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海狸浮生记

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《海狸浮生记》10月16日更新补丁汇总

《海狸浮生记》10月16日更新补丁汇总

海狸浮生记在昨日进行了免费更新,有不少新要素的加入,同时也对游戏进行优化和调整,有些玩家不知道更新了什么内容,这里给大家带来了海狸浮生记10月16日更新补丁汇总,一起来看下文中介绍吧。NZ5 NZ5 海狸浮生记10月16日更新补丁汇总 【视觉效果】NZ5 你们已经明确表示恶水和提取的颜色应该有所改变,我们非常愿意满足这个要求。NZ5 我们降低了恶水的色调,使其看起来不那么像熔岩,更像有毒废物。NZ5 将提取的颜色从绿色改为红色,以更好地与恶水相协调。NZ5 【水流物理特性】NZ5 你们要求提供更多控制污染扩散的方法,所以从现在开始,当被建造在可以隔开恶水与旁边地块的位置时,水坝、防洪堤和水闸将阻止地面的污染传播,也就是说它们隔开了恶水与周围土壤的接触。不过,这个变化也适用于灌溉,所以请谨慎规划。NZ5 水坝、防洪堤和水闸现在可以阻止灌溉和污染的扩散,。NZ5 【提取】NZ5 虽然恶水作为一个新的威胁表现出色,但其在积极的方面一直欠缺。我们寻求改进的方法,发现机关人是一个不错的选择。NZ5 新建筑:润滑油工厂(2000 SP;齿轮 x30,树脂木板 x20,金属块 x10;2名工人;仅限铁牙)。这座建筑得到了Danny Zuko的认可,可以将提取转化为一种新的油质资源。NZ5 新物品:润滑油(提取 x1,菜籽油 x1, 可得到润滑油 x2)。润滑油可以被放在储存罐中,被铁牙的机关人消耗,可以增加1点它们的状况。NZ5 新物品:打孔卡(纸 x2,木板 x1 可得到打孔卡 x2;仅限神尾)。打孔卡包含更精确的指令,是一种特别的纸张,也是神尾机关人的新增效剂。它们在印刷厂(在第五弹更新中已经是神尾专属啦)生产并存储在仓库中,被神尾机关人消耗掉就可以增加1点它们的状况。NZ5 更新的配方:催化剂(枫糖浆 x1,提取 x1,可得到催化剂 x3;仅限神尾)。通过将提取加入到配方中,我们使催化剂成为了可用于神尾机关人的第二种更高级的提升。NZ5 目前机关人可以达到的最大状况值现在为2。当机关人获得最大状况值时将获得+80%的移动速度和+120%的工作速度提升。NZ5 【平衡】NZ5 鉴于第五弹更新的变化,我们正在调整游戏的平衡和难度水平。NZ5 风车:最大功率输出现在为150,下降自200。NZ5 大风车:最大功率输出现在为300,下降自400。NZ5 小麦面粉配方:现在需要0.5小时完成,下降自0.78小时。NZ5 猫尾草粉配方:现在需要0.25小时完成,下降自0.66小时。NZ5 面包配方:现在需要1小时完成,上升自0.42小时。NZ5 枫糖糕饼配方:现在需要1.5小时完成,上升自0.55小时。NZ5 在困难难度预设下,现在在游戏开始随机化干旱和恶水潮之间的情况之前,将需经历一个已确定的干旱周期。NZ5 【杂项】NZ5 更新了实景模型地图,修复了一个导致水穿过地形的视觉故障。NZ5 更新了多个与水和恶水相关的建筑的图标,以及受伤的海狸的图标。NZ5 更新了难度级别的描述,以提到恶水潮。NZ5 更新了开始界面,不再显示到古老的Alpha、Beta和展示版本时代。NZ5 在存储建筑的面板或存储叠加界面中选择物品时,现在使用了扩展工具提示 - 也适用与顶部栏。NZ5 【bug修复】NZ5 修复了使用图层隐藏工具导致崩溃的问题(再次修复)。NZ5 “枯竭时间”进度条不再显示部分收集的作物。NZ5 修复了地图编辑器中“隐藏资源”图标的不正确行为。NZ5 修复了挖土机中缺失的受伤机会以及炸药工厂中不正确的受伤机会。NZ5 修复了在范围线下显示“空存储”状态图标的问题。NZ5 单位的移动速度奖励现在显示正确。NZ5 修复了桶上物品图标有时颜色错误的问题。NZ5 修复了水泵在预览模式下部分消失的问题。NZ5 水源和恶水源设置污染(Contamination)都可以在0-100之间。NZ5 修复了尝试使用某些字符组合时,数值输入字段导致游戏崩溃的问题。NZ5 现在,海狸受到污染只会等到完成当前任务之后才行。生病是一回事,但完成工作是NZ5 NZ5 海狸浮生记海狸浮生记10月16日更新补丁汇总分享完毕,主要包括了新增要素,平衡性调整、性能优化等方面的更新,还没来得及更新最新版本的网友快快更新下最新版本吧。NZ5

