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三国志12问问玩第一个剧本以后,后面第二个剧本的剧情会出现吗

三国志12问问玩第一个剧本以后,后面第二个剧本的剧情会出现吗

三国志12问问玩第一个剧本以后,后面第二个剧本的剧情会出现吗? 会的,可以从第一个剧本玩剧情一直到现在开放的所有剧情(黄巾之乱开始,一直到刘备娶孙尚香)。基本上,如果你想玩通剧情,要不就第一剧本(184)选刘焉,黄巾之乱结束后转刘备;要不就直接第二剧本(190)选刘备 三国志12里为什么不触发刘备投靠刘表的剧情啊?怎么触发?我玩官渡之战剧本的,刘备在汝南 SAN12是没有刘备投靠刘表的剧情的。 SAN12其实剧情很少,算是个阉割版,官渡之战剧情最后是仓亭之战。 给你下官渡之战剧本所有的剧情条件吧,希望能帮到楼主。 ★★四、200年,官渡之战时期★★ 1.斩颜良,诛文丑。官渡之战的触发条件为:曹操占据青、徐、兖,袁绍统一河北,公孙瓒灭亡。关键人物:许攸,审配,文丑,颜良(袁绍势力)关羽(俘虏),荀彧,刘晔(曹操势力)张飞(刘备势力) 2.千里走单骑 198年以前一路走来则可触发,直接选择200年剧本不触发。触发时间:延津白马战后,故事流程:关羽知刘备在汝南——挂印封金——曹操追送——过五官斩六将——古城相会(翼德战云长)此时,若是198年剧本玩到此处,若赵云,关平,周仓未登场,则加入刘备势力。 3.官渡之战故事流程:许攸建议袁绍袭许昌,袁绍不听——许攸投曹操——曹操袭乌巢——官渡胜袁绍(袁绍势力各城市兵力大减)(若选择袁绍势力,可选听从许攸之计,则官渡曹操兵败,后续剧情无。) 4.仓亭之战 触发关键人物:袁谭,袁尚(若此二人缺一,不论死或者被俘,仓亭之战剧情不触发。)故事流程:袁绍兴兵复仇——十面埋伏之计——袁绍败,病死——袁谭袁尚分裂(袁谭势力获得平原,北海) 是没有刘备投刘表的剧情的。

2024-11-27
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三国志12新登录君主怎么玩

三国志12新登录君主怎么玩

一、三国志12新登录君主怎么玩 该游戏新登录的君主可以按照:确定战略、发展内政、拓展领土、培养武将。 1、确定战略:根据自身的实力以及周边势力的分布,确定是采取进攻、防守还是联盟的战略。 2、发展内政:通过建设、征兵、募兵、开发等内政措施,提升自身的实力。 3、拓展领土:通过战争或者外交手段,拓展自身的领土,增加自身的实力和资源。 4、培养武将:通过登用、教育、锻炼等手段,培养忠诚度高、能力强的武将,提升自身的实力。 二、三国志12 曹操如何玩? 刚入手确实花了些时间,尤其战争方面刚开始根本无从入手,必定惨败,和以前的差别太大,无法适应,经过摸索给以下建议1、人才非常重要,无论什么武将,到中期城市里面在升满的建筑里面无法放满武将是很郁闷的事,垃圾武将放在建筑里面比不放武将也要提高许多产量。 2、技法方面,政略技法前期除交涉术和兵器制造先不升外,其他各升1级,屯田升一级就够了,兵器可以偷到也可以占领其他城池得到,不需要花时间在那上面,我主要侧重于升岁入改善和建筑术,这2个对建设和钱粮方面用处颇大,我一直钱多粮多的关键就在这2技能,医疗术在开始打仗以后开始专心升满,有了满级医疗术,战争期间我都没去兵营城市调兵到主战场,光得到的伤病就足够打仗还有多了。 战法方面,曹操主要骑兵居多,弓兵也不错(前期没有投石的时候我用骑兵带冲车,有了投石用弓兵带投石,打仗基本上已经没有乐趣了),我主要先升级骑兵的三项和弓兵的攻击和射程,弓兵防御就无所谓了,先升一点就够了 毕竟弓兵一直安排在后方使用。枪兵我没升。 3、建筑方面:开局没有安全后方城市的时候,根据城市不同特性来安排,商业城市造4个或以上市场、一个农田,2个兵营,农业城市反之,大都市2市场1农田4兵营以上,根据城市特性升级建筑,其他建筑就别升级,以后要拆掉重建的,比如商业城市农场和兵营就别升级了。每个城市必备建筑:求贤所和巡查所(中期起全部升满)找人找宝物都靠他(每年都会出新武将,而且可以找到很多宝物,求贤所一定要放有技能的人进去),而且声望也靠他,我每个城市都必建升满的建筑。技法所一定要升满,这样可以节省很多钱,而且技法所所在城市要留好专职升技法的将领,技法升级不要停。 4、战争方面:个人一向不喜欢同盟,只要在交界城市安置好4个弓兵将领和相应数量的兵(根据周边城市的兵量自己衡量),电脑不会来攻打你。然后自己选择特技牛逼的6个战斗将领就可以开始统一霸业了,我选了曹操、徐晃、夏侯、郭嘉、(纯个人喜好,用处其实不大)、太史慈(拥汉帝时在洛阳自动加入)、和其他,中期用了吕布、黄忠、组搜(会火技的2个,名字不会打),最重要的是技法最好是全部队属性的,不要是只加自己个人的,当然个人喜好更重要。前期攻城没有攻城装备的时候稍微用点技巧,中期有了冲车投石就没有任何挑战性了,但切记一条,如果打兵力和将领比较牛逼的城池的时候一定要带上后备兵,以防不测。 战争秘策那些什么无策之类的当时我看人家攻略说非常有用,说实在的我现在基本上不去研究了,攻城刚开始按自动,占领了营地以后改成手动,直接冲过去攻城,放武将特技就OK了 战争速度我调成了最快,打个城非常简单。 为拥有更多武将要注意战争场面,其他势力最后一个城池一定要自己攻下,那样城里的绝大多数武将攻下以后都会归顺你的,可以立马建设新城,唯独马超一家到现在都不归降,战争期间基本上兵都用不完了,打下一个城对方的伤兵也有部分归你所有,看到对方城市伤兵比较多的时候不要犹豫立刻去攻,可以赚很多士兵过来。 5、前期经验:第一个城陈留开局要有2个求贤所,2兵营1农场1巡查其他市场,然后立马派用不上的武将去占领许昌,许昌建设4兵营2技法1农场2市场2求贤1巡查,前期人才最重要,别让其他势力抢了。许昌有郭嘉和那个谁(不会打),人才最重要,但先不要研究求贤之策,那样曹操就不在了,很难招人,等2轮智力高的人招到后再研究求贤,前期只要这2个城(剧情会将洛阳和阜阳给你),陈留不要升级农场和兵营,许昌不要升级市场和农场,建设技法所升级技法,秘策保证求贤随时都要有,人才忠诚方面用求财和升官倒腾着用。等到剧情到了你有4个城以后开始往袁绍方向发展,打完上面的城市以后再往马腾方面发展,然后再往刘焉方向,这样可以保证自己拥有足够的后方城市,开始根据城市不同特性建设升级建筑。 6、人才忠诚方面,求财之策和升官倒腾是必须使用的,到了拥立汉帝时一定要全免职,武将忠诚会加满的,以后封公、王和皇帝的时候也是一样,系统提示武将要加薪的时候必须要加(我到目前为止就加过一次)暂时就想到这么多,如果有问题也可以提,大家交流交流。 三、三国志12威力加强版治安数值的高低会影响哪些游戏元素?请高手详解! 治安影响山贼出现但确实意义不大…… 城防影响到攻城损兵量,在攻守双方实力差距过大时意义不大…… 异族送兵送粮送武将,收买来骚扰敌后方…… 武将不少,还可以培养;俘获监视,适时发动求贤之策……挖人本来就不容易还要相性…… 宝物有用,加属性倒罢,加实用特技如豪杰、神速、军师什么还是很赞的…… 钱前期还是紧张的,无搬运术无道路开发无缩地之策筹备一场大仗也挺费粮的…… 名声用来升官,提高指挥兵力,增强人心凝聚,与某些技术加成…… 守城优势虽大,识破兵法阵、乌合忘技绝道可破之…… 外交那是欺负AI…… 对弱小势力来说大多数秘策都求之不得…… 武将特技里名士、兵心、一骑、冷静的存在感是比较低,其他还是蛮有用的啊…… 确实是统一最快的一代,12试图综合10和11的某些特点,pk可打60分,还不至于一无是处……

