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魔兽世界怀旧服联盟旧世界武器军需官坐标在哪里介绍

魔兽世界怀旧服联盟旧世界武器军需官坐标在哪里介绍

wlk联盟旧世界武器军需官在哪?旧世界武器军需官是魔兽世界当中玩家兑换旧世界版本武器需要找的NPC,很多小伙伴可能还不太清楚wlk旧世界武器军需官在哪。下面小编就给大家带来魔兽世界怀旧服联盟旧世界武器军需官坐标位置介绍。 wlk联盟旧世界武器军需官在哪 答:暴风城坐标(75.4,67.3)处 详细介绍: 1、联盟旧世界武器军需官加克斯宾中尉的具体位置在暴风城坐标(75.4,67.3)处。 2、联盟玩家可以在这个军需官处兑换旧世界版本武器。 3、以下是联盟旧世界武器军需官可兑换物品。 魔兽世界怀旧服联盟旧世界武器军需官坐标位置介绍的全部内容就介绍到这里,更多魔兽世界相关攻略正在添加中,敬请期待!

2024-07-25
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地下城堡2搜索旧世界任务怎么做

地下城堡2搜索旧世界任务怎么做

在《地下城堡2》中,有一个叫做“搜索旧世界”的任务,是游戏中的重要剧情关卡。很多玩家在面对这个任务时感到棘手,因为它需要我们找到的是隐藏在一片密密麻麻的迷宫之中的物品。为了帮助大家更好地完成这个任务,本文将介绍搜索旧世界任务的详细攻略。 任务的接取: “搜索旧世界”作为一个主线任务,你可以在完成前期一些指定任务后,与“敏锐的矮人”角色对话来接取这个任务。他会告诉你关于一个被遗弃在地下城的神秘宝物,并指引你寻找它。 迷宫的位置: 完成接任务的对话后,游戏将会引导你来到一个密集的地下城迷宫。迷宫的位置一般分布在“破败矿井”和“沉睡墓地”中。你需要在这两个地图中仔细揣摩、寻找合适的进入迷宫的路线。 击败守卫怪物: 这个迷宫并不是无人之境,你需要击败把守在这里的怪物。这些怪物一般有:沉睡的骷髅战士、破败矿井的巨人。你可以利用你的角色技能和武器装备来击败他们,但是需要注意的是,这些守卫怪物的攻击力强大,需要你提前储备充足的药品。 搜索宝物: 完成战斗后,你将可以进入迷宫内部,开始寻找被隐藏的宝物。宝物被隐藏在多个开关之间,你需要执行正确的开关序列,才能打开通向宝物的门。这里的关键是:按照从左到右的顺序,首先触发左边的开关,然后中间的,最后是右边的。 获取宝物: 当你完成所有开关操作后,通向宝物的大门就会被打开。在这里你将得到一个神秘的“旧世界圣物”。这个圣物是跟敏锐的矮人任务息息相关的,获取了它,你就可以回去找他完成任务了。 任务的完成: 拿到旧世界圣物后,立刻回去找矮人提交任务。他们会为你打开下一个翻页,带你走向新的冒险旅程。 虽然这个“搜索旧世界” 任务看起来比较复杂,但是只要你按照以上步骤来进行,一定能顺利找到宝物,并完成任务。希望本攻略能够对你的任务完成有所帮助,让你在《地下城堡2》的游戏世界中能更加游刃有余,获得更多的乐趣和满足。

2024-01-09
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单机攻略《旧世界》dlc奇迹与王朝什么时候出

单机攻略《旧世界》dlc奇迹与王朝什么时候出

旧世界历史策略游戏发售也有不短的时间了,近日开发商官宣了游戏的最新dlc奇迹与王朝,即将于明年正式上线,新dlc会加入不少新内容,具体来看下文中介绍吧。fFk fFk 旧世界dlc奇迹与王朝什么时候出 旧世界dlc奇迹与王朝将于2024年1月12日发售fFk fFk 奇迹与王朝引入了 30 种全新的游戏开局方式,增加了新的王朝领袖:每个帝国都有新的领袖和新的初始条件。fFk 玩家可以扮演独裁官苏拉,运用独特的独裁者特质;也可以扮演胡夫,运用降低奇迹成本的效果,建造数不胜数的奇迹;或者扮演尼布甲尼撒,快速控制大片领土,在游戏早期建立庞大的帝国。fFk 另一方面,来自古代世界的八个新奇迹可以为帝国增添全新独特修饰。运用耶尔万渡槽获得免费专家,凭借卡兹尼神殿成为世界贸易之都,或者使用罗马斗兽场生成无尽的剑士军队。fFk 用鲜血书写你的传承,或者将传承刻在石碑之上。fFk 旧世界 奇迹与王朝包括:fFk - 新增 100 多个与新王朝有关的事件,包括暗杀计划、国宴,以及跨越各个王朝、文化和国家的历史人物之间的互动。重新演绎尼禄和阿格里皮娜之间的动荡关系,延缓谋杀斯妲特拉的企图,或者继承穆尔西里二世的野心,印证反对者对他的怀疑。fFk - 以新王朝为中心的 21 个全新角色特质。每一种特质对于特定的角色而言都是独一无二的,还会在宫廷或战场上带来新的挑战和机遇。fFk - 120 位全新历史角色fFk - 汉尼拔 - 如果汉尼拔是某个单位的将军,该单位可以在每个回合内发起两次攻击。fFk - 航海家汉诺 - 获得独特单位“探险家”,可以向一个部落提议建立部落联盟。fFk - 苏拉 - 拥有独特的独裁者能力,可以根据你的行动而逐渐演变,他的特质可以直接影响家族关系fFk - 尤利乌斯·凯撒 - 所有单位都会获得“坚定不移”,每消灭一个敌人都会获得训练。非常适合快速扩张fFk - 胡夫 - 所有奇迹的成本都会降低,而且可以提高采矿产出fFk - 埃赫那顿 - 只能选择一神教,生产门徒的时间减半fFk - 拉美西斯二世 - 起始时就能获得战车科技,而且建造战车不需要马匹fFk - 尼布甲尼撒一世 - 拥有追踪者能力,而且在占领第一个营地后还可以获得额外单位。fFk - 汉谟拉比 - 将“统领朝廷”任务替换为“神王宫廷”任务,使该任务的收益翻倍,并且有两倍的机会招募朝臣。fFk - 斯妲特拉 - 可以强行让公民成为工人,而不是专家。fFk - 大流士 - 可以在没有任何先决条件的情况下为所有城市添加统治者。fFk - 萨穆拉玛特 - 可以在“英雄”和“建造者”两种原型之间自由切换,并获得与之相应的红利。fFk 旧世界dlc奇迹与王朝发售时间和包含的内容给大家分享完毕,想要体验新内容的玩家可以多关注下游戏。fFk

