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圣剑传说

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谁知道新约圣剑传说怎么去禁断之废坑!

谁知道新约圣剑传说怎么去禁断之废坑!

一、谁知道新约圣剑传说怎么去禁断之废坑! 多找找,总会找到的 二、《新约圣剑传说》如何过两个铃铛?我过不去。 给你个网址,上面有图文攻略,看来应该对你有帮助~ 三、新约圣剑传说 トワ-フの洞穴怎么走 是那个要秘银的人面石像盖亚的洞穴么?游戏删掉了。。。只记得要用连枷跳过河流,大体的方位是向上走 唔,沙虫已经打完了么?打完拿了矿石就不用再去沙虫的洞穴了,前往盖亚的洞穴 唔,打完沙虫的时候应该有说拿到了秘银吧?到了盖亚之面那里与那个石人脸对话就行了 不要这样子用一个问题来问多个问题...打铃铛会改变它们的声音,如果是刚进房的状态按左右左的顺序打一次就行了 四、GBA游戏“新约圣剑传说”里的两棵椰子树那里怎么过呀? 接下来你该懂得怎么过了吧? 用在学校地理课上学到的地图知识“上北下南。 如果你地理学得不好的话,左西右东”来套上去,把那个老人NPC的诗补充上来。我分析后再告诉你答案。不过你可以问NPC来确认一下。 你玩的是中文版吧最重要是跑动的起点和饶圈的方向,饶圈的数量。 通关太久了,具体的我也不太记得啦?在去沙漠之前的有城堡的村中。就知道怎么走了,有个老人在说莫名其妙的诗。其中有“自西向东,自南向北”的话 五、新约圣剑传说怎么升级啊,说清楚点 男主角 战士初级 ファイタ-:ソ-ド攻击+5 (战士5级) 战士2级 ナイト:ソ-ド攻击+10,ヒ-ルライト+10 グラディエ-タ-:ソ-ド攻击+15 (战士10级+贤者5级) (战士10级+随意5级) 战士3级 パラディン:ソ-ド攻击+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+10 (战士15级+魔法使10级+贤者10级由ナイト进阶) ウォ-ロ-ド:ソ-ド攻击+20,ヒ-ルライト+40 (战士20级+贤者15级由ナイト进阶) デュエリスト:ソ-ド攻击+30,阎魔法攻击+10 (战士25级+随意10级由グラディエ-タ-进阶) ウェポンマスタ-:ソ-ド攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士20级+魔法使5级+随意10级由グラディエ-タ-进阶) 格斗初级 グラッブラ-:ナックル攻击+5 (格斗5级) 格斗2级 モンク:ナックル攻击+10,ヒ-ルライト+10 バシュカ-:ナックル攻击+15 (格斗10级+贤者5级) (格斗10级+随意5级) 格斗3级 ゴッドハンド:ナックル攻击+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+10 (格斗15级+魔法使10级+贤者10级由モンク进阶) ウォ-リアモンク:ナックル攻击+20,ヒ-ルライト+40 (格斗20级+贤者15级由モンク) デスハンド:ナックル攻击+40 (格斗25级+随意10级由バシュカ-进阶) デルヴィッシュ:ナックル攻击+30,月魔法攻击+10 (格斗20级+魔法使5级+随意10级由バシュカ-进阶) 魔法使初级 マジシャン:火水风土魔法攻击+5 (魔法使5级) 魔法使2级 ソ-サラ-:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+5 (魔法使10级+贤者5级) デルファ-:火水风土魔法攻击+10,阎魔法攻击+5 (魔法使10级+随意5级) 魔法使3级 グランディヴァイナ:火水风土魔法攻击+15,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御 +15,水精灵8匹で水全体攻击 (战士1级+格斗1级+魔法使20级+贤者10级+盗贼3级由ソ-サラ-进阶) ア-クメイジ:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御+20, 风精灵8匹で风全体攻击 (20级魔法使+15级贤者由ソ-サラ-进阶) メイガス:火水风土魔法攻击+30,阎魔法攻击+10,火精灵8匹で火全体攻击 (魔法使25级+随意10级由デルファ-进阶) ル-ンマスタ-:火水风土魔法攻击+20,阎魔法攻击+10,火水风土魔法防御+10 土精灵8匹で土全体攻击 (战士1级+格斗1级+魔法使20级+盗贼3级+随意10级由デルファ-进阶) 贤者初级 クレリック:ヒ-ルライト+10 (贤者5级) 贤者2级 プリ-スト:月火水木风土魔法防御+5,ヒ-ルライト+20 (5级魔法使+10级贤者) エンチャンタ-:月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10 (10级贤者+5级随意) 贤者3级 ビショップ:光月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+20, 光精灵8匹で光全体攻击 (魔法使10级+贤者25级由プリ-スト进阶) セ-ジ:光月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+40,木魔法攻击+10 木精灵8匹で木全体攻击 (魔法使10级+贤者15级+盗贼10级由プリ-スト进阶) ダ-クシャ-マン:阎月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10,阎魔法攻击+25, 阎精灵8匹で阎全体攻击 (魔法使10级+15级贤者+10级随意由エンチャンタ-进阶) ネクロマンサ-:阎月火水木风土魔法防御+20,ヒ-ルライト+10,月魔法攻击+15, 月精灵8匹で月全体攻击 (魔法使5级+贤者15级+盗贼5级+随意10级由エンチャンタ-进阶) 盗贼初级 シ-フ:物理命中+5,クリティカル+5 (盗贼5级) 盗贼2级 レンジャ-:物理命中+10,クリティカル+10,ボウ攻击+5 (贤者5级+盗贼10级) ニンジャ:物理命中+5,クリティカル+10,物理回避+10 (盗贼10级+随意5级) 盗贼3级 ワンダラ-:物理命中+10,クリティカル+15,ボウ攻击+20,月木魔法攻击+10 (魔法使10级+贤者10级+盗贼15级由レンジャ-进阶) ロ-グ:物理命中+20,クリティカル+15,ボウ攻击+10,フレイル攻击+10 (贤者15级+盗贼20级由レンジャ-进阶) ナイトブレ-ド:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+10,くさりがま攻击+20 (25级盗贼+10级随意由ニンジャ进阶) ニンジャマスタ-:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+20,火水风土魔法攻击 +10 (魔法使5级+盗贼20级+随意10级由ニンジャ进阶) 枪手初级 バ-バリアン:ランス攻击+5 (战士2级+格斗2级+盗贼1级) 枪手2级 イ-シャ-:ランス攻击+10,火水风土魔法防御+5 (战士4级+格斗4级+魔法使2级+贤者2级+盗贼3级) ル-ンナイト:ランス攻击+15 (战士4级+格斗4级+盗贼2级+随意5级) 枪手3级 オ-ディン:ランス攻击+20,火水风土魔法防御+10,光魔法攻击+10 (战士8级+格斗8级+魔法使7级+贤者5级+盗贼7级由イ-シャ-进阶) スタ-ランサ-:ランス攻击+25,火水风土魔法防御+15 (战士10级+格斗8级+魔法使5级+贤者7级+盗贼5级由イ-シャ-进阶) フェンリルナイト:ランス攻击+30,阎魔法攻击+10 (战士10级+格斗10级+盗贼5级+随意10级由ル-ンナイト进阶) ドラゴンマスタ-:ランス攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士8级+格斗8级+魔法使5级+盗贼4级+随意10级由ル-ンナイト进阶) 由于格式不支持,只能作个简单的格式让大家有所了解了,有错误的地方希望大家提出。 女主角 战士初级 ファイタ-:ロッド攻击+5 (战士5级) 战士2级 ナイト:ロッド攻击+10,ヒ-ルライト+10 グラディエ-タ-:ロッド攻击+15 (战士10级+贤者5级) (战士10级+随意5级) 战士3级 パラディン:ロッド攻击+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+10 (战士15级+魔法使10级+贤者10级由ナイト进阶) ウォ-メイデン:ロッド攻击+20,ヒ-ルライト+40 (战士20级+贤者15级由ナイト进阶) デュエリスト:ロッド攻击+30,阎魔法攻击+10 (战士25级+随意10级由グラディエ-タ-进阶) ウェポンマスタ-:ロッド攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士20级+魔法使5级+随意10级由グラディエ-タ-进阶) 格斗初级 グラッブラ-:ナックル攻击+5 (格斗5级) 格斗2级 モンク:ナックル攻击+10,ヒ-ルライト+10 バシュカ-:ナックル攻击+15 (格斗10级+贤者5级) (格斗10级+随意5级) 格斗3级 ゴッドハンド:ナックル攻击+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+10 (格斗15级+魔法使10级+贤者10级由モンク进阶) ウォ-リアモンク:ナックル攻击+20,ヒ-ルライト+40 (格斗20级+贤者15级由モンク) デスハンド:ナックル攻击+40 (格斗25级+随意10级由バシュカ-进阶) デルヴィッシュ:ナックル攻击+30,月魔法攻击+10 (格斗20级+魔法使5级+随意10级由バシュカ-进阶) 魔法使初级 マジシャン:火水风土魔法攻击+5 (魔法使5级) 魔法使2级 ソ-サラ-:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+5 (魔法使10级+贤者5级) プリ-ステス:火水风土魔法攻击+10,阎魔法攻击+5 (魔法使10级+随意5级) 魔法使3级 グランディヴァイナ:火水风土魔法攻击+15,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御 +15,水精灵8匹で水全体攻击 (战士1级+格斗1级+魔法使20级+贤者10级+盗贼3级由ソ-サラ-进阶) ア-クメイジ:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御+20, 风精灵8匹で风全体攻击 (20级魔法使+15级贤者由ソ-サラ-进阶) メイガス:火水风土魔法攻击+30,阎魔法攻击+10,火精灵8匹で火全体攻击 (魔法使25级+随意10级由デルファ-进阶) ル-ンマスタ-:火水风土魔法攻击+20,阎魔法攻击+10,火水风土魔法防御+10 土精灵8匹で土全体攻击 (战士1级+格斗1级+魔法使20级+盗贼3级+随意10级由デルファ-进阶) 贤者初级 クレリック:ヒ-ルライト+10 (贤者5级) 贤者2级 エンチャントレス:月火水木风土魔法防御+5,ヒ-ルライト+20 (5级魔法使+10级贤者) ダ-クシャ-マネス:月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10 (10级贤者+5级随意) 贤者3级 ビショップ:光月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+20, 光精灵8匹で光全体攻击 (魔法使10级+贤者25级由プリ-スト进阶) セ-ジ:光月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+40,木魔法攻击+10 木精灵8匹で木全体攻击 (魔法使10级+贤者15级+盗贼10级由プリ-スト进阶) ダ-クシャ-マン:阎月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10,阎魔法攻击+25, 阎精灵8匹で阎全体攻击 (魔法使10级+15级贤者+10级随意由エンチャンタ-进阶) ネクロマンサ-:阎月火水木风土魔法防御+20,ヒ-ルライト+10,月魔法攻击+15, 月精灵8匹で月全体攻击 (魔法使5级+贤者15级+盗贼5级+随意10级由エンチャンタ-进阶) 盗贼初级 シ-フ:物理命中+5,クリティカル+5 (盗贼5级) 盗贼2级 レンジャ-:物理命中+10,クリティカル+10,ボウ攻击+5 (贤者5级+盗贼10级) ニンジャ:物理命中+5,クリティカル+10,物理回避+10 (盗贼10级+随意5级) 盗贼3级 ワンダラ-:物理命中+10,クリティカル+15,ボウ攻击+20,月木魔法攻击+10 (魔法使10级+贤者10级+盗贼15级由レンジャ-进阶) ロ-グ:物理命中+20,クリティカル+15,ボウ攻击+10,フレイル攻击+10 (贤者15级+盗贼20级由レンジャ-进阶) ナイトブレ-ド:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+10,くさりがま攻击+20 (25级盗贼+10级随意由ニンジャ进阶) ニンジャマスタ-:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+20,火水风土魔法攻击 +10 (魔法使5级+盗贼20级+随意10级由ニンジャ进阶) 枪手初级 アマゾネス:ランス攻击+5 (战士2级+格斗2级+盗贼1级) 枪手2级 ワルキュ-レ:ランス攻击+10,火水风土魔法防御+5 (战士4级+格斗4级+魔法使2级+贤者2级+盗贼3级) ル-ンメイデン:ランス攻击+15 (战士4级+格斗4级+盗贼2级+随意5级) 枪手3级 ヴァナディ-ス:ランス攻击+20,火水风土魔法防御+10,光魔法攻击+10 (战士8级+格斗8级+魔法使7级+贤者5级+盗贼7级由イ-シャ-进阶) スタ-ランサ-:ランス攻击+25,火水风土魔法防御+15 (战士10级+格斗8级+魔法使5级+贤者7级+盗贼5级由イ-シャ-进阶) フェンリルナイト:ランス攻击+30,阎魔法攻击+10 (战士10级+格斗10级+盗贼5级+随意10级由ル-ンナイト进阶) ドラゴンマスタ-:ランス攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士8级+格斗8级+魔法使5级+盗贼4级+随意10级由ル-ンナイト进阶)

