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相信许多老玩家都有同一个感慨,总以为下一个网游更好玩,十几年后回头发现,原来最好玩的游戏,早已经被自己抛弃。 在众多的老游戏中,《刀剑2》无疑是许多玩家记忆深刻的一款游戏。至今在国内仍难以超越的战斗模式,还有那记忆深刻的人物形象,都让刀剑2与其它游戏与众不同。特别是刀剑2的人物造型,不但让许多玩家记忆深刻还怨念颇深。 有玩家感慨,如果刀剑2人物造型能够好看点,那么这款游戏可能会更加成功。的确刀剑2的人物形象,并不符合国内大多数玩家的审美。但是你知道刀剑2为何这么丑吗?其实这背后,是国内一个公司曲折的发展史。 这个故事要从一家叫做像素的游戏公司说起。 这一款“抄袭”游戏,我吹爆 像素游戏的创立和两个人密切相关,一个叫刘岩,一个叫刘坤。两人在创立像素前,都来自同一家公司,目标软件。目标软件在国内游戏单机时代,推出过《秦殇》这款在国内外引起巨大轰动的游戏。 两人从目标离职后,创立了像素。决定制作一款单机游戏进军市场。这款游戏便是刀剑系列的鼻祖《刀剑封魔录》。 刀剑封魔录的研发参考了当时火爆全球的游戏,《暗黑2》的风格。游戏的界面也和暗黑2有着很大相似之处,游戏画面也偏向暗黑风格。 如果以现在玩家来看,可能这就是一款抄袭游戏了。许多人都知道,米哈游的《原神》还没上市,便背上了抄袭塞尔达的名声,只因为两者画风相似。 领先网络小说十几年的剧情 但是《刀剑封魔录》在看似“暗黑风”的外表下,却是一款和暗黑2完全不同风格的游戏。游戏剧情讲述了,三千年前武王伐纣时的故事。游戏具体的剧情,堪比如今的网络小说。 不但出现了如今热门的“穿越”概念,还将神话和历史结合。许多历史人物如:鲁班、沈万三、干将莫邪、李靖和红拂女等,都在游戏中聚在了一起。 这不就是如今网络小说中流行的“群穿”套路?这个脑洞已经领先了国内风潮十几年了。 号称是一款武侠游戏,却在开始就采用了完全原创的剧情,玩家熟悉的武侠世界观却完全不见踪影。 当时网游开发的“拿来主义”横行,就连后来被玩家称赞的武侠网游《剑网3》,其剧情都曾被玩家发现出现多处抄袭的情况。但《刀剑封魔录》的另类剧情,不但是完全原创,而且剧情设定脑洞,领先一众网络小说作家十几年。 出道便封神的游戏 虽然是参考《暗黑2》开发,但其战斗模式在如今看来,完全不逊色暴雪的暗黑2。在当时,也是国内少有达到国际水准的单机大作。如果能够顺利发发展,或者像素将是国内下一个“暴雪”。 《刀剑封魔录》中引入街机模式的连招系统、锋利值设定,即使放到现在也依然并不落后。由于游戏参考了暗黑2的风格,整体在画面上也充满了血腥暴力元素。 怪物战斗过程中,会被玩家肢解,缺胳膊少腿。游戏也是偏灰色调,看上去黑漆漆的。人物的造型也将暗黑2恐怖丑陋的特点,很好的继承过来。 这一风格被刀剑系列继承下来,最后在刀剑2中也得到了保留。换句话说,刀剑2被玩家吐槽的人物形象丑陋的问题,可能这个锅要给《刀剑封魔录》。而《刀剑封魔录》许多场景,都是像素的boss刘坤亲手参与绘制。 当时在公司内部,刘坤被称为“像素狂人”。因为其经常画场景的时候,要放大到像素大小,追求画面的极致,像素公司的名字也是因此而来。 