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学园偶像大师是偶像大师系列的最新一部作品,在这部作品中,制作者放弃了一贯使用的音游玩法,转而选择采用更适合大众的策略卡牌玩法。玩家可以通过提升角色的歌力、舞力、活力等能力,来养成角色。在每一次演出中,通过进行不同的指挥,让偶像们能顺利完成表演,同时收获大量的粉丝,但是游戏中有很多专业术语与黑话,很多萌新小伙伴不知道是什么意思,现在就让小编为你介绍一下吧! 学园偶像大师黑话术语介绍 角色相关 ✦皮卡丘:指藤田琴音。由于角色是学园偶像大师的御三家,代表色是黄,且与宝可梦中的皮卡丘一样可爱,因此被广泛玩家称为「皮卡丘」。 ✦小火龙:指花海咲季。由于角色是学园偶像大师的御三家,代表色是红,且游戏首个个人曲LiveMV中多次出现火焰特效,同时咲季个性好胜、坚毅、努力,与宝可梦作品中小智的小火龙性格有部分重叠,因此在「皮卡丘」衍生下,偶像大师的“红”对应宝可梦御三家中的“火”,咲季被广泛玩家称为「小火龙」。 ✦杰尼龟:指月村手毬。与咲季一样,偶像大师的“蓝”对应宝可梦御三家中的“水”,因此在早期被部分玩家称为「杰尼龟」。该称呼并为被广泛使用。 ✦毛球:指月村手毬。因为“毬”是生僻字,为了迅速交流,被玩家们拆分成毛和求,又因为毛球属于网络常用名,被广泛玩家接受并沿用。 ✦牢广:指筱泽广。源于人设突出,名场面较多,受到大量玩家喜爱且主推,但由于开荒时期爆盾流较难培养,且牌组具有极高的赌性成分,考试时经常要多次重新考试,因此被广泛玩家称为「牢广」。 ✦妹妹:指花海佑芽。源于角色人设是花海咲季的妹妹,因此被广泛玩家称为「妹妹」。 ✦大小姐、富婆:指仓本千奈。源于角色人设为仓本财团的千金,因此被广泛玩家称为「大小姐」或「富婆」。 ✦P:指身为制作人的玩家。源于制作人的日文「プロぢゅーサー」(producer),因此简称P。 养成相关 ✦S卡:指支援卡。源于游戏名词「サポートカード」(Support card)。 ✦P卡:指偶像卡。源于游戏名词「プロヂュースアイドル」(produce idol),因此简称P卡。 ✦双彩3金(几彩几金):指回忆卡的育成词条中的彩虹词条和金色词条的数量。 ✦种马 :指代培养结束后结算的回忆卡。因本游戏培养结算的回忆卡可用来在后续培育中继承并发挥词条效果,形似赛马娘的种马系统,被部分玩家将其称作「种马」,且在实际交流中并没有明显造成玩家间理解偏差,因此被广泛沿用。 ✦记忆/回忆:指记忆卡。源于游戏名词「メモリー」(memory)。 ✦红卡:指歌唱(Vo)型支援卡,因在游戏中歌唱的标识为红色,简称红卡。 ✦蓝卡:指舞蹈(Da)型支援卡,因在游戏中舞蹈的标识为蓝色,简称蓝卡。 ✦黄卡:指表现(Vi)型支援卡,因在游戏中表现的标识为黄色,简称黄卡。 ✦三色加成:指回忆卡的育成词条中同时含有歌唱、舞蹈、表现相关的训练加成。 ✦开局XX(开局举手):指回忆卡的继承技能卡片“在育成开局即可入手”,该类技能在回忆卡中会有一个【開】的标识。要注意,只有白色品质的继承技能卡才能刷出开局入手。 ✦特动:指在特定类型(红黄蓝)的训练、考试或比赛回合中可以多打一张牌的效果;其载体主要为卡牌和物品;载体一般由特定训练卡触发事件后入手。 