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近日,亚马逊动画精选系列《秘密关卡》公布了《星鸣特攻》特辑预告片。尽管该作品已经停运,原制作团队也已解散,但亚马逊仍决定播出该集动画。 【九游网】秘密关卡:《星鸣特攻》新预告 《秘密关卡》是亚马逊与《爱、死亡与机器人》团队联合出品的动画剧集,以电子游戏世界为背景,共包含15个独立短篇,如《战锤40K》《战神》《天外世界》《装甲核心》《穿越火线》《师父》《新世界》《D&D》《星鸣特攻》等。 《星鸣特攻》为索尼旗下Firewalk Studio开发的5v5第一人称射击游戏,于2024年8月23日发售,但仅运营20天便宣布关服,并全额退款给玩家。这款游戏在发布之初备受期待,但最终未能达到预期的效果。 视频截图:
2024-11-26在亚马逊即将推出的《秘密关卡》系列中,15款经典游戏将被改编为动画短片。该系列的制片人Tim Miller在接受《Rolling Stone》采访时,谈到了其中一款最具争议的游戏——《星鸣特攻》(Concord)。他分享了这款游戏的失败背后的一些思考,以及它可能对该剧的影响。 Miller表示:“《星鸣特攻》的开发团队是最友好、最投入的一群人,我真的不明白为什么它没有成功。我知道他们尽力了,团队成员也都是非常有才华的艺术家,因此我感到非常遗憾。” 《星鸣特攻》的失败一直是玩家和评论家的讨论焦点,甚至在索尼宣布关闭游戏服务器之前,就已经有很多人开始分析它为何未能成功。Miller透露,他曾在游戏下线之前,花时间体验了不同的游戏模式以及游戏内的饰品和定制内容,但最终的结论是:“这款游戏就只是‘还行’。但对于40美元(或35英镑)的价格来说,《星鸣特攻》在如此竞争激烈的市场中,单凭‘勉强合格的射击体验’是不可能存活下去的。” Miller进一步指出:“我一直认为,不选择采用免费游玩模式是《星鸣特攻》失败的一个主要原因。这让潜在玩家没有随意尝试的机会,从而限制了玩家数量。在游戏上线的第一周,我发现很难找到匹配对手,Steam上的历史最高在线人数仅为607人,甚至在最后几天,当大家都为了经验疯狂跳崖时,仍然只有35人在和我一起玩。” 尽管《星鸣特攻》的失败令人惋惜,Miller认为它在《秘密关卡》系列中的表现仍然值得期待。“我并不觉得《星鸣特攻》成为这个节目的一部分有什么不妥,因为我认为这一集做得非常好,你可以看到这个世界和角色的潜力。如果这是这款游戏的最后遗产,我希望开发者们能感到,这一点点的呈现,至少能够证明他们付出的努力是值得的。”
2024-11-14这句话似乎融合了历史、传奇与虚构元素,构建了一个富有想象力和象征意义的场景,下面是对这句话的详细解读: 1、星鸣特攻续辉煌: - “星鸣”可能象征着某种非凡的、引人注目的力量或事件。 - “特攻”则可能指的是一种特殊的攻击或行动,具有决定性意义。 - “续辉煌”意味着这种力量或行动将继续之前的辉煌成就,可能是在某个领域或某个时代中取得的。 2、无名九使震撼觉醒: - “无名九使”可能指的是九个之前不为人知或未被充分认识的使者、英雄或角色。 - “震撼觉醒”则表明这些使者或角色在某个关键时刻突然展现出惊人的力量或智慧,引起了广泛的关注和震撼。 3、褒姒传奇再掀波澜新纪元: - “褒姒”是中国古代历史上的一个著名女性人物,通常与周幽王和烽火戏诸侯的故事联系在一起,她可能作为传奇或象征性的人物出现。 - “传奇再掀波澜”意味着与褒姒相关的故事或传说再次引发了人们的关注和讨论,带来了新的变化或影响。 - “新纪元”则表明这种变化或影响是划时代的,标志着一个新的时代或阶段的开始。 综合来看,这句话可能是在描述一个充满奇幻色彩和英雄主义的故事场景,其中包含了非凡的力量、觉醒的使者、传奇人物以及新时代的开启,这样的故事往往能够激发人们的想象力和探索精神,同时也可能蕴含着某种深刻的寓意或启示。 需要注意的是,这句话中的元素和情节可能是虚构的或基于某种特定的文化背景和传说进行创作的,因此在理解和解读时需要结合具体的语境和文化背景进行考虑。
2024-10-29继《星鸣特攻》上线首周褒姒后,由SBI参与制作的又一款"重磅大作"《未知9号:觉醒》也于近日正式发售。与《星鸣特攻》一样,本作在Steam平台的玩家数也是相当低迷,甚至它的不如"前辈"。 据Steamdb数据显示,截稿之前《未知9号:觉醒》在Steam平台的玩家在线峰值仅有285人,24小时在线峰值为232人,而游戏的玩家数目前已在持续走低。 对比来看,就算是《星鸣特攻》这种烂作也有697人的玩家峰值,而《未知9号:觉醒》285人的玩家数甚至不如《星鸣特攻》的一半,这样的糟糕的结果显然给万代一个巨大教训。 目前,《未知9号:觉醒》在M站评分仅有62分,用户评分更是低至1.3分,除了丑陋的女主外,有媒体指出游戏存在技术故障和游戏不平衡问题,并且操作和战斗也都很生硬。 更多内容:未知9:觉醒专题未知9号:觉醒论坛
2024-10-20近日,万代南梦宫旗下的新动作游戏《无名九使:觉醒》即将于10月18日正式上线,然而其市场表现却令人担忧。据Youtube视频主Doctor Disaster透露,该游戏的预购情况相当糟糕,其零售渠道在人口密集地区管理的九家实体零售店中,竟未收到一份该游戏的预购订单。 不仅如此,另一零售商也联系Doctor Disaster表示,他经营的14家商店同样未见到《无名九使:觉醒》的预购情况。此外,万代官方在油管上发布的该游戏宣传片播放量也仅为11629次,而点踩的人数却高达3700人,是点赞量(1400人)的两倍还多。 有玩家在评论区表示,今年游戏玩家们一直在传递一个明确的信息:只要是质量不佳或令人不满的游戏,就不会购买。玩家们认为,只要保持这种态度,当游戏公司因销量不佳而面临经济压力时,就会意识到需要改进游戏质量,以赢得玩家的青睐。
2024-10-17《星鸣特攻》首发几日后即遭索尼取消,惨痛成首款重大败北的作品。对于此事,GamesIndustry.biz资深专栏作家克里斯托弗·德林先生为我们详细解读了此款第一人称射击游戏失败程度的相关信息。 若以《侠盗猎车手5》为例,自上市以来已经连续十年稳居欧洲冠军宝座,那么《星鸣特攻》的表现可谓让人唏嘘,仅在短短八月内就跌至第347位。结合其发布当天正值索尼与PS5旗舰产品发布的大好情境,此番成绩实在难言满意。 德林先生表示:“我深知自己的话可能会触及大家的伤痛,但《星鸣特攻》在八月的欧洲销售榜单中仅排在第347位。无论是数字版还是实体版,其销量均不及任天堂Switch平台上的《Famicom侦探俱乐部:笑脸男Emio》实体版。”尽管我们无法获取《Famicom侦探俱乐部:笑脸男Emio》的数字版销量数据,但从已知的实体版销售情况来看,其销量并不如《星鸣特攻》,而后者是将各平台总销量相加之后才战胜前者的。 更多内容:星鸣特攻论坛
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