2024-11-13
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《圣剑传说》新作早期角色设计图 帕尔米娜可爱迷人!

《圣剑传说》新作早期角色设计图 帕尔米娜可爱迷人!

近日,《圣剑传说 Visions of Mana》的角色设计师HACCAN晒出了帕尔米娜早期设计图,并表示:这个形象并未在游戏中使用,玩过游戏后,印象与原版略有不同。 随后,HACCAN又再次晒出了帕尔米娜第二张角色设计图和游戏主要角色Aesh的早期设计图。HACCAN这次表示:“在玩游戏之前,我认为她是一个完美无瑕的女王,但她有时表现得有点笨拙,这很可爱!” 在图中,帕尔米娜手握长鞭,身材曲线优美,服装设计精致而富有细节,展现出她的可爱与魅力。她的形象与角色设定为游戏增添了独特的风格,让玩家们对她的故事和个性充满期待。 《圣剑传说Visions of Mana》早期角色设计图: 更多内容:圣剑传说 Visions of Mana专题圣剑传说 Visions of Mana论坛

2024-10-19
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圣剑传说朱里怎么配装 朱里最终配装

圣剑传说朱里怎么配装 朱里最终配装

问题:如何为《圣剑传说》中的朱里打造最优配装?简单说明:朱里的最终配装是《圣剑传说》中玩家们关注度较高的话题,需要综合考虑朱里的技能、敌人的属性和装备效果。引导阅读:九游小编柚子将为您详细分析朱里的技能特点、敌人属性和装备效果,为您提供定制朱里最强配装的全面指南。请继续阅读文章,深入了解打造朱里完美配装的秘诀。 朱里最终配装 朱里(草人) 3种武器都很棒,伞大范围且快,杖全游唯一普攻是远攻,锤大范围高伤,个人喜欢锤 Ability: 1~3Debuff、4~5补血、7续航、8暴力普攻 武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高, 打小怪重蓄力一锤完事,打王天空轻蓄力转转转超有喜感, 但他偏偏也是唯一的全能补师,他去打输出就没人可以补血了 双补血被动可以超低消耗一招拉起全队血线 Debuff也很强,全场全能力下降,加上出场就自带降10%,清场打王都很优秀 组队的玩法很多,但怎么组草人都是必带

2024-09-27
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圣剑传说莫特雷亚怎么配装 莫特雷亚最终配装

圣剑传说莫特雷亚怎么配装 莫特雷亚最终配装

在《圣剑传说》中,莫特雷亚的配装选择是一个备受关注的问题。究竟什么样的装备搭配可以充分发挥莫特雷亚的实力?是专注提升攻击力,还是加强防御属性,或者追求均衡发展?配装的选择需要策略和思考。阅读以下内容,了解 九游小编百草对莫特雷亚最佳配装的深入分析,掌握打造强力角色的关键技巧。 莫特雷亚最终配装 莫特雷亚(猫) 小刀超模,只要按一下重攻击,瞬移+空间斩集帅 痛 准于一身, Ability: 1~4暴击全餐、其他随意 月影 义贼+=百暴,装备再搭个暴伤全餐,伤害高的没朋友, 义贼+让队友+30暴也是强的离奇,物理第一人 要让伤害更高就带瓦尔上属性或龙女上buff, 还有全游戏伤害最高的砸钱,没特别配装甩一下3000伤害你敢信 还有全游戏最强辅助技幻影,开下去就是无脑贴脸输出

2024-09-27
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《圣剑传说》朱里最终配装

《圣剑传说》朱里最终配装

圣剑传说中,朱里是玩家最钟爱的角色之一。然而,要想获得最高战力,其最终配装绝非易事,需综合考虑技能特点、敌人属性和装备效果。巧妙搭配技能、装备与敌人的抗性,方能助朱里达到最强实力,一展风采。 朱里最终配装 朱里(草人) - 武器都很棒,伞大范围且快,杖全游唯一普攻是远攻,锤大范围高伤,个人喜欢锤 Ability: 1~3Debuff、4~5补血、7续航、8暴力普攻 武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高, 打小怪重蓄力一锤完事,打王天空轻蓄力转转转超有喜感, 但他偏偏也是唯一的全能补师,他去打输出就没人可以补血了 双补血被动可以超低消耗一招拉起全队血线 Debuff也很强,全场全能力下降,加上出场就自带降10%,清场打王都很优秀 组队的玩法很多,但怎么组草人都是必带

2024-09-26
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《圣剑传说》朱里最终配装

《圣剑传说》朱里最终配装

在《圣剑传说》中,朱里的最终配装是玩家们十分关心的内容。这一配装的完成并非易事,需要综合考虑多种因素。包括朱里的技能特点、敌人的属性,以及各种装备的效果。精心搭配,才能让朱里拥有最强的战斗力。 朱里最终配装 朱里(草人) 3种武器都很棒,伞大范围且快,杖全游唯一普攻是远攻,锤大范围高伤,个人喜欢锤 Ability: 1~3Debuff、4~5补血、7续航、8暴力普攻 武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高, 打小怪重蓄力一锤完事,打王天空轻蓄力转转转超有喜感, 但他偏偏也是唯一的全能补师,他去打输出就没人可以补血了 双补血被动可以超低消耗一招拉起全队血线 Debuff也很强,全场全能力下降,加上出场就自带降10%,清场打王都很优秀 组队的玩法很多,但怎么组草人都是必带

2024-09-25
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《圣剑传说》朱里怎么配装

《圣剑传说》朱里怎么配装

《圣剑传说》是一款动作RPG游戏。这款游戏的配装有一定的讲究。朱里是监视者职业,武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高,具体的最终配装如下。 朱里最终配装 朱里(草人) 3种武器都很棒,伞大范围且快,杖全游唯一普攻是远攻,锤大范围高伤,个人喜欢锤 Ability: 1~3Debuff、4~5补血、7续航、8暴力普攻 武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高, 打小怪重蓄力一锤完事,打王天空轻蓄力转转转超有喜感, 但他偏偏也是唯一的全能补师,他去打输出就没人可以补血了 双补血被动可以超低消耗一招拉起全队血线 Debuff也很强,全场全能力下降,加上出场就自带降10%,清场打王都很优秀 组队的玩法很多,但怎么组草人都是必带 相关攻略:《圣剑传说》卡莉娜怎么配装

2024-09-25
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《圣剑传说》朱里怎么配装

《圣剑传说》朱里怎么配装

《圣剑传说》是一款动作RPG游戏。这款游戏的配装有一定的讲究。朱里是监视者职业,武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高,具体的最终配装如下。 朱里最终配装 朱里(草人) 3种武器都很棒,伞大范围且快,杖全游唯一普攻是远攻,锤大范围高伤,个人喜欢锤 Ability: 1~3Debuff、4~5补血、7续航、8暴力普攻 武器模组优秀到都想让他当打手了,锤配合巫术伤害超高, 打小怪重蓄力一锤完事,打王天空轻蓄力转转转超有喜感, 但他偏偏也是唯一的全能补师,他去打输出就没人可以补血了 双补血被动可以超低消耗一招拉起全队血线 Debuff也很强,全场全能力下降,加上出场就自带降10%,清场打王都很优秀 组队的玩法很多,但怎么组草人都是必带

2024-09-25
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《圣剑传说》帕露米娜怎么配装

《圣剑传说》帕露米娜怎么配装

《圣剑传说》是一款动作RPG游戏。这款游戏的配装有一定的讲究。帕露米娜是女王职业,玩起来最愉快的角色,声光效果佳、伤害高、范围大、人又美,具体的最终配装如下。 帕露米娜最终配装 帕露米娜(女王) 链锤好用,但鞋子的站姿高雅我喜欢 Ability: 1霸体、2~3咏唱减伤、4~6魔法全餐、7打王增伤、8打低等增伤、9~10看心情随意 玩起来最愉快的角色,声光效果佳、伤害高、范围大、人又美 一周目还是玻璃大炮,到了二周目就变钻石大炮了,咏唱减伤时比瓦尔还硬 在物理职头大的满街跑打部位时,咱们女王只要原地就能输出,强大且优雅 缺点是续航力不太行,这代不像3代有0mp神物,打王有时候真的会烧到没魔,队友最好带草人 个人装了蚁之舞,没魔就上去踢个几脚,装备带了月之誓言+月精灵器解放时魔耗-60%来密集输出

2024-09-25
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圣剑传说莫特雷亚怎么配装-莫特雷亚最终配装

