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当世界末日的时候,人类所建立的文明受到了巨大的挑战,在这个时候如果你成为薪火,应该怎么做才能拯救幸存的人类,让人类可以在星球上延续下去。这种情况并不像是重生,或者来到新的星球,还是要在原本末世的星球中生存下去。新游《末日地带2》就是这样一个作品,在经过体验后,认为这款确实可以让人做到眼前一亮的作品。在核心玩法上,还是根据不同的战斗方式,有不同的特色。 来到游戏后开始可以用开局一辆车,资源全靠捡来形容。在开始就会发现一辆巴士,这个巴士就成了角色重要的代步工具。有了巴士之后,开荒拓土都变的不在难以捉摸。在前期就给喜欢建造的爱好者提供了足够的舒适区,如果是更加偏向于策略的玩家也不同着急,只要沉浸进去就会不知不觉的被吸引。整个星球的人类文明的延续都被主角掌握,在挑战的过程中也附带了一份沉重的责任。 根据官网所发布的说法,在抢先体验版中就给顽疾提供了可以深挖的广阔空间,光是一个生存末世就足够费脑子,就算是老玩家也建议体验一下教程模式,他能直观的展现出二代所多出来的东西。在前作粉丝所期待已久的交通工具,终于落实到了新作上。在巴士上能驱散地图上的迷雾,找寻喜欢的定居点。面积更大的定居点,能让开局起来更加容易,所以建议晚一点再决定。 在开车的过程汇总,也可以选择到废墟那里搜刮资源。在当中的部分遗迹其实还支持组队探索,这样就能有更快的效率探索未知的区域。在整个探索的过程中,也包含了解密的元素,有些特殊地点,需要将不同的道具合理利用起来,才能更接近资源点。在完成全部的探索后,遗迹也会逐渐恢复到正常的状态,然后为了记录探索的进度,在地图上海记录了专门的表示,这对于喜欢冒险探索的玩家来说实在不要太友好了。 然后每次开局所展现出的地图也是不同的,在跟随着开拓者前进的过程中,有概率在探索特殊遗迹的时候,拥有新的载具,将车队的规模不断扩大,正是经济贸易发展的基础。地图上的桥梁,还是需要顽疾自己去修复的,发展一条相互补给的交通运输险,对于玩家来说很有必要。
2024-10-31Assemble Entertainment 现已推出《末日地带2》的首次重大更新。此次更新带来了以电力和升级再造为核心的全新机制,为玩家提供崭新的发展选择,进一步丰富末世定居地的建设和管理体验。游戏当前限时八折折扣进行中。 本次更新将电力和升级再造的概念引入游戏,玩家可以通过建设风力涡轮机和太阳能收集器等设施发电供能,从而提升定居地的发展。此外,更新还允许玩家将废墟转化为有用的建筑,并引入了多项全新支线任务,让玩家能够更好地利用这些新功能,进一步提升末世中的游戏体验。 电力与升级再造功能亮点 · 定居地电力系统:通过建设风力涡轮机、生物气电厂和太阳能收集器等新建筑为定居地供电,使建筑能够在电力支持下更加繁荣。 · 废墟变宝藏:将矿井和仓库等废墟转化为有价值的建筑资源,最大限度地利用现有资源。 · 新增支线任务:在八项全新支线任务中,深入探索电力和升级再造玩法,并提供迷你教程帮助玩家快速上手。 · 新探索地点:新增教堂场景,为玩家提供全新任务和资源获取机会。 《末日地带2》现已在 Steam 抢先体验平台推出,欢迎玩家积极参与反馈并报告 bug,助力游戏进一步完善。 《末日地带2》游戏特色 · 在一个充满威胁和不断变化的环境中生存。 · 自由选择起点,直接控制定居地巴士进行迁移。 · 探索古老废墟、隐藏的战利品和冒险任务遍布的危险之地。 · 开拓多个栖息区,面对独特的资源挑战,在你的指挥下建立多个定居地。 · 建设、开发并拓展你的定居地,打造独一无二的标志性建筑与升级。 · 通过研究新建筑与科技,提炼资源并保持优化生产线来保障经济进展。 · 建立贸易路线,与其他区域和商人进行交易,为生存提供重要支持。 关于 Assemble Entertainment Assemble Entertainment 总部位于德国威斯巴登,由 Stefan Marcinek 于2016年创立,是一家备受赞誉的独立游戏发行商,旗下作品包括《Roadwarden》《Sticky Business》《Lacuna》以及《Orbital Bullet》。Assemble 的自研工作室 Gentlymad Studios 成立于2017年,是大受好评的《末日地带》系列的开发者,目前正全力打造《末日地带2》。 