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无尽的拉格朗日

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无尽的拉格朗日艾格勒姆怎么玩

无尽的拉格朗日艾格勒姆怎么玩

艾格勒姆副本需要五个人才能参与挑战,可以选择团队票或者个人票,其中前者需要拉上好友进行组队,只需要十分钟左右就能立刻开始比赛了。而后者就需要玩家在频道里挑选队伍或者直接匹配,要比较长的等待时间。门票可以花费积分与紫币进行购买,积分充裕的能够直接买,而紫币购买的话其实也不算特别快,毕竟每次结束最少能获得三十个箱子,用四百紫币兑换完全足够的。 在组建好队伍后,我们就要从三个星域里面选择一个星球,来到营地中心后,直接上传蓝图进行制造。造满十五个通用型后就直接用模组升级后就行了,要是有蓝点的话,就要多升级一下容量。后续就要操控着的舰船去外面进行探险,过程中有许多的遗骸可供探索,能够得到比较宝贵的资源。在探险的时候会看到五个曲率点,从基地来目标地点都是直接以曲率来飞行的,后续就要根据普通移速来移动。 通常情况下,我们都是要选择附近有代表传送点的绿色位置的曲率点附近,等捡完所有的垃圾后,我们就能够直接快速回到家里面。三角形状态基本都是垃圾,但是该捡的必须得要捡,有可能会得到预制模组、电子币等箱子。捡到遗骸后,可以将其直接带回家,修复成功后有可能解锁太阳鲸。在城池里会出现防御塔类型的敌人,我们打败他后就可以收集道具了,满八千后结算时会得到五十点的积分。

2025-03-09
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无尽的拉格朗日红宝石级怎么样

无尽的拉格朗日红宝石级怎么样

红宝石级轨道炮护卫舰伤害类型属于实弹伤害,针对的目标为小型舰船。在没有进行主武器强化的情况下,对舰火力可达到每分钟三千二,单发伤害是三百二。搭配上额外充电配置后,就会提高轨道炮百分之四十的伤害,冷却时间会增加百分之二十。只要策略冷却时间减少,红宝石级舰船的输出就可以直接提高一个档次,可造成纯粹的能量伤害,是护卫舰里输出伤害最高的型号了。 攻击锁定速度非常快,伤害持续时间加上直射武器,几乎没有的浪费时间,避免了伤害溢出,以及对着已经击杀掉目标空闲位置鞭尸的问题。在前期的驱逐对战中,模块加成会让实战过程中造成的伤害无限趋近于我们的面板输出。在加点方面不太推荐玩家选择策略技能,因为在驱护作战里对转火的要求比较高。 频繁的锁定目标会浪费冷却技能加成下的冷却时间,严重降低该技能选择时的性价比。该舰船的缺点就是比较吃敌人的闪避率与被命中率,不太推荐在护卫舰互殴的前期建造,因为此时大部分都选择卡里莱恩特种型作为前排,而红宝石级比较难以对其造成较高伤害。组建的阵容推荐选择红宝石、刺水母、FG300装甲、雷利亚特隐身或者战术鱼雷等,组建要求就是高闪避与低性价比。只要对战最终出现的战损值不是特别的高,那么算下来就是赚的。

2025-03-07
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无尽的拉格朗日阋神星怎么样

无尽的拉格朗日阋神星怎么样

阋神星驱逐舰是我们早期比较容易获得的舰船,拥有超高的面板数据与不低的闪避能力。通常会放在阵容的中排,指挥值的需求为七点,购买时会消耗金属、晶体与重氢。舰船可同时上阵的最高数量为十艘,主要的功能有防空与对舰输出。消耗六十点的策略值就会增加二十点的视野范围,正常的驱逐舰是周围一格,而它强化后就会增加周围三格。虽然看起来差别不大,但是增加的视野会能让我们看到基地的整体情况。 阋神星驱逐舰是前期绝对输出的主力,此时我们对舰的输出要求不算特别高。在可以使用舰船比较少的时候,就可以将其补充到前排,来弥补舰队里不足的火力。又因为它具备有较高的常驻闪避能力,在输出的时候可以提供不错的坦度,能够为队友抵挡较多的伤害,甚至在某些情况下,只要玩家的运气好,比一些专门的肉坦船要好用的多。 当然缺点非常明显,就是命中率比较低,即便伤害还算是不错,但是很难打中敌人,就相当于零输出了。在加点方面,比较推荐玩家选择对中小型舰船的命中加成,只有我们打的中人才能谈后续的伤害。在武器技术值方面,比较推荐玩家先加火炮集火,会在火力分散的时候来集体攻击敌方的剪床,持续时间为八秒钟。还需要加点弹药强化,会让火炮的伤害提高百分之十,能够有效提升舰船的基础火力。

2025-03-06
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无尽的拉格朗日ST59级怎么样

无尽的拉格朗日ST59级怎么样

ST59级防御战列巡洋舰是赛季协议满级赠送的舰船,初始的定位为中排作战。它的空间里能够根据不同的能量系统,来添加装备不同的定向武器。默认的配置是在主炮区域放入两门大型的轨道炮,选择通用武器控制系统、集中式投射武器等作为配件。还专门配备了专用的防空系统,用来搭载对空火炮进行输出。动能是舰船必不可少的系统,推荐加点是燃烧效率、引擎处理强化,满级后可提供两百五点的续航速度。 在装甲系统处推荐选59择装甲与SC-100型核心结构,就能够提供一百八十点的基础物理伤害抵抗,百分之十的能量伤害抵抗,整体结构值为一万七。比较推荐的加点是舰船突进、装甲淬火、装甲能量涂层,以及主动反应装甲等。在大型火炮平台上,推荐玩家直接选择双联重型火炮,以及四门通用火炮,对舰伤害每分钟可造成六千三百点的伤害。 伤害属于实弹类型,单发就能够造成两百二十点的伤害,每次都会攻击两次,冷却时间为十六秒。该属性在所有的战列巡洋舰里算是比较鸡肋,在实战过程中很难发挥出应该有的效果。其中通用火炮的主要职责就是进行防空,推荐加点是炮管强化、对空雷达强化、炮管散热强化等。主要模块就直接选择B2、C2、C3就行了,需要注意的是如果主要模块一直没有出,而是出现了其他模块,要是玩家不选的话,有可能会一直出。

2025-03-05
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同盟攻城防守玩法攻略 无尽的拉格朗日同盟怎么玩

