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在过去的一个月里,Bungie旗下的热门游戏《命运2》在Steam平台上的平均在线玩家数量达到了前所未有的低谷,降幅高达74%,仅维持着约32,497名玩家的平均在线量。这一数据对比其资料片“终焉之形”发布时的盛况,无疑显得尤为惨淡。当时,这款备受瞩目的即时服务游戏月度平均玩家数曾高达123,000人,而如今,仅三个月的光景,便流失了超过9万名忠实玩家。 “终焉之形”作为《命运2》的又一力作,原本寄望于吸引并留住大量付费玩家,然而其后续表现却令人大失所望。在众多资料片中,该资料片展现出了最为显著的玩家流失现象,其三个月后的平均在线人数与前两部资料片“邪姬魅影”与“光陨”相比,几乎减半。后两者在发布后的三个月内,平均在线人数均稳定保持在6万至6.2万之间,形成了鲜明对比。 这一系列数据背后,折射出Bungie公司近年来所面临的严峻挑战与困境。今年8月,公司不得不采取痛苦的决定,进行大规模裁员,涉及员工总数近220名,这已是继去年裁员百人之后的又一次重大人事调整。这一系列举措背后,有声音指出,Bungie或许在一定程度上偏离了其核心使命——即专注于游戏开发本身,而过度涉足了一些非业务核心领域,如政治正确(ZZZQ)的过度强调与意识形态的宣扬。 此外,Bungie的另一项重要项目——《马拉松》重启版的开发也遭遇了波折,据透露已被内部推迟至2025年。这一变动不仅让期待已久的玩家感到失望,也进一步加剧了外界对Bungie内部管理问题的猜测。值得一提的是,该游戏的前任总监因被曝出性骚扰指控而被解雇,而现任总监则因在公开场合明确标注代词“he/him”,展现出了对性别多样性的尊重与包容,这一举动也引发了业内的广泛讨论。 综上所述,Bungie当前正面临着多方面的挑战,从游戏玩家数量的急剧下滑到内部管理问题的不断浮现,再到新项目开发的延误,每一步都考验着公司的韧性与决策能力。未来,Bungie能否重拾辉煌,重新赢得玩家的信任与喜爱,还有待时间的验证。
2024-09-13Bungie 开发商近日发布了一份详细的路线图,揭示了《命运2》即将到来的更新计划,名为“代号:前线”。这一系列更新将在游戏十周年之际推出,为玩家带来全新的游戏体验。 自 2014 年首次推出以来,《命运》系列已经走过了漫长的道路。尽管在推出《命运2》的“终焉之形”扩展后,开发团队遭遇了裁员,甚至包括游戏的核心创作者在内的多位关键人物离开了公司,但Bungie 依然坚持为玩家带来新的内容。尽管索尼似乎暗示该系列将不再继续,但Bungie 仍然对未来充满信心。 “代号:前线”被描述为一个新的开始,Bungie 表示:“我们用‘终焉之形’结束了一个时代,但我们正在开启一个全新的、令人兴奋的篇章。”根据路线图,玩家可以期待在 2025 年夏季迎来“代号:阿波罗”,以及在同年冬季推出的“代号:巨兽”资料片。此外,玩家每年还将免费获得四次主要更新。 所有“代号:前线”下的扩展都将包括两张“奖励通行证”,而整个计划将持续到 2026 年春季。每个赛季都将带来新的剧情、地点、任务、装备和副本等内容。 游戏总监 Tyson Green 在谈到新计划时表示:“我们意识到游戏变得过于僵化,资料片开始变得公式化,而且结束得太快,缺乏重玩价值。我们需要开始打破一些模式,让《命运》变得更加多样化和创新。” 开发团队也在努力改善游戏的入门和引导功能,以便新玩家能够更容易地融入游戏的复杂性。而即将推出的“代号:阿波罗”被描述为一场“非线性角色驱动的冒险”,预示着《命运2》将带来更多创新和变革。
