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SCP秘密实验室SCP079怎么玩-SCP秘密实验室SCP079游玩完全攻略推荐

SCP秘密实验室SCP079怎么玩-SCP秘密实验室SCP079游玩完全攻略推荐

SCP秘密实验室SCP079怎么玩SCP079是游戏里玩起来很不错的强力收容物,不过很多玩家都不太清楚SCP079具体应该怎么玩,其实想要玩SCP079需要先熟悉基础操作与基础机制,当你在开局成为scp-079时,屏幕并不会显示你是xxx,而是一个蓝色的操作界面,详情请看SCP秘密实验室SCP079游玩完全攻略分享吧。 SCP秘密实验室SCP079怎么玩 基础操作与基础机制 当你在开局成为scp-079时,屏幕并不会显示你是xxx,而是一个蓝色的操作界面, 当79到达2级后79可以进行房间断电(关灯),可以把当前房间的灯关上(当关灯后人类如果没有手电筒将会完全看不见,但是scp们会自带夜视),不过在2级时同一时间内只能关一个房间的灯 当79到达3级后79就可以进行区域封锁,可以把指定区域内的门全部关上,消耗的电量很多,而且等级低时在封锁期间无法回电。 好啦,以上就是关于SCP秘密实验室SCP079怎么玩的详情介绍了。想要获取更多游戏相关攻略和资讯的小伙伴欢迎关注九游,这里每天都会有最新最全的游戏内容推荐哦!一定不要错过哈~

2025-01-23
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SCP秘密实验室SCP有什么战术-SCP秘密实验室SCP阵营常规战术介绍

SCP秘密实验室SCP有什么战术-SCP秘密实验室SCP阵营常规战术介绍

SCP秘密实验室SCP有什么战术?SCP秘密实验室中的SCP阵营是游戏里非常强力的阵容,不过很多玩家都不太清楚SCP有什么战术可以用,首先是轻收屠杀,如果79在场,开局重收容最好要留scp防守,这里建议能939防守就让939防,没有939就让79装死。详情请看SCP秘密实验室SCP阵营常规战术介绍吧。 SCP秘密实验室SCP有什么战术 SCP阵营常规战术: 轻收屠杀 如果79在场,开局重收容最好要留scp防守,这里建议能939防守就让939防,没有939就让79装死,开局173优先找914,然后在门口放陷阱确保能够堵住914,然后等其他scp下来后到914屠杀(关键是要让79蹭到经验),然后最好开局2.5分钟搞定轻收容。 scp抱团 当轻收处理完后,抱团则就是scp能否胜利的关键,scp要尽快上到重收容确保在第一波支援刷新前能够在一起抱团,最好不仅在一起抱团,还能到办公区堵住支援刷新电梯, scp堵点 推荐几个堵的点位和方法: 首先最推荐的就是堵增援电梯,作为scp不用隐藏堵电梯的想法,因为不管堵电梯的意图多么明显,每波总会有几个勇士傻乎乎的坐电梯下来,而且这样通常还可以造成人员分流,让人类大部队分成两波,而作为scp最重要的是要提前埋伏,换而言之就是要提前到达布置,939的遗忘气团可以阻止人类换弹,173的污池可以让人类减速,这些都是要提前放好的,只要等79把电梯按上去后就冲(如果没79就让939遗忘气团隐身在旁边冲去电梯按),只要盾一没就后撤,然后79把门一锁防止九尾继续追(如果没79那就多半有96,人类可能才打没盾scp就已经快杀完了)。要注意不要随便冲进电梯,小心电梯自爆 其次推荐的是堵检查点重型闸门(最好有79时堵),因为重型闸门炸不坏,只要79把门一关一锁,然后其他scp迅速冲过去打,由于关门后地方很狭窄如果再关个灯,基本上人类打不过scp,而且也还是一样,scp盾一没就跑,人类不仅死伤惨重,而且还浪费了子弹。 最后推荐的是堵机房,中间放939遗忘气团,两边放173污池,人类很难打进来,要注意的是堵机房的话就不好随便往外冲了,所以要确保核弹开不了或不好开,主要就是消耗人类子弹,一旦盾没了就缩机房里面回盾,好了再出来继续骗子弹。 scp逃生点防守 首先蹲逃生点要看scp配置,有96是最好的,然后就是scp阵营的人数要多,最少在逃生点的人数也要超过2个,不包括173,在路上放满scp们的陷阱,然后96等到九尾们走近再狂暴,一旦狂暴直接冲一条线(如果人很多就不要冲太狠,蹲一没直接回)。scp一个站后面角落,一个站房间里面角落,一旦另一个scp被冲了,就去打侧身。要注意,地表逃生点一定要在轻收容放毒后场上没电磁炮了再去堵,因为地表逃生点是最容易被电磁炮一串n的地方,所以如果有电磁炮,尽量不要在逃生点打。然后站位说完要说173的陷阱,陷阱放的一定要分散,现在版本,173随随便便就能放下来4个以上陷阱,每个陷阱都要隔一段距离,确保一个雷炸不掉所有的,内部2个门框放2个,然后进逃生点里面的开关门前面放一个,再在逃生点快进内部的地方放一个,最后手上如果看快打了了就捏一个,以便打起来后可以把雷炸掉的补上。最后在说个小知识,173是可以瞬移过铁栏杆的,所以完全可以勾引然后强杀。而且173也可以防一点电磁炮。 scpA地表平台防守 地表平台主要打的是减员策略,也就是先让九尾们来冲,等到九尾死的差不多再去逃生点,因为A地表平台是会刷混沌的,由于离scp最近,一旦刷混沌肯定有冲scp来的人,scp们根本顶不住。而且关键是要守住上去的楼梯口,建议除了96,173以外的scp全部站楼梯口的拐角,然后96一旦狂暴,scp集体往前冲, scp游走 scp游走也是要看配置的,如果有79建议分散游走,在重收容和办公区的至今游荡,因为要保护79的电板和核弹闸,如果有96没79则建议抱团游走,在办公区游荡,一旦开核弹立刻跑到B大门电梯下面准备上地表, 上面是小编给大家带来的关于SCP秘密实验室SCP有什么战术,更多精彩游戏攻略,敬请持续关注九游网。

2025-01-23
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SCP秘密实验室电梯自爆兵怎么玩-SCP秘密实验室电梯自爆兵玩法攻略推荐

SCP秘密实验室电梯自爆兵怎么玩-SCP秘密实验室电梯自爆兵玩法攻略推荐

SCP秘密实验室电梯自爆兵怎么玩?SCP秘密实验室中的电梯自爆兵是游戏里武装人员都可以玩的一个特殊战术玩法,而想要玩这个战术的话首先需要你身上有两颗雷,推荐去电梯当自爆兵,要注意轻收放毒电梯是会强制往下拉的。详情请看SCP秘密实验室电梯自爆兵玩法攻略分享吧。 SCP秘密实验室电梯自爆兵怎么玩 只要身上是2个雷及以上就可以玩电梯自爆兵了,就推荐去电梯当自爆兵,要注意轻收放毒电梯是会强制往下拉的。 在电梯里面当自爆兵的时候要记住,按按钮一定要勤,一旦有进来的迹象就按电梯,但是扔雷一定要等确认scp进来后再扔,不用但是scp进来后雷没扔出去,现版本温雷时(拿出手雷并按住左键或右键)只要死亡,雷会自动触发并掉落在地上。 关于SCP秘密实验室电梯自爆兵怎么玩为大家分享完毕,希望对大家顺利体验游戏能有所有帮助。收藏关注九游网,每天第一时间了解近期热门游戏、新游资讯。

2025-01-23
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SCP秘密实验室基金会怎么玩检查点防守-SCP秘密实验室基金会检查点防守战术玩法介绍

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SCP秘密实验室基金会怎么玩检查点防守?SCP秘密实验室中的基金会是游戏里非常厉害的强力阵营,而基金会阵营可以玩的战术有很多,检查点防守就是其中一种,这个战术可以看情况,如果本局是scp全家桶,并且都特别会玩,然后九尾的手雷已经用完了,这里不妨就蹲在检查点门口不走了。详情请看SCP秘密实验室基金会检查点防守战术玩法介绍吧。 SCP秘密实验室基金会怎么玩检查点防守 基金会阵营包括: 开局刷新的设施警卫(通常和scp刷新数量相同)、博士、支援刷新的九尾狐小队。 基金会阵营优势: 开局就有武装力量(设施警卫)在场上,同时由于重生点数(重生门票)开局比混沌多,导致每回合第一波支援均为九尾狐小队。 需要注意的点: 小心被敌人堵电梯和偷袭(小心自爆dd),身上没用的子弹给队友分分,不要随便扔对讲机,珍惜身上的手雷,一定记得要抱团,现在版本人类不抱团赢不了。 检查点防守 如果本局是scp全家桶,并且都特别会玩,然后九尾的手雷已经用完了,这里不妨就蹲在检查点门口不走了。这里主要的思路是要转攻为守,让scp成为进攻的,而不是九尾进攻,这里建议选择一个优势防守地形,如检查点门口的:大办公室(Walkway Office)(有楼梯2个柜子刷新点很大的地形),或者下沉办公室(Side Office)(一边下沉,可以和scp二人转的地形),又或者小办公室(Cubical Office)(地形略小,但是也可以和scp二人转的地形),实在不行也可以是离检查点最近的办公区十字路口。 如果防守时人数很多,这时96来了,记住千万不要怂,低头就是卖队友,面对96最关键的就是把96第一波的右键冲刺闪开,然后集火就行。 如果防守时人数不多,你却看见了96,你就直接跑,重要的不是你的死活,而且要把96和scp大部队引开一段距离,这时等96跑过去,其余没有看见96的人对其他scp集火,如果96狂暴要结束,准备返回检查点等冷却,这时还可以在回去的路上扔几个雷和闪,并等96逃跑时射击,尽量不让它返回检查点等冷却。 要注意,当防守的时候一定要把后路的门用手雷炸完,防止79关键时候锁门,同时找个九尾去地表看混沌的刷新,一旦看见混沌车直接做电梯下来用对讲机报信,尽量把混沌电梯堵住,不要让混沌来搅局。 关于SCP秘密实验室基金会怎么玩检查点防守的相关攻略详情,小编就分享到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略资讯大全,敬请关注九游网。