同盟攻城防守玩法攻略 无尽的拉格朗日同盟怎么玩

无尽的拉格朗日同盟怎么玩?在无尽的拉格朗日里,单打独斗总是很吃亏的,最好的莫过于加入一个活跃的同盟,成为其中的活跃成员,配合同盟进行攻城掠地、防守等,做到一方有难八方支援,这样无论是进攻别人还是防守都有同盟支援。 同盟攻城防守玩法攻略 攻占城市 在大地图上,我们可以看到很多中立的黄色城市,每个城市有不同的等级,最多的是2级城市,城市等级也是2级起步。一般这些中立城市不会对玩家进行攻击,玩家也不能主动攻击,只有同盟可以对城市发起攻击,这时候城市也会对进入封锁圈的同盟玩家舰队发起攻击。 攻城时可以在城市附近建立前哨站,同盟的玩家可以先在前哨站集合,然后统一时间对城市发起进攻。因为系统提供了集结指令,同盟一般只可以发两个集结,建议在前哨站的玩家才发起集结,距离城市太远的玩家非常不建议发集结指令。PS:不太建议大家都使用集结指令在前哨站集合,舰队过多会导致路口堵住,舰队一直在绕圈,非常浪费时间。 这些城市有自己的城市守卫舰队,如图所示卡拉奥拉下方的数字即表示舰船的数量,同盟进攻城市时需要先面对这些舰队的攻击,只有把城市守卫舰队的舰船数量打空才能攻击城市本体。另外,城市有攻城时间限制,在规定时间内没有把城市血量打空,城市会补满城防舰队。 说一些攻城的常识与技巧:策略值较少时不建议分兵前往,因为城市距离基地较远的话需要消耗大量策略值,分兵有时候会导致策略值不够用只能原地发呆;离攻城地点远的话,最好提前到达进行部署,如果因为其他事情预定攻城时间无法到达的话,可以采用增援同盟舰队的形式赶来;如果你的舰队没有奶船,可以稍迟些再上,让有奶船的同盟舰队先上,避免无谓的战损,也方便下一轮攻城;攻城时,尽量保证我方舰队的数量大于城市舰队的数量,这样可以做到一只攻城舰队应对一只守卫舰队,避免被多只守卫舰队围殴,同时也能利用舰队数量差来夹击守卫舰队。 星系态势 星系态势即全星系内玩家的共同任务,比如初始的1000个等级4以上的私掠舰队被消灭,就需要星系内大家一起完成,在完成一个阶段的任务会,会有新的功能开放,同时玩家也可以领取到章节奖励,星系态势的最终任务是星系内唯一的拉格朗日之门建设完成,这也是当前的终极目标。 占有率 在这里我们可以看到星系内各个同盟的星系占有率,这其中包括NPC势力与玩家势力,NPC示例可以看到后面的联盟势力。 评定标准 目前的评定标准有三种,分别是荣耀开拓者、星系割据者、拉格朗日征服者。荣耀开拓者即解锁基地内全部的区域,星系割据者即同盟在星系内的占有率至少大于10%、30%、50%,拉格朗日征服者即在保证同盟在星系占有率至少大于10%的同时占领星门所在的空域。完成这些评定,同盟成员均可获得数量不等的未央积分。 无尽的拉格朗日同盟怎么玩的内容就是这样了,希望能帮到小伙伴们,欢迎小伙伴们浏览本站的其他游戏攻略!同时也欢迎小伙伴们收藏以便实时关注最新的游戏攻略!

2025-03-05
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无尽的拉格朗日AC721驱逐舰怎么样

无尽的拉格朗日AC721驱逐舰怎么样

AC721驱逐舰是最适合平民玩家的舰船,在新手宝箱里面就能够集齐三分之二的型号,大家最常使用的应该是载机型。该舰船的主要作用就是可以搭载两艘炮艇,实战过程中的强度也都取决于炮艇的性能。在机库方面的,建议玩家加点选择载机的索敌、提升伤害、命中率等。在装甲方面最好加点物理装甲与附加装甲,其中前者全部升满后可提升三十六点的物理防御,后者会直接增加战舰的血量。 如果想要让运载型具有两用能力,就可以考虑去加点一下仓储系统,不刷副本的时候,还可以将其派出去挖一下矿。火炮伤害完全没有必要加点,因此用处并不大,就算全部加满,也只能提升一点点的伤害,性价比较低。AC721导弹型的各方面都比较均衡,算是三种型号里面伤害最高的一种了,特点就是具有较高的防空能力。 在导弹系统方面,加点需要选择伤害、冷却与导弹命中,其中主技能不要选择,浪费技能点。在火炮系统方面需要加点伤害、冷却与主动技能,其中主动技能就是为了让战舰进入到全面防空状态中。装甲依旧是秉承着增加舰船生存能力的原则加点,推荐选择物理防御与附加装甲。毕竟现在的空中单位伤害都特别高,只要活得更久才能更好的输出。运载型的仓储量比较大,主要作用就是去挖矿,实战里输出比较乏力。

2025-03-02
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无尽的拉格朗日卡利斯托加点推荐

无尽的拉格朗日卡利斯托加点推荐

作为纯粹的高输出巡洋舰,卡利斯托可以说是游戏中热度最高的巡洋舰了,很多玩家都想要知道无尽的拉格朗日卡利斯托怎么加点,九游小编为大家带来无尽的拉格朗日卡利斯托加点推荐。 无尽的拉格朗日卡利斯托加点推荐 1.加点主要说一下鱼雷型和对舰型两艘战舰,实际上它们都是属于纯粹的后排输出巡洋舰,但是各自针对的舰船类型有所不同,同时在攻击模式上也略微有区别,加点推荐主要是说一下这方面。 2.鱼雷型:主武器系统中的策略技能属于必点技能,用于大幅提高对敌方巡洋舰的输出;伤害和暴击也是必须点的,用于进一步提高自身伤害;不过值得注意的是,冷却时间应当根据自身的舰队阵容来决定点与不点,如果自身阵容强度不是很高,作战时间集中在1-3分钟,冷却时间完全可以不点,可以加到反拦截或命中率,个人比较推荐命中率。 3.对舰型:加点和鱼雷型差不多,主要区别在于策略,当然了,对舰型的策略技能也是必点的,只是对舰型的策略针对的是战列巡洋舰。 4.但是鱼雷型攻击弹头数量是4,对舰型弹头数只有1,这就导致了鱼雷型的输出哪怕miss,也不至于全部miss,依然会造成部分伤害。但是对舰型由于攻击的特殊性,miss后只有0伤害,被拦截后也只有0伤害,在这一点上完全不同于鱼雷型。 5.所以结合这一特点,对舰型点上命中率和反拦截率更为合适,输出也会较为稳定,但是现在并没有太多人会在舰队中装配大量的拦截舰船,所以反拦截技能可点可不点,主要是看自己区服的情况,目前用的最多的拦截舰船应该是澄海,但是澄海的拦截率远不及光锥防空型,不过光锥防空型也只能拦截50%的导弹/鱼雷,加上高额的人口占比,所以并不会有太多的人使用,毕竟战斗还是以输出和摧毁敌方舰船为最终目标。

2025-03-01
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曲率航行视觉优化,这是独属于《无尽的拉格朗日》的浪漫

曲率航行视觉优化,这是独属于《无尽的拉格朗日》的浪漫

相信兄弟们都看到最近《无尽的拉格朗日》“砺舰归来”资料片的更新吧?和不少哥们儿一样,小编我最感兴趣的当然是新英雄舰和无损模拟演习玩法!这一大波更新,想必策划的头发又要再少一些了~(策划:(╥﹏╥))但拼命想要守护发际线的不止策划,还有美工大大和特效老师。他们完成了一项功能的优化升级,那就是——曲率航行视觉优化!! 作为拉格朗日的核心功能,曲率航行也是游戏硬核科幻元素的代表。小编入坑的一大原因,就是因为星际航行满足了我的科幻梦。一艘艘极具未来科技元素的舰船疾驰在无垠星海中,想想都太浪漫了! 此次更新,重点在舰船发动曲率航行的视觉效果上,将理论上的“空间褶皱”大胆地进行可视化。曲率航行一启动,游戏设定中的688号元素开始搞事情,空间共振犹如水波荡漾般向画面四周蔓延,每一帧都是不可错过的动态壁纸! 进入到跃迁阶段,摆脱了以往简单的线性画面,超光速轨迹这次真的不再是PPT动画,全新的曲率航行轨迹犹如一道道流光四溢的飘带,像是有一种实打实的银河喷漆笔刷效果,在宇宙中走到哪都留下兄弟们“到此一游”的痕迹。(bushi) 视觉优化到这儿还没结束!兄弟们还可以自由切换各种视角,第三视角曲率镜头能让你看清舰船引擎与周遭环境相互影响的细节。这哪是航行啊?明明是《三体》导演都没拍过的宇宙级蹦迪现场! 而小编个人觉得,最炫酷的是那个量子纠缠特效!开船瞬间整个星域都在给你跳科目三,能量涟漪给星云染上了渐变色滤镜,连背景的陨石带都开始给你打光板! 最后,此番视觉效果优化已实装到所有星门航线。兄弟们玩儿累的时候,不妨尽情享受这来自星际的浪漫吧!

