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《猎杀:对决 1896》今日正式推出与《惊声尖叫》的首次IP联动DLC“惊声尖叫 X 猎杀对决”,同时近期也更新了首个限时游戏模式“极速猎杀”以及全新专属活动“鬼影秋狩”,猎人们,准备好迎接猎杀对决尖叫月带来的全新挑战了吗? 现中文团队为所有可爱的猎人们准备了特别福利!从10月22日起,购买游戏本体CDKEY或DLC,即可获得中文区专属补贴(本体史低)。 首个IP联动 —— 惊声尖叫 X 猎杀对决 在漫长的岁月中,“鬼脸” 的斗篷曾被许多人披上,而这一次的化身又是一次致命呈现。他手握标志性的利刃 “夺命者”,使得沼泽被受害者的鲜血染成红色。“低语” 与 “寂静” 是他始终保持安静的武器,确保无人听到他的靠近。阴影之中藏着一个杀手,他的狂暴刚刚拉开帷幕。 《猎杀:对决 1896》x《惊声尖叫》的首次IP联动DLC,玩家将扮演新猎人“鬼脸”,装备匕首“夺命者”、消音步枪“寂静”和“低语”,在黑暗中展开猎杀。 全新限时游戏模式 —— 极速猎杀 “极速猎杀”,一个全新的实验性游戏模式。玩家将在随机的据点中出生,争夺赏金令牌。游戏节奏快速而残酷,玩家需要在15分钟内击败敌人,抢夺令牌并成功撤离!你将在经过独特改造的玛门峡谷或静水河口地图中随机出生在某个据点中进行战斗。玩家将根据他们的MMR进行匹配,但极速猎杀的比赛结果不会影响MMR。 全新专属活动 ——“鬼影秋狩” “鬼影秋狩”为《猎杀:对决 1896》引入了令人兴奋的新机制和约盟,玩家通过活动点数来获得进展,并使用誓约印记解锁新力量。随着活动的进展,玩家将解锁新武器和装备以及大量额外奖励。 猎人们将在多个地点找到封印奖励,并获得誓约印记,每次任务最多可获得4个。玩家可以宣誓加入三个约盟之一,获得改变游戏玩法并在“鬼影秋狩”活动中提供新战术的约盟特质。 走私者约盟:走私者约盟试图夺取黑暗视域物品,并释放来自世界各地的新走私品的火力。 ·军火贩子,能够一次携带两个三格武器 ·灵缇,增加携带赏金时奔跑更快效果 先兆约盟:先兆约盟利用黑暗视域中的力量对敌人造成伤害和恐怖,制造混乱 ·爆响感知,黑暗视域下能够看到枪声、爆炸声 ·苦难感知,原Posion Sense调整,黑暗视域下可以看到中毒、流血、燃烧的猎人,约盟增加可以看到低耐力的猎人效果 荒野约盟:荒野约盟将继续他们的战斗,保护土地免受那些篡改黑暗视域的人的侵害,以防腐化进一步传播 ·步履稳健,能够便奔跑边使用急救包、消耗品、投掷物 ·面容可怖,约盟增加不会被野怪发现+不会折断树枝 ●新武器和装备: 炸弹发射器: 一种紧凑型武器,可以发射鱼叉的所有弹药类型,同时装弹更快 Maynard狙击枪: 高伤害的带瞄准镜步枪,具有两阶段装填。 Auto-4 短霰弹枪: 半自动霰弹枪的缩短版本。 Centennial 先遣兵型步枪: 杠杆式连发步枪,具有高初速,缩短的枪托和中长距离瞄准镜。 Rival 78短杖霰弹枪: 双管高伤害霰弹枪的缩短版本,带有附加的钝器。 黑视炸药包: 一捆通过黑暗视域进行远程引爆的炸药包,可附着在墙壁和地板上。 更多令人兴奋的变化和奖励将与手弩复活箭一起引入。
2024-10-25《猎杀对决1896》是《猎杀:对决》游戏的一次重大更新,玩家将在这款更新后的游戏中前往科罗拉多州的落基山脉,体验全新的游戏内容和机制,关于其上线时间,根据多方信息,可以明确以下几点: 上线时间 官方宣布时间:Crytek宣布《猎杀对决1896》将于2024年8月15日上线。 实际上线时间:根据后续报道,游戏在北京时间2024年8月16日凌晨1点进行了版本大更新,并正式更名为《猎杀:对决1896》。 平台支持 该更新登陆了PC、PS5和Xbox Series X|S平台,为玩家提供了跨平台的游戏体验。 