2025-01-23
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SCP秘密实验室基金会怎么玩抱团守核弹-SCP秘密实验室基金会抱团守核弹战术玩法介绍

SCP秘密实验室基金会怎么玩抱团守核弹-SCP秘密实验室基金会抱团守核弹战术玩法介绍

SCP秘密实验室基金会怎么玩抱团守核弹?SCP秘密实验室中的基金会是游戏里非常厉害的强力阵营,而基金会阵营可以玩的战术有很多,抱团守核弹就是其中一种,这个战术需要提前分一个人去地表随时准备开核弹,当防守时,由于所以的scp都会来,因此人类的压力会很大。详情请看SCP秘密实验室基金会抱团守核弹战术玩法介绍吧。 SCP秘密实验室基金会怎么玩抱团守核弹 基金会阵营包括: 开局刷新的设施警卫(通常和scp刷新数量相同)、博士、支援刷新的九尾狐小队。 基金会阵营优势: 开局就有武装力量(设施警卫)在场上,同时由于重生点数(重生门票)开局比混沌多,导致每回合第一波支援均为九尾狐小队。 需要注意的点: 小心被敌人堵电梯和偷袭(小心自爆dd),身上没用的子弹给队友分分,不要随便扔对讲机,珍惜身上的手雷,一定记得要抱团,现在版本人类不抱团赢不了。 抱团守核弹 这个战术需要提前分一个人去地表随时准备开核弹,当防守时,由于所以的scp都会来,因此人类的压力会很大,很重要的是人类要在核弹室电梯下面的外面防守,而核弹室和电梯里面只要留2-3人。 要注意,主要的目标是拖延90秒让核弹爆炸,而不是杀死全部scp。核弹下面的人要做的是把电梯按上去,然后等待scp来并尽可以干扰scp,不让scp做电梯上去,如果电梯被按下来了,拼命按上去也是赚的。 而核弹室或电梯里面的2-3人一定要是有手雷或者弹力球的,现版本弹力球没雷伤害高,如果电梯自爆优先扔雷,如果来的是106最好在核弹室上面扔电梯雷,如果是106以外的scp则推荐在电梯里面当自爆兵,scp会不敢进来的。 当防守时把对讲机距离频道双方都开到最大(都开最大距离9000,足够对话了),可以与下面进行通讯,以此得知是否有scp乘坐电梯准备上来。如果scp准备上来就对电梯口扔一个晚0.5-1秒的电梯雷,这个雷的目的不是为了炸scp,而是为了让scp不敢走出来,这时让你的队友再把电梯重新按下去以此拖延时间。 而如果scp硬抗雷上来了,则和你的队友对他进行集火,不要自己都死了,枪弹匣的子弹还是满的。这么多折腾2次支援,scp基本赢不了。要注意,如果scp一点来关核弹的冲动都没有的话,大概scp打算上地表了,那就要把核弹闸保持开着,同时把核弹先关上,一般核弹的开启关闭之间是有冷却的,趁这个时间所有核弹室外面的九尾全部上地表,核弹里面只留最少的2人拖延时间,防止scp又回来关核弹了,然后其他九尾们准备和scp在地表打架。 如果scp来的很快很多的话,实在守不住就去插79电板,多折腾几次只要把核弹玩到只剩30s就爆炸的时候,基本上scp就关不上了。 关于SCP秘密实验室基金会怎么玩抱团守核弹的相关攻略详情,小编就分享到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略资讯大全,敬请关注九游网。

2025-01-23
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SCP秘密实验室玩SCP需要注意什么-SCP秘密实验室玩SCP注意事项推荐

SCP秘密实验室玩SCP需要注意什么-SCP秘密实验室玩SCP注意事项推荐

SCP秘密实验室玩SCP需要注意什么?SCP秘密实验室中的SCP阵营是游戏里非常厉害的强力阵营,而玩SCP需要注意的事情就是虽然有护甲了,但是依然特别脆,特别脆最大的问题就是单走会被融化,所以无论怎样,现版本scp抱团就是版本答案,就算是scp准备打游击也要抱团打游击。详情请看SCP秘密实验室玩SCP注意事项分享吧。 SCP秘密实验室玩SCP需要注意什么 玩SCP需要注意的事情就是现在scp虽然有护甲了,但是依然特别脆,特别脆最大的问题就是单走会被融化,所以无论怎样,现版本scp抱团就是版本答案,就算是scp准备打游击也要抱团打游击。 然后就是小心自爆雷,手雷现在对scp的基础伤害加强了,相对应的就是游戏里面玩自爆电梯的和电梯雷的多了很多,不要和人类玩电梯,而且作为scp,看见有电梯下来了就按上去,现在电梯对人类收益特别高。如果场上没有106的情况话,有2个选择,要么放弃核弹,一直在办公和重收转,一开核弹或一放毒就去地表逃生点,要么就把核弹附近完全堵死,来一个杀一个,等着刷混沌。 其次现在蓝糖泛滥,而且基本上所有scp都不能秒杀了,遇见电磁炮就不要想着能秀了,高手在人间,失手在阴间,为了队友着想,遇见电磁炮最好就是一个随手关门加跑路,除非你的旁边就是96。有79的情况也第一目标是把scp和电磁炮分开,不要在锁门让队友冲了,小心被电磁炮一穿三。 好啦,以上就是关于SCP秘密实验室玩SCP需要注意什么的详情介绍了。想要获取更多游戏相关攻略和资讯的小伙伴欢迎关注九游,这里每天都会有最新最全的游戏内容推荐哦!一定不要错过哈~

2025-01-23
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《SCP秘密实验室》SCP079游玩完全攻略推荐

《SCP秘密实验室》SCP079游玩完全攻略推荐

《SCP秘密实验室》中的SCP079是游戏里玩起来很不错的强力收容物,不过很多玩家都不太清楚SCP079具体应该怎么玩,其实想要玩SCP079需要先熟悉基础操作与基础机制,当你在开局成为scp-079时,屏幕并不会显示你是xxx,而是一个蓝色的操作界面, SCP秘密实验室SCP079怎么玩 基础操作与基础机制 当你在开局成为scp-079时,屏幕并不会显示你是xxx,而是一个蓝色的操作界面, 当79到达2级后79可以进行房间断电(关灯),可以把当前房间的灯关上(当关灯后人类如果没有手电筒将会完全看不见,但是scp们会自带夜视),不过在2级时同一时间内只能关一个房间的灯 当79到达3级后79就可以进行区域封锁,可以把指定区域内的门全部关上,消耗的电量很多,而且等级低时在封锁期间无法回电。

2025-01-22
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《SCP秘密实验室》基金会抱团守核弹战术玩法介绍

《SCP秘密实验室》基金会抱团守核弹战术玩法介绍

《SCP秘密实验室》中的基金会是游戏里非常厉害的强力阵营,而基金会阵营可以玩的战术有很多,抱团守核弹就是其中一种,这个战术需要提前分一个人去地表随时准备开核弹,当防守时,由于所以的scp都会来,因此人类的压力会很大。 SCP秘密实验室基金会怎么玩抱团守核弹 基金会阵营包括: 开局刷新的设施警卫(通常和scp刷新数量相同)、博士、支援刷新的九尾狐小队。 基金会阵营优势: 开局就有武装力量(设施警卫)在场上,同时由于重生点数(重生门票)开局比混沌多,导致每回合第一波支援均为九尾狐小队。 需要注意的点: 小心被敌人堵电梯和偷袭(小心自爆dd),身上没用的子弹给队友分分,不要随便扔对讲机,珍惜身上的手雷,一定记得要抱团,现在版本人类不抱团赢不了。 抱团守核弹 这个战术需要提前分一个人去地表随时准备开核弹,当防守时,由于所以的scp都会来,因此人类的压力会很大,很重要的是人类要在核弹室电梯下面的外面防守,而核弹室和电梯里面只要留2-3人。 要注意,主要的目标是拖延90秒让核弹爆炸,而不是杀死全部scp。核弹下面的人要做的是把电梯按上去,然后等待scp来并尽可以干扰scp,不让scp做电梯上去,如果电梯被按下来了,拼命按上去也是赚的。 而核弹室或电梯里面的2-3人一定要是有手雷或者弹力球的,现版本弹力球没雷伤害高,如果电梯自爆优先扔雷,如果来的是106最好在核弹室上面扔电梯雷,如果是106以外的scp则推荐在电梯里面当自爆兵,scp会不敢进来的。 当防守时把对讲机距离频道双方都开到最大(都开最大距离9000,足够对话了),可以与下面进行通讯,以此得知是否有scp乘坐电梯准备上来。如果scp准备上来就对电梯口扔一个晚0.5-1秒的电梯雷,这个雷的目的不是为了炸scp,而是为了让scp不敢走出来,这时让你的队友再把电梯重新按下去以此拖延时间。 而如果scp硬抗雷上来了,则和你的队友对他进行集火,不要自己都死了,枪弹匣的子弹还是满的。这么多折腾2次支援,scp基本赢不了。要注意,如果scp一点来关核弹的冲动都没有的话,十有八九scp打算上地表了,那就要把核弹闸保持开着,同时把核弹先关上,一般核弹的开启关闭之间是有冷却的,趁这个时间所有核弹室外面的九尾全部上地表,核弹里面只留最少的2人拖延时间,防止scp又回来关核弹了,然后其他九尾们准备和scp在地表打架。 如果scp来的很快很多的话,实在守不住就去插79电板,多折腾几次只要把核弹玩到只剩30s就爆炸的时候,基本上scp就关不上了。

2025-01-22
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《SCP秘密实验室》SCP阵营常规战术介绍