2025-02-27
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无尽的拉格朗日怎么玩

无尽的拉格朗日怎么玩

《无尽的拉格朗日》的一些玩法攻略:资源采集工程舰配置:将每艘工程舰和一艘仓储量大的舰船编为一队,共同前去资源带开采资源,可减小舰船来回基地的次数,提升开采效率。比如AC721重型运载驱逐舰的仓储为18000,等于12个小型工程舰的基础仓储量,可将AC721和工程舰编组后前往开采。工程舰升级与更换:工程舰的级别主要靠开采资源来提高,当可以生产中型工程舰时,若小型工程舰的加点已全部点满且其开采效率大于中型工程舰,可先只生产一艘中型工程舰去开采资源,等到中型工程舰升级,加点点出了“开采设备加强”后,再逐步将小型工程舰全部换成中型工程舰。 无尽的拉格朗日怎么玩 工程舰加点挑选:小型、中型工程舰因为各自只有1500和8000的前提仓储容量,建议加点首先选择“库房扩充”;而大型工程舰的基础仓储空间达到95000,建议加点首先选择“开采设备加强”。舰船作战:舰船快速升级方式:能通过封禁私掠者据点,进攻据点出来的敌人快速提升经验。效率最高的是刷2级的据点,同时注意不要把据点占领,占领后就不再更新对手了。舰船伤害计算方法及防御阀值:游戏内舰船的伤害类型分成实弹伤害和能量损害。舰船特性里的抵御损害为实弹损害防御,俗称“护盾”;而舰船特性里的护甲值为能量损害防御。舰船实际受到的伤害为:单发实弹损害>抵御损害,则单发实弹损害-抵御损害=最终伤害;单发实弹损害<抵御损害,则单发实弹损害10%=最终伤害;单发能量损害(1-护甲值)=最终伤害。舰船进攻顺序:舰船攻击时,优先根据自身装备的战斗序列进行攻击,其次武器根据同类舰船的站位进行攻击,按照前排、中排、后排的顺序进攻。假如战舰某一类型的舰船防御薄弱,可以选择混编同类型同站位的盔甲型舰船来平摊损害。

2025-02-26
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无尽的拉格朗日海氏优缺点有什么 海氏优缺点介绍

无尽的拉格朗日海氏优缺点有什么 海氏优缺点介绍

无尽的拉格朗日游戏中的海氏追随者既可以用于对空作战,也可以用于对舰作战,具有两套载机选择方案‌,那么有玩家想知道无尽的拉格朗日海氏优缺点有什么?下面就是无尽的拉格朗日海氏优缺点介绍。 无尽的拉格朗日海氏优缺点有什么 海氏本身优势有很多,但缺点更多,而且难以抽取,所以这个船实战的时候并不是很常见。加点这块大家的选择都差不多,但载机的选择、对空对舰还有很多挖掘的地方。海氏对空对舰都可以,所以它的载机也有两套筛选方案。而海氏是独立作战,像谷神星、太阳鲸这些有返仓维修buff的载机是无法发挥价值的。 另外咱们还要考虑一个因素,它俗称炸的快,因为总会被优先锁定。这个时候,拥有闪避和锁敌的苔原载机就是它的首选拍档。所以对空的时候,苔原载机大于任何拥有锁敌的载机大于其它载机。 那对舰的时候呢?海氏的攻击序列是优先对空,但它自身拥有S级的对舰能力。这时候就需要强行给它掰弯,让它去对舰。我们用狩猎或者南十字的策略,针对超主力舰输出。但是南十字没有增益锁敌的加点,所以对舰的时候,最优载机只能是狩猎防空。 海氏对空最直观的感受就是,飞机炮艇不多的时候,海氏对空是真的嘎嘎猛。但到后期,继续让海氏对空就会出现问题。经常会出现一局对战下来,海氏的输出和平衡安德森差不多高。 这是因为海氏的武器锁敌足足有十八秒,时间太长了。而且它的攻击序列是优先攻击舰载机,舰载机能频繁的回到母舰,让海氏一次次重新用十八秒锁敌。这就是为什么有的人四五分钟的战绩里,海氏的对空对舰都低的可怜。 想让它有个好点的对空环境,最好的方案就是放在苔原载机里面。优先加点冷却相关的属性,让它安心去对空。推荐空战飞机数量不是很够,或者说阵容是飞机海的玩家这样玩。因为狩猎南十字的策略是优先攻击超主力舰,不需要频繁切换目标。这样就可以有效降低锁敌对海氏的影响,并且海氏的策略能够非常有效的针对超主力舰。

2025-02-25
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无尽的拉格朗日奇美拉级怎么样

无尽的拉格朗日奇美拉级怎么样

奇美拉级巡洋舰分为重炮型、炮弹型与防护型三种种,其中重炮型即便技能没有加满,伤害高达四万多,武器从普通火炮更换成更具有伤害的SP火炮系统。不过它具有一个缺点,就是命中率比较低,在作战的时候很难较炮弹打中到敌人身上。建议玩家在点满冷却值的时候去点命中率,否则看起来面板输出非常高,但实际上根本就打不出这么多的伤害,就会显得有一点尴尬了。 加点需要选择单发伤害、技能冷却、命中率增长等,在培养成功的情况下会让重炮型成为最为完美的一艘舰船。防护型是比较特殊的版本,护甲值高达一百三十点,点满后还能拥有一百九十点。效果会增加百分之二十的结构值与能量抵抗,初一看似乎非常强,但实则由于该舰船只能放在中排,根本无力去抗伤。比较适合搭配两三艘与驱护队,在中排吃敌人的曲射武器火力,可以提升小船队的正面作战韧性。 弹炮型是CAS066的上位替代品,几乎可以称之为全能舰船了。当玩家没有前排的时候可以直接上,没有针对小型舰船的直射武器时可以上,没有其他更好的便宜舰船时还可以上。该舰船的武器是优先攻击敌方的小型航舰,伤害并不算低,但是冷却时间比较长。加点推荐选择冷却、伤害、命中等,它只要一百点左右的技术值就能全部点满了,性价比远比其他两艘高。

2025-02-25
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无尽的拉格朗日蜂巢怎么加点

无尽的拉格朗日蜂巢怎么加点

蜂巢是独立作战的实弹反大护航艇,主武器单发伤害能到五百左右,在前期能发挥出全部实力。但很多人都说它到中后期就不行了,到底行不行光说了不算,还是得看数据。自从猎兵、狩猎、刺水母等一些具有攻击航母策略的船被更改为优先攻击超主力舰之后,说白了就是优先去打战列巡洋舰去了。 战列巡洋舰的防御能力,一下子就成为了战斗中很重要的一个因素。大家都知道,在防御方面最为突出的就是有模块的大矛和59,它们两的护盾值也是蜂巢望尘莫及的。但是话分两头,除了大矛和59,还有谁的物理防御,也就是抵抗值能到五百呢? 而且只有59、大矛没有模块的话,物理防御也不过区区两百多而已。只要舰船的护盾值不超过三百,蜂巢的输出能力还是非常可观的。在之前还有航斩队的时候,八百年遇不到一个五百多物理防御的大矛、59。 因为当时它们的目标是秒掉航母,就算现在因为超斩队的存在,大矛、59需要抗伤害,地位有所提升。但除了比较牛的车队里,物防能到五百多的还是不多见,所以大家开到蜂巢可以放心去养。 第一是因为蜂巢确实好用,输出基本都是四十万以上,最高能达到八十万。第二对于平民玩家,蜂巢是非常好的选择。同级别的玩家,除了那种十几个赛季的老玩家,很少有全副武装的59、大矛。 再说了,真遇到氪佬了,别说蜂巢了,就算带上列维、星脉、T800都没用,该撤退就赶紧撤退。加点顺序方面毫无疑问,是主武器系统优先,接着是装甲系统、动力系统、快速火炮系统。 主武器有六个加点位,但是它有七种强化项。蜂巢前期和后期有两种不同的加点,前期推荐加点是两冷却、两伤害、一殉爆、一导弹鱼雷命中。中后期的时候就用两冷却、两伤害、一殉爆、一暴击伤害提高。正好每个赛季舰船都有一次重置的机会,不用白不用。 接着是装甲系统,这个咱们全加血量就行了。导弹鱼类闪避真的没啥价值,一般就是舰船的防空副武器会去打蜂巢,一点伤害没有,所以完全不用加。当然,如果你碰见了八赛季难得一遇的三光锥防空旗舰技能组的区域防空网络。对方实力够强的话,那就只能自认倒霉了。