玩法相关 ✦体力:指玩法中,角色行动时需要消耗的数值。体力可以通过外出、休息、饮料补给、训练或考试时基于剩余回合数×2等方式回复。 ✦饮料、药、药水:指玩法中的P饮料。由于饮料带有BUFF或其他效果,类似于RPG游戏中的各种药水,因此被部分玩家称为「药水」。 ✦刀:指输出型技能卡牌。作用是在训练、考试和比赛中得分。 ✦A卡、输出卡:指输出型技能卡牌。 源于游戏名词「アクティブ」(active); 在该类型的技能卡牌下方中间会有【A】标识; 作用是在训练、考试和比赛中得分。 ✦M卡、心智卡:指心智型技能卡牌。 源于游戏名词「メンタル」(mental); 在该类型的技能卡牌下方中间会有【M】标识; 作用是在训练、考试和比赛中给予辅助效果。 ✦拿卡:指在培养过程中获取新的技能卡。来源包括但不限于训练完成后、活动补给、外出事件、相谈。 ✦删卡:指在培养过程中将技能卡从牌组中删除。删卡渠道包括但不限于外出事件获取、在相谈中消耗P点数删除。 ✦好调、赞:指灵感型偶像的专属效果【好调】,由于标识类似常用表情包中的赞,因此被部分玩家称为「赞」。 效果为存在【好调】的回合,加分值×1.5倍; 【好调】效果可以叠加层数,叠加层数会随着回合结束而递减,无其他效果影响下,递减值为1; 部分技能卡牌需要消耗【好调】层数进行才能使用,如【国民的アイドル】; 部分技能卡牌需要存在【好调】效果才能发动,如【楽観的】。 ✦绝好调:指灵感型偶像的专属效果【绝好调】。 效果为存在【绝好调】的回合,加分值基于【好调】效果层数进行提升,公式:【好调层数×0.1+1.5】,其中0.1为【绝好调】的倍率效果,1.5为【好调】的倍率效果; 【绝好调】效果可以叠加层数,叠加层数会随着回合结束而递减,无其他效果影响下,递减值为1。 ✦集中,斗气:指灵感型偶像的专属效果【集中】,由于标识类似动画作品中的斗气,因此被部分玩家称为「斗气」。 效果为基于【集中】层数,为输出型技能卡牌提升基本加分值; 【集中】效果可以叠加层数; 部分技能卡牌需要消耗【集中】层数进行才能使用,如【魅惑の視線】; 部分技能卡牌效果需要满足【集中】层数才能发动,如【深呼吸】。 ✦好印象、毒:指逻辑型偶像的专属效果【好印象】,由于效果类似其他同类游戏中的叠毒,因此简称为毒。 效果为每回合结束时根据已有【好印象】层数进行加分; 【好印象】效果可以叠加,叠加层数会随着回合结束而递减,无其他效果影响下,递减值为1; 部分技能卡牌需要消耗【好印象】层数进行才能使用,如【私がスター】; 部分技能卡牌效果需要满足【好印象】层数才能发动,如【思い出し笑い】; 在毒流玩法中,可以基于【好印象】数值使用技能卡牌进行额外加分,该类技能卡牌如【200%スマイル】。 ✦活力、元气、盾、甲:指玩法中的【活力】,由于标识是盾,因此被部分玩家称为「盾」。 是使用技能卡牌时,基于体力之上被优先消耗的数值; 部分技能卡牌不受【活力】的影响,会直接消耗体力,在玩法中以红色心形表示; 在叠盾流玩法中,可以基于【活力】数值使用技能卡牌进行额外加分,该类技能卡牌如【元気な挨拶】。 ✦干劲、拳头:指逻辑型偶像的专属效果【干劲】,由于标识是拳头,因此被部分玩家称为「拳头」。 