《SCP秘密实验室》SCP阵营常规战术介绍

《SCP秘密实验室》中的SCP阵营是游戏里非常强力的阵容,不过很多玩家都不太清楚SCP有什么战术可以用,首先是轻收屠杀,如果79在场,开局重收容最好要留scp防守,这里建议能939防守就让939防,没有939就让79装死。 SCP秘密实验室SCP有什么战术 SCP阵营常规战术: 轻收屠杀 如果79在场,开局重收容最好要留scp防守,这里建议能939防守就让939防,没有939就让79装死,开局173优先找914,然后在门口放陷阱确保能够堵住914,然后等其他scp下来后到914屠杀(关键是要让79蹭到经验),然后最好开局2.5分钟搞定轻收容。 scp抱团 当轻收处理完后,抱团则就是scp能否胜利的关键,scp要尽快上到重收容确保在第一波支援刷新前能够在一起抱团,最好不仅在一起抱团,还能到办公区堵住支援刷新电梯, scp堵点 推荐几个堵的点位和方法: 首先最推荐的就是堵增援电梯,作为scp不用隐藏堵电梯的想法,因为不管堵电梯的意图多么明显,每波总会有几个勇士傻乎乎的坐电梯下来,而且这样通常还可以造成人员分流,让人类大部队分成两波,而作为scp最重要的是要提前埋伏,换而言之就是要提前到达布置,939的遗忘气团可以阻止人类换弹,173的污池可以让人类减速,这些都是要提前放好的,只要等79把电梯按上去后就冲(如果没79就让939遗忘气团隐身在旁边冲去电梯按),只要盾一没就后撤,然后79把门一锁防止九尾继续追(如果没79那就多半有96,人类可能才打没盾scp就已经快杀完了)。要注意不要随便冲进电梯,小心电梯自爆 其次推荐的是堵检查点重型闸门(最好有79时堵),因为重型闸门炸不坏,只要79把门一关一锁,然后其他scp迅速冲过去打,由于关上门后地方很狭窄如果再关个灯,基本上人类打不过scp,而且也还是一样,scp盾一没就跑,人类不仅死伤惨重,而且还浪费了子弹。 最后推荐的是堵机房,中间放939遗忘气团,两边放173污池,人类很难打进来,要注意的是堵机房的话就不好随便往外冲了,所以要确保核弹开不了或不好开,主要就是消耗人类子弹,一旦盾没了就缩机房里面回盾,好了再出来继续骗子弹。 scp逃生点防守 首先蹲逃生点要看scp配置,有96是最好的,然后就是scp阵营的人数要多,最少在逃生点的人数也要超过2个,不包括173,在路上放满scp们的陷阱,然后96等到九尾们走近再狂暴,一旦狂暴直接冲一条线(如果人很多就不要冲太狠,蹲一没直接回)。scp一个站后面角落,一个站房间里面角落,一旦另一个scp被冲了,就去打侧身。要注意,地表逃生点一定要在轻收容放毒后场上没电磁炮了再去堵,因为地表逃生点是最容易被电磁炮一串n的地方,所以如果有电磁炮,尽量不要在逃生点打。然后站位说完要说173的陷阱,陷阱放的一定要分散,现在版本,173随随便便就能放下来4个以上陷阱,每个陷阱都要隔一段距离,确保一个雷炸不掉所有的,内部2个门框放2个,然后进逃生点里面的开关门前面放一个,再在逃生点快进内部的地方放一个,最后手上如果看快打了了就捏一个,以便打起来后可以把雷炸掉的补上。最后在说个小知识,173是可以瞬移过铁栏杆的,所以完全可以勾引然后强杀。而且173也可以防一点电磁炮。 scpA地表平台防守 地表平台主要打的是减员策略,也就是先让九尾们来冲,等到九尾死的差不多再去逃生点,因为A地表平台是会刷混沌的,由于离scp最近,一旦刷混沌肯定有冲scp来的人,scp们根本顶不住。而且关键是要守住上去的楼梯口,建议除了96,173以外的scp全部站楼梯口的拐角,然后96一旦狂暴,scp集体往前冲, scp游走 scp游走也是要看配置的,如果有79建议分散游走,在重收容和办公区的至今游荡,因为要保护79的电板和核弹闸,如果有96没79则建议抱团游走,在办公区游荡,一旦开核弹立刻跑到B大门电梯下面准备上地表,

2025-01-22
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《SCP秘密实验室》基金会抱团守电板玩法介绍

《SCP秘密实验室》基金会抱团守电板玩法介绍

《SCP秘密实验室》中的基金会是游戏里非常厉害的强力阵营,而基金会阵营需要做的事情有很多,抱团守电板就是其中一种,如果79很会玩的话,插爆它的电板一定是重中之重,优先守难守位置的电板,因为scp阵营电板越少,79越急。 SCP秘密实验室基金会怎么抱团守电板 基金会阵营包括: 开局刷新的设施警卫(通常和scp刷新数量相同)、博士、支援刷新的九尾狐小队。 基金会阵营优势: 开局就有武装力量(设施警卫)在场上,同时由于重生点数(重生门票)开局比混沌多,导致每回合第一波支援均为九尾狐小队。 需要注意的点: 小心被敌人堵电梯和偷袭(小心自爆dd),身上没用的子弹给队友分分,不要随便扔对讲机,珍惜身上的手雷,一定记得要抱团,现在版本人类不抱团赢不了。 抱团守电板 如果79很会玩的话,插爆它的电板一定是重中之重,优先守难守位置的电板,因为scp阵营电板越少,79越急,叫来的scp也就越多,人类也越难守,难守的位置一共两个,一个是被电网包围的电板,是需要最优先解决的,其次是机房的电板,机房是scp特别优势的地形,也需要优先插上。 当在防守的时候,此战术可以随时转换成抓落单的战术,如果来的是单个的scp,干脆就别让他跑了。 这里建议,如果你死了,可以在死亡后的观察者频道给你未来的队友做心理准备,提前讲好抱团插电板的战术,从而让队友跟你去插电板。 同时插电板时你们还可以分出去一个人开核弹,从而让scp分身乏术。这个战术简直当前版本的版本答案

2025-01-22
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《SCP秘密实验室》玩SCP注意事项推荐

《SCP秘密实验室》玩SCP注意事项推荐

《SCP秘密实验室》中的SCP阵营是游戏里非常厉害的强力阵营,而玩SCP需要注意的事情就是虽然有护甲了,但是依然特别脆,特别脆最大的问题就是单走会被融化,所以无论怎样,现版本scp抱团就是版本答案,就算是scp准备打游击也要抱团打游击。 SCP秘密实验室玩SCP需要注意什么 玩SCP需要注意的事情就是现在scp虽然有护甲了,但是依然特别脆,特别脆最大的问题就是单走会被融化,所以无论怎样,现版本scp抱团就是版本答案,就算是scp准备打游击也要抱团打游击。 然后就是小心自爆雷,手雷现在对scp的基础伤害加强了,相对应的就是游戏里面玩自爆电梯的和电梯雷的多了很多,不要和人类玩电梯,而且作为scp,看见有电梯下来了就按上去,现在电梯对人类收益特别高。如果场上没有106的情况话,有2个选择,要么放弃核弹,一直在办公和重收转,一开核弹或一放毒就去地表逃生点,要么就把核弹附近完全堵死,来一个杀一个,等着刷混沌。 其次现在蓝糖泛滥,而且基本上所有scp都不能秒杀了,遇见电磁炮就不要想着能秀了,高手在人间,失手在阴间,为了队友着想,遇见电磁炮最好就是一个随手关门加跑路,除非你的旁边就是96。有79的情况也第一目标是把scp和电磁炮分开,不要在锁门让队友冲了,小心被电磁炮一穿三。

2025-01-22
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《SCP秘密实验室》地表b平台防守战术玩法介绍

《SCP秘密实验室》地表b平台防守战术玩法介绍

《SCP秘密实验室》中的地表b平台防守战术是游戏里基金会非常重要的一个特殊战术,而想要玩这个战术可以看情况,如果本局scp特别特别特别会玩,刷新支援只要在b电梯门口的平台上等就行了,保持电梯在下面。 SCP秘密实验室地表b平台防守战术怎么玩 地表b平台防守战术想要玩好需要你是武装部队,比如基金会之类的,如果本局scp特别特别特别会玩,刷新支援只要在b电梯门口的平台上等就行了,保持电梯在下面,让一个九尾在电梯里面去下面看情况(不要乱按电梯卖队友),其他所有九尾都站在台子上摸鱼。 一旦刷混沌就发挥九尾远程枪的优势,一旦scp从b电梯上来就要被下面九尾看见然后上来报信,然后吃雷被融化,而如果是从a电梯上来,只要九尾都在b平台上面,scp都冲不过来,也只能被融化。从某种意义上讲,这个战术是无敌的。

2025-01-22
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《SCP秘密实验室》基金会检查点防守战术玩法介绍

《SCP秘密实验室》基金会检查点防守战术玩法介绍

《SCP秘密实验室》中的基金会是游戏里非常厉害的强力阵营,而基金会阵营可以玩的战术有很多,检查点防守就是其中一种,这个战术可以看情况,如果本局是scp全家桶,并且都特别会玩,然后九尾的手雷已经用完了,这里不妨就蹲在检查点门口不走了。 SCP秘密实验室基金会怎么玩检查点防守 基金会阵营包括: 开局刷新的设施警卫(通常和scp刷新数量相同)、博士、支援刷新的九尾狐小队。 基金会阵营优势: 开局就有武装力量(设施警卫)在场上,同时由于重生点数(重生门票)开局比混沌多,导致每回合第一波支援均为九尾狐小队。 需要注意的点: 小心被敌人堵电梯和偷袭(小心自爆dd),身上没用的子弹给队友分分,不要随便扔对讲机,珍惜身上的手雷,一定记得要抱团,现在版本人类不抱团赢不了。 检查点防守 如果本局是scp全家桶,并且都特别会玩,然后九尾的手雷已经用完了,这里不妨就蹲在检查点门口不走了。这里主要的思路是要转攻为守,让scp成为进攻的,而不是九尾进攻,这里建议选择一个优势防守地形,如检查点门口的:大办公室(Walkway Office)(有楼梯2个柜子刷新点很大的地形),或者下沉办公室(Side Office)(一边下沉,可以和scp二人转的地形),又或者小办公室(Cubical Office)(地形略小,但是也可以和scp二人转的地形),实在不行也可以是离检查点最近的办公区十字路口。 如果防守时人数很多,这时96来了,记住千万不要怂,低头就是卖队友,面对96最关键的就是把96第一波的右键冲刺闪开,然后集火就行。 如果防守时人数不多,你却看见了96,你就直接跑,重要的不是你的死活,而且要把96和scp大部队引开一段距离,这时等96跑过去,其余没有看见96的人对其他scp集火,如果96狂暴要结束,准备返回检查点等冷却,这时还可以在回去的路上扔几个雷和闪,并等96逃跑时射击,尽量不让它返回检查点等冷却。 要注意,当防守的时候一定要把后路的门用手雷炸完,防止79关键时候锁门,同时找个九尾去地表看混沌的刷新,一旦看见混沌车直接做电梯下来用对讲机报信,尽量把混沌电梯堵住,不要让混沌来搅局。