但刘坤可能想不到,自己呕心沥血的美术风格,却是后来被玩家吐槽最多的地方。无论是刀剑ol、寻仙,还是之后的刀剑2,都有玩家吐槽其人物形象,被画面劝退的玩家也不在少数。 这么看来,像素游戏始终没火起来的原因,还是要像素大boss刘坤来背。 总结 《刀剑封魔录》的成功,让像素一战成名。后来也顺利转型网游开发了《刀剑ol》。但当时《刀剑ol》交给了搜狐代理,两家在游戏收费方面产生了很大分歧。 为了脱身将《刀剑ol》的版权卖给了搜狐,赎回了像素股份转投腾讯怀抱,开发了寻仙、刀剑2这两款网游。 搜狐根据《刀剑ol》在后来也开发了火爆一时的《刀剑英雄》这款网游。 当时搜狐也是打着正版续作的名头,来进行宣传的。但实际上《刀剑英雄》其实和像素已经没有半点关系。 可悲的是,像素转投腾讯怀抱后,却并没有比在搜狐好到哪去。《刀剑2》无数次测试,耗掉了这款游戏的生命力。等上线时,市面上魔兽世界已经大行其道,lol也正开始崛起,刀剑2失去了最好的时机。 像素游戏的发展,其实代表了许多国有游戏公司的处境。当初依靠热爱开发出了脍炙人口的游戏,之后却无奈拜倒在现实之下。刀剑系列也只是无数败给现实的缩影而已。
2024-01-10刀剑封魔录第一幕打法 一幕隐藏关 公输班的机关阵通了之后.... 再聊下会进另一个纬度的瓦当镇..... 打不过怎么办?打不过先去第二幕.......把护身像素打出来....再来 用站在传送阵上alt+tab点瓦当镇就从第二幕回到第一幕了。(建议不传战神之路啊什么的这些地图,楼主曾经从瓦当镇传到九天池!!扔个指南珠居然回到的是瓦当镇......最好是两个基地之间传,知秋,孟婆,瓦当) 不要打完,留怪...这样下次还能玩。 第一幕人界 瓦当镇 主角所出现的地方叫作瓦当镇,是个频受妖魔肆虐的小山村。与镇中的郭什郎对话,接下任务寻找女医师秦越人。然后与公输般对话,替他找回掉落在丹阳林道某处的木鸢。 要点:不要随便进入公输般的机关阵。 丹阳林道 公输般所要寻找的木鸢在丹阳林道东边的一个绿色的拾遗小妖那里,攻击它的时候它就会扔出木鸢。将木鸢交给公输般会得到鬼面叉。 主要敌人:狼精、食腐僵尸 要点:一开始进入丹阳林道战斗时会比较困难,可以在瓦当镇的郭什郎那里多买一些血瓶备用。等升级到3、4级的时候战斗就比较轻松了。同时要小心僵尸攻击时附带的中毒效果。 聚义庄 在聚义庄内,将盘踞其中的魔豕兽战士消灭后,即可救出郭什郎委托寻找的秦越人。然后接受其委托,继续深入拯救一个叫沈万山的人。 等秦越人回到瓦当镇后,主角也随即回到瓦当镇,会遇到秦越人正烦恼老鼠的事情,帮助其消灭帐篷里的老鼠后,秦越人会赠以桑子回气丹表示感谢,服用后可提升内力。 主要敌人:狼精、食腐僵尸 BOSS:魔豕兽战士 要点:遇到魔豕兽战士的同时也会遇到大量的敌人,可以将其引开单独消灭。 乱坟岗 通过乱坟岗的东边进入十二陵,在十二陵东南的一个矿架内即可救出沈万山。此后回到镇上,就可以在沈万山那里用聚宝盆融石炼丹。同时与公输般交谈,公输般建议主角去请欧冶子铸剑,以增加兵刃的威力。 主要敌人:食腐僵尸、自爆僵尸、僵尸犬、掘墓鬼。 要点:自爆僵尸自爆的威力非常大,见到向自己冲过来要快速躲开,不过它的自爆也可以伤到自己人,可以多加利用这个特点。掘墓鬼非常厉害,如果见到的话一定要将其引到偏僻的地方单独消灭。 湛卢村 从十二陵东边的另一个出口就可以到达湛卢村。在东北方向可