2025-02-23
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无尽的拉格朗日海氏优缺点有什么

无尽的拉格朗日海氏优缺点有什么

海氏本身优势有很多,但缺点更多,而且难以抽取,所以这个船实战的时候并不是很常见。加点这块大家的选择都差不多,但载机的选择、对空对舰还有很多挖掘的地方。海氏对空对舰都可以,所以它的载机也有两套筛选方案。而海氏是独立作战,像谷神星、太阳鲸这些有返仓维修buff的载机是无法发挥价值的。 另外咱们还要考虑一个因素,它俗称炸的快,因为总会被优先锁定。这个时候,拥有闪避和锁敌的苔原载机就是它的首选拍档。所以对空的时候,苔原载机大于任何拥有锁敌的载机大于其它载机。 那对舰的时候呢?海氏的攻击序列是优先对空,但它自身拥有S级的对舰能力。这时候就需要强行给它掰弯,让它去对舰。我们用狩猎或者南十字的策略,针对超主力舰输出。但是南十字没有增益锁敌的加点,所以对舰的时候,最优载机只能是狩猎防空。 海氏对空最直观的感受就是,飞机炮艇不多的时候,海氏对空是真的嘎嘎猛。但到后期,继续让海氏对空就会出现问题。经常会出现一局对战下来,海氏的输出和平衡安德森差不多高。 这是因为海氏的武器锁敌足足有十八秒,时间太长了。而且它的攻击序列是优先攻击舰载机,舰载机能频繁的回到母舰,让海氏一次次重新用十八秒锁敌。这就是为什么有的人四五分钟的战绩里,海氏的对空对舰都低的可怜。 想让它有个好点的对空环境,最好的方案就是放在苔原载机里面。优先加点冷却相关的属性,让它安心去对空。推荐空战飞机数量不是很够,或者说阵容是飞机海的玩家这样玩。因为狩猎南十字的策略是优先攻击超主力舰,不需要频繁切换目标。这样就可以有效降低锁敌对海氏的影响,并且海氏的策略能够非常有效的针对超主力舰。

2025-02-21
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无尽的拉格朗日写给98党和低氪度玩家 战巡的使用经验

无尽的拉格朗日写给98党和低氪度玩家 战巡的使用经验

无尽的拉格朗日写给98党和低氪度玩家:战巡的使用经验如下: 目前我使用过的战巡有大毛,大帝,st59,雷火,永恒,无模块和有核心模块时的表现确实差距巨大。 永恒风暴n个赛季之前造过两艘跟大帝对比了下,在同等级,全输出加点,无模块情况下的伤害确实不够大帝高,没有核心抗伤模块的时候身板也比较脆,有核心的抗伤和能量鱼雷模块(我都没有)应该是可堪一用的,不过如果你只是需要一个单纯的高输出或者高肉度战巡,还是看看大帝,大毛和59吧。 首先说大毛和59,这两艘船在无模块的情况下都只能当一个沙包,蓝点再多也无法改命,只是成为一个比较肉的沙包,大毛还能点出指挥系统的策略技能玩一手护航奶队以命相搏,59没有任何额外功能。 大毛开出附加装甲或自修模块之后是第一次肉度的飞跃,st59在开出附加装甲、电磁装甲或重型装甲模块后的肉度也将迎来飞跃,不过在目前环境下重型装甲确实用处不大,但在别无他选(指没有附加,电磁模块或者没有附加装甲的大毛)的情况下,拿着吧,毕竟能肉一点,给这两艘船塞些奶船和防空船,也是个合格的护航抗伤队。 大帝可以说是一匹黑马,仅靠默认的物伤导弹就能打出超高输出(前提是点给够),导弹的策略收益极高,不需要任何额外模块,只需要你有足够的蓝点把导弹模块点满,策略随便调校几级,就能达到t1水平的输出量。 就我的使用体验来看,导弹(优先点满)和离子炮满点的伤害可以达到甚至超过同人口的超斩猎兵搭载列维或星脉的水平,每人口伤害超过了满点离子混沌和艾奥,但身板确实太脆,我一般都是编入护航队作究极玻璃大炮。当然这艘船也有个陷阱模块,通用火炮,这个模块我个人不建议拿,也是属于伤害注水比较严重的。其他的模块我也没抽到,不知道效果怎么样。 最后是雷火,这艘船我只有一个字评价,水,真的水,伤害面板灌水极其严重,无论pvp还是pve,实际伤害都只有面板的一半不到,最低只打出了面板40%不到的伤害,极其不推荐。 如果你抽到了它的任何模块,哪怕是核心模块,直接蓝点,不要犹豫,这船对普通氪佬都没有一点用处,更别说98党和低氪了。#

2025-02-19
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无尽的拉格朗日艾奥系列有什么

无尽的拉格朗日艾奥系列有什么

艾奥基础是艾奥系列里面最猛的,优秀的输出让它打大矛、五九都有不俗的伤害。大家也都喜欢带大矛作为前排,可以说是专业对口了。但当前排有小船的时候,它就非常难受了。比如说前排卡特、中排五九、后排巨舰大炮的阵容。前排卡特在前一分钟疯狂吸收直射伤害,直接导致了艾奥基础在这段时间有一个空档期,根本打不出伤害。 再比如对上混编前排,很容易出现大船给它打死完了,小船还活蹦乱跳的情况,阻碍了艾奥基础的继续输出。相比较于把它放前排,我更推荐大家把它放到夹击队里面。因为夹击队是无视阵型的,可以直接攻击大船。 艾奥基础加点一共有两套,自身当夹击队,或者前排有混编大矛的时候,加策略、冷却、伤害、命中。当自身作为前排,没有更大的船为它分摊伤害的时候就加冷却、伤害、命中。 它两的区别就在于策略,策略的时间太长了,如果自身的生存环境还不好,那根本就活不到策略触发。接下来是艾奥级高速离子炮巡洋舰,也叫艾奥对舰或者艾奥高速。相比较于艾奥基础,艾奥对舰的主武器系统策略能够优先攻击小船。并且它能增加自身命中,再配合上主武器的一秒超高冷却,可以让它更有效的针对小船。 另外,这艘船的闪避能力也要比艾奥基础高。策略技能能为它增加20%的闪避,再加上附加动力系统的31%闪避,足足有51%的闪避。相比较于其它艾奥系列,它还有个旗舰大招,包围战术。 能让敌人在一定时间内无法撤退,属于中氪玩家必备神器,打老六专用。优点这么多,难道一点缺点没有吗?当然也是有的。虽然它叫对舰型,但它的火力反而是艾奥系列中最低的。

2025-02-19
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无尽的拉格朗日诺玛运输舰船排名推荐