圣剑传说莫特雷亚怎么配装-莫特雷亚最终配装

圣剑传说莫特雷亚怎么配装?圣剑传说是一款动作RPG游戏。这款游戏的配装有一定的讲究,配装配的好的话,可以发挥更强的实力。莫特雷亚是游侠职业,具体的圣剑传说莫特雷亚最终配装如下,一起来看看吧。 圣剑传说莫特雷亚最终配装 莫特雷亚(猫) 小刀超模,只要按一下重攻击,瞬移+空间斩集帅 痛 准于一身, Ability: 1~4暴击全餐、其他随意 月影+义贼 =百暴,装备再搭个暴伤全餐,伤害高的没朋友, 义贼+让队友+30暴也是强的离奇,物理第一人 要让伤害更高就带瓦尔上属性或龙女上buff, 还有全游戏伤害最高的砸钱,没特别配装甩一下3000伤害你敢信 还有全游戏最强辅助技幻影,开下去就是无脑贴脸输出 关于圣剑传说莫特雷亚怎么配装的相关攻略详情,小编就分享到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略资讯大全,敬请关注九游网。

2024-09-25
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圣剑传说莫特雷亚最终配装

圣剑传说莫特雷亚最终配装

圣剑传说莫特雷亚怎么配装?在圣剑传说游戏中这款游戏的配装有一定的讲究,配装配的好的话,可以发挥更强的实力,莫特雷亚是游侠职业,具体的最终配装如下。这里小编为大家带来莫特雷亚最终配装,下面一起来看看吧! 圣剑传说莫特雷亚最终配装 莫特雷亚(猫) 小刀超模,只要按一下重攻击,瞬移+空间斩集帅 痛 准于一身, Ability: 1~4暴击全餐、其他随意 月影 义贼+=百暴,装备再搭个暴伤全餐,伤害高的没朋友, 义贼+让队友+30暴也是强的离奇,物理第一人 要让伤害更高就带瓦尔上属性或龙女上buff, 还有全游戏伤害最高的砸钱,没特别配装甩一下3000伤害你敢信 还有全游戏最强辅助技幻影,开下去就是无脑贴脸输出 圣剑传说莫特雷亚最终配装就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多圣剑传说攻略正在添加中。

2024-09-25
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圣剑传说卡莉娜最终配装

圣剑传说卡莉娜最终配装

圣剑传说卡莉娜怎么配装?在圣剑传说游戏中这款游戏的配装有一定的讲究,配装配的好的话,可以发挥更强的实力,卡莉娜是巫使职业,具体的最终配装如下。这里小编为大家带来卡莉娜最终配装,下面一起来看看吧! 圣剑传说卡莉娜最终配装 卡莉娜(龙) 枪范围大,拳攻速快,不要扇子其他两个都好 Ability: 1~7 Buff/Debuff全餐、9阴阳术是少数可以buff魔攻的被动 神乐舞+一定要学,最强被动没有之一, 认真说打人不是她的专业,交给龙龙吧,自机专心放buff, debuff效果比草人强且久,但要一招一招放有点麻烦,加上要上buff会很忙, 不过没差,当队友让电脑自己去判断就好,自己操作的话大概只放个加物攻,有空再减个对面防 圣剑传说卡莉娜最终配装就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多圣剑传说攻略正在添加中。

2024-09-24
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《圣剑传说Visions of Mana》躁动之普克打法技巧 游戏小伙伴戳进来

《圣剑传说Visions of Mana》躁动之普克打法技巧 游戏小伙伴戳进来

  原标题:《圣剑传说Visions of Mana》躁动之普克打法技巧 游戏小伙伴戳进来     圣剑传说Visions of Mana里不同的章节里在探索过程里可能会遭遇一些精英boss的战斗,不同敌人有不同的招式,大家可以先熟悉战斗方式再开启战斗。     圣剑传说Visions of Mana躁动之普克打法     躁动之普克是第二章节里会遭遇的一个精英怪,战斗有多种打法,具体招式的应对方式如下:     1、它将身体会变大,然后飞高处踩地一下,吸气以后比较明显,不要靠近它的下方。 2、短暂蓄力后嘴巴会张大,以自身为圆心转圈圈,圈圈会转三次,注意躲避。 3、短暂蓄力后进行嘴巴的三连咬,距离非常近,看到它吸气的时候直接记得走开。 4、蓄力以后冲刺,这时候没有伤害,尾部会有紫色雾气,冲刺结束后会发出天降小怪的攻击能力,地上会有红圈,记得躲开红圈处。 5、总体而言比较容易过,在击败这个精英怪后可以拿到躁动之普克的魂石。 关于躁动之普克的招式应对方式为大家简单分享完毕,还没过这个怪物的玩家可以先看看文中它的几种战斗招式。

2024-09-21
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《圣剑传说玛娜幻象》设定介绍及玩法解析 圣剑传说好玩吗

《圣剑传说玛娜幻象》设定介绍及玩法解析 圣剑传说好玩吗

《圣剑传说玛娜幻象》是一款日式RPG类型的游戏,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面请看“hjyx01”带来的《圣剑传说玛娜幻象》设定介绍及玩法解析,希望能够帮助大家。 悲伤的童话,但演出和行为逻辑相对稚嫩 《圣剑传说》基本延用了系列一直以来的故事设定:每个村子&国家需要选出圣子,在守魂人的护送下前往圣域的玛那大树献出自己的灵魂,火水土风木月光暗8位圣子完成自己的“献祭”之后,才可确保他们各自的家乡可以繁荣安康的生活下去,否则便会陷入灭绝级别的天灾。 就......因为刚刚玩完黑神话,这听上去有点像什么你必须给通天河底的妖怪献祭一对童男女,否则它就要用洪水淹了你们全村的庄稼之类。 不过在《圣剑传说》的世界里,因为这其实算是一种“生命的循环”——所有生命都是会回到圣域的玛那大树,完成自己的轮回和循环,所以这个世界普遍把这种圣子的“献祭”认为是自然而然,甚至认为是一种莫大的荣耀,事实上也必须是达成和对应元素特定的条件之后,女神的使者菲雅莉才会现身来选择新的圣子。 当然,毕竟寿终正寝和在花样年华就没了完全是两码事,所以也一直存在着想要逃避使命的圣子: 本作的关底如此,故事引子中的库林和土之圣子莱莎如此,现在的主角瓦尔和他的青梅竹马、火之圣子阳奈也不例外。 JRPG一贯的在演出和逻辑上会相对尴尬,不宜较真(比如《破晓传说》便是经典案例),所以不要对“为什么不用一个牢房把圣子关起来,再用囚车押过去?”这样的剧情逻辑合理性进行质疑,而如果你接受了这样的设定,那么其实一路上心情还是挺沉重的: 首先女主阳奈可爱度拉满,其次她身上的flag也插满——她开始便没有入队,也不在游戏封面(所以基本确定了后续没了)、当一行人达到水之城时,她说“我不需要这个项链,因为很快我就用不到了”,再你买给她之后,她说“真希望这样的日子永远也不要结束”...... 但是——但是这当那个刀子发下来时,我虽然对阳奈万般的不舍,但相关的演出桥段实在是让人难以接受: 剧情是库林欺骗了你们,然后用法阵利用你的特殊能力把阳奈炼成了魂石,以达成他去救开头就化成石像的莱莎的目的——可TM男主的反应是抱着奄奄一息的阳奈的身体发呆:这库林要带着阳奈的魂石跑路了,你TM倒是给我追啊。 这一刻我真是愤怒情绪拉满了,我宁愿给一个剧情:我暴起但是因为刚被法阵控制发挥不出实力被库林轻松击败,咬牙切齿怒目圆睁但是无能为力,也要好一万倍,但是......但是就这么走了,我差点在屏幕前吐血三升! 女主三话离线,但队友设置还是挺舒服的 关于什么JRPG女主3话就没了,这事其实我熟啊,那不就是《情热传说》,不过其实我接着玩《圣剑传说》的动力并没有衰减多少: 红发小龙人卡莉娜也是我一直喜欢的那种类型(对标《无职转生》爱丽丝); 两个男队友莫特雷亚是优雅的福瑞刺客(除了他明显在觊觎我的帕尔米娜);小草人朱里也算是上软萌可爱,最重要的是——战斗是5选3,这两我也不准备上场啊。 所以总的来说,虽然主线的逻辑有点难蚌,但剧情队友还是让我感觉挺舒服的,可以保持流程中的愉悦。 不过《圣剑传说》的剧情总的来说中规中矩,有一些遗憾在于: (1)支线比较马桶 (2)队友的个人背景有点用完即弃——比如皇女本来是担心那个一眼奸臣的肥仔篡位,但是后续的任务流程就完全不涉及了 不过JRPG还会在支线任务对世界观和对话上好好打磨的,感觉就是轨迹系列了吧,DQ11我感觉网游式马桶其实也不少。一个相对精良+喜欢的人设的剧情可以让人忽略战斗和探索方式的问题,而《圣剑传说》虽然剧情差点意思,但是人设确实是十分符合我个人的喜好,那么在此基础上,战斗和探索体验如何呢? ARPG的特色:领域展开! 看了眼steam评论区,有一些觉得《圣剑传说》战斗系统一般,不过对于我这种几乎所有JRPG都玩过的老炮而言,感觉本作在JRPG领域算战斗底子相当好了,内容量也十分丰富,只是比较欠打磨。 游戏攻击手段分为普通攻击、特殊攻击、法术环、大招、精灵器和精灵器展开——平A给大招充能,是全屏AOE;法术&精灵器技能给精灵器充能,开启是一个类似于“领域展开”的效果,比如水系是给全部敌人上水泡,大幅强化闪避、精灵器技能和水系技能,这种“领域展开”也是本作ARPG战斗最大的特色和玩法乐趣所在。 因为每个人的法术和基础属性是由精灵器决定,所以5个角色 vs 8个,构成了理论上十分丰富的战术组合,当然实际上真正好用的组合并不多,如果你正好遇到一个不好用的,比如有人是主角使用大剑,就会感觉比较僵硬。 但事实上,还是存在一些特别爽的流派,比如皇女+水系精灵器——效果是给敌人上水泡,水泡本身可以打断敌人的动作,击破水泡更是有不俗的AOE伤害,如果一群敌人全上了水泡,配合月系的时停阵和光系的伤害链接然后一起击破,那效果便是一秒清屏——我曾经在37级跨17级打一群54级的小怪(解锁职业隐藏最强装备),也靠着这一套combo直接一秒清屏,简直爽的飞起。 不过问题在于,游戏中一共8种精灵器,这实用性可以说是天差地别,T1的水、月、光比其他的实在是强太多了,比如暗系的效果就是屠夫的钩子,CD还不断,打大型怪不是把它拉过来而是把你拉过去突出一个幽默(因为可能是找死),当然一共就能上场3个角色,正好3个超强精灵器看起来没问题,不过游戏中还讲究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根据敌人的抗性来调整build。 PS:每个角色有3套武器模组,不过换精灵器会换一套法术&被动模组和特色皮肤,如果修了几系,那么主动技能依然可以生效,被动仅有当前使用的精灵器是有效的。 这本身没什么问题,但带来了一个问题就是: (1)精灵器的等级需要EP,EP只能升级或者地图开精灵点来获取,到通关只能点满2-3个技能树 (2)游戏洗点非常昂贵,需要“月之天平”,宝箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜来换,但蜂蜜同样是不可再生资源。 此外游戏中存在部分特别粪的boss战,比如在中期初见关底,直接三连看砍死我的皇女(我选的普通难度),完全没有操作空间,这种情况下,迫使我上草人男孩朱里,因为他的技能可以复活,不然复活药800一个,也太贵了。 但是这样又涉及到本作一个问题:阵容5选3,但是没有后备机制,后备队员基本就是永远的冷板凳了——当然可能本来的设计用意是让你根据敌人的特性来更换,且所有队友共享经验这一点还是比较爽的。 从了精英器之外,角色的战力主要来自于装备: (1)武器和服装 这个就是JRPG常见的到一个地方换一套,没有太多需要讲的,不过由于商人特别黑,卖价只有买价1/4,所以建议是隔次再更换装备,不然就需要刷钱了——此外每个角色最强装备都在隐藏区域,你看见一群53&54级小怪,基本就是在守隐藏毕业装了 (2)种子 种子可以用魔物的魂石来兑换,也可以买,有基础属性也有额外加成,是非常重要的养成内容。 但是问题来了——扩充种子位置的道具在地图的零散宝箱中,所以可能90%你开出来的宝箱就是金钱或者药品,但也有10%是对于角色至关重要的种子位或者特殊武器,这显然不是太合理的设计,因为本作的可探索地图大的离谱。 大地图有些网游化,但体量和流畅度惊人 《圣剑传说》初始的立项应该是有着十分宏大野心的,从地图的整体规模来看,其实对比以量大管饱的《DQ11S》也不妨多让。 当然,从“内容填料”来看,它对比《DQ11S》或者其他的一线JRPG还是逊色一些,不过也大概也是分两说,首先它的跑图便利度拉到满中满: (1)所有兴趣点都是蓝圈表示,支线任务感叹号,主线任务是黄圈,部分任务追踪会直接标明地点,十分的便利 (2)更近方便的地方在于每个地图有大量传送点,除了剧情限制时,可以随意传送 (3)可以召唤野猪、海龟(跨越大陆)、飞龙(完全上位替代了龟龟,因为随时可以召唤飞的还快)快速跑图 每种元素能力都会有一个特殊互动方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蜡烛飞行等,不过稍微遗憾的是,这些地图互动方式利用不算太多,你要是换一个更重冒险的ARPG,比如《伊苏》系列,那估计可以在地图设计和隐藏宝箱上玩出花来。 当然,游戏的部分地图,包括暗元素长廊的钩锁能力、光元素的反射迷宫还有在第7章讨伐神兽时月之神兽的时间倒流改变地形等地图都让人印象深刻,是可以点赞的设计。 最后就是游戏会角色的‘环境互动”做了还挺精细的配套动作,比如你跑过石块时会有一个单手撑住翻越,这也是在JRPG中并不多见的。 人设不错+动作战斗+JRPG,足够让我愉快 总的来说,《圣剑传说》带给我的体验有些类似于《星之海洋6》——同样是值得称赞的美术水准、同样是流畅舒服的跑图便利度、同样是让我喜欢的角色设计、同样是有一定爽快度的动作战斗方式。 然后,它们也有一些各自的问题,比如《星之海洋6》最大的问题在我看来是后半段质量大不如前,而《圣剑传说》则是演出尴尬的剧情、网游化的地图探索和欠打磨的战斗系统,但总的来说,它已经足够让我度过一个愉快的周末,如果是JRPG爱好者,还是值得一试的。

