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作为一款深受玩家喜爱的策略类游戏,《三国志12》给予玩家扮演顶尖指挥官的机会。然而,要成为一名出色的指挥官并不容易。本文将为您分享《三国志12》游戏的20条必备技巧,帮助您在游戏中取得优势。 一:提高指挥能力的关键——建立强大的统治力 在《三国志12》中,统治力是指挥官影响力的体现,要提高指挥能力,首先需要建立强大的统治力。通过合理分配资源、升级设施、招募优秀将领等手段,增加统治力,并最大限度地发挥影响力。 二:充分了解各势力特点——选择适合的势力 每个势力在《三国志12》中都有自己的特点,了解各势力的优势和劣势,选择适合自己的势力非常重要。有些势力擅长攻击,有些势力擅长防守,根据自己的游戏风格和喜好做出选择,能更好地发挥指挥能力。 三:抓住战争节奏的关键——合理规划行动顺序 在《三国志12》中,战争节奏的把握至关重要。根据敌我势力的强弱和地理环境的利弊,合理规划行动顺序,先弱后强,逐个击破敌人,能够有效提高作战成功率。 四:军事布局的关键——建立合理的前线防御体系 在游戏中,建立合理的前线防御体系是保持领土安全的关键。通过设置城池、驻军和军事设施,阻挡敌人的进攻,并保障自身的安全。 五:培养优秀将领的关键——重视将领培养 优秀的将领在战争中起到至关重要的作用,因此培养将领是必不可少的。通过给予将领良好的装备、提升技能、培养忠诚度等手段,使他们成为您的得力助手。 六:外交手腕的关键——灵活运用外交手段 在《三国志12》中,外交手段同样重要。通过与其他势力的谈判、联盟和威慑等手段,调动外部力量,争取更大的支持和资源,从而在战争中保持优势。 七:充分利用特殊技能的关键——掌握将领特技的运用 每个将领都有自己的特殊技能,在游戏中充分利用将领特技是取得胜利的关键。通过仔细研究将领技能树,合理选择将领的成长方向,并善于运用特技,在战斗中获得更大优势。 八:发展经济的关键——合理分配资源 在游戏中,经济繁荣是支持战争的重要基础。合理分配资源,开发土地、发展农业、建设商业设施等手段,稳定经济基础,为战争提供充足的资源支持。 九:精确掌握敌情的关键——加强情报收集 在战争中,了解敌情是制定作战计划的前提。通过派遣间谍、招募内奸、建立情报网络等手段,加强情报收集,及时获得敌人的行动信息,为决策提供有力支持。 十:战斗策略的关键——灵活运用兵种优势 在游戏中,兵种的选择和运用是战斗的关键。了解各兵种的特点和优势,根据敌人的兵种情况灵活调整战术,运用兵种优势取得战斗胜利。 十一:内政建设的关键——推动科技进步 在《三国志12》中,科技进步能够提升国家的综合实力。通过研究科技、建设科研机构、招募科学家等手段,推动科技进步,获得先进的科技装备和战略优势。 十二:善于利用兵种组合的关键——掌握编队技巧 在战斗中,合理的兵种组合能够发挥最大威力。通过掌握编队技巧,合理搭配不同兵种,形成攻守兼备、互相配合的编队,提高作战效果。 十三:全面发展领土的关键——平衡资源开发 在游戏中,全面发展领土是保持国家繁荣的关键。平衡资源开发,兼顾农业、商业和工业的发展,使各项资源相互支持,为国家发展提供均衡支持。 十四:灵活应对战场变化的关键——随机应变 在战斗中,战场变化是难以预测的。灵活应对战场变化,根据敌人的变招和战术调整作战计划,以应对不同情况,是取得胜利的关键。 十五:勤奋学习的关键——持续提升自己 作为一名顶尖指挥官,持续提升自己是非常重要的。通过勤奋学习游戏规则、了解历史背景、分享经验交流等手段,不断提高自己的指挥能力和游戏水平。 《三国志12》是一款需要策略和智慧的游戏,通过掌握本文中所介绍的20条必备技巧,您将能够成为一名优秀的指挥官,在游戏中取得更多的胜利和荣耀。加油!