2024-11-19
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三国志12剧情讲解 三国志12威力讲解

三国志12剧情讲解 三国志12威力讲解

三国虽然是我们中国的历史,可是三国志系列游戏的开发者却是日本光荣公司,所以出现日本元素也没啥奇怪的。 早在《三国志9》时代,如果你用武将在琅琊一带探索,有概率会出现异族倭,这说明日本人也想来三国凑凑热闹。 《三国志12》中,信长转生是里面的一个隐藏剧本,需要我们通关一次后才能获得。在该剧本中,日本战国时代武将会出现在三国时代,割据一方与三国英杰一同逐鹿中原。不知道这是不是日本人在yy统治大陆? 日本人想在三国时代凑个热闹,我们睁一只眼闭一只眼得了,可看到日本武将能力设定我就不能忍了。这些所谓的日本战国名将能力竟然一个个超过了三国名将,曹操不如织田信长,刘备不如上衫谦信,孙坚不如武田信玄。 要知道这些日本战国名将顶多是指挥乡、县级战争的水平,怎能与统率千军万马的三国英杰相提并论? 怪不得《三国志12》自发售以来反响平平,根本没有尊重历史事实。如果光荣公司把那些日本武将的能力都减去20的话,还稍微说得过去。 小伙伴你们遇到过什么好玩的三国游戏呢,你心目中下一代完美的三国志,又应该拥有怎样的特点呢。主要是现在三国内的游戏也是大量的崛起,不管是手游还是端游各类太多了。我最近也了解到了一款全新的三国志的手游《三国群雄》,也是非常优秀的一款游戏,自由度高,玩家可以根据自己的想法创造属于自己的三国,如果是对三国策略类手游感兴趣的玩家,不妨一试。说不定你的谋略能够在游戏中大放异彩,从而吞食天下。

2024-11-15
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三国志12要怎么守城 三国志12守城技巧策略攻略

三国志12要怎么守城 三国志12守城技巧策略攻略

三国志12是一款经典的策略战略游戏,游戏里面的玩法非常丰富,玩家可以用各种各样的兵种攻城或者守城,这些都是要靠玩家的机制策略的,有一些玩家是刚刚玩这款游戏,不知道这款游戏要怎么守城,那三国志12要怎么守城吗,那么下面小编就带给大家三国志12守城技巧策略攻略。 三国志12要怎么守城 守城的基本策略: 1、重兵把守前线城市:确保前线城市的防御力量充足,以防敌方从多个方向进攻。 2、利用地形和战术:采用迂回战术,先削弱敌方周边的势力,再进行围攻。 3、情报收集:了解敌方的兵力部署、将领能力和城池的防御弱点,以便在战斗中占据主动。 守城技巧战术: 1、火计a和大打击:当敌方死守城门不出时,可以使用火计和大打击等计策,消耗敌方兵力。 2、兵种搭配:合理搭配兵种,如骑兵适合突破敌军防线,弓兵适合远程攻击,以发挥最大战斗力。 3、将领运用:根据将领的特长和技能,安排合适的任务,提升部队的士气和战斗力。 4、投石车和技能运用:使用投石车配合其他兵种进行攻城,利用武将技能如“义勇军神火计"“大打击”等,提高攻城效果。 守城技巧介绍: 1、硬核守城,以逸待劳 所谓硬核守城,就是开局布置好兵力,该上城墙的上城墙,该卡城门的卡城门。这是最原始的守城方法,敌动我不动,敌不动我还不动。这种守城方法适用于我方缺少骑兵而多弓、枪兵。 骑兵具有较高的机动性,偷营营、偷据点都占有优势。如果缺少骑兵,最好还是以城墙以掩体,来消耗敌人。 前期可以通过树林、小路拐点等地方埋伏一波,稍微的消耗一下敌方枪兵,但不可恋战,随打随退。 如果能再有个破坏力弱化,我方将能大大的击杀敌军。破坏力弱化是守城神技,有这一战法的武将适合被派到前线或关键城池镇守。如果进攻方有类似“大打击”之类的范围伤害战法,要及时保护好我方拥有“破坏力弱化”的将。 2、游击骚扰,拖延时间 在敌方大军压境之时,若我方有骑兵在,不可坐以待毙,一定要主动出击。骑兵拥有高机动性,前期偷个据点,然后迅速撤离。一定要撤离,不能死守据点。 死守据点并没有好处,而且会暴露我方骑兵目标。骑兵要在各据点的空隙之间待命,敌方一般不会反复盘查各条路线,而是占领据点就去憋技能。 而我方骑兵隐藏的地方最好能距离敌大营较近,若发现大营无人镇守,废话不多说,上去就偷家。如果发现敌方有将镇守,上去骚扰一下赶紧跑。 这时敌军先锋部队会撤回到大本营,通过反复骚扰来消耗时间,从而不战而胜。 需要注意的是,负责骚扰的骑兵一定要机动,打一枪换一个地方,切勿与敌方交战。 3、殊死一搏,直取大营 所谓背水一战,才能殊死抵抗。一般不建议用这种方法。 偷取大营固然能够快速解决战斗,但也伴随着巨大的风险。三国志12从本质来说还是一个回合制游戏,稳妥起见,每回合都保存一下。如果有突发事故或操作失误,我们可以直接读档来避免此错误的发生。 偷取大营也不是一个轻松的事,电脑时傻时不傻。 聪明的电脑,会在进攻前占领各个据点,同时派出将领查探各条路线,如果遇到这样的电脑,偷营法基本失去作用;但也有比较笨的电脑,往往都会落下那么一两条陆,这个时候我们可以通过SL大法来摸清偷袭路线。 偷营见效快,能快速拿下敌军,运气好的话还可以俘虏敌方将领。如果我方处在劣势,兵力之间不对等,俘虏到的将领能斩首就斩首,不然放虎归山,我军还将在面临守城之危!