效果为当技能卡牌提供【活力】时,会额外提升【干劲】层数相对应的活力值; 【干劲】效果可以叠加层数; 部分技能卡牌需要消耗【干劲】层数进行才能使用,如【星屑センセーション】; 部分技能卡牌效果需要满足【集中】层数才能发动,如【励まし】。 ✦叠盾:指逻辑型偶像在玩法中进行增加活力的行为。 ✦碎盾:指逻辑型偶像中在玩法中,使用消耗一定【活力】数值进行加分的技能卡牌的行为;该类技能卡牌如【ハートの合図】。 ✦炸盾:指逻辑型偶像中在玩法中,使用消耗全部【活力】数值进行加分的技能卡牌的行为;该类技能卡牌如【届いて!】。 ✦集中流:指主要基于【集中】【好调】【绝好调】效果,使用输出型技能卡牌进行加分的玩法流派。 在【P偶像培养】中的推荐效果为【集中】标识; 区别在于该流派中【好调】的层数效果相对于好调流而言重要性较低; 由于该流派在游戏中相对好调流占比更多,因此多数玩家又将集中流称为好调流; 代表角色如「clumsy trick」姬崎莉波(SSR)、「一匹狼」月村手毬(SR)。 ✦好调流:指主要基于【好调】【绝好调】效果,使用输出型技能卡牌进行加分的玩法流派。 在【P偶像培养】中的推荐效果为【好调】标识。 区别在于该流派中【集中】的效果相对于集中流而言重要性较低; 由于该流派目前在游戏中占比较低,且强度相对不高,多数玩家将该流派与集中流混称; 代表角色如「Fighting My Way」花海咲季(SSR)、「はじまりはカッコよく」有村麻央(SR)。 ✦毒流:指主要以【好印象】效果进行加分、使用输出型和心智型技能卡牌进行加分的玩法流派。 在【P偶像培养】中的推荐效果为【好印象】标识; 区别在于该流派中【活力】【干劲】的效果相对于叠盾流而言重要性较低; 代表角色如「世界一可爱い私」藤田琴音(SSR)、「カワイイ♡はじめました」藤田琴音(SR)。 ✦盾流、爆盾流、干劲流:指主要基于【活力】【干劲】效果,使用输出型技能卡牌进行加分的玩法流派。 在【P偶像培养】中的推荐效果为【干劲】标识; 区别在于该流派中【好印象】效果相对于毒流而言重要性较低; 代表角色如「光景」筱泽广(SSR)、「胸を张って一歩ずつ」仓本千奈(SR)。 技能卡相关 ✦飞跃、水晶鞋:指【飛躍】,技能卡面为带翅膀的水晶鞋;集中流、好调流中较为好用的输出卡。 ✦比心:指【ハートの合図】,技能卡面为比心手势和爱心;叠盾流核心输出卡之一。 ✦幸福时光:指【幸せな時間】;毒流核心心智卡之一。 ✦呼应:指【コール&レスポンス】;集中流、好调流核心输出卡之一。 ✦胖大星:指【200%スマイル】,技能卡面为黄色星星;毒流核心输出卡之一。 ✦密码、流量密码:指【バズワード】技能卡面类似于微信LOGO;集中流、好调流核心输出卡之一。 ✦击掌:指【ハイタッチ】,技能卡面为击掌动作;集中流中较为好用的输出卡。 ✦鼓掌:指【手拍子】,技能卡面为拍手动作;毒流核心输出卡之一。 ✦打招呼、举手:指【元気な挨拶】,技能卡面为双手举高动作;叠盾流核心输出卡之一。(我更喜欢叫它拉窗帘XD) ✦吊坠:指【ファンシーチャーム】,技能卡面为水滴形饰品;毒流核心心智卡之一。 ✦平静意志、意志:指【静かな意志】;集中流、好调流核心心智卡之一。 ✦本番:指【本番前夜】;集中流、好调流核心心智卡之一。 ✦日光、晒太阳、碎冰冰:指【ひなたぼっこ】,技能卡面为日光光线,形状像两条碎冰冰;叠盾流核心心智卡之一。 ✦偶像宣言:指【アイドル宣言】,卡面为偶像签名;所有流派的核心心智卡之一。 ✦运动鞋:指【スタンドプレー】卡面是跳起动作;集中流汇总较为好用的输出卡之一。 ✦明星、大明星:指【私がスター】,逻辑型卡,延长1回合的卡 ✦花束:指【ゆめみごこち】,逻辑型卡,可消耗好印象层数,提升干劲层数,使用后当回合还可再打一张牌