2023-10-16
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海狸浮生记怎么增加人口

海狸浮生记怎么增加人口

海狸浮生记怎么增加人口 答:社交 海狸浮生记增加人口的方式是让海狸社交。社交数值可以提升50%生育率。 1、光造房子是不能让海狸增加人口的,还要给海狸充分的时间社交。 2、海狸的生育率是受到社交数值影响的,社交数值可以提升50%生育率。 3、玩家只要控制好工作时间和食物温饱问题,就可以稳定增长人口,获得更多劳动力。 注意事项 1、神尾只要有住的空间和食物就能慢慢生崽,有空房和粮食就会涨,一直涨到住房满。 2、铁牙的繁殖需要繁殖仓,快不起来只能靠多建点繁殖仓。 3、因此前期建设不用快,不要一口气建太多住房,人口暴涨的话食物存水跟不上,一波大旱会全死绝。 4、前期要尽早把水闸建好能稳定度旱,保证床位跟粮食的充足。

2023-08-28
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海狸浮生记机械水泵怎么用

海狸浮生记机械水泵怎么用

海狸浮生记机械水泵怎么用 1、海狸浮生记机械水泵的排水处会从后端排水,因此水泵的后端最低处的位置必须要比前段位置低。 2、用后端比前端低的方式摆好水泵后,需要摆放一只狸子在机器里面工作。 3、安排好在机器里面工作的狸子后,再安排外面的狸子往机器里面送水。 4、当安排好上述步骤,排水处就会把水从机器中排出来,这样机器就运转起来了。 海狸浮生记机械水泵作用 1、机械水泵可以往高处抽水,机械水泵可以抽4格水,放水一格。 2、也就是说机械水泵可以把水抽到3格高的地方,可以用来把下游的水抽回上游。 3、同时,机械水泵还能在水下工作,可以用于在超深水库内阶梯式送水。 注意事项 1、机械水泵有排水端和吸水端,吸水端会伸出管子吸水,排水端使用时会消耗700马力。 2、马力输入时要保证吸水端下方有水,排水端下方需要距离排水端至少一格。 你可能想看:海狸浮生记排水处怎么用

2023-08-28
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海狸浮生记水生植物怎么种

海狸浮生记水生植物怎么种

要想在游戏中种植水生植物,首先要保证农场本身不能被水淹,无论被淹还是干旱缺水,水生植物都会很快死亡,此外要建一个专门种水生植物的建筑,水生植物还需要特定的水生农场才能种植。 海狸浮生记水生植物怎么种 1、要想在游戏中种植水生植物,首先要保证农场本身不能被水淹。 2、在海狸浮生记游戏中,无论被淹还是干旱缺水,水生植物都会很快死亡。 3、水生植物还需要特定的水生农场才能种植,要建一个专门种水生植物的建筑。 注意事项 1、在农场摆放之前要注意有效范围,还要记得划分种植区域 2、最后要确认种植范围是不是刚好一格水深,浅了深了都不行。 3、水深超过一格农场就会被淹,水生植物都会死亡。 4、建议把农场用水坝围起来,水深不超1米就行了0.99都可以。 5、如果明明距离很近但是没有高亮就是找不到路线,就得修个楼梯让河狸能从地面下到河床去。

2023-07-06
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海狸浮生记排水处怎么用

海狸浮生记排水处怎么用

海狸浮生记机械水泵有排水处和吸水处,排水处就是机械水泵运作的一个部分。要使用排水处,让一只海狸在机械水泵里面工作,其他海狸往里面加水就可以了。排水处会从机械水泵机器的后端排水出来。 海狸浮生记排水处怎么用 1、海狸浮生记机械水泵有排水处和吸水处,排水处就是机械水泵运作的一个部分。 2、要使用排水处,让一只海狸在机械水泵里面工作,其他海狸往里面加水就可以了。 3、海狸浮生记机械水泵的排水处会从机械水泵机器的后端排水出来。 4、游戏中使用机械水泵的排水端的时候,会造成700马力的消耗。 5、在使用排水泵时,要保证排水端下方需要距离排水端至少有一格的距离。 你可能想看:海狸浮生记机械水泵怎么用

