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《明日边境》群星信号活动公告

《明日边境》群星信号活动公告

一、维护公告 尊敬的探长,您好!欢迎来到边境之城!我们将于11月20日下午16:00进行更新维护,预计维护时间30分钟。 维护内容: 1.更新群星信号活动; 2.更新悬赏活动; 3.s51-s60开启高阶竞技场,s61-s70开启边缘竞技场。 感谢您对我们的支持,祝您游戏愉快! 二、群星信号 1.群星信号时间为2024.11.20 16:00:00-2024.12.4 23:00:00 2.破译信号: 2.1.玩家每天可以通过每日任务获得快速破译机,时间为2024.11.20 16:00:00-2024.12.4 16:00:00,快速破译机可随机破译1格信号 11.20日的积分奖励完成后需要等到下午16:00维护后领取才会有快速破译器,在此之前领取无法获得,故各位探长切记不要提前领取 2.2.玩家也可使用精确破译机破译指定的信号 2.3.破译信号可以获得一定的群星之声和时装币,在购买了破译凭证后去破译信号,每次破译可再额外获取2个时装币。若未购买凭证直接破译,购买后之前的时装币不予以补发 ​ 2.4.当破译信号5个连成1条线时可以获取对应线上的道具,但只可激活3次(破译信号时无论激活几条线均算激活1次),激活完后必须刷新才可继续破译 2.5.玩家破译前需要选择想要的大奖,每次破译信号可以获得1点幸运值,幸运值达到100可以获得对应的大奖 2.6.排行榜:对玩家破译的信号数进行排行 3.破译凭证: 3.1.玩家累计达到一定的破译次数后可领取对应奖励 3.2.购买了破译凭证的玩家可以领取额外奖励 4.群星之声商店:玩家可以用群星之声在群星之声商店兑换游戏内道具奖励 5.时装商店:玩家可以用时装币在时装商店兑换时装,其中场景使用规则:兑换完成——重启一次游戏——点开背包展示场景栏选择使用——再重启一次游戏,即可生效 三、悬赏活动 各位探长可通过在边城警视厅完成不同颜色次数任务来领取档位奖励。子弹可用于刷新任务,警徽可用于重置任务。不同任务对英雄的阵营,品级和星级均有不同要求。任务可进行锁定,被锁定的任务不能手动刷新,但每隔24小时会自动刷新。 活动期间,完成悬赏任务可获得手铐,在商店中兑换奖励,本期更有装备自选箱兑换!手铐会在本轮活动结束后清空。 活动时间:11月20日维护后——11月27日14:59 手铐获取时间:11月20日维护后——11月27日21:59 需要注意的是,11.27日13:59至21:59,领取悬赏奖励时,手铐不会显示,但实际会获得增加。请各位探长悉知,合理安排兑换! 手铐商店时间:11月20日维护后——11月29日13:59 特卖礼包时间:11月20日维护后——11月27日13:59 注:文中图片均为测试图片,实际内容请各位探长届时以游戏内为准。 以上,就是本次活动的全部内容,祝您游戏愉快!

2024-11-18
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《泰拉瑞亚群星之怒》 探索群星之怒的无限可能

