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欢乐大乱斗 在线对战游戏新作《Rumble Club》公布

欢乐大乱斗 在线对战游戏新作《Rumble Club》公布

在线乱斗动作游戏《Rumble Club》公布!这款创新的基于物理的玩家对战游戏由Mad Mushroom和Lightfox Games合作开发,将为跨平台玩家带来集混乱、策略和纯粹乐趣于一体的游戏体验。 《Rumble Club》计划于4月23日正式发布,即将登陆Steam、Epic游戏商城、iOS App Store和Google Play商店。为了让玩家提前感受游戏的魅力,开发商从即日起至3月28日开放测试,让玩家可以抢先体验这款疯狂的动作游戏。 《Rumble Club》拥有鲜艳的视觉效果和引人入胜的机制,游戏玩法遵循物理定律。玩家可以使用各种富有想象力的方式推搡、击打和超越对手,以取得胜利。免费游玩模式搭配用于购买装饰性外观的可选内购,既保证了游戏的可玩性,又培育了活跃且个性化的游戏环境。 《Rumble Club》支持跨平台游玩和跨平台存档功能,确保玩家可以在不同设备上无缝畅玩。无论是与朋友组队还是与敌人作战,拳皇争霸、山丘之王和糖果狂热等多种模式每天都会带来新鲜的挑战和刺激。 个性化定制是《Rumble Club》的一大特色,玩家可以通过一系列皮肤、配件和表情来展现自己的个人风格。从用独特的颜色为角色涂装到装备奇特的表情,玩家可以在竞技场和胜利领奖台上留下自己的印记。 Mad Mushroom的首席执行官Mike Silbowitz对这款游戏表示了热情,他指出该游戏凭借其有趣、社交和引人入胜的本质完美契合了Mad Mushroom的产品组合。Lightfox Games首席执行官Ryan Murphy强调了游戏的易上手性和令人上瘾的玩法,旨在吸引广大休闲和竞技玩家。 预告片:

2024-03-23
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)