2024-09-17
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《圣剑传说》第二章烈暑道路流程攻略

《圣剑传说》第二章烈暑道路流程攻略

《圣剑传说Visions of Mana》第二章烈暑道路流程攻略,精英怪攻略。体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。本作是一款动作RPG游戏,玩家需要在游戏中扮演守魂人,借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋,安全将圣子送达玛那之树,守护世界的安全。 攻略指引 序章:图文流程 第一章:火之村提亚那 剧情流程 第二章 烈暑道路 在到风之谷龙格兰之前,我们需要先经过烈暑道路,这个地方也充满了魔物。 现在我们可以连续按两下R键开启自动奔跑,不过需要在选项中开启这个选项才可以生效。 随着剧情走到前面的目的地,会给玩家介绍一些基础的战斗规则。战斗的时候如果想逃跑,可以一直往战斗区域的障壁不断奔跑来逃避战斗,不过障壁是红色的无法逃离。 在第一章装上的技能现在也可以消耗mp使用了。在使用的时候按键盘E键可以选择技能图标,选择成功后可以按H或者J键,或者鼠标来选择目标,确认后按L键或者鼠标左键发动技能。、 在简单的战斗过后,有一些魔物会变成魂石到玩家的背包里面,魂石是一种技能材料,后面会用到。 稍走一段距离之后,系统会给玩家展示影响各个技能值的属性,比如魔法攻击力,精神等属性,参考看一下图片即可。 在路上如果碰到会飞的魔物,建议直接用火球术打下来,或者跳起来打,不然会有点折磨,普通攻击和连击都没有对空能力。打完不同的魔物之后还会收集图鉴。 在被带有异常的魔物攻击之后,系统也会弹出有关异常的介绍,比如被异常和给敌人挂异常。只需要了解一下这个概念就好。 走在路上看到这种类似晶石的石头先不用管,我们暂时还没有解锁这个能力。 走到任务目的地,男主表示最近火山好像喷发的有点频繁,在男女主对话的时候突然出现一个熟悉的身影(声音)来找我们搭话。 走近一看,原来是序章出现的男主奥林。 奥林询问了瓦尔和阳奈来这边的原因,得知了阳奈是火之圣子以后,看得出来,奥林对于圣子献祭自己灵魂的做法还是比较不认同的。 不过瓦尔和阳奈则是比较顾全大局的,他们觉得这是一件非常值得自豪的事。 奥林觉得能遇到瓦尔和阳奈很幸运。 于是,他们三人在野外生了篝火,促膝长谈。 白天醒来的时候,奥林给我们留下了一颗圆溜溜糖果当做饯别礼,已经悄悄的走了。 随后阳奈发现奥林好像是盖亚族的,不知道是否认识莱莎,不过现在人已经走了也就不得而知了。 继续往前走,走到目的地,我们会碰到一个长相比较有偷感的獾,而且还会多一个新的收集系统,熊蜜,我们可以把熊蜜交给獾来获取奖励。熊蜜的收集点非常多,后续应该会做一篇比较详细的,这边流程就略微带过,前期收集到也不能使用。 对话结束后获得獾语翻译词典。 现在地图上会随处出现一些熊蜜,地上高空都有。 路边还会出现祭坛,不过也可以先直接跳过,需要拿到精灵器才可以使用。 现在继续往前走,我们可以在前方看到一个存档点,记录一下。 存档点的边上就有一个紫色的精英怪,精英怪的血量和攻击非常高,攻击方式也和普通的有所不同,打的时候比较吃力,建议等级领先几级的时候再来打,打完会给魂石。 精英:躁动之普克 战斗方式有好几种,下面会详细的介绍一下。 第一种是将自己的身体变大,然后会飞高处踩地一下,吸气以后比较明显,不要靠近下方即可。 第二种是短暂的蓄力过后(嘴巴长大),会以自身为圆心转圈圈,圈圈会转三次,注意躲避。 第三种是短暂的蓄力过后进行嘴巴的三连咬,距离非常近,看到吸气直接走开就好。 第四种是蓄力以后冲刺,冲刺的时候没有伤害,尾部会有明显的紫色雾气,冲刺结束以后会发出“天降小怪”的攻击能力,地上会有明显的红圈,躲开红圈即可。 击败以后会得到躁动之普克的魂石。 这个地图角落有一个宝箱(红圈)是在山上的,我们可以从后面的山体爬上去,这边上不去。 探索一番后,前往目标所在地,我们就可以进入战斗学会必杀技了。对敌人造成伤害或者受到敌人的伤害都会积攒sp条,sp条满了就可以释放必杀技。需要注意的是,能量条是共享的,所以放大招的时候需要根据战况思考放谁的大招比较合适,放完以后就会清0。 必杀技按G键触发。 同时系统还引入了属性系统,克制会打双倍伤害,被克制只有一半的伤害,纯克制是无伤害。 战斗结束之后我们继续往目的地走,传送点的左边有一个宝箱,宝箱附近有另外一个精英怪,贪欲之奇拉萨姆。 精英:贪欲之奇拉萨姆 它有三种战斗方式。 第一种攻击,甩动它的手进行自身范围螺旋攻击,会有一点位移,不过可以忽略不计,走开范围即可。攻击之前会有一个很小的扭手动作   ,不是很明显。 第二种攻击是蓄力以后喷射毒药炸弹,蓄力会有非常明显的绿光,喷射的时候地上会有红色的范围指示器,躲开即可,被喷到会中毒。 第三种攻击方式是近距离攻击,基本看不出来,所以在贴身的时候需要注意一点,能不贪刀就不贪刀。 打完之后也会获得贪欲之奇拉萨姆魂石。 接着跑主线,我们直接从山上跳下去就是目的地了,触发剧情以后我们就正式来到风之谷了。 【烈暑道路】完。

2024-09-13
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《圣剑传说》第三章煦风道路流程攻略

