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上次接触游戏王已经不记得是多久以前了,前几周偶然发现这个游戏,本着娱乐的心态接触这款游戏王游戏。 因为我只看过一代的动画,GX也只看过一点点,所以对后面的同调超量灵摆什么的都是一头雾水(第一次看到黑色的卡和两种颜色的卡的时候一脸懵逼)。 由于这游戏包含至今为止所有动画系列,所以我开始是想着打打一二代的剧情玩玩情怀就好了。 开始游戏的时候发现可以按自己需要选故事卡组和用户卡组,刚开始是用故事卡组的,后来心念念想用一副自己的卡组跟原作角色的卡组进行对决,于是按着自己记忆中屈指可数的卡片池来组一副自己的卡组。 有幸的是,身边有朋友在玩游戏王,对现在的卡片和规则熟悉,在组卡的过程给了我很多指导,还教会我同调和超量召唤(才发现原来这么简单,后来还自己打了最新一代战役的第一关指导关了解了灵摆) 咳咳,言归正传,因为是情怀向,所以组的卡组都是娱乐第一,开心最重要 至于卡组强度什么的不在考虑范围,不过打战役和决斗者挑战是没问题的,胜率自己用着还不错。 新人可以参考我这些卡组,最紧要自己玩得爽! 第一套就是青眼卡组(伪) 怪兽卡: 青眼白龙 x3 弧光勇烈龙 神龙领主 闪耀 创造龙骑士 白色灵龙 x2 龙骑兵团武器-灾魔剑 银河眼光子龙 硬甲龙 灵庙守护者 科多莫小龙 青色眼睛的少女 x2 假面龙 真红眼暗钢龙 太古的白石 x3 龙之尖兵 魔法卡: 龙之灵庙 地裂 银河女王之光 闪电旋涡 万宝槌 雷击 龙领主之回归 x3 灵魂补充 光之护封剑 抵价购物 x2 双龙卷 x2 陷阱卡: 龙之转生 同路人 神圣防护罩-反射镜力- 废铁稻草人 额外卡组: 青眼双爆裂龙 苍眼银龙 x2 神龙骑士 闪耀 No.107 银河眼时空龙 x2 银河眼 重铠光子龙 x2 圣刻神龙-九神龙 No.23 冥界的灵骑士 兰斯洛特 No.38 希望魁龙 银河巨神 x2 No.62 银河眼光之龙皇 No.95 银河眼暗物质龙 雷霆终结龙 副卡组: 升阶魔法-紧急型混沌之力 混沌No.107 超银河眼时空龙 这套卡的核心打法就是丢墓特招,所以随便把手上的七八星龙族往墓地扔不要客气,用这套卡组打电脑只用青眼也已经足够了,不会超量同调的朋友可以无视额外卡组 至于副卡组就是没事放着玩的,用升阶魔法召超银河眼时空龙。 不要觉得很复杂,把每张卡效果看一遍然后实战几把差不多就可以掌握了。 这里说一个小思路,龙骑兵团武器-灾魔剑和弧光勇烈龙的效果配合,当灾魔剑在墓地时,弧光勇烈龙被送去墓地,下回合发动弧光勇烈龙效果把灾魔剑拉回来, 然后灾魔剑效果把弧光勇烈龙拉回来装备在灾魔剑上,灾魔剑被送去墓地弧光勇烈龙也同时送去墓地,可以形成一个小循环
2024-09-19一、雷王:四星效果怪兽 特点如下: 1.四星—极易出场。可以直接召唤,也可以用许多效果特招。 2.光属性雷族—支援卡众多。人渣【欧尼斯特】、雷电爸妈等等,都可以与其达成非常良好的配合。 3.封锁检索和效果抽卡。要知道游戏王对于优秀卡组的一大标准就是检索链要强力。征龙和魔导书当初为何那么强力,一跃获得超主流称号?如今的ee为何俯瞰众生?强力而完备的检索链是很大的一个因素,但雷王在场,只能乖乖认怂。 4.无效特招。游戏王就是个特招的游戏,雷王这张牌就是个威慑。 5.打点高。就算满足以上4点,如果只有1000打点,雷王的价值也会受到严重影响,但1900打点简直一览众山小,四星怪兽只有少数能突破这一打点,而高过他打点的一般都属于特殊召唤的,又进入4,而你不解掉他,他又有3的强力干扰。对于先手玩家来说,场上挂一个雷王会让对手相 当头疼