2023-12-18
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《旧世界》dlc奇迹与王朝什么时候出

《旧世界》dlc奇迹与王朝什么时候出

旧世界历史策略游戏发售也有不短的时间了,近日开发商官宣了游戏的最新dlc奇迹与王朝,即将于明年正式上线,新dlc会加入不少新内容,具体来看下文中介绍吧。 旧世界dlc奇迹与王朝什么时候出 旧世界dlc奇迹与王朝将于2024年1月12日发售 奇迹与王朝引入了 30 种全新的游戏开局方式,增加了新的王朝领袖:每个帝国都有新的领袖和新的初始条件。 玩家可以扮演独裁官苏拉,运用独特的独裁者特质;也可以扮演胡夫,运用降低奇迹成本的效果,建造数不胜数的奇迹;或者扮演尼布甲尼撒,快速控制大片领土,在游戏早期建立庞大的帝国。 另一方面,来自古代世界的八个新奇迹可以为帝国增添全新独特修饰。运用耶尔万渡槽获得免费专家,凭借卡兹尼神殿成为世界贸易之都,或者使用罗马斗兽场生成无尽的剑士军队。 用鲜血书写你的传承,或者将传承刻在石碑之上。 旧世界 奇迹与王朝包括: - 新增 100 多个与新王朝有关的事件,包括暗杀计划、国宴,以及跨越各个王朝、文化和国家的历史人物之间的互动。重新演绎尼禄和阿格里皮娜之间的动荡关系,延缓谋杀斯妲特拉的企图,或者继承穆尔西里二世的野心,印证反对者对他的怀疑。 - 以新王朝为中心的 21 个全新角色特质。每一种特质对于特定的角色而言都是独一无二的,还会在宫廷或战场上带来新的挑战和机遇。 - 120 位全新历史角色 - 汉尼拔 - 如果汉尼拔是某个单位的将军,该单位可以在每个回合内发起两次攻击。 - 航海家汉诺 - 获得独特单位“探险家”,可以向一个部落提议建立部落联盟。 - 苏拉 - 拥有独特的独裁者能力,可以根据你的行动而逐渐演变,他的特质可以直接影响家族关系 - 尤利乌斯・凯撒 - 所有单位都会获得“坚定不移”,每消灭一个敌人都会获得训练。非常适合快速扩张 - 胡夫 - 所有奇迹的成本都会降低,而且可以提高采矿产出 - 埃赫那顿 - 只能选择一神教,生产门徒的时间减半 - 拉美西斯二世 - 起始时就能获得战车科技,而且建造战车不需要马匹 - 尼布甲尼撒一世 - 拥有追踪者能力,而且在占领第一个营地后还可以获得额外单位。 - 汉谟拉比 - 将“统领朝廷”任务替换为“神王宫廷”任务,使该任务的收益翻倍,并且有两倍的机会招募朝臣。 - 斯妲特拉 - 可以强行让公民成为工人,而不是专家。 - 大流士 - 可以在没有任何先决条件的情况下为所有城市添加统治者。 - 萨穆拉玛特 - 可以在“英雄”和“建造者”两种原型之间自由切换,并获得与之相应的红利。 旧世界dlc奇迹与王朝发售时间和包含的内容给大家分享完毕,想要体验新内容的玩家可以多关注下游戏。

2023-12-18
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旧世界 奇迹与王朝明年1月份发售dlc 新增120名角色