《圣剑传说》第三章煦风道路流程攻略

《圣剑传说》第三章煦风道路流程攻略,精英怪战斗攻略。体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。本作是一款动作RPG游戏,玩家需要在游戏中扮演守魂人,借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋,安全将圣子送达玛那之树,守护世界的安全。 攻略指引 序章:图文流程 第一章:火之村提亚那 第二章:烈暑道路 剧情流程 第三章 煦风道路 从烈暑道路出来以后我们来到了这章的目的地煦风道路,煦风道路过后就是风之子的所在地风之谷了。 出门右手边就会有一个存档点,记得保存下。 走到地图的红圈位置会有一个红色的光球,这个红球叫做挑战蝶,我们拿到它以后一分钟内敌人会得到加强,但是我们击杀敌人也会得到额外的经验,只要时间持续着就可以享受这个加成,最后一秒在战斗的时候不会减少,战斗完才会结束计时。 跟着地图上的红圈标点,这边有一个精英怪舞动之松茸,不过等级较高,技术一般的玩家可以等高级一点再过来打。 精英:舞动之松茸 它一共有六种战斗方式。 第一种攻击方式它会进行旋转,不过在旋转之前会想将自己的头倒立,我们只要看到它倒立了离远点就可以躲过。 第二个战斗方式是近战普通攻击,有略微的抬手动作,不贴身是打不到的。 第三种攻击方式是第一种倒头转圈的弱化版,只会进行第一段倒立插地,不会进行转圈的步骤,不要被撞到就行。 第四种攻击方式,位移一段距离以后释放紫色的毒气,不靠近即可。 第五种攻击方式,摘掉自己头上的蘑菇帽发射出一些距离稍近一点的催眠毒液,碰到就会陷入睡眠状态,不能动弹,而且会受到更高的伤害。 第六种攻击方式,摘掉蘑菇帽开始投射毒药炸弹,和之前的几个精英怪差不多的技能,地上会出现红色的指示器。 击败以后获得舞动之松茸魂石(图片是补的,别在意我好几个人=。=)。 现在在路边可以看到很多带有颜色的罐子,我们打碎它可以获得HP或者MP还有SP,除了存档点,是补充状态的好方法。 继续跟着主线跑,我们会碰到两个小孩在追一只名字叫做拉姆可的小飞龙,吹来一阵风从它的身上掉下一个像回旋镖的东西在男主脚下,男主拿起来端详了一下看不出是什么东西,不过能感受到风之精灵的力量,顺手丢了一下又飞了回来。 阳奈却是从书籍上看到过这个东西,是名为“精灵器”的东西。精灵器是以前的女神大人托付给英雄的道具,让英雄可以使用精灵之力。 原来这个精灵器是村里的这两个小孩子偷偷拿出来玩的,他们怕挨骂,所以现在回去归还的任务就交给我们了。 剧情过后,我们暂时获得了风之精灵器,准备拿去交还给风之谷的村长。 路的右边就有一个存档点。 在地图上的红圈位置,现在有一个绿色的光球,叫做幸运蝶,是和挑战蝶一样的东西,不过它是卢克(钱)翻倍的效果,敌人也不会变强。 探索结束后,来到主线,我们将会到达本次的目的地风之谷。 【煦风道路】完

2024-09-13
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《圣剑传说》第二章烈暑道路流程攻略

《圣剑传说》第二章烈暑道路流程攻略

《圣剑传说Visions of Mana》第二章烈暑道路流程攻略,boss战攻略。体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。本作是一款动作RPG游戏,玩家需要在游戏中扮演守魂人,借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋,安全将圣子送达玛那之树,守护世界的安全。 攻略指引 序章:图文流程 第一章:火之村提亚那 剧情流程 第二章 烈暑道路 在到风之谷龙格兰之前,我们需要先经过烈暑道路,这个地方也充满了魔物。 现在我们可以连续按两下R键开启自动奔跑,不过需要在选项中开启这个选项才可以生效。 随着剧情走到前面的目的地,会给玩家介绍一些基础的战斗规则。战斗的时候如果想逃跑,可以一直往战斗区域的障壁不断奔跑来逃避战斗,不过障壁是红色的无法逃离。 在第一章装上的技能现在也可以消耗mp使用了。在使用的时候按键盘E键可以选择技能图标,选择成功后可以按H或者J键,或者鼠标来选择目标,确认后按L键或者鼠标左键发动技能。、 在简单的战斗过后,有一些魔物会变成魂石到玩家的背包里面,魂石是一种技能材料,后面会用到。 稍走一段距离之后,系统会给玩家展示影响各个技能值的属性,比如魔法攻击力,精神等属性,参考看一下图片即可。 在路上如果碰到会飞的魔物,建议直接用火球术打下来,或者跳起来打,不然会有点折磨,普通攻击和连击都没有对空能力。打完不同的魔物之后还会收集图鉴。 在被带有异常的魔物攻击之后,系统也会弹出有关异常的介绍,比如被异常和给敌人挂异常。只需要了解一下这个概念就好。 走在路上看到这种类似晶石的石头先不用管,我们暂时还没有解锁这个能力。 走到任务目的地,男主表示最近火山好像喷发的有点频繁,在男女主对话的时候突然出现一个熟悉的身影(声音)来找我们搭话。 走近一看,原来是序章出现的男主奥林。 奥林询问了瓦尔和阳奈来这边的原因,得知了阳奈是火之圣子以后,看得出来,奥林对于圣子献祭自己灵魂的做法还是比较不认同的。 不过瓦尔和阳奈则是比较顾全大局的,他们觉得这是一件非常值得自豪的事。 奥林觉得能遇到瓦尔和阳奈很幸运。 于是,他们三人在野外生了篝火,促膝长谈。 白天醒来的时候,奥林给我们留下了一颗圆溜溜糖果当做饯别礼,已经悄悄的走了。 随后阳奈发现奥林好像是盖亚族的,不知道是否认识莱莎,不过现在人已经走了也就不得而知了。 继续往前走,走到目的地,我们会碰到一个长相比较有偷感的獾,而且还会多一个新的收集系统,熊蜜,我们可以把熊蜜交给獾来获取奖励。熊蜜的收集点非常多,后续应该会做一篇比较详细的,这边流程就略微带过,前期收集到也不能使用。 对话结束后获得獾语翻译词典。 现在地图上会随处出现一些熊蜜,地上高空都有。 路边还会出现祭坛,不过也可以先直接跳过,需要拿到精灵器才可以使用。 现在继续往前走,我们可以在前方看到一个存档点,记录一下。 存档点的边上就有一个紫色的精英怪,精英怪的血量和攻击非常高,攻击方式也和普通的有所不同,打的时候比较吃力,建议等级领先几级的时候再来打,打完会给魂石。 精英:躁动之普克 战斗方式有好几种,下面会详细的介绍一下。 第一种是将自己的身体变大,然后会飞高处踩地一下,吸气以后比较明显,不要靠近下方即可。 第二种是短暂的蓄力过后(嘴巴长大),会以自身为圆心转圈圈,圈圈会转三次,注意躲避。 第三种是短暂的蓄力过后进行嘴巴的三连咬,距离非常近,看到吸气直接走开就好。 第四种是蓄力以后冲刺,冲刺的时候没有伤害,尾部会有明显的紫色雾气,冲刺结束以后会发出“天降小怪”的攻击能力,地上会有明显的红圈,躲开红圈即可。 击败以后会得到躁动之普克的魂石。 这个地图角落有一个宝箱(红圈)是在山上的,我们可以从后面的山体爬上去,这边上不去。 探索一番后,前往目标所在地,我们就可以进入战斗学会必杀技了。对敌人造成伤害或者受到敌人的伤害都会积攒sp条,sp条满了就可以释放必杀技。需要注意的是,能量条是共享的,所以放大招的时候需要根据战况思考放谁的大招比较合适,放完以后就会清0。 必杀技按G键触发。 同时系统还引入了属性系统,克制会打双倍伤害,被克制只有一半的伤害,纯克制是无伤害。 战斗结束之后我们继续往目的地走,传送点的左边有一个宝箱,宝箱附近有另外一个精英怪,贪欲之奇拉萨姆。 精英:贪欲之奇拉萨姆 它有三种战斗方式。 第一种攻击,甩动它的手进行自身范围螺旋攻击,会有一点位移,不过可以忽略不计,走开范围即可。攻击之前会有一个很小的扭手动作 ,不是很明显。 第二种攻击是蓄力以后喷射毒药炸弹,蓄力会有非常明显的绿光,喷射的时候地上会有红色的范围指示器,躲开即可,被喷到会中毒。 第三种攻击方式是近距离攻击,基本看不出来,所以在贴身的时候需要注意一点,能不贪刀就不贪刀。 打完之后也会获得贪欲之奇拉萨姆魂石。 接着跑主线,我们直接从山上跳下去就是目的地了,触发剧情以后我们就正式来到风之谷了。 【烈暑道路】完。

2024-09-13
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《圣剑传说》第一章火之村提亚那流程攻略

《圣剑传说》第一章火之村提亚那流程攻略

《圣剑传说Visions of Mana》第一章火之村提亚那流程图文攻略。体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。本作是一款动作RPG游戏,玩家需要在游戏中扮演守魂人,借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋,安全将圣子送达玛那之树,守护世界的安全。 攻略指引 序章:图文流程 剧情流程 第一章 火之村提亚那 序章过后,我们将会切换到一个全新的视角,来到火之村。而今天正好是序章中出现的小精灵菲雅莉来到这边授命火之村圣子的时候。 正式章节开始以后,出现了新的男主和女主,分别是守魂人瓦尔和新的女主阳奈,他们还认识序章的女主莱莎(根据对话来看是同村)。 男主和父亲对话结束之后,需要我们去迎接阳奈。 现在可以正式操控新的男主瓦尔。和序章不同的是,现在右上角的小地图上会显示存在的npc和宝箱位置还有存档点,宝箱没开启之前是高亮的蓝点,开启之后会变成黑色的宝箱图标。宝箱一般都很好拿,比较特殊位置的宝箱会在后续的攻略中标记出来。 往前走一段距离会触发一小段剧情,剧情过后我们的左手边会有一颗发出虹光的树,这个树在游戏中称之为龙脉,也就是存档点,也可以用来快速旅行。 现在按键盘m可以打开地图,如果不知道还有哪些地方没有探索,可以看地图观察一下,没有走过的地方会有黑色的迷雾。 地图上的npc标识非常好认,看图标也能猜到是贩卖道具或者装备的商贩,玩家只需要走过去进行对话操作即可。 继续朝着目标前进,现在地图上会有很多闪光点,这些闪光点在地图上不会显示,需要玩家自己寻找。不过奖励都很基础,一般都是金钱或者材料,没有收集癖的玩家可以跳过这一部分。 来到目的地找到阳奈以后,我们需要带着她一起回到广场,今天是确定火之村圣子是谁的日子。我们只需要回头走或者直接传送就可以到达目的地。 回到广场之后,小精灵菲雅莉已经到来,在村民面前飞来飞去,直到阳奈面前停下,命她为新的火之圣子。(毫无悬念呢) 授命仪式结束之后第二天清晨,主角师傅告诉主角有魔物误入了村中,现在不知道跑到哪去了,我们需要去找到它并赶走它。在这段小剧情结束之后我们可以使用新的种子系统,也就是技能系统,玩家可以选择不同能力的种子给自己增加新的技能来使用。 技能系统里面还有一个元素面板,随着剧情推进会给出这个系统的玩法,暂时先跳过。 我们现在只有一个技能种子,火球术,装备上以后就可以释放火球了。 当我们点开装备系统以后,我们可以装备更换装备,上面一排是装备的替换,下面一排只会更改武器的外观,不会有属性的变化,也就是时装系统。 看完这些以后我们继续跟着剧情走,走到目的地以后发现阳奈也在魔物的所在地,不过魔物看到我们马上就跑了,于是将阳奈带回村子和主角师傅对完话就可以结束这段剧情。在出发之前,我们还需要再去广场和阳奈碰面一次。 来到广场找到阳奈,对话之后将会触发剧情,作为这个世界的守魂人,我们现在的任务就是前往世界各地迎接圣子,并将他们送往玛那之树。 阳奈身为新任的火之圣子,对于这个身份感到非常高兴。 这段剧情结束之后,我们也要正式上路了。现在我们可以使用快捷键了,手柄玩家是L1+R1,键鼠玩家则是Ctrl和alt。 看完这个操作之后,我们要去迎接第二个圣子,风之圣子。 本章大多数都是介绍新的系统了,没有战斗。 【火之村提亚那】篇完。