2023-12-28刀剑2是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,在这个游戏中,玩家可以化身为一位冒险家,在广袤的世界里进行探索和战斗。在游戏的过程中,玩家可以操控角色进行各种行动,如攻击、跳跃、移动等。然而,游戏中除了玩家自身的角色外,还有许多有趣的生物和物品,其中马就是其中的一种。 抓马是刀剑2中的一项有趣的任务。马是游戏中最常见的生物之一,它们经常在游戏中出现,玩家可以骑乘它们进行探索和战斗。但是,有时候马会逃离玩家的控制,或者在游戏中突然死亡。为了抓马,玩家需要掌握一些技巧和策略。 要抓马,玩家需要找到一些马的踪迹。在游戏中,玩家可以使用地图来查找马的踪迹。玩家还可以使用一些特殊的道具,如追踪器和陷阱,来捕捉马。追踪器可以帮助玩家追踪马的行踪,陷阱则可以让马掉进预设的陷阱中。 要抓马,玩家需要耐心和技巧。马有时候会非常狡猾,玩家需要不断地调整自己的策略,才能抓住它们。玩家需要时刻关注马的动向,及时发现并捕捉它们。同时,玩家还需要掌握一些技巧,如如何准确地点击马的鼻子,或者如何使用陷阱来捕捉马。 除了抓马,刀剑2中还有很多有趣的任务和活动。玩家可以通过完成任务和活动来获取奖励和经验,提高自己的等级和能力。同时,玩家还可以与其他玩家互动,进行战斗和合作。刀剑2是一款充满挑战和乐趣的游戏,玩家可以通过游戏获得更多的体验和收获。
2023-12-24画面:华丽暗黑,末世国风 游戏整体美术风格延续了刀剑的末世华丽暗黑风格,在细节处理上又多加入国风元素,打造了一个最为纯正的刀剑江湖。 游戏中的主要人物-群侠,原型取材于《刀剑2》。为了追求2D效果下的完美呈现,在3D效果的基础上增加了精细度,并力求突出人物个性特征。 游戏中的场景多取决于《刀剑2》,并根据格斗手游的特性加以创造,打造出一个极富诗意的优美刀剑江湖。 动作:真实设定,原版格斗 《刀剑兵器谱》开创了以兵器操控为核心的中式格斗模式,以世界武术冠军的动捕为基础,剪掉拖沓的部分,将动作精简,取其精华,加快动作的节奏,使其更符合格斗的要求,追求更细更狠视觉冲击力。 《刀剑兵器谱》特别设计的空手搏击角色和兵器掉落设定,让角色即使处于无兵器的劣势,也可以通过控制必杀时机夺取对手兵器而使战斗结果得到逆转。 游戏特创主副武器概念,引入战斗开始时不可见的副手武器,可实现定身、浮空、僵直等控制效果,通过不同的搭配组合形成不同的ftg格斗技巧。 玩法:单挑剧情,多类玩法 作为一款国风群侠格斗手游,《刀剑兵器谱》不论是在PVP玩法还是PVE玩法上都能给人一种浓浓的武侠风。 在PVP玩法方面,游戏主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、乱斗等多种PVP模式,打造最纯粹的如街机般格斗盛宴。 在PVE玩法方面,游戏传承了“刀剑”系列完整的武侠剧情,除了正统的主线关卡外,还有挑战、探索、生存等模式,每种模式都有不同的玩法等待各位大侠的见证。 群侠:刀剑群侠,再战江湖 游戏独创群侠系统,每个群侠都有自己行走江湖的故事与本领,一刀两段秋红叶,九天玄女尚君香,谁来陪伴,由你决定。 游戏独创铭文系统,数十款铭文任你打造自己独一无二的刀剑世界。 总评 《刀剑兵器谱》秉承了刀剑系列的传统,并在画面和战斗感上根据格斗类型进行了优化。PVP和PVE的玩法让游戏在单纯的格斗上有了进一步升华。此外,各类群侠、武器、铭文系统等特色系统更丰富了刀剑的江湖,让每一个玩家都能感受到不一样的江湖体验。
