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寻路者

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《寻路者》点燃的心木在哪里介绍

《寻路者》点燃的心木在哪里介绍

寻路者游戏里有不同的世界boss可以刷材料,不同的boss有不同的材料掉落,那么点燃的心木在哪可以刷呢?可以在被烧毁的村庄附近的一个传送点可以看到。 寻路者点燃的心木位置介绍 触发条件:生命值降低至35%以下。 效果:定身附近敌人12 秒。命中被定身的敌人会为你治疗3%总生命值,30秒冷却时间。 具体位置 点燃的心木在寒霜边境被烧毁的村庄右上角的传送点。 跟着随机事件腐化种子走就能下去打心木,也可以反复传送重进刷新。 关于点燃的心木没找到的玩家可以到文中地图分享的位置探索一下,希望对大家游戏有帮助。 推荐攻略》》》武器升级方法 更多内容:寻路者专题寻路者论坛 查看寻路者攻略大全

2024-06-13
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寻路者Steam重新上线

寻路者Steam重新上线

肯定很多用户还不明白寻路者Steam重新上线,下面让九游为你解答这个问题吧,一起来看看吧。 在《寻路者》的世界里,玩家将扮演一名寻路者,踏上寻找自我、追求冒险的旅程。你可以按照自己的喜好选择道路和游戏风格,尽情展现你的才华和实力。你还需要面对那些意图侵占你世界的敌对势力,与他们展开激烈的战斗,保护自己的家园。 在《寻路者》中,你将掌握混沌的力量,成为自己命运的主宰。你可以与朋友们一起制定策略、规划冒险路线,共同探索这个充满未知和危险的世界。因为在这里,寻路者们团结一心才能变得更加强大。 此次游戏重新上架,对于那些一直关注着《寻路者》的玩家们来说无疑是一个好消息。他们可以再次进入这个充满奇幻与冒险的世界,与寻路者们一同并肩作战、探索未知。游戏不再要求全程联网也让更多玩家有机会体验到这款游戏的魅力。

2024-05-18
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ARPG寻路者Steam新版不用联网

ARPG寻路者Steam新版不用联网

Airship Syndicate近日正式对外宣布,旗下备受欢迎的ARPG(动作角色扮演游戏)《寻路者》在经过短暂的调整之后,已经重新在Steam平台上架。此次上架的游戏版本在功能方面保持了原有的精彩体验,同时带来了一项重要的更新——玩家将不再需要全程联网也能畅享游戏乐趣。 《寻路者》自上架以来,凭借其独特的游戏玩法和丰富的冒险体验,吸引了众多玩家的关注与喜爱。在游戏中,玩家将扮演一名寻路者,踏上属于自己的探索之旅,以独特的游戏风格在广阔的游戏世界中大展拳脚。同时,玩家还需要面对来自敌对势力的挑战,用智慧和勇气守护自己的世界。 此次游戏重新上架,Airship Syndicate对游戏进行了优化,取消了之前必须全程联网的限制。这一改变将让玩家在享受游戏带来的刺激与乐趣的同时,不再受到网络环境的束缚。玩家可以在任何时间、任何地点,随时随地进入游戏世界,与朋友们共同展开一场无边无际的冒险之旅。 《寻路者》的Steam地址已经更新,感兴趣的玩家可以前往Steam平台了解更多游戏详情,并加入这场激动人心的冒险之旅。让我们一起掌控混沌,塑造属于自己的冒险世界,因为在这里,寻路者们团结在一起将会变得更加强大。

2024-05-17
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《寻路者》Steam重新上线

《寻路者》Steam重新上线

Airship Syndicate公司近日郑重宣布,其备受玩家喜爱的网络游戏《寻路者》在经过一段时间的临时下架后,现已在Steam平台上重新上架。这款动作角色扮演游戏(ARPG)以其独特的玩法和引人入胜的故事情节,一直深受玩家们的喜爱。此次重新上架,游戏的基本功能和玩法保持了原样,但有一个重要的改变——游戏不再要求玩家全程联网。 在《寻路者》的世界里,玩家将扮演一名寻路者,踏上寻找自我、追求冒险的旅程。你可以按照自己的喜好选择道路和游戏风格,尽情展现你的才华和实力。你还需要面对那些意图侵占你世界的敌对势力,与他们展开激烈的战斗,保护自己的家园。 在《寻路者》中,你将掌握混沌的力量,成为自己命运的主宰。你可以与朋友们一起制定策略、规划冒险路线,共同探索这个充满未知和危险的世界。因为在这里,寻路者们团结一心才能变得更加强大。 此次游戏重新上架,对于那些一直关注着《寻路者》的玩家们来说无疑是一个好消息。他们可以再次进入这个充满奇幻与冒险的世界,与寻路者们一同并肩作战、探索未知。游戏不再要求全程联网也让更多玩家有机会体验到这款游戏的魅力。

2024-05-17
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《寻路者》重新上架Steam 不再需要全程联网

《寻路者》重新上架Steam 不再需要全程联网

在《寻路者》游戏中,成为一名寻路者,在自己认定的道路与游戏风格上大放异彩,并在同时击退占领你世界的敌对势力。 近期,《寻路者》因更换发行商的问题,暂时在Steam平台下架。日前,Airship Syndicate宣布《寻路者》重新上架Steam,并且游戏将不再需要全程联网。 此前,Airship将《寻路者》从Steam平台上暂时下架,将发行权转移到Airship内部。在相关声明中,Airship表示,尽管《寻路者》的推出经历了波折,但他们仍然坚信这款游戏及其创造的世界。 在《寻路者》游戏中,成为一名寻路者,在自己认定的道路与游戏风格上大放异彩,并在同时击退占领你世界的敌对势力。掌控混沌,由你亲自塑造和制定与朋友们开拓的无边冒险,因为寻路者团结在一起会更强。

2024-05-17
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明日方舟寻路者奇兵怎么样

明日方舟寻路者奇兵怎么样

明日方舟寻路者奇兵,擅长从天而降的战士。不只是击败敌人,他们更会以最快的速度摧毁敌人的补给,展开战斗。 明日方舟 士兵是一种近战士兵。现在我要给你们推荐带来的就是明日方舟士兵的内容!想知道士兵有什么特性的朋友赶紧来看看吧! 士兵 编号:01 类别:无 分组:普通 攻击方式:近战 介绍:整合运动的基础近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用同一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。 属性 耐久:D+ 攻击力:D 防御力:D 法术抗性:D 明日方舟即将推出新主线,随着新主线的登场,多个新干员角色也纷纷上线,其中就有 6 星的新干员 “号角”,那么明日方舟新干员号角怎么样?相信这也是许多小伙伴们当前比较想得到解答的一个焦点问题,接下来就从这位新干员的技能 、定位以及强度来和各位一一分析。号角作为此次新推出的六星干员,其职业为重装,具体一点来说,她是重装的一个子职业,即要塞,换而言之,她身为重装职业是可以提供远程输出的,而且输出范围是可以和群狙差不多的。对于重装的这个子职业,它更多的意义在于远距离的支援攻击,这也可以理解为号角这个新干员的一个定位。 需要说明一下的是,由于号角这个新干员还没有正式上线,对于其技能,我们主要是通过官方公布的技能演示来进行分析的。根据其技能演示来看,我们可以发现号角的一技能相当于一个强力击的技能效果,同时其爆炸范围比普通要塞的大一些,也就是说,该技能同时还可以拓展一下自身的攻击范围,不过其拓展的范围也不是非常突出,并未超过上限。 二技能的话,号角释放的时候是带了攻击力提高的炮击效果,同样也是在攻击范围内的。而且根据演示帧数来看,这个技能也没有提升攻击,也没有降低输出间隙,似乎可能是对输出间隙起到了一个增加的效果。此外,这个技能在输出姿态上也没有什么变化,不过武器则从盾改为了矛,这似乎意味着其近战输出将得到比较大的增强。而三技能的话,号角身上覆盖了浅红的特效,预计同样为攻击力提高的效果,而该技能的一个突出特点就是输出,不过仔细观看演示的话,这个三技能的主要攻击对象是阻挡目标,或者也可以理解为,将队友阻挡目标视作优先输出的一个对象。 经过上面的角色定位以及技能演示分析,相信小伙伴们也发现了,号角这个 6 星的新干员就目前来看的话,其表现是比较一般的,并没有非常突出的能力。同时,身为要塞类的重装职业,号角尽管可以进行远距离的支援输出,不过其费用同样是比较高的,同时攻速也不是非常快,在高台位充足的时候,该职业就显得有些多余了,就算高台位不足的情况下,相比较要塞而言,近卫则可以发挥更好的作用。因此,结合目前得到的一系列信息来说,号角的强度可能不是非常高,不管是职业定位还是技能特色,都显得有些平平无奇的样子。当然,这一切也不是板上钉钉的事情,毕竟角色尚未正式实装,可能官方后续也会做出一些改动,也不是不可能的事情。 再来说一下这个 6 星新干员如何入手,根据官方放出的活动预告显示,小伙伴们可以通过【奔崖怒号】限定卡池来抽取号角这个新角色,而该限定卡池将会在 4 月 14 号到 4 月 28 日期间开放,在这段时间里号角的抽中概率将占到六星的 50%。而在 4 月 28 号之后,号角将会常驻普通卡池,即使之前没抽到的话也可以慢慢抽了。总而言之,对于这个即将到来的新干员角色,虽然目前来看的话其表现不是非常突出,不如其他六星干员那么出彩,貌似不会有新一代人权卡的待遇,但是正因为这个新角色还没有正式登场,关于他的一切分析也是推测为主,不少方面也是存在可推敲的余地,这就不排除这个新角色的崛起可能。万一官方对她做了一些新的变动,可能最终的结果就和现在看到的不太一样了,因此小伙伴们现在还是以耐心静观的态度为主,等这个新干员正式实装之后,一切自然就会有了答案。 游戏《明日方舟》的玩家口碑怎么样?大家有哪些建议?众所周知不一样的游戏具备着不同类型的特性,针对《明日方舟》也同样是这般,与此同时呢伴随着大家对这款游戏的持续掌握针对《明日方舟》也十分的熟悉。《明日方舟》是通过鹰角企业自主研发的一款国内类发展战略经营类游戏,在这个游戏手游中做为一座岛管理者开展针对的资源综合利用建立新的家园,与此同时这个游戏还会有不同的人物角色,针对这款游戏点评下面就让我们从一些这几个方面介绍吧。 根据针对《明日方舟》的大概了解我们能看得出这个游戏具备许多的人物设定,有先峰,近卫军,重新安装,阻击,特殊,诊疗,冰法,也有协助这八个岗位,而且游戏玩家针对不同的个人爱好选择不同岗位,那样给了游戏玩家更多的可能性性,与此同时对于这些游戏玩法就有了许多的类型,从人物设定方面来讲,《明日方舟》给游戏玩家非常大的挑选室内空间,为了能游戏玩家考虑,与此同时也是十分的具备快乐。 人物塑造。和王者荣耀一样,都是英雄核心,有专业技能有肌肤,确实非常棒。不一样之处就在于,王者荣耀是三国人物的人物化,以前因而惹来啦一些网友的谴责,实际那些事儿咱我就不多说了,而明日方舟进化是一些独创换句话说日常生活一些小动物的人物化,例如森蚺这一游戏角色,就会变成全透明黄纱巨胸短发妹子。值得一提的是,不一样场景中,角色有着不一样形状,作战后的又酷又飒,也有基本建设中的Q萌小人物角色,真的超级满足人。 《明日方舟》不单单是建立佳园的一种游戏玩法,与此同时在这儿游戏玩家还能够角逐网络资源,挑选上述英雄人物开展作战,这给了游戏玩家作战的快乐,可能就不单单是寂寞的建立佳园任务,而且这款游戏界面同样也还特别的吸引眼球为人们一种高科技技术觉得,这类似手机游戏拥有相似之处也有着与众不同的游戏风格,这便获得了众多玩家的喜爱,能够给我们玩家更多的游戏感受的同时还能可以释放压力游戏玩家情绪,因此在类似游戏里面是一个非常好玩的小游戏。 明日方舟乌有值得练。 1 、乌有的一技能看上去是被动效果,可以增加乌有的阻挡数,并且在生命值不够的时候自动取消阻挡进入回血状态,切不容易成为远程单位的目标,这一切都保障了乌有的生存能力。 2 、不过看上去很美好的技能还是有点问题的,乌有在场时是时时刻刻在消耗费用的,如果仅仅作为阻挡工具人存在,使用其他的近卫干员绝对是比乌有好用的,因此一技能可能不太好。 3 、乌有的二技能是暖机技能,暖机完成会在三种效果中随机选择一种。前两种分别是给敌人减攻速,或者是自身加攻速。减攻速的效果一般只是在危机合约的高强度环境下使用,但是危机合约一般情况回费很难,所以乌有是上不了场的。自身加攻速只能说是勉强当个战场输出,具体效果怎么样也都得看给乌有的数值如何了。 4 、乌有二技能的第三种效果是增加闪避和阻挡数,很明显又是一个和1技能差不多的效果。主要差别在于是永久挡2,不是回血而是改成了闪避。也是得看闪避如何,否则需要配个奶才好用。 技能分析 第一技能乌有在特种干员中也是独特的。一技能可以增加格挡数量并提供救生能力,但是一旦被触发,它就会停止阻挡敌人。此技能是非常明显的双刃剑技能。它有效地提高了乌有的生存能力,但增加了不确定性。在地牢的一开始使用此技能可能会导致怪物遗漏。因此,技能的使用环境受到限制,但可以通过触摸轴在危机契约中发挥作用。 第二技能也是充满不确定性的技能,打开后三个模式随机出现。分别提高干员的攻击速度,躲闪或削弱敌人的攻击速度。三种不同的模式分别对应于干员上的紫色,蓝色和橙色。 以上就是关于明日方舟士兵怎么样 敌人数据介绍全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-31
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明日方舟寻路者阵地撕裂者怎么样