旧世界 奇迹与王朝明年1月份发售dlc 新增120名角色

历史策略游戏《旧世界》自发售以来已经过去了三年,而制作组一直致力于为其开发后续内容,近日,他们公开了最新的DLC“奇迹与王朝”,预计将在2024年1月12日正式发售,无论是新的开局、领袖、奇迹还是事件,都将让玩家体验到更丰富的历史策略游戏体验。 旧世界 奇迹与王朝明年1月份发售dlc 新增120名角色 “奇迹与王朝”DLC为游戏带来了许多新的元素和功能。首先,它加入了30种全新的游戏开局,为玩家提供了更多的策略和选择。这些开局各有特色,让玩家可以根据自己的喜好和策略来打造独特的帝国。 其次,新的王朝领袖也加入了游戏。这些领袖拥有各自独特的技能和属性,玩家可以通过培养和策略来最大化他们的优势,从而更好地管理和发展自己的帝国。 此外,DLC还带来了八个全新的奇迹。这些奇迹是古代世界的瑰宝,可以为玩家的帝国增添独特的修饰和功能。玩家可以通过建造和升级这些奇迹来提升自己的实力和影响力。 除了新的开局、领袖和奇迹,DLC还新增了100多个与新王朝有关的事件。这些事件包括暗杀计划、国宴、婚姻、外交联盟等,为玩家提供了更多的互动和策略选择。玩家可以通过应对这些事件来增强自己的实力和影响力,同时也可以通过与其他玩家互动来建立联盟或进行竞争。 在DLC中,玩家还可以重新演绎历史人物之间的动荡关系。例如,尼禄和阿格里皮娜之间的复杂关系、斯妲特拉的谋杀企图、穆尔西里二世的野心等。玩家可以通过这些历史事件来了解历史的真实面貌,并从中获得更多的策略和启示。

2023-12-18
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《旧世界》dlc奇迹与王朝什么时候出

《旧世界》dlc奇迹与王朝什么时候出

旧世界历史策略游戏发售也有不短的时间了,近日开发商官宣了游戏的最新dlc奇迹与王朝,即将于明年正式上线,新dlc会加入不少新内容,具体来看下文中介绍吧。 旧世界dlc奇迹与王朝什么时候出 旧世界dlc奇迹与王朝将于2024年1月12日发售 奇迹与王朝引入了 30 种全新的游戏开局方式,增加了新的王朝领袖:每个帝国都有新的领袖和新的初始条件。 玩家可以扮演独裁官苏拉,运用独特的独裁者特质;也可以扮演胡夫,运用降低奇迹成本的效果,建造数不胜数的奇迹;或者扮演尼布甲尼撒,快速控制大片领土,在游戏早期建立庞大的帝国。 另一方面,来自古代世界的八个新奇迹可以为帝国增添全新独特修饰。运用耶尔万渡槽获得免费专家,凭借卡兹尼神殿成为世界贸易之都,或者使用罗马斗兽场生成无尽的剑士军队。 用鲜血书写你的传承,或者将传承刻在石碑之上。 旧世界 奇迹与王朝包括: - 新增 100 多个与新王朝有关的事件,包括暗杀计划、国宴,以及跨越各个王朝、文化和国家的历史人物之间的互动。重新演绎尼禄和阿格里皮娜之间的动荡关系,延缓谋杀斯妲特拉的企图,或者继承穆尔西里二世的野心,印证反对者对他的怀疑。 - 以新王朝为中心的 21 个全新角色特质。每一种特质对于特定的角色而言都是独一无二的,还会在宫廷或战场上带来新的挑战和机遇。 - 120 位全新历史角色 - 汉尼拔 - 如果汉尼拔是某个单位的将军,该单位可以在每个回合内发起两次攻击。 - 航海家汉诺 - 获得独特单位“探险家”,可以向一个部落提议建立部落联盟。 - 苏拉 - 拥有独特的独裁者能力,可以根据你的行动而逐渐演变,他的特质可以直接影响家族关系 - 尤利乌斯·凯撒 - 所有单位都会获得“坚定不移”,每消灭一个敌人都会获得训练。非常适合快速扩张 - 胡夫 - 所有奇迹的成本都会降低,而且可以提高采矿产出 - 埃赫那顿 - 只能选择一神教,生产门徒的时间减半 - 拉美西斯二世 - 起始时就能获得战车科技,而且建造战车不需要马匹 - 尼布甲尼撒一世 - 拥有追踪者能力,而且在占领第一个营地后还可以获得额外单位。 - 汉谟拉比 - 将“统领朝廷”任务替换为“神王宫廷”任务,使该任务的收益翻倍,并且有两倍的机会招募朝臣。 - 斯妲特拉 - 可以强行让公民成为工人,而不是专家。 - 大流士 - 可以在没有任何先决条件的情况下为所有城市添加统治者。 - 萨穆拉玛特 - 可以在“英雄”和“建造者”两种原型之间自由切换,并获得与之相应的红利。 旧世界dlc奇迹与王朝发售时间和包含的内容给大家分享完毕,想要体验新内容的玩家可以多关注下游戏。 更多内容:旧世界专题旧世界论坛 查看旧世界攻略大全

2023-12-18
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伊斯塔露是什么神 原神提瓦特大陆的旧世界

