针对各个战役临时编组独立的骑兵旅(威克希拉提欧)。到了君士坦丁诺斯大帝(在位公元324年到337年)治世时,终于以这些骑兵部队为骨干,编成了皇帝直属的机动野战军(科米塔托斯)。 些筋疲力尽的年轻人。在战线的最前方,是由轻步兵构成的散兵线,而两翼则由军团骑兵负责防守。 军团在实战中,一般能够以连为单位在一定程度上随机应变。例如改变队形密集度 、调换前后列等等……这与他们的远祖――希腊的古典型重装步兵(霍普里泰)相比,已是大有改观;但在公元前3世纪,还远远不及历经伊菲克拉提斯和亚历山大大帝的改革 、已臻炉火纯青的赫雷尼斯诸邦的多兵种合成战术。并且,罗马军队是一支由市民组成的非专业的军队,指挥他们的将军们更是外行――他们的本质是政客。因此,罗马在与庇罗斯 、哈米尔卡尔 、汉尼拔等职业军人统帅下的军队对战时,不断遭受挫折。之所以能够最终打败这些强敌,所依靠的并不是战术的精妙,而更多仰仗于罗马在总人口上的优势 、对盟邦的彻底支配以及农民出身的士兵们朴素而坚韧不拔的精神。 共和后期至帝制中期(公元前1世纪到公元3世纪)――职业型军队 罗马的军事实力,在公元前2世纪完成对东西地中海的征服时达到了顶峰,其后开始逐渐衰退。究其根本原因,还在于传*被骑兵夺去“陆战之王”桂冠的步兵们身上,再也见不到2个世纪前的风光了。为了节约预算装备骑兵,步兵的的装具不得不大大简化。甲胄被换成简便而廉价的式样,罗马军团的象征――方盾 、重投枪和短剑都被废止,改为装备椭圆形盾牌 、骑兵用双刃剑斯帕达 、更轻的投枪“斯皮库鲁姆”(再后改用长枪‘朗克尔’)。 而传统上表示外籍军团的“辅助军”一词,在全帝国自由民都已获得同等市民权之后,改为泛指轻装步兵部队。 骑兵中存在有诸多兵种,其中的主力毫无疑问当属重装骑兵。罗马的重装骑兵的装备与战术基本上模仿自敌对的波斯人,其中最精锐的装甲骑兵“库里巴那利”人马皆被甲,兵士左手挂圆盾 、右手携长达4米的骑枪。此外,马匹不被甲的重装骑兵一般被称为重骑兵“卡塔弗拉库提”。到了拜占庭时代,重骑兵比装甲骑兵更受青睐,甚至还有人专门生造了着名的“拜占庭重骑兵”(拜占庭・卡塔弗拉库托斯)一词。 帝制后期的罗马骑兵的另一特色――弓骑兵(萨吉塔利),同样是总结了对波斯作战的经验而诞生的。在波斯帝国的骑兵战术中,重装骑兵的强大冲击力和弓骑兵的密集火力原本就是密不可分的…… 君士坦丁诺斯大帝麾下的机动野战军,是由5个近卫骑兵旅(威克希拉提欧・帕拉提那) 、5个近卫步兵军团(雷吉欧・帕拉提那)以及10个近卫辅助军团(阿库西里乌姆・帕拉提那)为主编成的混成部队。之后,随着帝国周边形式的不断恶化,这支部队的规模也随之不断扩大。 在骑兵旅和步兵军团中,都开始以新的营(奥尔德)为战术单位进行编组。每个骑兵旅由3个营构成,兵力约为1000人左右。每个步兵军团由6个营编成,总兵力介于1000到2000人之间。 除机动野战军之外,原有的步兵军团纷纷缩编,被正式改编为国境守备队(利密塔内)。而从这些国境守备队和辅助军中抽调 、被用于加强机动野战军实力的兵员,则被称作准机动野战军(普塞多・科米塔托斯)。 身为驻扎在首都罗马的唯一武装部队,滥用特权多次介入皇室继位之争的皇家近卫队,在公元312年的米尔维乌斯桥会战中被君士坦丁诺斯大帝亲率大军击溃,从此消亡。大帝又组建了新的近卫骑兵队(斯科拉埃・帕拉提那)作为自己的护卫部队。其编制单位为团(斯科拉),大致相当于野战军中的旅,在帝国的东 、西部各驻扎着5个近卫骑兵团。 据考证,君士坦丁诺斯大帝治世时,罗马帝国的总兵力高达帝制初期的3倍,约有100万人。而其中骑兵所占比例更是帝制初期所不可比拟的,有鉴于此,总军费绝不止翻了三番。这真是一个巨大的讽刺――本该用来保卫帝国的军队反倒成了帝国沉重的包袱,正在一点一点压垮帝国本身。 