明日方舟寻路者阵地撕裂者怎么样

明日方舟寻路者阵地撕裂者,冲在第一线的战士,无比强壮,发射的炮弹能够造成大范围破坏。这些战士能够凭借身体素质承受炮筒后坐力,在放下炮筒后,也是优秀的近身搏击手,十分可靠。 备注:携带弹药时变为远程攻击并造成溅射伤害,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害,弹药上限:2 明日方舟 6-9突袭攻略给出的阵容依旧为全三星,虽然相对普通难度来说增加了对冰冻伤害,但是只要我们尽可能的防止重装被冰冻,难度依旧不大,和普通打法一样,开局在如图所示位置下香草和芬分别堵住两个路口,并清理掉门口的冰爆蜘蛛。 明日方舟6-9突袭攻略怎么打 6-9突袭低配打法分享 一 、阵容推荐 这里给出的6-9突袭阵容依旧为全三星,虽然相对普通难度来说增加了对冰冻伤害,但是只要我们尽可能的防止重装被冰冻,难度依旧不大。 阵容相对普通关卡多带了一个泡普卡,事实上可以用任何近战干员代替(作为工具人)。 二 、打法流程 1 、和普通打法一样,开局在如下图所示位置下香草和芬分别堵住两个路口,并清理掉门口的冰爆蜘蛛。 2 、先上两个单奶(图中的安赛尔 、芙蓉)奶住先锋,在上两个单体狙击辅助输出。(如果输出不够的话也可以先上压力较大路的狙击。) 3 、上空爆 、炎熔(群体输出1号 、2号)向下辅助输出。 4 、撤退香草/芬,换上两个重装。 5 、在第一波冰蜘蛛出现的时候上一个工具人卡住后续怪物或者一条路的冰蜘蛛。 6 、在最后大批术士出现的时候一样上一个工具人卡住一路的术士,防止因为术士太多重装暴毙。 ps:工具人死了再换一个补上就好,给主力阵地拖延时间。 明日方舟新干员大家觉得厉害吗,麦哲伦基建技能怎么样呢,下面小编为大家带来明日方舟麦哲伦基建技能解析,一起看看吧。 文字简述一下她的基建技能: 1.精英材料副产物概率提升至15%(标准为10%)。 2.心情消耗在4点以上的精英材料配方对小企鹅的心情消耗减少2点。 [关于其它可加工材料和加工配方是否受到加成,我已经忘记了,希望有精二小企鹅的玩家能给一张截图作为参考。] 如果把两者分开来看,那么这肯定是仓管级基建技能,连我都不会反驳。 但是两者一结合起来,这里面就有门道了。 心情消耗 当小企鹅加工四级材料时,实际心情消耗为2点,相当于减少了50%的心情消耗,同样的24点心情消耗,可以加工的四级材料数量增加了一倍 当小企鹅加工五级材料时,实际心情消耗为6点,相当于减少了25%的心情消耗,同样的24点心情消耗,可以加工的五级材料数量增加了一个。 当你看到这里,也许心里还是会觉得: “15%明明比18%要低,凭什么让她进加工站?” “减少2点心情消耗不是个无用技能吗?” 我希望每一个人都记住,一个干员的基建技能对于你的价值,不止取决于其本身的加成类别与幅度,还取决于你的基建构成。 对于三电站型基建的人来说,他们拥有着充足的宿舍空间,安排高加成干员休息是很容易的事情,18%加成的干员随便塞一个宿舍,几小时后又是一条好汉,因为宿舍本身就有足够的心情恢复,宿管类干员也更容易下岗。 但是! 对于二电站型基建的人来说,他们的宿舍空间往往并没有那么充足,大多数位置都会被在左侧上班的干员和宿管类干员占据,留给右侧上班的干员的位置极其紧张,这个时候,能用更少的心情消耗干更多的活的干员才更有价值。 也就是说,如果你是一个三电站玩家,那么小企鹅的基建技能对你来说毫无作用 但如果你是一个二电站玩家,小企鹅的基建技能能为你节省宝贵的宿舍空间,避免因为右侧干员上班的问题导致基建换班出现混乱 格劳克斯是 明日方舟 手游中即将推出的全新的5星辅助干员,那么格劳克斯这个干员到底怎么样呢?厉害吗?格劳克斯值不值得练?想必很多小伙伴们都不是很清楚,接下来就让我来带着大家一起来看看吧。 明日方舟格劳克斯技能: 一技能:一段时间内增加格劳克斯攻击力,并且可以额外攻击一名敌人。 二技能:向周围发射一一道冲击波,对群体敌人造成大量法术伤害,并且在一定时间内无法移动。如果目标是无人机,则伤害加倍,并将效果改为眩晕。 明日方舟格劳克斯评测: 从格劳克斯的技能上来看,虽然是辅助定位,但是技能的伤害却很可观。一技能提升自身攻击并且额外攻击一名敌人,使其伤害能力大大提升。重点是二技能,群攻加控制,而且对无人机伤害加倍,在己方没有能天使 、蓝毒这种强力狙击的情况下,格劳克斯的二技能能够很好补足对空伤害,在无人机很多的关卡中会有奇效。 总的来说,格劳克斯作为一名5星辅助,即有输出又有控制,总体强度还是相当不错的,如果大家抽到的话,建议可以练起来,不过精二的优先度应该不是很高,精一满级就够用了。 本文摘自特玩新闻资讯。 以上就是关于明日方舟6-9突袭攻略怎么打 6-9突袭低配打法分享全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-31
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明日方舟寻路者阵地破坏者怎么样