《泰拉瑞亚群星之怒》 探索群星之怒的无限可能

《泰拉瑞亚群星之怒》是一款极具创造力和探索性的沙盒游戏,拥有众多的ID和属性系统。本文将全面解析这些ID和属性,让玩家更好地理解游戏内的无尽可能性。 1.神秘的ID系统:探索群星之怒中的各种ID,包括装备、物品、NPC和敌人等。 2.武器ID解析:详细介绍各类武器的ID以及它们的特点和用途,为玩家提供选择的参考。 3.防具ID揭秘:解读不同防具ID的效果和加成,帮助玩家在战斗中选择最适合自己的装备。 4.魔法武器与魔法道具:探索魔法武器和道具的ID及其独特的能力,从而帮助玩家成为一名强大的法师。 5.NPC与其属性:介绍各类NPC的ID和属性,包括商人、任务NPC和随从,让玩家了解如何与他们互动并获取更多资源。 6.敌人ID和特点:解析各类敌人的ID以及它们的行为特点和攻击方式,为玩家提供对抗策略。 7.世界ID的奥秘:探寻不同世界ID的特点和生成规则,帮助玩家在探险中获取更多资源和挑战。 8.建筑与家具ID:了解建筑和家具ID的种类和功能,帮助玩家打造独一无二的家园。 9.物品合成与升级:详细介绍物品合成和升级的相关ID和属性,提供制作高级装备和道具的指南。 10.技能系统解析:深入分析技能系统的ID和属性,帮助玩家更好地利用技能提升战斗能力。 11.探险与地图生成:解读探险系统的ID和属性,帮助玩家在游戏中更好地探索未知领域。 12.游戏模式分析:介绍不同游戏模式的ID和特点,让玩家了解如何选择适合自己的挑战。 13.世界事件与ID关联:探讨世界事件的ID和相关属性,帮助玩家在事件发生时更好地应对。 14.特殊效果与增益:解析特殊效果和增益的ID和属性,为玩家提供更多战斗优势。 15.群星之怒的无限可能:群星之怒中的各种ID和属性,展望游戏的无限可能性,鼓励玩家尽情探索和创造。 《泰拉瑞亚群星之怒》是一款充满创意和探索性的游戏,其丰富的ID和属性系统为玩家提供了无限的可能性。通过本文的解析,玩家可以更好地了解这些ID和属性,并在游戏中发挥自己的创造力和战斗技巧。群星之怒等待着你的探索! 《探索泰拉瑞亚群星之怒 《泰拉瑞亚群星之怒》是一款备受期待的沙盒冒险游戏,它继承了《泰拉瑞亚》的经典元素,并加入全新的玩法和世界观。在这个浩瀚而神秘的宇宙中,玩家将踏上一段惊险刺激的冒险之旅。本文将详细解读游戏中的群星之怒ID和属性,帮助玩家更好地了解游戏机制,提升游戏技巧。 1.群星之怒:引爆你的冒险之旅 在《泰拉瑞亚群星之怒》中,群星之怒是一项重要的系统,通过收集星辰碎片来提升你的能力,并解锁更多精彩内容。 2.ID系统:定义你的独特角色 每个玩家在游戏中都有一个独特的ID,通过自定义你的ID,你可以展示自己的个性,与其他玩家进行交流。 3.属性详解:了解属性的作用和影响 游戏中有多种属性,如力量、敏捷、魔法等,不同属性会影响你的角色能力,了解这些属性的作用可以帮助你更好地配置装备和技能。 4.力量属性:打造强大的战士 力量属性主要影响物理攻击的输出和抵御物理伤害的能力,适合喜欢近战战斗的玩家。 5.敏捷属性:成为迅捷的刺客 敏捷属性提高了你的攻击速度和闪避能力,适合擅长远程或近身快速攻击的职业。 6.魔法属性:释放强大的法术 魔法属性决定了你释放魔法时的威力和持续时间,是魔法职业玩家必备的属性。 7.生命属性:增加生存能力 生命属性直接影响你的生命值上限,提升生命属性可以增加你在战斗中的生存能力。 8.防御属性:提升抵御能力 防御属性决定了你抵御攻击时所减少的伤害量,高防御属性可以让你在战斗中更加坚韧。 9.智力属性:增强技能效果 智力属性影响你的技能伤害和技能效果,适合擅长使用技能的职业玩家。 10.幸运属性:追求稀有掉落 幸运属性会增加你获得稀有物品和装备的几率,提高幸运属性可以让你更容易获得珍贵的战利品。 11.属性配点技巧:打造理想角色 不同职业的玩家可以根据自己的需求和玩法风格进行属性配点,合理分配属性点数可以帮助你打造出强大的角色。 12.属性附魔:进一步提升实力 通过在装备上附魔不同属性,你可以进一步提升自己的战斗能力,附魔系统为玩家提供了个性化的发展空间。 13.战斗技巧:充分利用属性优势 在游戏中,玩家需要根据不同的敌人和战斗场景,合理运用自己的属性优势和技能,才能获得胜利。 14.属性培养:持续提升实力 通过不断地提升属性和修炼新的技能,你可以不断强化自己的角色,成为游戏中的顶级玩家。 15.掌握属性设定,成就顶级玩家之路 通过深入了解《泰拉瑞亚群星之怒》中的群星之怒ID和属性设定,我们可以更好地配置角色、战斗技巧和装备,成为一个强大的冒险者。 《泰拉瑞亚群星之怒》以其丰富的玩法和深度的属性设定吸引了众多玩家。通过对群星之怒ID和属性的详细解读,玩家可以更好地了解游戏机制,提升自己的战斗能力。只有通过合理配置属性、掌握技巧和不断修炼,才能在这个神秘宇宙中取得最终的胜利。赶快加入《泰拉瑞亚群星之怒》的冒险队伍,开启你的冒险传奇吧!