2024-09-19对于只接触过 或者看过游戏王1-2代动画 然后玩游戏的新人,面对超量卡组 同调卡组之类的 估计一头雾水,我也是接触点皮毛,然后一开始也看不懂超量这些,或者是觉得太乱,索性就玩最简单的1代卡组。 游戏开局送800多张卡,有几万积分,可以先把积分都拿到商店抽空,先抽游戏的爷爷的卡包,200一次,等卡抽的差不多,后面重复率高了,再换其他人的卡包抽。扩展卡池。 我的组卡思路就是高攻4星怪开路拼血,配合防御陷阱卡和大量加攻击的装备魔法卡,几回合清场。卡的数量是40左右最好,不要多于47张,太多很多关键性卡抽不到 容易卡手,特别是陷阱卡魔法卡太多的时候 ,运气不好开局3回合没怪卡,容易崩盘。 魔法陷阱卡和怪卡建议差不多对半,不容易卡手。 组卡的时候 先筛选 攻击里超过1800,战士族优先,这里特别要提到攻击1600的魔法使族人才 破坏者,就是那个出场攻击1600,自带一个加攻击300的指示物,去除指示物破坏对方一张魔法陷阱卡的。万金油怪,建议放2-3张 初期卡组没抽到 放一张也可以 然后卡组必备1-3张骑士指挥官,攻击1200,效果是全体场上战士族攻击+400的,而且可以叠加,就是3个指挥官等于每个战士可以+1200攻击。 再来是星因士前缀的怪,必备3张 攻击1400 出场扣对面1000血的效果怪,配合死者苏生和墓穴复活之类的陷阱魔法卡,通过从墓地复活拉回场上,可以多次发动效果,轻松搞残对面。 然后就是另一个星因士怪,出场攻击1900,可以召唤回合加500攻击的那个,属于新手神卡,灵活性强,本身1900,4星高攻击,还能抽风爆发清对面高星怪。有卡的话 直接3张搞满 还有前期过度战士卡,疾风的盖亚,效果是可以不需要解放怪直接召唤,这种效果召唤出来的怪 攻击是1900.可以放1-3张,看你卡组高攻战士卡的数量。还有个双胞胎的卡,也叫盖亚,当对面场上怪比自己多的时候,这个盖亚可以直接召唤。 剩下的战士卡可以凑下,战士队长卡也可以带上,方便开场铺怪,攻击1200,召唤发动效果 可以把手卡里的4星怪特殊召唤到场上。 之后就是魔法卡了,开局送的装备魔法卡,加攻击至少800才有资格加入卡组,有3张是加1000攻击,战斗受到伤害为0的装备卡,带满3张。再来是强欲之壶之类的 前期能抽到最好 抽不到也不用过于纠结。 妖鸟的羽毛扫,好用的禁卡,有就带满,这种高攻拼输出的卡组 最怕就是对面陷阱卡,各种破坏怪兽,阻止攻击特效,有了羽毛扫,解决后顾之忧。 还有速攻的龙卷风,破坏魔法卡的,可以带几张。再带几张破坏对面怪兽的魔法卡,黑洞有的话 也可以带1-2张。 陷阱卡,沙尘的大龙卷有的话 必备1-2张,意义跟羽毛扫类似,主要还是破坏对面盖在场上的魔法陷阱卡已经场地魔法卡。游戏的限制卡反射壁也带上 最好带2-3张,还有魔法筒,带个1-2张,剩下的 看需要补什么 加点就可以了 这套卡组有点就是简单,容易上手,适合新人,都是4星怪,不卡手,而且攻击高,面对对面高攻高星怪,上几个装备魔法卡就直接可以吃掉。而且有变强的空间,战役完全无压力。每一代的挑战,可能都会遇到几个人卡手,这时候一般可以准备一套黑暗大法师的无耻卡组,专攻难点拼运气。
