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全面战争传奇不列颠王座

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游戏介绍 《全面战争传奇:不列颠王座》图文攻略,全兵种详解图鉴攻略。 by 3DM攻略站-小炮手。《全面战争传奇:不列颠王座》是一款由Creative Assembly制作SEGA发行的策略类游戏, 本作的时间背景设定于公元九世纪末的不列颠,玩家将在这座王权之岛同众多北欧军阀逐鹿天下。 每个派系领主都会有自己的独特事件。 战斗模式介绍 在战斗模式中,你可以自由选择阵营、兵种以及各种设定进行游戏, 需要特别注意的是,每个招募的兵种单位都会花费金币,金币数值显示在阵营界面的下方。而兵种的选择也比较简单,只需要将左边的兵拖动到中间的插槽里面即可。 在选择阵营的时候,合理搭配是最重要是,因为合理的搭配决定这战争的胜负。 通常,最稳妥的方法是,小部分精英兵种,带一堆亲随级别的兵,3个或者以上的弓箭外加一定数量的中等级骑兵, 这样既能保证战斗力也能保证你的兵力不吃亏,而弓箭和骑兵也可以骚扰敌人。 东盎格鲁篇 东盎格鲁简介 东盎格鲁的特点是,拥有强大的持斧步兵,该阵营拥有全游戏种类最齐全, 最精锐的持斧战士,这些战士组成了东盎格鲁的中坚力量。 这也预示着东盎格鲁是一个精于进攻与掠夺的阵营。 而其他的兵种战斗力平均,虽然没有其他精锐兵种,但是亲随级别的持剑步兵、弓箭手、骑兵, 也可以组成强大的力量,属于全能型的阵营。 将领 将领是一种特殊兵种,他们本身就是精英级别的战士,拥有强大的战斗力, 而且能激励周围的友军。不过,他们是你的重点保护对象,因为一旦将领死亡, 你的部队很容易崩溃,虽然不会立即战败,但是会造成重大损失。 一次,你只能招募一个单位的将领。一般情况下,应该将他们放在部队的中央,保护起来,以随时支援友军。 军阀亲军卫队 军阀亲卫队是将领的一种,由于他们属于精锐持剑步兵,所以适合防守,如果你是防守的一方,军阀亲卫队是个不错的选择。 等级:精锐 人数:50 价格:1000 近战技巧:45 近战杀伤:42 冲锋加成:30 盾牌防御:45 护甲强度:32 部队士气:50 皇家北欧重装斧兵 皇家北欧重装斧兵属于持斧步兵的一种,拥有恐怖的攻击力,但是远程防御等于零。 他们属于进攻型领袖,适合进攻战。 等级:精锐 人数:50 价格:11000 近战技巧:49 近战杀伤:65 冲锋加成:74 盾牌防御:0 护甲强度:32 部队士气:54 持矛步兵 持矛步兵是一种初级近战步兵,他们价格低廉,战斗力较弱。优点是他们手上的长矛能有效对付冲锋而来的骑兵。适合在防御战中进行部署。 当敌人发起进攻的时候,将他们摆成队形放在前线可以有效应对敌人的冲锋。 贫民矛兵 等级:应征 人数:80 价格:100 近战技巧:22 近战杀伤:28 冲锋加成:15 盾牌防御:25 护甲强度:5 部队士气:26 不列颠庶民矛兵 等级:应征 人数:80 价格:150 近战技巧:25 近战杀伤:28 冲锋加成:17 盾牌防御:30 护甲强度:7 部队士气:28 丹法矛兵 等级:应征 人数:80 价格:200 近战技巧:26 近战杀伤:28 冲锋加成:18 盾牌防御:30 护甲强度:12 部队士气:30 持剑步兵 持剑步兵是一种强大的步兵,他们是防御部队中的中流砥柱,他们能用手中的利剑有效对付冲锋的敌军, 成群的持剑步兵能组成一道强大的防线,更重要的是,他们训练有素,即使我方将领阵亡, 他们也不会受到影响并能够继续顽强地作战。 一般将他们排成队形放在战场中央,组成坚固的方向,以抵御敌人的进攻, 以及保护我方后面的远程单位。 持剑北欧亲随战士 等级:亲随 人数:80 价格:600 近战技巧:34 近战杀伤:38 冲锋加成:23 盾牌防御:30 护甲强度:22 部队士气:45 持剑维京战团长 等级:亲随 人数:80 价格:700 近战技巧:36 近战杀伤:38 冲锋加成:24 盾牌防御:30 护甲强度:27 部队士气:47 丹法锁甲剑士 等级:亲随 人数:80 价格:800 近战技巧:38 近战杀伤:38 冲锋加成:26 盾牌防御:30 护甲强度:32 部队士气:49 持斧步兵 持斧步兵是另一种强大的步兵,他们是进攻的主要力量,凭借手中的利斧, 他们能撕碎敌军的防线,将敌人的头颅斩落。 并且,他们具有掠夺能力,可以对敌人造成经济损失,不过,他们的意志不是很顽强, 当我方将领被杀死之后,他们很容易溃败。 将他们组成一股强大的进攻力量,摧毁敌军防线吧! 