2024-11-15
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炉石传说群星牧卡组怎么构建及实战技巧推荐

炉石传说群星牧卡组怎么构建及实战技巧推荐

群星牧是炉石传说中一种以控制场面和利用随从的特殊能力为核心策略的卡组。该卡组主要依赖“群星涌动”等法术来快速抽取卡牌,并通过一系列具有特殊效果的随从和法术来控制比赛节奏,最终依靠强大的后期能力取得胜利。群星牧卡组在当前版本中表现非常出色,尤其适合那些喜欢控制型打法的玩家。 《炉石传说》群星牧卡组如何构建及实战技巧分享 卡组构成 群星牧卡组通常包含大量的法术卡和具有特殊效果的随从卡。关键卡牌包括“群星涌动”、“暗影狂热者”、“虚无行者”以及各种具有回血或亡语效果的卡牌。这些卡牌不仅能够帮助玩家迅速抽到需要的卡牌,还能有效地控制场面,为后续的游戏阶段打下基础。 实战思路 在实战中,玩家应充分利用“群星涌动”等法术快速抽取卡牌,寻找最佳的解场手段或建立优势的随从。同时,要善于利用具有特殊效果的随从,如“暗影狂热者”可以为友方随从提供护甲值,而“虚无行者”则可以在对战中产生额外的价值。群星牧的策略在于控制比赛节奏,通过不断调整场面,最终依靠强大的后期能力和卡组深度取得胜利。 对阵策略 面对快攻卡组时,群星牧可以通过前期的解场和控场来拖慢对手的节奏,利用卡组的厚度等待关键时刻的到来。对阵控制型卡组时,则需注重资源管理,合理分配手牌,确保在中后期有足够的力量反制对手。 群星牧卡组凭借其独特的机制和强大的后期能力,在炉石传说中占据了一席之地。掌握好群星牧的卡组构成与实战思路,将使你在对局中更加游刃有余。

2024-11-14
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《群星纪元》双十一预约福利加码!

《群星纪元》双十一预约福利加码!

