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Paradox将发行工厂建设沙盒模拟游戏《FOUNDRY》

Paradox将发行工厂建设沙盒模拟游戏《FOUNDRY》

Paradox Interactive 宣布将发行 Channel 3 Entertainment 开发的第一人称工厂建设沙盒模拟游戏《FOUNDRY》PC 版(Steam)。新的试玩版将在10 月 9 日至 16 日的 Steam Next Fest 期间推出。 关于这款游戏 FOUNDRY是一款第一人称工厂建设模拟游戏,游戏的背景是一个无尽程序生成的体素世界。通过开采资源、制造机械和自动化研究,在游戏中不断前进。通过规划和建造传送带和管道网络来应对物流挑战。管理复杂的电力系统,扩展不断增长的生产线。 一切自动化 当你从手工制作第一批物品和机器的小工厂起步时,你很快就会发现自己周围有一家大型科幻工厂在为你工作。你需要通过建造更多的生产线、传送带和管道来扩大工厂,同时保持稳定的电力供应,满足日益增长的能源需求。通过开展研究,您将获得更先进、更复杂、更快速的技术,从而优化设计,最大限度地提高工厂的产量。 全球扩张 每次新游戏都会从一个不同的程序生成的体素世界开始。每个区块都可以被摧毁,新的区块(地形或建筑)可以被放置,从而按照你的意愿塑造世界。你可以在山上、丛林中或最深的矿井中建造庞大的工厂,一切皆有可能! 一起游戏 FOUNDRY可以单独游戏,也可以与朋友合作。多人游戏模式既可以通过互联网进行,也可以通过局域网进行离线游戏。多人游戏目前没有玩家人数限制,但我们认为该游戏最适合 2 到 4 名玩家一起玩。 工厂建设沙盒模拟游戏《FOUNDRY》预告片 游戏截图

2023-10-03
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Quantic Foundry:休闲玩家更关心游戏中是否有女主角

Quantic Foundry:休闲玩家更关心游戏中是否有女主角

电子游戏是否应当允许玩家选择扮演女主角?对于这个话题,男性和女性玩家的看法似乎不太一样。市场研究公司Quantic Foundry前不久针对1266名玩家进行了一次问卷调查,让受访者在1~5分的分数中进行选择,评价“游戏允许玩家操作女主角”的重要性。 其中最低分数1分对应“根本不重要”,5分则对应“极其重要。” 根据问卷调查结果显示,56.8%的女性玩家认为“游戏允许玩家操作女主角”极其重要,而做出这一选择的男性玩家占所有受访男性玩家的不到20%。75%的女性玩家认为女性主角“非常”或“极其”重要,有大约33%的男性玩家选择这两个选项。 除了男女玩家之间的看法差异之外,Quantic Foundry还在问卷调查结果报告中指出,“休闲玩家”更倾向于认为游戏中女性主角具有重要性。相比之下,那些认为自己是“硬核玩家”的受访者并不太关心游戏中是否有女性主角。

2017-08-31
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Digital Foundry:《羞辱2》渣画质PS4 Pro都救不了

Digital Foundry:《羞辱2》渣画质PS4 Pro都救不了

近日,外媒Digital Foundry发布了《羞辱2(Dishonored 2)》PS4和PS4 Pro两个版本的对比分析报告,该报告给予了我们一个启示:这款新作并不是十全十美的,就算是换了个性能更强劲的硬件来跑,画质还是一样捉急。 在开发《羞辱2》时,Arkane工作室将初代搭载的虚幻3引擎换成了虚空引擎(Void Engine),它是id Software的id Tech引擎经Arkane工作室重写后的内部定制版本。但这一过度并没有想象中来得顺利,据大量玩家反馈,不管是PC版还是主机版的《羞辱2》都出现了严重的掉帧问题。虽然随后开发团队就PC版放出了一个用于修复和优化的补丁,但Digital Foundry表示它并没有解决所有问题:“虽然Arkane发行了一个补丁包想要扭转局势,但《羞辱2》的画质表现仍处于瓶颈。它的帧率表现和我们设备的高端显卡(专为4K游戏设计的Titan X Pascal显卡)终究无法匹配。” Digital Foundry的报告中称,PC版本的《羞辱2》根本无法在超高画质设定下稳定在60帧,就算清晰度为1080p也是如此。 主机版《羞辱2》倒是在大部分时候都达到了目标的30 FPS。“然而一旦角色进入了更为复杂的区域,画质表现就会立马受影响,帧率直接降至20 fPS。” 在对PS4 Pro版的《羞辱2》进行测试后,Digital Foundry指出:“如果你有HD显示器和一台PS4 Pro的话……也完全救不了《羞辱2》的画质。”对PS4 Pro版《羞辱2》进行取样的唯一方式是:先连接4K电视,然后手动设置1080p分辨率,但这无疑无法达成你对高分辨率游戏体验的渴望。“我们不会这样做的,除非这种做法能让《羞辱2》的帧率更高,或视效更好。现实是很残酷的。” 不过相信未来Arkane工作室还是有办法进一步对《羞辱2》进行优化的,虽然现在啥新补丁的消息都没有。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-26
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)