2024-06-07《三国志12》是一款以三国历史为背景的策略类游戏,在游戏中选择一个主公,领导势力征战天下。而有些玩家喜欢挑战自己,选择了最抠门的主公进行炼成。本文将为大家分享一些关于最抠门主公炼成的指南,帮助玩家们充分发挥这些主公的潜力。 一、如何选择最抠门的主公 二、精打细算:合理利用资源 三、追求经济效益:掌握商业技巧 四、婚姻联姻:走捷径寻找资质高的配偶 五、勤俭节约:合理运用人才 六、借力打力:充分利用盟友 七、冷静分析:学会观察敌我势力 八、防守为主:保卫自己的势力 九、虚实互搏:善于制造假象 十、资源共享:合作共赢的交易方式 十一、稳中求胜:制定合理的发展战略 十二、巧借他人之力:善用间谍和刺客 十三、抠门也要有底线:灵活运用外交手段 十四、坚守原则:不被诱惑左右 十五、最终目标:实现最抠门主公的霸业 在《三国志12》游戏中,选择最抠门的主公并不意味着玩家们会遇到巨大的困难,相反,抠门主公在游戏中也能够充分发挥自己的潜力。通过合理利用资源、精打细算、掌握商业技巧以及善于利用盟友等策略,玩家们可以在游戏中取得出人意料的成功。不论是追求经济效益还是保卫自己的势力,玩家们都可以学到一些有关实际生活中抠门的经验和方法。希望本文的指南能够帮助到广大玩家们,让他们在游戏中尽情享受抠门主公带来的乐趣与挑战。
2024-06-07《三国志12》是一款以三国时代为背景的策略类游戏,拥有丰富的玩法和深度的战略性,让玩家能够全面体验到三国时代的风云变幻。对于新手玩家来说,游戏中的各种机制和策略可能会让人感到困惑和迷茫。本篇文章将为大家提供一份全面而实用的《三国志12》新手入门指南,帮助新手玩家快速掌握游戏要领,建立起强大的战力,成为三国时代的主宰者。 选择合适的势力:根据个人喜好和游戏目标,选择适合自己的势力。每个势力都有其独特的特点和优势,例如曹操势力擅长统一大陆,刘备势力则以仁义之道深受民心。 熟悉角色属性:了解每个角色的属性和技能,合理分配属性点和学习技能,提升角色的战斗力和指挥能力。 发展领地:合理安排城市建设和资源开发,提高领地的经济和军事实力。可以通过建造农田、铁矿等设施来增加资源产量,从而支持后期的战争。 招募人才:不断招募各类人才,提高领地的管理和发展能力。可以通过在城市中寻访、战斗中捕获和俘虏等方式获得人才。 培养武将:通过与武将互动、训练和提拔,提高其属性和技能。武将的成长将直接影响到战斗力的强弱。 联盟合作:与其他势力建立联盟关系,互相支援和交流,共同应对外部威胁。通过联盟可以分享资源、进行联合作战等。 探索外界:派遣侦察部队进行探索,发现新的领地和资源,扩大自己的势力范围。 军事行动:根据地形和敌人的情报,制定出合理的战略和战术,选择合适的兵种组成军队,展开战斗。 外交手段:通过外交手段,与其他势力进行交流和互动,达成各种合作和协议。可以通过外交手段避免不必要的战争和冲突。 文化发展:注重培养文化艺术,提高城市的文化水平,增加人口和经济收益。可以通过建造学院、庙宇等设施来推动文化发展。 运筹帷幄:在战争中,要善于运用各种策略和战术,利用地形和兵种特点,充分发挥自己的战争才智。 善用技能:合理运用武将的技能和策略,增加战斗的胜算。可以使用各种技能,如火攻、连环计等。 监控局势:时刻关注局势的变化,了解敌人的动向和行动,及时做出应对和调整。 贸易和征税:通过贸易和征税增加经济收益,支持领地的发展和战争的进行。 不断学习和优化:游戏中的策略和机制非常复杂,要不断学习和优化自己的战略思维和操作技巧,提高自己的游戏水平。 通过本篇《三国志12》新手入门指南,相信大家已经对游戏的基本要领和战略有了全面的了解。在游戏中,要善于发展自己的领地,培养武将,制定合理的战略,运用各种手段和技巧,才能成为三国时代的主宰者。希望大家在游戏中能够尽情享受三国争霸的乐趣!