贫民斧兵 等级:应征 人数:80 价格:300 近战技巧:22 近战杀伤:26 冲锋加成:24 盾牌防御:25 护甲强度:5 部队士气:26 丹法斧兵 等级:应征 人数:80 价格:350 近战技巧:25 近战杀伤:26 冲锋加成:26 盾牌防御:30 护甲强度:5 部队士气:28 长斧兵 等级:应征 人数:80 价格:400 近战技巧:22 近战杀伤:35 冲锋加成:35 盾牌防御:0 护甲强度:12 部队士气:26 强斧兵 等级:应征 人数:80 价格:450 近战技巧:27 近战杀伤:35 冲锋加成:42 盾牌防御:0 护甲强度:15 部队士气:30 盎格鲁劫掠者 等级:亲随 人数:80 价格:500 近战技巧:34 近战杀伤:32 冲锋加成:36 盾牌防御:30 护甲强度:15 部队士气:45 盎格鲁劫匪 等级:亲随 人数:80 价格:600 近战技巧:36 近战杀伤:32 冲锋加成:38 盾牌防御:30 护甲强度:22 部队士气:47 盎格鲁冠军勇士 等级:亲随 人数:80 价格:700 近战技巧:38 近战杀伤:32 冲锋加成:41 盾牌防御:30 护甲强度:27 部队士气:49 噬盾兵 等级:精锐 人数:40 价格:800 近战技巧:45 近战杀伤:38 冲锋加成:48 盾牌防御:30 护甲强度:22 部队士气:50 侍卫斧兵 等级:精锐 人数:80 价格:900 近战技巧:45 近战杀伤:65 冲锋加成:67 盾牌防御:0 护甲强度:22 部队士气:50 首领侍卫斧兵 等级:精锐 人数:80 价格:1000 近战技巧:47 近战杀伤:65 冲锋加成:70 盾牌防御:0 护甲强度:27 部队士气:52 狂战士 等级:精锐 人数:40 价格:900 近战技巧:60 近战杀伤:38 冲锋加成:65 盾牌防御:30 护甲强度:32 部队士气:60 丹法侍卫斧兵 等级:精锐 人数:80 价格:1100 近战技巧:49 近战杀伤:65 冲锋加成:74 盾牌防御:0 护甲强度:32 部队士气:54 弓箭步兵 弓箭步兵是一种远程攻击力量,他们能在很远的地方攻击敌人, 虽然他们攻击力不强,但是,成群的弓箭手可以对敌人造成很大的威胁, 他们的弱点是,近战比较吃亏。 建议用法是,将3组或者以上的弓箭手集中起来,用步兵当肉盾,靠他们在后面输出, 一般情况下,3组弓箭手的火力能迅速击溃同等级的敌军。 贫民弓箭手 等级:应征 人数:40 价格:200 近战技巧:7 近战杀伤:9 盾牌防御:0 护甲强度:7 部队士气:26 射程范围:150 远程杀伤:28 射击精度:15 弹药容量:14 射击速率:31 不列颠庶民弓箭手 等级:应征 人数:40 价格:200 近战技巧:8 近战杀伤:9 盾牌防御:0 护甲强度:7 部队士气:28 射程范围:150 远程杀伤:28 射击精度:17 弹药容量:14 射击速率:40 重甲弓箭手 等级:亲随 人数:40 价格:350 近战技巧:11 近战杀伤:9 盾牌防御:0 护甲强度:15 部队士气:45 射程范围:150 远程杀伤:32 射击精度:23 弹药容量:14 射击速率:40 丹法锁甲弓箭手 等级:亲随 人数:40 价格:400 近战技巧:12 近战杀伤:9 盾牌防御:0 护甲强度:22 部队士气:49 射程范围:150 远程杀伤:32 射击精度:26 弹药容量:14 射击速率:40 突袭步兵 突袭步兵是另一种远程单位,相对于弓箭手,他们的射程有限, 但是具有不错的防御力,和弓箭手属于替代关系。 他们的用途比弓箭手广,但是专业(射击)没有弓箭手好,具体怎么用, 要不要替代弓箭手,要看个人喜好了。 贫民标枪兵 等级:应征 人数:40 价格:150 近战技巧:7 近战杀伤:9 盾牌防御:25 护甲强度:7 部队士气:26 射程范围:80 远程杀伤:37 射击精度:33 弹药容量:7 射击速率:33 丹法标枪兵 等级:应征 人数:40 价格:200 近战技巧:8 近战杀伤:9 盾牌防御:30 护甲强度:7 部队士气:28 射程范围:80 远程杀伤:37 射击精度:39 弹药容量:7 射击速率:36 近战骑兵 近战骑兵是一种机动单位,他们的战斗力不是很强,笔者曾试过用他们攻击步兵, 结果惨败而归。但是优点是机动性极佳,一般用来袭扰敌人。 具体用法是利用他们的优点——机动性,来采取迂回的战术,可以在两军对峙的时候, 利用骑兵的穿插迂回破坏敌军的阵型,注意,当你袭扰敌人的时候,尽量避免与敌人交战。 特别是对于敌军的弓箭手,利用机动性,迅速逼近弓箭手能将他们逼退。 斥候骑乘兵 等级:应征 人数:30 价格:300 近战技巧:22 近战杀伤:28 冲锋加成:15 盾牌防御:30 护甲强度:7 部队士气:26 乡绅骑乘兵 等级:亲随 人数:30 价格:700 近战技巧:33 近战杀伤:32 冲锋加成:23 盾牌防御:30 护甲强度:22 部队士气:45 首领骑乘兵 等级:亲随 人数:30 价格:800 近战技巧:35 近战杀伤:32 冲锋加成:24 盾牌防御:30 护甲强度:27 部队士气:47 丹法锁甲骑乘兵 等级:亲随 人数:30 价格:900 近战技巧:38 近战杀伤:32 冲锋加成:26 盾牌防御:30 护甲强度:32 部队士气:49 攻城弩兵 攻城弩兵是一种远程单位,他们一般用于攻城战,在攻城的时候, 他们能摧毁敌军的城墙防御以及建筑,不过,他们的自卫能力几乎没有, 一般要将他们放在部队的最后面,防止敌人特别是骑兵的突袭。 他们也可以用来攻击敌人的部队,超长的射程能提供不错的输出。 弩炮 等级:应征 人数:4 价格:600 近战技巧:8 近战杀伤:9 盾牌防御:0 护甲强度:5 部队士气:28 射程范围:350 远程杀伤:200 射击精度:6 弹药容量:9 射击速率:25