2023-07-06
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海狸浮生记地区交汇点怎么设置

海狸浮生记地区交汇点怎么设置

在海狸浮生记游戏中,要建立地区交汇点的话,需要在建新区时候和新的地区中心一起建,还要保证两个地区中心与交汇点之间都有道路连接。这样就设置好地区交汇点了。 海狸浮生记地区交汇点怎么设置 1、在海狸浮生记游戏中,要建立地区交汇点的话,需要在建新区时候和新的地区中心一起建。 2、和新的地区中心一起建的时候,还要保证两个地区中心与交汇点之间都有道路连接。 3、在设置地区交汇点时做到以上两点,海狸浮生记地区交汇点就成功设置好了。 地区交汇点介绍 1、地区交汇点是游戏海狸浮生记中用于连接两个地区中心的重要建筑。 2、一般情况下交汇点需要建立在两个地区中心之间。 3、并且需要保证两个地区中心与交汇点之间都有道路连接。 注意事项 遇到地区交汇点不能运送所需物品的情况时,在新区造一个仓库装这个要运过去的物品,交界处就会把东西运过去了。

2023-07-06
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海狸浮生记怎么增加人口

海狸浮生记怎么增加人口

海狸浮生记增加人口的方式是安排海狸社交,海狸的生育率是受到社交数值影响的,社交数值可以提升50%生育率。因此光造房子是不能让海狸增加人口的,还要给海狸充分的时间社交。 海狸浮生记怎么增加人口 答:社交 海狸浮生记增加人口的方式是让海狸社交。社交数值可以提升50%生育率。 1、光造房子是不能让海狸增加人口的,还要给海狸充分的时间社交。 2、海狸的生育率是受到社交数值影响的,社交数值可以提升50%生育率。 3、玩家只要控制好工作时间和食物温饱问题,就可以稳定增长人口,获得更多劳动力。 注意事项 1、神尾只要有住的空间和食物就能慢慢生崽,有空房和粮食就会涨,一直涨到住房满。 2、铁牙的繁殖需要繁殖仓,快不起来只能靠多建点繁殖仓。 3、因此前期建设不用快,不要一口气建太多住房,人口暴涨的话食物存水跟不上,一波大旱会全死绝。 4、前期要尽早把水闸建好能稳定度旱,保证床位跟粮食的充足。

2023-07-06
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海狸浮生记机械水泵怎么用

海狸浮生记机械水泵怎么用

海狸浮生记机械水泵的排水处会从后端排水,因此水泵的后端最低处的位置必须要比前段位置低,需要摆放一只狸子在机器里面工作,再安排外面的狸子往机器里面送水,这样排水处就会把水从机器中排出来。 海狸浮生记机械水泵怎么用 1、海狸浮生记机械水泵的排水处会从后端排水,因此水泵的后端最低处的位置必须要比前段位置低。 2、用后端比前端低的方式摆好水泵后,需要摆放一只狸子在机器里面工作。 3、安排好在机器里面工作的狸子后,再安排外面的狸子往机器里面送水。 4、当安排好上述步骤,排水处就会把水从机器中排出来,这样机器就运转起来了。 海狸浮生记机械水泵作用 1、机械水泵可以往高处抽水,机械水泵可以抽4格水,放水一格。 2、也就是说机械水泵可以把水抽到3格高的地方,可以用来把下游的水抽回上游。 3、同时,机械水泵还能在水下工作,可以用于在超深水库内阶梯式送水。 注意事项 1、机械水泵有排水端和吸水端,吸水端会伸出管子吸水,排水端使用时会消耗700马力。 2、马力输入时要保证吸水端下方有水,排水端下方需要距离排水端至少一格。

2023-07-06
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海狸浮生记卡顿怎么办 解决游戏卡顿的加速器分享