2024-06-07大家好,今天来为大家分享三国志12最强武将组合的一些知识点,和三国志12最强阵容搭配的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 阵容搭配:凌统+周泰+孙尚香 ??凌统战法:卧薪尝胆+横扫千军 ??周泰战法:盛气凌敌+西凉铁骑 ??孙尚香战法:裸衣血战+虎踞鹰杨 个人觉得周瑜最佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。 其次就是吕布、诸葛、张飞、黄忠、二爷也不错(主要是12骑兵不给力啊)。 个人之所以觉得他们比不上周瑜是因为他们各有不足。吕布和三爷智商是硬伤,一旦部队中招急忙无法回复。 丞相的武力是硬伤,虽然高统的普通输出是够了,但爆击严重不给力。 黄忠各个方面都不差,但个人觉得除了兵法的时间以外其它都强但也都缺乏出彩的地方。至于二爷,真心是被骑兵坑了。 第一档:周瑜、诸葛亮、曹操、司马懿、吕布 第二档:孙坚、贾诩、吕蒙、陆逊、孙权、刘备、法正、诸葛恪、马谡 第三档:姜维、陆抗、徐庶、庞统、董卓、陈宫、徐庶、钟会、郭嘉、沮授、杜预、李儒、田丰、荀彧、邓艾、程昱 第四档:曹仁、太史慈、魏延、庞德、甘宁、麴义、徐晃、颜良、荀攸、韩遂、朱儁、张飞、陈泰、王异、张角、关平、程普、满宠、太史慈、黄忠、司马昭、徐盛 第五档:羊祜、彻里吉、赵云、关羽、孙策、张辽、马超、夏侯惇、司马师、张昭、张纮、于禁、郭淮、夏侯渊、张任、周泰、典韦、郝昭、华雄、李恢、邓芝、司马望、孙皎、韩遂、霍峻、刘晔、戏志才、张苞、文鸯
2024-04-18大家好,今天来为大家分享三国志12兵种相克表及兵种介绍以及三国志12兵种的一些知识点,和三国志12什么兵种克制骑兵的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 在战斗之前在城里建一个计略所,让配属有军师技能的武将,目的是降低城门的防御力用3个弓兵,2个枪兵加1个骑兵,这几个武将有提升破坏力和提升防的战法,兵力要比对方多1万以上,战斗之前开发鼓舞,使用鼓舞可以提升攻击力。 战斗开始占领所有的据点,攻城的时候让骑兵冲在前面让墙上的兵集中打骑兵,3个弓兵攻墙上的弓兵或枪兵,枪兵去攻城门,开鼓舞,提升破坏力和提升防的战法,骑兵不要都死光了.城门打开后,让弓兵和枪兵在城门外等,骑兵进入,把对方兵引出城门,让弓兵狂射,然后再把对方兵引出来一点点消灭 「枪兵」 ·青州兵 描述:造成伤害时,25%的概率使本次伤害提升30%,并使攻击目标下次造成伤害降低22%,曹操统领则受统率影响。 触发条件:只需要造成伤害,因此触发条件难易度低。 效果:增减伤。增伤30%的情况下还能削弱对方22%,攻守兼备。 发动率:25%,非常的低。 附加效果:无 青州兵是一个攻防兼备的兵种,就像小夺魂,因此配合技能型队伍非常的合适,例如五虎(赵云关羽张飞)是比较多人用的,但我个人看好魏枪,不仅是魏法枪(司马懿邓艾钟会),像许诸乐进这些物理枪也开发,其次河间四将也很适合青州。但是武将在版本中并不强势,难登战场。缺点的话也很明显,发动率太低,需要高频次的进行别的技能释放去触发兵种技能。蜀枪当道的版本以及兵种的兑换难度较高,因此上场较少. ·大戟士 描述:普通攻击后有35%的概率对其他敌军单体造成兵刃伤害,伤害率122%,若张颌统领则发动率提高到40%. 触发条件:仅由普通攻击触发,可视作突击战法,害怕缴械. 发动率:35%的发动率算是中规中矩,属于中下档次的技能发动. 