2024-09-13
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《圣剑传说》序章流程攻略

《圣剑传说》序章流程攻略

《圣剑传说Visions of Mana》全剧情全流程图文攻略,全精灵神器解锁,全boss战攻略。体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。本作是一款动作RPG游戏,玩家需要在游戏中扮演守魂人,借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋,安全将圣子送达玛那之树,守护世界的安全。 按键配置 控制器按键(手柄) 键盘鼠标按键 剧情流程 1、序章 首次进入游戏会让玩家选择游戏难度,笔者这里选择的是普通难度,难度比较适中。 进入游戏,画面跟着一个小精灵来到一个依着山崖建造的村子。 这个会飞的小精灵名叫菲雅莉,她似乎看到了什么,惊讶的说“圣子竟然想要逃跑?”。本作中,圣子需要献祭自己的灵魂,得到玛那的恩惠,不然将会有不好的事情会发生。 接下来画面给到序章的主角,奥林和莱莎,他们准备一起逃离村子,莱莎显得略微犹豫。 不过男主表示已经没时间了,村子里的人已经快发现他们要逃跑了。 剧情结束,下面玩家就可以自由操纵男主了,需要男主带着莱莎逃离土之村。 主画面的左上角是给玩家的任务指引,下一个目的地将会以星星的标记显示。左边是给玩家的操作引导,左下角是角色的血条,右上角是小地图,小地图下方会有简略的任务目标。 操纵主角小走一段距离,会碰到来阻扰的村民,男主表示直接往反向走。 回头之后会刷新任务的目的地,只需要跟着黄色星星位置走即可。 过桥走到对面的黄点以后,会碰到村里的民兵团,民兵团将会阻止主角逃离村子,这会是玩家遇到的第一批敌人。 进入战斗以后,会有简单的操作指示,算是一个实战教学。 攻击分为普通攻击(K键或者鼠标左键),施展破绽较少的攻击,攻击力较低。 连击需要玩家有节奏的点击k键或者鼠标左键,便能施展连击。 战斗没有什么难度,只是给玩家熟悉一下战斗系统。战斗结束后,玩家需要继续跟着目标前进。 走到前方会有一个巨大的水车,我们只需要跳上它的木板,等到一定高度就会触发剧情。 剧情过后,接着往前走一段路,会再次碰到民兵团,这里将会进入第二次战斗。 第二次战斗又解锁了更多的战斗技能,现在在战斗的时候按Q或者E键可以进入环状指令使用道具。 在跳跃(空格)的时候也可以按L键或者鼠标右键触发特殊攻击,这个攻击对于飞在天上的敌人有不错的效果。 按C键可以进行闪避,这个闪避也可以在空中进行。 简单的战斗过后,玩家需要过桥触发剧情。 在桥上会和一个名叫达南的人进行对话(看着像村长),他会告诉主角逃离村子以后的后果。 主角表示道理我都懂,但是我们是一对历经千辛万苦的小情侣,走到这里也不容易,恕难从命啊。 原来,他们本就不是同村子的人,要结婚也不是易事。好不容易相处的那么融洽,但是因为圣子要献上灵魂,不得已选择逃离。 女主表示可以牺牲自己来成全大家,但是男主角不同意,依然想要带着女主逃离土之村,他想要找到一个不需要献祭灵魂也能继续生活下去的地方。 在达南劝说靠近男主的时候,男主示意他不要过来,乱挥剑把桥的绳子给斩断了。 桥塌了以后好在女主拉住了男主,达南也用手挂在桥上平安无事,上桥以后男主还是带着女主准备离开村子。 剧情结束后将会介绍新的引路系统给玩家,玩家如果不知道目的地或者迷路了,只需要按ctrl+1就会有光束指出路线。 男主角也不是纯粹的莽夫,他准备带着女主去暗之书店,看看有没有解决办法。 走出矿洞以后,将会碰到第三批民兵团,他们当然也不会放我们离开。 进入战斗后可以优先处理掉这个在蓄力准备丢石头的,远程还是比较讨厌的。 处理掉这些民兵团之后,不知为何他们的身体开始出现异样,没过多久就从人变成了由石块组合而成的魔像造型。随即又再次进入战斗。 这次战斗又有新的系统,现在一些敌人的攻击在恰当的时机我们还可以将攻击反弹回去。变身以后的陶土魔像还没有之前人形的难打,利用好反弹机制或者直接硬打也能很轻松结束战斗。战斗结束后他们都变回了原样,但是生死不明。 女主看到如此惨状觉得是土地在发怒,圣子是逃不掉的,只能献祭自己的灵魂。 随后,土壤中凭空出现一个巨型的魔像,我们需要击败它,这是玩家遇到的第一个大boss。 这次战斗将会引入弱点系统,玩家需要攻击特定的弱点位置,必定会造型会心(暴击)伤害,不同的怪物会有不同的弱点。 另外,玩家连续攻击某些首领的特定部位可能将其破坏。 这个巨型魔像的弱点是头部,所以击破脚部让boss倒地攻击头部是最有效的攻击方式,而且命中的攻击将会必定变成会心伤害。 Boss的战斗攻击方式不是很多,使用激光的时候左右移动就可以躲避。 扑地之前也会有一个非常明显的抬手前摇,躲避或者走开即可,后摇期间也可以抓紧输出boss的头部。 半血以后boss会进入发狂模式。 攻击方式从简单的捶地变成了先挥两拳再捶地,挥拳和捶地都可以用闪避或者走位躲避,一样有很大的抬手前摇。 它也会进行简单的踩地,不靠近就好。 捶地还有一个新的机制,boss如果没有锤到人的话,会在地面上蓄力,过一会会发出地面的冲击波,也是稍微躲远点就行,地面的裂痕亮光比较明显。 战斗结束后,男主和女主一起来到山崖上,不过此时女主身体有点不对劲,她的身体开始慢慢石化不能动弹。男主在美丽的夕阳之下,抱着女主石化后的身体开始呐喊痛哭。 序章结束。

2024-09-12
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《圣剑传说Visions of Mana》成就攻略推荐

《圣剑传说Visions of Mana》成就攻略推荐

圣剑传说Visions of Mana已于今天正式解锁上线了,游戏里成就比较丰富,加上白金共有45项,有多项需要通关相应的章节才能跳杯,具体解锁条件可以先看看文中介绍。 圣剑传说Visions of Mana成就攻略分享 #1Visions of Mana 成就描述:获得所有奖杯。 #2那一天…… 成就描述:通过序章。 #3启程 成就描述:通过第1章。 #4水之都 成就描述:通过第2章。 #5丧失 成就描述:通过第3章。 #6实现复活之人 成就描述:通过第4章。 #7集结的圣子们 成就描述:通过第5章。 #8圣域守魂人 成就描述:通过第6章。 #9折断的圣剑 成就描述:通过第7章。 #10意志的所在 成就描述:通过第8章。 #11新世界 成就描述:通关游戏。 #12灾厄之卵 成就描述:在困难难度下打倒伊维萨拉哈。※难度可在途中更改。 #13驰骋大地的幻兽 成就描述:第一次呼唤皮克尔。 #14海之王子 成就描述:第一次呼唤布斯卡布。 #15圣兽 成就描述:第一次乘骑弗拉米。 #16富豪 成就描述:获得的金钱总计达到100000卢克。 #17大富豪 成就描述:获得的金钱总计达到500000卢克。 #18交换初学者 成就描述:第一次用魂石兑换技能种子。 #19交换高手 成就描述:用魂石兑换30次技能种子。 #20隐藏的力量 成就描述:第一次在元素面板中解锁招式等。 #21与精灵们当朋友 成就描述:第一次将元素面板的某种职业提升至MAX。 #22与精灵们的牵绊 成就描述:第一次解锁元素面板上限。 #23与精灵同行之人 成就描述:解锁任意角色的所有元素面板上限。 #24女神所赐的道具 成就描述:第一次获得精灵器。 #25精灵器使用者 成就描述:获得所有精灵器。 #26万能的守魂人 成就描述:解锁瓦尔的所有职业。 #27万能的风巫女 成就描述:解锁卡莉娜的所有职业。 #28万能的月剑士 成就描述:解锁莫特雷亚的所有职业。 #29万能的泠女王 成就描述:解锁帕尔米娜的所有职业。 #30万能的草木精 成就描述:解锁朱里的所有职业。 #31为精灵认可之人 成就描述:第一次完成转职。 #32狩猎拉比兔之人 成就描述:打倒黑拉比兔。 #33击败精英之人 成就描述:击败所有精英魔物。 #34看破之瞳 成就描述:第一次破坏弱点部位。 #35咕嘛嘛嘛嘛! 成就描述:用熊蜜兑换132个商品。 #36仙人掌与圣子 成就描述:第一次遇到仙人掌先生。 #37与仙人掌的不解之缘 成就描述:在所有地方都遇到仙人掌先生。 #38跨越世界之人 成就描述:解锁所有龙脉。 #39超越试炼之人 第一次通过精灵的居所。 #40遍历之人 成就描述:通过所有精灵的居所。 #41窥探历史 成就描述:发现所有古代遗迹。 #42魔物研究家 成就描述:集齐所有魔物图鉴。 #43宝物收藏家 成就描述:打开100个或以上的宝箱。 #44精灵的游乐场 成就描述:第一次访问精灵石。 #45精灵巡礼者 成就描述:访问所有精灵石。 攻略推荐:发售日期介绍 更多内容:圣剑传说 Visions of Mana专题圣剑传说 Visions of Mana论坛 查看圣剑传说 Visions of Mana攻略大全