2025-01-22
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《SCP秘密实验室》电磁炮杀SCP方法介绍

《SCP秘密实验室》电磁炮杀SCP方法介绍

《SCP秘密实验室》中的电磁炮是游戏里非常好用的强力武器,而且它还可以用来击杀SCP,想要杀SCP的话可以按照不同的收容物来看,首先是096,选择一个最容易对付的scp去电自然是最优选择,096最大的缺点就是腿短走路慢,因此电096也是基本上最好电的一个。 SCP秘密实验室电磁炮怎么杀SCP 击杀scp 要注意,击杀scp首先是要确认scp没路可逃,或者它菜的连路都走不明白,不然没人辅助多半就是浪费电,但是虽然浪费电但是在轻收容放毒前,不要害怕浪费电,因为没有放毒就意味着可以无限充电。要胆大心细,多找scp们的timing,而且对付scp,不同的scp都要有不同的应对方式。 鬼灯电磁炮电梯 需要聪明点的队友,一个人在核弹/49家下面拿鬼灯埋伏,另一个人在电梯上面埋伏,一旦鬼灯把灯关了后,电梯里面的人迅速拿着电磁炮蓄力下来(如果有针还可以先打根针),如果有更多的队友,还可以多整2个人在上面埋伏,准备到电的时候给电磁炮打灯。 096相关 选择一个最容易对付的scp去电自然是最优选择,096最大的缺点就是腿短走路慢,因此电096也是基本上最好电的一个,当然,即使096跑的慢,但是如果周围有按下来的空电梯的话096照样也能逃跑,所以在电之前做好准备工作,把周围电梯都按上去,或者直接砸一个鬼灯,要让096无路可逃才是最重要的,而且在一个正常会玩的scp团队里,96的周围是肯定有保护它的scp,要记住优先电96,因为相比于其他scp,96更不容易跑,除非保护96的scp是173(173可以轻松反杀电磁炮),不然优先电96,其他scp都不是秒杀,唯一的106还很脆,scp基本拿你没办法。 049相关 049现在不是秒杀了,自然电磁炮击杀就变得更容易了,想要击杀自然也要有一个无法逃跑的环境,49想要逃离电磁炮完全靠随手关门,所以核弹开启时候全部门锁定是一个很好的机会,同时如果有队友在49前面给49关门的话也是很好的机会,而且鬼灯电磁炮电梯也适用于49。由于49跑得慢,全程只要注意他的小僵尸就行,不要小看小僵尸,在电磁炮电的时候,小僵尸真的很关键,只要抓到一下,加上49摸一下,血条基本上就能清空了,所以要提前打死小僵尸。 939相关 939现在只要跑个10s体力基本上就归零,然后就和没开技能的49速度一样了,所以对付939要先耗光它体力,然后迅速蓄力电磁炮,不过还要防止939飞扑反杀,所以最好让好队友挡在前面来防止飞扑,同理开核弹的时候是很好的机会,有队友在它前面关门也是很关键的机会,而且鬼灯电磁炮电梯也适用于939,而且939是瞎子,换而言之,只要周围枪声音够响,939也很难听见电磁炮蓄力的声音,混水摸鱼也能找到机会。 173相关 173现在是最难电的scp,因为173的跑路速度很快,而且一旦靠近173还能对人类秒杀,所以想要电173,最重要的是要有靠谱的队友,因为173的攻击是单体的(至少当前我没见过173一个瞬移掐多人),一旦队友替你挡住攻击后,剩余的3秒时间就足够电死173了。当蓄力的时候一定要确认处于173攻击范围外,因为7s蓄力足够你死2次了,然后电出来就立刻靠近到近距离,在靠近过程,如果周围有可靠队友给你挡就不要瞎走位,反而容易被掐死,尽量保持和队友重合,如果你和173中间隔着一道门,一定要注意,几乎所有的173都会注意门的位置,因为门是你想过来电的必经之路,如果直接过门大概率会在过门一瞬间被掐死,所以要做假动作,先把173的瞬移骗出来,然后再过门,或是直接电,如果周围没队友帮助你的话,建议在近距离瞎走位或干脆不去电,不要让173看出你走位的规律,近距离走位的时候记得不要光有规律的围绕173转圈,还要时不时穿过173,让它反应不过来,这样一来,如果173足够菜,也许就能电死。除了这些常规电的方法还有一种非常规的,就是电梯预判提前蓄力,如果知道电梯里173要上来了,在灯亮起的一瞬间,或提前蓄力,然后等到电梯来了后基本上也蓄力完成开始发射了,这时直接冲电梯里面,如果有队友让他帮忙扔个闪或进来挡,如果没人挡基本上173最后会在还剩1000-2000血的时候你被掐死,如果有人挡这时你们商量好,电梯一开门都冲到电梯的最角落电,173只掐一个,如果掐的不是电磁炮,173就死定了。 106相关 106很难电,这是因为106逃跑速度太快了和它手特别长,玩门人类玩不过,所以建议只在106刚刚从地下钻出来,技能处于冷却而且核弹打开的时候电,但是虽然106难电,但是106却很怕电磁炮,因为盾少血少,所以如果你有的话可以用电磁炮音频吓106,在scp视角是看不太出来电磁炮的启动动画的。基本上正常106听见电磁炮启动声音就会钻地跑了。

2025-01-21
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《SCP秘密实验室》基金会抱团抓单战术玩法介绍

《SCP秘密实验室》基金会抱团抓单战术玩法介绍

《SCP秘密实验室》中的基金会是游戏里非常厉害的强力阵营,而基金会阵营可以玩的战术套路有很多,首先是抱团抓单战术,作为九尾狐一定要和队友们一起走,如果抱团人数是6个人及以上,除了106其他的单走scp都能打。 SCP秘密实验室基金会抱团抓单战术怎么玩 基金会阵营包括: 开局刷新的设施警卫(通常和scp刷新数量相同)、博士、支援刷新的九尾狐小队。 基金会阵营优势: 开局就有武装力量(设施警卫)在场上,同时由于重生点数(重生门票)开局比混沌多,导致每回合第一波支援均为九尾狐小队。 需要注意的点: 小心被敌人堵电梯和偷袭(小心自爆dd),身上没用的子弹给队友分分,不要随便扔对讲机,珍惜身上的手雷,一定记得要抱团,现在版本人类不抱团赢不了。 抱团抓单 作为九尾狐一定要和队友们一起走,如果抱团人数是6个人及以上,除了106其他的单走scp都能打。如果你是保安,开局完全可以损失一些子弹,在b大门门口画箭头引导队友去检查点,至于子弹问题可以找刷新的士官要,由于你们用的不是一种子弹通常只要开麦就能要到。这个战术最重要的是不要头铁,一定要和队友抱紧团,同时如果scp不好抓的话,切换其他战术,这个战术主打的还是scp不会玩。

2025-01-21
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《SCP秘密实验室》电磁炮威慑敌人方法介绍

《SCP秘密实验室》电磁炮威慑敌人方法介绍

《SCP秘密实验室》中的电磁炮是游戏里非常好用的强力武器,不过很多玩家都不太清楚电磁炮怎么威慑敌人,其实想要用电磁炮威慑敌人可以看目的,如果是防御某个区域,比如核弹室和79电板,当你在防御的时候,要明白你的主要目标是防守,是拖延时间。 SCP秘密实验室电磁炮怎么威慑敌人 威慑scp 有一个很关键的点,威慑scp不代表只是保命,而是靠威慑这个行为来达到某些目的。 常见目的: 防御某个区域---比如核弹室和79电板,当你在防御的时候,要明白你的主要目标是防守,是拖延时间,尤其是在已经开启核弹时的核弹室,正常电磁炮蹲电梯都是按钮一亮就蓄力甚至提前蓄力,但是为了节约电的同时还要威慑到scp,这里推荐等灯亮的4秒(电梯运行到一半)后再蓄力,主要是要逼退scp的同时省电,当有电磁炮的时候绝大多数scp都会缩在电梯里面,这时就要把scp电梯再按回去。 让scp被嫖血量---在scp向人类大部队冲的时候,蓄力电磁炮(要注意低头避免被96直接挠死),一旦scp听到蓄力必然会后缩,这样scp就会在缩回去的时候被人类打,一来不仅电磁炮电没耗多少,scp还挨了毒打,多重复几次scp就没血了,如果scp很勇,见到电磁炮蓄力不跑,拿炮的就往后缩就行,等到电磁炮启动就照着正常的策略电,scp基本不是被电就是被打残,现在版本scp很脆,只要人类抱团,scp想硬冲杀电磁炮必然会大残。

2025-01-21
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《SCP秘密实验室》弹力球道具使用心得推荐