2024-06-14《学园偶像大师》是一款专为二次元爱好者量身打造的音乐节奏养成游戏。游戏中的剧情故事线丰富多变,每一个角色都有其独特的背景和情感经历。同时《学园偶像大师》拥有海量精心编排的原创歌曲,涵盖了从动感十足的快歌到温馨感人的慢曲等多种风格。今天小编为大家带来了学园偶像大师设定年龄的介绍,感兴趣的小伙伴接下去看吧。 学园偶像大师设定年龄 1、萩原雪歩: 年龄:16岁 性格:沉着 描述:雪歩是一个沉着冷静的16岁少年,可能在面对困难或挑战时表现出非凡的冷静和判断力。 2、水瀬伊织: 年龄:14岁 性格未给出 描述:伊织是一个14岁的少年或少女,关于其性格的具体描述没有给出。 3、双海亚美、真美: 年龄:12岁 性格:活力元气系 描述:亚美和真美是一对双胞胎,年龄为12岁,她们都充满了活力和元气,可能非常受欢迎和喜欢与人交往。 4、如月千早: 年龄:15岁 性格:沉着 描述:千早是一个15岁的少年或少女,同样拥有沉着的性格,可能是一个深思熟虑的人。 5、秋月律子: 年龄:18岁 性格:沉着 描述:律子是一个18岁的成年人,她的沉着性格可能使她在处理复杂情况或做出重要决策时表现得非常出色。 6、三浦梓: 年龄:20岁 性格:沉着 描述:梓是一个20岁的年轻人,她的沉着性格可能源于她的生活经历或个性特质。 7、天海春香: 年龄:16岁 性格:充满活力朝气 描述:春香是一个16岁的少女,她充满了活力和朝气,可能是一个乐观向上、热爱生活的人。 8、菊地真: 年龄:16岁 性格:有胆识 描述:真是一个16岁的少年或少女,他/她具有胆识和勇气,可能是一个敢于冒险和尝试新事物的人。 9、高槻弥生: 年龄:13岁 性格:活力元气系 描述:弥生是一个13岁的少年或少女,他/她同样充满了活力和元气,可能是一个活泼好动、喜欢玩耍的人。 以上就是小编带来的学园偶像大师设定年龄的相关内容,如果对大家有帮助的话可以收藏关注本站,我们每天都会带来有趣的热点资讯以及相关的新闻攻略。
2024-06-11学园偶像大师初始角色选择什么?《学园偶像大师》是一款专为二次元爱好者量身打造的音乐节奏养成游戏。游戏中的剧情故事线丰富多变,每一个角色都有其独特的背景和情感经历。同时《学园偶像大师》拥有海量精心编排的原创歌曲,涵盖了从动感十足的快歌到温馨感人的慢曲等多种风格。今天小编为大家带来了学园偶像大师的初始推荐,感兴趣的小伙伴接下去看吧。 学园偶像大师初始推荐 1、SSR数量: 刷初始的话,最好是4SSR起步,但1~2SSR也是可以接受的,因为p卡和s卡在游戏初期都是比较稀缺的。 2、卡牌类型: P-SSR卡和S-SSR卡在游戏后期养成高属性卡牌时较为重要。 S-SSR需要突破以后才能有质变,而P-SSR则分为特训和开花,没有P-SSR可能会影响特训出技能强力的卡牌。 3、前期影响: 虽然P-SSR卡和S-SSR卡对后期养成影响较大,但在游戏前期,它们的影响并不是特别显著。 