2024-09-19游戏王决斗者遗产混沌战士卡组推荐: 大地赞颂 地属性 仪式卡 祭献直到8星怪兽 可以从手卡特殊召唤一只地属性的仪式怪兽。 星邪的神食 堆墓卡 每次除外一只怪兽 可以从卡组选择一张不同属性的怪兽送去墓地。 增援 魔法卡 选择一只4星或者以下一只怪兽特殊召唤。 超战士的仪式X3 混沌战士仪式卡 (超战士和混沌战士都可以) 祭献直到8星的怪兽 可以从手卡特殊召唤混沌战士 在墓地时可以除外墓地一只光和暗属性怪兽除外从手卡特殊召唤混沌战士 才送去墓地时不可发动。 开辟之骑士 X3 (核心) 被仪式召唤 混沌战士 可以得到以下效果1.除外对方战场一只怪兽 2.破坏对方怪兽可以额外攻击一次。 宵暗之骑士 X3 (核心) 被仪式召唤 混沌战士 可以得到以下效果1.除外对方战场一只怪兽 2.选择对方一只手卡除外 墓地被除外可以从卡组加入一张仪式卡。 暗黑龙 X3 (除外) 除外一只光属性怪兽才可特殊召唤 战斗送去墓地可从卡组抽出辉白龙 墓地被除外可以从卡组加入一张仪式怪兽卡。 辉白龙X3 (除外) 除外一只暗属性怪兽才可特殊召唤 战斗送去墓地可从卡组抽出暗黑龙。 疾风盖亚 X1 自己场上无怪兽可以特殊召唤不用祭献 被祭献可以从卡组选择一张混沌战士加入手牌。 觉醒盖亚 X1 对方场上比我方怪兽多可以特殊召唤不用祭献 被祭献可以从手牌或墓地中特殊召唤一只混沌战士 超战士混沌战士X3 (主角) 破坏对方场上怪兽 对方怪兽攻击等于对方所减的基本分 被送去墓地可以从卡组手卡墓地特殊召唤一只盖亚加入战场 额外效果(祭献开辟或者宵暗才有):1.除外对方场上一只怪兽2.除外对方一只手卡3.破坏对方怪兽可以额外攻击一次。 混沌战士X3 (辅主角) 无效果.. 祭献开辟之骑士貌似可以额外攻击一次。 其他的不太清楚。 万手神 X3 召唤时可以从卡组选择者一只仪式怪兽加入手卡。 千手神 X2 召唤时 可以从卡组选择一张仪式卡 或者一只仪式怪兽加入手卡。 开辟混沌战士 X1 墓地有光暗属性的怪兽才可以特殊召唤 可以准备阶段除外一张场上对方怪兽 (不能攻击) 或战斗阶段 破坏怪兽可以额外攻击一次。 混沌使者暗宵 X1 墓地要有相同数量的光暗属性怪兽才可以特殊召唤 可以选择光 或者暗属性 一个是除外对方怪兽 一个除外对方手卡。 圣战士混沌战士X1 被特殊召唤时可以除外自己一直光属性或者暗属性 为发动对象 如果是自己的卡 回墓地 对方择除外 破坏对方怪兽可以从墓地选择一张七星或者以下的怪兽加入手卡。 明与宵的逆转 手牌 光属性和暗属性怪兽互换 堆墓换卡专用。 末日之骑士X1 (堆墓用) 可以选一张暗属性怪兽送去墓地。 光道暗杀者 莱登 X1 (堆墓专用) 每回合 都从自己牌组最上方 丢2张卡 去墓地 额外 随便带一点4星的XYZ 或者7星的XYZ 究极龙骑士 副卡 可以带混沌场,超战士之盾 龙之镜(融合卡) 心眼的女神(融合素材) 转生超战士 超战士之魂 魔法和陷阱卡自己随便选。 可以堆墓玩法 召唤混沌战士。。