明日方舟寻路者阵地破坏者怎么样

明日方舟寻路者阵地破坏者,站在第一线的强壮战士,发射的炮弹能够造成大范围破坏。这些战士能够凭借身体素质承受炮筒后坐力,放下炮筒后也能进行近身搏斗,十分可靠。 备注:携带弹药时变为远程攻击并造成溅射伤害,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害,弹药上限:2 明日方舟 密林悍将归来即将开启。那么本次活动的机制是什么?又新增了哪些敌人?下面就跟着我一起来看看吧! 明日方舟密林悍将归来活动攻略 在萨尔贡广袤的领土中,有一块巨大的无人区,在这块官方似乎都放弃的无人区中,有一片绿洲,这片绿洲,正是嘉维尔的故乡。背井离乡来到罗德岛成为医生的她,某天却忽然接到了来自家乡的信,信上邀请她参加新一届的“玛维索提亚”——大酋长选举祭典。思索过后,她决定踏上返乡的道路,而她并不知道,在那里等待着她的,竟是—— 新敌人 提亚卡乌巫术师 阿卡胡拉中较为少见的源石技艺使用者,往往同时担任其部族的医生。并不注重源石技艺的锻炼,反而由于行医的经验,知道怎么打人更疼。 【被阻挡时防御提升,近战攻击造成物理伤害】 提亚卡乌勇士 非常强大的提亚卡乌战士,天生为战斗而生。对自己的力量十分自信,无论何时何地都只会选择决斗的方式进行战斗。并且由于过于专注,会忽视外界的一切影响。 【被阻拦时只会受到来自阻拦国标的伤害,且自身与目标防御下降】 提亚卡乌破坏者: 祖玛玛手下的精锐,拥有精良的装备。不仅精于战斗,同时能够破坏能对其产生优势的地形,想要用远程攻击对付他的话需要一定的战术。 【若干次攻击后破坏巨蕈或木桩地面,使其无法被部署】 新机制 巨蕈 技能:天然隐蔽 相邻的我方单位防御提升,被清理后成为可部署的远程位 巨蕈被清理后,木桩不再拥有“天然隐蔽”技能效果 新干员 完成部族古老的勇士试炼挑战,收集机械零件,获得奖励干员特米米! 祖玛玛的部族中在建造各种东西时广泛使用的机械零件,可用于兑换各类物资。每一个都充满了想象力与对物理法则的反抗,虽然不符合任何国家的任何工业标准。 明日方舟新干员大家觉得厉害吗,麦哲伦基建技能怎么样呢,下面小编为大家带来明日方舟麦哲伦基建技能解析,一起看看吧。 文字简述一下她的基建技能: 1.精英材料副产物概率提升至15%(标准为10%)。 2.心情消耗在4点以上的精英材料配方对小企鹅的心情消耗减少2点。 [关于其它可加工材料和加工配方是否受到加成,我已经忘记了,希望有精二小企鹅的玩家能给一张截图作为参考。] 如果把两者分开来看,那么这肯定是仓管级基建技能,连我都不会反驳。 但是两者一结合起来,这里面就有门道了。 心情消耗 当小企鹅加工四级材料时,实际心情消耗为2点,相当于减少了50%的心情消耗,同样的24点心情消耗,可以加工的四级材料数量增加了一倍 当小企鹅加工五级材料时,实际心情消耗为6点,相当于减少了25%的心情消耗,同样的24点心情消耗,可以加工的五级材料数量增加了一个。 当你看到这里,也许心里还是会觉得: “15%明明比18%要低,凭什么让她进加工站?” “减少2点心情消耗不是个无用技能吗?” 我希望每一个人都记住,一个干员的基建技能对于你的价值,不止取决于其本身的加成类别与幅度,还取决于你的基建构成。 对于三电站型基建的人来说,他们拥有着充足的宿舍空间,安排高加成干员休息是很容易的事情,18%加成的干员随便塞一个宿舍,几小时后又是一条好汉,因为宿舍本身就有足够的心情恢复,宿管类干员也更容易下岗。 但是! 对于二电站型基建的人来说,他们的宿舍空间往往并没有那么充足,大多数位置都会被在左侧上班的干员和宿管类干员占据,留给右侧上班的干员的位置极其紧张,这个时候,能用更少的心情消耗干更多的活的干员才更有价值。 也就是说,如果你是一个三电站玩家,那么小企鹅的基建技能对你来说毫无作用 但如果你是一个二电站玩家,小企鹅的基建技能能为你节省宝贵的宿舍空间,避免因为右侧干员上班的问题导致基建换班出现混乱 明日方舟 6-9突袭攻略给出的阵容依旧为全三星,虽然相对普通难度来说增加了对冰冻伤害,但是只要我们尽可能的防止重装被冰冻,难度依旧不大,和普通打法一样,开局在如图所示位置下香草和芬分别堵住两个路口,并清理掉门口的冰爆蜘蛛。 明日方舟6-9突袭攻略怎么打 6-9突袭低配打法分享 一 、阵容推荐 这里给出的6-9突袭阵容依旧为全三星,虽然相对普通难度来说增加了对冰冻伤害,但是只要我们尽可能的防止重装被冰冻,难度依旧不大。 阵容相对普通关卡多带了一个泡普卡,事实上可以用任何近战干员代替(作为工具人)。 二 、打法流程 1 、和普通打法一样,开局在如下图所示位置下香草和芬分别堵住两个路口,并清理掉门口的冰爆蜘蛛。 2 、先上两个单奶(图中的安赛尔 、芙蓉)奶住先锋,在上两个单体狙击辅助输出。(如果输出不够的话也可以先上压力较大路的狙击。) 3 、上空爆 、炎熔(群体输出1号 、2号)向下辅助输出。 4 、撤退香草/芬,换上两个重装。 5 、在第一波冰蜘蛛出现的时候上一个工具人卡住后续怪物或者一条路的冰蜘蛛。 6 、在最后大批术士出现的时候一样上一个工具人卡住一路的术士,防止因为术士太多重装暴毙。 ps:工具人死了再换一个补上就好,给主力阵地拖延时间。 游戏《明日方舟》的玩家口碑怎么样?大家有哪些建议?众所周知不一样的游戏具备着不同类型的特性,针对《明日方舟》也同样是这般,与此同时呢伴随着大家对这款游戏的持续掌握针对《明日方舟》也十分的熟悉。《明日方舟》是通过鹰角企业自主研发的一款国内类发展战略经营类游戏,在这个游戏手游中做为一座岛管理者开展针对的资源综合利用建立新的家园,与此同时这个游戏还会有不同的人物角色,针对这款游戏点评下面就让我们从一些这几个方面介绍吧。 根据针对《明日方舟》的大概了解我们能看得出这个游戏具备许多的人物设定,有先峰,近卫军,重新安装,阻击,特殊,诊疗,冰法,也有协助这八个岗位,而且游戏玩家针对不同的个人爱好选择不同岗位,那样给了游戏玩家更多的可能性性,与此同时对于这些游戏玩法就有了许多的类型,从人物设定方面来讲,《明日方舟》给游戏玩家非常大的挑选室内空间,为了能游戏玩家考虑,与此同时也是十分的具备快乐。 人物塑造。和王者荣耀一样,都是英雄核心,有专业技能有肌肤,确实非常棒。不一样之处就在于,王者荣耀是三国人物的人物化,以前因而惹来啦一些网友的谴责,实际那些事儿咱我就不多说了,而明日方舟进化是一些独创换句话说日常生活一些小动物的人物化,例如森蚺这一游戏角色,就会变成全透明黄纱巨胸短发妹子。值得一提的是,不一样场景中,角色有着不一样形状,作战后的又酷又飒,也有基本建设中的Q萌小人物角色,真的超级满足人。 《明日方舟》不单单是建立佳园的一种游戏玩法,与此同时在这儿游戏玩家还能够角逐网络资源,挑选上述英雄人物开展作战,这给了游戏玩家作战的快乐,可能就不单单是寂寞的建立佳园任务,而且这款游戏界面同样也还特别的吸引眼球为人们一种高科技技术觉得,这类似手机游戏拥有相似之处也有着与众不同的游戏风格,这便获得了众多玩家的喜爱,能够给我们玩家更多的游戏感受的同时还能可以释放压力游戏玩家情绪,因此在类似游戏里面是一个非常好玩的小游戏。 明日方舟 中艾雅法拉可以说在术士干员中有着志高的荣誉,那么艾雅法拉干员的技能又是什么呢?今天我就给大家带来艾雅法拉干员技能的详解,希望对大家有所帮助。 技能 1 、二重咏唱: 技力消耗:40 持续时间:30s 攻击速度提高40,第二次及以后使用时效果变为使攻击速度提高100(3级) 2 、点燃: 技力消耗:7 下次攻击将会点燃目标,使其在2秒内持续受到100魔法伤害,目标在期间内死亡时会对周围所有敌军造成自己攻击力135%的爆炸伤害,可充能一次(3级)。 3 、火山 初始技力:32 技力消耗:80 持续时间:15s 召唤火山之力,攻击力提高65%,攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短,每次随机选择攻击范围内至多3个敌人发射熔岩(3级)。 以上就是关于明日方舟密林悍将归来怎么玩 密林悍将归来活动攻略全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-31
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明日方舟寻路者突击手怎么样

明日方舟寻路者突击手怎么样

明日方舟寻路者突击手,擅长从天而降的战士。比起击败敌人,他们更乐于看到对手因失去补给而惊慌或愤怒的样子。 明日方舟叔叔在9月下旬开启。 根据游戏官网可知明日方舟对于后续即将开启的9月的新活动,对于即将降临和落地的新干员。 明日方舟手游里全新的sidestory日暮寻路将在9月上旬开启,故事发生在茨沃涅克,这个城市也是第一次出现在游戏中。 明日方舟 冰淇淋机的蓄能者配备特殊的弹药技能,当拥有弹药时, 他们会使用自己的弹药技能,冰淇淋机被我方占领时,会对一定范围内所有敌方单位造成一次法术伤害并使其晕眩数秒,之后会为该范围内的所有我方干员持续回复技力。 明日方舟冰淇淋机有什么用 吾导先路冰淇淋机攻略 1 、蓄能者 蓄能者配备特殊的弹药技能,当拥有弹药时, 他们会使用自己的弹药技能 2 、冰淇淋机 “冰淇淋机”被我方占领时,会对一定范围内所有敌方单位造成一次法术伤害并使其晕眩数秒,之后会为该范围内的所有我方干员持续回复技力。 “冰淇淋机”被敌人占领时,会对定范围内所有我方单位造成一次法术伤害并使其晕眩数秒,之后会为该范围内的所有蓄能者持续回复弹药。 3 、新增敌人 寻路者狙击手 擅长使用铳械进行远距离作战的战土。他们的攻击不仅精确,在装填特殊弹药时,尤为致命。 携带弹药时攻击力提升,弹药上限:1 寻路者甜品商 似乎是街头常见的甜品小贩。然而这些甜品车中装载的恐怕不止甜品。惹怒他们的后果很可怕。 携带弹药时每隔段时间召唤一辆【糖果车]】 对阻挡自身的单位造成的伤害大幅提升,弹药上限:3 糖果车 会自动追踪目标的小车。你可以从这些小车得到糖果,当然,是在爆炸之后。 被阻挡后发生爆炸,对周围所有目标造成法术伤害及灼燃损伤,爆炸对周围的“冰淇淋机”造成大量法术伤害 明日方舟薇薇安娜会实装,但几率小。 1 、明日方舟嘉年华活动明示,当然不排除可能会让托兰或者薇薇安娜落地实装的可能性,这种概率也不小,毕竟关系也很密切,但总觉得这俩好像和故事集日暮寻路扯不上什么太大的关系,而且最关键的是,薇薇安娜去的是奥格尼斯科,这个时间和地点也对不上。 2 、而且还有一种可能,目前妹妹和姑妈好像还没有实装中文配音,所以说不定到时候是妹妹和姑妈的中配,这都不好说,反正更多的是猜测吧,是叔叔落地自然最好不过,毕竟男干员还是很受欢迎的。 以上就是关于明日方舟叔叔什么时候复刻全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-31
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明日方舟寻路者精锐战士怎么样