4、卡牌解锁与增强: 游戏中的很多卡牌需要玩家升级之后才能解锁,随着等级的提升,卡组卡牌也会增强。 5、策略建议: 即便初始没有拿到很多SSR角色,对于后续的养成和强度影响也不是特别大。 玩家们可以刷到自己喜欢的角色就开局,前期有自选P-SSR的机会,因此建议刷1个或多个S-SSR开局。 6、具体角色推荐: 妮:驱散卡 海、黛:奶盾卡 千、绘:前后排输出 初始推荐人物还包括青叶、卡莲(九条可怜)、千矢,可以基本从这三位中选择两位。 如果喜欢奶妈角色的玩家,可以选择由纪。 以上就是小编带来的学园偶像大师初始推荐的相关内容,如果对大家有帮助的话可以收藏关注本站,我们每天都会带来有趣的热点资讯以及相关的新闻攻略。
2024-06-11《学园偶像大师》是一款深受动漫迷喜爱的二次元音乐手游。它精心还原了动漫中的角色形象,并收录了众多经典曲目,玩家不仅可以沉浸在打歌的乐趣中,更能通过丰富的剧情故事,深入了解每位角色的成长与情感。这款游戏以其独特的音乐节奏玩法和动人的剧情,为玩家构建了一个色彩斑斓的音乐世界。 学园偶像大师wiki站 游戏玩法与亮点 1.技能卡牌与策略搭配 在游戏中,玩家可以收集并合理配置角色技能卡牌,在关键时刻释放技能,为表演增添亮点,并提升得分。这不仅考验玩家的策略搭配能力,也增加了游戏的可玩性和趣味性。 2.个性化特训与团队成长 针对每位学园偶像的特长进行个性化特训,能够增强团队的实力。玩家可以根据角色的特点,制定专属的训练计划,帮助她们在舞台上更加出色地表现。 3.音乐节奏与精准操作 熟悉歌曲的节奏与节拍是提升分数的关键。玩家需要精准点击屏幕上的音符,随着音乐的节奏舞动,以获得更高的分数和更好的表现评价。 深入游戏体验 1.剧情任务与角色成长 积极参与剧情任务,玩家可以解锁更多关于角色的故事和专属曲目。这不仅能让玩家更加深入地了解角色,还能为表演增添更多的元素和色彩。 2.社交媒体互动与粉丝支持 通过社交媒体互动,玩家可以增加自己的粉丝数量。粉丝的支持度将直接影响演唱会的效果,为玩家带来更多的荣誉和奖励。 3.团队协同与音域配合 根据成员间的音域、性格特点等因素,合理组建表演队伍,能够发挥最大的协同效应。玩家需要仔细研究每个角色的特点,制定合适的团队策略,以确保演出的成功。 挑战与进阶 1.在线实时对战与竞技排名 参与在线实时对战,与其他玩家一较高下,展示自己的实力和技巧。通过不断挑战和进步,玩家可以提升自己在排行榜上的排名,赢取丰厚的奖励和荣誉。 2.音乐节奏模式与反应速度 挑战更高难度的音乐节奏模式,能够锻炼玩家的反应速度和技巧。随着难度的提升,游戏将带给玩家更加刺激和紧张的体验。 3.日常训练与默契度提升 通过日常训练和小游戏,玩家可以增进成员间的默契度,提高团队的整体表现。这不仅有助于提升演出的质量,还能加深玩家对角色的了解和喜爱。 综合评价 《学园偶像大师》以其独特的音乐节奏玩法、丰富的剧情故事和深入的角色塑造,赢得了众多玩家的喜爱和好评。它内含声优签名照、语音对话等元素,增加了游戏的沉浸感和收集乐趣;同时,抓住游戏内的限时特殊事件,玩家还能获取稀有道具和角色。此外,游戏还内置了音乐理论知识,玩家学习后可以应用于实际演奏中,提高游戏理解和技巧水平。总之,《学园偶像大师》是一款值得一试的二次元音乐手游。