Assemble Entertainment 拥有25位专注游戏行业的员工,自2022年起负责 Mixtvision 游戏的发行工作,并两次荣获德国开发者大奖“最佳发行商”称号。此外,Assemble 每年在法兰克福举办德国开发者大会(GermanDevDays),吸引了大批开发者参与。 关于 Gentlymad Studios Gentlymad Studios 成立于2014年,致力于打造《末日地带2》《末日地带:异世之光》《Pizza Connection 3》以及《In Between》等作品。Gentlymad Studios 一直秉持独立灵活的小团队理念,努力为玩家提供独特且高质量的游戏体验。目前,Gentlymad Studios 团队成员共有15位,专注于《末日地带》系列的开发,以其精雕细琢的城市建设和策略类游戏而闻名。
2024-10-29Gentlymad Studios打造的末日生存建造游戏《末日地带2》近日迎来首个重大更新的同时开启限时8折优惠,优惠截止至11月8日,游戏支持简体中文。 游戏原价:92元 特价促销:73.6元 游戏更新: 本次更新将电力和升级再造的概念引入游戏,玩家可以通过建设风力涡轮机和太阳能收集器等设施发电供能,从而提升定居地的发展。此外,更新还允许玩家将废墟转化为有用的建筑,并引入了多项全新支线任务,让玩家能够更好地利用这些新功能,进一步提升末世中的游戏体验。 电力与升级再造功能亮点 · 定居地电力系统:通过建设风力涡轮机、生物气电厂和太阳能收集器等新建筑为定居地供电,使建筑能够在电力支持下更加繁荣。 · 废墟变宝藏:将矿井和仓库等废墟转化为有价值的建筑资源,最大限度地利用现有资源。 · 新增支线任务:在八项全新支线任务中,深入探索电力和升级再造玩法,并提供迷你教程帮助玩家快速上手。 · 新探索地点:新增教堂场景,为玩家提供全新任务和资源获取机会。 游戏特色: · 在一个充满威胁和不断变化的环境中生存。 · 自由选择起点,直接控制定居地巴士进行迁移。 · 探索古老废墟、隐藏的战利品和冒险任务遍布的危险之地。 · 开拓多个栖息区,面对独特的资源挑战,在你的指挥下建立多个定居地。 · 建设、开发并拓展你的定居地,打造独一无二的标志性建筑与升级。 · 通过研究新建筑与科技,提炼资源并保持优化生产线来保障经济进展。 · 建立贸易路线,与其他区域和商人进行交易,为生存提供重要支持。 更多内容:末日地带2专题末日地带2论坛
2024-10-28《末日地带2》的首次重大更新为玩家带来了一系列新功能和改进,特别是电力系统和升级再造机制的引入,这将极大地丰富玩家在末世背景下的定居地建设和管理体验。以下是更新的主要内容: 电力与升级再造功能亮点 定居地电力系统:玩家现在可以通过建设风力涡轮机、生物气电厂和太阳能收集器等新建筑来为定居地提供电力。这些电力设施将支持建筑运行,促进定居地的繁荣发展。 废墟变宝藏:游戏允许玩家将废弃的矿井、仓库等废墟转化为有价值的建筑资源,实现资源的最大化利用。 新增支线任务:引入了八项全新的支线任务,这些任务将深入探索电力和升级再造的玩法,并通过迷你教程帮助玩家快速掌握新功能。 新探索地点:新增的教堂场景为玩家提供了新的任务和资源获取机会,增加了游戏的探索性和丰富性。 《末日地带2》游戏特色 生存挑战:在一个充满威胁和不断变化的环境中,玩家需要不断适应和生存。 自由选择起点:玩家可以自由选择起点,并直接控制定居地巴士进行迁移。 探索与冒险:探索古老的废墟、隐藏的战利品和遍布危险的地方,完成冒险任务。 栖息区开拓:面对独特的资源挑战,开拓多个栖息区,并在玩家的指挥下建立多个定居地。 建设与发展:建设、开发并拓展定居地,打造独一无二的标志性建筑与升级。 经济进展:通过研究新建筑与科技,提炼资源并保持优化生产线来保障经济进展。 建立贸易路线:与其他区域和商人进行交易,建立贸易路线,为生存提供重要支持。 目前,《末日地带2》正在Steam抢先体验平台推出,游戏开发者欢迎玩家积极参与反馈并报告bug,以助力游戏的进一步完善。同时,游戏正在进行八折折扣促销,感兴趣的玩家可以趁此机会加入游戏体验,关注九游,小编带你看更多的游戏资讯!