附加效果:无 效果:小型群攻.发动了就是对2人进行了伤害,伤害率122%算是比较可观。 大戟士作为菜刀型枪兵兵种目前较多适用于五虎(马超),作为一个突击技能的补充,配合连击兵锋也能发出不俗的伤害。缺点是适用范围较窄,魏国主盾吴国主弓没有适合用大戟士的队伍,其次是怕缴械.像现在人手一个盛气,容易打不出伤害,但我本人的五虎还是带了,由于赵云不惧怕缴械所以靠赵云作为发动机还是不错的选择。 ·白毦兵 描述:普通攻击后有40%概率对攻击目标再发起一次谋略攻击,伤害率110%,受智力影响。陈到统领则基础伤害率提高到130. 触发条件:仅由普通攻击触发,可视作突击战法,害怕缴械. 发动率:40%的发动率非常不错,是一个中上层次的技能发动情况。 附加效果:无 效果:法术重击。发动了就是一个小型的图几上肉,伤害率为110%,伤害量比较一般。但有额外受智力影响的效果,因此佩戴的武将的智力属性可以提升伤害,一般可以提升到130%左右,伤害量可观。 白毦兵是一个法术型的枪兵兵种,目前应用在奶枪(诸葛亮赵云刘备)比较多,也有较少会应用在魏法枪。刘备智力加点,佩戴白毦兵会提升其伤害量。同时诸葛亮的智力属性超群、赵云的智力属性过关,无论是谁打出谋略效果都能造成不俗的伤害。因此奶枪也有“天下第一枪”的称号。缺点和大戟士相同,适用范围较窄,一般法术队伍会使用白马抢得先手,而较少使用白毦兵提升伤害。但白毦兵队伍的弱点并不在于其本身,而在于武将上,带白毦兵的诸葛亮刘备比较畏惧锦帆军或者盾兵。 「骑兵」 ·西凉铁骑 描述:战斗前3回合,提高我军25%会心几率(触发时兵刃伤害提高100)。马腾统领则提高会心几率受速度影响。 触发条件:无 发动率:100%必定触发,但有时限(前3回合) 附加效果:无 效果:提高25%的暴击概率,比较看脸,但提升的幅度是比较高的,因此可以打出的伤害非常可观。效果强度非常高。 西凉铁骑是上限非常高的兵种,增加暴击可以说令整个队伍的伤害到达一个非常可怕的高度。因此对于比较极端,想追求极限伤害的玩家来说,大部分的突击队伍,尤其是爆头骑(张辽曹操郭嘉)、三势吕布(吕布太史慈郭嘉)这样的队伍都会配置上西凉铁骑增加输出伤害的上限。缺点就是比较看脸,万一暴击不触发的话则等于技能废掉,而且还还要考虑到其余技能的释放情况,牵连较大。 ·虎豹骑 描述:我军全体提高40武力,战斗前3回合,我军全体突击战法发动率提高10%。曹纯统领则额外受武力影响。 触发条件:无 发动率:100%必定触发,但有时限(前3回合) 附加效果:无 效果:提高40武力,对于属性来说算是中等水平但到达不了上等层次。突击战法发动率提高10%,可以说是求稳的一个效果。中规中矩。 虎豹骑在改版之后是将效果全部换了一遍(旧版效果:我军全体战斗中普通攻击后有40%概率对敌军单体造成缴械(无法普通攻击),持续1回合。)从打控制效果变成了提升自身,可以说是为求稳的骑兵玩家提供了很好的兵种选择。和西凉铁骑是两条不同的线路,一个是求稳,一个是追求极限伤害。很多求稳爆头骑都会选择虎豹骑作为稳健的补充,但更多的是控制骑兵例如吴骑(孙权太史慈凌统)、以及使用“克敌制胜”、“折冲御侮”、“弯弓击羽”等控制型技能都会使用虎豹骑做一个发动率的补充。缺点就是伤害提升较小,与西凉铁骑的伤害相比较弱。 ·象兵 描述:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的50%延后于3回合内逐步结算,且结算伤害降低20%,自身灼烧时,获得50%的群攻及混乱。