无尽的拉格朗日诺玛运输舰船排名推荐

诺玛运输集团是无尽的拉格朗日中的一个舰船集团,很多玩家都想要知道无尽的拉格朗日诺玛运输舰船哪些比较好,九游小编为大家带来无尽的拉格朗日诺玛运输舰船排名推荐。 无尽的拉格朗日诺玛运输舰船排名推荐 1、S:CV3000,CVT800——CV3000可以通过一万蓝币箱子开出,CVT800应该属于是刚需了,能对空能对舰,输出都不算低,而且还是高贵的能量伤害,妥妥的t1护航艇,值得赌一把。 2、A:ST59,CAS066——ST59实际上实用性很强,但一般来说缺输出的比较多,尤其是没有中后排输出巡洋舰,只有一个ST59扛伤前排的话效果还是比较差的,所以只排到A;CAS066子型号炮击型还是不错的,如果能选到的话也可以,但不建议特意去赌,有就用,没有拉倒。 3、B:KCCPV2.0,AC721——KCCPV2.0由于初始速度较快,本身也属于是轻型巡洋舰,可以跟上845队;AC721载机型也是可以作为卫士载机型的替代品使用,而且初始速度高,不用加点可以直接凑进845队,前中期用通用型挖矿,中后期技术值转移到载机型上打架,完美。 4、C:FG3000,CVM011,CVII003,SC002——FG300后期还能吃一些伤害当王牌炮灰,后面三个飞机完全没有用.....不建议使用。

2025-02-18
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《无尽的拉格朗日》兑换码2025介绍

《无尽的拉格朗日》兑换码2025介绍

无尽的拉格朗日礼包码2025有哪些?《无尽的拉格朗日》是由广州网易计算机系统有限公司制作发行的一款SLG游戏,玩家可以通过礼包码在游戏中获得奖励。那么接下来小编就为大家带来了无尽的拉格朗日礼包码2025一览,一起来看看吧。 【攻略大全】 无尽的拉格朗日礼包码2025 无尽的拉格朗日礼包码 ‌LAG22222‌:这是一个永久有效的兑换码,奖励可能包括电子货币、金属、晶体等‌。 ‌VIP888‌、‌VIP777‌、‌VIP666‌:这些兑换码可以兑换30天限时涂袭【探路者】1、金属30000、晶体800、重氢500‌。 ‌LGLR2333‌:这个兑换码也可以兑换30天限时涂袭【探路者】1、金属30000、晶体800、重氢500‌。 ‌礼包码使用方法‌: 1、打开《无尽的拉格朗日》游戏。 2、进入游戏设置或账号页面。 3、找到“兑换码”或“礼包码”选项。 4、输入上述兑换码并确认。

2025-02-17
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《无尽的拉格朗日》攻略大全

《无尽的拉格朗日》攻略大全

无尽的拉格朗日攻略有哪些?《无尽的拉格朗日》是由广州网易计算机系统有限公司制作发行的一款SLG游戏,该作于2021年8月18日正式上线。那么接下来小编就为大家带来了无尽的拉格朗日攻略大全,一起来看看吧。 无尽的拉格朗日攻略大全 无尽的拉格朗日礼包码 ‌LAG22222‌:这是一个永久有效的兑换码,奖励可能包括电子货币、金属、晶体等‌。 ‌VIP888‌、‌VIP777‌、‌VIP666‌:这些兑换码可以兑换30天限时涂袭【探路者】1、金属30000、晶体800、重氢500‌。 ‌LGLR2333‌:这个兑换码也可以兑换30天限时涂袭【探路者】1、金属30000、晶体800、重氢500‌。 ‌礼包码使用方法‌: 1、打开《无尽的拉格朗日》游戏。 2、进入游戏设置或账号页面。 3、找到“兑换码”或“礼包码”选项。 4、输入上述兑换码并确认。

2025-02-17
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无尽的拉格朗日卡利莱恩怎么培养

无尽的拉格朗日卡利莱恩怎么培养

卡利莱恩侦查在我心中一直都是护卫舰排名第一,要移速,加点后1342的常规移速,5885的曲率移速。相较于富贵侦查它稍微慢了那么一点,但完全可以充当侦查。要闪避,完整加点后拥有40秒93%的闪避,但结构值相较于卡特要低十分之一左右,影响不大。要造价,在护卫舰里也属于适中。要获取难度,作为基础型号的卡利莱恩侦查十分容易获取。 卡特十个人里面两个人有,卡利莱恩侦查就是十个人里面至少七个人会有。总之它就是闪避界的天花板,宁愿少造两艘大矛,也要把卡利侦查拉满带上,毕竟大矛炸了会肉疼。如果是平民玩家,卡利侦查一个点都不用给,后期慢慢打就行,40个点就是满形态。 另外,武器这块不用调校,它的作用根本就不是打伤害。如果是小资玩家,给40个点即可,把动力系统的闪避策略和闪避,装甲系统的结构值和能量抗性点出来就够了。如果是氪金大佬,那就随意,不过我个人还是不推荐多余加点。 多余的加点意味着需要建造更长的时间和更多的资源,加点完动力系统的闪避策略和闪避,装甲系统的结构值和能量抗性,剩下的移速可以选择性的点出来,毕竟它还是个侦查船,单独拉出来做侦查也是能用的。 但是因为咱们用闪避和策略占用了移速的两个格子,所以它的移速会比富贵侦查慢一点。如果你选择用富贵当侦查,移速方面就不用点了。另外需要注意的是,侦查对拼其实也是很重要的环节。 如果你用它当侦查,我推荐给武器系统也加点,包括富贵侦查也是这样的。有时候你的和敌对势力到达同一个位置建前哨或者发生盟战,用来曲率的侦查船如果不够硬,就会被对面的侦察船给干掉。

2025-02-16
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无尽的拉格朗日侦查舰怎么选

无尽的拉格朗日侦查舰怎么选

在舰队配置中,侦查舰扮演着至关重要的角色,其中富贵侦查舰、卡利莱恩侦查舰以及诺玛侦查舰作为三大主力,各自以其独特优势成为玩家不可或缺的伙伴。这三艘舰船共同承担着侦查探索、曲率支援与资源窃取的重任,贯穿于游戏的全周期,其重要性无可替代。 富贵侦查舰以其普及性和实用性著称,几乎每位玩家都会拥有一艘。其初始配置即展现出了不俗的机动性,常规速度达1100,曲率速度更是高达5500,确保了高效的任务执行能力。 在强化策略上,鉴于侦查任务多依赖常规速度,推荐优先提升两项常规速度与一项曲率速度,最终可将常规速度提升至1430,曲率速度达到6325,仅需18点强化点数即可达成基础毕业状态。 若资源充裕,可进一步投资以增强其综合性能,便于在遭遇敌方侦查舰时占据优势。加点顺序建议为,动力系统专注移速提升,加力引擎系统增加闪避,装甲系统强化护甲与血量,最后适当加强火炮系统。 卡利莱恩侦查舰则以多功能性见长,占据四个指挥值,提供了额外的配置空间。其初始速度与富贵侦查相当,但综合性能更为全面。生存能力方面,自带的35%闪避率与强化后可获得的额外8%闪避,结合血量低于20%时触发的50%闪避加成策略,总计可达91%闪避持续40秒,使其几乎成为不可触及的存在。 这一特性使得卡利莱恩侦查舰不仅能胜任侦查任务,还能在舰队中担任前排防御角色。加点策略上,若追求侦查与对舰双重能力,可优先加强动力系统,随后强化装甲系统,最后考虑武器系统升级。 诺玛侦查舰作为基地对接限定的稀有舰种,其高速特性无人能及,是侦查领域的佼佼者。尽管生存能力略逊于前两者,但这丝毫未影响其作为顶级侦查舰的地位。初始即拥有惊人的常规速度2000与曲率速度10000,经过强化后可分别达到2600与11500,速度之快令人咋舌。 鉴于其稀有性与升级难度,建议通过经验卡快速提升至18级,并优先强化三项移速属性。这样的配置使得诺玛侦查舰在执行侦查任务时几乎无人能及,成为玩家手中的一张王牌。

