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工人与资源苏联共和国

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《工人与资源苏维埃共和国》电力系统介绍

《工人与资源苏维埃共和国》电力系统介绍

《工人与资源:苏维埃共和国》中电力系统由发电厂到高压,中低压三级构成,而且组成衡量电能的参数包括电压和电功率两个,在相对稳定的情况下,电压衡量保持提供的安全度越高,电压就越稳。 电力系统介绍 电力系统和现实的非常类似,由发电厂——高压——中低压三级构成,当然也有很多简化的内容,比如输电损耗等。 本游戏衡量电能的参数有电压和电功率两个。(为了更好理解作出如下不太准确的解释)功率衡量电能的多少,电压衡量保持提供的安全度(如果电压很低,那说明你的供能不足了)。 电压/功率表在建筑中指代的意思: 功率:功率在消耗能量的建筑物里表示他当前消耗的功率,在生产能量的建筑物里(电厂)表示他当前生产的能量。 *电厂:电厂显示的功率是他当前生产的而不是最大生产能力,因为电能不能储存(这和现实也一致)。以期当前生产和当前消耗一直。 *高压中压输电并没有差别也没有距离限制(没有能量损耗)。 相关攻略:医院工作机制分享

2022-01-28
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《工人与资源苏维埃共和国》犯罪与正义内容介绍

《工人与资源苏维埃共和国》犯罪与正义内容介绍

《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家会根据游戏机制来建造各种不同的建筑,犯罪与正义是新增的功能,这个功能将影响到市民的整体幸福感,甚至是公民的健康状况,还会受到忠诚率和失业率的影响,非常有用。 犯罪与正义内容介绍 提到将有三座与“犯罪与正义”相关的新建筑。 警察局、地区法院和监狱。 这个功能将影响整体幸福感,甚至公民的健康状况,并将受到忠诚度和失业率的影响,不过和火灾、季节一样是可以关闭的。 每个公民都会有一个隐藏的倾向“犯罪”。 它会在人们中随机产生,如果犯罪得不到解决,就会导致犯罪率的增长。 低忠诚度和高失业率也会对犯罪率产生影响。 一共有三种犯罪:轻度犯罪、中度犯罪和严重犯罪。 如果犯罪产生,根据其严重程度,该地区的所有人都会受到影响。 他们的幸福感会下降,甚至他们的健康度也会下降,因为犯罪有可能造成人身伤害 如果发生犯罪,您将需要警察来犯罪现场调查。 警车越早到达,您成功调查犯罪的机会就越大。警方取证后,调查过程会持续一段时间。犯罪得到充分调查后,嫌疑人会被送到法院去公诉。法院审判成功后,犯人会被送进监狱。 监狱需要尽可能高的安全性。否则就有人逃跑。如果监狱中没有足够的工作人员,安全性可能会下降。 只有拥有忠诚度高的看守,您才能实现 100% 的监狱安全。 犯人的生活需要食物,肉类和服装;为了安全,监狱不会有任何工厂连接,需要用汽车直接送货上门。 犯人可以用作劳动力。囚车可以直接将他们运送到工厂或其他工业设施。 可以想象有人会在偏远的区域围上围栏,建造许多监狱和矿井以营造一种额外的安全感。 犯人带入飞机生产线并没有什么意义。 相关攻略:叛逃内容介绍

2022-01-28
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城市建设《工人与资源 苏维埃共和国》2024年正式推出

城市建设《工人与资源 苏维埃共和国》2024年正式推出

已经于2019年开启测试的城市建设《工人与资源:苏维埃共和国》在Steam收获了好评如潮,日前官方宣布将于2024年正式推出,本作支持中文,敬请期待。 《工人与资源:苏维埃共和国》具有复杂的产业链和完全仿真的全球经济体系,您可以沉浸式体验如何把一贫如洗的国家打造为富裕的超级工业强国:苏维埃共和国。还能管理公民生活的方方面面,包括教育、工作、党派忠诚度和犯罪活动。 《工人与资源:苏维埃共和国》的玩法特色: 在东西方市场之间找到平衡,同时持有卢布和美元,与铁幕两侧的国家进行贸易,以获得宝贵的货币、资源和技术。 通过获取、制造和运输 30 多种商品,您可以熟悉现实供应链管理的错综复杂。原材料、加工品和废料都有特定的存放位置,运输时需要特定的车辆,装卸时需要特定的结构。 每条道路、每座桥梁、每栋住宅和工厂都是都是从头开始建造的,资源成本体现了项目的规模。