2023-12-03在刀剑兵器谱中小编最喜欢妖族力士职业,有很多人对这个职业桔色都还不太了解,都在问小编刀剑兵器谱妖族力士厉害吗?想知道力士武器选择什么好,今天小编就来说一下刀剑兵器谱妖族力士攻略,带各位玩家详细了解一下妖族力士的武器使用和选择分析介绍,你就会知道刀剑兵器谱妖族力士究竟如何选择武器,厉不厉害了! 妖族力士,专用兵器:斧、锤 妖族给人的印象就是强悍,所以力士这个职业绝对可以代表妖族的形象,其兵器也是纯力量的物理攻击,硬打硬桥,绝不取巧,技能方面也以摔投技为招牌,是力量的化身。两种兵器:斧和锤,它们之间的分别也是局限于物理攻击方面,与元素攻击无关。 斧:斧追求攻击上限,按常识来说,斧头开刃,似乎造成的伤害更大(寒~),所以其攻击上限较高也合情合理。当然了,攻击上限高了,攻击下限就会低一些,才能体现平衡之道。同时,斧对于人物力量的要求也比较高,这和刀客的道理是差不多的。 锤:如果说斧散发了攻击上限的魅力,则锤体现了攻击下限的迷人。锤的攻击下限比较高,带来的好处是攻击比较稳定,不会发生连续出几次最小攻击,结果只给对方搔了搔痒的情况。虽然攻击上限比不上斧,但是锤对人物力量的要求也比较低,这意味着,锤力士能比斧力士更早一点的更换高一级的武器。
2023-11-27时过今日,我还是怀念刀剑2,一款生不逢时的动作游戏,死于国产网游环境洪流下最令我可惜的动作游戏。一款号称武侠仙侠动作网游,投入市场后命运免不了陨落,唯有刀剑2让人直呼可惜。 刀剑2夏禹剑破军瓦当 生于核心,死于核心 刀剑2,格斗一直是它的魅力所在,一招一式都有江湖味道,类似拳皇街霸那样的打击感,也展现了我对对于金庸小说里武侠招式的幻想。笑傲江湖的剑气二宗?黄飞鸿的无影脚?游戏里的职业人物也蛮多,从刀剑枪弓到如今新加的拳师,很多武侠动作在人物职业上都展现的,照理讲,这样的动作网游不应该落到如此地步啊。 惊风刀客 操作上下线很高,挫败感强 不同于其他的国产网游,早期的国产网游号称什么会呼吸的江湖,什么花重金打造,宣传片不同于实际游戏。尤其是操作方面都是同质类型的站桩打法,良心点加个格挡,加个细微的物理反应都能让玩家高潮一阵时间,动不动冠上国产网游神作之名,操作上就是一阵割草,无线刷刷,技能一顿乱按那叫一个爽啊。刀剑2呢,很耿直。PK就是PK,一招一式见招拆招抓对方破绽,盘算对方的体力值,注重PK的玩家升级等技能全就行了,刷图什么的没必要,这就造成了一个结果,容易劝退手残玩家。 同职业气宗PK 选好角色进入游戏技能学全,辛辛苦苦刷了一阵子的装备,主技能副武器技能也差不多可以了。结果进入PK场,被一个技能没学全的角色按在地上暴打,心里能舒服?然后呢,又辛辛苦苦苦练了一阵子PK技术,再次进入PK场不幸碰到一位技术老大哥,几回合下来,尽是自己被吊着打。结果了,郁闷了,在退坑与玩下去的念想徘徊。绝大多数刚进这游戏的玩家基本玩到这一步就没后续的故事了,能坚持下来的也是勇士。 