2025-02-12
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无尽的拉格朗日CAS066炮击型加点推荐

无尽的拉格朗日CAS066炮击型加点推荐

CAS066巡洋舰作为平民玩家在游戏中的首选舰船,具有十分不错的强度,很多玩家都想要知道无尽的拉格朗日CAS066炮击型加点要怎么加,九游小编为大家带来无尽的拉格朗日CAS066炮击型加点推荐。 无尽的拉格朗日CAS066炮击型加点推荐 1.单从面板来看,炮击066的单发伤害极高,除了配备重型装甲的ST59,别的舰船护甲在这门主炮经过强化后都可以轻松击穿。 2.但是拥有着高额单发输出的炮击066命中率却很低,由于策略的存在,只有在攻击护卫舰时才能勉强达到合格的命中率。作战中可以配合谷神星支援型、狩猎者战术型提供的命中率buff,用以提高一部分伤害。 3.推荐加点:由于轨道炮初始伤害已经非常高,加点只需要点上策略、命中率、冷却即可(命中率必点,炮击型命中率只有约50%)

2025-02-10
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无尽的拉格朗日输出巡洋舰怎么选

无尽的拉格朗日输出巡洋舰怎么选

巡洋舰在之前的战役当中由于自身的问题,导致无法发挥出很好的效果。但随着防空机制的彻底重做,这个冷门的舰艇也成功翻盘了,它们增加的不是机制,而是自己的面板。在目前的版本当中,大部分的巡洋舰都得到了肉眼可见的增强,特别是火力,基本上是原先的一倍,终于不再是驱逐舰陪衬的存在了。 目前最为推荐的巡洋舰就是艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰,由于离子炮的增强,使其成为了最大的受益者,从而之前的机制落后成为了现在的面板怪物,离子炮一炮下去,伤害极其可观。由于其本身的强度就相当不错了,所以在实战当中我们多点一些策略强化,这样可以避免其被闪避较高的飞船克制,从而落入下风。毕竟一个武器再怎么强力,也要达到目标才能发挥最好的效果,对于离子炮来说更是如此。 至于艾奥级-高速离子炮巡洋舰,虽然没有强大的离子炮,但是自身特殊的集中清扫系统,让我们在面对一些小型的舰艇和飞艇时,可以发挥出更好的效果。特别是闪避的提升,还可以确保自身的生存能力。如果不知道如何选择,这两种艾奥级巡洋舰完全可以加入同一只队伍,毕竟二者的定位并不冲突,可以应对各种类型的敌人。如果想要一个战舰就完成两人的工作,康纳马拉混沌级-高速等离子体巡洋舰就是最好的选择,均匀的属性搭配上不错的面板,是我们称霸银河的第一选择。

2025-02-05
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无尽的拉格朗日与EVE游戏有何不同 各自的特色是什么

无尽的拉格朗日与EVE游戏有何不同 各自的特色是什么

在现代科技的推动下,虚拟世界的游戏越来越受到人们的追捧。无尽的拉格朗日和EVE游戏作为两款备受瞩目的作品,它们以游戏为主题,各自展现了不同世界的虚拟体验。本文将以探索未知宇宙为主线,深入比较这两款游戏的不同之处。 无尽的拉格朗日:开启星际航行的奇幻之旅 无尽的拉格朗日是一款以星际航行为核心玩法的游戏。玩家将扮演一名太空探险家,在广袤而神秘的宇宙中畅游。从星系到星系之间穿梭,观赏壮丽的星云和行星,发现未知文明并与之互动,每一次的冒险都充满了无尽的可能性。 EVE游戏:建立自己的宇宙帝国 EVE游戏则是一款以建立宇宙帝国为目标的游戏。玩家可以选择不同的角色,如商人、战斗机手或工程师,并通过探索、战斗和经济活动来发展自己的势力。在这个虚拟的宇宙中,玩家可以与其他玩家进行政治、经济和军事的交流与竞争,争夺资源和地盘。 星系的多样性:无尽的拉格朗日中的奇观与EVE游戏中的实景 无尽的拉格朗日中,玩家可以亲眼目睹各种各样的星系和行星,如巨大的恒星、繁忙的空间站和神秘的黑洞。每一个星系都有其独特的景观和特点,让玩家体验到不同星球的风景和气氛。而EVE游戏则以真实的星图为基础,模拟了现实世界中的星系和恒星,玩家可以在游戏中探索到真实宇宙的一部分。 舰船与武器:无尽的拉格朗日中的探索工具与EVE游戏中的战斗利器 无尽的拉格朗日中,玩家可以拥有各种不同类型的舰船,从小型的太空飞船到庞大的母舰,每一种舰船都有其独特的用途和特点。这些舰船可以被用来进行探索、交易和战斗等活动。而在EVE游戏中,玩家可以选择不同的战斗舰船,并配备各种强大的武器和防御系统,与其他玩家进行激烈的战斗。 社交互动:无尽的拉格朗日中的联盟与EVE游戏中的团队合作 在无尽的拉格朗日中,玩家可以加入不同的联盟,与其他玩家一起合作,共同探索和发展。联盟内部有丰富的社交功能,玩家可以与其他成员交流,分享经验和资源。而EVE游戏则更加强调团队合作和战略规划。玩家可以组建自己的团队,共同完成任务或进行战斗,并通过合作获得更大的收益。 经济系统:无尽的拉格朗日中的贸易与EVE游戏中的市场 在无尽的拉格朗日中,玩家可以通过贸易活动来获得金钱和资源,从而提升自己的装备和舰船。玩家可以在不同的星系之间进行买卖,并与其他玩家进行交易。而在EVE游戏中,有着复杂而庞大的市场系统。玩家可以在市场上买卖各种物品,并通过投资和经营来获得财富。 技能与升级:无尽的拉格朗日中的发展道路与EVE游戏中的技能树 无尽的拉格朗日中,玩家通过积累经验和完成任务来提升自己的等级,解锁更多的舰船和技能。玩家可以根据自己的喜好和需求,选择不同的升级道路,发展自己的角色。而在EVE游戏中,则有着庞大而复杂的技能树系统。玩家需要通过学习不同的技能来提升自己的能力,并选择适合自己玩法的发展方向。 任务与挑战:无尽的拉格朗日中的发现与EVE游戏中的战略 无尽的拉格朗日中,玩家可以通过接受任务来发现新的星系和文明。任务内容丰富多样,有探索、收集和战斗等。每一个任务都可以带给玩家新的体验和惊喜。而在EVE游戏中,则更加注重战略与决策。玩家需要通过分析情报和制定战术,与其他玩家进行对抗,并争夺资源和地盘。 风险与回报:无尽的拉格朗日中的冒险与EVE游戏中的政治 无尽的拉格朗日中,玩家的冒险活动并不总是安全的,他们可能面临各种危险,如敌对势力的袭击或者突发事件。然而,这也带来了更多的回报和成就感。而在EVE游戏中,玩家可以参与到复杂的政治体系中,与其他玩家争夺地盘和资源,通过政治手段来获得更大的利益。 独特的游戏体验:无尽的拉格朗日中的奇幻与EVE游戏中的现实 无尽的拉格朗日以其奇幻而浪漫的宇宙设定吸引了众多玩家,让他们能够在游戏中体验到不可思议的冒险和探索。而EVE游戏则更加注重现实与策略,让玩家在虚拟的宇宙中体验到真实世界中政治和经济的复杂性。 游戏社区:无尽的拉格朗日中的创作与EVE游戏中的竞技 无尽的拉格朗日中有着活跃的创作社区,玩家可以创作自己的宇宙故事、插图和音乐等,并与其他玩家分享和交流。而EVE游戏则以其激烈的竞技性而闻名。玩家可以参加各种比赛和战争,并与其他玩家进行激烈的对抗。 终极目标:无尽的拉格朗日中的探索与EVE游戏中的统治 在无尽的拉格朗日中,探索宇宙是玩家的终极目标,他们可以通过不断的冒险和探索来发现新的星系和文明。而在EVE游戏中,统治宇宙是玩家的终极目标,他们可以通过建立自己的势力和帝国来实现自己的权力和地位。 结合现实:无尽的拉格朗日中的VR技术与EVE游戏中的现实影响 无尽的拉格朗日游戏在一定程度上结合了VR技术,使玩家能够身临其境地体验宇宙的奇妙。而EVE游戏也不仅仅是一个虚拟游戏,它还具有现实影响。在EVE游戏中形成的经济和政治体系对于现实世界有着一定的参考价值。 玩家群体:无尽的拉格朗日中的单机游戏与EVE游戏中的多人互动 无尽的拉格朗日是一款单机游戏,玩家可以独自体验宇宙探险的乐趣。而EVE游戏则是一款多人在线游戏,玩家可以与其他玩家互动,共同探索和竞争。 不同的世界、不同的体验 无尽的拉格朗日和EVE游戏作为两款以游戏为主题的作品,各自展现了不同世界的虚拟体验。无尽的拉格朗日以奇幻的宇宙设定和浪漫的探索为主线,让玩家能够在游戏中体验到无尽的冒险与探索。而EVE游戏则以现实的经济和政治体系为基础,让玩家能够在虚拟的宇宙中体验到真实世界的复杂性。无论选择哪款游戏,玩家都能够通过游戏获得独特的体验和乐趣。