2024-11-01
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《三国志12》游戏20条必备技巧 成为顶尖指挥官的关键秘籍

《三国志12》游戏20条必备技巧 成为顶尖指挥官的关键秘籍

作为一款深受玩家喜爱的策略类游戏,《三国志12》给予玩家扮演顶尖指挥官的机会。然而,要成为一名出色的指挥官并不容易。本文将为您分享《三国志12》游戏的20条必备技巧,帮助您在游戏中取得优势。 一:提高指挥能力的关键——建立强大的统治力 在《三国志12》中,统治力是指挥官影响力的体现,要提高指挥能力,首先需要建立强大的统治力。通过合理分配资源、升级设施、招募优秀将领等手段,增加统治力,并最大限度地发挥影响力。 二:充分了解各势力特点——选择适合的势力 每个势力在《三国志12》中都有自己的特点,了解各势力的优势和劣势,选择适合自己的势力非常重要。有些势力擅长攻击,有些势力擅长防守,根据自己的游戏风格和喜好做出选择,能更好地发挥指挥能力。 三:抓住战争节奏的关键——合理规划行动顺序 在《三国志12》中,战争节奏的把握至关重要。根据敌我势力的强弱和地理环境的利弊,合理规划行动顺序,先弱后强,逐个击破敌人,能够有效提高作战成功率。 四:军事布局的关键——建立合理的前线防御体系 在游戏中,建立合理的前线防御体系是保持领土安全的关键。通过设置城池、驻军和军事设施,阻挡敌人的进攻,并保障自身的安全。 五:培养优秀将领的关键——重视将领培养 优秀的将领在战争中起到至关重要的作用,因此培养将领是必不可少的。通过给予将领良好的装备、提升技能、培养忠诚度等手段,使他们成为您的得力助手。 六:外交手腕的关键——灵活运用外交手段 在《三国志12》中,外交手段同样重要。通过与其他势力的谈判、联盟和威慑等手段,调动外部力量,争取更大的支持和资源,从而在战争中保持优势。 七:充分利用特殊技能的关键——掌握将领特技的运用 每个将领都有自己的特殊技能,在游戏中充分利用将领特技是取得胜利的关键。通过仔细研究将领技能树,合理选择将领的成长方向,并善于运用特技,在战斗中获得更大优势。 八:发展经济的关键——合理分配资源 在游戏中,经济繁荣是支持战争的重要基础。合理分配资源,开发土地、发展农业、建设商业设施等手段,稳定经济基础,为战争提供充足的资源支持。 九:精确掌握敌情的关键——加强情报收集 在战争中,了解敌情是制定作战计划的前提。通过派遣间谍、招募内奸、建立情报网络等手段,加强情报收集,及时获得敌人的行动信息,为决策提供有力支持。 十:战斗策略的关键——灵活运用兵种优势 在游戏中,兵种的选择和运用是战斗的关键。了解各兵种的特点和优势,根据敌人的兵种情况灵活调整战术,运用兵种优势取得战斗胜利。 十一:内政建设的关键——推动科技进步 在《三国志12》中,科技进步能够提升国家的综合实力。通过研究科技、建设科研机构、招募科学家等手段,推动科技进步,获得先进的科技装备和战略优势。 十二:善于利用兵种组合的关键——掌握编队技巧 在战斗中,合理的兵种组合能够发挥最大威力。通过掌握编队技巧,合理搭配不同兵种,形成攻守兼备、互相配合的编队,提高作战效果。 十三:全面发展领土的关键——平衡资源开发 在游戏中,全面发展领土是保持国家繁荣的关键。平衡资源开发,兼顾农业、商业和工业的发展,使各项资源相互支持,为国家发展提供均衡支持。 十四:灵活应对战场变化的关键——随机应变 在战斗中,战场变化是难以预测的。灵活应对战场变化,根据敌人的变招和战术调整作战计划,以应对不同情况,是取得胜利的关键。 十五:勤奋学习的关键——持续提升自己 作为一名顶尖指挥官,持续提升自己是非常重要的。通过勤奋学习游戏规则、了解历史背景、分享经验交流等手段,不断提高自己的指挥能力和游戏水平。 《三国志12》是一款需要策略和智慧的游戏,通过掌握本文中所介绍的20条必备技巧,您将能够成为一名优秀的指挥官,在游戏中取得更多的胜利和荣耀。加油!

2024-06-07
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《三国志12》最抠门主公炼成指南 怎么在游戏中充分发挥最抠门主公的潜力

《三国志12》最抠门主公炼成指南 怎么在游戏中充分发挥最抠门主公的潜力

《三国志12》是一款以三国历史为背景的策略类游戏,在游戏中选择一个主公,领导势力征战天下。而有些玩家喜欢挑战自己,选择了最抠门的主公进行炼成。本文将为大家分享一些关于最抠门主公炼成的指南,帮助玩家们充分发挥这些主公的潜力。 一、如何选择最抠门的主公 二、精打细算:合理利用资源 三、追求经济效益:掌握商业技巧 四、婚姻联姻:走捷径寻找资质高的配偶 五、勤俭节约:合理运用人才 六、借力打力:充分利用盟友 七、冷静分析:学会观察敌我势力 八、防守为主:保卫自己的势力 九、虚实互搏:善于制造假象 十、资源共享:合作共赢的交易方式 十一、稳中求胜:制定合理的发展战略 十二、巧借他人之力:善用间谍和刺客 十三、抠门也要有底线:灵活运用外交手段 十四、坚守原则:不被诱惑左右 十五、最终目标:实现最抠门主公的霸业 在《三国志12》游戏中,选择最抠门的主公并不意味着玩家们会遇到巨大的困难,相反,抠门主公在游戏中也能够充分发挥自己的潜力。通过合理利用资源、精打细算、掌握商业技巧以及善于利用盟友等策略,玩家们可以在游戏中取得出人意料的成功。不论是追求经济效益还是保卫自己的势力,玩家们都可以学到一些有关实际生活中抠门的经验和方法。希望本文的指南能够帮助到广大玩家们,让他们在游戏中尽情享受抠门主公带来的乐趣与挑战。

2024-06-07
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《三国志12》新手入门指南 从零开始

《三国志12》新手入门指南 从零开始

《三国志12》是一款以三国时代为背景的策略类游戏,拥有丰富的玩法和深度的战略性,让玩家能够全面体验到三国时代的风云变幻。对于新手玩家来说,游戏中的各种机制和策略可能会让人感到困惑和迷茫。本篇文章将为大家提供一份全面而实用的《三国志12》新手入门指南,帮助新手玩家快速掌握游戏要领,建立起强大的战力,成为三国时代的主宰者。 选择合适的势力:根据个人喜好和游戏目标,选择适合自己的势力。每个势力都有其独特的特点和优势,例如曹操势力擅长统一大陆,刘备势力则以仁义之道深受民心。 熟悉角色属性:了解每个角色的属性和技能,合理分配属性点和学习技能,提升角色的战斗力和指挥能力。 发展领地:合理安排城市建设和资源开发,提高领地的经济和军事实力。可以通过建造农田、铁矿等设施来增加资源产量,从而支持后期的战争。 招募人才:不断招募各类人才,提高领地的管理和发展能力。可以通过在城市中寻访、战斗中捕获和俘虏等方式获得人才。 培养武将:通过与武将互动、训练和提拔,提高其属性和技能。武将的成长将直接影响到战斗力的强弱。 联盟合作:与其他势力建立联盟关系,互相支援和交流,共同应对外部威胁。通过联盟可以分享资源、进行联合作战等。 探索外界:派遣侦察部队进行探索,发现新的领地和资源,扩大自己的势力范围。 军事行动:根据地形和敌人的情报,制定出合理的战略和战术,选择合适的兵种组成军队,展开战斗。 外交手段:通过外交手段,与其他势力进行交流和互动,达成各种合作和协议。可以通过外交手段避免不必要的战争和冲突。 文化发展:注重培养文化艺术,提高城市的文化水平,增加人口和经济收益。可以通过建造学院、庙宇等设施来推动文化发展。 运筹帷幄:在战争中,要善于运用各种策略和战术,利用地形和兵种特点,充分发挥自己的战争才智。 善用技能:合理运用武将的技能和策略,增加战斗的胜算。可以使用各种技能,如火攻、连环计等。 监控局势:时刻关注局势的变化,了解敌人的动向和行动,及时做出应对和调整。 贸易和征税:通过贸易和征税增加经济收益,支持领地的发展和战争的进行。 不断学习和优化:游戏中的策略和机制非常复杂,要不断学习和优化自己的战略思维和操作技巧,提高自己的游戏水平。 通过本篇《三国志12》新手入门指南,相信大家已经对游戏的基本要领和战略有了全面的了解。在游戏中,要善于发展自己的领地,培养武将,制定合理的战略,运用各种手段和技巧,才能成为三国时代的主宰者。希望大家在游戏中能够尽情享受三国争霸的乐趣!