明日方舟寻路者精锐战士怎么样

明日方舟寻路者精锐战士,为先导的理念所感召,聚集在他身边的战士。实力强劲,为了实现寻路者共同的目标而奋战。 说明当时存在三个温迪戈并且可能有更多,这是血脉的问题。具体如下: 首先,温迪戈是个古老的部族,经历了萨卡兹内战,而根据最新ss中透露的剧情萨卡兹内战至少也有几十年了,爱国者代表的温迪戈作为跟随特蕾西娅的支持者(爱国者称特蕾西娅为“殿下”,称凯尔希为勋爵可以看出)之一自然也会不断征战,在内战中已经被消耗了一部分了。 第二,爱国者等温迪戈后出走卡兹戴尔,来到乌萨斯,从赫拉格将军的六十年征战的履历和《无名氏的战争》中可见爱国者的乌萨斯战史比上六十年只多不少(当年爱国者冲入堡垒营救赫拉格了),更何况温迪戈部队除了承担对其他国家的作战,还要承担对北境邪魔的抵御,肯定也是死伤惨重。 综上两点来看作为精锐战士的温迪戈定然是少有时间去孕育子嗣,休养生息的,因此从种族的延续上强力的血统反而让温迪戈走向了绝路。 同时,古老萨卡兹(和普通萨卡兹佣兵的那种不同,真正强力的萨卡兹血脉目前来看只有三个:血魔,温迪戈,泥岩的血脉)的血脉的特点耶会让温迪戈一组越来越少,萨卡兹血脉的传承中血脉力量的总量是不变的,而血脉越稀薄,战斗力越弱,因此面对越来越多的战争和牺牲。 温迪戈数量减少了,但是力量在血脉回归中变强了,但是力量变强的同时他们又不得不去面对更加强大的敌人,付出更加惨重的伤亡,这是个恶性循环,因此在萨卡兹内战期间温迪戈一族会离开,企图抗争温迪戈的命运,但是命运却让温迪戈走向衰亡。 因此当三个温迪戈拥有可以毁灭一座小城的时候,其实血脉浓度已经是相当高了,也就是部族成员很少了。 “阿”特性方面强,较为不错,是值得练的角色。 干员阿,对于大多数人而言可能更多地作为狙击干员使用,丰富的天赋效果与不俗的面板,搭配一技能提高攻速,作为狙击干员确实有其亮点所在,也是常规状况下干员阿的推荐用法之一。 但同时,阿的三技能同样不可小觑,50%的攻击力强化以及50的攻速强化,效果十分显着,对绝大多数承载下这15针的干员来说都是极高的增幅,并且对本身的强化也十分可观。 阿的使用技巧 阿每次攻击敌方目标时会随机触发下列效果之一:回复自身的15%生命值;当次攻击的攻击力提升至150%;使目标停顿1.4秒;使目标眩晕1秒。 普攻回血可以保障阿的基本生存,在精二之后加上第二天赋,单次普攻可以增加自身18%的生命值,简单来说只要在33秒能触发5次生命回复,阿就能给自身换一管血了。 攻击停顿与攻击眩晕更是阿不可多得的辅助型输出技能,停顿与眩晕可以有效打断敌方单位的进攻,在面对兵潮或者精锐怪的时候配合攻速加成,确实可以达到阻挡敌方进攻的效果。 《明日方舟》也是最近一款比较火的游戏,这款游戏是由鹰角网络开发研制的战略经营类的游戏,对于这个游戏大家已经不是很陌生了,大家可以根据不同的体系进行战略经营,那么大家知道在《明日方舟》中哪几个先锋体系比较好呢?那么接下来就让我们分别来介绍一些《明日方舟》里面的好玩又厉害的先锋体系吧。 先锋体系介绍 先锋体系我们不难知道,就是我们在玩《明日方舟》中第一个进场的单位,这些单位都有一个特点,就是这些单位的攻击力还有防御力都是非常的高的,并且在战场中可以但人很多职位,是一种比较全能的体系,同时还有着先锋带头的作用。 先锋体系 第一种体系:第一种体系我认为凛冬,还有德克萨斯,格拉尼,这三个战士比较好,凛冬是一个比较防御力厉害的战士,同时他的技能也是以辅助别人为主要技能,辅助能力非常的强;德克萨斯这个战士就是一种比较注重于输出的战士,相对于凛冬来说,这个战士的攻击力是非常的强的,同时这个战士还具有很好的控制场面的技能,配合凛冬伤害爆表;格拉尼格拉尼就是以防御为主的战士,同时这三个英雄搭配在一起作为先锋队伍可以说是无敌的存在。 第二种体系,推进之王这个战士就是我们在前面说的全能型的战士,攻击力还有防御力都非常高的一种中战士,依旧是说推进之王可以以一人之力掌控战局,作为先锋体系是非常的厉害的存在。如果再搭配上凛冬辅助的话,简直无敌。 以上就是我对于《明日方舟》当中的先锋体系的一些了解大家有兴趣的话可以去试一试哦。 在明日方舟燃灰行动已经被攻略得差不多后,不少玩家也开始讨论起这次合约中并不强势的干员来。尤其是在斯卡蒂和莫斯提马这样的干员垫底之后,游戏也出现了干员剧情实力的节奏强度榜。 从明日方舟干员剧情强度榜来看,作为主角的阿米娅在设定上是相当强大的存在。她不仅在第八章剧情中和陈一起联手打败了大BOSS塔露拉,同时还在新章节开放了升变系统,属于规格之外的干员。或许在第九章上线之后,明日方舟才能让玩家更好了解阿米娅的身世。 而在剧情强度榜的第一梯队,则出现了不少玩家“哭笑不得”的干员。以年 、斯卡蒂 、迷迭香和莫斯提马为例,作为在剧情中能够独当一面,并且被形容为“人形天灾”的干员,在设定上虽然比艾雅法拉 、银灰 、能天使这些干员强上一大截,但是在实战中却不尽人意。 即使是迷迭香作为新合约的特化干员登顶33难度,但在普通关卡中却没有能天使那么给力。而在“无双”级别的干员中,她们多数都在游戏中展示了自己强力的一面。除了“雷子姐”因为术士干员的限制并没有那么出彩,剩余的干员都在特定副本有着自己的高光时刻。 在剩余的6星和5星干员中,像史尔特尔 、煌 、红和陈这种在剧情中已有明显的实力说明的人物,都达到了准精英干员的实力范围。而在他们之后的干员,像银灰 、棘刺 、瑕光都是属于普通能打的战士实力的范围。并且在活动剧情中,也出现了瑕光实力不如临光的描述。 不过在垫底的干员中,大部分角色基本没有任何战斗能力。譬如三幻神之一的艾雅法拉,在剧情中只是一个双耳失聪的重度源石病患者,因为对于源石技艺的专长而在罗德岛治病工作。 而从明日方舟的干员剧情强度榜来看,游戏中干员的实用性和剧情的强度呈反比趋势。尤其是在年 、莫斯提马和斯卡蒂这三位干员的身上,因为干员实用程度完全对不起剧情中的设定,导致她们经常成为被玩家调侃的对象。而想要她们能够在后续版本真正被重视起来,还需要策划对她们的技能和数值强度进行优化加强。 明日方舟不氪金能玩吗?明日方舟是一个二次元设计风格的游戏,不氪金在许多地区都不可以无拘无束,这一点在角色上就跟充钱有非常大差别, 对于不氪金的游戏玩法,我提前准备了下列详尽的攻略大全,在其中包含角色的挑选 、精二角色及其最后的征募方法,一起来学习培训一下吧。 明日方舟不氪金攻略大全 既然是无课,要想顺利开展游戏。希望大伙儿在心中画根线,那便是只抽合成玉凭据跟每池前十最低抽。对于源石,所有用来买体练团队,留个二三十颗碎主题活动跟急需就可以了。 服装不必买,18颗类似便是大半个精二了。 角色强烈推荐 这几个优先选择精锐30级,讯使跟嘉维尔能够在个人信用商城系统用个人信用点转到 随后依据你抽中的角色 精锐强烈推荐 单挡的先锋二只,没出现意外的话便是小红豆跟翎羽,拉格尼也行(这支主题活动角,主题活动之后只有等传奇) 群补一只,我本人觉得没什么很大的差别,挑一只看不惯的练就可以 单补能够再练一只,但是我觉得五六星才有所作为第三支单补的使用价值 人群进攻型冰法一到二只,强烈推荐群山,技二进攻范畴内全部对手,能够另外清两道的对手功能强大 单个进攻冰法,一般便是阿米驴了 纯坦型重新安装一支,大部分是蛇屠箱,其他的看爱吧 奶爸型重新安装一支,古米或临光 单个阻击一只,优先选择度能天使&gt彗星&gt蓝毒&gt洁西卡=铂金 人群阻击一到二只,陨星跟冰雪强烈推荐都练,可用的地区略微不一样,空爆不强烈推荐,确实抽不上前边二只再练 辅助的一部分,说实话现阶段没有尤其练的使用价值,看爱吧 近卫的一部分,也是看爱,可用可是现阶段来讲并没有非练不能 以上就是关于《明日方舟》根据宣传中的三个温迪戈可以毁灭一座小城说明什么?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-31
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明日方舟寻路者狙击手怎么样