2025-02-02
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无尽的拉格朗日蓝图怎么获取

无尽的拉格朗日蓝图怎么获取

蓝图需要在舰船设计图库里使用,主要作用是建造战巡航、航母、支援舰、护航舰、驱逐舰等不同类型的舰船,点击界面右侧最上方的图标,即可查看我们所拥有的全部蓝图。目前的主要获取方法便是开箱子,按住技术档案箱拖动到左侧的光柱处,即可将其打开。需要注意的是,直接点击箱子是没有任何效用的,必须要拖动才行。箱子可以在贸易中心里花费钻石进行购买,也可以完成任务后获得。 一般任务赠送的技术档案箱比较少,前期做完新手任务后获得的就立刻打开,决定着我们以后开荒配队的走向。如果开出来的全部都是比较差的舰船,玩家可以考虑换个号重新开始玩。钻石可以在日常任务、活动赠送,以及氪金获得,建议非重氪玩家将钻石都攒起来,不要随便的就花出去了。最好等待有比较强力的舰船上线的时候,再将全部的资源投入进去抽取,这样才有可能获取到我们想要舰船的蓝图。 毕竟一个箱子里面有很多杂七杂八的道具,包含有四种类型,分别是各种配件、特定类型舰船所需要的技术值,经验书,最后才是蓝图。每打开一个箱子,爆出来的物品都是前面四种中的一个,自然蓝图的概率是最小的,毕竟抽到后就相当于我们多了一艘舰船。配件与技术类的可以直接给已经有的舰船加点,能够进行武器校准,让其全方面的属性都得到提升。而经验书是最差的奖励,付出的钻石与得到的完全不成正比。 当拥有蓝图后,玩家就可以去建造舰船了,我们需要进入到基地之中,打开主力舰的生产线。点击刚刚获得的蓝图,花费要求的资源与金币,就能够开始建造了。一般来说生产线的等级越高,建造舰船的速度自然就会越快。不过玩家需要知道一条生产线只能制作一类或者两类的舰船,是不能所有的舰船全部都在此处建造的。所以当我们点开目前唯一一条生产线,却发现里面根本找不到我们抽到的蓝图,那么就代表着玩家还没有建造能够生产这类舰船的生产线。 建议打开的基地,将之前一直没有在意的建筑都建造一边。点开蓝图界面,就能够显示目前我们所有可打造的蓝图信息,点击进入便能够了解这艘船的种类与属性情况。每个种类可以建造的数量是有限制的,例如太阳鲸航空母舰就一共只能建造五艘。只有摧毁了一艘后,玩家才能够继续使用蓝图开始建造。在击败星际怪物的时候,我们能够获得一些经验值道具,将其喂给蓝图就能够增加舰船的经验。每提升一个等级,就能够获得一点技术值,可以加在不同的属性上面。其中工程舰是可以去各个星球上面采集资源,来获取经验值升级蓝图的,相较而言会更加快捷与安全一点。

2025-01-26
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无尽的拉格朗日怎么选船

无尽的拉格朗日怎么选船

拿到一艘船首先看右下角,这里标注着一艘船的六大基本属性,分别是对舰能力、防空能力、攻城能力、支援能力、生存能力、生产成本。用这个属性作为核心就能基本判断一艘船的定位和优劣势,但要想真正了解一艘船,必须去看每个属性细分后的能力。 就比如卫士脉冲和艾奥的属性基本一致,但两者的属性一个是相对驱逐来说,一个是相对巡洋来说的,没有可比性。而且它的生存能力靠的是结构值,也就是血量,艾奥靠的是闪避能力。 前期小船血厚点确实没错,但到后期巨舰、大炮全都上场了,那点血量根本不够看。对舰一般看M标志的主武器系统,有时候副武器系统比较优秀的话也会看一眼。进去之后点舰船名片,先点最上面的选项,可以看到武器是直射还是曲射。 下面依次是对舰火力、伤害类型、单发伤害。点击右上角图标还可以具体看到攻击序列和模块的时间与属性。一般来说曲射比直射更好用,因为它可以直接命中自己攻击序列的目标,但是曲射会被拦截。 如果舰船本身命中不错的话,直射和曲射的关系就不大。但如果是直射反大的船,命中还不高,就没有办法发挥全部的实力,很多攻击都会被前排小船给闪避掉。如果舰船是能量武器,那单发伤害就不重要了。 如果是实弹伤害,我们就要去看单发伤害。单发伤害越高,那么这艘船的效果越好。实弹伤害的单发伤害非常高的话,被削减的伤害其实比能量武器还要少。攻击序列主要看阵容是想反大、反小还是反空了。如果你想打敌人的大船,就用反大,最好是反大曲射。如果你想解决对面的小船就用反小,如果是防空的舰船,它的攻击序列也会优先攻击舰载机。

2025-01-25
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无尽的拉格朗日打城有什么细节

无尽的拉格朗日打城有什么细节

城市的层级犹如阶梯般错落,其中六级及以上的高级城市更是构筑精妙,不仅囊括了宏伟的主城,还散布着错落有致的子城以及密布四周的防御据点,每一处都透露着深不可测的防御智慧。这些城市在防御策略上展现出三大鲜明流派,保守、谨慎与激进,各自演绎着不同的防御哲学。 保守型城市,任凭外界舰队如何喧嚣逼近,皆不为所动,坚守着不启动封锁的底线。谨慎型城市时刻观察着四周的动静,一旦察觉到大量或近距离的舰队接近,它们会迅速通过邮件发出预警。 若警告未能奏效,它们便会果断调动半数守军,布下封锁之网,静待来敌。值得注意的是,对于已被视为红色警戒目标的城市,这一预警流程将被直接跳过,战斗的号角将立即吹响,展现出其不容小觑的决断力。 至于激进型城市,它们更是将攻击性发挥到了极致。在这里,任何舰队的靠近都将被视为挑衅,守军们会毫不犹豫地倾巢而出。在攻城策略的制定上,首要步骤便是在距离子城至少四格外,实则需根据最近防御据点的布局灵活调整至两格外集结部队。 资深联盟更是能够凭借丰富的经验,灵活调整集结位置,并在此区域构建一排醒目的前哨站作为集结标记,让团队成员能够迅速找到归属。随着攻城战的号角吹响,第一阶段推进随即展开。 舰队们将同步向前移动50%,清除可能存在的封锁力量。在此关键时刻,指挥官需展现出卓越的预判能力,提前设定好包含目标城市及预定落点的组织计划圈,为后续的战斗行动铺平道路,同时减少不必要的策略值消耗。 宣战之后,全体舰队如同潮水般同步向内移动50%,这一过程仅需短短的四分钟时间。若在此过程中遭遇守军的封锁阻挠,舰队们将迅速投入战斗支援。若幸运地未遭遇封锁,则可直接进入攻击子城的阶段,对目标发起致命一击。 当封锁力量被清除后,围城行动随即展开。此时,无论是子城还是防御据点都将成为围攻的对象。对于激进型城市而言更是如此,一旦封锁被突破它们将毫无顾忌地发起反击。但此时攻城部队已蓄势待发只待一声令下便可同步点击攻城指令对目标发起总攻。在整个攻城过程中同步与四分钟原则始终贯穿其中,高度的舰队同步性不仅能够有效分散伤害减少损失,更能让整个攻城行动如臂使指般顺畅无阻。