蛮族统领,每多1名蛮族则伤害额外降低10%. 触发条件:减伤效果无触发条件;群攻及混乱需要受到灼烧触发。 发动率:100% 效果:高级减伤。受到伤害的50%会延后结算,而且结算伤害还要降低20%。打满8个回合的话会少了半个回合的伤害,减伤非常的强力。而受到灼烧的时候,会有1种正面状态「群攻」以及1种负面状态「混乱」,好坏参半,由于现在的队伍带火技能较多,很容易受到混乱的干扰打死自己人。 附加效果:攻城值提升25%,意味着一支3s象(攻城值188)可以一回合拆掉一个帐篷了。因此做一个小型拆迁是不错的选择。但同时行军速度降低了50%,行走速度和攻城器械一样,看起来非常的难受。看那个大象挪的只能干着急。有时候睡醒个午觉都还没走到目的地。实在是弃坑必备。 象兵是S3的新型骑兵兵种。它的出现我猜测还是为了提高蛮族的一个登场率,南蛮象(孟获祝融木鹿)多增加了30%的减伤,坦度会有所提高,但红度要求也是很高,而且即使配上顶级战法的作战效果依然不佳,这主要还是受制于灼烧后的混乱效果。因此象骑更多应用在贾诩的三势象当中(贾诩赵云左慈),贾诩去混乱的效果能够将象骑的debuff去掉,保留了减伤以及群攻的正面buff。 「弓兵」 ·无当飞军 描述:我军全体统率、速度提高22点,首回合对敌军2人施加中毒状态,每回合持续伤害80%,受智力影响,持续3回合。王平统领,则对敌军3人施加但伤害率降低66%。 触发条件:100%触发,但有3回合的时限。 发动率:100% 效果:补充统帅和速度22点,在属性上有所提升,属于下等档次的属性提升,提20点的速度才勉强抵消了满级骑兵营的速度加成,对于弓兵是完全构不成先手条件的。施加中毒buff,持续3回合伤害,伤害率较低但可以受智力属性的影响进行提升,而且相当于稳定添加了3回合的debuff。 附加效果:无 无当飞军是一个比较稳定的负面状态发动机,中毒状态在三战里面是非常特殊而且强力的debuff,不仅可以稳定给予伤害,还能够配合技能「克敌制胜」进行控制的连发。无当弓现在比较多适用在蜀智(诸葛亮法正庞统),配合庞统的主动技能可以提升无当的伤害;其次较少应用吴弓上(孙权太史慈黄盖or程普),主要配合克敌制胜打出控制。 ·锦帆军 描述:普通攻击时,有40%概率使目标进入溃逃状态,伤害率64%受武力影响,持续2回合;若目标已经溃逃则造成兵刃攻击,伤害率110%并回复伤害量的30%兵力。甘宁统率则提高友军6%会心。 触发条件:控制效果的触发条件是普通攻击;伤害效果及高额伤害效果则需要打出控制效果「溃逃」,而溃逃的效果比较难触发。总的来说,触发条件较为局限,需配合相关技能。 发动率:40%打出控制效果,发动率较为理想;若已有控制效果则100%发动伤害。总体而言40%的发动率较为理想,是中等偏上的发动层次。 附加效果:无 效果:首先是可以打出负面效果「溃逃」,伤害率较低但主要还是关注其属性上,「溃逃」可以持续2个回合并且可以配合「克敌制胜」打出双重控制;其次已经有debuff的情况下可以直接触发伤害并且回复,是攻守兼备的技能。伤害率110%算是比较客观,但回复量只有伤害量的30%则显得比较鸡肋,但在暴击的情况下还是能得到不错的回复。 锦帆军是由甘宁兑换的弓兵兵种,他的出现让甘宁领军的吴弓(甘宁太史慈黄盖)上了另外一个层次。太史慈自身的连击不停的打出「溃逃」,再配合「克敌制胜」和「当锋催决」进行不断的控制,甘宁可带「万箭齐发」做发动机,保证了「溃逃」的稳定出现,同时甘宁带队可以再次提高会心,叠加高频次的攻击可以打出不俗的伤害。缺点就是控制效果不稳定,惧怕缴械。