《SCP秘密实验室》弹力球道具使用心得推荐

《SCP秘密实验室》中的SCP-018-弹力球是游戏里非常好用的特殊收容物道具,不过很多玩家都不太清楚弹力球道具怎么用比较好,其实弹力球使用很简单,球可以被左键/右键/掷出物品按键扔出并激活。 SCP秘密实验室弹力球道具怎么用比较好 SCP-018-弹力球 刷新位置/获得方式:地图上任意一个防弹储物柜/914超精手雷25%概率获得 捡起时间:0.33s 球可以被左键/右键/掷出物品按键扔出并激活(由于使用左右键有前摇这里推荐使用掷出物品按键来扔) 一旦球获得足够的动量并进行一次碰撞后就会直接被激活,比如从高处滚下,在跳跃时从背包中扔出/被捆绑物品掉出,被手雷炸飞。 当激活后球会破坏遇到的所有门(不包括检查点门,106家门,重型闸门),并对所有被击中的人物造成伤害为当前速度*0.9-1.1*(人类)75/(scp)300。当激活80s后,弹力球将会爆炸并消失。 弹力球可以破坏一些需要高权限才能开的门,如电磁炮门,只要把弹力球垂直正对想要打开的门扔出就能破坏。同时弹力球能高效率拆掉四周大门,让79无门可锁。 如果用正确角度扔出(垂直于墙壁),弹力球将在2点间快速反弹以造成区域封锁。 同时弹力球在电梯内也是大杀器,通过掷出物品按键可以无前摇快速扔出,并对电梯内生物造成极高的伤害。 要注意无论服务器是否开启友伤,弹力球都是有友伤伤害的,但是弹力球在扔出后10秒钟内是对友军有宽限时间,在这10秒钟内只对同阵营的队友无伤害。 如果是左键蓄力扔出可以故意向敌人的地面方向扔出让弹力球碰撞一次,运气好的话可以直接激活对敌人造成一定伤害。(速度不高伤害不会太高)

2025-01-21
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《SCP秘密实验室》手雷闪光弹使用技巧推荐

《SCP秘密实验室》手雷闪光弹使用技巧推荐

《SCP秘密实验室》中的手雷和闪光弹是游戏里非常好用的战术装备,不过很多玩家都不太清楚这两个投掷物应该怎么用比较好,其实手雷闪光弹的使用技巧有很多,首先是高效破门,通过把手雷扔在夹角使得可以一次性破2个门。 SCP秘密实验室手雷闪光弹怎么用比较好 新版本投掷物明显难扔了很多主要原因就是因为现版本投掷物扔出后都会朝着一个方向莫名滚动,经过研究发现每次手雷滚动的方向都是固定的。 如下图,只要以重收容和办公区分界检查点为基准,红色箭头方向就是投掷物扔出去会滚动的方向。 所以当扔投掷物的时候就要提前预判好方向。 实际上在游戏中手雷还是一种比较珍贵的道具,因此个人建议在使用时珍惜一点,见到scp就扔在大多数时候只会让手雷白白浪费。 以下将说一些常见的投掷物使用场景: 高效破门---通过把手雷扔在夹角使得可以一次性破2个门,除了办公区的3叉路口只能炸一个门,其他类似地形都可以这么做。需要注意,在办公区扔的雷如果想炸掉2个门要扔的很准,要预判手雷滚动的方向扔。 电梯雷---通过预判,在恰当时机扔雷把电梯里面的人炸残或炸死,新版本建议提前温雷(按住右键,准备松手),在电梯灯亮起变黄的3.5秒扔雷(理论上当雷落地时正好你能听见电梯声音),电梯雷宁愿扔晚了也不能扔早,如果当听见电梯声音和看见电梯光线时(4s-4.5s)再松手就代表扔晚了,赶紧准备跑路吧。如果你读秒读不准的话有一个更简单的方法,温好电梯雷提前站电梯门前一点的距离(不要贴电梯太近,跳起来会顶到头),当灯一亮,迅速起跳,然后一落地就跳,跳起来4下落地后,迅速凑近调整位置,然后迅速扔出雷(调整位置的时间千万不要太长,最好在0.3s左右),再需要注意的是混沌A电梯的表面有空气墙,扔的时候不要贴紧,最好后退半步扔(或者背靠电梯门扔雷),扔的时候要注意本局游戏雷滚的方向,留好提前量,如果不知道方向的话建议低头斜45°角右键扔, 如下图,虽然不能保证炸死电梯里面的人,但是最少能炸残。 电梯雷和内爆雷---通过预判,在恰当时机扔雷把电梯里面的人炸残或炸死,新版本建议提前温雷,在电梯灯亮起变黄的4秒扔雷,然后等门开了后瞬间往里面在扔一个雷,使整个电梯的人全死。要注意,等到补第二个雷的时候要站在电梯侧面,防止被里面的人爆头。现版本十分推荐使用这个办法。当然,也可以扔一个雷在地上,然后靠第二个雷把第一个雷炸进电梯,不过这个办法相比于自己扔虽然安全,但更容易出意外。 自爆雷---尝试把scp和玩家关在同一个电梯里面,然后扔雷自爆(如果温雷的时候被击杀手雷也将触发),不过由于当前版本scp有护盾,个人不太推荐在身上只有一个雷的情况下使用,因为只能炸掉盾和很少的血。但如果身上有2颗雷及以上,不妨就在核弹电梯不走了,这样可以对scp关核弹有极大的阻碍。 电梯爆闪---当有人堵电梯的时候通过在电梯提前爆闪,以此让敌方全白,当电梯下去后提前在电梯里面温闪,当电梯提示音响了第二次后瞬间松开右键扔出,以此来达到开门的同时闪光弹爆炸的效果,要注意如果服务器里面闪光弹是能闪自己人的情况下,闪光弹要扔最里面,以此防止闪到队友。 手雷的滚动方向与距离 如下图,每颗手雷在扔出后都会向红色箭头方向滚动,以下情况均为把视角拉到最低扔雷的情况,由于手雷不是圆的。 所以在正常情况下: 当背对手雷滚动方向时,方向的手雷大概率是不会滚动的(小概率会弹几下,但滚动距离也不会有多少),只会在原地爆炸, 当左右手为手雷滚动方向时,手雷则会向滚动方向滚的同时向背后方向斜一点,手雷滚动的距离会比抛出位置远半个电梯门, 当正前方为手雷滚动方向,手雷扔出后会往前弹并往左右随机倾斜,手雷滚动的距离会比抛出位置远2/3个电梯门。 如果不想预判,就确保背后是手雷滚动方向,然后扔雷,虽然可能伤害会变低,但最少比手雷不知道滚到哪里去要好, 相关攻略:《SCP秘密实验室》SCP千喉之兽全能力介绍

2025-01-20
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《SCP秘密实验室》SCP疫医全能力介绍

《SCP秘密实验室》SCP疫医全能力介绍

《SCP秘密实验室》中的SCP-049疫医是游戏里非常厉害的强力收容物,而这个收容物有四个技能非常厉害,首先是心脏攻击,49唯一攻击手段,近距离点击左键,攻击命中后会有1.5s冷却CD,且将给与人类20s的心脏骤停效果,当人类受到心脏骤停效果后将会快速掉血。 SCP秘密实验室SCP疫医有什么技能 SCP-049-疫医 别用名:小天使 瘟疫医生 鸟嘴医生 角色基础属性: 生成位置:重收容(HCZ) 初始生命值:2000 初始生命值护甲减免:20%(可被枪械穿透) 休谟护盾值:200-500 休谟护盾恢复速度:20 HS/s 休谟护盾回复延迟:10 s 休谟护盾护甲减免:无 移动速度:3.9 m/s(仅比096未狂暴状态下快) 跳跃高度:4.9 角色主动技能: 心脏攻击 49唯一攻击手段,近距离点击左键,攻击命中后会有1.5s冷却CD,且将给与人类20s的心脏骤停效果,当人类受到心脏骤停效果后将会快速掉血(每秒掉8hp的血量,持续20秒,共掉168hp),且快速消耗体力,只有使用肾上腺素或500可以提前消除效果,人类在身上带有心脏骤停效果时被第二次击中将直接秒杀,被击杀玩家将在7s内无法移动死亡视角,阻止他们观看其他人为scp带来信息。要注意49无法像939一样按住自动攻击,同时攻击距离极短,推荐当敌人接近埋伏点时狂按左键。 医生的正确诊断 如果有一个最近的人类在技能范围内,按手电筒键将选择他们作为目标。如果没有人在技能范围内,该技能算作使用失败,将有五秒的冷却时间。如果成功,49的屏幕下方将出现一个跳到的三角叹号图标,当离目标越近,图标跳动的速度越快,同时被标记的人身上也将闪光,同时在技能作用时间(最大时间20s),49的移速将变快为正常人类跑步移速。当49击杀目标后或攻击了其他人,技能将提前结束,并有40s冷却时间(目标人类如果死于其他方式冷却将为20s)。 当目标人类在被标记时杀死后,尸体变为不新鲜的时间将变为15s,如果变成小僵尸,血量将额外增加200hp,同时给49回复100点的休谟护盾。 俭以放匮 当玩家死亡后,死亡模型将会成为新鲜的尸体,但当躺在地上的时间超过10s后,将会成为腐烂的尸体,作为49当面前有一个新鲜的尸体时,对尸体长按互动键,可以把它们作为SCP-049-2(小僵尸)复活,复活任何尸体需要7秒钟,在7秒钟内,049无法移动。同时对49而言,所有小僵尸死亡的尸体都永久新鲜的(除被电网电死的),只要死亡玩家还没复活,49就可以通过对尸体长按互动键,把死亡小僵尸再次复活,注意每个小僵尸最多复活3次,且每次复活会导致小僵尸损失其最大生命值的10%,所有小僵尸都可以通过死亡后按手电筒键拒绝多次复活。 医生的传唤 当按下换弹键后,49的位置将会在所有小僵尸的视角里面呈蓝白色闪光点,且无视距离的可以被透视到,在49周围的小僵尸将会以10HS/s的速度回复休谟护盾,最大为100休谟护盾,技能持续时间为20s,结束后进入冷却,冷却时间为60s。 角色被动:无 角色定位:是辅助角色,主要帮助scp复活小僵尸,除了复活小僵尸时要被人打卖血,否则建议即使放跑人也要复活小僵尸(会玩的小僵尸现版本很强)同时和173的污池配合也是十分不错,不过要记住,主要还是复活小僵尸,至于杀人类则是其他scp的事。

2025-01-20
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《SCP秘密实验室》SCP千喉之兽全能力介绍