海狸浮生记卡顿怎么办 解决游戏卡顿的加速器分享

海狸浮生记卡顿怎么办?最近小编身边有不少小伙伴在玩海狸浮生记这一款游戏,在和这些小伙伴的聊天中,小编了解到大家在游戏中会经常遇到卡顿的问题,并且对此都是非常困扰。为了解决小伙伴们的游戏问题,小编也是去了解了一下这一款游戏,并且找到了解决海狸浮生记游戏卡顿的办法,今天就通过这一篇文章来分享给大家。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 海狸浮生记这一款游戏是一款外网的游戏,其实这个游戏名是咱们国内为了更贴切游戏主题而翻译的。这一款游戏的本名叫做Timberborn,英文直译一下就是木架。为什么叫这样一个名字呢?因为这一款游戏中,玩家们所扮演的就是一只可爱的海狸,身为海狸的领袖,玩家们在游戏中的目标就是带领自己的族人们搜集资源,建造适合族群生活的栖息地。而游戏中最常见的资源也就是木材了,这也是这一款游戏木架之名的由来了。这一款游戏中,玩家们可以操作的内容十分丰富,需要注意的点也非常多,虽然只是一群海狸,但是如果种族的心灵、知识等等数据都不达标的话,那么游戏无疑是很难通关的。 别看海狸浮生记只是一个扮演海狸的生存建造游戏,但是因为这一款游戏的内容很多,所以游戏运行也是有一定要求的。设备和网速如果不达标的话这一款游戏也是运行不了的。那想要不卡顿的完美运行海狸浮生记该怎么做呢?这里小编推荐大家使用biubiu加速器。 biubiu加速器这一款软件对于游戏的网速提升帮助非常大,大家在玩海狸浮生记时之所以会出现游戏画面卡顿的情况,多数时候都是网络速度跟不上游戏的需求。而biubiu加速器就可以很轻易的解决这个问题,让大家的游戏不再受网络延迟所困,运行起来更加流畅。 除了加速效果十分不错以外,biubiu加速器相较于其他软件还有一点优势,那就是有着自己的游戏社区。在biubiu加速器的游戏社区中,玩家们可以找到非常多的游戏攻略,对卡关的玩家们帮助非常大。如果大家想了解最近有什么有趣好玩的新游戏的话,biubiu加速器的游戏社区内也有很多相关的内容,非常的实用。 大家如果对传统的求生游戏和模拟经营游戏感到审美疲劳了的话,那不妨来试一下这一款海狸浮生记,化身一只可爱的小海狸从无到有的建设起一个完善的社会。如果担心自己的网络运行游戏会卡顿的话小伙伴们可以点击上面的链接下载biubiu加速器软件,现在下载biubiu加速器的新用户注册之后还可用获得3天的免费加速时长哦。

2023-06-30
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海狸建造经营《海狸浮生记》更新 帧数提升80%

海狸建造经营《海狸浮生记》更新 帧数提升80%

《海狸浮生记(Timberborn)》是一款模拟建造游戏,该作由Mechanistry独立开发发行,目前游戏推出了第四次更新,游戏最开始于2021年开启抢先体验模式,玩家将在游戏中操纵一群高智商海狸创建新的文明。 第 4 次更新中,玩家可以建造的城市不再有范围限制。以机械为中心的铁齿海狸派系拥有了全心的工业食品生产链,包括全心的作物和建筑。此外,游戏还添加了新的纪念碑、装饰物和一张全新地图。 具体更新详情:点击这里 而最亮眼的还是游戏更新后的性能优化:更新声称将游戏的帧数提高了 80%。据报道,有些玩家甚至报道了更高的提升。在接受 PC Gamer 询问时,游戏的开发者解释了如此巨大提升背后的细节。 团队解释道:“在过去六个月里,提高帧数和减少突然卡顿,尤其是在大型的有着数百个移动部件的殖民地的情况下,一直都是我们编程人员的首要任务。” “在这个过程中,我们尝试了不同的方法,并对它们进行了高压基准测试,看看有没有什么方法能在不让一切崩溃的情况下起效。最后我们创建了几个自定义解决方案来替换 Unity 的默认方案。” “这包括 Meshy:一种开源 3D 模型格式,我们所有的游戏中对象现在都是用这个格式。我们更新了角色和角色的动画系统,例如动画期间过渡,以减少建筑物对 CPU 和 GPU 的负担。我们还在整个项目的范围中优化了《海狸浮生记》的代码,每一步都让我们获得了一些改进——例如,调整游戏的播放声音的方式减少了 RAM 的占用率。” 《海狸浮生记》在 Steam 国区售价 92 元,支持简体中文。 Steam商店页面:点击这里

2023-06-20
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《海狸浮生记》5月11日更新补丁汇总 timberborn5月11日更新了什么