2023-10-15
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全面战争传奇不列颠王座全兵种代码一览

全面战争传奇不列颠王座全兵种代码一览

全面战争传奇不列颠王座全兵种代码一览 全面战争传奇:大不列颠王座Total War Saga: Thrones of Britannia软件版本:官方版 游戏娱乐 立即查看 骑兵 vik_unit_cavalry_charge_bonus vik_unit_cavalry_melee_attack vik_unit_cavalry_melee_damage vik_unit_cavalry_melee_defence vik_unit_cavalry_melee_skill(进攻技巧) 斧兵 剑兵有效 vik_unit_melee_melee_attack vik_unit_melee_melee_damage_negative vik_unit_melee_melee_damage vik_unit_melee_melee_defence vik_unit_melee_melee_skill(进攻技巧) vik_unit_melee_shield_mod(盾牌防御) 矛兵 vik_unit_spear_melee_attack vik_unit_spear_melee_damage vik_unit_spear_melee_defence vik_unit_spear_melee_skill(进攻技巧) 远程(匕首找不到) vik_unit_archer_ammunition vik_unit_archer_missile_damage vik_unit_archer_missile_range 全体有效 vik_unit_all_melee_skill(进攻技巧) vik_unit_charge_bonus(冲锋加成) vik_unit_morale(士气)

2018-05-29
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全面战争传奇不列颠王座战斗模式详解

全面战争传奇不列颠王座战斗模式详解

全面战争传奇不列颠王座战斗模式详解 全面战争传奇:大不列颠王座Total War Saga: Thrones of Britannia软件版本:官方版 游戏娱乐 立即查看 在战斗模式中,你可以自由选择阵营、兵种以及各种设定进行游戏, 需要特别注意的是,每个招募的兵种单位都会花费金币,金币数值显示在阵营界面的下方。而兵种的选择也比较简单,只需要将左边的兵拖动到中间的插槽里面即可。 在选择阵营的时候,合理搭配是最重要是,因为合理的搭配决定这战争的胜负。 通常,最稳妥的方法是,小部分精英兵种,带一堆亲随级别的兵,3个或者以上的弓箭外加一定数量的中等级骑兵, 这样既能保证战斗力也能保证你的兵力不吃亏,而弓箭和骑兵也可以骚扰敌人。

2018-05-29
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全面战争传奇不列颠王座游戏存档位置介绍

全面战争传奇不列颠王座游戏存档位置介绍

传奇不列颠王座游戏存档位置介绍"> 全面战争传奇:大不列颠王座Total War Saga: Thrones of Britannia软件版本:官方版 游戏娱乐 立即查看 全面战争传奇不列颠王座游戏存档位置介绍 游戏存档路径: C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\ThronesofBritannia\save_games

2018-05-26
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全面战争传奇不列颠王座兵模修改教程介绍

全面战争传奇不列颠王座兵模修改教程介绍

传奇不列颠王座兵模修改教程介绍"> 全面战争传奇:大不列颠王座Total War Saga: Thrones of Britannia软件版本:官方版 游戏娱乐 立即查看 全面战争传奇不列颠王座兵模修改教程 需要用到的工具: pfm,Assembly Kit Assembly Kit:steam-库-工具 total war:attila -Assembly Kit Beta 下载好Assembly Kit后去阿提拉文件夹下把assembly_kit文件夹拷贝到不列颠的安装目录下 进入assembly_kit文件夹下的binaries,打开TWeak.AssemblyKit.exe 左上角菜单Tools - variant editor 进入模型编辑 Assembly Kit可以用来修改已有的兵模或者自己创建新的兵模 new definition新建兵模 load可以读取现有的模型 拿新建为例,全战的模型一直都是可以组合的,比如阿提拉里的clothing可以包含臂甲,盔甲,下肢等,这里直接选man就可以开始新建兵模 左右对应,我就翻译了 上面提到的组合,头盔还能展开,选中头盔模型,右键dereference 我们就可以编辑脖子部位了 换个露脸的  再随便加点东西 接下来是武器,盾牌要对应3号位 长柄武器对应1号 剑对应2号 弓3号 弹药4号 大功告成,保存就行了 顺带提一下这代的模型数量是真的少,而且可编辑性也没有阿提拉强 自己改了下精选庶民弓,保存,然后在pfm新建一个mod 直接add from pack 选择models下的variantmeshdefinitions导入, 找到对应的eng_select_fyrd_archers.variantmeshdefinition右键open as text 把刚刚保存的模型文件用记事本打开复制进去就可以了 如果你批量修改了的话就直接右键 add from files 选中模型文件就可以了 兵种名的话游戏语言切换成英文就可以了 pfm和Assembly Kit我就不发链接了一发就要被吞

2018-05-26
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全面战争传奇不列颠王座全特性效果及获得方式一览

全面战争传奇不列颠王座全特性效果及获得方式一览

今天 九游和大家讲解全面战争 传奇 不列颠王座全特性效果及获得方式一览 全面战争传奇不列颠王座一共有六种特性,而且都是对于己方人物,军队及行省才能使用的。下面带来全面战争传奇不列颠王座全特性效果及获得方式。 全面战争传奇不列颠王座全特性效果及获得方式 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-22
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全面战争传奇不列颠王座创意工坊实用MOD推荐

全面战争传奇不列颠王座创意工坊实用MOD推荐

今天 九游和大家讲解全面战争 传奇 不列颠王座 创意工坊实用MOD推荐 全面战争传奇不列颠王座在Steam的创意工坊中,有许家所制作的实用MOD。在游戏中加入这些MOD可以增加游戏的玩法。下面推荐一些全面战争传奇不列颠王座创意工坊实用MOD。 Economy Tweaks 主要作用免除了建筑的负面效果,食物生产和结算都是双倍,更好的贸易以及所有地区耗费一定食物。 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-16
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全面战争传奇不列颠王座全成就及达成条件列表