《SCP秘密实验室》SCP千喉之兽全能力介绍

《SCP秘密实验室》中的SCP-939千喉之兽是游戏里非常厉害的强力收容物,而这个收容物有四个技能非常厉害,首先是爪击,点击左键进行中范围横扫,具体伤害可以被护甲减免,通常3下一个人,长按左键时可以自动攻击,攻击声音会被人类听到。 SCP秘密实验室SCP千喉之兽有什么技能 SCP-939-千喉之兽 角色基础属性: 生成位置:重收容(HCZ) 初始生命值:2400 初始生命值护甲减免:无 休谟护盾值:350-700 休谟护盾恢复速度:25 HS/s 休谟护盾回复延迟:20 s 休谟护盾护甲减免:无 行走时移动速度:4.3 m/s 冲刺时移动速度:7.2 m/s 跳跃高度:5.6 角色主动技能: 爪击 点击左键进行中范围横扫,具体伤害可以被护甲减免,通常3下一个人,长按左键时可以自动攻击,攻击声音会被人类听到。 专注 按住静步键后,939的移动速度会每0.2秒下降10%,最高到达100%,然后在2秒钟的准备时间后,939将会蹲伏在地上并增加他的感知能力,增加后的感知能力可以让他感知到近处人类的心跳,并能够分辨出来各种不同的声音并用颜色标注出,同时当2秒钟的准备时候完成后939可以进行飞扑,被扑到的单体人类将被秒杀,周围被蹭到的人类将掉30hp,需要注意飞扑的跳跃高度不算低,所以很容易撞门上方的墙。松开潜行键后将在2秒钟(随按住潜行键的时间,不超过2秒)以内回复到之前状态。 千喉 按下背包键后,将打开939的拟声菜单,拟声点放置后所有模仿的声音将会从拟声点发出来,但是拟声点不能离939太远,不然会消失,然后右边的则是杀死的人的声音,左边则是常见声音模拟。总的来说还是比较整活的一个技能。 遗忘气团 长按手电筒键,在平地上释放遗忘气团,通过长时间按按住按键以蓄力,在气团内的人类将获得失忆症的debuff,获得失忆症的debuff后将无法换弹,无法使用快捷键,无法使用一些道具,无法看到939,只有被939攻击时或打到939时,才能看见939一小段时间。气团的放置位置也需要注意,只有在和基准一样高的平面上才能放下来遗忘气团,所以在一些奇怪的点是无法放置气团的,比如地表逃生点的里面。技能的冷却时间是蓄力时间的3倍。因此,如果蓄力五秒钟的能力将会有15秒的冷却时间。其中人类使用肾上腺素将会短暂免疫效果。 角色被动: 极度敏锐 939的视力极弱,使他无法看清远处的人类,同时远处的所有景象都会有灰白滤镜,也代表了它看不见远处的景象,虽然看不见但是939对声音很敏感,所有声音在屏幕上都会以一个个闪烁红色圆圈状的图标显示,现版本939只要是游戏内会发出声音的操作都能听见,除了在玩家背包内的对讲机发出的声音。同时在距离很近时,939能够看见周围的东西,具体表现就是周围东西会变成彩色,由于是靠声音寻敌,闪光弹的耳鸣效果也能对939造成阻碍。 冲刺与常态静步 939按住奔跑键时可以用比人类快的速度快速冲刺,但是耐力条不是很高,10秒钟就会消耗完,当停止使用体力条后10秒将开始以10%/s速度回复,电磁炮蓄力时间约7秒,所以不要在电磁炮面前用完体力。当939处于非冲刺状态走路时将不会发出任何声音,但是939如果跳跃或从高处落单仍旧将发出脚步,不能做到像以前版本的静步跑跳了。 角色定位:是万金油角色,很脆,勉强可以打正面,更多的时候用来埋伏与防守,最适合打游击,气团在打团时和埋伏时都很好用,关键是可以禁止九尾换弹,飞扑在一些地方有很大作用,但是不适用于人多情况。

2025-01-20
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《SCP秘密实验室》随手关门技巧推荐

《SCP秘密实验室》随手关门技巧推荐

《SCP秘密实验室》中的随手关门是游戏里非常重要的技巧,因为这样你可以避免很多事情,并且当你学会之后,一些老寒腿scp在没有79的情况就打不死你了,同时如果scp也会随手关门的话,只要耳机够尖,基本上电磁炮也就电不死了。 SCP秘密实验室怎么随手关门 随手关门算是游戏里面最基础的技能,基本上当学会后,一些老寒腿scp在没有79的情况就打不死你了,同时如果scp也会随手关门的话,只要耳机够尖,基本上电磁炮也就电不死了。 从难易程度来划分,轻收容(LCZ)关门最难,重收容(HCZ)关门难度其次,办公区(EZ/入口区)关门最简单。 这里我说一个最简单的技巧,先撞上按钮,然后按E(互动键)关门,然后把视角往左挪一点挤过门,在最开始练习的时候都可以用这个方法,包括轻收容的门,等到熟练之后你会发现慢慢就适应了在还没撞上按钮就提前按E穿过门,这样就算会随手关门了。 然后则是更难的关门技巧,先穿过门,然后在过门框的同时转身按s(后退键)倒着走,在远离门的同时按按钮把门关上,这种一般则是在前面的门全被关上的时候使用(为了不让后面的scp很快追上,为自己拖延时间),或者人物在轻收容特别卡的时候使用(防止因为卡顿失误,把自己门关上)。 每个区域关门按的东西都不一样,这里推荐, 在轻收容随手关门按门上凸出来的白色圆形物体,由于这个门不好挤建议先撞上去然后再按再挤过去,或者侧身按另一边门框的边穿过去 在重收容则是按门右边的按钮或者门两侧的边, 在办公区按门右侧的长方形大按钮。 随手关门适用区域极广,最基础的就是给scp关门以此帮助自己逃脱,值得一提的是即使追你的是106和096,随手关门也是很有必要的,如果在允许79和96共存的服务器,96会因为存在79不敢拆门,即使没有79,96拆门也有前摇,要是96不太会玩也追不上,而106在穿门的时候会有减速,但如果106是随手关门的话则会没有减速,所以如果追的scp是106反而一定要随手关门,因为即使你不关门,106也会随手关门来压空间。 在随手关门的时候最好是要注意下队友,如果后面有队友就别随手关门了,少卖点队友,对自己也有好处,最少也能分散全局scp的注意,同时还要注意在有规则服随手关队友门是否违反规则,我个人建议既然都玩规则服了就对人友善点,但是如果是无规则服,一定不能心慈手软,后面的东西只要不是相同阵营的,随手关门就完事了,而且如果是轻收容两个连一起一个开一个关的红门,建议开局抢时间的时候要随手关门让自己更快通过,因为走前面的人是探路的,他们还要开门,而开门也是有等待门开的时间的,被关在后面的人完全有时间趁前面探路开门的时间追上来,但是如果等人的话,会浪费最前面探路的时间,最后晚到914被堵住。 注意,如果要练习关门不要在单人练习,一定要到服务器里面练,因为单人的门在正常情况是和服务器不一样的,在关门时没有碰撞体积没有延迟,更容易穿门,而且要注意,如果是在一些非常卡的服务器,随手关门容易造成灵魂出窍(游戏的一种bug,你的视角穿过了门但由于延迟,你在服务器判定下没有穿过去,会卡在原地不能动)。 而且注意:106随手关门建议先穿过门然后再关门,这是因为在106穿门时会减速,而且在轻收容的时候,白色圆形物体106是可以不减速穿门的,这时在穿一半的时候按e关门也吃不到减速。 096和049等走路慢的scp可以常使用先穿门,后关门的方式来随手关门,这是因为有时候移动速度太慢,用正常关门容易挤不过去,

2025-01-20
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《SCP秘密实验室》手雷闪光弹使用技巧推荐

《SCP秘密实验室》手雷闪光弹使用技巧推荐

《SCP秘密实验室》中的手雷和闪光弹是游戏里非常好用的战术装备,不过很多玩家都不太清楚这两个投掷物应该怎么用比较好,其实手雷闪光弹的使用技巧有很多,首先是高效破门,通过把手雷扔在夹角使得可以一次性破2个门。 SCP秘密实验室手雷闪光弹怎么用比较好 新版本投掷物明显难扔了很多主要原因就是因为现版本投掷物扔出后都会朝着一个方向莫名滚动,经过研究发现每次手雷滚动的方向都是固定的。 如下图,只要以重收容和办公区分界检查点为基准,红色箭头方向就是投掷物扔出去会滚动的方向。 所以当扔投掷物的时候就要提前预判好方向。 实际上在游戏中手雷还是一种比较珍贵的道具,因此个人建议在使用时珍惜一点,见到scp就扔在大多数时候只会让手雷白白浪费。 以下将说一些常见的投掷物使用场景: 高效破门---通过把手雷扔在夹角使得可以一次性破2个门,除了办公区的3叉路口只能炸一个门,其他类似地形都可以这么做。需要注意,在办公区扔的雷如果想炸掉2个门要扔的很准,要预判手雷滚动的方向扔。 电梯雷---通过预判,在恰当时机扔雷把电梯里面的人炸残或炸死,新版本建议提前温雷(按住右键,准备松手),在电梯灯亮起变黄的3.5秒扔雷(理论上当雷落地时正好你能听见电梯声音),电梯雷宁愿扔晚了也不能扔早,如果当听见电梯声音和看见电梯光线时(4s-4.5s)再松手就代表扔晚了,赶紧准备跑路吧。如果你读秒读不准的话有一个更简单的方法,温好电梯雷提前站电梯门前一点的距离(不要贴电梯太近,跳起来会顶到头),当灯一亮,迅速起跳,然后一落地就跳,跳起来4下落地后,迅速凑近调整位置,然后迅速扔出雷(调整位置的时间千万不要太长,最好在0.3s左右),再需要注意的是混沌A电梯的表面有空气墙,扔的时候不要贴紧,最好后退半步扔(或者背靠电梯门扔雷),扔的时候要注意本局游戏雷滚的方向,留好提前量,如果不知道方向的话建议低头斜45°角右键扔, 如下图,虽然不能保证炸死电梯里面的人,但是最少能炸残。 电梯雷和内爆雷---通过预判,在恰当时机扔雷把电梯里面的人炸残或炸死,新版本建议提前温雷,在电梯灯亮起变黄的4秒扔雷,然后等门开了后瞬间往里面在扔一个雷,使整个电梯的人全死。要注意,等到补第二个雷的时候要站在电梯侧面,防止被里面的人爆头。现版本十分推荐使用这个办法。当然,也可以扔一个雷在地上,然后靠第二个雷把第一个雷炸进电梯,不过这个办法相比于自己扔虽然安全,但更容易出意外。 自爆雷---尝试把scp和玩家关在同一个电梯里面,然后扔雷自爆(如果温雷的时候被击杀手雷也将触发),不过由于当前版本scp有护盾,个人不太推荐在身上只有一个雷的情况下使用,因为只能炸掉盾和很少的血。但如果身上有2颗雷及以上,不妨就在核弹电梯不走了,这样可以对scp关核弹有极大的阻碍。 电梯爆闪---当有人堵电梯的时候通过在电梯提前爆闪,以此让敌方全白,当电梯下去后提前在电梯里面温闪,当电梯提示音响了第二次后瞬间松开右键扔出,以此来达到开门的同时闪光弹爆炸的效果,要注意如果服务器里面闪光弹是能闪自己人的情况下,闪光弹要扔最里面,以此防止闪到队友。 手雷的滚动方向与距离 如下图,每颗手雷在扔出后都会向红色箭头方向滚动,以下情况均为把视角拉到最低扔雷的情况,由于手雷不是圆的。 所以在正常情况下: 当背对手雷滚动方向时,方向的手雷大概率是不会滚动的(小概率会弹几下,但滚动距离也不会有多少),只会在原地爆炸, 当左右手为手雷滚动方向时,手雷则会向滚动方向滚的同时向背后方向斜一点,手雷滚动的距离会比抛出位置远半个电梯门, 当正前方为手雷滚动方向,手雷扔出后会往前弹并往左右随机倾斜,手雷滚动的距离会比抛出位置远2/3个电梯门。 如果不想预判,就确保背后是手雷滚动方向,然后扔雷,虽然可能伤害会变低,但最少比手雷不知道滚到哪里去要好,