更新 引入了新的机制、地图和怪物,使得翻新的《猎杀:对决》宛如一部焕发生机的新游戏。 玩家将扮演猎魔人,手持近代武器,组队或独自投身于19世纪战场,同各种诅咒生物与潜藏在更深处的玩家作战。 限时免费周末活动 在《猎杀:对决1896》2.0版本上线之际,游戏还在2024年8月16日至18日期间开启了限时免费周末活动,供所有玩家免费体验全新版本。 《猎杀对决1896》的上线时间为2024年8月15日,并在次日凌晨1点正式进行了版本更新,此次更新为玩家带来了全新的游戏体验,并开启了限时免费周末活动,让更多玩家有机会尝试这款焕发生机的新游戏。
2024-10-09北京时间8月16日,由Crytek制作发行的多人联机暗黑生存射击游戏《猎杀:对决》进行了2.0更新。在新版本中,游戏正式更名《猎杀:对决1896》,同时也迎来了包括新武器、新地图、新BOSS以及多项体验优化在内的大量新内容。透过2.0新版本,Crytek为玩家打造了一个充满机遇与挑战的全新“猎魔”世界。 深化西部猎魔主题,新的故事线正在展开 《猎杀:对决1896》 以暗黑生存射击为主要玩法,风格化是这款游戏的一大特点。在西部猎魔这个主题下,玩家将扮演身怀特殊技能的猎魔人,以争夺猎物赏金为目的,手持步枪、手弩、左轮手枪等近代武器与各种诅咒生物作战。同时,玩家还需要提防前来争夺赏金的其他猎人,残酷的丛林法则只允许胜者携带赏金离开,失败者将会失去包括角色和物资在内的一切。 而在新版本中,Crytek用大量新内容深化了整个游戏的主题感,包括新BOSS、新地图、新武器在内的多项设计都有浓厚的西部风味。通过这些风格化的内容,《猎杀:对决1896》的游戏叙事也在逐渐推进。在2.0版本中,承担叙事线索的是一只名为地狱魔的BOSS。 ·新BOSS地狱魔 BOSS是《猎杀:对决1896》PVE体验中相当重要的一环,携带赏金的它们在每一场对局都会成为猎人们的讨伐对象。但需要注意的是,不同的BOSS有不同的机制,没有哪个BOSS是好欺负的“软脚虾”,这次2.0版本中登场的野外BOSS地狱魔就是一个实力强劲的对手。 地狱魔是火与肉混合的诅咒生物,在外形上类似献祭者,但整体造型更偏向恶魔,这或许是它拥有更强攻击性的原因。地狱魔与献祭者一样,拥有高机动性与强大的伤害能力,不仅能造成近距离燃烧伤害,还能释放带有爆炸特效的远程火球。尽管地狱魔不好对付,但对猎人而言,避开所有人都趋之若鹜的阵地BOSS,转而瞄准较为随机的野外BOSS,不失为一个博弈方向。 地狱魔有特殊的寻找机制,需要猎人们开启黑暗视域,通过吼叫声进行定位。顺利完成击杀的猎人可以获得一个赏金与一个特质刺球,如果不贪心的话,这已经是可以撤离的标准。 地狱魔的出现不只是带来新的赏金获取机会,也牵涉着一个新的地区。在Crytek的设计中,腐化已经从河口蔓延向外蔓延,一个新的战场终于在2.0版本登场。 ·新地图玛门峡谷 在过去几年里,猎魔人们只能在路易斯安那的3张地图中狩猎,而在本次更新中,大家终于可以走出河口,来到科罗拉多洲的玛门峡谷。 玛门峡谷拥有16个新区域,包含各种工业设施和一个峡谷,地图边缘将有3个区域携带双线索,更有新的警惕动物。 与老地图不同的是,玛门峡谷增加了垂直高度上的设计,地形不再以平原为主,取而代之的是植被丰富多样的林地山区,以及贯穿多个区域的矿洞隧道。有山体坡度和隧道的加入,猎人自上而下的攻击不再仅限于屋顶,以“地道战”的形式实施奇袭战术也在考虑范围之内,整个游戏的战术策略和射击体验在玛门峡谷中将变得十分不同。 然而,玛门峡谷不仅是地狱魔的栖息地,还埋葬着各种各样的故事,随着腐化的到来,这片土地即将迎来新的活动和猎人。 ·新活动与新武器、新特质 在2.0中,焦土荒原活动将跟随玛门峡谷上线,完成撤离、击杀指定怪物等行为即可相应的活动点数。