全面战争传奇不列颠王座全成就及达成条件列表

今天 九游和大家讲解全面战争 传奇 不列颠王座全成就及达成条件列表 全面战争传奇不列颠王座是一款策略类游戏。游戏中玩家可以在这座王权之岛同众多北欧军阀逐鹿天下。游戏在Steam中共有137项成就。下面带来全面战争传奇不列颠王座全成就及达成条件列表。 全面战争传奇不列颠王座全成就及达成条件列表 游戏共有137项成就(点击查看大图) 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-16
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全面战争传奇不列颠王座提高贵族忠诚度技巧

全面战争传奇不列颠王座提高贵族忠诚度技巧

今天 九游和大家讲解全面战争 传奇 不列颠王座提高贵族忠诚度技巧 全面战争传奇不列颠王座中有些玩家发现贵族的忠诚度很低,一旦攻打一座城市之后,就会急剧下降。那么要如何提升贵族的忠诚度呢?可以将直辖领地封给贵族,就可以提高忠诚度。 全面战争传奇不列颠王座提高贵族忠诚度技巧 图中忠诚度很低,想要提高忠诚度。 解决方法:点家谱,然后有总督和封地选项。再点封地,将有王冠的地方(你的直辖领)封给无地的贵族,这样就能提升他们的忠诚度了。 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-16
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全面战争传奇不列颠王座解锁图书馆科技方法

全面战争传奇不列颠王座解锁图书馆科技方法

今天 九游和大家讲解全面战争 传奇 不列颠王座 解锁图书馆科技方法 全面战争传奇不列颠王座有些玩家在你游戏后期,依旧没解锁图书馆系列科技。先要解锁图书馆科技,就必须要占领修道院。下面带来全面战争传奇不列颠王座解锁图书馆科技方法。 全面战争传奇不列颠王座解锁图书馆科技方法 圈里有个城,主城建筑是修道院,占了这才能开启图书馆系列的科技研发。 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-16
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全面战争传奇不列颠王座将军特性代码分享

全面战争传奇不列颠王座将军特性代码分享

今天 九游和大家讲解全面战争 传奇 不列颠王座将军特性代码分享 全面战争传奇不列颠王座中将军的特性分为固有特性和后天特性。固有特性中共有五种。玩家们可通过特性代码来修改成为一个完美的将军。 全面战争传奇不列颠王座将军特性代码 特性分固有特性和后天特性。 正面固有特性(总共5个,1天赋1个性3心智,极少数有2天赋,个性和心智数值都是1)。 天赋 vik_bg_general_born_commander 天生将才 统帅+2(天赋,数值42)。 vik_bg_general_born_governor 天生总督 政务+2(天赋,数值60)。 vik_bg_general_passionate 热情洋溢 热忱+2(天赋,数值21、46)。 vik_bg_general_spearmen_upkeep 长矛高手 持矛步兵部队维持费-50%(天赋,数值25)。 vik_bg_general_missile_upkeep 弓箭射手 远程步兵部队维持费-50%(天赋,数值1、34)。 vik_bg_general_cavalry_recruitment 募兵者 骑兵部队招募成本-50%(天赋,数值1)。 vik_bg_general_melee_skill 癫狂之人 持剑和持斧步兵部队近战技能+10(天赋,数值1)。 vik_bg_general_missile_damage 狩猎高手 远程步兵部队远程杀伤+10%(天赋,数值59)。 vik_bg_general_champion_rider 优秀骑手 骑兵部队冲锋+20%(天赋,数值10、15)。 vik_bg_general_defender 防御将才 防御时部队士气+5(天赋,数值60)。 vik_bg_general_seafarer 航海名家 海军运动速度+15%(天赋,数值1)。 vik_bg_general_farmer 耕作农民 当值行省粮食产量+10(天赋,数值51)。 心智 vik_start_energetic 精力充沛 战役地图移动距离+10%(心智)。 vik_start_good_to_his_men 子民优先 所有部队维持费-10%(心智)。 vik_start_friendly 友好 所有部队维持费-5%(心智)。 vik_start_famed 著名 所有部队招募成本-15%(心智) vik_start_negotiator 仲裁者 所有部队招募成本-10%(心智)。 vik_start_rider 骑乘好手 骑兵部队招募成本-15%(心智)。 vik_start_good_leader 优秀领袖 将领卫队近战技能+5(心智)。 vik_start_funny 幽默 将领卫队士气+5(心智)。 vik_start_seasoned 老练 所有部队近战技能+2(心智)。 vik_start_skillful 灵巧 所有部队近战技能+1(心智)。 vik_start_mad疯狂所有部队冲锋+10%(心智)。 vik_start_enthusiastic 热心 所有部队冲锋+5%(心智)。 vik_start_bloodthirsty 嗜血 进攻时部队士气+5(心智)。 vik_start_prepared 有备无患 防御时部队士气+5(心智)。 vik_start_renowned 享有盛誉 部队补员+2%(心智)。 vik_start_survivor幸存者 部队补员+1%(心智)。 vik_start_night_owl 夜猫子 夜战将领指挥范围+10%(心智)。 vik_start_hydrophil 热情激荡 热忱+1(心智)。 vik_start_chivalrous 彬彬有礼 秩序+2(心智)。 vik_start_knack_for_architecture 天才建筑家 建筑成本-5%(心智)。 vik_start_trader 商人 市场建筑成本-10%(心智)。 vik_start_handsome 英俊 生育几率+20%(心智)。 vik_start_forward_thinker 思维超前 承受围城时间+1,港口城镇加倍(心智)。 负面固有特性 vik_start_land_lover 喜好土地 热忱-1(心智)。 vik_start_strict 一丝不苟 秩序-3(心智)。 vik_start_****by 吝啬 生育几率-20%(心智)。 vik_start_boring 无聊 影响力-1(心智)。 妻子特性 vik_back_wife_educated 知书达理的妻子 统帅+1,政务+1,研究速率+20%。 vik_back_wife_strict_gwined 一丝不苟的妻子 统帅+1,热忱+1,忠诚+1。 vik_back_wife_sensible 明智的妻子 政务+1,热忱+1,忠诚+1。 vik_back_wife_faithful 忠贞的妻子 热忱+1,总督秩序+3,生育私生子概率-50%。 vik_back_wife_wealthy_gwined 有钱的妻子 腐败-10%,商业+10,忠诚-1。 vik_back_wife_loyal_gwined 忠诚的妻子 忠诚+2。 vik_back_wife_wasteful_gwined 浪费的妻子 总督政务-1,腐败+20%。 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-16
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全面战争传奇不列颠王座运行无反应解决方法