2025-01-20
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《SCP秘密实验室》SCP羞涩的人全能力介绍

《SCP秘密实验室》SCP羞涩的人全能力介绍

《SCP秘密实验室》中的SCP-096羞涩的人是游戏里非常厉害的强力收容物,而这个收容物有四个技能非常厉害,首先是狂暴,当人类看到96后10s,96屏幕下方将会有一个图标,在这段时间内96可以随时按下换弹键开启狂暴状态,此时96将会进入狂暴前摇,一共6s。 SCP秘密实验室SCP羞涩的人有什么技能 SCP-096-羞涩的人 角色基础属性: 生成位置:重收容(HCZ) 初始生命值:2500 初始生命值护甲减免:无 休谟护盾值:600-1200 休谟护盾恢复速度:15 HS/s 休谟护盾回复延迟:10 s 休谟护盾护甲减免:无 平静状态下移动速度:3.64 m/s 狂暴前摇时移动速度:2.55 m/s 狂暴时移动速度:18.8 m/s 平静时跳跃高度:3.7 狂暴时跳跃高度:6.5 角色主动技能: 狂暴 当人类看到96后10s,96屏幕下方将会有一个图标,在这段时间内96可以随时按下换弹键开启狂暴状态,此时96将会进入狂暴前摇,一共6s,此过程内视角变红并看不到除了看到你以外的任何非目标和scp队友,然后进入狂暴状态,速度和跳跃高度都将大幅增长,护盾减少为原先的一半此状态持续20s,其中每看到你的目标都将为你增加3秒狂暴时间,最大35s。狂暴结束后将进入平静状态,声音逐渐减小,护盾恢复为原先的两倍。 近战撕裂 在狂暴状态下,点击左键进行大范围横扫,并对看到你的人类造成85点伤害,非目标不受伤害。攻击速度很快,冷却很少。 舍身冲锋 在狂暴状态下,点击右键向前进行冲刺,在冲刺过程速度极快但无法转弯,在路径上的所有玩家将会被攻击到,对看到你的人类将造成90点伤害,并获得脑震荡状态10秒(屏幕极其模糊),对没看到你的人类,造成45点伤害和5秒钟脑震荡效果。当技能结束后有5秒冷却时间[/spoiler]新版后退键好像不能终止冲刺了?[/spoiler] 抑制哭泣 在平静状态下,靠近平面墙壁后按右键可以启用此技能,96的哭泣噪音会逐渐安静下来,然后变得几乎安静下来,给其他人一种96走远了的感觉。当技能启用时无法移动,移动视角将会取消技能。 角色被动:无 角色定位:是主战角色,很脆,在打团时冲刺使人类脑震荡屏幕模糊很有用,可以破坏很多权限门并强制打开重型闸门解救其他scp,在逃生点与地表就是永远的神,但是很怕电磁炮和大弹夹,一定要和其他scp抱团。

2025-01-20
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《SCP秘密实验室》游戏配置武器攻略推荐

《SCP秘密实验室》游戏配置武器攻略推荐

《SCP秘密实验室》中配置武器是游戏里非常重要的事情,不过很多玩家都不太清楚怎么配置武器,其实配置武器首先需要清楚武器的各项数据,其中伤害和射速(rpm,即每分钟理论射速)等各项数据都是十分简单易懂的。 SCP秘密实验室怎么配置武器 在开始配置之前,我们先来理解一下武器的各项数据: 如图,这是com15手枪的各项数据,其中伤害和射速(rpm,即每分钟理论射速)等各项数据都是十分简单易懂的,护甲穿透是一个伤害性的数据,代表了这款武器在面对护甲敌人的平均表现。下面是真实伤害计算公式 实际伤害=理论伤害*[1-护甲值*(1-穿甲值)] 移动速度和耐力消耗非常好理解。这个数值代表端起该武器移动的速度减少以及耐力增加的量。需要注意的是,电磁炮的耐力消耗是+50%,这个数值和护甲是可以叠加的。个人认为,在5%以内的移动速度衰减是完全看不出来也完全可以接受的,耐力衰减在10%以内,加上护甲,控制体力也是完全可以接受的。实际上,这两个数值客观上的影响并不是很大。 上面的精确度,则是一个几何模型。如果你在屏幕上画一个很长的等腰三角形,并在顶点作它的垂线,使得他的二分之一角为θ,那么这个θ角即是这个武器的散布值。这样,我们就能够得到这个游戏绝大部分数值的控制范围(以下为个人计算,各位根据自己的需求来算或者看看也可以) 腰射精度,建议控制在1°以内(10m以内基本可以精准爆头)(这里的爆头前提是你瞄在头部中央) 瞄准精度,建议控制在0.4°以内,当然越小越好(20m以内几乎就是精准爆头) 跑打精度,建议控制在3°以内,(7.5~5m以内确保能够命中) 如果你不确定距离量尺的话,一个走廊的长度大约为15m,LCZ弹药库的长度约为7m。 接下来就是武器的长度以及重量问题了。长度和重量都会影响腰射精准度,跑打精准度以及移动这三个方面,长度主要影响的是腰射精准度以及跑打精准度,而重量主要影响的是跑打精准度以及移动方面。实际上,对于冲锋枪之类的武器,这两个数值并不会造成及其严重的影响。 对于武器来讲,影响他所造成伤害的因素还有一个——那便是距离。通常来讲,手枪和冲锋枪(左轮除外)会在100~125m左右达到最大射程(再远的话弹道就会消失),喷子则是50m(考虑到并没有这么远的交战范围,其实可以接受)。左轮会在150m距离时伤害衰减至四分之一(150m就是混沌出生点到九尾停机坪尾的距离,不会再有更远的作战距离了),步枪,3-x则是二分之一(这与武器的穿甲等无关,仅考虑武器种类)。但是实际上,大部分武器在视野范围内都能打出一半以上的伤害,因此不是很需要在意作战距离(冲锋枪除外) 相关攻略:武装遇到SCP应对方法介绍

2025-01-18
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《SCP秘密实验室》逃跑遇到SCP应对方法介绍

《SCP秘密实验室》逃跑遇到SCP应对方法介绍

《SCP秘密实验室》中的跑路的时候遇到SCP收容物是非常麻烦的事情,很多玩家都不太清楚遇到这种情况应该怎么办,其实想要应对这种事情可以分情况,如果遇到的是战士型SCP可以直接跑,在跑的途中随手关门。对于老头也应当如此,因为他穿门会有一定程度上的减速。 SCP秘密实验室逃跑遇到SCP怎么办 给SCP分成四个类别:战士型(包括3114,939,106,049,特点是被随手关门牵制住后追上人类可能为0),096,173(这两者其实可以归类到视线型一类,但是不方便单独讲),079。 跑路目的遭遇SCP 战士型:尽量随手关门。对于老头也应当如此,因为他穿门会有一定程度上的减速。注意不要走进死路!多个战士型抓你也是同理。 096:若看,进电梯,否则跟他秀身法看他能不能抓死你。若没看,别看。 173:难点在于LCZ/HCZ第一次接触。尽量不要走弯道,同时在正视他的情况下随手关门来限制他的瞬移。如果他交了超高速来追你,你生还机会不大。 世界难题:在保持不看096的情况下,转移173的注意力。你生还机会不大。 079:朝他大骂,除了告诉你你很有可能会被SCP追上之外,这件事情对你影响不大。 相关攻略:游戏地图完全攻略分享

2025-01-18
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《SCP秘密实验室》SCP恐怖老人全能力介绍