2024-09-19游戏王:决斗者遗产(Yu-Gi-Oh! Legacy of The Duelist)是科乐美的《游戏王》系列最新作品。来自世界各地的玩家被邀请参加精英决斗大赛,这场大赛将模拟游戏王每个时代的最佳战斗。玩家可以在游戏中重演游戏王时间线的每个时间,从原版《游戏王》系列到《游戏王ZEXAL》,游戏将包含相同的故事情节、人物,和一个全新的故事战役。决斗者们也可以和最新的《游戏王》TV版、《游戏王ARC-V》甚至是未来将通过附加内容添加的《游戏王ARC-V Duels》中的角色们一战高下。 先回顾一下历程,科乐美研发的卡牌游戏,1999年在日本发售.台湾是14年发行了官方中文版.不过小时候买的最多玩的最多的也都是盗版卡.卡的种类只有三种,怪兽,魔法和陷阱,但是样式效果却有很多种,后续出的万智牌,炉石和昆特牌笔者都有玩过,但给我的感觉都不如游戏王好,还是原来的感觉。 我们先谈下游戏性: 双向换位的对战,让玩家可以用对方的牌组进行对战,换位体验,感受不同牌组组合的效果,可以借鉴完善自己的卡组. 因为这次加入了《游戏王ARC-V》这个的缘故,所以本作场地和卡牌也发生了变化。 场地加入了灵摆位置,让玩家在卡牌的选择上有了更多的套路。 剧情的推进,可以解锁卡片商店中可购买的卡包。 不过只限几个主线人物的,以游戏王原版为例,昆虫羽娥和恐龙高岐等并没有出现在商店中。 开出的卡重复度过高,点数可以通过战斗获取.可以在卡组编辑中自行选择用哪些来组合卡组。 个别的怪兽卡在攻击对方怪兽卡时,会有动画出现,模型还算到位。 虽不如动画那样精致,但是和周围环境相比也不算违和。 总体来说风格和样式还是和小时候一样,值得入手。 现在说下多人对战: 卡牌游戏的精华应该就是在多人对战了,与玩家间的PK,不同卡组的战斗。 即考验玩家组合卡组的能力,也考验玩家的使用能力及判断能力。 虽然炉石,万智牌和昆特牌等盛行,但笔者觉得不如游戏王卡牌的多样性。 总结: 优点: 1:卡牌多样性. 2:5个TV动画版的加入. 3:优秀的战斗动画. 4:刺激的多人模式 5:满满的儿时回忆 缺点: 卡包重复度多高 剧情略短 评分:8.5分
2023-09-19在游戏王决斗者遗产链接进化中,导入套牌是提高决斗实力的关键一步。想要在对决中获胜,卡组的合理搭配非常重要。下面小编就来介绍一下导入卡组的一些方法和技巧。 首先,如何导入游戏王决斗者遗产链接进化的卡组,了解自己的卡组非常重要。在导入套牌之前,您需要了解您所使用的套牌类型以及其中的核心卡牌。只有深入了解卡组的特点,才能更好的进行导入操作。不同类型的卡组有不同的特点和策略,因此在导入时需要根据自己的需求进行调整。 决斗之王游戏王官方网站_游戏王决斗者遗产链接进化如何导入卡组_决斗之王同类游戏 其次,合理利用额外卡组是提高对决强度的重要手段之一。额外卡组中的链接怪物可以为你提供强大的辅助效果和连锁能力,在关键时刻发挥至关重要的作用。因此,在导入套牌时,不妨考虑添加一些适合自己战术风格的链接怪物,从而增强应对决斗的能力。 此外,选择合适的陷阱卡和魔法卡也是导入套牌的重要一环。陷阱和魔法卡牌可以提供多种强大的控制和干扰效果,对于扭转局势起到至关重要的作用。导入套牌时,需要根据自己套牌的特点和战术风格来选择合适的陷阱。 以上是九游为您带来的‘游戏王决斗者遗产链接进化导入攻略’。更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注九游!
2023-08-23帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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