《海狸浮生记》5月11日更新补丁汇总 timberborn5月11日更新了什么

海狸浮生记在昨日进行了免费更新,有不少新要素的加入,同时也对游戏进行优化和调整,有些玩家不知道更新了什么内容,这里给大家带来了海狸浮生记5月11日更新补丁汇总,一起来看下文中介绍吧。 海狸浮生记5月11日更新补丁汇总 新的装饰物: 哪怕是最小的装饰物,也应该根据种族有所区分! 新建筑:树篱。这取代了原木栅栏,是神尾全新的专属装饰。 金属栅栏将更新模型,现在将是铁牙独有的。 长椅、树丛和木栅栏这三个装饰物神尾/铁牙均拥有独特的模型。 分配: 我们对玩家基于自动分配机制的反馈感到高兴,我们也的确需要更详情的解释这一机制 我们使用详细的工具提示和精美的颜色更新了“分发”选项卡。 其他: 添加了一些缺失的独特文本,这些文本不应该在一年前添加。 BUG修复: 修复了控制塔(铁牙),即使在关闭或科学点用完后也会提升机器人。 修复固定轴有时会卡住而不旋转的BUG。 修复了使用选择工具时瓦砾移出选定区域导致游戏崩溃。 修复了海狸试图撞到刚刚消失的长椅上造成的崩溃。 海狸浮生记5月11日更新补丁汇总分享完毕,主要包括了新增要素,平衡性调整、性能优化等方面的更新,还没来得及更新最新版本的网友快快更新下最新版本吧。

2023-05-12
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海狸浮生记控制台使用方法介绍

海狸浮生记控制台使用方法介绍

海狸浮生记这款游戏的控制台怎么用呢?很多玩家还不太清楚,下面九游小编给大家带来的是海狸浮生记控制台使用方法介绍,一起来看一看吧。 timberborn控制台: alt+shift+z就可以开启控制台,再次按下即可关闭。

2022-09-20
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海狸浮生记攻略大全 新手流程详解

海狸浮生记攻略大全 新手流程详解

海狸浮生记这款游戏该怎么玩呢?很多新玩家还不太清楚具体玩法,下面给大家带来的是海狸浮生记新手流程攻略,感兴趣的玩家一起来看一看吧。 海狸浮生记攻略大全 一、首先来谈谈游戏的目标 游戏的目的是生存,生存主要依赖水和食物,而食物必须有水才能种植,所以水是游戏最重要的问题。游戏解决水一共有3个方法, 从难到易以此是:挡水、蓄水、加深蓄水。 初期拦水:用的是不用解锁的20木材的坝(dam),大概可以解决10天以下的干旱期,但由于抽水站和自然蒸发,10天不到水就会干涸。 中期蓄水:以推荐地形平原为例,只要堵住2条线,就可以把平原上游当作巨量的蓄水池,可以解决20天左右的干旱期。这点我没看任何攻略,是我玩到第7,8个周期的时候,造了3,4个大型水箱都无法度过15天左右的干旱期时想到的,真的这时候觉得这游戏太有意思了。 后期加深蓄水:蓄水其实面临一个问题就是自然蒸发,20天能蒸发掉1格深的水分(根据实际估算),所以我们要在单位面积上蓄更多的水,也就是加深蓄水,加深蓄水要用到炸药,炸药厂需要钢铁,因此是最后的手段。我实际算了困难难度第22周期26天干旱期,纯粹用初期拦水+加深蓄水可以不动用任何储备就能度过,甚至最后水槽还有1.01格的水,要再苟5天问题也不大。

2022-09-19
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《海狸浮生记》9月14日更新内容汇总 timberborn9月14日更新了什么