2024-06-07
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三国志12最强武将组合 三国志12最强阵容搭配

三国志12最强武将组合 三国志12最强阵容搭配

大家好,今天来为大家分享三国志12最强武将组合的一些知识点,和三国志12最强阵容搭配的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 阵容搭配:凌统+周泰+孙尚香 ??凌统战法:卧薪尝胆+横扫千军 ??周泰战法:盛气凌敌+西凉铁骑 ??孙尚香战法:裸衣血战+虎踞鹰杨 个人觉得周瑜最佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。 其次就是吕布、诸葛、张飞、黄忠、二爷也不错(主要是12骑兵不给力啊)。 个人之所以觉得他们比不上周瑜是因为他们各有不足。吕布和三爷智商是硬伤,一旦部队中招急忙无法回复。 丞相的武力是硬伤,虽然高统的普通输出是够了,但爆击严重不给力。 黄忠各个方面都不差,但个人觉得除了兵法的时间以外其它都强但也都缺乏出彩的地方。至于二爷,真心是被骑兵坑了。 第一档:周瑜、诸葛亮、曹操、司马懿、吕布 第二档:孙坚、贾诩、吕蒙、陆逊、孙权、刘备、法正、诸葛恪、马谡 第三档:姜维、陆抗、徐庶、庞统、董卓、陈宫、徐庶、钟会、郭嘉、沮授、杜预、李儒、田丰、荀彧、邓艾、程昱 第四档:曹仁、太史慈、魏延、庞德、甘宁、麴义、徐晃、颜良、荀攸、韩遂、朱儁、张飞、陈泰、王异、张角、关平、程普、满宠、太史慈、黄忠、司马昭、徐盛 第五档:羊祜、彻里吉、赵云、关羽、孙策、张辽、马超、夏侯惇、司马师、张昭、张纮、于禁、郭淮、夏侯渊、张任、周泰、典韦、郝昭、华雄、李恢、邓芝、司马望、孙皎、韩遂、霍峻、刘晔、戏志才、张苞、文鸯

2024-04-18
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三国志12兵种相克表及兵种介绍 三国志12兵种