我玩惊风刀客 输了就是输了,输了只能说自己真的不行。玩游戏为了什么,就是为了放松嘛,就是为了自己爽嘛,PK就被锤谁心态受的了,还不如玩LOL了,输了还能赖队友坑,坑队友也很开心。PVP游戏虽说挫败感强,但也不乏一些热爱格斗的玩家入坑,越挫越勇。刀剑2的落寞离不开格斗模式和风格,新人进来被锤,然后卸载,嘴里立马口吐芬芳。 刀客斩鸿VS枪客将领 无法独立于国产网游盈利手段 网游嘛,盈利方式无非就是VIP、抽卡、花重金砸装备,细致末尾能卡钱就卡钱,钱到位你就是爸爸。多少钱才能算到位?这就取决于运营策划了。张家辉没叫渣渣辉的时候,屠龙爆装备点卡运营装备倒买倒卖,攻占沙巴克吸引史诗玩家没日没夜的肝,做梦都想爆装备。后来网游时代来临,没了点卡却多了VIP,不管玩法如何同质,只要让玩家爽,玩家就能无底洞的充钱。 贪玩揽月,是兄弟,就来砍我 刀剑也不能幸免,甚至在盈利方面显得急躁。一款核心为PVP的游戏,硬核的操作模式已经搞的新入坑玩家心烦臆造了,还要在这方面搞人?!何必呢。很多刚入坑的伙伴们多多少少会有这样的问题:XX装备来源?在哪获得材料?如果没有游戏里的精神老大哥带带,压根就是一脸蒙。其他网游这方面做的非常好,比较好赚钱嘛,又能让玩家GanK都爽点。不充钱可以,那你就刷。 刀剑2就很耿直了,副本都要折磨你。PK我不行,刷图总行了吧,就只想自己装备面板好看点,想不到副本一个人都难刷。同等级副本没有人带,一个人刷都能刷出眼屎来,不注意倒了又得重来。更好玩的是,一天同个副本只能刷两次。总之刀剑2运营告诉你,图刷不过就问问自己的钱包。 集市 副本 人物画质再次劝退新人 国产网游画质一般都是小姐姐大长腿大NAINAI,人物竟可能帅气好看,外设服装能有多炫就有多炫,风景美画一直也是国产网游最着重的地方,核心操作可以拉垮,画质这块大饱眼福。习惯这样画风的玩家一接触刀剑2的画风,心里肯定接受不了。颜值党直接按下Esc退出游戏,谁管你这游戏硬不硬派。能接受这样画风的玩家大多受够了以往国产网游的画风,核心操作同质、玩法拉垮,好不容易出了一款公平格斗游戏能不去捧场吗。 我的游戏角色 影视影响,国产网游的影响,使很多玩家以为所谓武侠江湖就是花前月下,男的人高马大,女的个个肤白貌美,整天没事做就谈情说爱。要么屌丝逆袭,要么就是玩血统论,这点上国产网游、影视、爽文小说不谋而同。刀剑2制作人员就很硬气了,认为江湖不会有那么多美男美女,也没有什么花前月下,真正的武侠江湖就是打打杀杀,重情重义。 结尾 国产网游那么多,从发布到落寞仿佛是一件很正常的事。落寞后能让人怀念的网游少之又少,刀剑2只是其中一个。我时不时会上线刀剑2,PK几把,最让我无语的是PK居然不能手动选图,我全键盘操作的呀,有树枝物体遮住的地图有时候视角根本就看不到对方。如果你喜欢PK,刀剑2是不错的选择。 九游站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内改正。
2023-11-24帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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