《海狸浮生记》9月14日更新内容汇总 timberborn9月14日更新了什么

海狸浮生记在昨日进行了第二弹的免费更新,有不少新要素的加入,同时也对游戏进行优化和调整,有些玩家不知道更新了什么内容,这里给大家带来了海狸浮生记9月14日更新内容汇总,一起来看下文中介绍吧。 9月14日更新内容汇总 机械海狸 机器人,它们是超级高效的机械化海狸,可以履行海狸主人的大部分职责(以及一些海狸处理不了的事情)。不过,使用它们是有代价的--你需要生产它们并为它们提供能量。 新的居住者类型:机械海狸。机械海狸可以在所有的工作场所工作,但发明家、天文台和动力轮除外。他们不受工作时间和常规需求的影响。神尾族的机器人被称为Barrelbots,钢牙族的则被称为Cogheads。 只有特定的工作场所从一开始就可以供机械海狸来使用。其余的需要用科学点数来解锁。 窗户、灯笼和雇佣了机械海狸的建筑物的入口处都会亮起浅蓝色,而不是正常的黄色。 新建筑:机械海狸零件工厂(500SP;50块木板, 25个齿轮, 15个金属块;1名工人;需要动力)。 新建筑:机械海狸组装工厂(750SP;100块木板, 50个齿轮, 50个金属块; 2名工人;需要动力)。用4个肢体、1个底盘和1个头部组装成一个机械海狸。 新建筑:炼油厂(400SP;30块木板,10个齿轮,10个金属块;2名工人,仅限神尾)。用胡萝卜、土豆或云雀的种子制造生物燃料。也可以用枫糖浆和葵花籽制造催化剂。 新建筑:生物燃料罐(200SP;50块木板,25个齿轮,15个金属块;仅限神尾)。Barrelbots在此停留加油。 新建筑:催化剂罐 (600 SP;15个齿轮,20个处理过的木板, 15个金属块;仅限神尾)。用它来给你的Barrelbots添加一种秘密的植物化合物! 新建筑:控制塔 (1000SP;20块木板,15个齿轮,20个金属块;使用SP来操作;仅限铁牙)。为其范围内的所有Cogheads增压。 新建筑:充电站 (200SP;5块木板,15个齿轮,5个金属块;1个插槽,需要动力;仅限铁牙)。Cogheads需要去这个建筑上发条。 地形改造 解锁机械海狸还有一个额外的好处--你可以得到能够进行地形改造的工人。挖掘泥土和铺设新的地块可以让你完全重塑地图。这个新功能与《海狸浮生记》的物理学和垂直建筑搭配得很好。 新建筑:泥土挖掘机(2000 SP;100块处理过的木板,100个齿轮,50个金属;4名工人;仅限机械海狸;需要动力)。这个金属怪兽可以挖掘新的资源--泥土,越钻越深。一旦它到达地图的底部,它会继续开采但无法继续破坏地形。 新建筑:泥土堆(500SP;100块木板,25块金属块)。你猜怎么着,这是你存放所有珍贵的泥土的地方。 新建筑:地形改造站(750SP;200块处理过的木板,30块金属块;4名工人;仅限机械海狸)。受雇于此的仅限机械海狸承担起搭建新地形块的危险工作。 新建筑:地形块(6个泥土)。有了足够的泥土,你可以开始放置新的地块。它们是立方体,但关键是要正确旋转它们--来自地形改造站的机械海狸按照箭头所示的顺序建造它们。利用这一点来阻止机械海狸进入计划中的建筑工地,并防止切断建设者的通道。 康乐度系统重做 安康系统得到了重大更新。所有单位的统计资料和奖励现在都清楚地呈现出来,更容易掌握。你不能再让你的海狸长时间挨饿(或让它们口渴或睡眠不足)后却不用承担实际后果。 在新系统下,你的玩法将会更加自由--每一种新的食物、吸引力或装饰都有积极作用。这也有助于我们增加新的内容,并适当地平衡它。 基本需求(饥饿、口渴、睡眠、庇护所)现在可以达到负值,如果海狸长时间被剥夺这些需求,就会更难恢复。 大多数不再有单独的效果组合,而是提供不同的康乐度。这些值总是可见的,如果没有得到满足则呈灰色。 康乐度现在是分等级的。更高的等级给予更多的奖励。 影响一个单位的奖励现在直接显示在该单位的面板上。 成年海狸的奖励是工作速度、移动速度、预期寿命。 未成年海狸的奖励是成长速度、移动速度、预期寿命。 机械海狸的奖励是工作速度和移动速度。机械海狸的康乐度被称为 "状态"。 饥饿状态现在会使工作速度下降50%。 缺水状态现在降低25%的移动速度。 睡眠不足状态现在降低10%的移动速度。 神尾的生育力BUFF和DEBUFF已被移除,但基础生育力值已被提高。 需求中的携带能力的buff和debuff已被移除,但基础海狸携带能力被提高到14。 