伊斯塔露是什么神 原神提瓦特大陆的旧世界

大家玩了这么久的《原神》,或许提瓦特已开放的地方都逛遍了,任务都清完了,但你真的了解提瓦特大陆吗? 要想了解提瓦特,那应该先了解一下提瓦特大陆的历史。今天,就和大家聊聊提瓦特大陆的“旧世界”(参考日月前事)。 故事开始于人类诞生之前,在提瓦特大陆的旧世界,统治世界的是七位大王,他们全是龙。原初之人的到来打破了远古七龙的统治,这位原初之人,或称为法涅斯,他创造出自己发着光的影子,影子数量为四。在历经四十余年后,原初之人与四位影子打败了七龙。 这个故事在深海龙蜥中也有介绍,远古七王曾经也是他们族群的统治者,后来才成为海渊之下支配的种族。话说,这七王会不会就是其中元素龙呢? 在原初之人打败了七王后,他们的王国也向原初之人俯首称臣。原初之人也创造出飞鸟、走兽等等五彩缤纷的世界,,还创造出“人”这一神奇种族。批被原初之人创造出来的“人”成为了先祖,至于有多少却不得而知。 先祖与原初之人立约,然后人类有了统一的文明。岩王爷活了6000多年,不知道会不会是批的先祖,毕竟他也喜欢契约这种东西。 四百年间,人类从无到有,繁衍生息,直到第二王座的降临才改变。第二王座的出现寓意着灾难的降临,两大王座开启了一场惨烈无比的战斗,人类文明出现崩坏,人类四处逃散,渊下宫也因此由来。 这场战斗的胜负不得而知,不过王座还活着,王座颁布禁令使得先祖无法找到归家的路,至于第二王座则消失了(这里并不清楚活着的是王座还是第二王座)。在这场战斗期间,渊下宫的先祖世代栖息的土地落入玩家们所熟悉的地图。在这里还有着曾经古七王的子民——深海的龙嗣,他们是这里的统治者。先组与他们战斗,将它们赶进黑暗,而它们则在黑暗中狩猎人类,此处全是黑暗,也全是它们的狩猎场。 在与龙嗣的战斗中,渊下宫的人们一直都没有放弃,他们一直在祈祷,只不过原初之人与其他三位影子并没有听到,只有“时间之执政”、常世大神——卡伊洛斯(伊斯塔露,应该是四位影子之一)没有放弃他们,一直在帮助他们。 之后的故事大家应该有的了解了,阿布拉克(阿倍良久)被卡伊洛斯开启了神智并创造了“赫利俄斯”,也就是我们所见的“大日御舆”。 从日月前事我们可以了解到,阿倍良久已经去世多年,《日月前事》的作者是常世大神卡伊洛斯的书记。《日月前事》这本书封笔在日月第十年,也就是太阳之子统治的时期,而大蛇罗巴斯推翻太阳之子的统治应该是很久之后的故事了。 渊下宫暂时讲到这里,下次为大家带来大家最喜欢的魔神战争,敬请期待。 九游站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内改正。

2023-11-25
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泰拉瑞亚旧世界微光湖制作方法

泰拉瑞亚旧世界微光湖制作方法

《泰拉瑞亚》微光湖怎么制作?泰拉瑞亚是一个沙盒游戏,自由度非常高,玩家可以在游戏中自由建造自己的建筑,还能到处冒险打怪,游戏中有很多道具可以通过制作获得,比如微光湖是更新的道具,那么如何在旧世界中制作呢,看看以下内容吧。 泰拉瑞亚旧世界微光湖制作方法 由于一个世界仅会生成一个微光湖泊,有些玩家也关心之前安家落户的旧世界,在已经不会生成微光湖泊的情况下,如果不想搬家应该怎么办? 这里有一个小小的办法:大家可以集齐夜明锭和无底水桶,合称为无底微光桶,就可以自己在旧世界制作微光湖泊啦! 由于微光液体的特质,有些在当前版本未生效,但接下来会到来的调整可以参考:一些物品会被设定为不会被微光分解(比如骷髅王和石巨人); 全部的火把都会在微光中被转化为以太火把;贝壳电话将可以被微光分解; 此外,皇家凝胶不会对微光史莱姆保护的问题也会在未来修复。

2022-11-11
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《泰拉瑞亚》微光湖怎么制作 旧世界微光湖泊制作方法

《泰拉瑞亚》微光湖怎么制作 旧世界微光湖泊制作方法

泰拉瑞亚微光湖制作攻略 由于一个世界仅会生成一个微光湖泊,有些玩家也关心之前安家落户的旧世界,在已经不会生成微光湖泊的情况下,如果不想搬家应该怎么办? 这里有一个小小的办法:大家可以集齐夜明锭和无底水桶,合称为无底微光桶,就可以自己在旧世界制作微光湖泊啦! 由于微光液体的特质,有些在当前版本未生效,但接下来会到来的调整可以参考:一些物品会被设定为不会被微光分解(比如骷髅王和石巨人); 全部的火把都会在微光中被转化为以太火把;贝壳电话将可以被微光分解; 此外,皇家凝胶不会对微光史莱姆保护的问题也会在未来修复。

2022-11-11
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《旧世界》简要上手指南 资源兵种介绍与政治运营心得