明日方舟寻路者狙击手怎么样

明日方舟寻路者狙击手,擅长使用铳械进行远距离作战的精锐战士。他们的攻击不仅精确,在装填特殊弹药时,尤为致命。 明日方舟 冰淇淋机的蓄能者配备特殊的弹药技能,当拥有弹药时, 他们会使用自己的弹药技能,冰淇淋机被我方占领时,会对一定范围内所有敌方单位造成一次法术伤害并使其晕眩数秒,之后会为该范围内的所有我方干员持续回复技力。 明日方舟冰淇淋机有什么用 吾导先路冰淇淋机攻略 1 、蓄能者 蓄能者配备特殊的弹药技能,当拥有弹药时, 他们会使用自己的弹药技能 2 、冰淇淋机 “冰淇淋机”被我方占领时,会对一定范围内所有敌方单位造成一次法术伤害并使其晕眩数秒,之后会为该范围内的所有我方干员持续回复技力。 “冰淇淋机”被敌人占领时,会对定范围内所有我方单位造成一次法术伤害并使其晕眩数秒,之后会为该范围内的所有蓄能者持续回复弹药。 3 、新增敌人 寻路者狙击手 擅长使用铳械进行远距离作战的战土。他们的攻击不仅精确,在装填特殊弹药时,尤为致命。 携带弹药时攻击力提升,弹药上限:1 寻路者甜品商 似乎是街头常见的甜品小贩。然而这些甜品车中装载的恐怕不止甜品。惹怒他们的后果很可怕。 携带弹药时每隔段时间召唤一辆【糖果车]】 对阻挡自身的单位造成的伤害大幅提升,弹药上限:3 糖果车 会自动追踪目标的小车。你可以从这些小车得到糖果,当然,是在爆炸之后。 被阻挡后发生爆炸,对周围所有目标造成法术伤害及灼燃损伤,爆炸对周围的“冰淇淋机”造成大量法术伤害 明日方舟埃拉托还是柏喙中是埃拉托。因为在游戏明日方舟中是明日方舟五星干员埃拉托的定位是狙击手和攻城手,是一位输出兼具控制型的干员。虽然埃拉托是作为活动干员登场的,但是还是很有强度的,对于新手来说其攻击范围和角色特效能够在一些特定的场所发挥作用,而柏喙不足之处便是血量和防御不太像是近卫,在我看来更像是一名高台,还有就是因为普通攻击造成两次伤害的特性原因,导致攻击面板不太高。 1 、玫兰莎 输出高,血量不错,在大部分地图都有非常好的适用性,阻挡1更是让她能够持久输出,必练的,精英化的话大家可以不精,(一般可以单走或者放在主T前面,注意一下远程兵就行了) 2 、翎羽 没记错的话是点击就送,各方面都不错,而且杀怪回复cost,撤回返还费用,非常的超值,前期用起来非常的顺手,超级推荐,等费用回上来了就可以换成其他T关键时刻还可以拖出来送死,建议人手一个。 3 、芬 芬特别的实用,技能触发两次就是血赚,身材偏肉,前期也可以扛得住,推荐和翎羽一起搭配使用,一直回复一直爽,也可以选一个来用,后期撤下来换肉,推荐人手一个。 明日方舟是一个塔防类游戏,玩家需要搭配不同的阵容,上合理的卡来抵挡敌人的攻势,而且不同的角色的作用也是不一样的。这种模式就像植物大战僵尸一样, 种植物来抵挡僵尸的进攻,而这两个游戏就有了异曲同工之妙,拿盾牌的“重装”角色就是植物大战僵尸中的坚果,“先锋”就像是产生能源的小太阳。 明日方舟阵容搭配及代理配置图文攻略: 先来了解一下现在已经成为主流的阵容的职业组合:一般来说,我们用的是2+2+2+2+1+1+1的阵容。2+2+2+2+2+1+1+1的意思是:2个先锋特工+2个狙击特工+2个技师特工+2个重型装备特工+2个医疗特工+1个护送特工+1个特殊。这种组队组合可以通过大部分游戏地图。 首先,先锋代理 建议先锋在这里训练3个代理(LS-5级别有3个代理,实际一般游戏地图战斗只有两个完全够用) 1.送信人;通信员 四个特工可以同时挡住两个敌人。个人防守比较好。格挡2,技能是恢复部署成本(费用),可以抵抗更高的伤害。获得的难度很低,在信用交易所就可以获得,很容易发挥潜力。 2.赤小豆 四星特工,高输出,用于击杀和回收部署成本,攻击特种兵先头部队,所有技能和天赋加到1格攻击,面对单一敌人时杀伤力更大。求职难度很低,可以通过公开招聘 、干部寻找等方式获得。 3.食腐动物 四星操作员,高输出,生命值和防御能力一般,技能恢复部署费用,Block 2,上下天赋,左右四格(无小伙伴),提供攻击力和防御能力加成,补偿伤害和防御能力。求职难度很低,可以通过公开招聘 、干部寻找等方式获得。 第二,狙击手特工 这里推荐的是,相比其他代理,这些代理容易获得,实力也不差。他们的实力甚至可以超过一些五星特工,而且很容易训练。 1 、流星 四星代理,面板数据属性比较均衡,有穿甲弹的技能属性特点。第二个技能可以认为是一系列穿甲伤害。求职难度很低,可以通过公开招聘 、干部寻找等方式获得。 2.克洛伊 三星级特工,射速更快,一定比例攻击力,连续射击技能,狙击输出增强。极难获得,在公开招聘 、求职 、教程TR-8中也可以使用,很容易发挥其潜力。 第三,执行者。 术士操作者可以无视敌人的护甲,造成魔法伤害。女主角Amia,整体实力非常全面,单人输出也是数一数二的。加上一个AOE导游,通过游戏地图没有问题! 1.埃米娅 五星代理,攻击会造成魔法伤害,属性比较均衡,符合五星设定。第二技能攻击力提升近100%,6次爆炸,随机攻击范围内的目标。这是唯一拥有三项技能的五星级操作员。第三技能奇美拉提高了攻击力和生命属性上限,30秒后(对应剧情)像没看到敌人对魔法的抗性一样被强制退出。获取难度极低,刚开始还管用。主线2-10 、3-8 、4-9先过。 2.远山 AOE魔术师,造成群体魔法伤害,扩大第二技能的攻击范围,增加一些攻击力,伤害还是很不错的(类似天火,但也有区别。远山开技能攻击范围更大,两者都要发挥作用。先不说严蓉,严蓉的学历更高)。求职难度很低,可以通过公开招聘 、干部寻找等方式获得。 四 、重型药剂 1.蛇屠宰箱 四星运营商,偏爱防护,第三,国防专业运营商。第二技能块+1血,可以为输出提供宝贵的时间。获取的难度很低,通过公开招聘和人员搜索都可以获得。 2.tind 四星运营商更喜欢法律抵制,第三,法律抵制专业化运营商。增加50%魔法抗性以抵抗更多魔法伤害。获取的难度很低,通过公开招聘和人员搜索都可以获得。 以上就是关于明日方舟冰淇淋机有什么用 吾导先路冰淇淋机攻略全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-31
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明日方舟寻路者术师怎么样