新的需求:湿毛皮。在离开水后的一段时间内增加康乐度。 新建筑:淋浴器(50SP;10根原木,1块木板;1个插槽,仅限神尾)。由于它的管道浸泡在水中,即使你的海狸在水面上,这东西也能让它们湿透。 新建筑:双人淋浴(50SP;10根原木,1块木板;2个插槽;仅限铁牙)。这个版本不仅可以同时容纳两只海狸,而且它的管道也长了很多! 负面效果 重新设计的康乐度系统还允许我们在游戏中添加负面效应。受其影响的海狸会受到低康乐度的惩罚,所以如果你不想让你的殖民地感觉到他们经历了地狱般的折磨,你就需要采取正确的对策。 新的状态:受伤。每隔几个小时,所有在工厂工作的海狸都有几率得到一个临时的伤害。受伤后,海狸会拒绝工作,直到痊愈。在不同的工作场所,受伤的几率和持续时间都不同。 新的状态:断齿。伐木工现在偶尔会断齿,使他们的砍伐效率减少75%。他们砍的树越多,发生这种情况的可能性就越大。 新的状态:蜜蜂蜇人。蜂巢里的蜜蜂现在有时会蜇伤附近的海狸,这导致海狸感到不高兴,因为它的脸肿了。 新建筑:磨牙石(5根原木;1个插槽)。海狸到这里来磨他们的断牙,而人们一想到这个折磨人的装置是如何工作的,就会感到不安。 新建筑:医疗床(80SP;5根原木,1块木板;1个插槽)。受伤的海狸会到这里接受治疗。如果你能搞到药品,它就会变得非常有效。 新建筑:治疗站(300SP;20块木板,5个齿轮,5个金属块;1名工人)。在这里工作的好医生生产药品,并将药品分发给在医疗床上休息的海狸。 新资源:蒲公英。在野外发现,由林务员种植,由采集员收割。药物的主要成分来源。 科学点 除了想办法将你的科学点数用在刀刃上(以新建筑和解锁工作场所的形式)之外,我们还增加了产生SP的新方法。 新建筑:计算处理器(1500SP;30块木板,100个齿轮,25个金属块;有动力;仅限铁牙)。这个自动化的建筑通过无休止的计算来预测14,000,605天后世界末日时海狸的未来,产生SP供大家享用。 天文台不能再由铁牙建造。 矿井中的新配方(仅限神尾)。神尾可以通过寻找人类文明的地下痕迹(而不是挖掘垃圾)的方式学到很多东西并赚取SP。 电池 如果把你的定居点产生的多余能量储存起来,然后在电力消耗达到峰值时再释放出来,这不是很酷吗?我们的海狸就是这么想的,在修补了一会儿解决方案后,他们想出了重力电池的想法。 新建筑:重力电池(400SP;40块木板,40个齿轮,10个金属块;容量取决于它离地面有多高)。电池的负载会利用剩余的能量自动提升,然后降低,将其储存的能量释放回网络。 迁移 我们经常听到玩家反馈,希望在地区之间迁移海狸(现在也包括机械海狸)可以更容易些,甚至最好......自动迁移。在定居面板中发现的新标签在这方面有很大的帮助。 新工具:迁移面板。这个面板允许你操纵你所在地区的成年海狸、未成年海狸和机械海狸的数量。它有两个部分。 顶部的 "手动迁移 "部分允许你挑选两个地区,并在它们之间直接迁移1个、10个或每个类别的所有单位(成年海狸、未成年海狸和机械海狸)。 在 "自动迁移 "部分,你可以为每个单位类别设置所需的最小值。游戏将尝试为你迁移单位以满足这些最低限度的要求。 在 "自动迁移 "部分的每个区都有两个按钮,每个单位类型(成年海狸、未成年海狸和机械海狸)都可以完全阻止其移走或迁出。 地区中心的迁移按钮现在会重定向到新的迁移面板。 提升新玩家的游戏体验 我们做了一些调整,以便在新玩家学习内置教程时,变得更容易一些。 将 "种植一些胡萝卜 "教程步骤中所要求的胡萝卜数量从70个增加到100个。 更新了其他几个教程的提示。 将默认的农舍行动从收获改为种植。 平衡性调整 第二弹更新需要许多平衡调整,包括对此前内容进行调整。 为了适应地形塑造,游戏中的最大地形高度增加到22地块。地图编辑器中的最大地形高度仍然是16地块。 最大建筑高度仍然设置为 "比最大地形高度高出10地块",这实际上将游戏中的最大建筑高度增加到32地块。 齿轮车间。现在制作齿轮需要3个小时,而不是6个小时;齿轮和木板的存储空间从8个扩大到10个,以弥补更大的产出。 大型金属平台:现在需要1000SP才能解锁,之前为500SP。 现在,工作场所只在实际运行时消耗能源。 发动机不再消耗原木,而在连接的电网中对能源的需求为零。 发动机现在每小时使用0.2个原木,比原来的1个减少了,而且它的内部存储量也降低到了10个原木。(译者注:完整的存储现在可以维持引擎2天,而不是1天)。 