2024-09-10开发商 Bungie 发布了一份路线图,概述了《命运2》名为“代号:前线”的更新计划。这是游戏计划在系列十周年之际推出的扩展。 这个最早于 2014 年发布的游戏系列在发布了《命运2》“终焉之形”扩展后,开发工作室发生了大型裁员,游戏的灵魂人物有多位被裁,甚至系列主创也已离开办公室。索尼也似乎确认该系列将止步于此。 Bungie 开发团队将“代号:前线”描述为:“我们用‘终焉之形’关上了一扇门,但我们正在打开一战奇特的、令人兴奋的全新大门。” 根据展示的计划,《命运2》将于 2025 年夏季推出“代号:阿波罗”,随后将于 2025 年冬季推出另一部大型资料片“代号:巨兽”。除了这些扩展包以外,玩家每年都将免费获得 4 项主要更新。 包含在“代号:前线”下的所有扩展都将包含 2 张“奖励通行证”,该路线图将一直延伸至 2026 年春季,每个赛季都将包含新的剧情、地点、任务、装备和副本等。 Bungie《命运2》游戏总监 Tyson Green 在讨论新的计划时表示:“我们意识到它变得过于僵化。资料片开始让人觉得过于公式化,而且结束得太快,几乎没有重玩价值。赛季和分集不断变大,但仍然感觉像是在走过场。” “我们相信《命运》是时候改变和发展了,我们的社区也希望这款游戏能够发展和创新。为此,我们需要开始打破一些模式。” 开发团队还表示,他们正在研究游戏的入门和引导功能,让可能会被被复杂性吓到得新玩家更轻松地上手游戏。 最先推出的“代号:阿波罗”据称将是一场“非线性角色驱动得冒险”。
2024-09-10Bungie《》过去30天Steam平均在线玩家来到新低,平均玩家数量下滑了74%。 据SteamDB,《命运2》过去30天Steam平均在线只有32497人,相比而言,资料片“终焉之形”发布时,这款即时服务游戏月度平均玩家12.3万人。所以在这个大型资料片仅仅推出三个月后就流失了超过9万玩家。 “终焉之形”无疑为这款游戏带来了最多的付费玩家。然而,在所有三个资料片中,这个资料片的玩家人数下降幅度最大。 这相当令人担忧,因为“邪姬魅影”资料片发布三个月后平均在线超过了6万,而“光陨”资料片也是差不多情况,三个月后平均在线超过了6.2万。所以“终焉之形”资料片上线三个月后的数据比之前的资料片下降了一半。 近年来,Bungie公司就一直在挣扎中。今年8月,Bungie进行了大裁员,解雇了220名员工,而去年也有100名员工被裁。大裁员的背后是Bungie沉迷于ZZZQ,沉迷于宣传意识形态,而不是专心搞游戏。 此前有报道称《马拉松》重启版开发不顺利,被内部推迟到2025年。据网友爆料,Bungie《马拉松》游戏总监非常正确,曾在官方出境时标出代词“he/him”,而前总监因为女员工举报性骚扰被解雇。
2024-09-09在章节3中,守护者们将在全新异域任务“安可”中深入涅索斯核心 拥有回响的指挥者试图将守护者引诱到自己身边,玩家与之展开了对抗。而在今天,Bungie推出了命运2:回响章节3,这就将第一个回响故事以及与指挥者的对抗带进了尾声。在这个章节中,玩家将穿越涅索斯的繁茂外围,在全新异域任务“安可”中一路战斗到行星核心,获取新的特殊弹药虚空异域自动步枪“单人合唱”奖励。 玩家的武器库中还将新增两款Vex主题武器:烈日机枪洞穴学者和虚空追踪步枪时间食者。此外,黎明赛季中备受喜爱的“殉道者的复仇”烈日榴弹发射器也将回归。章节3中的神器修改器也有更新,全新特性将主要针对自动步枪,为对付过载勇士提供了更多选择,并能提升伤害抗性并增强武器伤害。
2024-08-28命运2是一款备受玩家喜爱的科幻射击游戏,其中的木卫二是一个重要的地点,许多玩家都想知道如何快速抵达木卫二,以便其中的奥秘和挑战。在游戏中玩家可以通过完成特定任务和活动来解锁木卫二的访问权限,同时也可以利用飞船或传送点等快速移动方式来节省时间。在木卫二的过程中,玩家将会遇到各种敌对势力和任务,需要充分发挥自己的战斗技巧和团队合作能力。通过不懈努力和合理规划,玩家一定能够在命运2中畅游木卫二的壮丽星空。 命运2木卫二怎么去最快 命运2木卫二如何去 1、打开目的地菜单,点击木卫二星球。接取暗影门阶任务。 2、进入任务,跳过剧情,开始战斗。 3、跟随任务指引完成任务后,与瓦里克斯对话。结束暗影门阶。 4、接下来接取木卫二第一阶段任务新的凯尔,至此木卫二开启。 5、打开目的地菜单,点击木卫二就可以传送至木卫二。 以上就是命运2如何去木卫二的全部内容了,希望能帮到小伙伴们。
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