滴滴~信号接收成功,独家预约福利投放中—— 各位指挥官们好! 由儒意景秀发行的星际科幻战争策略大作——《群星纪元》预约火热进行中! 为了感谢各位指挥官的热情支持,馒头小子特地为大家申请了专属福利加码! 只需成功预约《群星纪元》并在本帖中留言,就有机会获得我们准备的丰厚奖励哦! 【异星战场,虫潮来袭!】 【萌新指挥官开拓指南】 《群星纪元》中开拓异星的效率与城建、军团的发展息息相关,城建主要围绕建筑升级与科技研发两大板块,前者以资源生产和功能解锁为主,后者则以提升兵种强度和研发高阶兵种为主。 基建 指挥中心是最重要的建筑,它可以提升英雄等级上限、解锁特殊兵种、解锁其他建筑,属于开荒最优先升级的建筑,前中期其余建筑都以完成指挥中心升级前置条件提升即可。资源充沛时可升级统率中心以提升军团带兵量,后期再升级兵种研究室。 科技 游戏中不同兵种有着固定的属性,升级属性科技能提升兵种对应属性,除此还有高阶兵种科技(T2及以上兵种),高阶兵种有着全面属性提升,是拉开军团战力差距的重要因素,前期科研务必以研发高阶兵种为首要目的。 资源系统 游戏中资源主要分为三大类,分别为提升城建等级的基础资源;提升英雄、兵种等级的升级资源;强化装备的材料资源。与其他地方相比,在异星获取资源的方式略有不同,指挥官需要利用搜寻功能击败各类敌人以获得战利品,而不是“打地”占领资源地获得。 虚空原石、暗质精华是游戏中最重要的两种基础资源,主要通过在主城内建造资源建筑和矿区击败守军采集获得,也可以完成势力悬赏和星际贸易获得一定量资源,要注意采矿仅支持单个军团参与,需消耗1点采集点数。 原能结晶、相控核心是提升军团强度的主要材料,前者用于提升英雄技能等级,后者是科技研发的重要材料。击败地图中的帝国军后会掉落提升英雄与技能等级的经验药剂和结晶,拾取战利品会消耗1点战利品点数,完成势力悬赏也可获得大量经验药剂;相控核心则是通过天梯挑战后随时间逐渐产出,天梯层数越高产出效率越高。 通过清扫地图中的虫巢并消耗秘钥开启宝藏可以获得装备礼盒与量子矩阵,利用量子矩阵提升英雄穿戴的装备等级可获得一定属性加成,虫巢中敌人数量多、战力强,推荐与多位盟友共同攻打,与击败帝国军一样,指挥官们可共享战利品。 以上三种行动消耗的资源点数会随时间恢复,使用道具“动员令”能恢复4点战利品点数或3点采集点数,动员令可通过活动和军需处购买获得;秘钥则在势力悬赏中概率产出或每日在联盟商店内限购1把。 军团系统 与常规军团不同,群星纪元中的军团由两名英雄与单一兵种组成,军团战力由英雄、英雄穿戴的装备和技能、兵种、兵量构成,军团可以在基地内更换兵种,但两名英雄并不能单独配置不同的兵种,这意味着军团的兵种与英雄类型、技能配置绑定度较高,单个军团的功能更纯粹。 目前常用的军团配置有三类,分别为输出、承伤、辅助: 输出类为速射、普攻英雄组成,部分战术英雄也拥有可观的输出能力,通常配置攻击速度和距离更高的小型兵种,是主要的后排火力担当。 承伤类为反伤、还击英雄组成,配置防御和耐久更高的大、中型兵种,负责吸收伤害并进行反击。 辅助类为主动、战术英雄组成,一般为中型兵种,负责提供增益和治疗。 指挥官务必记住,游戏内兵种之间存在克制关系(大>中>小>大),并且有独特兵种特性,同时英雄(技能)之间的克制也较为明显,所以军团功能性纯粹、配置绑定度高并不代表一成不变,需要根据战场环境和敌人类型实时调整。 比如空天堡垒虽然是攻速最慢的大型兵种,但它拥有最高的火力属性,并且切换舰船形态后能同时攻击多个目标,普攻类英雄搭配它对群作战时效率远超小型兵种。同理,若敌人为单个目标,则使用攻速快的兵种效率更高。所以相比军团内部英雄的联动,在异星上战斗更强调军团与军团之间的合作、英雄与兵种的契合度以及平衡敌我克制关系。 【预约留言享好礼】 目前游戏已开启预约,各位指挥官只需成功预约《群星纪元》并在本帖中留言,说出你最希望在游戏中体验到的内容/对游戏的宝贵建议,就有机会获得我们准备的丰厚奖励哦。 回帖格式 1、前往游戏详情页预约《群星纪元》并截图; 2、带截图在评论区留言你对游戏畅想或任何建议意见。 活动奖品 活动截止前,本贴总回复数达到30时,送出: 万达电影全国影票兑换券(2D/3D通兑)*1(共2份) 本贴总回复数达到100时,额外送出: 雷蛇 眼镜蛇游戏鼠标 有线版(款式随机)*1(共1份) ※若活动结束时回复数未达要求,官方将按比例酌情发奖,请以本贴最终公示结果为准 活动时间 即日起——2024年12月2日 23:59 注意事项 为了保障大家的活动体验,请各位指挥官遵守以下规则哦: 1)禁止无意义重复刷帖,否则会取消中奖资格; 2)禁止任何违规行为,如复制他人回复、多账号刷帖等; 3)只有符合活动主题的回复才算作有效参与; 4)中奖楼层如不符合活动条件,名额会顺延到下一楼层; 5)开奖后名单在于本贴公示,并有官方工作人员联系,请留意。

2024-11-11
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群星科技全解析 解锁未来科技的花费与条件介绍

群星科技全解析 解锁未来科技的花费与条件介绍

群星作为一款深度策略与模拟相结合的太空探索游戏,其丰富的科技树系统是玩家不断拓展和提升自身实力的关键。本文将从科技树的分类、每项科技的研发成本、解锁条件以及它们对游戏进程的影响等多维度出发,为各位玩家提供一份详尽的群星全科技花费及解锁条件说明。 一、科技树分类 群星中的科技树主要分为五大类:工程、物理、社会、生物和神秘学。每一类科技都围绕着特定的游戏主题展开,如工程科技关注于飞船建造与优化,物理科技则涵盖了能源与武器研发等。 二、科技的研发成本 科技的研发成本主要包括两方面:一是所需的研究点数research points,简称rp,二是特定资源的消耗。rp是通过建设研究站或利用星球上的特殊资源获得的;而资源消耗则因科技而异,部分高级科技可能需要稀有矿物或是特定的外星物质。 三、解锁条件 解锁某项科技通常需要满足以下条件之一或多个组合: - 前置科技:大部分科技都有前置要求,只有完成相关科技的研究后才能继续。 - 特定成就:游戏中某些成就的达成也会成为解锁条件的一部分。 - 特定事件:通过探索、外交等方式触发特定事件,有时会解锁新的科技路径。 - 特定文明特质:玩家所选择或创造的文明特质也会影响可解锁科技的范围。 四、科技对游戏进程的影响 科技的发展直接影响到玩家的殖民扩张速度、军事力量构建以及与其他文明之间的关系。例如,通过发展物理科技可以增强舰队的火力;而社会科技的进步有助于提高人口管理效率,促进文明繁荣。 五、战略建议 在规划科技路线时,玩家应综合考虑当前局势与长远目标,合理分配rp和资源。初期可以优先发展基础科技以快速建立据点,中期则应注重军事与经济科技的平衡,后期则可转向探索神秘学等领域寻求突破。 综上所述,群星中科技树系统复杂且富有深度,不仅考验玩家的战略眼光,更激发了探索未知的乐趣。希望上述分析能帮助各位玩家更好地理解并利用科技树,从而在游戏中取得更加辉煌的成就。