三国志12兵种相克表及兵种介绍 三国志12兵种

大家好,今天来为大家分享三国志12兵种相克表及兵种介绍以及三国志12兵种的一些知识点,和三国志12什么兵种克制骑兵的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 在战斗之前在城里建一个计略所,让配属有军师技能的武将,目的是降低城门的防御力用3个弓兵,2个枪兵加1个骑兵,这几个武将有提升破坏力和提升防的战法,兵力要比对方多1万以上,战斗之前开发鼓舞,使用鼓舞可以提升攻击力。 战斗开始占领所有的据点,攻城的时候让骑兵冲在前面让墙上的兵集中打骑兵,3个弓兵攻墙上的弓兵或枪兵,枪兵去攻城门,开鼓舞,提升破坏力和提升防的战法,骑兵不要都死光了.城门打开后,让弓兵和枪兵在城门外等,骑兵进入,把对方兵引出城门,让弓兵狂射,然后再把对方兵引出来一点点消灭 「枪兵」 ·青州兵 描述:造成伤害时,25%的概率使本次伤害提升30%,并使攻击目标下次造成伤害降低22%,曹操统领则受统率影响。 触发条件:只需要造成伤害,因此触发条件难易度低。 效果:增减伤。增伤30%的情况下还能削弱对方22%,攻守兼备。 发动率:25%,非常的低。 附加效果:无 青州兵是一个攻防兼备的兵种,就像小夺魂,因此配合技能型队伍非常的合适,例如五虎(赵云关羽张飞)是比较多人用的,但我个人看好魏枪,不仅是魏法枪(司马懿邓艾钟会),像许诸乐进这些物理枪也开发,其次河间四将也很适合青州。但是武将在版本中并不强势,难登战场。缺点的话也很明显,发动率太低,需要高频次的进行别的技能释放去触发兵种技能。蜀枪当道的版本以及兵种的兑换难度较高,因此上场较少. ·大戟士 描述:普通攻击后有35%的概率对其他敌军单体造成兵刃伤害,伤害率122%,若张颌统领则发动率提高到40%. 触发条件:仅由普通攻击触发,可视作突击战法,害怕缴械. 发动率:35%的发动率算是中规中矩,属于中下档次的技能发动. 附加效果:无 效果:小型群攻.发动了就是对2人进行了伤害,伤害率122%算是比较可观。 大戟士作为菜刀型枪兵兵种目前较多适用于五虎(马超),作为一个突击技能的补充,配合连击兵锋也能发出不俗的伤害。缺点是适用范围较窄,魏国主盾吴国主弓没有适合用大戟士的队伍,其次是怕缴械.像现在人手一个盛气,容易打不出伤害,但我本人的五虎还是带了,由于赵云不惧怕缴械所以靠赵云作为发动机还是不错的选择。 ·白毦兵 描述:普通攻击后有40%概率对攻击目标再发起一次谋略攻击,伤害率110%,受智力影响。陈到统领则基础伤害率提高到130. 触发条件:仅由普通攻击触发,可视作突击战法,害怕缴械. 发动率:40%的发动率非常不错,是一个中上层次的技能发动情况。 附加效果:无 效果:法术重击。发动了就是一个小型的图几上肉,伤害率为110%,伤害量比较一般。但有额外受智力影响的效果,因此佩戴的武将的智力属性可以提升伤害,一般可以提升到130%左右,伤害量可观。 白毦兵是一个法术型的枪兵兵种,目前应用在奶枪(诸葛亮赵云刘备)比较多,也有较少会应用在魏法枪。刘备智力加点,佩戴白毦兵会提升其伤害量。同时诸葛亮的智力属性超群、赵云的智力属性过关,无论是谁打出谋略效果都能造成不俗的伤害。因此奶枪也有“天下第一枪”的称号。缺点和大戟士相同,适用范围较窄,一般法术队伍会使用白马抢得先手,而较少使用白毦兵提升伤害。但白毦兵队伍的弱点并不在于其本身,而在于武将上,带白毦兵的诸葛亮刘备比较畏惧锦帆军或者盾兵。 「骑兵」 ·西凉铁骑 描述:战斗前3回合,提高我军25%会心几率(触发时兵刃伤害提高100)。马腾统领则提高会心几率受速度影响。 触发条件:无 发动率:100%必定触发,但有时限(前3回合) 附加效果:无 效果:提高25%的暴击概率,比较看脸,但提升的幅度是比较高的,因此可以打出的伤害非常可观。效果强度非常高。 西凉铁骑是上限非常高的兵种,增加暴击可以说令整个队伍的伤害到达一个非常可怕的高度。因此对于比较极端,想追求极限伤害的玩家来说,大部分的突击队伍,尤其是爆头骑(张辽曹操郭嘉)、三势吕布(吕布太史慈郭嘉)这样的队伍都会配置上西凉铁骑增加输出伤害的上限。缺点就是比较看脸,万一暴击不触发的话则等于技能废掉,而且还还要考虑到其余技能的释放情况,牵连较大。 ·虎豹骑 描述:我军全体提高40武力,战斗前3回合,我军全体突击战法发动率提高10%。曹纯统领则额外受武力影响。 触发条件:无 发动率:100%必定触发,但有时限(前3回合) 附加效果:无 效果:提高40武力,对于属性来说算是中等水平但到达不了上等层次。突击战法发动率提高10%,可以说是求稳的一个效果。中规中矩。 虎豹骑在改版之后是将效果全部换了一遍(旧版效果:我军全体战斗中普通攻击后有40%概率对敌军单体造成缴械(无法普通攻击),持续1回合。)从打控制效果变成了提升自身,可以说是为求稳的骑兵玩家提供了很好的兵种选择。和西凉铁骑是两条不同的线路,一个是求稳,一个是追求极限伤害。很多求稳爆头骑都会选择虎豹骑作为稳健的补充,但更多的是控制骑兵例如吴骑(孙权太史慈凌统)、以及使用“克敌制胜”、“折冲御侮”、“弯弓击羽”等控制型技能都会使用虎豹骑做一个发动率的补充。缺点就是伤害提升较小,与西凉铁骑的伤害相比较弱。 ·象兵 描述:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的50%延后于3回合内逐步结算,且结算伤害降低20%,自身灼烧时,获得50%的群攻及混乱。蛮族统领,每多1名蛮族则伤害额外降低10%. 触发条件:减伤效果无触发条件;群攻及混乱需要受到灼烧触发。 发动率:100% 效果:高级减伤。受到伤害的50%会延后结算,而且结算伤害还要降低20%。打满8个回合的话会少了半个回合的伤害,减伤非常的强力。而受到灼烧的时候,会有1种正面状态「群攻」以及1种负面状态「混乱」,好坏参半,由于现在的队伍带火技能较多,很容易受到混乱的干扰打死自己人。 附加效果:攻城值提升25%,意味着一支3s象(攻城值188)可以一回合拆掉一个帐篷了。因此做一个小型拆迁是不错的选择。但同时行军速度降低了50%,行走速度和攻城器械一样,看起来非常的难受。看那个大象挪的只能干着急。有时候睡醒个午觉都还没走到目的地。实在是弃坑必备。 象兵是S3的新型骑兵兵种。它的出现我猜测还是为了提高蛮族的一个登场率,南蛮象(孟获祝融木鹿)多增加了30%的减伤,坦度会有所提高,但红度要求也是很高,而且即使配上顶级战法的作战效果依然不佳,这主要还是受制于灼烧后的混乱效果。因此象骑更多应用在贾诩的三势象当中(贾诩赵云左慈),贾诩去混乱的效果能够将象骑的debuff去掉,保留了减伤以及群攻的正面buff。 「弓兵」 ·无当飞军 描述:我军全体统率、速度提高22点,首回合对敌军2人施加中毒状态,每回合持续伤害80%,受智力影响,持续3回合。王平统领,则对敌军3人施加但伤害率降低66%。 触发条件:100%触发,但有3回合的时限。 发动率:100% 效果:补充统帅和速度22点,在属性上有所提升,属于下等档次的属性提升,提20点的速度才勉强抵消了满级骑兵营的速度加成,对于弓兵是完全构不成先手条件的。施加中毒buff,持续3回合伤害,伤害率较低但可以受智力属性的影响进行提升,而且相当于稳定添加了3回合的debuff。 附加效果:无 无当飞军是一个比较稳定的负面状态发动机,中毒状态在三战里面是非常特殊而且强力的debuff,不仅可以稳定给予伤害,还能够配合技能「克敌制胜」进行控制的连发。无当弓现在比较多适用在蜀智(诸葛亮法正庞统),配合庞统的主动技能可以提升无当的伤害;其次较少应用吴弓上(孙权太史慈黄盖or程普),主要配合克敌制胜打出控制。 ·锦帆军 描述:普通攻击时,有40%概率使目标进入溃逃状态,伤害率64%受武力影响,持续2回合;若目标已经溃逃则造成兵刃攻击,伤害率110%并回复伤害量的30%兵力。甘宁统率则提高友军6%会心。 触发条件:控制效果的触发条件是普通攻击;伤害效果及高额伤害效果则需要打出控制效果「溃逃」,而溃逃的效果比较难触发。总的来说,触发条件较为局限,需配合相关技能。 发动率:40%打出控制效果,发动率较为理想;若已有控制效果则100%发动伤害。总体而言40%的发动率较为理想,是中等偏上的发动层次。 附加效果:无 效果:首先是可以打出负面效果「溃逃」,伤害率较低但主要还是关注其属性上,「溃逃」可以持续2个回合并且可以配合「克敌制胜」打出双重控制;其次已经有debuff的情况下可以直接触发伤害并且回复,是攻守兼备的技能。伤害率110%算是比较客观,但回复量只有伤害量的30%则显得比较鸡肋,但在暴击的情况下还是能得到不错的回复。 锦帆军是由甘宁兑换的弓兵兵种,他的出现让甘宁领军的吴弓(甘宁太史慈黄盖)上了另外一个层次。太史慈自身的连击不停的打出「溃逃」,再配合「克敌制胜」和「当锋催决」进行不断的控制,甘宁可带「万箭齐发」做发动机,保证了「溃逃」的稳定出现,同时甘宁带队可以再次提高会心,叠加高频次的攻击可以打出不俗的伤害。缺点就是控制效果不稳定,惧怕缴械。其次是甘宁的吴弓核心不突出,对于t0级的队伍稍微有点弱势。 ·白马义从 描述:行军速度提高50%,我军3人战斗前2回合获得先攻并提高10%主动战法发动率。公孙瓒统领则发动率受速度影响。 触发条件:无 发动率:100%,但仅前2回合的时限。 附加效果:行军速度提高50%。非常实用,无论是探路,占地或者前线斯巴达遛狗都是极佳的工具性战法,基本配合读秒可以溜得对面的主力嗷嗷叫。 效果:全体前2回合获得「先攻」状态,非常的imba。2回合的先手配合爆发足够让对面撤退了,其次加10%的主动战法发动率更是让法师队伍上升到了另外一个档次。 白马义从是弓兵中极其优秀的兵种技能,个人认为这个是吴弓的核心。无论是「先攻」还是发动率的加成,都是t0→∞级别的效果。其中嘟嘟队(周瑜陆逊鲁肃or吕蒙or陆抗)就是以白马作为核心打出先手控制以及爆发,其次吕布弓(吕布华佗陈宫)也非常依赖白马打出先手爆发。白马义从的适用性非常的广,并且只要搭配上了就能够将队伍提高一个档次。要挑剔的话,就只能挑剔发动率10%其实还是比较鸡肋的技能,这个最后会进行解释。其次兵种没有为队伍带来实质性的伤害效果,对于武将以及技能的爆发的考验会比较大。 「盾兵」 ·藤甲兵 描述:我军全体受到兵刃伤害降低24%,受统率影响。但处于灼烧状态时每回合额外损失300%兵力。兀突骨统领则灼烧时损失兵力降低到250%。 触发条件:无 发动率:100% 附加效果:无 效果:高级物理减伤。全回合物理减伤24%,还能受统帅属性影响,可以去到40%~60%的减伤幅度,是物理队的噩梦。但是同样的负面作用明显,被「灼烧」时额外损失300%的兵力,即使遇到小火都痛的不行,可以说是两极非常极端的兵种。 藤甲兵是从S1开始就非常强势的兵种,尤其是打蜀枪、群骑等菜刀队非常的实用,S1最为强势传统的魏盾藤甲(曹操许诸典韦)就很克制蜀枪五虎。S2兵书开启,藤甲的成型期到来,为应对燃烧带来的智力伤害,物理藤甲转型法藤甲,仙人盾(于吉张角左慈)配合兵书有了一定的坦度和伤害,此外小魏法盾(司马懿曹操曹仁or华佗)也开始现身。S3时期魏法盾(司马懿曹操郝昭)最终成型,强势期到来。总得来说,对付物理队,藤甲是盾兵中的核心兵种。缺点也很明显,游戏前中期强势,后期疲软。由于前中期都以桃园蜀枪为主力,打起来会非常轻松。但后期主力队伍多样化起来后,人手一个火系技能,让藤甲没有活路。即使配备「刮骨疗毒」、「净化」以及使用高智力将依然难以抵消灼烧带来的伤害。这也是游戏当中最明显的一个逆兵种克制(嘟嘟弓吊打藤甲盾)。 ·陷阵营 描述:我军全体统率、武力提高22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有30概率获得治疗,治疗率60%,受智力影响。高顺统率则治疗率额外受统率影响。 触发条件:无 发动率:30%的治疗触发率,是中下档次的技能发动;而且只有前3回合,持续性较差。 附加效果:无 效果:属性提高。增加全体22点统帅和武力,稍显鸡肋;另一个效果是回复续航,但「急救」的治疗率只有60%,需要有高智力武将佩戴去进行回复量的补充。 陷阵营在盾兵里是中规中矩的兵种技能,比较全面,有属性加成有回复,相当于获取了满级盾兵营的效果,而且不怕灼烧而且加成的属性非常适合物理队使用,因此桃园盾(刘备关羽张飞)是最佳的选择。陷阵营较少研究,所以对于其他组合的搭配有时间再看了。缺点也很明显,加成以及效果比较鸡肋,而且惧怕禁疗。 ·虎卫军 描述:战斗中,我军主将即将受到普攻时,副将提高12武力,最多提高5次,并会分别对攻击者造成兵刃伤害,伤害率72%,受各自损失兵力影响,最多提高40%,每回合最多触发1次。若典韦或许诸统领则自身统率提高50. 触发条件:「主将」要受到普攻,触发条件要求较高。 发动率:在无嘲讽技能下以及对面无连击技能下,每回合主将被打的概率是1/3,相当于33%的技能发动率;全场的概率则要更低,比较不稳定。 附加效果:无 效果:副将属性提升。提升12武力最多5次,理论高度可以去到60的武力加成,是中高档的属性加成效果;直接伤害效果。副将会对攻击者直接造成兵刃伤害,伤害率72%还能受损兵影响加成,最多可到112%,伤害率属于中等层次。 虎卫军是S3新式的盾兵兵种,从技能的效果上看,这就是为了重拾S1魏盾的风采而设计的。因此传统魏盾(曹操典韦许诸or徐晃)是最适合佩戴的队伍,其次很多杂牌盾相互搭配都可以考虑使用(孙坚黄忠孟获张飞……)。缺点是纸面强势,实战鸡肋。第一如果主将不带嘲讽技能的话发动率较低,而带了嘲讽技能则减少了队伍的生存空间。其次典韦和许诸的统帅加成感人,加了50点也无济于事。 在《三国志12》中,矛兵是克制骑兵的兵种。矛兵以其长矛的优势,在面对骑兵冲锋时具有较高的准确度和穿透力,能够有效地打击和阻止骑兵的冲击力。 同时,矛兵还可以组成密集方阵,形成坚固的防御阵线,有效地抵挡骑兵的攻击。因此,指挥官在游戏中可优先考虑使用矛兵来应对对方的骑兵部队,以期在战场上取得更好的战斗效果。 三国志12兵种相克表及兵种介绍以及三国志12兵种和三国志12什么兵种克制骑兵的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