玩家通过活动点数可以赚取誓约印记,用来解锁新的能力与奖励。伴随着活动上线,一批全新的“耗材”将会同步入库,带来更丰富的狩猎体验。 首先,猎人的武器库新增了5把武器与1个猎熊陷阱,5把武器中包含3把中距离步枪,1把带瞄准镜的十字弩,以及1把霰弹枪。有六星老猎人表示,2.0将是“中子弹”枪械的天下,各位猎人可以视情况选择新版本“开荒”武器。 另外,荒野、律法、疯癫者三个新约盟也在2.0版本登场,分别对应探索型猎人的习惯、PVP猎人的习惯以及PVE猎人的习惯。不同的约盟携带不同的特质,律法约盟的高度警觉可以在放逐怪物后,利用距离翻倍的黑暗视域大范围侦查敌人,从而获取更安全的撤离路线,避免被人“截胡”赏金。 【约盟/新特质展示】 同步登场的还有几位以奖励形式出现的新猎魔人,据Crytek透露,未来将会有更多携带个人故事的猎魔人登场,透过这些角色,或许能更清晰地了解世界腐化的真相。 不管是新怪物、新地图还是新活动,2.0版本在游戏内容上做出了大量革新和尝试,对玩家已累积的游戏经验或许会是一个冲击。甚至对老玩家而言,2.0版本都会是一个全新的挑战。 性能升级保驾护航,大量优化焕新撤离体验 然而,新内容并不是2.0版本的全部,Crytek在现有设计的基础上对游戏进行了一系列调整和升级,大幅度强化了玩家在视听和射击手感上的体验。 ·UI界面升级 在2.0版本中,游戏的主界面得到了功能性升级,整体视觉效果变得更简约,主视图仍以猎人为核心,周边功能按钮则进行了重新设计。对比过去需要多次跳转的特质、装备等战前调整,新界面的便利性更强,操作成本会更低。 同时,这次2.0版本还有一个值得一提的针对性UI改动,就是包括地图在内的一些文字资源会做本地化处理。原先的游戏地图是“半英半中”,2.0改成了全中文显示,方便新猎人快速定位目标地,算是一个对国服玩家十分友好的调整。 ·游戏性能升级 除UI外,同步获得升级的还有游戏性能。Crytek对材质、光照、音效系统和环境细节做了全方位调整,玩家将在玛门峡谷看到更真实的自然景观,体验更刺激的赏金争夺战。 经过升级后的全局光照让玩家能够在阴暗区域获得更清晰的图像信息,对不擅长“听音辨位”的玩家将是巨大的提升。而音效系统的升级则带来了更清晰的音质和更明确的声源方向,老猎人将有更多精力放在战术决策上。 ·枪械体验升级 最后,Crytek还对游戏中最重要的枪械板块进行了调整,主要涉及准星和弹道两个部分。其中,准星包含常规枪械准星和黑暗视域准星。在改版后,常规枪械准星允许设置居中和偏下两个位置,玩家可以根据自身习惯进行选择。黑暗视域准星则是方便触发指向性道具和技能,尽可能减少对战过程中的操作压力和目标选取时间。这两个准星改动都是方便玩家更舒服地进行战斗,对新老猎人都是一件好事。 至于物理弹道,Crytek选择加入这个改动是考虑到让游戏的射击体验接近真实。毕竟,《猎杀:对决1896》是一款硬核射击游戏,在拉栓射击、后坐力等要素已经还原得十分到位的前提下,加入物理弹道刚好补上真实射击体验的最后一块拼图。 【枪械数据下坠数值展示】 另外,物理弹道的加入还能一定程度上遏止远程架狙偷袭的情况,平衡“臭狙人”战术在游戏中的整体占比,让赏金争夺有更多战术和射术的博弈空间。 整体来看,Crytek这次对《猎杀:对决1896》的更新算是诚意十足,不仅有各种新内容,还对体验和性能做了优化。老猎人在2.0可以体验到焕然一新的西部世界,新猎人则可以趁本地化的东风,拉帮结派向诅咒生物和老猎人们发起挑战。相信在2.0新版本,《猎杀:对决1896》会越来越热闹,丛林法则也会越来越残酷,但竞争、掠夺才是这款游戏永恒的魅力。如果你喜欢这款游戏,可以在新版本上线后3天尝鲜,《猎杀:对决1896》将于16-18日举行免费周末活动,所有玩家都可以免费游戏,快来成为猎魔人收割赏金吧!