2024-11-09
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玩家投稿丨《群星纪元》开荒阵容推荐

玩家投稿丨《群星纪元》开荒阵容推荐

作者:光武、邯郸 指挥官们还在为资源采集、BOSS挑战而苦恼?本期馒头小子为各位整理了来自指挥官 光武、邯郸 带来的PVE开荒阵容推荐,助您轻松过关,一起来看看吧! ————————————————————————————————————— 本期开荒阵容推荐,小编为各位指挥官分两类进行推荐开荒阵容,分为矿点采集的单队阵容,以及大地图BOSS多队阵容的组建推荐 单队开荒阵容推荐 单队开荒主要是用来应对矿点采集的守军,把所有资源堆上去即可 PVE相对来说更需要堆面板数值,即续航、输出、控制,而不太重视机制对抗,大家开荒配置阵容时候可以注意。以下推荐三套阵容给大家 前两套阵容不管是反伤流,还是速射都是前期会送核心英雄,都非常容易组建 最后一套则需要一定的运气来抽取普攻的核心英雄才可获取,但单队开荒表现来说更推荐大家直接用前两队即可(因为普攻流更倾向于打大地图多队) 阵容一:布狄卡反伤流 目前来说超好用的反伤流派,除了比较怕控制流(黑障流)的野地,打其他都特别稳定。 下位替代: 技能可以随机替换各种反击流派,注意务必不要使用给自身禁疗的技能 英雄上布狄卡是核心,比利可以替换为森灵 装备推荐: 优先高品质腰带,保证血量,提升反伤质量 兵种推荐: 使用泰坦守卫,开启防御模式,血量多反伤更足 阵容二:极限速射流 速射流非常强的一套配置,其中恒娥顶配可以换为哈珀,控制会更加强力,极容易打出较低战损 此处注意,压制速射最好换为正压供弹,笔者是因为没有,所以没带 下位替代: 技能上可以替换各种速射,注意要配合控制来BUFF的速射技能最好自身携带了控制类再带 速射核心为安德洛美达,偏输出可以带恒娥,偏控制则带哈珀即可 装备推荐: 优先高品质火炮,保证火力,提升整体输出 兵种推荐: 使用隐刺机兵或者猛犬战士皆可,保证射击频率能最高效的触发速射 阵容三:控制普攻流 普攻的控制流派,海瑟薇提供背击加成,配合春雷+石墨导弹+奇袭,很大概率能一直控制敌人并且持续触发背击带来的伤害加成 下位替代: 技能上可以进行其他普攻技能替换,石墨导弹比较核心,奇袭作战搭配海瑟薇才能发挥效果,注意替换时要搭配好 海瑟薇可以换成其他普攻英雄也可,但是奇袭作战和彻甲榴弹就需要换其他技能。春雷为控制核心尽量不要换 装备推荐: 优先高品质火炮,保证火力,提升整体输出 兵种推荐: 使用隐刺机兵或者猛犬战士皆可,保证射击频率达到最快,持续输出和控制对方   大地图开荒多队组合 群星纪元中有非常多大地图的协同队伍组合,需要大家同时采用多队。 需要同时兼顾到以下职能: 1.肉盾:扛住怪物伤害,保护后面的其他队伍 2.输出:打出高额输出击杀怪物,同时兼职一些控制能力 3.辅助:提供治疗以及一些增伤能力,提升整体作战能力和续航能力 这里给大家推荐通用的组队思路和最常规的五队配置 1队肉盾:使用反伤流或作为一个主流肉队,目前还击流派相对还是较弱2队输出:使用速射+普攻组成2队输出队伍 1队提输出+控制辅助:使用战术英雄组成一队半辅助+控+提升全队输出的队伍 1队治疗辅助:纯粹的治疗辅助,提升全队续航 全五队配置 以下队伍配置可以灵活调配,仅为笔者目前认为最好的配置,技能替换方案很多,只要保证英雄核心思路即可 队伍一:反伤肉盾,使用泰坦守卫切换防御形态 这个队伍的下替技能和英雄上面已经说了,注意不要给自己带上禁疗机制即可。比利可以随意替换森灵 队伍二:速射输出,使用猛犬战士或者隐刺机兵 技能上可以替换各种速射,注意要配合控制来BUFF的速射技能最好自身携带了控制类再带 速射核心为安德洛美达,偏输出可以带恒娥,偏控制则带哈珀。带哈珀的情况下控制更强更容易持续控制怪物 同时这里还是笔者没有正压供弹,最优就是压制速射换成正压供弹 队伍三:普攻输出,使用猛犬战士或者隐刺机兵 这里下替技能和英雄也讲过,春雷最好不换,海瑟薇可以换成其他普攻输出,在队伍能吸引住仇恨的情况,一直背击也很容易触发奇袭作战和彻甲榴弹 队伍输出和控制兼备 队伍四:暴击控制+增伤,使用猛犬战士或者隐刺机兵 这队思路为双暴击+辅助,无限叠加暴击率,触发古斯塔夫的自带,同时触发反物质炮的黑障提供控制。其他携带战场老兵+多态爆裂+除碳辐射为队友辅助增伤和净化 英雄不推荐下替,技能下替的时候尽量携带一些辅助队友+提升自身暴击的技能即可,反物质炮技能比较核心,尽量不要替换 队伍五:治疗辅助队,使用钢鹫战机切换治疗形态 目前几乎是唯一的治疗队伍配置,配合一系列治疗+数字孪生能给队友提供高额治疗。下替技能可以替换一些给全队加各种BUFF,净化或者驱散敌人的技能,例如四星技能抗生素之类的 英雄上两个都比较容易获取,不需要寻找下替 ————————————————————————————————————— 以上便是关于本期《群星纪元》开荒阵容推荐的全部内容啦,希望能帮助指挥官们解决PVE开荒军团如何组建的疑惑!馒头小子同时也欢迎各路攻略大神分享您的游戏心得!