其次是甘宁的吴弓核心不突出,对于t0级的队伍稍微有点弱势。 ·白马义从 描述:行军速度提高50%,我军3人战斗前2回合获得先攻并提高10%主动战法发动率。公孙瓒统领则发动率受速度影响。 触发条件:无 发动率:100%,但仅前2回合的时限。 附加效果:行军速度提高50%。非常实用,无论是探路,占地或者前线斯巴达遛狗都是极佳的工具性战法,基本配合读秒可以溜得对面的主力嗷嗷叫。 效果:全体前2回合获得「先攻」状态,非常的imba。2回合的先手配合爆发足够让对面撤退了,其次加10%的主动战法发动率更是让法师队伍上升到了另外一个档次。 白马义从是弓兵中极其优秀的兵种技能,个人认为这个是吴弓的核心。无论是「先攻」还是发动率的加成,都是t0→∞级别的效果。其中嘟嘟队(周瑜陆逊鲁肃or吕蒙or陆抗)就是以白马作为核心打出先手控制以及爆发,其次吕布弓(吕布华佗陈宫)也非常依赖白马打出先手爆发。白马义从的适用性非常的广,并且只要搭配上了就能够将队伍提高一个档次。要挑剔的话,就只能挑剔发动率10%其实还是比较鸡肋的技能,这个最后会进行解释。其次兵种没有为队伍带来实质性的伤害效果,对于武将以及技能的爆发的考验会比较大。 「盾兵」 ·藤甲兵 描述:我军全体受到兵刃伤害降低24%,受统率影响。但处于灼烧状态时每回合额外损失300%兵力。兀突骨统领则灼烧时损失兵力降低到250%。 触发条件:无 发动率:100% 附加效果:无 效果:高级物理减伤。全回合物理减伤24%,还能受统帅属性影响,可以去到40%~60%的减伤幅度,是物理队的噩梦。但是同样的负面作用明显,被「灼烧」时额外损失300%的兵力,即使遇到小火都痛的不行,可以说是两极非常极端的兵种。 藤甲兵是从S1开始就非常强势的兵种,尤其是打蜀枪、群骑等菜刀队非常的实用,S1最为强势传统的魏盾藤甲(曹操许诸典韦)就很克制蜀枪五虎。S2兵书开启,藤甲的成型期到来,为应对燃烧带来的智力伤害,物理藤甲转型法藤甲,仙人盾(于吉张角左慈)配合兵书有了一定的坦度和伤害,此外小魏法盾(司马懿曹操曹仁or华佗)也开始现身。S3时期魏法盾(司马懿曹操郝昭)最终成型,强势期到来。总得来说,对付物理队,藤甲是盾兵中的核心兵种。缺点也很明显,游戏前中期强势,后期疲软。由于前中期都以桃园蜀枪为主力,打起来会非常轻松。但后期主力队伍多样化起来后,人手一个火系技能,让藤甲没有活路。即使配备「刮骨疗毒」、「净化」以及使用高智力将依然难以抵消灼烧带来的伤害。这也是游戏当中最明显的一个逆兵种克制(嘟嘟弓吊打藤甲盾)。 ·陷阵营 描述:我军全体统率、武力提高22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有30概率获得治疗,治疗率60%,受智力影响。高顺统率则治疗率额外受统率影响。 触发条件:无 发动率:30%的治疗触发率,是中下档次的技能发动;而且只有前3回合,持续性较差。 附加效果:无 效果:属性提高。增加全体22点统帅和武力,稍显鸡肋;另一个效果是回复续航,但「急救」的治疗率只有60%,需要有高智力武将佩戴去进行回复量的补充。 陷阵营在盾兵里是中规中矩的兵种技能,比较全面,有属性加成有回复,相当于获取了满级盾兵营的效果,而且不怕灼烧而且加成的属性非常适合物理队使用,因此桃园盾(刘备关羽张飞)是最佳的选择。陷阵营较少研究,所以对于其他组合的搭配有时间再看了。缺点也很明显,加成以及效果比较鸡肋,而且惧怕禁疗。 ·虎卫军 描述:战斗中,我军主将即将受到普攻时,副将提高12武力,最多提高5次,并会分别对攻击者造成兵刃伤害,伤害率72%,受各自损失兵力影响,最多提高40%,每回合最多触发1次。