全面战争传奇不列颠王座运行无反应解决方法

今天 九游和大家讲解全面战争 传奇 不列颠王座运行无反应解决方法 全面战争传奇不列颠王座有些玩家在运行游戏的时候,打开无反应。这是可能是电脑缺少VC2017组件所导致的。下载VC2017,并安装就可以解决这个问题。 全面战争传奇不列颠王座运行无反应解决方法 电脑缺少VC2017,装了VC2017,就解决了。 下这个合集VC2017,选2017安装,就可以运行游戏了。 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-16
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全面战争传奇不列颠王座兵种BUFF代码一览

全面战争传奇不列颠王座兵种BUFF代码一览

今天 九游和大家讲解全面战争 传奇 不列颠王座兵种BUFF代码一览 全面战争传奇不列颠王座可以通过使用兵种BUFF代码来修改兵种的税收、招募、移动速度、粮食等。下面带来全面战争传奇不列颠王座兵种BUFF代码一览。 全面战争传奇不列颠王座兵种BUFF代码一览 有兵种BUFF代码及税收,招募,移动速度,粮食,影响力等 末尾写有百分比的都是按百分比在游戏呈现的 至于没写百分比的都是直接填多少在游戏里是多少 腐败和各地型消耗,建筑维护费等填负减数才能得利,反之维护费和损伤会涨 兵种BUFF代码: effect 效果 effect_scope 效果范围 vik_unit_all_melee_skill 近战技巧 faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_armour_mod 护甲(百分比) faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_unit_morale 士气 faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_unit_archer_missile_damage 远程单位伤害(百分比) faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_unit_archer_missile_range 远程单位射程(百分比) faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_unit_archer_ammunition 弹药 (百分比) faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_unit_battle_movement 单位战场移动速度(百分比) faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_unit_campaign_movement 战略地图移动(百分比) faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_unit_attrition_desert_resistance 沙漠消耗(百分比) faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_unit_attrition_high_seas_resistance深海消耗 (百分比) faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_unit_attrition_snow_resistance雪地消耗 (百分比) faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_unit_attrition_swamp_resistance 沼泽消耗(百分比) faction_to_force_own 自己派系的力量 vik_buiding_upkeep_mod 建筑维护费(百分比) faction_to_region_own 自己派系区域 vik_colonise_cost_zero 殖民成本为0(不建议修改) vik_corruption_mod 腐败(百分比) faction_to_faction_own 自己派系 vik_faction_leader_influence_mod 国王影响了 faction_to_faction_own 自己派系 vik_food_production_mod 食物产出(百分比) faction_to_region_own 自己派系区域 vik_gdp_mod_all 税收(百分比) faction_to_region_own 自己派系区域 vik_loyalty_mod_difficulty 忠诚度加成 facition_to_character_own 自己派系的特点 vik_public_order_new_positive_base 秩序加成 faction_to_faction_own 自己派系 vik_unit_pool_cap_mod 战役招募池(百分比) faction_to_faction_own 自己派系 vik_unit_pool_replenishment_mod 招募池补充(百分比) faction_to_faction_own 自己派系 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-16
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全面战争传奇不列颠王座游戏存档位置

全面战争传奇不列颠王座游戏存档位置

今天 九游和大家讲解全面战争 传奇 不列颠王座游戏存档位置 全面战争传奇不列颠王座是一款策略类游戏。游戏背景设定在公元九世纪末的不列颠,玩家可以在这座王权之岛同众多北欧军阀逐鹿天下。如果玩家想要修改存档需要知道游戏存档位置。 全面战争传奇不列颠王座游戏存档位置介绍 游戏存档路径:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\ThronesofBritannia\save_games 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-16
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全面战争传奇不列颠王座存档修改教程

全面战争传奇不列颠王座存档修改教程

今天 九游和大家讲解全面战争 传奇 不列颠王座存档修改教程 全面战争传奇不列颠王座是一款策略类游戏。玩家可以通过修改游戏存档,来改变自己军队的兵种。下面带来全面战争传奇不列颠王座存档修改教程。 《全面战争传奇:不列颠的王座》存档修改教程存档路径一般如下 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\ThronesofBritannia\save_games 需要的程序是EDITSF 提供部分兵种代码 诺曼底 nor_flemish_crossbowmen 芒佛兰弩兵 nor_knights 诺曼底骑士 nor_foot_soldiers 步行战士 nor_shield_wall 诺曼盾墙兵 盎格鲁_撒克逊 dan_anglian_champions 盎格鲁冠军勇士 诺森布里亚 dan_berserkers 狂战士 dan_mailed_archers 锁甲弓箭手 dan_royal_huscarls 锁甲近卫亲兵 dan_northumbrian_mailed_thegns 诺森布里亚锁甲乡绅战士 挪威 vik_mailed_archers 锁甲弓箭手 vik_berserkers 狂战士 vik_jomsvikings 尤姆斯维京战士 vik_spear_hersir 持矛维京战团长 vik_mailed_huskarls 锁甲近卫亲兵 vik_mailed_hersir_axemen 锁甲维京战团长斧兵 vik_mailed_hersir_spearmen锁甲维京战团长矛兵 vik_mailed_hersir_swordsmen锁甲维京战团长剑士 vik_scouts 维京斥候 派系 SUDREYAR 萨弗尔 GWINED 圭内特 NORTHYMBRA 诺森布里 EAST_ENGLA 东盎格鲁 MIERCNA 默西亚 WESTSEXA 西撒克逊 DYFLIN 都弗林 MIDHE 米德 CIRCENN 科尔肯 STRAT_CLUT 斯特拉库特 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-16
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全面战争传奇不列颠王座诺森布里战役通关心得