2024-08-30
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《圣剑传说》游戏特色内容介绍

《圣剑传说》游戏特色内容介绍

《圣剑传说(Visions of Mana)》是一款非常有趣的回归原点的王道奇幻RPG游戏,而游戏的特色内容也有很多,首先是富有“圣剑传说感”的画面,活灵活现的角色在精灵栖息的温暖世界中自由奔驰。 圣剑传说有什么特色内容 本作的特色──丰富多彩的半开放式原野上,有着诸多机关和可爱又可怕的怪物等待玩家的到来。而玩家可以借助精灵的力量享受快节奏的立体战斗。 与伙伴们一起冒险的过程中逐渐得知世界的真相。 我们只能接受这样的命运吗……? 本作作为回归原点的王道奇幻RPG,由此开启崭新的“圣剑传说”。 富有“圣剑传说感”的画面 活灵活现的角色在精灵栖息的温暖世界中自由奔驰。 探索广阔的世界 一望无际的半开放式原野上,有着诸多探索的乐趣。还有新伙伴──皮克尔,骑在它的背上就能舒适且安全地快速移动。 与精灵共同战斗 在本作中需要活用蕴藏着精灵力量的武器来挺身对抗敌人。可以根据自身的玩法切换职业和操作角色,享受进化得更立体并更具战略性的战斗。 更具沉浸感的音乐 担任诸多系列乐曲的豪华制作团队,在本作中也负责总共100首BGM,原野的BGM采用交互音乐,能让冒险时的心情更加高涨。

2024-08-27
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《圣剑传说》游戏豪华版内容介绍

《圣剑传说》游戏豪华版内容介绍

《圣剑传说(Visions of Mana)》是一款非常有趣的回归原点的王道奇幻RPG游戏,而游戏的售卖版本分别是标准版和豪华版,豪华版的内容就是游戏本篇、“圣剑传说服装外观组合包”以及“圣剑传说系列BGM组合包”的套装。 圣剑传说豪华版有什么内容 本商品是包含《圣剑传说 Visions of Mana》游戏本篇、“圣剑传说服装外观组合包”以及“圣剑传说系列BGM组合包”的套装。 数字豪华版内容: 《圣剑传说 Visions of Mana》游戏本篇 24小时抢先游玩 2024年8月29日0:00(UTC+8)左右开始 “圣剑传说服装外观组合包” 《FINAL FANTASY ADVENTURE》:英雄服装(瓦尔专用) 《圣剑传说2 SECRET of MANA》:波波伊服装(朱里专用) 《圣剑传说3 TRIALS of MANA》:莉丝服装(卡莉娜专用) 《圣剑传说 Legend of Mana》:琉璃服装(莫特雷亚专用),黑珍珠服装(帕尔米娜专用) “圣剑传说系列BGM组合包”26首乐曲 《FINAL FANTASY ADVENTURE》 “Endless Battlefield”“Battle 1”“In Search of the Sword of Mana”“Battle 2” 《圣剑传说2 SECRET of MANA》 “Into the Thick of It”“Leave Time for Love”“The Oracle”“Meridian Dance” 《圣剑传说3 TRIALS of MANA》 “Swivel”“Powell”“Nuclear Fusion”“Hightension Wire” 《圣剑传说 Legend of Mana》 “Pain the Universe”“Picturesque Landscape”“The Darkness Nova”“Bejeweled City in Ruins” 《Children of Mana》 “Wavering Tower of Prayer”“The Sublime Lord of Lightning” 《Dawn of Mana》 “Dark Shrine”“Burning Spirits”“Reminiscence”“Dance of the Fools” 《Heroes of Mana》 “As the Heart Wills”“Such Cruel Fate” 《Rise of Mana》 “The Drip Drip Drip of Memory”“The Enemy Appears” 下载“圣剑传说服装外观组合包”后回到游戏内,即可从主菜单>装备能力>装备>装备外观画面确认内容。 下载“圣剑传说系列BGM包”后回到游戏内,即可从主菜单>设置>声音>更改BGM>详细设置确认内容。 本套装内包含的各商品也可单独购买,请小心不要重复购买。 使用本商品,需要更新至最新版本。

2024-08-27
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《圣剑传说 玛娜幻象》 旅游指南 预告片

《圣剑传说 玛娜幻象》 旅游指南 预告片

发行商兼开发商Square Enix和开发商Ouka Studios发布了《圣剑传说:玛娜幻象》(Visions of Mana)(Steam)的新预告片,介绍了这款ARPG丰富多彩的世界。 《圣剑传说:玛娜幻象》将于8月29日在全球范围内登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4以及通过Steam和Microsoft Store在PC平台发售。 关于这款游戏 体验围绕着圣剑和玛那之树展开的全新故事。 本作是一款动作RPG,玩家可以借助精灵之力在广阔的3D原野中自由驰骋。 《圣剑传说 Visions of Mana》是围绕着“圣剑”和“玛那”描绘爱为主题的系列全新作品。 主角的瓦尔和被选为神子的青梅竹马阳奈一起,出发前往远方高耸的“玛那之树”。 游戏特色 丰富多彩的半开放式原野上,有着诸多机关和可爱又可怕的怪物等待玩家的到来。而玩家可以借助精灵的力量享受快节奏的立体战斗。 与伙伴们一起冒险的过程中逐渐得知世界的真相。 我们只能接受这样的命运吗……? 本作作为回归原点的王道奇幻RPG,由此开启崭新的“圣剑传说”。 ▸富有“圣剑传说感”的画面 活灵活现的角色在精灵栖息的温暖世界中自由奔驰。 ▸探索广阔的世界 一望无际的半开放式原野上,有着诸多探索的乐趣。还有新伙伴──皮克尔,骑在它的背上就能舒适且安全地快速移动。 ▸与精灵共同战斗 在本作中需要活用蕴藏着精灵力量的武器来挺身对抗敌人。可以根据自身的玩法切换职业和操作角色,享受进化得更立体并更具战略性的战斗。 ▸更具沉浸感的音乐 担任诸多系列乐曲的豪华制作团队,在本作中也负责总共100首BGM,原野的BGM采用交互音乐,能让冒险时的心情更加高涨。 《圣剑传说:玛娜幻象》“旅游指南”预告片 视频截图

2024-08-17
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《圣剑传说 VISIONS of MANA》评测 仍需打磨的日式王道ARPG

《圣剑传说 VISIONS of MANA》评测 仍需打磨的日式王道ARPG

《圣剑传说》作为一个持续了33年的经典日式ARPG系列,虽然看似总会在新作列表中露面,但除去重制版与手游,上一款正统续作都是2006年PS2《圣剑传说4》的事了。 过了整整三个世代,直到PS5也不见《圣剑传说5》的踪影,不过玛娜系列最新作《圣剑传说 VISIONS of MANA》倒是终于临近了发售日。 有趣的是,这款最新作的开发人员除了设计监督 石井浩一 和编曲 菊田裕树 这些老面孔,来自网易樱花工作室的 吉田亮介 和 小泽健司 负责了本作导演工作,自然而然的,在游戏的OP STAFF列表中,还有着不少国内开发者的名字。 大幅换血的团队,以回归根源为方向的制作思路,能否让这个系列重获新生——这就是《圣剑传说 VISIONS of MANA》所需要背负的压力了。 王道到底的剧情 在机缘巧合下相遇的少男少女们、由“玛娜”引导的世界冒险、围绕着“圣剑”与“爱”的故事主题,回归根源从剧情上就已经完美体现了。 在《圣剑传说 VISIONS of MANA》的时间线中,玛娜的循环需要圣子们献上自己的灵魂,圣子由八名玛娜精灵从各自护佑的村子中选出,每个圣子都会在村民的祝福下踏上前往玛娜之树的旅程。 主角“瓦尔”作为火之村的村民,拥有着能将怪物变成石头的“守魂人”之力,自己的青梅竹马“阳奈”也如愿以偿的被选中成为了圣子,本来就心意相通的二人,便启程集结另外七名圣子。 故事介绍到这,其实后面要发生的事大家也能猜个七七八八了,虽说中间还有着“为了玛娜循环一定要牺牲圣子吗”这样的思考反转,但也不属于什么新鲜的设定了。 而旅途之中的伙伴,人设虽然都很讨喜,可爱的足够萌(不得不说獾真是太可爱了)、帅气的足够酷、性感的足够涩,可确实也没有什么让人意料之外的地方。 例如不愿当圣子却被主角团感动从而改变心意,又比如邪恶的大臣试图利用怪物掌控国家等等,从好的一方面来说,游戏的剧情非常平稳,是一部非常王道的JRPG。但从另一面来说,这剧情也过于王道了,难以给予玩家足够的新意与推动剧情的动力。 丰富却充满负面体验的探索 回到游玩的部分,《圣剑传说 VISIONS of MANA》的探索要素倒是做得比较充足。游戏设计了相当多的大型半开放式地图,自然风景与魔法元素相结合,加上本作那种类似于《碧蓝幻想Relink》的画风与滤镜,很好的以3D的方式实现了那种具有怀旧感的日式奇幻氛围。 宝箱、挑战、稀有魔物遍布在场景之中,探索过程随时都有事情可做,并且完成它们也能获得金钱、道具、技能魂石等奖励来提升角色强度,游戏便是以此来构成最基础的流程正向循环。 当玩家到达城镇之后,支线任务、魂石兑换、元素转职又会进一步推动探索野外的动力。当获得更多元素精灵器之后,与之对应的精灵石就可以为角色提供更多的技能点,一些难以跨越的地形,也能通过精灵器的不同特效来创造通路,从而构成比较简单的解谜环节。 游戏的探索部分整体说不上新鲜,却也算得上内容丰富,对于这个老牌系列来说,或许这也是一种进步。然而游戏在探索的细节机制上,却存在着一些影响体验的问题。 首先就是野外战斗在结束时是有结算画面的,这个结算画面只有UI是变动的,不影响玩家的行动。这本应是个提升操作流畅度的设计,但它的机制却让玩家在结算的4-5秒之内,无法进行任何互动操作,无论是开地图还是开宝箱都不行。 当你进行完一场战斗想要看自己拿到了什么宝物时,还不得不呆呆的等着,这与提升流畅度的初衷完全相违背。 另外就是游戏在前中期会为玩家开放的坐骑,随着支线任务和精灵器的解锁,玩家必定会回到之前的地图进行重复探索,这时速度更快的坐骑就特别实用了。 可是游戏为了体现吹哨召唤坐骑的“仪式感”,上坐骑需要看好几秒的动画,下坐骑需要按住骑乘键好几秒不动。这就导致遇到目标怪物时,你冲进去了还得傻站着长按按键,解决掉怪物之后,你又得看几秒动画才能继续赶路。 所有场景中的怪堆数量都很多,这就意味着这种非常糟糕的负面体验是相当频繁的,有时候我甚至都懒得上坐骑,直接两条腿赶路体感都要更快…… 有趣却被糟糕设计拖累的战斗 《圣剑传说 VISIONS of MANA》的战斗系统好坏参半,并且好坏的原因都围绕着“精灵器”这一要素。 先说好的一面,游戏中八个精灵器代表着每个角色的八个职业。就拿主角来说,最初的风精灵器职业是“如尼骑士”,能用大剑攻击,使用提升攻击力的魔法。第二个月精灵器的职业,就能转成“圣盾”,能用盾牌进行打击,并使用提升防御力的技能。 不同的职业不仅具有不同的武器模组和不同的职业特性,玩家可操作的七名角色所能转职的职业也各不相同,这同样也能体现出角色的性能差异。多种选择让玩家可以在应对不同情况时,对自己的出战阵容进行调整,基本不会出现冷板凳角色的情况。 另外,元素面板更是增加了转职的可玩性,当玩家解锁了对应属性的技能栏之后,即使之后进行了转职,所学到的技能依然会保留。比方说我用主角“圣盾”作为主力,除了本身就会的嘲讽+防御之外,我还能用风系的附魔技能为攻击增加特效,用火系的元素护盾技能为队伍提升容错率等等。 除了公式化的战斗解法,玩家也可以构成属于自己的角色build,这极大的增加了战斗乐趣,我认为这是本作中最亮眼的机制。 坏的一面,那就得从游戏本就糟糕的战斗手感说起了。无论是角色的攻击动作还是怪物的受击反应,都可以用“绵软”一词来形容。大剑挥砍体现不出力量感,双刀挥舞展现不出速度感,有时候攻击有没有击中敌人,在花里胡哨的特效与几乎不存在的受击反馈影响下,完全看不出来。 当然《圣剑传说》系列本来也不是什么核心向的ACT游戏,所谓的动作要素也只是服务RPG的机制,手感做得差一点还可以理解。可是战斗中最影响体验的往往不是手感,角色的任何攻击动作都没法用闪避来取消,期间很容易连续吃伤害导致暴毙。 而无法控制的队友更是如此,有时我控制的角色还在有来有回的跟敌人鏖战,突然就发现队伍的奶妈0血倒地了。有时我指示奶妈角色施展回血魔法,结果人就直接站在怪脸上进行咏唱,刚开始就被打断了,即使调整AI的策略也毫无作用。 其实游戏中的战斗并不难,哪怕是BOSS战,也只是躲红圈的程度,剩下的就是纯粹的DPS考验,但各种打断与暴毙,却总是翻车的主因。 那么有没有逃课的方法呢,有!那就是精灵器。游戏初期我还是循规蹈矩的用连段攻击配合以各种辅助魔法,打法风格颇为JRPG。可到了中期,我发现连击一套顶多两百伤害,用精灵器攻击可以打出三四百的大范围伤害,而且还能远程输出的时候,我的打法就变成了精灵器复读了。 手感不好?那我无视所有的武器攻击模组。容易暴毙?那我直接不用任何技能。精灵器已经替代了一切,除了短暂的CD之外,不用消耗任何资源,特别好用,也同样造成了中后期战斗的高重复度。当然,还掩盖了整套转职系统的乐趣。 总结 《圣剑传说 VISIONS of MANA》作为一款时隔17年的正统续作,它所展现的那种王道故事和日式奇幻风格,都在新时代的技术下展现着旧时代的JRPG魅力。 可是从游玩的角度来说,它的优点都很平庸,缺点却过于突出了。内容丰富的半开放式地图探索、让玩家自由构筑Build的精灵器转职系统虽说有趣,但都不算很有新意的机制。 而战斗结算UI的拖沓、召唤坐骑时的冗长动画、绵软的战斗手感、不太智能的AI队友,都实打实的影响着游戏各方面的体验。 好在这些问题目前看来都是可以通过补丁优化的,希望初出茅庐的网易樱花工作室,最终还是能给玩家带来一款体验更佳的新《圣剑传说》吧。 评分:7.0分 优点: -观感绝佳的日式奇幻画风 -内容充足的探索要素 -有趣的转职加点构筑玩法 缺点: -缺乏新意的王道剧情 -拖沓冗长的探索仪式感演出 -绵软的战斗手感 -不太智能的AI队友