《SCP秘密实验室》SCP恐怖老人全能力介绍

《SCP秘密实验室》中的SCP-173恐怖老人是游戏里非常厉害的强力收容物,而这个收容物有四个技能非常厉害,首先是捕获,近距离点击左键,把单个人类抓进106的口袋空间,新版本改了攻击碰撞箱,因此无需太过精准,只要对准人的方向并不断左键就行。 SCP秘密实验室SCP恐怖老人有什么技能 SCP-106-恐怖老人 别用名:老头 老大爷 老人 角色基础属性: 初始生命值:2000 初始生命值护甲减免:无 休谟护盾值:300-900 休谟护盾恢复速度:20 HS/s 休谟护盾回复延迟:无(当使用技能时回复护盾) 休谟护盾护甲减免:无 过门时移动速度:2 m/s 移动速度:4.5 m/s 技能加持下移动速度:7 m/s 跳跃高度:低约4 角色主动技能: 捕获 近距离点击左键,把单个人类抓进106的口袋空间,新版本改了攻击碰撞箱,因此无需太过精准,只要对准人的方向并不断左键就行(要确保人在攻击范围内),成功命中目标后会有2.5s的冷却,并会对单体目标造成40点伤害,传送单体目标进入106的口袋空间,给予3分钟的创伤效果(可以被106在潜伏状态远距离看到),减少技能的5s冷却(如果技能处在冷却时),增加30%的活力。 潜伏狩猎 当在活力大于25%且技能不在冷却时,按下奔跑键,当经过一个106的短暂下沉硬直后,106进入潜伏状态可以在地面下高速活动且恢复休谟护盾无视所有伤害(除地形特殊指令杀),再次按下奔跑键或耗尽活力将导致106经过一个短暂上浮硬直后重新出现,且有20秒的技能冷却时间(当处于冷却时无法恢复活力)。当在潜伏状态下移动每秒消耗9%活力,静止不动将消耗6%活力,以20HS/s恢复休谟护盾。同时潜伏状态下106无法从远处看到人类和听到人类音效,如果人类每缺少5点生命值,106能看到它的距离也越远(无法穿墙透视),且在下沉或上浮时的硬直状态无法抓人,很容易被人类打。有一个奇妙现象,在上浮硬直时106是可以使用互动键的(可以开关电梯、开关门、开关核弹)。 猎人地图 当在活力大于25%且技能不在冷却时,按下背包键将会显示周围地图,且随着活力的增加地图显示区域也将变大,通过用鼠标点击地图,将传送点击所对应的粗糙位置,中途将经历2个下沉和上浮的硬直,面朝方向则延续传送前的面朝方向(如果要绕后建议先面对好敌人的方向再传送),当在地表区域或移动电梯中时无法使用此技能。但是,如果电梯最近才开始移动或即将结束,则可以使用此能力。随着传送距离越来越远,需要消耗的活力也将变多。通常下使用地图移动消耗的活力是远比进入潜伏移动消耗的多的,但是由于地图使用完没有cd,所以建议游戏中后期还是多使用地图传送最好。 106的口袋维度/口袋空间 被捕获的人类目标,会被传送入106的口袋维度,口袋维度内的玩家的生命值会随着时间的推移而衰减。它们在口袋维度内停留的时间越长,生命值衰减的速度就越快,最终超过了SCP-500的再生速度。要逃离口袋维度,玩家必须在空间内的几条路中选一条正确的路,通常服务器都是一共8条路,有2条安全的路,正确的路将会把玩家传送到被抓的同区域,而错误的路将会立刻杀死玩家。玩家从口袋维度逃出后将会有一段时间无法奔跑,且在2-3分钟内会被106在潜伏状态下远距离看到。同时死亡玩家身上掉落的贵重物品将会在一段时间没人捡起后,传送到随机的房间内(不包括放毒的轻收容),由于机制SCP-018、SCP-244和SCP-2176在离开口袋维度时最终会被激活。 角色被动: 痛苦的香气---当处于潜伏状态时将能在更远的距离看见受伤人类和从106口袋维度逃出来没多久的人类。 角色定位: 该版本开局赶路速度第二快的,要开局赶到914,在打团时充当绕后单位,更新后要小心冷却,是现版本唯一可以安全关闭核弹闸的scp,手很长,是新版本的机房战神,在核弹引爆后的地表将成为主要战力。

2025-01-17
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《SCP秘密实验室》逃跑遇到SCP应对方法介绍

《SCP秘密实验室》逃跑遇到SCP应对方法介绍

《SCP秘密实验室》中的跑路的时候遇到SCP收容物是非常麻烦的事情,很多玩家都不太清楚遇到这种情况应该怎么办,其实想要应对这种事情可以分情况,如果遇到的是战士型SCP可以直接跑,在跑的途中随手关门。对于老头也应当如此,因为他穿门会有一定程度上的减速。 SCP秘密实验室逃跑遇到SCP怎么办 给SCP分成四个类别:战士型(包括3114,939,106,049,特点是被随手关门牵制住后追上人类可能为0),096,173(这两者其实可以归类到视线型一类,但是不方便单独讲),079。 跑路目的遭遇SCP 战士型:尽量随手关门。对于老头也应当如此,因为他穿门会有一定程度上的减速。注意不要走进死路!多个战士型抓你也是同理。 096:若看,进电梯,否则跟他秀身法看他能不能抓死你。若没看,别看。 173:难点在于LCZ/HCZ第一次接触。尽量不要走弯道,同时在正视他的情况下随手关门来限制他的瞬移。如果他交了超高速来追你,你生还机会不大。 世界难题:在保持不看096的情况下,转移173的注意力。你生还机会不大。 079:朝他大骂,除了告诉你你很有可能会被SCP追上之外,这件事情对你影响不大。

2025-01-17
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《SCP秘密实验室》游戏配置武器攻略推荐

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《SCP秘密实验室》中配置武器是游戏里非常重要的事情,不过很多玩家都不太清楚怎么配置武器,其实配置武器首先需要清楚武器的各项数据,其中伤害和射速(rpm,即每分钟理论射速)等各项数据都是十分简单易懂的。 SCP秘密实验室怎么配置武器 在开始配置之前,我们先来理解一下武器的各项数据: 如图,这是com15手枪的各项数据,其中伤害和射速(rpm,即每分钟理论射速)等各项数据都是十分简单易懂的,护甲穿透是一个伤害性的数据,代表了这款武器在面对护甲敌人的平均表现。下面是真实伤害计算公式 实际伤害=理论伤害*[1-护甲值*(1-穿甲值)] 移动速度和耐力消耗非常好理解。这个数值代表端起该武器移动的速度减少以及耐力增加的量。需要注意的是,电磁炮的耐力消耗是+50%,这个数值和护甲是可以叠加的。个人认为,在5%以内的移动速度衰减是完全看不出来也完全可以接受的,耐力衰减在10%以内,加上护甲,控制体力也是完全可以接受的。实际上,这两个数值客观上的影响并不是很大。 上面的精确度,则是一个几何模型。如果你在屏幕上画一个很长的等腰三角形,并在顶点作它的垂线,使得他的二分之一角为θ,那么这个θ角即是这个武器的散布值。这样,我们就能够得到这个游戏绝大部分数值的控制范围(以下为个人计算,各位根据自己的需求来算或者看看也可以) 腰射精度,建议控制在1°以内(10m以内基本可以精准爆头)(这里的爆头前提是你瞄在头部中央) 瞄准精度,建议控制在0.4°以内,当然越小越好(20m以内几乎就是精准爆头) 跑打精度,建议控制在3°以内,(7.5~5m以内确保能够命中) 如果你不确定距离量尺的话,一个走廊的长度大约为15m,LCZ弹药库的长度约为7m。 接下来就是武器的长度以及重量问题了。长度和重量都会影响腰射精准度,跑打精准度以及移动这三个方面,长度主要影响的是腰射精准度以及跑打精准度,而重量主要影响的是跑打精准度以及移动方面。实际上,对于冲锋枪之类的武器,这两个数值并不会造成及其严重的影响。 对于武器来讲,影响他所造成伤害的因素还有一个——那便是距离。通常来讲,手枪和冲锋枪(左轮除外)会在100~125m左右达到最大射程(再远的话弹道就会消失),喷子则是50m(考虑到并没有这么远的交战范围,其实可以接受)。左轮会在150m距离时伤害衰减至四分之一(150m就是混沌出生点到九尾停机坪尾的距离,不会再有更远的作战距离了),步枪,3-x则是二分之一(这与武器的穿甲等无关,仅考虑武器种类)。但是实际上,大部分武器在视野范围内都能打出一半以上的伤害,因此不是很需要在意作战距离(冲锋枪除外)

2025-01-17
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《SCP秘密实验室》游戏地图完全攻略推荐

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《SCP秘密实验室》中的地图是游戏里非常重要的东西,不过很多玩家都不太清楚地图的房间刷新机制是什么,机制首先是SCP:SL的房间可以分为大体以下几种:走道房,功能房,特殊走道房,CKP区域。 SCP秘密实验室地图刷新机制是什么 SCP:SL的房间可以分为大体以下几种:走道房,功能房,特殊走道房,CKP区域。 功能房就是类似于914的房间 特殊走道房一般为直道,少数为弯道。(弯道功能房只有广播室和新狗家) 了解这些之后,我们还需要知道一点:12版本的SCP地图中,检查点的间隔和排列是一定的,HC与HCZ的排列是类似于 口二口 的。 LCZ HC&HCZ(需要注意的是,HC与HCZ的模板是不同的,不能通过辨别HCZ来确认HC模板。) 这是一个办公区模板 这是经典的田字图,939出生点是固定的

2025-01-17
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《SCP秘密实验室》武装遇到SCP应对方法介绍

《SCP秘密实验室》武装遇到SCP应对方法介绍

《SCP秘密实验室》中的武装探索的时候遇到SCP收容物是非常麻烦的事情,很多玩家都不太清楚遇到这种情况应该怎么办,其实想要应对这种事情可以分情况,看你遇到的是什么收容物,如果是战斗类可以看看情况,若他直追,正视着他逃跑,同时朝他开火。 SCP秘密实验室武装遇到SCP怎么办 给SCP分成四个类别:战士型(包括3114,939,106,049,特点是被随手关门牵制住后追上人类可能为0),096,173(这两者其实可以归类到视线型一类,但是不方便单独讲),079。 武装人员单对单 战士型:若他直追,正视着他逃跑,同时朝他开火;若他卡门,则暂时不要理他,找队友一起来打。若你有电磁炮,则可以考虑威慑他(刚遁地出来的106直接打就是了) 096:若你看了他,则考虑进电梯,或是找个空旷的走廊待在末端,趁他朝你冲过来的时候开枪,你能打掉他很多血。你生还机会不大。若你没看他,则采用狗仔队战术,低头跟着他,趁他狂暴结束开打,有电磁炮则更好。 173:正视着他逃跑,同时朝他开火,尽量把他带到队伍附近。若他交超高速来追你,那么他在对抗人类时损失的血量会更多。若他交超高速逃跑,则不要理他。若你有电磁炮,最好不要在他身上浪费电量。 世界难题:朝着96开打!你生还机会不大。 079:插他!

2025-01-17
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)