《旧世界》简要上手指南 资源兵种介绍与政治运营心得

《旧世界》是一款历史策略游戏,玩家需要带领自己的王朝走向繁荣。下面请看由九游带来的《旧世界》资源、兵种介绍与政治运营心得,希望对大家有用。 常见疑问 说一些游戏内指南说的不清楚的问题。 建议选择“稍后再选”,进入游戏考察周边资源选择文明。例如数条大河贯穿地图,就选择埃及;如果有大量石矿,可以选择罗马;如果有大量猎物,可以选择波斯,等等。 前期军事比较强势的文明是迦太基和亚述,这两个国家清剿部落速度很快,前期很容易形成优势。但是文明之间的差异其实不大,每个文明有适合的地形,无脑选一个通常都很蠢。 每个文明还有一些隐藏的属性,例如罗马有一个很不错的初始统治者,但是弟弟会不断试图刺杀你。希腊的继承人是亚历山大,这是非常强力的一个继承人。 城市扩张有几种方法: 1.在城市边缘建造都市区块建筑,包括祭坛、军营、剧场等。 2.在城市边缘派驻农村专家(城市区块永远不会在城市边缘) 3.科技或家族或统治者允许购买图块。 4.用图块包围城市据点(一般是蛮族和部落留下的)可以将城市据点转化为一个小城市。 每次研究完科技,都会刷新几张科技牌,这时候可以从这些科技牌中选择想要研究的。学者型的领袖可以重新洗牌。没有学者也不要慌,可以研究一个简单的小科技重新洗一次牌。 一般来说前期优先解锁新改造设施的科技,如捕兽;其次弓兵或者骑兵,它们对低级单位有碾压式的优势。 每研究完科技都会刷一些“研究红利”,这是把研究转化为其它收益的一种方式,酌情选择吧。 组织部落据点刷新有几种办法: 1.将据点转化为自身城市的一部分,无论是直接殖民还是转化为小城市。 2.将部落整个消灭。 资源篇 游戏里的资源种类繁多,互相影响,我把这些资源分几类: 包括:金币 粮食 钢铁 石材 木材 这些资源没什么特殊的,它们可以作为贸易品,也可以作为维护费。它们共同的特点是,你并不需要太多此类资源,保持够用即可,多余的资源带来的好处可以忽略不计。 在前期,这些资源往往会比较匮乏,但是在后期这些资源基本都会溢出。这是因为,产出物资类资源的建筑同时还会产出其它资源,我们为了其他的资源不得不建造很多物资类资源产出(如锯木厂,采石场)。 包括:成长 公民 训练 这些资源名字就比较抽象,它们的作用也会比较抽象,新手很难理解他们的作用。 每个城市都能产出成长(主要是粮食产出的副产品)、公民(前期主要是采石的副产品,一些后期建筑也会产出)和训练(军事建筑产出)。 成长只和一座城市有关,它有两个作用。当城市没有利用成长值建造单位时,成长会为城市积累人口。当城市利用成长建造单位时,成长会用于制造单位,成长值越高建造越快。需要成长值建造的单位包括殖民者、工人、侦察兵等等。 公民也有两个作用。它当然首先是可以用于在城市生产,利用公民生产的项目是专家和计画。其中专家同时还需要人口,而人口是通过积攒成长获得的。如果公民被用于制造的话,城市的公民值就在城市内部被消耗掉了。如果公民没有被用于制造,那么公民值会转化为指令(小锤子),作为全局性的资源,指令可以拿来外交、内政等等。 训练作用类似公民。训练值可以用于训练军事单位;如果不训练军事单位,训练就会转化为全局性资源军事值,军事值可以用来晋升军事单位,任命将领等等。 总结一下,抽象类资源的特点是,无论你是否通过制造单位使用这些资源,它们都不会被浪费,要么用于制造单位,要么转化为城市公民、全局资源。这些资源同时还会影响生产速度,所以也可以把他们叫做产能。 命令决定了一回合玩家可以做出的指令数,单位移动攻击都算在内。命令会限制部队的规模(如果命令不够连行军和攻击都成问题),也限制了工人建造(无论是移动还是建造都会消耗命令,保持在建造状态也会消耗一个命令)。一般来说,命令是多多益善的,前期一般每回合都能将命令耗尽,后期和平时期则一般有盈余。一些领袖特质允许资源购买命令,但一般用不到。 指令主要来自正统性和城市,城市里建造营地可以增加命令,但是数量微乎其微(一个营地0.5),主要依然得依靠正统值。所以尤其是在前期,在事件中尽量考虑选择增加正统值的选项。 命令是这个游戏的核心资源。 奢侈品一般是通过开采奢侈品资源获得的,偶尔也有事件获得的奢侈品。 奢侈品开采首先要求建造一个开采设施,然后还必须派一个专家,才算完成开采。许多奢侈品的开采需要科技(树林类),它们在前期的作用就特别小了。海洋类奢侈品都不需要科技,所以前期靠海的文明在这方面会有很大的优势(但是靠海的城市扩张受限,而且中期容易被ai海军骚扰)。 奢侈品可以用来发放给城市或者家族。分别是可以减少城市不满,或者增加家族好感。各有好处,根据情况判断吧,低难度两者区别不大,高难度一般前期优先家族好感,后期可以酌情分派给主要城市。 