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明日方舟寻路者术师,拥有特别源石技艺的术师。能够从特殊的施术单元中提取能量,造成巨大的破坏。 明日方舟 冰淇淋机的蓄能者配备特殊的弹药技能,当拥有弹药时, 他们会使用自己的弹药技能,冰淇淋机被我方占领时,会对一定范围内所有敌方单位造成一次法术伤害并使其晕眩数秒,之后会为该范围内的所有我方干员持续回复技力。 明日方舟冰淇淋机有什么用 吾导先路冰淇淋机攻略 1 、蓄能者 蓄能者配备特殊的弹药技能,当拥有弹药时, 他们会使用自己的弹药技能 2 、冰淇淋机 “冰淇淋机”被我方占领时,会对一定范围内所有敌方单位造成一次法术伤害并使其晕眩数秒,之后会为该范围内的所有我方干员持续回复技力。 “冰淇淋机”被敌人占领时,会对定范围内所有我方单位造成一次法术伤害并使其晕眩数秒,之后会为该范围内的所有蓄能者持续回复弹药。 3 、新增敌人 寻路者狙击手 擅长使用铳械进行远距离作战的战土。他们的攻击不仅精确,在装填特殊弹药时,尤为致命。 携带弹药时攻击力提升,弹药上限:1 寻路者甜品商 似乎是街头常见的甜品小贩。然而这些甜品车中装载的恐怕不止甜品。惹怒他们的后果很可怕。 携带弹药时每隔段时间召唤一辆【糖果车]】 对阻挡自身的单位造成的伤害大幅提升,弹药上限:3 糖果车 会自动追踪目标的小车。你可以从这些小车得到糖果,当然,是在爆炸之后。 被阻挡后发生爆炸,对周围所有目标造成法术伤害及灼燃损伤,爆炸对周围的“冰淇淋机”造成大量法术伤害 恰恰相反,这款游戏本身非常优秀。反而是由于游戏外的原因,受到了一些本不该有的影响。 笔者玩过很多游戏,基本上笔者喜欢的游戏的制作公司后来都火了(笑) 思考了一下原因,大概是——当一款游戏被我喜欢的时候,它同时也会被许多人喜欢,这会让游戏制作公司为自己打下坚实的用户基础——用户的增加与支持使该游戏公司处于上升期。 下面简单分析一下《少女前线》(以下简称少前)的成功: 1.游戏性 (1)枪械类型不同,分工不同 用WOW中的话来说,就是有坦克 ,有输出,有辅助(很抱歉,没有治疗,但是有护盾和增援妖精;并且可以在机场进行修理,即回血) 前排一般为 SMG(冲锋枪),分为闪T(躲避为主)和肉T(血厚),当然也有攻击性的,这里只做简单陈述,所以不多讨论;后来加入SG散弹(护甲+血厚),使阵容更加多变。 输出也分很多种类,打一波的,持续性好的,优先打后排的,高射速的,高攻击的,破甲的,夜战的,等等 辅助一般是手枪,血少 、闪避高 、BUFF强大。 多种枪械的搭配,枪械之间的互相增强(影响格),每个枪械(人形)的不同技能,以及敌人种类的多变,特殊的BOSS,等等,使得玩家需要动脑来解决问题,而不是靠充钱 、堆强度一路推到底。 (2)游戏地图 《少前》对于地图的制作是十分用心的(特别是后期用来搞活动的地图) 为了得到高分,每一步都需要经过计算(笑) -------------- 我们可以这么理解——《少前》拿掉了传统RPG地图上的大部分格子,只留下一部分,然后用线将这些格子进行有选择连接(并将方块改为圈圈),制作出了需要玩家用心琢磨的地图。 在这些圈圈里,有能去不能回的(只能按照固定方向前进),有可以补充弹药进行修理增加移动点的(机场),有占领以后即胜利的(指挥部),有可以通过某处机关开启关闭闸门的,等等等等 (同时少前中还有一类地图叫做“夜战”) 而且少前在大型活动中(每年两次,夏活,冬活)加入新的元素 、新的敌人已经成为惯例,所以这使得游戏充满创新与挑战,当真正烧脑并取得胜利后,带给玩家的成就感也非同一般。 (不同关卡的胜利条件也不同哦) 可以说,如果没有认真的经历一次少前的活动,那么对于少前的魅力其实一无所知。 反过来,认真的经历了一次少前的活动,从此食髓知味的玩家,是相当多的。 (3)战力支援 与 心智升级 随着时间的推移,敌人越来越强大,而制作组也在游戏中为我方加入了强大的支援力量。 首先出现的是“妖精”——可以把它(她)理解为 “飞行器”“无人机”这一类东西。 (之上的可爱形象其实是投影) 妖精可以增加梯队的战斗力,并进行各种战术支援,能够有效的帮助玩家取得胜利。 之后是重装部队 —— 远程的火力支援,并且与敌人的护盾挂钩(护盾可以削弱我方的攻击,而重装部队可以打掉这个护盾) 最后是心智升级 —— 所有的人形都在有计划的被加强,制作组似乎不想落下任何一个——不管稀有度是2星还是5星,她们都在慢慢变成可以成为主力的存在。 (4)即时操作 这个游戏是可以微操的(认真脸) 有时候,开技能的时机也很重要。 在面对强大的敌人时,玩家即时操作的好坏可能会带来完全不同的结果——技术烂或者无操作硬来,可能全灭或有较大战损;技术顶呱呱(甚至达到了神奇的境界),则能战胜强大的敌人且几乎没有损伤。 该机制让大佬们“秀”得飞起,许多惊人的操作被展示出来,各种强大甚至本来无法战胜的敌人一个个被干掉,大幅度提高了游戏的挑战性 、趣味性。 总结: 以上的几点,共同构成游戏性核心,它们使少前拥有了无尽的可能。 当玩家遭遇强敌,脑浆迅速搅拌,尝试,失败,再尝试,最后胜利的时候,快乐便诞生了。 其实,很多人都不理解所谓“游戏性” 一些“云玩家”只知道“炫酷” 在这里,我要说,真正的经典绝不是炫酷——炫酷只是构成经典的非必要条件之一。 游戏性才是一个游戏成为经典的必要条件,是灵魂。 举一个简单的例子:围棋 一张格子棋盘,黑白棋子,没了。 炫酷吗? 当然不。 但是它有灵魂。 就算现在计算机大发展,人输给了机器,但人类对于围棋这个游戏许许多多的思考却依然存在,不可磨灭。 围棋是一个经典游戏,没有人能否认。 再举一个例子:俄罗斯方块 炫酷吗?并不。但是它同样有灵魂。 这个灵魂究竟是什么? 人类的思考,尝试,失败,成功——从这其中诞生的喜怒哀乐。 ------ 一些游戏为什么不受欢迎? 上线自动寻路点点点,下线自动挂机。 装备+1+2……+100 充钱多的一刀秒人,无脑砍砍砍。 思考?不需要的。 本质上,玩家不过是在对方的服务器上建立了一个账号,然后做了一把人肉外挂。 那么,到底是玩家在玩游戏,还是游戏在玩玩家? 没有了情绪的波动,剩下便只能是索然无味。 所以它们注定只是用来圈钱的辣鸡。 (当然,游戏不同,制作者所希望挑动的玩家情绪也不同。一些游戏是引导玩家思考,而另一些则是纯粹的挑拨玩家的“愤怒”——通过挑动一些急需发泄的负面情绪,来迫使玩家大量充值) …… 在游戏性上,少前的本质是引导玩家投入思考,然后拥有获得感与成就感。 所以她拥有游戏本身应该具有的社会价值(娱乐产品,精神财富) 这是她成功的基础。 2.剧情(剧透警告!)(我可是已经警告过了啊!) 现在的手游非常多,但真正认真做好剧情的却没有几个。 如果说,许许多多的二次元游戏剧情,其实不过是在打滚卖萌,一场闹剧。 那么少前其实可以算作其中为数不多的“正剧”或是“大片”。 下面尝试叙述主线剧情(可能记忆有误,勿喷) …… 游戏的大背景,其实是争夺“外星人高科技 ”(笑) 各种动漫游中,这样的题材很多,比如《超时空要塞ZERO》(还是不错的,大家可以去看看) 游戏背景是一个架空世界,不明白的就把少前世界看成一个不同于当前的平行宇宙好了。 这个游戏里是有外星遗迹的,并且这个遗迹还出了事故,影响了人类的生存环境。 各大势力都想得到遗迹中的高科技。 …… 现在,有一个制造人形(请理解为类人机械人)的公司,叫做“铁血工造”,领导人(大概吧)莱柯(曾经的90wish研究员)被一股势力派来夺取技术的特工杀害。 铁血暴动(实际领导权落在了莱柯的造物,“主脑”伊莱沙的手上),开始攻击人类。 (伊莱沙其实就是外星高科技的造物,这么理解就行了) 事件发生后,莱科的前同事,帕斯卡派出精英小队(即主角AR小队,她们是帕斯卡的外星科技造物,这么理解就行了)前往调查,希望获得真相或是莱科的研究成果,但是被铁血包围,追杀。 面对疯狂的铁血,安保公司“格里芬”登场,玩家就是格里芬新招募的一名指挥官。 你的第一个任务,就是对抗疯狂的铁血部队,同时救援失散的AR小队。 当玩家将AR小队成员一个个解救出来,同时将一位位铁血的精英人形(BOSS)放倒之后,一切看上去似乎都好起来了…… 这个时候,正在开会的格里芬指挥部遭到铁血炮击! 初步怀疑AR小队成员,AR15,泄露情报(其实她中了铁血的“伞”病毒) AR15不辞而别,主角 M4A1(AR小队队长)开始追查 最后,AR15由于无法处理“伞”病毒,在建筑中引爆炸药与敌人同归于尽。 M4心智受到很大打击。 同时,M16(AR小队成员)接到特殊任务,为了M4,牺牲自己,脱离格里芬,加入铁血 军方(正规军)对格里芬提议,利用“军演”的名义出兵,彻底解决铁血,格里芬同意配合。 M4为了复仇重新加入战场。 军方的真实意图为谋夺莱科遗产,即捕获铁血主脑伊莱沙。 军方部队背叛格里芬,杀害 SOPII(AR小队成员) 、RO635(AR小队成员),M4崩溃。 AR15 亡者归来(嗯……),出现在M4面前。 她屏蔽掉了一部分心智,解决了“伞”病毒的问题。 帮助AR15的是“忤逆”小队,她们是特工“安洁”的部下,为当前军方外的另一股势力工作。 面对强大的军方,所有人无力抵挡。 M4最后引爆“脏弹”,整个地区被污染(长期与铁血作战,已经是无人区了) (指挥官,要来一杯坍塌液吗?)(哏,梗其实是错别字啊) 军方受到严重打击。 被军方围剿的格里芬开始突围撤退。 而另一股势力(战斗单位大多为白色)也参与了进来。 (SOPII,RO635亡者归来,SOPII用遍地的残骸拼凑身体,RO将心智放在一只铁血“兵蚁”体内) 军方甩锅格里芬,格里芬头头克鲁格被拘捕,诸位指挥官(玩家)们实际成为丧家野犬。 经过一年的厮杀(两次大型活动),玩家终于完成撤退,逃出升(生)天(笑) 这之后,指挥官们又获得了帮助(因为自身的价值),有了新的任务和据点。 并且卷入大使暗杀事件(城市毁灭事件),白色势力(帕拉蒂斯)亦正式宣布登场。 之后还有列车炮事件(呵呵呵呵) (一位70级的朋友让我帮他拿沙鹰下秃洞,然后就体会到了什么叫做“一寸山河一寸血”) (这个游戏真的是没什么难度啊)←(大家来捶爆这个跟关卡设计跳脸的家伙怎么样?) 而这一次(2020年)的冬活,姑且称之为大章鱼事件(潜艇基地)(图标警告) (并不,我看了,秃子洞里没有章鱼)(失望) 到目前为止,除了16哥,AR小队都已经回归。 而强大的敌人(军方)死追不休,格里芬损失惨重(只剩下5%了啊!喂!) …… 应该说,塌缩点(2018年冬活),是少前故事的一个高潮(对抗军方),是少前彻底成熟的标志。 其将原本作为分支剧情的“活动”,赋予了主线剧情,让玩家在游戏中与强大的敌人作战的同时,也对剧情称赞有加。 …… 总结: 目前为止,少前的主线剧情对于二次元手游来讲,是非常优秀的。 每一次的活动,都在讲诉一个故事,一场战役。 这里是真正的战场。 许多优秀的角色形象被塑造(AR小队,404小队,等等),得到了玩家们的认可和喜爱。 …… 对于一款游戏来说,除了游戏性,最重要的就是剧情了。 一个好故事,完全可以撑起一个游戏,甚至有一些游戏,本身就只是在讲故事而已。 《仙剑奇侠传》是一个经典,而他的故事功不可没。 如果未来,少前成为经典,那么他的故事,同样功不可没。 在这里,仅代表我自己,希望云母再接再厉,继续讲诉精彩的故事。 3.画面 (1)界面简洁清新,很有现代感 与着名的《明日方舟》同源(笑),后来经过改良,感觉还不错。 (2)人物立绘由多位画师创作,有大量的高水准作品 这也是目前抽卡类手游的主流制作方式,质量参差不齐是肯定的。 但总体来说,少前的立绘是不错的。 (多元,薯子太棒啦) (当然,95 、97,竞争者,CMS,索米,小狮子什么的,我也非常喜欢。还有音符……) (3)战斗中角色为2D卡通小人 同样,这也是目前主流抽卡类手游的标配。 实话实说,少前的小人还是挺可爱的(也可能是我看多了所以顺眼吧) (4)皮肤 游戏制作组在疯狂的加强皮肤质量 最新的消息,AR小队+45姐,心智升级三改,立绘已经LIVE2D化了 而且质量相当的高(我特别喜欢狗子这款,当然主要是肩膀上会放激光的RO) 这相当于是白送了四款高质量的皮肤啊! 吹爆! (感觉从WA酱的“雪下赴约”开始,皮肤就渐渐变得不得了了啊!