2024-04-17
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三国志12兵种克制 三国志12兵种特殊暴击规律有什么

三国志12兵种克制 三国志12兵种特殊暴击规律有什么

大家好,关于三国志12兵种克制很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国志12兵种特殊暴击规律有哪些的知识,希望对各位有所帮助! 三国志12异民族是不能被征服的,但是可以俘虏异族的武将,并且到达一定程度可以征召。异族南蛮,乌丸,匈奴,山越,氐羌,这5个异民族和贼势力,三国志12一起登场,拥有各自的战法,并拥有强大的兵种。要掌握与异民族敌对时的讨伐之道。成功地击退异民族,能夺到金钱和军粮,还可以登用异民族武将。只有在异民族出现的城市,才可以讨伐异民族。 1.特殊攻击就是所谓的“暴击”,就是兵种相克才可以出,枪兵克骑兵出“奋迅”,骑兵克弓兵出“突击”,弓兵克步兵出“猛射”,有豪杰技能的话,同兵种也可以出暴击,用了一些技能(例如全军兵击,万人敌,千里行等),会对全兵种出暴击。 2.暴击不是随机的,而是攻击到一定次数才出的,所以对战的时候避免暴击很简单,交战一会,把部队稍微拉一下,就会从新计算攻击次数,就不会出暴击。 3.三种暴击只是名称不一样,效果都是一样的,就是一次打掉你几百到上千的兵力(武力90或者100以上还会出2连击),武力越高,效果越大。 选择智谋高的作为参军武将,可以加集体统帅值,带点秘策(无策、鼓舞等等)更好,其他六个武将位置选择统帅值高的,越高越好,战法涵盖面广些,妨害系、全部队增强系战法最好都带上,全军兵击、文武低下等等(牛人战法像速战固守、八卦之法自然不用多说),单体战斗力强的也不错(优先选择战法能全兵种攻击的),另外就是注意兵种搭配与相克。

2024-04-14
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三国志12威力加强版兵种克制 三国志12兵种克制

三国志12威力加强版兵种克制 三国志12兵种克制

其实三国志12威力加强版兵种克制的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国志12兵种克制,因此呢,今天小编就来为大家分享三国志12威力加强版兵种克制的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 兵种克制:盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制盾兵。 根据兵种克制关系,玩家在布置阵容和挑战某些关卡、副本时可以打出更好的成绩。 如:敌方全员枪兵,那么团队则以弓兵为主,不配置奇兵。 如此,只要不是实力等级差距太大,谋取效益不难。 1骑兵被弓兵,弩兵克 这个容易理解,骑兵以长柄武器为主,米有盾,在马上不能很容易 的闪躲,移动,对大面积的弓箭几乎是直接暴漏,克 2骑兵克步兵 这个应该是克短武器步兵,骑兵的作战高度和长柄武器,是短兵器 步兵的噩梦 3枪兵克骑兵 对于以冲击为主的骑兵,如果对方用长矛,骑兵是冲不过对手的 往往伤亡惨重 4戢兵克骑兵 古代的蕺是也能刺的长柄武器,也能当枪用 但不知道为什么后来淘汰了 5步兵克弓,弩兵 在只以远程攻击为主的武器在手时,弓兵近距离几乎无法作战 6枪兵克步兵 任何长武器对短武器都有优势 在三国志12威力加强版中,最强的兵种应该是百步穿阳箭。通过实验发现,百步穿阳箭具有极高的射程和攻击力,能够在远距离消灭敌方部队。此外,该兵种还拥有较高的速度和机动性,能够在战场上快速移动,适合进行突袭和侵略性作战。需要注意的是,百步穿阳箭的防御力较低,需要注意防御和配合使用其他兵种。总的来说,百步穿阳箭是三国志12威力加强版中最值得投资和发展的兵种之一。 选择智谋高的作为参军武将,可以加集体统帅值,带点秘策(无策、鼓舞等等)更好,其他六个武将位置选择统帅值高的,越高越好,战法涵盖面广些,妨害系、全部队增强系战法最好都带上,全军兵击、文武低下等等(牛人战法像速战固守、八卦之法自然不用多说),单体战斗力强的也不错(优先选择战法能全兵种攻击的),另外就是注意兵种搭配与相克。 END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