科技当然就是会影响科技的研发了。科技有两个来源,一个是常驻的获取,另一个是间谍偷取,后者的获取量一点也不比前者少,所以请尽快解锁间谍。 常驻的获取又分三个部分,一个是城市统治者,一个是城市数量,一个是专家数量。一般来说,堆城市数量总是比较容易做到的,其它两个属于添头了,虽然加的也不少,但是很难人为培养优秀统治者或额外增加专家数量。 军事篇 这游戏主要的战斗都是发生在陆地,海战也很重要,但是做得很简陋。 以上是一个战屌的属性。如图所示,他具有攻击力、防御力、移动能力等属性,如果是远程还会有射程属性。一个玩家可以建造的单位可以使用军事值晋升,雇佣兵则不可以晋升,研发新科技以后,满血的单位都可以升级到新的单位(雇佣兵亦可)。 军事单位的克制关系与大多数游戏差不多。 殖民者、工人可以转化为民兵或征兆兵(民兵高级版,需要科技),低配战屌,不能晋升。 战士是最基础的单位,没什么特色。战士可以升级为长矛兵或斧头兵。两种升级所需要的科技不同。长矛兵克制骑兵,斧头兵攻击有25%顺劈。长矛兵和斧头兵都可以升级为锤矛兵,它兼具两者功能。锤矛兵可以升级为长枪兵或者长剑兵。 近战单位可以驻守,随回合数增加防御力,在战场上近战单位主要是作为肉盾使用。 投石兵(射程2)升级为弓兵(射程3),弓兵可以升级为长弓兵(射程3)或弩兵(射程1)。 远程伤害随着距离递减。鹰眼、神射手技能可以取消这种递减,还可以增加射程,遇到这个组合一定要选并且重点培养。 远程单位在游戏里很重要,因为远程单位不需要频繁移动,可以节约很多的命令。 近战骑兵的特点是有“击溃”技能,如果击杀敌军,则可以继续攻击。 骑兵的升级路线很单一,一直升就行。 此外还有远程骑兵、特殊骑兵(象兵、骆驼骑兵)。用处不大。 攻城器分两种,一种是弩炮(射程1),一种是投石器(射程2-4,需要一个回合准备后才可以射击,攻击带溅射,不会误伤友军)。后期的城墙很厚,没有攻城器械很难攻破,然而攻城器械的科技也很后期。 雇佣兵主要来自事件,迦太基可以主动雇佣。雇佣兵也可以升级,但不能晋升。 海军就一种单位,一直升级就行。 海军的特色在于晋升可以获得控制技能,例如抓钩和火船,可以控制敌方船只一回合。 每个文明都有特殊军事单位,这些单位一般都比较强,但是它们的升级路线可能会和其它单位不一样,导致某些时期特殊单位可能还不如普通单位,这是需要注意的。 最后是这个游戏特有的一些规则。 除了雇佣兵之外,军事单位都隶属于一个家族,而家族的好感度可以提升或者降低家族所有的军事单位的伤害。 不高兴的家族所管理的城市(目前我遇到的都是家族首府)有概率刷叛军,叛军不会破坏建筑,只会攻击城市。家族对应的单位攻击叛军会减攻击力。如果有叛乱风险的话,记得使用其他家族的军事单位驻守。 政治篇 OW的政治比文明系列复杂很多,但是比CK系列简单很多。你大概是需要在外国、家族、部落、自身(建设)四个利益集团里左右逢源。 作为玩家当然会希望自己所代表的利益集团(国王、城市)强盛,但是如果陷入连年战事,经济建设不可能很好。这款游戏比较独特的一点在于每回合能做的事情是有限的,在长期战争中为了调度军队,可能工人都无法开工。 强大且邻近的文明>>家族>>自身>>弱小或遥远的文明(千万别得罪海权大国)>>部落 1.建造商队(需要科技),好处是不费指令,还有不菲的金币收入,但是会被路上的敌对势力(蛮族)打劫。 2.联姻,主动提出消耗指令,被动接受则不需要。如果拒绝联姻提议负面效果很强,所以尽快给自己和继承人联姻,次要继承人可以用于有目的的政治联姻(因为ai似乎不会提亲次要继承人)。 3.外交官任务,施加影响力,消耗金币和指令,一般后期使用。 4.进贡、贸易、和平条约、结盟。进贡其实是不错的选择,能省去很多麻烦,这个游戏基础类资源一般是用不完的,拿来换取和平也算是物尽其用了。 5.事件。 1.联姻,任命官员、将领 2.奢侈品,每个家族有两种必需奢侈品,应该优先供给,否则会有很强的负面效果。 3.大臣任务,施加影响力。外交的内政版。 4.赠予城市。三个家族如果拥有数量不同的城市,那么他们会有永久的好感修正,前期是尤其需要避免的。后期这一项修正的数值相对很低,就不需要特别维护了。 5.事件 文明的国王(包括玩家控制的)和家族首脑的性格会极大影响外交的成果。对玩家来说,一个长袖善舞的领袖能帮助玩家实现完美的外交内政。有时候遇到强横的外国领袖,开战是难以避免的,懦弱只会削弱战争的实力。 部落的好感度是相对来说最不重要的,但是部落如果好感度很高,还是会带来许多好处,如额外的佣兵、人口、资源等等,前期如果能搞好关系,也是不错的。但是不要与邻近的部落保持长期友好关系,因为有时候会出现部落入侵事件,无论你与部落的关系如何,他们都会攻击你。