就算是5黑,也拥有顶级的质量,大爱!) (最新的补充:AR15有点怪啊……) (5)活动PV 就是每次活动的宣传片啦! 一开始是以静止画面为主,各种剪接,用最少的资源来尽可能渲染游戏内容 渐渐的,动画比例开始增加 本次活动(偏振光)的PV全程动画,感觉越来越厉害了。 (为什么两段PV不剪到一起去呢?) (6)泡面番 习习中越来越短(其实从来没长过)(中指) (7)漫画 有官方漫画哦(这个应该算周边了)(手动滑稽) (我说的不是那些漫画……) 4.声音 音效为专业公司制作,很有机械感,与少前主题很搭。 举办过专业的音乐会。 歌曲 What am I fighting for (为何而战)非常好,有兴趣的可以去搜一下。 (有音乐会现场版哦) 人物配音为日本专业声优,同样十分精彩。 (众人场合误开声音,社会性死亡注意!) 5.收费 少前不“逼氪”。 或者说,习习中(制作人)刚刚想逼氪一下,就被喷回去了(怂的好)(大拇指) 目前玩家在游戏中的主要消费: (1)增加梯队(早晚开满) 初始为四梯队,最多为十梯队,需要购买 6个 梯队位置(第一个会比较便宜) 但因为游戏初期会送一些水晶,所以大概新人也可以开几个梯队,因此不花钱也是可以混下去的。 (友情提示,前期的钻石不要乱花哦,如果不充钱的话,全部用来开梯队吧) (2)宿舍(最好开满) 电池主要来源,同时如果宿舍数量较少,加好友也会略有困难 (好友可以从你身上得到电池,你有多少宿舍,好友就能摸到多少电池) (被好友摸电池不会造成玩家自身电池减少) (强大的好友是前期快速推图的依靠,可以去论坛发帖,记得标明自己的UID和服务器) 电池对于基建十分有用,直接影响“重装系统”,“宠物系统”,“妖精系统”,“咸鱼系统”(前进营地),以及经验书的制作。 所以开完梯队以后,其他的钻石就用来开宿舍吧。 同样,宿舍数量最大为 十(对应的梯队会自动入驻宿舍哦) 但是,如果你真的不想氪,也是可以玩下去的。 就是壮大自己的速度会慢一些。 (3)仓库 与 其他基建 包括: 人形床位(初始大概有100多个吧?扩建也不贵) 武器仓库(前期够用,扩建很便宜) 妖精床位(前期够用,扩建不贵) 修理位(完全可以不扩,快修劵跑后勤 、做任务,多得用不完,我已经攒了4000多张了) 建造位(可以不扩,也可以选择扩到四个——每日任务造成的强迫症) 研发位(训练技能用,不用扩) (4)戒指 契约(婚)用。 契约后的人形各数值提升5% 心智升级的人形契约后,经验获取翻倍。 (氪不氪看心情,有爱或者追求极致强度,可以氪) (当然不氪也是完全可以的,绝大多数人真的不差那么一点强度) (5)皮肤 ①礼包 直接从商店购买,一般2588钻左右,也有13XX钻的,早期一些礼包会更便宜 礼包会附送戒指和一些采购币(也有不送的) ②皮肤/家具池抽奖 游戏主要收入来源(谢大佬养服!)(抱拳) 大家都懂的,量力而行即可。 …… 总结: 总的来说,少前对于零氪 、低氪党十分友好(过于友好) 虽然商店中的商品价格不低 ,但是少前是会送钻石的! 前期游戏通关,各种任务之外,还会有各种成就奖励(类似“崩坏”,懂的都懂) 除此之外,每周分享(点了就行)送30钻,每月签到共300钻,合计每月420钻(完全白送) 如果是月卡党的话(月卡25¥,30天),每天30钻,每月大概900钻 加起来一个月1300多,也就是说,2588钻的皮肤礼包,实际上是两张月卡。 这个收费很良心了。 一个萌新,如果不跟皮肤池子较劲,几张月卡下来,基本该有的都有了。 而作为抽皮肤的采购币,也是可以通过跑后勤做任务获得的(白嫖完全成为可能) 除此之外,还会经常有一些活动,送皮肤 、角色 、各种资源什么的 …… 所以说,在收费这一点上,少前完胜大多数手游。 应该说这属于游戏公司的经营策略——牺牲一些经济上的利益,留存大量用户。 所以少前现在是上升期。 6.游戏节奏 (1)角色的获得 一些玩抽卡类手游的玩家 ,看了上面的 5 可能会觉得奇怪。 不是抽卡游戏吗?抽卡呢?十连呢? 抱歉,少前没有十连(并不,抽皮肤就是十连) 恩,是抽角色没有十连。 少前的角色,都是玩家自由分配资源进行建造(武器也是这样)(有官方推荐公式) 建造需要的 资源 和 建造劵 都可以通过后勤获得,游戏后期每天都可以获得不少(足够玩家挥霍一阵了 —— 前期不行——不能拖尸需要全薪练级,消耗很大) 因此就连官方都不推荐用钻石购买资源进行建造(抽卡),因为不划算。 所以大家抽就完了(先弄明白拖尸),每天开心枪厂,总能带来惊喜 除此之外,少前还会偶尔开启“提升建造出高星人形几率”的活动,以及“通过消灭指定敌人获得指定高星人形”的活动(俗称打捞) 所以,角色的获得上,少前是很贴心的。 (2)造不出来怎么办?入坑晚错过了怎么办? 少前理论上没有绝版人形(制作人亲口说的)(好评) 除了少数“联动人形”外(大概是合同的原因吧,没办法),只要玩的时间稍长,就总是能碰上打捞(也可能是开箱子)。 (现在打捞也改的很贴心,捞了就给奖章,奖章够数了就能换,非酋不用害怕了) 而建造池中造不出来的枪,也可以用大型活动得到的“真核面具”(获得一个指定人形)解决。 (一把枪卡几年的大佬,您可以安息了)(嬉皮笑脸) 过去许多的签到枪 、活动枪,也会放在大型活动里进行打捞,而这些活动在一段时间后,会变为常驻活动(就是随时都可以玩,随时都可以捞) (3)练级亲和,难度亲和 除了第一支高级别梯队,需要真正的刷出来以外(大概一周,取决于肝度)(并不,没有资源肝也没用),之后的所有人形等级的培养,其实都可以用“拖尸”“炸狗”来解决。 具体攻略请自行查阅16lab,不多赘述。 总之,练级不难。 有老鸟曾经开新号,用一个月时间过了冬活夏活 (简单模式的话,两三个强力梯队也就够了) (人形90级后五扩,战力登顶,心智升级的除外) 许多强力的人形,游戏前期就可以获得(M4三改,游戏天花板) 而现在的心智升级系统,更是保证了前期得到的许多人形(甚至是低星人形)在后期也同样有优秀的表现。 (M14,FN49,AR15,科尔特左轮,M1911,MP5,UZI,M1918,LWMMG 等等) 新人前期,更是有三位五星好朋友,她们分别是“汤普森”,“灰熊”,“HK416” (什么公式都能出,而且特别好用) (HK416,三改后榴弹AR天花板,游戏第一个六星枪;而你汤哥永远是你汤哥……) 前段时间又开了“前线营地”系统,咸鱼也可以升级了(咸鱼好评) 所以新人真的没什么好怕的(BOSS打不过?请使用好友梯队) (4)活动肝度 秃子洞靠技术,不靠肝(那为什么会秃?) 少前平时的活动,一般都很简单(纲领什么的) 基本用活动一半的时间随便打打,就可以把奖励拿光(咸鱼好评) (我讨厌战区,不能改成每天一次,最多可以攒三次吗?) 理论上来讲,每天半小时左右就够了。 平时也经常出现长草期(什么活动都没有)(咸鱼好评) (但是如果你想肝,那么300多个人形在等着你打捞 、升级,都升满了?以前的活动也都通了?枪和装备也都捞完了?那么你可以练复制人……实在不行,还可以去“捡垃圾”……总之,不怕没事做) 难度 、烈度较大的,就只有冬活和夏活(秃子洞警告) 而秃子洞(为啥叫秃子洞自己合计吧)也经历了一次次的改进。 目前来讲,获得奖励的得分不是累积的(这就最大限度的避免了肝),而是只取单次最高分,然后全服大排名(崩坏2玩具箱警告) 敌人相当强大(但是有简单模式)(简单模式也可以拿到保底奖励) 和大佬们同台竞技,压力也很大,但是可以抄作业——指按照大佬的攻略玩 所以如果你只是想保底还是很容易,想多拿一些(前30%)也不难。 难的是进前100 (里面都是大佬,也有作弊的 —— 作弊的活动结束后会被云母干掉) 如果没有雄厚的硬实力(绝对的强度,绝对的操作,以及运气),还是算了。 一般核心玩家,争的是前 10% (讲个恐怖故事 —— 你秃子洞11%了) 但这是合理的 ,想得到的多,必然就要多付出一些(对游戏的理解和技术很重要) (顶级玩家得到顶级奖励完全没有问题,更何况这些特殊的奖励并不影响游戏的平衡性) 而这些付出,不是钱——是思考 、时间以及头发(秃子哦)(笑) 选择最合理的梯队配置,认真思考每一步,反复的断网重来……一次需要进行几个小时的高强度战役,这就是秃洞。 当然,如果你11%了,那么,再一次秃洞,超越自己,请(手动滑稽) (咸鱼13%了,就很庆幸——终于可以不用再努力了)(上吊.JPG)(放弃治疗,咸鱼好评) (5)每日任务(咸鱼一日游) 商店→格林娜好感拿光→退出商店→ 情报解析→10连走起→ 工厂→之前造的全部收取→退出工厂→ 研发→技能有需要就上,没需要就过→强化装备4次走起→退出研发→ 取走邮件(玄学,这是为了跟格林娜要更多的资料,如果你前面升级了技能的话)→ 工厂→建造装备4次→强化人形4次→拆解对应人形→建造对应人形4次(玄学)→退出工厂→ 战斗→模拟作战→动能点用光 (每日任务已完成) 剩下的根据个人需要: 动能点用光(唯一不要浪费的东西) 关照后勤(3小时,8小时,根据个人需求随意选择)(资源来源,有资源就可以随时去打怪) 宿舍溜溜 前进营地收玉米 至此,游戏结束。 所以说,如果你真的想咸,长草期每天5分钟都用不上(10分钟,不能再多了)。 (非要每日9胜什么的,可以打1-1啊)(手动滑稽) 反正咸就完了。 (6)那些遥遥无期的玩意 不得不承认,还是有些东西会导致新人与大佬出现差距,并且短期内难以抹平 它们是: 大量五星满技能妖精,满星满级满技能满迭代满芯片重装部队,大量满强化专属装备,大量三改满级满技能人形(M4复制人惹不起)(后悔死了)(大哭)…… 这些东西虽然不是绝对的,但在强度上,拥有这些的大佬肯定是要碾压新人的。 而且这些无法用金钱来快速抹平(每日特惠会有帮助,但依然需要长时间的追赶) 这就好像,你达到60分很容易,80分也不难,但是想要得到95-100分,就要付出大量的努力了…… 想想还算合理吧。 凭什么老鸟玩了几年,新人玩几个月就跟人家一样呢 能够通过努力同台竞技,拿到与核心玩家们相差无几的奖励,这已经是新人很不错的待遇了。 …… 总结: 少前可以很紧张,很专注 也可以很咸。 开心枪厂没问题,做个秃子饿死16哥,或者炸一万次狗,那都是玩家的自由。 在这一点上,少前做的非常好(自由,不被游戏所累)(没有该死的体力值制约) 理论上没有绝版枪,更是让少前获得了一大群有收集癖的玩家的支持。 因此,少前是一个可以让玩家脱坑很久后,再次回坑的游戏(真香警告) 真·总结: 从上面的一个个分析看来,少前的成功一点都不偶然。 她有她的社会价值,也善待自己的玩家(弱保软 、节后涨警告)(潇洒灵动警告)(少前传统艺能警告) 营销策略上用了温和的“养”而不是“一茬茬的收割”(90+黑卡的养服大佬警告) 她不会逼氪,也不会逼肝。 游戏本身也因为“创造性”具有着澎湃的生命力。 (什么是创造性,不停的出现新的有特色的敌人 、新的玩法就是创造性) (游戏世界,那些着名公司的崛起几乎都伴随着创造性——暴雪的SC,DIABLO1-2,WOW六十级世界,守望先锋;史克威尔的最终幻想;CAPCOM的街头霸王,生化危机……等等等等) (创造性,其实就是“真正的用心去制作一款与众不同的好游戏”) (那些制作换皮游戏的公司才是真·傻瓜,自以为聪明,美其名曰规避风险人要恰饭,其实掩耳盗铃,自己作死,就不想想——大家都一样,凭什么玩家要玩你的游戏呢?哦……你是疼训啊,那你当我没说……)(手动滑稽)(所以说“抄袭CF”那位——你认真的嘛?) (不过说真的,疼训能有今天,可是靠着QQ二十多年的免费服务换来的,二十多年啊……所以成功都不是没有原因的——你开发一个东西,让全国人民频繁的 、免费的使用二十年,你也能火——这就是社会价值,社会的回报——扯远了……) 因此,正相反 ,少前其实有着与其并不匹配的名气,她本来应该可以更进一步的。 她并不是名不副实,只是在厚积薄发。 以上就是关于明日方舟冰淇淋机有什么用 吾导先路冰淇淋机攻略全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-31
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明日方舟寻路者战士怎么样