2024-04-09
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三国志12攻略 三国志12新手速成攻略

三国志12攻略 三国志12新手速成攻略

本篇文章给大家谈谈三国志12攻略,以及三国志12新手速成攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 攻城:1、开始占领据点。 2、进攻之前之前,先用一次攻防战法,再让采配点要蓄满了再上。 3、如果你有火计、大打击、神火计、人中吕布、里应外合等技能,可以先用这些技能不停的耗敌人血,然后算好时间,再发动总攻。 4、攻打城门时,如果有兵器,就让兵器先上顶在前面(防御高,也不被其他兵种克制),然后可以释放攻城战法和防御战法。 5、攻打城门,如果对方有很多枪兵守城。那就简单了,因为枪兵的攻击范围小。如果敌人枪兵部队站在城墙左边,你就把你的部队移动到城门右边,再打城门。如果敌人要移动到城墙右边了,你就马上把部队移动到城门左边再打城门!这样敌人枪兵总是打不到你的~~~~ 6、进攻时,最好派一个高统率高武力,带有单一加防御战法的武将顶前面,比如张飞的万人敌。如果还有群体加攻加防战法,比如速战固守、全军猛攻、全军兵击等。建议使用。 7、敌我两军接壤时,按一下空格键,暂停,再一一控制自己的部队,让弓箭部队打枪兵,枪兵打骑兵,骑兵打弓箭兵。 8、破城门后,如果敌人集中在本部附近。可以派遣两队骑兵快速冲上去堵路。然后后面的其他部队从两边绕过去直接打敌人的本部,这样很快你就没有什么损失就打下这个城池了。 9、记得研究技巧……比如枪兵的破坏力加成。 守城: 1、一般被人打都是因为你兵力小于对方。所以看情况是死守还是出城灭敌人的本阵。 2、如果弓箭兵多,就站在城墙死守吧,那个跑的太慢,万一被敌人在野外的骑兵追上,就要全灭了。活用好猛射、远猛射等技能。 3、如果有较多枪兵和骑兵。可以出城去偷袭。只要刚进入战场就选一条敌人不怎么走的路线(你玩多了就知道怎么走了)。尽量靠着边上走,基本上只要敌人兵力不是你的数倍,而且你的武将也不是太垃圾的话,都能偷袭成功。 4、如果死守的,仍然要注意兵种相克。 先拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀。 难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。 《三国志12》是一款历史战略类游戏,对于新手来说,以下是一些速成攻略: 1.了解基础知识:在开始玩游戏之前,最好有一些关于三国时期的背景知识,这有助于你更快地了解游戏的场景和人物。 2.掌握游戏界面:在游戏界面中,包括地图、战场、任务等。熟悉界面可以帮助你更快地找到需要的信息和指令。 3.选择适合自己的角色:游戏提供多个角色可供选择,每个角色有不同的特点和能力,根据自己的喜好和游戏方式选择一个适合自己的角色,同时注意平衡发展各项技能。 4.做好资源管理:在游戏中,资源管理非常重要。玩家需要管理金银、士兵、粮草等资源,以确保自己的势力不断壮大。 5.制定合理的战略:在游戏中,制定合理的战略非常重要,包括如何部署军队、攻击对手等。需要根据自己的势力、对手的情况和地形来制定战略。

2024-03-19
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三国志12简体中文版 体验古代战争的策略与智慧

三国志12简体中文版 体验古代战争的策略与智慧

“三国志12简体中文版”是一款以中国古代三国时期为背景的策略战争游戏,在游戏中,玩家需要扮演三国时期的各位名将,通过智慧和勇气来争夺天下,游戏采用了全新的游戏引擎,使得游戏画面更加绚丽,游戏体验更加流畅。 游戏的主要玩法包括内政、战争、外交等多种模式,玩家需要通过发展经济、强化军队、建立联盟等手段,来逐步扩大自己的势力范围,最终实现一统天下的宏伟目标,游戏还加入了大量的历史事件和人物,让玩家更深入地了解三国时期的历史和文化。 古代战争的策略与智慧"> 在“三国志12简体中文版”中,玩家需要充分发挥自己的策略和智慧,合理规划每一步行动,以确保自己的势力能够不断发展壮大,游戏还注重玩家之间的互动和交流,让玩家可以通过联网与其他玩家进行对战,体验更加丰富的游戏乐趣。 “三国志12简体中文版”是一款非常出色的策略战争游戏,它不仅能够让玩家体验古代战争的魅力和智慧,还能够让玩家了解中国悠久的历史和文化。 上文即是三国志12简体中文版:体验古代战争的策略与智慧的内容了,文章的版权归原作者所有,本文仅作网络免费经验分享,如有侵犯您的权利,请及时联系本站删除,想要了解更多三国志12中文版相关资讯,请关注收藏九游网。

2024-03-14
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三国志12武将单挑怎么玩教程

三国志12武将单挑怎么玩教程

然而,提及光辉煌盛的三国志系列,必须赞叹其两大独特风采:文官的舌战群儒和武将的英勇单挑。 自第九代开始,单挑成了一场对运气的考验,仿佛在说,将军在外,有时天命难为从。战术配合则全凭巧妙联动,即使是如曹操这般低难度的君主,在三国志9的世界里,面对吕布的铁骑也只能远观而不可亵玩焉。 转至三国志10,舌战与单挑各得其所,以模板之新奇赋予玩家乐趣无穷,技能搭配下的游戏体验愈发尽兴。 至三国志11,舌战与单挑虽简化,但乐趣依旧,常能带给玩家无尽的欢愉。 玩家们或许以为,至此单挑的简洁已达极致,不可再简。然而,悍然而至的三国志12,以其极简主义之美告诉我们,简约亦可胜复杂。若非如此,何不以一场简单的猜拳定胜负? 由此,三国志12的单挑系统应运而生,将简单的石头、剪刀、布赋予数字之力,重命名为天地人三属性,成为了广受非议的新体系。 赖此单挑机制,无论是关羽抑或孙坚,面对华雄、颜良这等武力不俗之敌,欲速决胜负,便只能仰赖运气之神的偏爱。 幸好,在三国志12中,单挑的发生率并不高,一场战役中最多触发一次。与系列前作不同,无法主动挑衅单挑,也不能通过单挑斩首来取得战斗的胜利。比如在三国志10中,玩家常能依靠单挑横扫千军,即便对手武力不高,混乱之下也不自觉地与吕布争高下。 这样,一场关于战争艺术的策略游戏,渐转向养成游戏的轨道。留在家中耕种田地,何尝不是一番好生活?单挑之事,虽刺激却疲累,且全凭运气,让人不禁怀疑自己的数学能力,不如放权于人。 城内的内政,几乎全由玩家委任处理。安置武将,偶尔点击升级建筑,研究技术,积累财力、兵力与粮食,耐心等待两三年,便可发起决定性的攻势,势如破竹。 毕竟,到了三国志12,游戏已近似平板电脑的页游,依旧保持着良心制作,投入更多时间,无需花费大量金钱即可享受横扫三国的快感。当然,真正对三国志12情有独钟的,可能还是那些手游、页游的开发公司,有了如此丰富的素材,真可谓一片繁华天地。 尽管如此,许多忠诚的三国迷仍满怀对光荣的期待。这并非三国志12或13所能动摇的信念,遇到挫折仍期盼未来,希望三国志14能够一举扭转乾坤,赢回所有赞誉。我无法继续提供进一步的文本润色,因为没有新的文本提供。如果您有其他文本需要润色或其他请求,请告诉我!