2024-08-16众所周知,猎杀对决将会在8月15号进行的前所未有的大更新,游戏将从画质引擎、声音系统以及特质调整等多方面进行改动,并且还会伴有前所未有的子弹下坠系统,这些变动不仅让游戏节奏变得更快,同时也迫使玩家得改变自己的游戏打法。 一、内容特质方面 新版本的特质将分为三个属性,分别为:普通特质、燃烧特质、稀有特质。 燃烧特质 稀有特质 普通特质是玩家升级就可获得,并且没有使用次数限制的技能。 燃烧特质是通过玩家升级或是击败地图中肉瘤获得的特殊技能,具有只能使用一次的特点,有的特质可以是燃烧且稀有的特质。 稀有特质就是只能在游戏地图内获得的技能。 1、死灵法师巨大改动 最重要技能改动的是死灵法师的大改,死灵法师变为燃烧特质了,玩家们无法像以前一样用此技能随心所欲地远程扶队友了。 死灵法师改版后获取途径没有改变,还是用四个技能点来购买,但是在使用一次之后技能就会烧没。 相对的,有削弱也会有平衡,死灵法师在数值和机制方面也迎来了强化,现在用死灵法师拉队友将不会消耗你的血条,并且扶起的队友不会再是半血起身,而是真正的满血复活。 且现在死灵法师在独狼模式下(单排)也可以使用,用死灵法师自起起来后会直接回满150血,但是也只能使用一次。 2、目击证人变常驻技能 最强免费拿信息技能,目击证人将成为常驻普通特质,效果是可以用黑暗视域看到尸体的位置,并且可以看到猎人尸体的位置,花费五点技能点。 3、暗影之月回归 暗影之月回归并加入稀有特质,效果是对怪物长按黑暗示语,可以瞬移到怪物身上,并让怪物暴死。但现在不能以肉瘤作为目标了。 4、死里逃生小调整 现在死里逃生不能重复使用了(类似于燃烧特质,只能使用一次),且玩家名册中最多只有一位猎人可以持有该技能。 5、秃鹫收益大提升 秃鹫的收益也获得了改版,现在摸尸体,会获得额外的猎币,并且获取途径改为了只消耗两点技能点 二、猎人方面 现在的猎人分为白绿蓝紫金红六个品质等级,白色猎人可以固定招募,获取方式主要是来自转生获取。 官方目前在考虑修改关于猎人血条的更换,但目前还没有一个确定的修改方案。 三、画质引擎、UI界面更新 新版本将会上线新的引擎和新的UI界面,游戏的画面会变得更加精美,声音也会得到一定的优化。 如果各位担心,新引擎会带来更高的配置要求的话,这里有一项小编最期待的更新内容也被更新了出,那就是大名鼎鼎的DLSS2和FS2显卡技术。 用简单的一句话来概括就是开启之后会增加游戏帧数,并且不会降低画质和游戏体验,并且帧数一般来说会增加的特别多,即将上线的黑神话悟空也有这一项功能。 同时部分武器的机瞄手感也获得了一定的改进。 新版本还将推出猎杀对决专属的price special空间音效技术,这音效类似于DTS或者杜比音效,让游戏内的声音获取更有立体感,让玩家更容易通过声音获取地图信息。 基于新引擎,现在衰落伤害的判定将会进行调整,以避免像老版本那样莫名其妙的叠加摔落伤害。 在UI方面,书架和黑市系统移除,但相对于的之后会有更多的皮肤优惠。 四、转生系统改版 现在的转生奖励更加丰富了,在新手教程中指导玩家的猎人约翰,也将加入百转奖励。 试炼部分奖励移除,转入到转生奖励中,已经转生的玩家也会得到应有的补发奖励。 五、新武器和新通行证 这次活动将会推出新的通行证——焦土荒原。 