明日方舟寻路者战士怎么样

明日方舟寻路者战士,为先导的理念所感召,聚集在他身边的战士。为了实现寻路者共同的目标而奋战。 《明日方舟》也是最近一款比较火的游戏,这款游戏是由鹰角网络开发研制的战略经营类的游戏,对于这个游戏大家已经不是很陌生了,大家可以根据不同的体系进行战略经营,那么大家知道在《明日方舟》中哪几个先锋体系比较好呢?那么接下来就让我们分别来介绍一些《明日方舟》里面的好玩又厉害的先锋体系吧。 先锋体系介绍 先锋体系我们不难知道,就是我们在玩《明日方舟》中第一个进场的单位,这些单位都有一个特点,就是这些单位的攻击力还有防御力都是非常的高的,并且在战场中可以但人很多职位,是一种比较全能的体系,同时还有着先锋带头的作用。 先锋体系 第一种体系:第一种体系我认为凛冬,还有德克萨斯,格拉尼,这三个战士比较好,凛冬是一个比较防御力厉害的战士,同时他的技能也是以辅助别人为主要技能,辅助能力非常的强;德克萨斯这个战士就是一种比较注重于输出的战士,相对于凛冬来说,这个战士的攻击力是非常的强的,同时这个战士还具有很好的控制场面的技能,配合凛冬伤害爆表;格拉尼格拉尼就是以防御为主的战士,同时这三个英雄搭配在一起作为先锋队伍可以说是无敌的存在。 第二种体系,推进之王这个战士就是我们在前面说的全能型的战士,攻击力还有防御力都非常高的一种中战士,依旧是说推进之王可以以一人之力掌控战局,作为先锋体系是非常的厉害的存在。如果再搭配上凛冬辅助的话,简直无敌。 以上就是我对于《明日方舟》当中的先锋体系的一些了解大家有兴趣的话可以去试一试哦。 明日方舟 士兵是一种近战士兵。现在我要给你们推荐带来的就是明日方舟士兵的内容!想知道士兵有什么特性的朋友赶紧来看看吧! 士兵 编号:01 类别:无 分组:普通 攻击方式:近战 介绍:整合运动的基础近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用同一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。 属性 耐久:D+ 攻击力:D 防御力:D 法术抗性:D 明日方舟 讯使怎么样?讯使属于四星干员,一起来看看讯使分析吧! 讯使 雪域猛男之一,一直带着营业性笑容的会做饭(重点)的小哥,其实也很靠谱。 陪我打通X7的好哥们儿,信用商店第一个可换的三星,平民战神之一。完完全全的防御性型先锋,论苟高星没一个个比得过他。但缺点是输出乏力,有时不能及时清掉小怪。与清道夫各有所长,但讯使因为一直可以买,满潜能容易,费用优势也会更加明显。适合第一波强度就很高的地图,苟住为上盾和输出争取时间。 推荐练。 明日方舟即将推出新主线,随着新主线的登场,多个新干员角色也纷纷上线,其中就有 6 星的新干员 “号角”,那么明日方舟新干员号角怎么样?相信这也是许多小伙伴们当前比较想得到解答的一个焦点问题,接下来就从这位新干员的技能 、定位以及强度来和各位一一分析。号角作为此次新推出的六星干员,其职业为重装,具体一点来说,她是重装的一个子职业,即要塞,换而言之,她身为重装职业是可以提供远程输出的,而且输出范围是可以和群狙差不多的。对于重装的这个子职业,它更多的意义在于远距离的支援攻击,这也可以理解为号角这个新干员的一个定位。 需要说明一下的是,由于号角这个新干员还没有正式上线,对于其技能,我们主要是通过官方公布的技能演示来进行分析的。根据其技能演示来看,我们可以发现号角的一技能相当于一个强力击的技能效果,同时其爆炸范围比普通要塞的大一些,也就是说,该技能同时还可以拓展一下自身的攻击范围,不过其拓展的范围也不是非常突出,并未超过上限。 二技能的话,号角释放的时候是带了攻击力提高的炮击效果,同样也是在攻击范围内的。而且根据演示帧数来看,这个技能也没有提升攻击,也没有降低输出间隙,似乎可能是对输出间隙起到了一个增加的效果。此外,这个技能在输出姿态上也没有什么变化,不过武器则从盾改为了矛,这似乎意味着其近战输出将得到比较大的增强。而三技能的话,号角身上覆盖了浅红的特效,预计同样为攻击力提高的效果,而该技能的一个突出特点就是输出,不过仔细观看演示的话,这个三技能的主要攻击对象是阻挡目标,或者也可以理解为,将队友阻挡目标视作优先输出的一个对象。 经过上面的角色定位以及技能演示分析,相信小伙伴们也发现了,号角这个 6 星的新干员就目前来看的话,其表现是比较一般的,并没有非常突出的能力。同时,身为要塞类的重装职业,号角尽管可以进行远距离的支援输出,不过其费用同样是比较高的,同时攻速也不是非常快,在高台位充足的时候,该职业就显得有些多余了,就算高台位不足的情况下,相比较要塞而言,近卫则可以发挥更好的作用。因此,结合目前得到的一系列信息来说,号角的强度可能不是非常高,不管是职业定位还是技能特色,都显得有些平平无奇的样子。当然,这一切也不是板上钉钉的事情,毕竟角色尚未正式实装,可能官方后续也会做出一些改动,也不是不可能的事情。 再来说一下这个 6 星新干员如何入手,根据官方放出的活动预告显示,小伙伴们可以通过【奔崖怒号】限定卡池来抽取号角这个新角色,而该限定卡池将会在 4 月 14 号到 4 月 28 日期间开放,在这段时间里号角的抽中概率将占到六星的 50%。而在 4 月 28 号之后,号角将会常驻普通卡池,即使之前没抽到的话也可以慢慢抽了。总而言之,对于这个即将到来的新干员角色,虽然目前来看的话其表现不是非常突出,不如其他六星干员那么出彩,貌似不会有新一代人权卡的待遇,但是正因为这个新角色还没有正式登场,关于他的一切分析也是推测为主,不少方面也是存在可推敲的余地,这就不排除这个新角色的崛起可能。万一官方对她做了一些新的变动,可能最终的结果就和现在看到的不太一样了,因此小伙伴们现在还是以耐心静观的态度为主,等这个新干员正式实装之后,一切自然就会有了答案。 明日方舟乌有值得练。 1 、乌有的一技能看上去是被动效果,可以增加乌有的阻挡数,并且在生命值不够的时候自动取消阻挡进入回血状态,切不容易成为远程单位的目标,这一切都保障了乌有的生存能力。 2 、不过看上去很美好的技能还是有点问题的,乌有在场时是时时刻刻在消耗费用的,如果仅仅作为阻挡工具人存在,使用其他的近卫干员绝对是比乌有好用的,因此一技能可能不太好。 3 、乌有的二技能是暖机技能,暖机完成会在三种效果中随机选择一种。前两种分别是给敌人减攻速,或者是自身加攻速。减攻速的效果一般只是在危机合约的高强度环境下使用,但是危机合约一般情况回费很难,所以乌有是上不了场的。自身加攻速只能说是勉强当个战场输出,具体效果怎么样也都得看给乌有的数值如何了。 4 、乌有二技能的第三种效果是增加闪避和阻挡数,很明显又是一个和1技能差不多的效果。主要差别在于是永久挡2,不是回血而是改成了闪避。也是得看闪避如何,否则需要配个奶才好用。 技能分析 第一技能乌有在特种干员中也是独特的。一技能可以增加格挡数量并提供救生能力,但是一旦被触发,它就会停止阻挡敌人。此技能是非常明显的双刃剑技能。它有效地提高了乌有的生存能力,但增加了不确定性。在地牢的一开始使用此技能可能会导致怪物遗漏。因此,技能的使用环境受到限制,但可以通过触摸轴在危机契约中发挥作用。 第二技能也是充满不确定性的技能,打开后三个模式随机出现。分别提高干员的攻击速度,躲闪或削弱敌人的攻击速度。三种不同的模式分别对应于干员上的紫色,蓝色和橙色。 以上就是关于明日方舟里哪个先锋体系比较好?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-12-31
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寻路者寻路者成长之书怎么做-成长之书任务策略

寻路者寻路者成长之书怎么做-成长之书任务策略

本篇将为大家带来《寻路者》成长之书任务策略的内容,成长之书是壹个支线故事任务,任务完成后会有丰厚的奖励。奖励为:5个维里迪安光谱、693点经验、20个内存片段、奖励塔经验。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可行帮助到大家。 《寻路者》成长之书任务策略 描述 1、开始 为手抄本档案馆馆长恢复罗文专著的书页。当您运用植物群灌染时,您可以在Undercroft中找到这些书页。 2、活动主题 馆长规定您恢复有关植物研究的书页。如果您在探险中运用植物灌注,您应该可行在Undercroft中找到这些页面。 3、清除 你从安德克罗夫特那里找回了手抄本馆长对植物元素的研究材料。有一天,这可以让你在阴霾中种植花园,但在此之前还有很多工作要做。 规定 完成前置任务:混沌之书 目标 1、第一阶段 运用植物灌注时在地下克罗夫特收集植物书页。 2、第二阶段 回到策展人那里,在地下室组装这本书。

2023-11-18
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寻路者Wayfinder中文怎么调出来-简体中文配置教程

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本篇将为大家带来《寻路者》Wayfinder中文如何调出来的内容,寻路者Wayfinder抢先版本上线后有些小伙伴的游戏是英文,不了解如何调成简体中文,有玩家研究出了实际情况流程,可以从游戏文件途径入手,详情一起来看下这篇寻路者简体中文配置教程吧。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可行帮助到大家。 《寻路者》Wayfinder中文如何调出来 第一种策略: 默认修改途径:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Atlas\Saved\Config\WindowsClient 修改文件:GameUserSettings.txt 修改语言配置:将其改为:LanguageSettings=(("", "zh-CN"),("Audio", "zh-CN")) 保存即可。 第二种策略: 文件途径位置:C:\Users\(你的用户名)\AppData\Local\Atlas\Saved\Config\WindowsClient 删掉GameUserSettings.ini文件,然后在steam右键游戏属性-已部署文件-验证完整性。 恢复简体中文后不要再动语言配置。

2023-11-18
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寻路者高地紫名boss和事件在哪里-wayfinder高地全紫名boss及事件在哪里

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本篇将为大家带来《寻路者》wayfinder高地全紫名boss及事件位置的内容,寻路者wayfinder游戏中高地这个地图的全紫名boss和事件都在哪里里呢?感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可行帮助到大家。 《寻路者》wayfinder高地全紫名boss及事件位置 高地全紫名boss及事件: 高地全紫名boss和事件的位置见下图。

2023-11-18
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《寻路者》wayfinder公测时间介绍

《寻路者》wayfinder公测时间介绍

寻路者wayfinder什么时候公测?寻路者wayfinder是需要玩家不断寻找新的地点、材料,制作武器和装备,成为全新寻路者,还有许多朋友不清楚寻路者wayfinder什么时候公测,下面小编给大家一起来了解吧。 寻路者wayfinder什么时候公测 答:2023年10月-11月份左右。 配置要求一览: 1、操作系统:Windows10。 2、处理器:RYzen5 3600。 3、内存:16GB。 4、处理器:RadeonRX5600XT8GBRAMorequivalent。 5、存储空间:需要达到30GB可用空间使用。

2023-09-09
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《寻路者》全职业制作材料获取方法

《寻路者》全职业制作材料获取方法

《寻路者》全职业制作材料获得方法这个问题最近论坛很多小伙伴都在讨论,其实想要解决《寻路者》全职业制作材料获得方法并不难,只要抓好寻路者游戏的特点去做就好了,现在小编就详细的带给大家《寻路者》全职业制作材料获得方法的具体做法,大家看完就知道了。 《寻路者》全职业制作材料获得方法 毒液韦诺梅斯 诡计 知识库先锋抄写员 毒液 巴尔杜姆大骗子马拉斯 职责 幽暗林地风暴双子 镰刀法师基罗斯 秘密 幽暗林地风暴双子 视线 骨园兽王 巫术 巴尔杜姆恐惧军团 女战士塞尼娅 力量 骨园兽王 荣耀 Wormwood(暂不确定可能是神之血矿井boss) 风暴 巴尔杜姆恐惧军团 刺客尼斯 意志 法典大厅蜘蛛 暗影 地穴下室执政官 刚毅 巨虫(高地法典大厅南边洞里) 炸弹西洛 狡猾 法典大厅余晖试炼 速度 地穴下室银色之手 精准 知识库瑞文 骑士温格雷夫 勇气 深坑矿井血之仆从 英勇 地穴下室银色之手 信念 知识库先锋抄写员 最后,关于《寻路者》全职业制作材料获得方法的内容分享就到这里了,大家产生相关困扰的时候可以根据这篇文章进行处理解决,希望对大家有所帮助,如果还有其他问题可以在站内进行查找了解更多内容哦。

2023-09-07
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)