若典韦或许诸统领则自身统率提高50. 触发条件:「主将」要受到普攻,触发条件要求较高。 发动率:在无嘲讽技能下以及对面无连击技能下,每回合主将被打的概率是1/3,相当于33%的技能发动率;全场的概率则要更低,比较不稳定。 附加效果:无 效果:副将属性提升。提升12武力最多5次,理论高度可以去到60的武力加成,是中高档的属性加成效果;直接伤害效果。副将会对攻击者直接造成兵刃伤害,伤害率72%还能受损兵影响加成,最多可到112%,伤害率属于中等层次。 虎卫军是S3新式的盾兵兵种,从技能的效果上看,这就是为了重拾S1魏盾的风采而设计的。因此传统魏盾(曹操典韦许诸or徐晃)是最适合佩戴的队伍,其次很多杂牌盾相互搭配都可以考虑使用(孙坚黄忠孟获张飞……)。缺点是纸面强势,实战鸡肋。第一如果主将不带嘲讽技能的话发动率较低,而带了嘲讽技能则减少了队伍的生存空间。其次典韦和许诸的统帅加成感人,加了50点也无济于事。 在《三国志12》中,矛兵是克制骑兵的兵种。矛兵以其长矛的优势,在面对骑兵冲锋时具有较高的准确度和穿透力,能够有效地打击和阻止骑兵的冲击力。 同时,矛兵还可以组成密集方阵,形成坚固的防御阵线,有效地抵挡骑兵的攻击。因此,指挥官在游戏中可优先考虑使用矛兵来应对对方的骑兵部队,以期在战场上取得更好的战斗效果。 三国志12兵种相克表及兵种介绍以及三国志12兵种和三国志12什么兵种克制骑兵的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
2024-04-17大家好,关于三国志12兵种克制很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国志12兵种特殊暴击规律有哪些的知识,希望对各位有所帮助! 三国志12异民族是不能被征服的,但是可以俘虏异族的武将,并且到达一定程度可以征召。异族南蛮,乌丸,匈奴,山越,氐羌,这5个异民族和贼势力,三国志12一起登场,拥有各自的战法,并拥有强大的兵种。要掌握与异民族敌对时的讨伐之道。成功地击退异民族,能夺到金钱和军粮,还可以登用异民族武将。只有在异民族出现的城市,才可以讨伐异民族。 1.特殊攻击就是所谓的“暴击”,就是兵种相克才可以出,枪兵克骑兵出“奋迅”,骑兵克弓兵出“突击”,弓兵克步兵出“猛射”,有豪杰技能的话,同兵种也可以出暴击,用了一些技能(例如全军兵击,万人敌,千里行等),会对全兵种出暴击。 2.暴击不是随机的,而是攻击到一定次数才出的,所以对战的时候避免暴击很简单,交战一会,把部队稍微拉一下,就会从新计算攻击次数,就不会出暴击。 3.三种暴击只是名称不一样,效果都是一样的,就是一次打掉你几百到上千的兵力(武力90或者100以上还会出2连击),武力越高,效果越大。 选择智谋高的作为参军武将,可以加集体统帅值,带点秘策(无策、鼓舞等等)更好,其他六个武将位置选择统帅值高的,越高越好,战法涵盖面广些,妨害系、全部队增强系战法最好都带上,全军兵击、文武低下等等(牛人战法像速战固守、八卦之法自然不用多说),单体战斗力强的也不错(优先选择战法能全兵种攻击的),另外就是注意兵种搭配与相克。
2024-04-14帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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