2024-08-15
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圣剑传说Visions of Mana体验版有什么

圣剑传说Visions of Mana体验版有什么

圣剑传说Visions ofMana体验版已在steam中开放供玩家游玩体验,在游玩体验版中拥有哪些内容,其特典在何时可以领取,本期带来体验版的内容介绍。 圣剑传说Visions of Mana体验版有什么 1、首先特典拥有三把独特的武器,具体可参考>>>>圣剑传说试玩版特典内容介绍 2、我们需要注意,由于体验版为游戏精简的版本,实际游玩节奏与游戏本体不同,所以无法继承进度到正式版中。 3、随后,玩家可以从新游戏开始,推进到游戏的第一章才可以领取本次的体验版特典奖励。 4、游戏的体验版中也开放了转职系统可供玩家游玩,其某些部分的设计也可能与正式版不同。 5、最后,体验版的下载方法可以参考>>>>圣剑传说试玩版下载方法

2024-08-03
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圣剑传说Visions of Mana库拉肯打法攻略

圣剑传说Visions of Mana库拉肯打法攻略

圣剑传说Visions of Mana试玩本上线后,有不少玩家进行了下载和试玩,在demo里会有一个boss战的体验,这个boss是试玩版里需要对战的boss,打法不算难,一起来看下文中介绍吧。 圣剑传说Visions of Mana库拉肯打法攻略 1.库拉肯是一个打桩型的Boss战,其中左右两个大触手和头都是可以打的。 2.战斗不是很难,在战斗之时注意躲开红色的攻击范围就可以。 3.吐墨和水泡攻击也需要尽量躲避一下。 4.战斗时可以多使用露娜天球减缓时间的效果来减速Boss的触手制造更多的输出机会。 以上就是关于试玩版本boss的具体打法介绍,试玩过体验版本保存数据在正式版本发售后可以领取特典。 攻略推荐:体验版下载方法

2024-08-03
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圣剑传说Visions of Mana要什么配置

圣剑传说Visions of Mana要什么配置

全新视觉化的圣剑传说已推出试玩版,详情如下:试玩版已经发布!请务必关注游戏测试进度以及更新信息。由于试玩版与正式版存在差异,请参考具体配置要求: / ps, RTXI. 圣剑传说Visions of Mana要什么配置 1、该游戏的最低配置需要显卡使用GTX1060 6GB和i5-6400的处理器进行游玩。 - 为了保证良好的游戏体验,最低推荐配置只需RTX卡与i可满足需求。 3、总体来说,游戏的配置需求中等,其也在配置需求的最后说明了该配置对应在游戏中的具体画面设置。 4、下面带来该游戏的详细配置需求介绍: 最低配置: 操作系统: Windows 10 / 11 64-bit 处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD Radeon RX 580 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GBVRAM DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 45 GB 可用空间 附注事项: 1920x1080, Graphics Preset "Low", 30FPS 推荐配置: 操作系统: Windows 10 / 11 64-bit 处理器: AMD Ryzen 5 3500 / Intel Core i5-8500 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce RTX 2070 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 45 GB 可用空间 附注事项: 1920x1080, Graphics Preset "High", 60FPS

2024-08-01
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圣剑传说Visions of Mana预购奖励有什么

圣剑传说Visions of Mana预购奖励有什么

圣剑传说Visions ofMana在推出前为所有玩家准备了丰厚的特典奖励,除去试玩版的特典外,下载和预购的玩家也会额外获得两份特典,本期带来该部分的奖励介绍。 圣剑传说Visions of Mana预购奖励有什么 1、我们可以从商店中看到,本次预购奖励分为在游戏发售前购买的早期预购特典和下载就可获得的下载版预购特典。 2、在早期购买特典中,玩家可以获得瓦尔专用服装“守护者的旧衣”和初始者组合包。 3、初始者组合包可以在使用后可在一段时间内增加经验值与卢克获得的数量。 4、该特典于2024年9月30日23:59(UTC+8)之前购买的玩家即可获得。 5、而下载版预购特典中,玩家可以获得瓦尔专用武器“勇猛之剑”。 6、下载版预购特典可让于2024年8月29日23:59(UTC+8)之前预购的玩家获得。

2024-07-31
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圣剑传说Visions of Mana要什么配置

圣剑传说Visions of Mana要什么配置

全新的游戏圣剑传说Visions ofMana已经推出了试玩版,虽然试玩版和正式版的配置需求可能不同,但是游戏已经提供了其具体的配置要求,本期带来介绍。 圣剑传说Visions of Mana要什么配置 1、该游戏的最低配置需要显卡使用GTX1060 6GB和i5-6400的处理器进行游玩。 2、而推荐配置和最低配置相差没有很大,为需要RTX2070显卡及i5-8500就可流畅体验。 3、总体来说,游戏的配置需求中等,其也在配置需求的最后说明了该配置对应在游戏中的具体画面设置。 4、下面带来该游戏的详细配置需求介绍: 最低配置: 操作系统: Windows® 10 / 11 64-bit 处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD Radeon™ RX 580 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GBVRAM DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 45 GB 可用空间 附注事项: 1920x1080, Graphics Preset "Low", 30FPS 推荐配置: 操作系统: Windows® 10 / 11 64-bit 处理器: AMD Ryzen™ 5 3500 / Intel® Core™ i5-8500 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD Radeon™ RX 5700 XT / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® RTX 2070 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 45 GB 可用空间 附注事项: 1920x1080, Graphics Preset "High", 60FPS

2024-07-31
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《圣剑传说 Visions of Mana》PC版配置介绍

《圣剑传说 Visions of Mana》PC版配置介绍

《圣剑传说:Visions of Mana》PC版配置一览,此款游戏备受玩家关注,近期也公布的相应的PC配置要求,感兴趣的玩家可以关注一下配置详细内容哦。 史克威尔公布了《圣剑传说:Visions of Mana》的官方PC系统要求。《圣剑传说:Visions of Mana》是圣剑传说系列的全新故事和主线作品,将于8月29日推出。PC版将使用Denuvo反篡改技术。 首先是最低配置,PC玩家需要配备AMD Ryzen 3 1200或Intel Core i5-6400处理器,16GB内存,以及AMD Radeon RX 580、Intel Arc A580或NVIDIA GeForce GTX 1060显卡,改配置可在1080p/低画质下获得30FPS的表现。该游戏还需要45GB的可用磁盘空间。 至于推荐配置,玩家需要AMD Ryzen 5 3500 或 Intel Core i5-8500处理器,16GB内存,以及AMD Radeon RX 5700 XT、Intel Arc A580 或 NVIDIA GeForce RTX 2070 显卡。在该档位配置下,玩家可以1080p/高画质下以60FPS运行游戏。 完整系统配置需求 最低配置 操作系统: Windows® 10 / 11 64-bit 处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD Radeon™ RX 580 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB VRAM DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 45 GB 可用空间 附注事项: 1920x1080, Graphics Preset "Low", 30FPS 推荐配置 操作系统: Windows® 10 / 11 64-bit 处理器: AMD Ryzen™ 5 3500 / Intel® Core™ i5-8500 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD Radeon™ RX 5700 XT / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® RTX 2070 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 45 GB 可用空间 附注事项: 1920x1080, Graphics Preset "High", 60FPS

2024-07-27
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)