2024-10-28在末日地带2中,我们要作为一个末日背景下的统治者,一边应对各类极端末日灾害,一边探索大型的沙盒地貌。搜索物资、发现资源、建造新的殖民地。这部作品虽然也完全是一个传统的基地建设和资源循环以及资源管理的板子,但是它做出了一些有趣的改动。比如说我们可以操控各类载具,在这片布满了战争迷雾的沙盒地图上自由探索。从各类遗留下来的废墟中搜刮各类物资,带回营地以作供给。我们还可以亲自操控人物,走进一些废墟去实地探索。 这些可探索的废墟不仅埋藏着更多的物资,还会设计一些非常简单的需要使用工具才能进行解谜的锁和谜题。解开锁以后其背后往往藏着更加稀有的物资,还有科技点以及一些背景故事。 值得一提的是,解开谜题锁需要的道具会有明确的提示。而且在一些情况下,也是会刷新在当前废墟场景的,获取非常方便。除了可以探索、获取各类资源的废墟以外,还可以探到各类可殖民点,这也是我们进行经营部分不可绕开的重要一环。 每个殖民地的特殊资源都是完全不同的,土壤也不同。这对我们的经营建设过程有着相当重要的影响,它并非是资源获取多少的区分,而是直接决定了能否建造一些建筑,能否种植一些植物。 比如说如果我们要通过种植农作物来补给食物获取量,那这些植物是必须要种植在肥沃土壤区域的,不能随便种。再比如说要制造疫苗,那前提是要有草药。草药就得在沼泽地带种植才可以,如何找到沼泽地就是上述所说的开车探索了。 制作组就是这样来让玩家不断翻新自己基地的同时驱动玩家前往迷雾地区进行探索。探索可以发现新的殖民地区、发现不同的资源和土壤,也可以补充额外的高阶、低阶资源,同时也是我们获得解锁科技树的科技点的唯一手段。 尽管制作组设计了科技点来逼迫玩家必须外出,但是这也并不是什么经营玩法和探索的相互折磨。因为游戏的探索部分实在是付出的成本低收益大,还有些许乐趣,算是不错的延伸和结合。 除了教程任务以外,并没有什么特别的目标和指令。给人的感觉更像是沙盒模式下的自由发展,考验玩家更多的,是能否在不断拓宽高阶生产线的过程中维持整个资源循环体系不瓦解的功底。
2024-09-06设想一下,天灾骤降,人类文明摇摇欲坠,而你,将作为重燃希望的火种,亲历这场生存考验。请注意,这不是虚构的“文明倒退幻想”,而是直面现实的“末世生存挑战”。 在浩瀚的游戏宇宙中,以末世为背景的策略与冒险作品层出不穷,它们以各自独特的方式,经受住了时间的考验。《末日地带:与世隔绝》的续作——《末日地带2》,便是这其中的佼佼者,它以策略建造为核心,引领玩家步入一个全新的生存篇章。 近期,另一款备受瞩目的建造游戏《冰汽时代2》宣布了发售计划,与《末日地带2》的亮相时间不谋而合,引发了玩家们的热烈讨论与期待。然而,尽管两者同属于建造类游戏的范畴,其玩法逻辑却大相径庭,各自在续作中进一步深耕核心特色,为玩家带来截然不同的游戏体验。 《末日地带2》自开启EA测试以来,已历经一年的精心打磨,期间团队紧密关注玩家反馈,不断进行优化与调整。这份对玩家声音的重视,让《末日地带2》在众多游戏中脱颖而出,成为了一款令人瞩目的佳作。 “一辆巴士,一片荒地,资源全靠双手。”在《末日地带2》中,你将驾驶着属于自己的巴士,踏上开荒拓土的冒险之旅。虽然末世背景严酷而严峻,但这份挑战却为游戏增添了几分独特的魅力。它不仅仅满足了建造爱好者的需求,更以其深度的策略性吸引了众多单纯策略玩家的目光。 在《末日地带2》中,你将亲手书写文明复兴的壮丽史诗。每一次决策、每一次建造,都将影响着你所在社区的未来走向。在这场充满挑战与机遇的旅程中,你将深刻体会到文明重生的艰辛与喜悦,品味到那份独特的游戏魅力。
2024-09-03帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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