2024-06-11学园偶像大师吸引了无数玩家投身于这个充满梦想与激情的虚拟世界。对于许多新手玩家来说,如何刷取一个理想的初始账号,成为了他们进入游戏后的首要任务。下面就为大家详细介绍学园偶像大师刷初始的方法,帮助各位玩家在游戏的起跑线上占据优势。 学园偶像大师初始怎么刷 在学园偶像大师中,不同的偶像角色拥有各自独特的技能和属性,而初始账号的偶像配置往往决定了玩家在游戏中的发展方向。因此刷初始的核心目标就是找到一个拥有强力偶像或丰富资源的账号,为后续的游戏过程打下坚实基础。 在学园偶像大师中,刷初始主要有两种方式:一是通过游戏内的招募系统获取新的偶像角色;二是通过重新创建账号,利用游戏初始赠送的资源进行多次尝试。由于游戏内的招募系统具有随机性,且消耗资源较大,因此建议新手玩家选择重新创建账号的方式进行刷初始。 在刷初始之前,玩家需要了解游戏的基本机制和资源分配。例如游戏内有哪些类型的偶像角色、哪些角色具有较高的潜力、哪些资源对于新手玩家来说尤为重要等。这些信息将有助于玩家在刷初始过程中更加明确自己的目标。 制定一个合理的刷初始策略是成功的关键。玩家可以根据自身需求和游戏机制,选择优先获取哪些偶像角色或资源。例如如果玩家希望快速提升偶像的某项属性,可以选择优先获取与该属性相关的S卡;如果玩家希望尽快解锁更多的游戏内容,可以选择优先获取能够提升偶像等级的道具。 在执行刷初始操作时,玩家需要耐心和毅力。由于刷初始需要多次尝试,因此玩家需要保持冷静和耐心,不要因为一时的失败而放弃。玩家还需要注意保护自己的账号安全,避免在刷初始过程中泄露个人信息或遭受不必要的损失。 在刷初始结束后,玩家需要对自己的操作进行总结和反思。思考自己在刷初始过程中遇到的问题和困难,分析失败的原因并寻找改进的方法。这将有助于玩家在未来的游戏中更加熟练地运用刷初始技巧,提升自己的游戏水平。 以上就是学园偶像大师初始怎么刷的全部内容了,想要获取更多相关消息请关注九游网。
2024-06-08学园偶像大师初始选哪个?这款模拟养成卡牌经营游戏,现已开启公测上线啦,快来收集你最爱的角色进行培养养成吧,成为你手中最闪亮的一颗心,开局还可选择最强力初始角色呢,现在来一一推荐给各位~ 学园偶像大师公测初始角色选择推荐 1、刷初始的话最好是4SSR起步,1~2SSR也可以,差别不是太大,p卡和s卡都是比较缺的。 2、P-SSR卡和S-SSR卡比较重要,关系到后期养成高属性的卡,但是前期的养成影响不大。 3、S-SSR需要突破以后才能有质变,P-SSR则分为特训和开花,而且如果没有P-SSR的话也不容易特训出技能强力的卡。 4、游戏中的很多卡牌需要玩家升级之后才能解锁,随着等级的提升卡组卡牌也会增强。 5、综上来说,即便初始没有拿到很多SSR角色,对于后续的养成和强度影响也不是特别大,玩家们也可以刷到自己喜欢的角色就开局,前期有自选P-SSR,所以建议刷1个或多个S-SSR开局。 相关的开局初始选择内容告诉给各位咯,希望大家能够喜欢,并且合理搭配选择开局初始角色!
2024-05-24帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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