除上述诸兵种外,到了帝制末期,为了缓解兵力不足,皇帝们甚至不得不经常倚赖移住到帝国境内的对帝国友好的异族军队了。尽管这些同盟军(弗埃德拉提)从未得到真正的信任,但他们还是不停地渗透到帝国军队中来。在帝国的西半部分,不单是普通士兵,就连将官的位置也在被他们不断蚕食,最终导致整个帝国沉沦于异民族世界的汪洋大海之中。 从帝制后期到拜占庭初期,也就是尤斯提尼阿努斯大帝(在位公元527年至565年)再征服的时代,帝国军队逐渐变得更加精悍且昂贵;在另一方面,军队本身的专业化程度也进一步提高。 鉴于战斗的主角已由步兵转移到了骑兵,这一时期步兵的任务只是结成方阵 、维持战线。并且由于兵种和装备的多样 、复杂化,帝制初期的那些严格而标准化的操典与战术不复存在。 尤力阿诺斯大帝(在位公元361年到363年)以及贝利萨里乌斯 、纳尔塞斯等第一线的指挥官们善于根据实际情况配置步 、骑混成部队,并且在预备队的布置和灵活运用地形方面大显身手。 大多数情况下,罗马骑兵展开于步兵方阵的两翼及后方。弓骑兵以部队为单位列成横排进行射击,而重装骑兵则被统一集中运用,依靠集群突击战术在战役中发挥决定性的作用。 但是当拜占庭初期,帝国军队和东方的游牧民族交手之后,立刻发现这一战术对后者收效甚微。从那以后,重装骑兵亦开始讲求如弓骑兵一般柔软自如的运用了。 拜占庭中期(公元7世纪到11世纪)――“特玛”(军区)制度 赫拉库雷奥斯大帝(在位公元610到641年)在位时期是罗马帝国的历史的一个重要转折点。大帝的统治始于对宿敌波斯帝国的赫赫战功,终于对信奉伊斯兰教的阿拉伯人的惨败。大约就在他的治下,帝国完成了由使用拉丁文的古罗马到以希腊语为国语的中世纪国家“拜占庭”的转变。在赫拉库雷奥斯死后约一个世纪的时间里,帝国上下以自身的生死存亡为赌注奋战不息,终于挡住了来自阿拉伯世界的强大攻势并幸存下来。在这个危机四伏的时代和其后全力重建帝国的“黑暗时代”,帝国军队不得不再次进行根本性的改革。这次改革的结果,导致了“特玛”(军区)制度的诞生。 在这一制度下,除军史坦丁堡以外的帝国全部领土,都被分割成数十个“特玛”(军区)。特玛一词的本意是军队的驻扎地,但在对阿拉伯人的防卫作战中,逐渐变成了地方部队动员和管理的基本单位。属于各个军区的士兵平时作为在国家提供的土地上耕作的农民,战时则应征入伍,本质上就是所谓的屯田兵。 特玛制度,集合了国民军和职业军两者的优点。只要屯田兵们的生活有所保障,战时的动员和统帅都会十分容易;并且,为保卫家园而战的士兵们普遍士气高昂,而国家对他们薪饷的负担也可以减少至最低限度。 这些分属各军区的地方部队基本上是防御性部队,而驻扎在帝国首都附近的机动野战军的直系后裔――中央军(塔格玛塔),则是负责攻击的机动打击部队。 自拜占庭中期开始,帝国军队开始大量采用锁子甲。公元10世纪左右的帝国重装步兵(斯邱塔托)一般装备有锁子甲或胸甲与头盔,手持大型圆盾护身,武器为长达4米的长枪和剑。至于轻装步兵的装备情况却鲜有情报流传至今。只知道存在有一种披挂比斯邱塔托更轻的防具,装备小型盾牌和投枪的名为“小盾兵”(佩尔塔斯泰)的兵种。这种小盾兵正是公元前4世纪,伊菲克拉提斯军事改革中诞生的同名兵种(佩尔塔斯泰)的复活,这一兵种介于重装步兵与轻步兵之间。 骑兵依旧是军队的主力。在中央军中,重装骑兵和弓骑兵的装备逐步同化,这同时也意味着弓骑兵的衰退。重骑兵披挂鳞片甲或是锁子甲 、戴头盔,手持圆盾或是西欧型的方盾,武器是剑和长约4米的骑枪(康托斯)或是弓箭及投枪。在与阿拉伯人的战斗中,弓骑兵在部队中所占比例逐渐减少,到了公元8世纪,终于从正规军的编制中消失了。而中央军中的一部分重骑兵,又开始给坐骑附加护甲,恢复了昔日的装甲骑兵这一兵种。 与中央军相比,地方部队多为轻骑兵。