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往往一款游戏在火了之后会吸引无数的玩家对于同类型的游戏都十分感兴趣,开发商们也会集中的制作某一种类型的游戏,不过如果一款游戏被无数玩家所诟病,那可能同类型的游戏甚至是相关题材的游戏都会受到一定的影响,不少玩家会对这些作品敬而远之,持有谨慎态度。 今年所推出的游戏《无人深空》就让不少玩家对于太空冒险题材的作品不太看好。不过开发商们可并不打算停止对此类游戏的开发与探索。近日,一款名为《哈迪斯行星(Hades’ Star)》的游戏开启了测试工作,预计玩家们即将可以体验到这款游戏了。 游戏采用了MMORPG的玩法,这样的作品在移动平台上其实并不少见,但是以太空作为舞台的,暂时还是比较少的。在这个浩瀚无垠的地方,玩家需要组织起一支属于自己的舰队,并且带领着舰队在太空中进行冒险,不过玩家可并非一名流浪汉,玩家除了拥有舰队之外还可以拥有属于自己的星球,不过我们的目标可是星辰大海,所以在发展好自己的星球之外,玩家还可以对其它星球进行殖民扩张,玩家可以选择经济文化作为交流途径,也可以动用武力暴力扩张。看来游戏还是比较偏模拟经营类的。目前游戏刚刚完成制作工作,封闭测试正在有条不紊的进行当中,不过一般来说封闭测试距离游戏的正式上架还有一段时间,感兴趣的玩家可以关注九游的相关后续报道。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-12-13Hades’ Star《哈迪斯行星》是一款 MMORPG 手游,它以科幻宇宙为主题,玩家需要打造自己的太空舰队并展开宇宙冒险。目前《哈迪斯行星》开始招募人员开始起封闭性的 Alpha 测试,此类测试所需时间比Beta测试时间要长的多,看来游戏还不会在短时间内就上架。 据悉,这是一款多人在线的MMO游戏,玩家需要发展自己的星球及舰队并不断向外行星扩张,同时还可以进行殖民,或者是友好的跟外星系进行经济文化交流,甚至可以探索更遥远的宇宙星辰。就玩法来看,应该是比较侧重策略及经营的。 据悉,开发商需要测试游戏在移动平台能否良好地实现MMO玩法,而参与的测试者则需要到开发商安排的指定场所进行封闭测试才行。该作官方表示游戏制作进度喜人,或许很快就能在移动平台上架,未来也会逐渐更进发布更多相关消息。 * 暂无相关文章 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-12-04由HadesStarGame推出的游戏《哈迪斯行星》(Hades' Star)现已正式公布,目前工作室正在为这款游戏招募测试玩家。 本作是一款科幻题材的MMORPG游戏。玩家在游戏中将会来到一个新的行星中,在这里建立自己的太空舰队。玩家可以带领舰队探索恒星附近的危险区域,或者是与其他的玩家建交,一起在宇宙中冒险。玩家可以收集各种各样的素材来升级自己的舰队,并不断地探索广阔的宇宙空间。 本作将会登陆iOS和Android双平台,目前官方正在招募测试玩家,参与游戏的首次测试。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-12-01由HadesStarGame推出的游戏《哈迪斯行星》(Hades' Star)现已正式公布,目前工作室正在为这款游戏招募测试玩家。 本作是一款科幻题材的MMORPG游戏。玩家在游戏中将会来到一个新的行星中,在这里建立自己的太空舰队。玩家可以带领舰队探索恒星附近的危险区域,或者是与其他的玩家建交,一起在宇宙中冒险。玩家可以收集各种各样的素材来升级自己的舰队,并不断地探索广阔的宇宙空间。 本作将会登陆iOS和Android双平台,目前官方正在招募测试玩家,参与游戏的首次测试。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-12-01相信大家在各种科幻类的影视剧集、游戏和小说作品中,应该都已经看过不少人类为求取资源探索宇宙,甚至是对太空进行领土扩张的故事。题材是这样向未来要脑洞的游戏从来都很多,就在最近又有一款采用太空探索设定的新游《哈迪斯行星(Hades’Star)》曝光。 毫无疑问游戏故事展开的舞台就是浩渺无垠的宇宙空间,玩法会比较注重策略。玩家要着眼于地球发展并往地外行星扩张,既可以直接殖民外星也能够选择和别的星系、行星进行友好的经济文化交流,脑洞更大一些的话那么也可以去探索更遥远的宇宙星辰。 在这个过程中,和其他外星生命交流的手段自然是多种多样的。不过不管玩家自己这方的实力多强,都要注意经营维护,不然很可能就会出现一些不大喜闻乐见的后果……毕竟冥王哈迪斯的名字,可就摆在眼前呢。在这种策略性较强的游戏里不动脑的话,基本就等于作死。 该作官方表示游戏制作进度喜人,或许很快就能在移动平台上架,未来也会逐渐更进发布更多相关消息。喜欢太空科幻类题材游戏的玩家们不妨关注。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-10帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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