全面战争传奇不列颠王座诺森布里战役通关心得

全面战争传奇不列颠王座诺森布里战役怎么通关?今天小编就为大家带来“EW”分享的全面战争传奇不列颠王座诺森布里战役通关心得,在诺森布里战役通关过程中碰到难题的玩家快来看看吧。 全面战争传奇:大不列颠王座 Total War Saga: Thrones of Britannia软件版本:官方版 游戏娱乐 立即查看 诺森布里战役通关心得 诺森布里,维京大军派系。 随着任务会改名>丹麦区>北海帝国,领先克努特大帝一百年。 会选这个派系而不是东安格勒的原因很简单,因为他国王有点像蝙蝠侠。 本篇会以战略层面居多,主要在谈开局往哪边发展,为什么这样发展。 忠诚度问题 如上图看到的,诺森布里开场最大的问题是人物不忠,忠诚度超低就算了庄园数还超少。我玩到30回合上下遇到一回合两起叛乱,手上没多余的钱处理忠诚度问题。一过回合后马上叛乱(2个将军)。 开场的总督+将军数量就10个左右,等于你庄园数(国王+1)要12个上下才能打平,我们来看看北方如何一穷二白没庄园。 自己盖的庄园不算,因为要科技才能开,你领地内的原始庄园只有一个,另外六个散布在周围红点的地方,不断有人物忠诚度掉到零界点是很正常的,手头上请留资金处理,以免像我一样悲剧(其中一个还练到三星)。 派系优点 再来聊聊这个派系的优点,他说明是各式步兵单位表现优异,反映在你的军事科技上,解锁高级部队的速度特快且多,你可以随意决定解到甚么程度要停下转民生科技。 举个简单的例子,初期T3的双手斧兵我认为超级难用所以我都用斧盾,因此科技上我很快速就能出T2斧盾且一路用到游戏后期,诺森布里的军事科技路线建议走剑斧+骑兵路线,弓枪放掉不研发。 然后将军天赋方面,军需官很好用没错。在这个没有急行军的时代,同时拥有距离+减免维持费,可是我推荐国王(主力)开局点3点勇士,原因很简单,你科技要升到+10容易or你将军升三级容易? 这图示我很后面拍的就是了,单位配组方面完全没差,因为补员制度你初期根本没得选/后期是多到你选不完。有什么用什么,只是走斧剑会方便而已,让我们来看一下卫星空拍图。 4点钟方向有个很大的沼泽区(重要),因为这代小据点没有城墙,所以发展上要掌握分�迹�守不住的就不要强拿,在边境太远的拿了也没用,不可能招了卫队只为了守一个矿场吧? 而敌方派系入侵,最快的方式就是沿着路走,如果走荒野就会特别浪费回合数。相反的你也有更多的时间反应,去调集部队或著原地征招,而边境卫队尽量放在路口处扎营保持一回合内可以支援最远的小据点。而不站进点内还有一个理由,这代很吃运动战打不过可以边跑边招单位,如果你是站在点里就连撤退也不能退了,这边要善用招募后合并单位,因为瞬间招募的关系可以不用等待回合。相反的招募出来会是残血部队,这时请两两合并,假设你能招募四队>合并后就是两队,半血的可用单位,如果你的补员库有10只以上的低阶单位>合并就是瞬间的即战力。 简而言之,拿不拿这个据点,很重要依据就是你可以几回合支援到?次要参考是他的出产物是什么 重要行省 接着来谈谈周边重要的行省: A北斯瑞丁 B西斯瑞丁 C俄蒙德纳斯 D昆伯拉兰 E贝奥尼契 F东斯瑞丁 A行省是你起始位子的中央区,不会遇到任何入侵和灾害,在建设时可以撇除卫兵室换成降腐败建筑物。 B行省为南部前线省,适合降腐败与铁匠铺,部队调动时都会经过西斯瑞丁,顺便升级装备。 C行省为开场时的首要攻略目标,原本有两个小据点是在敌方派系手里,拿下来后产粮建筑优先盖,毕竟他有渔港也有农田。 C1这边特别拿出来讲,他的大城紧邻C行省,如果可以请在不宣战的情形下把C1的主城拿到手。理由配合上面的卫星空拍图,你会发现C1这个城卡在一个非常好的位子,上左两面有河右边是道路交叉口,如果可以入手C行省也可以省去卫兵建筑。 D行省是第二个进攻的目标,这个行省自带两个庄园建筑+1修道院稳治安,而最远的据点是修道院,即便你没派兵守也没关系,拿下完整行省后驻防部队建议放在第二个小据点外。 E行省开场时在另一个派系手上,他同时也是你第二个攻略目标,请在电脑捡漏之前把这个行省的主城拿到手,然后盖卫兵建筑+守军驻扎,最北方的小据点可以不拿。 F行省原本有一个附属派系,请解除然后打掉,它是很重要的经济省,中期能否单行省4000就靠它了。地理位子优越,下方是盟友+沼泽,紧邻AB降腐败,主城建筑请盖满各式市场。 建筑选择 整个行省内有三个以上的农业产出>适合盖十一税谷仓。 