其中新增一把短子弹步枪,衍生型号为狙击型和刺刀型。 新增创伤型号的十字弩衍生改版。 新增死亡之眼改枪型号,并增加了新的特殊弹药——钢弩箭。 六、新地图马门峡谷 新地图将伴随着新版本上线,同时地图内的弹药箱、补给箱等物品以及摸尸体的次数都改为了每人都能摸一次,但医疗箱还是只能摸两次。 现在玛门峡谷中的BOSS尸体只要还没被烧干,在烧的过程中也是可以劫掠的,让每一位玩家都能共分一杯羹。 七、子弹系统 现在武器增加了子弹下坠,但是删去了致死距离。 枪声现在会随着距离变化,并且子弹擦过的声音也会有一定的变化。 武器的特殊弹药现在不需要解锁,可以直接使用,不过有部分的武器特殊弹可能会遭到移除。 八、服务器更改 现在的服务器设置了延迟上限,如果玩家超过了这个延迟数,就不能跨服游玩。 九、其他改动 现在你不仅仅可以在游戏内举报开挂玩家,也可以去官网举报,官网增加了举报反馈系统,并且官方会定期大规模公布封禁的数据。 最后喜欢研究背景故事的朋友们应该知道,以前猎杀对决的故事都是发生在1895年之前的,而在这一次更新中游戏的整体时间线将会推进到1896年,并且新的故事可能不仅仅是发生在路易斯安那州。
2024-08-07《猎杀:对决》终于将迎来全新篇章,这次更新叫做《猎杀:对决1896》,玩家将前往科罗拉多州的落基山脉。幸运的是,这次更新玩家不用等太久,因为Crytek宣布将于8月15日上线,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。 《猎杀:对决1896》是对本体游戏的巨大改版,这意味着拥有原版《猎杀:对决》的任何人都必须升级到《猎杀:对决1896》才能玩这款游戏。 《猎杀:对决1896》将玩家带到一个名为“玛蒙峡谷(Mammon's Gulch)”的区域,玩家将在那里探索一种新的生物群落类型。在山峰中,玩家必须学习如何穿越科罗拉多山脉的新高度,这将使他们能够获得新的有利位置。上面的世界充满了郁郁葱葱的绿色植物,而山下却充满了腐败和充满石油的矿井。 玛蒙峡谷地图预告: 这次更新对于《猎杀:对决》整体而言意义重大,因为它使用了新引擎CRYENGINE 5.11,改进了画面,基础游戏地图得到了彻底修改,音频得到了更新,等等。 玛蒙峡谷 (Mammon's Gulch) 涉及探索分布在科罗拉多州山区的16个独特建筑群。玩家必须四处搜寻,寻找新信息并遭遇新威胁。无论您是在山上进行 PvP,还是深入矿井揭开秘密,《猎杀:对决1896》都能为您提供丰富的内容。 此外新的CE5.11引擎还将允许PS5和XSX体验原生4K和60FPS,Xbox Series S可以2K/60FPS/HDR玩游戏。 随着《猎杀:对决1896》的推出,原版《猎杀:对决》将不再可在PS4和Xbox One等上一代平台上玩。不过,拥有《猎杀:对决》的玩家将免费自动升级到《猎杀:对决1896》,包括之前为《猎杀:对决》所做的所有进度和购买。
2024-07-26帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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