2024-11-08
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《寰宇人类注疏:群星交错》共鸣者展示 | 椿

《寰宇人类注疏:群星交错》共鸣者展示 | 椿

卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容: 我是椿,黑海岸的执花。我们已经不是第一次见面了呢~我心爱的……命定之种。 《鸣潮》1.4版本「暗夜叩响白昼之门」11月14日开启!游戏下载:

2024-11-08
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群星纪元闪退卡顿怎么办 群星纪元闪退卡顿解决教程

群星纪元闪退卡顿怎么办 群星纪元闪退卡顿解决教程

星战题材的游戏一直都是很火热的,这款游戏采用的就是这个题材,而且是slg的玩法,带给大家很新奇的感受。游戏虽然还在研发当中,但是有不少小伙伴已经开始关心群星纪元闪退卡顿怎么办,毕竟谁都不想自己在玩游戏的时候遇到棘手的网络问题,从而影响在线状态,这样就不能够保证自己的游戏进度快速推进了。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 这款双端的游戏,是确定要上PC版本的,只是推出时间还没有定下来。而biubiu在对端游进行加速这方面,可是很厉害的,可以很有效的降低延时,保证大家的网络是通畅的,这样我们玩PC版本的时候,布置所有策略也会很及时了。 现在biubiu的福利也很多哦,新用户注册就可使用24小时免费使用时间呢,另外兑换码各位也不要忘记使用,兑换得到的可是额外的72小时免费使用时长,新老用户赶紧去用【biubiu不掉线】去兑换吧,新人可以用到96小时了。 biubiu的优点非常多,除了让大家在玩游戏的时候,延时低,在线稳定,避免闪退卡顿等问题,它还会为游戏提供500%的下载加速,我们下游戏的时间就被大大缩短了,全方位的提升游戏体验。 群星纪元闪退卡顿解决教程已经告诉大家了,其实使用biubiu加速器就可以解决了。游戏虽然现在还在开发当中,我们暂时玩不到,但是好玩的游戏那么多,biubiu的游戏库又是庞大的,我们在这里可以查找到很多游戏的加速方式,各位现在知道获取免费加速时间的方式了,就赶紧去获取,加速自己的游戏吧。