没有请选另一种,而电脑很爱盖十一税谷仓,因此打下新领地治安差时请拆光,科技研发出来的水车则适合农工混合的行省,卫兵建筑是主城卡在关键位子才盖,铁匠跟防腐败适合位处中央的行省,北方派系开局,走经济科技线很快,但没有修道院可以让你开科技,因此图书馆/经阁都可以不用想了(我的人物很多都笨出负面效果)。 攻略思路第一阶段 第一阶段发展方向: 红色路线一左一右两个主力北上,需要同时宣战两个派系所以不能少,橘色路线因为是撕毁条约的附庸国,临时招募一队就行了。 强烈建议橘色路线将领要有财政专属技能,两个额外的小绿圈,就是上面讲的两个重要的主城,这两座城对部队支援的方便性非常重要,抢下来后就可以安心种田。 第一阶段完成后,北面跟威尔斯派系签友好,专心南下打米尔契。 这边要注意到,打米尔契会牵扯到派系玩法,英格兰王or军队之王的平衡,派系独特玩法>会有一个平衡条在正上方,各有不同的条件会取得内政外交加乘or战力维持费加乘。 初期的时候请走军队之王路线,因为外交加乘对一开始的发展完全没效益,而减维持费减粮食损耗却很重要,前面的英格兰王数值是负的很正常,玩到中期开始就会双正>后期会双50。 往北都是凯尔特派系居多,所以没甚么感觉,往南打米契尔时请越快越好,不然英格兰王数值会狂降,因为你站城和换俘虏不会补正。另一个原因是逼得太紧或触发西赛克斯合并米契尔,所以打下你要的发展区域后尽快签和平条约,接着转头打米契尔东边(你的南边)。剩下几个非附庸的维京派系,把英格兰王的数值洗回来,这样就可以拿到双正值的两种加乘。 那些维京派系如下: 赫利尔柏格(右方羊头)/约比(左方羊头)/雷德柏格(白马) 斯坦伯格(右方马头)/黑米利伯格(黑马) 除了赫利伯格外请用力打,留着他们生乱而已,这代的附庸好像特别忠心,基本上是一路跟你黑到底的,所以附庸可以留着帮他坐大。接着请跟爱尔兰岛上最强大的派系与南方的西赛克斯签有好条约>开心种田,稳定局势后大概长这样: 可以一路种田到短胜: 接着目标是长期胜利的,请准备北伐。 攻略思路第二阶段 第二阶段北伐建议顺序如下: A派系如果还活着优先打掉; B1和B2取决于谁跟你关系比较好,理论上你前期打A; B1就会和你宣友好,跨海打B2然后C; D1和D2两个派系外交关系基本上绑一起,加上地形破碎难走,没有调集兵力一口气灭掉的能力基本上就放著别宣了。 这边唯一要特别提到的就是C派系的那个行省能拿要尽量全拿,原因也是地形问题。整个行省中,主城是卡在你攻D1D2的路口处,小据点则是山路往南的路口,外加上他有海港。 拿下行省后适合盖卫兵+铁匠,营建成北方的经济省,我当下阶段二攻略前的局势图: 短胜拿到后要走长期王国胜利,很困难的一个点就是12个附庸or消灭派系这条,为了要凑满12个派系必然要远征,不然就得和西赛克斯对着干,但是打它+小弟真心浪费时间与人力。 所以建议是找出地图上没人爱的边缘小派系,直接远征过去,顺道拿个远方前进基地,最后想玩全图征服也用得上: 像是图中爱尔兰左下方的卡谢尔/依亚穆玛: 长期王国胜,右上是阶段二时攻略的,爱尔兰左下两个行省则是为了凑派系数去远征的。 接着就要面对终极结局:维京派系入侵者 这次入侵的位子在整张地图的11点钟方向,他一上岸就把当地的维京海盗王派系给灭了,也算是给我方便: 能走到长期胜利,军事科技基本上全开满了,我连原本不打算走的枪弓也都开起来了,基本上打起来是不困难的,而且这代的终极BOSS给的压力没像阿提拉一样,单位质量不如恐怖的恶魔骑手,全骑兵可射可砍。 也不会没杀死BOSS,就无限火星兵,稳稳地宣战/推进/包围/歼灭,而且电脑入侵者居然没宣诺森布里...... 北方城防军打的一仗,对战地图这代起伏蛮大的,中间那个山丘跟堡垒一下,让我想起王者天下的黑羊山丘,打完入侵者后拿下终极胜利: 可以注意到我南方战线基本上维持没动,毕竟计画中就是不宣西赛克斯,最后回头花个十回合把北方威尔斯盟友吃掉,拿一下成就北方咆啸,诺森布里战役结束。 总结 整体来说,除了开局忠诚度问题很难搞之外,这个派系的游玩难度不高,因为钱真心很多。前面掠夺的资金都运回来盖经济省,你军队又会因为掠夺所以很爽>减维持费。 英格兰王给的Buff又让你外交上很愉悦,你不宣人,没人宣你,领地一块一块拿,不要吃到噎著就很稳。 全面战争传奇不列颠王座诺森布里战役通关心得就分享到这,还没通关诺森布里战役的玩家可以参考下这篇心得哦。