2023-12-17
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《工人与资源苏维埃共和国》医院工作机制分享

《工人与资源苏维埃共和国》医院工作机制分享

《工人与资源:苏维埃共和国》中不同的内容有不同的机制,医院的工作机制就是,可以为两种人提供医疗服务,包括自己来看医生和重病的人员,不同类型的病人,被治疗的过程也不一样,提供的方法也不同。 医院工作机制分享 医院的工作机制:医院能为两种人提供医疗服务,一是自己来看医生(在他们闲暇时间作为游客,作为生活需求的一种),一是重病(无法工作)自行前往或被救护车抬着来。 *医院需要两种工人,只有同时有才能治病,即便不同时有,救护车还是会把病人抬来等待。 *闲暇时间自行看医生的,只要医院在购物商店附近他就能很容易办到。只需要花费15分钟,但是效果并不提高健康度,仅提高统计数据中的医疗水平。哪怕100%健康度他也会去看医生,但市民并不很经常看医生。 *因为重病无法工作(健康小于30%)会自行前往住宅附近的医院(类似文盲),低于20%就只能被救护车抬着去了。 *医院堵车非常非常严重,不光因为不能同时进出,还因为卸载病人的时候他还要去逛一圈233。而很多病人就会因为堵在医院门口而死掉了。所以如果你想略微减少城市的死亡,那么你可以建造多个医院,每个只提供很少的工人。除了1-2个在超市附近提供闲暇时间看病服务外,其他造在住宅区外围为重病提供治疗同时急救缓解堵车的难题(救护车的执行半径有3000m之远)。最后,减少污染,提高生活质量,少饮酒是减少病人的最有效方式 相关攻略:提高忠诚度方法分享

2022-01-28
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《工人与资源:苏维埃共和国》游戏界面介绍

《工人与资源:苏维埃共和国》游戏界面介绍

《工人与资源:苏维埃共和国》在这款游戏中,玩家可以通过游戏界面设置来了解游戏的任务情况,不同的键位了解不一样的内容,而且在修建基础设施并管理交通下,完成各种经济问题,接下来分享一下具体的游戏界面操作。 游戏界面介绍 那么首先是游戏界面的讲解,开局创图选项云云我就略过了 设置:游戏设置,包括显示设置性能设置等。你也可以在这里手动保存。保存是覆盖目前打开的存档,另存为就不说了 人口:你可以在这里查看整个国家的人口数据,包括人口结构,教育水平分布,总失业,出生/死亡率,以及整体幸福度,需求指数。 查看单地区的数据需要建造市政厅。 道路修建:一切交通运输包括道路,铁路,工厂链接,传送带,油管和电线的建造界面。 建筑物:一切建筑物的建造界面。整地界面在道路和建筑建造中是通用的。 ——整地选项:有上升/下降地形(使用挖掘机),平均平整/中央基准平整(使用推土机)4种。 ——移民选项:默认使用卢布移民苏联普通移民。建议取消勾选手动移民。 手动移民:在房屋界面中手动移民 苏联普通移民,高等教育移民和第三世界移民三种 经济:能够查看国内生产消耗以及其计算价值,进出口贸易额和当前市场价格。 车辆:只能查看车辆包括行使情况,下一站站名的情况,也没有管理功能。 快捷通道:在准备建造的状态下点击快捷通道空白格能定义快捷通道,如果需要更换/删除,可以点击右边的“+”。F1-F2是切换快捷通道页面的快捷键。 相关攻略:信号灯布置方法分享

2022-01-27
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《工人与资源苏维埃共和国》健康度机制介绍

《工人与资源苏维埃共和国》健康度机制介绍

《工人与资源:苏维埃共和国》中健康度是影响居民的生产率和死亡率的主要因素,而且出生率必须始终大于死亡率和叛逃率之和,城市才可以继续发展,才可以创造更完美的经济体制的世界。 健康度机制介绍 健康度是影响生育率和死亡率最重要的因素。各位除了要考虑生产率,还要始终保持人口正增长,否则城市的消亡还是迟早的事。所以,出生率必须始终大于死亡率和叛逃率之和,其中,生育率除了受健康度影响,还受幸福度、各项需求的满足程度和政府忠诚度影响 相关攻略:幸福度机制介绍

2022-01-28
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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