稍微调整了发明家和天文台的输出数字,去掉了小数。 将废金属的重量从9增加到11。 寿命机制已经从头开始重写,现在以一种更可预测的方式影响海狸。 海狸(现在也包括机械海狸)现在总是能够携带至少一种货物,即使超过了它们的最大承载能力。如果超过了,它们会走得更慢。 泥浆池现在需要泥土来建造,而不是齿轮。 将解锁铁牙所需的康乐度水平提高到15,以适应康乐度系统的调整。 游戏UI界面 除了新的内容,如机械海狸和迁移面板,还有一批其他变化,旨在使你的体验更好。 现在,在选择一个建筑物后,分配给该建筑物的所有工人和居住者都会在地图上突出显示(反之亦然)。 地区范围线现在总是从地区中心向外显示。 地区中心现在在作为在建工程的一部分放置时显示范围预览。 增加了 "入口受阻 "的警告。 在结算面板上做了一些视觉上的改变,使其更漂亮,更容易阅读。 不可用的工作场所和住宅不再被计入空闲槽的数量。 在地图的最低层不再有可能建造炸药。海狸不是鼹鼠,OK? 人口康乐度面板已经更新。现在它显示了每种需求对人口的平均康乐度的影响。 在结算面板中,权力选项卡不再显示地区下拉菜单。在其他地方,这些下拉菜单在点击外面任何地方后都会折叠。 定居点面板的图标现在在光标下被突出显示。 清理了许多工具提示、状态、通知和描述。 清理了建筑物中显示的建筑成本和成分的顺序。 更新了建筑中资源消耗的显示。 需要的工具提示现在实时更新。 增加了缺失的点击声音。 更新了几个状态和建筑图标。 对用户界面进行了许多其他小的调整。 性能优化 这里一帧,那里一帧,我们就快成功了! 通过对水、工作分配、海狸游走和资源计算的调整,提高了游戏的性能。特别是,有大量无聊的海狸的定居点的运行速度可以提高到25%,来了解一下吧。 杂项 野生蒲公英已更新至所有收录的地图。 更新了较小的建筑物(长椅、海狸雕像、稻草人、钟、水车),使它们可以建在平台下。 发电的建筑物不再根据电网的效率而动画化(这是动力轮慢速转动时最有视觉冲击力的地方)。 现在支持左手操作的鼠标。 在地图浏览器中增加了 "删除地图 "按钮。 在保存游戏时,你现在可以预览更早期的存档,便于你去覆盖它们。 在自定义难度下,现在可以手动调整受伤的机会。 铁牙的搬运工现在也向繁殖舱输送营养物质,这是他们已经很累的工作的一部分。 Bug修复 发动机在暂停时不再燃烧原木。 暂停时,灌溉塔不再使用水。 修正了一个导致楼梯限制范围的错误。 在没有完全供电的情况下,不再以全效工作。 建筑工地不能再达到100%以上的进度。不,即使是铁牙也不行。 修正了分配职位模型中的一个视觉错误。 完全生长的树木和灌木在被水淹没时不再生产货物(如松树树脂)。 修正了几个小的视觉错误。 水闸现在可以在施工现场阶段同步进行。 修正了一个关于被淹没的繁殖舱的错误警告。 门上现在显示出正确的范围指示。 修正了稻草人提供错误奖励的错误。 当试图在一个不可用的区域放置一个建筑预览时,现在仍然显示该类型的所有其他建筑预览的AOE。 修正了轴不旋转和动力轴交叉点不正常旋转的错误。 修正了一个错误,即无论与摄像机的实际距离有多远,状态图标总是出现在火焰粒子效果前面。 被淹没和需要用水的建筑物的图标现在不同了。 当海狸在建筑物内时,点击它们后,状态图标不再出现在海狸的头上。 修正了因标记要砍伐的树木而导致的帧速率下降问题。 暂停的建筑物的生产力现在得到了正确的计算。 修正了树木的预览模型和普通模型混在一起的错误。 再也不可能提升到100%以上的成年状态了。 在加载游戏后,你不再能在不适当的位置抓到你的海狸。 在游戏加速时,海狸睡觉或休息的动画不再是PEGI-18。 用于重新命名一个单位或地区的弹出窗口现在允许立即输入。 开始一个新游戏后,你现在可以马上开始输入新定居点的名称。 切换建筑物中的配方不再导致其面板暂时中断。 现在,"人口康乐度 "面板在更大范围的用户界面上可以正确地缩小尺寸。 出于对死者的尊重,海狸和机械海狸的尸体在你移走他们所在的平台后,现在会被运送到最近的可用平台上。 修正了几个可能的崩溃原因。 海狸浮生记9月14日更新内容汇总为大家分享完毕,主要包括了新增要素,平衡性调整、性能优化等方面的更新,还没来得及更新最新版本的网友快快更新下最新版本吧。  

2022-09-15
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