2022-09-07
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旧世界加速器免费下载2022 旧世界加速器下载安装

旧世界加速器免费下载2022 旧世界加速器下载安装

又一款深受期待的策略游戏出现在了玩家眼前,旧世界是一款以历史为背景的大型策略游戏,今天小编要讲的是旧世界加速器免费下载2022。庞大的地图,革命性的操作模式和丰富的游戏内容,这些再带来愉快体验的同时也对运行提出了很高的要求。 BIUBIU加速器2022最新下载地址 》》》》》#BIUBIU加速器#《《《《《 在运行这种端游大作时,很多玩家都会出现短暂的延迟卡顿等现象,探究原因非常复杂,但是解决的方法只需要下载一个biubiu加速器就能够圆满完成。只要网络和硬件在游戏允许的范围内,biubiu加速器就可以通过自身核心的加速技术,通过改变端口和节点等操作来优化网络,降低延迟。 Biubiu加速器不仅加速效果好,而且业务的范围非常广泛,不仅能下载到手机中加速手游,下载到电脑端加速端游,使用电脑模拟器运营手游也可以享受到biubiu加速器的加速服务,并且这些都是免费加速。 操作起来也非常简单,找到想要加速的游戏后,直接点击就能完成一键加速过程,其余的所有操作都由biubiu加速器在后台自己进行,用户无需再操心。同时自身还拥有游戏资源库,热门游戏能够直接下载。 以上就是今天小编介绍的旧世界加速器免费下载2022,有了biubiu加速器稳定网络环境,就可以放心的建立自己的王朝,去发动规模庞大的战争,进而建立一个伟大的帝国。

2022-07-22
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4X策略游戏《旧世界》中文支持更新 夏日特惠119.2元

4X策略游戏《旧世界》中文支持更新 夏日特惠119.2元

今日,历史策略游戏《旧世界》发布了全新的公告,声明游戏目前已经支持简体中文以及繁体中文了,同时还有日语、德语、法语、俄语以及西班牙语可以使用,目前Steam国区正在进行优惠中,折后价119.2元,感兴趣的玩家可以关注一下。 Steam商店页面:点击此处 《旧世界》首次于2020年Epic平台以“抢先体验”模式独占发布,随后于今年5月19日它将登陆Steam平台,据悉,后续还将免费发布拓展资料片“爱琴海英雄”。 《旧世界》是一款革命性的历史策略游戏。在这款游戏中,你将带领你世代传承的王朝与别国竞争。你可以发动大规模战争、操纵你的宫廷、建立一个帝国——或者看着它土崩瓦解。你会留下什么遗产?

2022-07-08
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旧世界生产力怎么提升

旧世界生产力怎么提升

《旧世界》中生产力是游戏中比较重要的属性,可以通过走种田流后期爆兵主要靠加速建造,然后全程黄锤都可以加速,开局更多靠总督和家族特效,再配个总督进行游玩即可,比较简单。 生产力提升方法 生产力分军事点(红盾)和市政点(黄锤),靠总督、建筑、各种特效加成。 开局更多靠总督(人物的四维和相关优点)和家族特效。 设总督需要“驻军”这个建筑,开局送一个,后面的要自己造。 家族特效一般+2,再配个总督就会好很多。 军事点前期解锁兵营(和后面的靶场),每个加20% 市政点也是靠建筑,也要后面解锁。 城市加生产力,要看资源和专家。一般农业资源加食物和growth,矿业资源加铁和training(这个例外有点多,加钱的矿很多),采石资源加石头和市政。 一块没有资源的地,你造一个田,回报你的只是没啥用的粮食。如果你需要增加growth生产力,需要造一个专家农民,所以提升的很慢。 而有资源的田,或者牛羊猪鹿这类,造一个田或者牛圈,羊圈,不仅得到了食物,而且直接就加2点growth,不需要造专家,就能提升很大的生产力。 相关攻略:旧世界城市建筑怎么建造

2022-06-05
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旧世界军营驻军建筑怎么建造

旧世界军营驻军建筑怎么建造

《旧世界》中玩家在游戏中可以根据自己的想法建造不同的建筑,在完成军营和驻军类建筑时,需要将军营驻军最大化BUFF的铺设,放入一个7格的大六边形里面,可以更好的获取命令点。 军营建筑建造方法 军营驻军最大化BUFF的铺设发是把军营和驻军类建筑塞入一个7格的大六边形里面 兵营和靶场一个城市最多各2个共4个;驻军类有3个等级,每个等级各一个(对,旧世界与传统4X游戏不同的地方的地方)共3个 每个驻军建筑提供0.5命令,旁边多一个军营多0.1个命令点 意味着一7格大六边形,中间一个兵营类,之后按照兵营-》驻军-》兵营这样循环部署就能实现最大BUFF2.4命令点(而正常情况下只建造驻军建筑不考虑BUFF。。。才1.5)  

2022-06-05
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旧世界城市建筑怎么建造

旧世界城市建筑怎么建造

《旧世界》中建造建筑是游戏中比较重要的一环,包括了城市建筑,不同类型的城市建筑需要建造的条件也是不一样的,在异教祭坛和村子和宗教的T1建筑是可以任意部署,而且所有奇观都是都市风格。 城市建筑建造方法 城市建筑 1-4个异教祭坛和村子和宗教的T1建筑是可以任意部署,开格(无论是市区格还是城市控制范围格)法宝 2-目前来说同系建筑不能直接依靠工人替换(按下CTRL).....而且目前似乎没有自己人拆城市建筑的能力,可以利用工人替换,之后取消新建筑建设的方法实现拆迁能力.....留下一个异教建筑(和一个T1剧场)可以扮演拆迁队 3-法院系列的2个后续需要临近法院+不是沙漠....差不过多要给法院系留下一个3格(是3三角形还是长条另说) 4-宗教建筑记忆中是T1随意,T2个T3要在一起要在都市格(或者旁边2个都市格+旁边城市)....但是T2会BUFF T1,也是要考虑留一个3格......具体的影响要看宗教具体决定 5-市场系和科研协只要求都市格(或者旁边2个都市格+旁边城市)。但是市场系BUFF港口,科研系在资源旁边有BUFF(才+1科研?) 6-所有奇观都是都市格 7-都市建筑或者通用建筑自动扩周边1格,如果遇到资源会连着资源一起吃 8-异教祭祀是你早期的主要科研来源(别忘记弄出异教祭坛和上祭祀!而且异教祭坛和祭祀也是很好的文化来源,能让你的新城市尽快到T2文化) 相关攻略:旧世界军营驻军建筑怎么建造