2018-05-15
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《全面战争传奇:不列颠王座》被批太简单 将调整难度

《全面战争传奇:不列颠王座》被批太简单 将调整难度

许多游戏都因太难而受到玩家抱怨,但《全面战争传奇:不列颠王座》却因为“游戏太过简单”而饱受玩家诟病。制作人Jack Lusted近日在全面战争官网发布博客,表示将会调整游戏难度。 制作人表示,“目前的版本并没有给予玩家过多的挑战,我们也察觉到了这个问题,因此我们将很快推出一款更新,平衡难度”。 对于难度调节,制作组发表了一个清单: 调整游戏胜利条件 增加建筑的食物消耗 增加建筑成本 调节腐败特性 减少特定科技带来的增益 听取玩家建议,调整战场平衡 除去难度调节之外,官方还会带来游戏的UI调整和bug修复。 对于《全面战争传奇:不列颠王座》这款游戏,玩家认为与前作相比,新作相对比较容易,适合新人入手,不需要考虑建筑物,注意内政和民意,轻松破局。《全面战争传奇:不列颠王座》有着丰富的历史事件,适合英国历史爱好者,但对于全战老手还是有着一些不习惯,内政比较容易,没有多大挑战。因此制作人也表示这是未来游戏的修改方向,通过修改难度,让玩家面临更多挑战。 《全面战争传奇:不列颠王座》更新将于5月15开启公测,敬请期待。 许多游戏都因太难而受到玩家抱怨,但《全面战争传奇:不列颠王座》却因为“游戏太过简单”而饱受玩家诟病。制作人Jack Lusted近日在全面战争官网发布博客,表示将会调整游戏难度。 制作人表示,“目前的版本并没有给予玩家过多的挑战,我们也察觉到了这个问题,因此我们将很快推出一款更新,平衡难度”。 对于难度调节,制作组发表了一个清单: 调整游戏胜利条件 增加建筑的食物消耗 增加建筑成本 调节腐败特性 减少特定科技带来的增益 听取玩家建议,调整战场平衡 除去难度调节之外,官方还会带来游戏的UI调整和bug修复。 对于《全面战争传奇:不列颠王座》这款游戏,玩家认为与前作相比,新作相对比较容易,适合新人入手,不需要考虑建筑物,注意内政和民意,轻松破局。《全面战争传奇:不列颠王座》有着丰富的历史事件,适合英国历史爱好者,但对于全战老手还是有着一些不习惯,内政比较容易,没有多大挑战。因此制作人也表示这是未来游戏的修改方向,通过修改难度,让玩家面临更多挑战。 《全面战争传奇:不列颠王座》更新将于5月15开启公测,敬请期待。

2018-05-14
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《全面战争传奇:不列颠王座》维京海王介绍

《全面战争传奇:不列颠王座》维京海王介绍

今天 九游和大家讲解《全面战争 传奇: 不列颠王座》维京 海王介绍 全面战争传奇不列颠王座中The Viking Sea Kings(维京海王)是什么样的,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了全面战争传奇:不列颠王座的The Viking Sea Kings(维京海王)的介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。 The Viking Sea Kings(维京海王) 维京海王共有两个,一个是坐落于现今苏格兰西部群岛的Sudreyar(萨德亚尔),用白色表示。 另一个是坐落于现今爱尔兰首都的都弗林(Dyflin),哦对了,好像图中间那个小岛也是他的,在地图上用棕色表示。海王海王,顾名思义,海上很强,所以维京海王的全部部队免疫深海损耗。 值得一提的是,根据历史,本作中没有正经海军,海军是由陆军下水产生的。说白了就是运输船当海军。都弗林(Dyflin)国家狭小,领土分散,周围敌对势力环绕,开局相当困难。Sudreyar(萨德亚尔)土地贫瘠,位于地图边缘,地广人稀,开局也是相当麻烦。 这两个国家从表面来看难度极高,但实则不是,这得益于维京海王派系独特的各项加成系统,让海王们在不列颠也有一席之地。 在军事上,都弗林(Dyflin)跟维京大军派系一样,也有着精锐的Berserker(狂战士)单位,还有着相当不错的标枪手。 Sudreyar(萨德亚尔)同样也有着维京特色单位,Berserker(狂战士)。同时,他们还有着出色的剑士。 两位维京海王都有着一个Tribute(贡金)机制,如果你获得很高的贡金点数,就能为国家带来额外经济收入,为国王带来额外影响力,并使敌对势力战场上的士气下降。获得贡金点数的方法有很多,可以从与ai的外交中获得,战斗,事件,科技等也可以获得贡金点数。贡金点数随时间会逐渐下降。如果来到负数,会让国王影响力下降,并让军队维持费升高。 两位维京海王还共有一个机制:Expedition(远征队)。当远征点数条达到满值时,维京海王可以派出远征舰队,从4个方向中选择一个方向派出船队。值得一提的是远征船队将不会以军队的形式展现在战略地图上,而是以弹出事件的形式展现。 当玩家决定完舰队的方向,如果到达了一个有价值的地方,会再次弹出界面,问你怎么做。你可以与当地人贸易,或者劫掠他们又或者不在此停留,继续命令舰队远行,总之选择很多。 获得远征点数的方法有:战争,劫掠他国,将军或总督升级,事件,科技等。需要注意的是,远征条一定要满了才能派出舰队。 都弗林(Dyflin)相对于Sudreyar(萨德亚尔)也有着自己的特色:奴隶贸易。每当你劫掠城镇,占领据点,战斗胜利都会获得一定数量的奴隶,系统会每个回合自动卖出一部分已有奴隶,可为派系带来全国范围的公共秩序加成和获得一些金币。 Sudreyar(萨德亚尔)相对于都弗林(Dyflin)也有着自己的特色:一个任务系统。跟威尔士派系中的Gwined一样,是一个基于历史做出来的任务系统。要一个做完了才能做下一个。同时,Sudreyar(萨德亚尔)军队在敌对领土享受额外的5点补给。这里要着重讲一下新作引入的补给机制。每个军队都有着一个补给条,在走出自己国家领地时就会逐渐衰减。你的军队不再能长期停留在敌对领土了,如果补给吃完了,你的军队会遭受严重损耗。补给条会在自己领土上缓慢回复,在进入己方城市时高速回复。 相关内容: 想了解全面战争传奇:不列颠王座所有派系国家的小伙伴可以点击右边链接查看 想了解全面战争传奇:不列颠王座价格的小伙伴可以点击右边链接查看 游戏简介: 《全面战争传奇:不列颠王座》这款游戏是一款即时战略类的战争游戏,游戏中玩家们将体验到重写重要历史的乐趣,这是一个决定现代不列颠未来的时代,玩家们将在地图上尽情的展开征服。 点击试玩王座游戏,送888元礼包

2018-05-09
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