2024-11-05
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群星纪元加速器用哪个好 超低延迟群星纪元加速器分享

群星纪元加速器用哪个好 超低延迟群星纪元加速器分享

《群星纪元》是一款集策略、科幻与角色扮演于一体的全新双端(手机&PC)巨作,预计在2025年正式公测上线。作为一款全新的slg游戏,群星纪元加速器用哪个好大家一定要了解一下,才能更顺滑的体验游戏内容。该游戏设定在一个浩瀚无垠的宇宙背景中,玩家要带领自己的舰队探索未知星域,建立强大的联盟,与盟友共同抵御外敌,争夺宇宙霸权,如此宏大的设定,网速跟不上怎么行呢。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 目前游戏已经开启了“跃迁测试”,玩家可通过填写招募问卷获得测试资格,并享受一系列丰厚的福利活动,包括联盟竞赛、十日签到、七日活跃、战力觉醒、星域开发、基地开拓、星际补给和群星邀约等。因此PC版上线也不会太远了。 而在《群星纪元》中,玩家需要频繁地进行星际跃迁、联盟战斗和资源采集等高延迟敏感操作。如果玩家很多,或者同一时间大量涌入服务器,就可能造成网络拥堵,从而导致游戏卡顿、掉线等问题,严重影响游戏体验。此时,使用加速器可以有效降低网络延迟,提高游戏稳定性,确保玩家在激烈的星际战斗中保持流畅操作,不错过任何一个关键瞬间。 Biubiu加速器是一款专为游戏设计的网络优化工具,它采用自研的帕拉斯2.0加速技术,实现了自动识别游戏服务器位置,为玩家提供最优路径,降低延迟,提升体验。最重要的是无论手机端还是PC端它都是可以支持使用的。 现在还有玩家专属福利送给各位,暗号【biubiu不掉线】可以随时兑换72小时的免费时长,如果注册一个新账号还能再额外领到24小时的新人福利,一起使用共可获得96小时,无惧网络延迟,畅享游戏乐趣。 总之,在《群星纪元》的测试期间,你可以全程使用加速器的助力,这样不仅可以显著提升《群星纪元》的游戏体验,还能让你在激烈的星际竞争中占据先机。完成活动任务时如果加载不给力,就用上biubiu来帮你,参与联盟竞赛和日常活动,不仅可以获得丰厚奖励,还能结交志同道合的玩家。

2024-11-04
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星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友,“虫群”已经上线!

星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友,“虫群”已经上线!

“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

2024-10-31
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星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友, 虫群 已经上线

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“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

2024-10-31
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在面临虫族威胁的时刻,一句"人类的赞歌就是勇气的赞歌",激荡着我们的心弦。从电影到游戏,这句话一次次诠释着人类对抗虫族时的不屈与英勇。九游小编百草精心整理了以下内容,带您深入探寻虫族对抗中勇气的力量,揭示人类在逆境中的顽强与不屈。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

2024-10-31
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群星全新DLC博物天枢正式上线

群星全新DLC博物天枢正式上线

科幻战略游戏《群星》的全新DLC《博物天枢》已经在Steam平台发售,并获得好评。这款游戏是由Paradox Development Studio和Abrakam Entertainment SA联合开发、Paradox Interactive负责发行的太空科幻游戏,自2016年正式发售。 《群星:博物天枢》支持简体中文界面,目前Steam国区售价78元,没有折扣,但游戏本体和捆绑包正在特惠中。在DLC中将会带来许多内容,全新的生物、全新的起源、全新的物品等等,更有超多标本等玩家收集并展示。 在 "博物天枢" 剧情包里,我们将揭示宇宙中最珍贵的宝藏——无论生灵还是非生灵。你的大档案馆是个独特的建筑,里面收藏了无数异种地质文物、被遗忘文明的遗产,还有尚未被驯化的外星生物。 借助先进的引力阱技术,你可以捕捉太空生物进行安全研究。通过克隆这些生物,再借助基因突变为你打造一支强大的兽群舰队。不过,请务必注意那些守卫小行星的类克苏鲁生物和更危险的虚空蠕虫。这两种新出现的致命物种,正游走于整个银河系。 探索、收集,然后展示。银河系现在是你的私人宝库。