他们披挂廉价的皮甲,装备有小型盾牌,以剑或长矛为主要武器。 在公元10世纪前叶,拜占庭帝国分为31个军区;到了11世纪初期,军区数增加到46个。各军区一般都能提供2到3个军团(托尔玛)的兵力,总兵力介于3000到15000之间。每个军团由2到5个营(多伦加洛斯)组成,每营包含有5个连(班顿),每连的定额是步兵256人,骑兵300人,但在实际配属时的人数往往要比定额少得多。 中央军则由3至4个近卫军团(梅洛斯)组成,其战术上的基本单位,与地方军同为连队(班顿),每个军团由10个近卫连构成。此外,有时还会由3至5个近卫连组成近卫营(莫伊拉)加以运用。除正规军外,帝国还常常凭借手中的财富,驱使异族的同盟军或是雇佣军为己而战。 其中表现最突出的,无疑当属10世纪末,由俄罗斯出身的维京人编成的“维京近卫队”。在规模最大时,其总兵力曾达到一个完整的军团数千人之众。据说诺曼底大公威廉征服英格兰(1066年)后,许多被逐出本土的盎格鲁・萨克逊人也曾加入该部队。这些身材高大,手持巨斧的战士以其忠勇义烈闻名于世。 在曼奇科尔特会战(1071年)中罗马诺斯四世被俘后,帝国的命运急转直下。屯田兵的主力――中小农民再也无力承担长期的出征和诸多苛捐杂税,开始日渐没落。一千年前共和制罗马衰败的场景,在东方再一次上演。中小农阶层的没落意味着特玛制度的动摇以及将军们的贵族化,同时推动了整个社会的进一步封建化,招致皇权统治下的国家运营日渐困难。 伴随着地方军的衰弱,帝国不得不更多地依靠盟国和雇佣兵们为己而战。众所周知的第一次十字军(公元1096至1099年),正是西欧各国应拜占庭皇帝阿雷克西奥斯一世(在位1081到1118年)之邀,派遣雇佣军对抗“异教徒”而引发的。 拜占庭中期的帝国军队不但善于进行正规战,为了对应几乎从未间断的异族入侵,在非正规作战方面也很有心得。他们通过周密的情报收集活动,充分发挥严明的纪律和良好的统帅力,经常通过奇袭侧击行进中的敌军而取胜。 从公元7 、8世纪的“黑暗时代”到10世纪帝国最繁盛的时期,拜占庭与其敌国很少发生正规军之间的大规模冲突。但军队中最受重视的依旧是具有强大冲击力 、破坏力的重骑兵集群,这一点自拜占庭初期起始终没有改变。 大多数情况下,重骑兵总是配置于步兵阵线的后方,一旦战机成熟,就立刻通过步兵队列中的间隙前出至最前沿,挺枪齐头 、并肩冲击。而轻骑兵则负责掩护步兵阵列的两翼,并随机应变地支援重骑兵的运动。 公元11世纪以后,随着军区制度的崩溃,帝国军队中雇佣军所占比例不断增加,而硕果仅存的正规军也日渐沦为封建贵族的私人武装。各部队的规模日渐缩小,再也无法进行统一的训练与指挥调度了。 这时的皇帝们,在苦虑战略战术 、排兵布阵之前,又多了一样烦恼――那就是还必须尽心竭力地去维系麾下的贵族与雇佣兵们那原本并不可靠的忠诚心了。 。在这个危机四伏的时代和其后全力重建帝国的“黑暗时代”,帝国军队不得不再次进行根本性的改革。这次改革的结果,导致了“特玛”(军区)制度的诞生。 在这一制度下,除军史坦丁堡以外的帝国全部领土,都被分割成数十个“特玛”(军区)。 评论:早期与中期的罗马人以其独特的治军思想创建了许多军事奇迹.其善于吸收新鲜血液的作战方法让其在欧洲纵横驰骋,可惜的是晚期的罗马帝国由于人民生育能力的低下以及皇帝们荒淫无道,以至于不得不雇佣外籍士兵充做战斗主力甚至是皇帝护卫.终于无力应对潮水般的蛮族入侵.最终导致了一个辉煌一时的大帝国轰然倒塌,只引来后人无尽的叹息。 以上就是关于荣誉骑士中有没有让国王不死的秘笈啊?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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