2022-06-05
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《旧世界》有哪些文明?全文明介绍

《旧世界》有哪些文明?全文明介绍

旧世界有哪些文明?旧世界是一款非常好玩的策略类游戏,许多小伙伴不知道这款游戏中有几个文明,各个文明有什么特点,下面小编就带来旧世界全文明介绍,一起来看看吧。 旧世界全文明介绍 亚述 开局领袖:阿什班班尼帕尔(凶猛的战术家) 能力: 1.每个被杀单位+2个命令点 2.所有新军事单位获得升级,固定为集中1 初始科技:铁加工,行政管理,主权 起始法律:长子 独特的建筑物: 尼努塔神殿 努斯卡神社 沙玛神社 阿舒尔神社 独特单位:破门槌,围城塔 迦太基 开局领袖:狄多(受启发的外交官)。 能力: 1.新城市: +100科学 2.[所有城市]: + 50%的金币收入 初始科技:石刻,诱捕,军事演习 起始法律:长子 独特的建筑物: 梅尔卡特神社 阿斯塔特神社 埃什门神社 塔尼特神社 独特单位:象兵,象轿 毗伦尼亚 开局领袖:尼布甲尼撒(富裕学者)。 能力: [所有城市]: +2科学/年,+ 20%的增长。宝藏: +2文化 初始科技:诱捕,行政管理,修辞学 独特的建筑物:纳布神社,伊什塔尔神社,埃雷什基加尔神社,马杜克神社 独特单位:骆驼骑手,骆驼枪兵 埃及 开局领袖:哈特普特(灵感制造者) 能力:开局+400石,+ 50%河流上的农场产出,+50%河流上的采石场产出 初始科技:炼铁,占卜,劳动力 起始法律:长子 独特的建筑物:拉的神殿,奥西里斯神殿,伊希斯神社,尼思神社 独特单位:轻型战车,库什特骑兵 希腊 开局领袖:菲利普二世。(英勇指挥官) 能力:解锁奥运会,[所有城市]: +4文化/年,开拓者费用-25% 初始科技:铁加工,石刻,话剧 起始法律:长子 独特的建筑物:雅典娜神殿,波塞冬神殿,哈迪斯神殿,宙斯神社 独特单位:重装步兵,轻方阵兵 波斯 开局领袖:居鲁士(无畏的英雄) 能力: +50%收获产量,[所有城市]: 牧场: +0.5命令点, -25%的远程 单位成本 起始科技:铁加工,诱捕,畜牧 起始法律:长子 独特的建筑物:阿塔尔神殿,密特拉神殿,阿纳希塔神社,提什特里雅神社 独特单位:帕尔顿骑兵,拔石弓箭手 罗马 开局领袖:罗穆易斯(好战的寡头) 能力:单位+ 1疲劳极限,所有单位的双倍战斗经验,[所有城市]+每年2命令点 初始科技:铁加工,占卜,贵族 起始法律:长子 独特的建筑物:马尔斯神社,维纳斯神社,瓦肯神社,戴安娜神殿 独特单位:青兵,军团士兵 以上就是旧世界全文明介绍的内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注九游,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。 更多内容:旧世界专题旧世界论坛 查看旧世界攻略大全

2022-05-23
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Old World旧世界前期配兵思路分享

Old World旧世界前期配兵思路分享

Old World旧世界兵种搭配是游戏中的重要技巧,前期如何选择配兵?下面给大家分享一个Old World旧世界前期配兵思路 简单水一下前期兵种思路,第三列,三个5攻兵:枪兵、战车、斧男.(外加第四列的弓箭手) 打部落和野蛮人没必要强针对,所以前期不宣AI的话,出一个就可以考虑后面6攻兵了. 6攻分别是:第四列的骆驼大象、初级投石车;第五列的骑兵、锤男、弩车.(外加各国特殊兵) 这几个特点各异,先不展开.但可以举个例子: 比如出斧男和枪兵,可解锁第五列的6攻锤男(对所有步兵有加成) ,这时候再建造智者家族首城,触发其随机科技的特效,争取白嫖到锤男科技,先称霸几分钟岂不是美滋滋

2022-05-20
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旧世界指挥官角色怎么样

旧世界指挥官角色怎么样

《旧世界( Old World)》中有很多的角色,每个角色使用的效果都不一样,其中就包括了指挥官,该角色只要是能加速出兵,相对来说还是比较不错的,而且自身能当外交官,提供了多面性。 指挥官角色使用心得分享 指挥官是+2武+2纪律,领袖特效是首d可以卷轴加速出兵,全体步兵+10%防,当将军夹击(打背Flanking)有加成 固有技,当将军时相同兵种挨在一起+20%攻防。 **只要是能加速出兵(除了默认的内正点),个人觉得都不弱。自身能当外交官,提供了多面性。 相关攻略:旧世界英雄职业技能怎么样

2022-05-20
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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