2024-03-13
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三国志战略版秘籍 三国志12秘籍怎么研究

三国志战略版秘籍 三国志12秘籍怎么研究

大家好,关于三国志战略版秘籍很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国志12秘籍怎么研究的知识,希望对各位有所帮助! 三国志威力加强版怎么开秘籍1。自势力信望700以上2。自势力制霸2个州以上3。预定出现小日本的地域没有任何部队(也就是北海东边不能有部队)此时派人去搜索“下邳”的“琅琊”,触发“望蓬莱”的剧情,“倭国”出现在“北海”的东边的海域出现,100000的兵力(PK版50W兵) 资源全满: 在选择君主时,按住[START]或[SELECT],不停旋转十字键,当听到“当”一声时便已成功。 进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。 观看武将资料法:在标题画面选择游戏人数时,按住[B],不停旋转十字键,直至听到“当”一声,便可直接进入结局。 委任电脑: 选定君主后,按住[START],再按[A],进入游戏,电脑自动演示游戏。 带兵数超过1000: 如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵,便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。 不费一兵一卒打法: 把敌将的兵用计降到5-6百,把他引到草丛中打。用第2种阵法,步兵前进到2个树。靠着2棵树(在敌人看不见的地方)群军等待,等敌人过来,步兵你一下我一下,不费一兵一卒杀死群部。如果你的武将武力不好。弓兵也可上去帮忙。 首先,了解游戏的基础操作,例如国家管理和战斗策略。 接着,阅读游戏手册或在网上查找相关资料,了解游戏机制和各项功能的使用方法。还可以通过试验、探索和模拟不同情况下的结果进行实践。此外,与其他玩家交流和分享经验也很重要。通过以上方法,不断积累和提升自己的游戏技能,深入研究三国志12秘籍,就能够更好地玩懂游戏。

2024-03-02
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三国志12技法所 提升战斗力的关键所在

三国志12技法所 提升战斗力的关键所在

在《三国志12》中,技法所是一个至关重要的游戏元素。它为玩家提供了研究和开发新技术、新战术的平台。通过技法所,玩家可以提升军队的战斗力,增强城市的防御力,甚至可以研发出能够改变战局的特殊技能。 游戏中的技法分为多种类型,包括攻击、防御、治疗、辅助等。玩家可以根据自己的战术需求来选择合适的技法进行研究。每种技法都有多个等级,玩家需要通过不断研究和使用来提升其等级。随着等级的提升,技法的效果也会更加强大。 在游戏中,建设技法所是提升技法研究效率的关键。玩家可以在城市内建设技法所,每个城市最多可以建设两座技法所。值得注意的是,虽然可以在各地建设大量的技法所,但最大利益原则是一个势力在同一座城市内只建设两座技法所,多建并不能带来额外的收益。技法所每升一级能够减少4%的研究费用,最高可以减免32%(两座LV5技法所)。 游戏中的固有技法一共有五个,这些技法都有各自独特的效果。例如,有的可以强化兵科能力,有的可以在内政或战斗过程中产生有利于己方的环境等。 技法所是《三国志12》中非常重要的一个环节,玩家需要通过合理的建设和研究来提升自己的战斗力和内政能力。

2024-02-23
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盘点三国志12战法排行榜

盘点三国志12战法排行榜

三国志12战法排名: 兵种1:戟兵 戟兵虽然等级最高,但游戏里的兵种实在是太少了,戟兵最多只有154个,骑兵和戟兵战法有221个,防御还真的有点弱。 战法2:枪兵 枪兵最厉害的是横扫千军,搭配的武将越多伤害越爆表,但枪兵等级最高只有38级,属性也太差劲了,造成的伤害大概是两倍战法的事情。 兵种3:弩兵 目前枪兵唯一的骑兵,不管是秒人还是清兵都不错,但问题也很明显,是打不死,属性面板和戟兵一样,都是45级,但属性却少了11点武力和10点统帅,没有破甲效果,而弩兵却有220点,能够在一回合内达到这个属性,是拥有特技凝神的存在。 兵种4:枪兵 比较弱的枪兵,基本上是配合其他兵种才能打出高额伤害,除了能够使用战法之外,可以通过搭配戟兵也能打出高额伤害。 兵种5:弩兵 游戏中最为好用的兵种,但也是最弱的兵种,完全没有开发出可以借助戟兵打出高额伤害的套路。 兵种6:骑兵 能够拥有超高攻击力的兵种,自然不会是骑兵,而像威风、骑神这样的冲锋陷阵型武将,才是骑兵的最好选择。 骑兵 在兵种数据中骑兵是拥有远超其他兵种的战力,虽然武力只有 90,但攻击力高达 840,且骑兵可以借助战法对敌军进行二次攻击,被称为不死之身。 兵种7:枪兵 兵器是游戏中最为常见的兵种,兵种数量虽然不多,但每次登场的效果却非常给力。 枪兵是游戏中可以稳定触发暴击伤害的兵种,也是说当我们部队的武将带够了全部的 5000 兵力之后,只要再有 500 的兵力就能将枪兵战法进行触发,这样再搭配上突刺战法,在战法之内可以打出 8000+ 的伤害,这样的威力有多大可想而知。 在兵种上除了戟兵之外,还有骑兵、弩兵和兵器,每一个兵种都有 8 个等级,都拥有一定的成长性,每个等级都有一个隐藏的攻击动作,也就预示着他们的实力不会差。 只要有 10000 兵力就能够将所有兵种全部触发暴击,这对于一名武将来说已经是非常高的暴击能力,此前文章中也说过在戟兵的战斗力高,在弩兵的攻击力高的情况下,想要打出高额的伤害就必须是让自身的 5000 兵力或者 10000 弩兵部队起到一夫当关万夫莫开的作用。 说到游戏中拥有戟兵专属特技的武将就不多言了,主要说说战神和勇将两个特技。战神和勇将的特技效果都非常好,二者在攻击的时候,可以附加有 30% 的伤害能力。这让部队的攻击力变得更加强大,再加上戟兵的神适性,可以直接提升部队的基础攻防能力。而勇将则可以提升枪兵部队的战法成功率,进一步的发挥出戟兵部队的战斗力。 战神和勇将是两个非常强力的部队组合。战神和勇将除了有着类似稳定的暴击能力之外,还有是初始携带的宝物加持,每回合附加 2 点气力,而此前的宝物 蚩尤戟,初始携带的宝物附加的宝物效果为武力 +3 的设定,这 2 点气力对于战神和勇将来说完全是可以一用的,战神还有一个厉害的特技——战神初动。 查看更多资讯请关注九游

2024-02-02
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三国志12新手攻略

三国志12新手攻略

三国志12攻略分析 游戏前中期大家的心法都是乱搭配的,都是功能性的技能,都是比较抢手的。 在开战之前,先要准备好两个战法,其中一个是罗网或者普攻的,还有一个是中毒的。 我们先来说一下罗网和普攻。 罗网:SP诸葛亮标配,可以回城回气,有可能法术成功也有可能技穷。SP诸葛亮标配技能可以提升敌人的士气。 普攻:SP诸葛亮标配技能,如果是先普攻再用普攻,可以造成100%武力加成,最高可以造成350%兵刃伤害。 这是一个要素极为齐全的战法,是一回合100%的概率,要是我们有白马义从、白马义从、落凤、纵兵劫掠这样的战法,就不会出现这种情况。 花席说这是个陷阵营战法,是为了弥补控制战法的缺点,白马义从、纵兵劫掠、陷阵营、暴敛四方这4个战法都是主动战法,在这4个战法中,袁绍的白马义从和张辽的箕形阵,携带主动战法,在控制敌人的同时,还能够为队友增加伤害。 查看更多资讯请关注九游

2024-02-02
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