2024-10-31
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《群星》低价格介绍

《群星》低价格介绍

群星开启了新一轮的特卖,那么群星史低多少钱呢?标准版史低47元、精简版史低78.48元、Ultimate Bundle捆绑包史低688.55元、Upgrade Bundle捆绑包史低177.3元,下面就来看下具体折扣。 群星史低多少钱 1、标准版原价183元,打2.5折,史低47元。 2、精简版原价218元,打3.6折,史低78.48元。 3、Ultimate Bundle 捆绑包原价1618元,打4.3折,史低688.55元。 4、Upgrade Bundle 捆绑包原价488元,打3.6折,史低177.3元。 5、部分DLC也有打折,打折活动到11月8日截止。 以上就是群星史低价格介绍,每个版本的原价都不便宜,趁着这次打折,可以购买想玩的版本。 攻略推荐:博物天枢dlc价格介绍

2024-10-31
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“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

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星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友,“虫群”已经上线!

星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友,“虫群”已经上线!

“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

2024-10-31
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《群星》全新DLC《博物天枢》正式上线 大获好评

《群星》全新DLC《博物天枢》正式上线 大获好评

科幻战略游戏《群星》的全新DLC《博物天枢》已经在Steam平台发售,并获得好评。这款游戏是由Paradox Development Studio和Abrakam Entertainment SA联合开发、Paradox Interactive负责发行的太空科幻游戏,自2016年正式发售。 《群星:博物天枢》支持简体中文界面,目前Steam国区售价78元,没有折扣,但游戏本体和捆绑包正在特惠中。在DLC中将会带来许多内容,全新的生物、全新的起源、全新的物品等等,更有超多标本等玩家收集并展示。 在 "博物天枢" 剧情包里,我们将揭示宇宙中最珍贵的宝藏——无论生灵还是非生灵。你的大档案馆是个独特的建筑,里面收藏了无数异种地质文物、被遗忘文明的遗产,还有尚未被驯化的外星生物。 借助先进的引力阱技术,你可以捕捉太空生物进行安全研究。通过克隆这些生物,再借助基因突变为你打造一支强大的兽群舰队。不过,请务必注意那些守卫小行星的类克苏鲁生物和更危险的虚空蠕虫。这两种新出现的致命物种,正游走于整个银河系。 探索、收集,然后展示。银河系现在是你的私人宝库。 更多内容:群星专题群星论坛

2024-10-30
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科幻战略游戏《群星》全新DLC 宏伟档案 现已正式推出 获好评

科幻战略游戏《群星》全新DLC 宏伟档案 现已正式推出 获好评

由Paradox Development Studio和Abrakam Entertainment SA联合开发、Paradox Interactive负责发行的科幻战略游戏《群星》的全新DLC“宏伟档案”,现已在Steam平台正式推出并获得好评。 《群星:宏伟档案》支持简体中文界面,Steam国区售价78元暂无折扣,游戏本体和捆绑包目前正在特惠中。 Steam商店页面:《群星:宏伟档案》 游戏简介: 怎样才能掌控一整个银河系? 在"Grand Archive“博物天枢”剧情包中,揭开并展示宇宙中最稀有的宝藏,包括有生命和无生命的宝藏。在你的大档案馆这一开创性的全新巨型结构中,收集了无与伦比的异形地质文物、被遗忘文明的遗物,以及未被驯服的太空生物。 你将成为银河系最伟大的馆长,还是会出售自己的藏品以换取数之不尽的财富? 利用先进的重力陷阱科技,安全地捕获太空生物并加以研究。克隆这些生物,通过基因突变创造出强大的兽群舰队。但你需要格外小心,盘踞小行星上的类克苏尔体以及更加阴险的虚空蠕虫。这两种全新的致命物种,正在银河系中游荡。 探索、收集,并展示。银河系现在就是你的私人宝藏。 主要特色: 大档案馆 一座丰碑式的全新巨型结构,保存并展示着银河系最稀有、最珍贵的文物。 151个物种可供收集(通过其他DLC可提供更多物种!) 从历史文物到野生太空生物,打造终极银河展览。 生物馆 捕获并培育野生太空生物,然后通过基因强化来打造定制舰队。 新的游戏中期天灾:虚空虫疫 面对虚空蠕虫的恐怖肆虐,拯救你的帝国,或者眼睁睁看着它灭亡。 两种新起源 寻宝者与原始职业 两种致命的太空生物物种 虚空蠕虫和类克苏尔体 两种新的国民理念 银河馆长和兽王 两种新的传统树 归档和驯化 17样遗物 探索有助于你完成征服与收藏的强大新遗物。 3首新的原声音乐 聆听新音乐,沉浸在宇宙的辉煌之中,增强对银河系的探索。 宣传视频:

2024-10-30
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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