2025-01-23
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无尽的拉格朗日高级城怎么打

无尽的拉格朗日高级城怎么打

七级城一共有四个子城,四个子城全部打下来,这个城才会归我们。同样,如果其它盟要打咱们盟的城,也要把四个子城全部打下来,这样这座城才会被占有。并不是打下来三个城,这个城就自动归属咱们了。打城之前要把舰队停到距离据点两格半以外,这样做的好处就是少了第一步从圈外向圈内调动的过程。 但缺点有两个,第一离得近,容易跳封锁。第二计划圈后面两个据点,因为组织计划圈放的过分歪,没有办法完成包围。去的船少了,就会有人被多个NPC攻击。考虑到上述两点,还是推荐大家计划圈可以放偏一点,但不要耽误合围。 舰队先和据点保持两格半的距离,等到时间舰队往前平移一半的距离。向前平移的时候要注意,中间的队伍先向前行走,早那么一分钟半分钟就行。这样能让封锁主动往中间跳,两边的舰队能够及时进行合围,帮助清理封锁。 但如果侧翼被攻击,中间的能赶过去,另一边的要么被中间的堵住,要么还没过去己方舰队就已经被杀干净了。清理据点封锁的过程中,要发一封邮件,提醒大家把自动撤退关掉。 因为各种原因,总有人没关,而且没关的一般是主动清理封锁的玩家。他们通常情况根本就没掉血,就这样白白让一个满编舰队回去了。清完封锁去围据点没有问题,但是前面走的快的船应该去围后面的据点。 不然就会出现后面到的盟友被前面到的盟友卡住,甚至有的等到战斗结束都不会到达据点。此外,有时候指挥官说点据点了,但是没有人先动。对于这个问题就需要各个官员的努力了,比如各个官员带头点据点。官员也要注意,自己不能离得太近,给自己留足够多的缓冲时间。

2025-01-22
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无尽的拉格朗日被封锁怎么办

无尽的拉格朗日被封锁怎么办

被封锁又打不过,最好的办法肯定是用前哨搬家了。但当我们外面没有前哨,又不想重组,还想继续搞事情怎么办呢?第一种抛弃富贵救主舰,这个主要适合于有策略但心疼大船的玩家。面对敌人两支、四支舰队都能够逃出封锁。我们先给每艘富贵单独编组,如果是两个封锁则需要六艘富贵,如果是四个封锁,至少要十二个富贵。 用巡洋、战列巡向外逃,航母增援出去。因为航母的移速实在是太慢了,需要用的富贵是上面的一倍。观察敌人的封锁圈还有舰队,先找到离封锁边缘最近的,然后找到封锁舰队的反方向。 咱们的主力舰就要从这两个的中线往外逃,这样是最容易逃出去的。给富贵和主力舰编队之后先派出四艘富贵迎向敌人的封锁,然后派出主力舰。派出主力舰之后,再派两个富贵迎向敌人。 手速一定要快,慢了的话舰队还没派出去,富贵就已经被全部摧毁了。一旦主力舰被拉过去,立即撤退,攒些策略值然后再尝试。第二种抛弃富贵搞破坏,步骤是一样的,但是这次咱们的舰队不是直接往外走。 我们先玩命的派出富贵或者其它小船,逃出封锁的小船有四五艘就够了。大船再增援出去,就可以到处搞破坏了。这时候家里都是便宜的小船,都被打完了也不心疼。第三种牺牲巡洋救主舰,这个方法并不推荐用,因为损耗太大。 但确实能够突破六支舰队的封锁,所以还是讲讲。有雷利亚特隐身机、雷利亚特侦查、卡特莱恩特种、康纳马拉这种高闪避的船最好。把三艘小闪避、两艘大闪避编为一组,没有闪避的大船就用CAS006这样的编组出去六队。然后还是去编组富贵,尽量多编组。以最快的速度优先派出编组的巡洋,再派出富贵。依旧是等富贵都出去了,再让我们的战列巡航母增援出去。

2025-01-20
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无尽的拉格朗日怎么摧毁矿车

无尽的拉格朗日怎么摧毁矿车

绝育动力系统的意思就是我们打坏舰船的动力系统,能够进一步的摧毁舰船,防止复活。而重组的意思就是舰船的血量被打到零之后,它还能够复活。不过从打矿车的数据来看,我们就算把动力系统打爆了,矿车依旧有重组的可能。这是因为矿车有备用的动力系统,主动力系统被摧毁之后,仍有一定概率触发紧急避险。 绝育之后能不能打爆就只能看运气了,而且大船要比小船被摧毁的概率大很多。绝育动力系统的最优配置肯定是维塔斯A,其次就是刺鳐。如果都没有的话那新大地也行,不过新大地没什么价值。没有前两个的话,不建议去摧毁别人家的矿车,意义不大。 摧毁的方法有四种,直接打、驻守、封锁、战略打击,每种都有自己的特色和适用的场景。直接打是最常见的,适合落地就开战,工程舰分散,没有平台的时期。它的优点是灵活性高、操作性高,即使被发现了,打一个矿车也就消耗十策略值。 而且还有可能出现一个编组里有数个矿车的惊喜,甚至我们能在对面盟友赶过来之前多打几个。随着一个矿点可以有多个工程舰的更新,用不了多久这种简单的摧毁方式将会成为主流。 驻守主要针对离敌人基地群有些距离的无建筑矿点,能够在敌人基地群没有反应过来的时候迅速打爆几个矿车。封锁主要用于没有被舰队保护的矿点内工程舰,相较于驻守,它消耗的策略更加多。 而且需要你自身有一定的实力,不然你的舰队直接就被干掉了。所以相较之下,更好的是战略打击。它最大的缺点就是需要十分钟启动战略打击,消耗的时间比较长,因此只适合打高矿。

2025-01-18
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无尽的拉格朗日封锁有什么用

无尽的拉格朗日封锁有什么用

封锁主要用来给舰队刷经验、防守前哨平台、阵地战中防守基地群、封锁敌对玩家。首先想要使用封锁,咱们需要等到基地五级,解锁区域防御指挥中心。我们提前编好两组舰队,再点要封锁的计划圈或者建筑。也可以直接点封锁,选择需要的船只。 封锁要求两支舰队,并且每支舰队至少五艘船。每次封锁需要消耗三十策略值,两支就是六十,所以封锁至少要消耗六十点策略值。两支舰队都到位之后,计划圈内除了盟友以外,所有闯入的舰队都会同时受到两艘船的攻击。 常见的封锁用法有封锁怪兽基地,给舰船刷经验或者经验卡。在战舰达到三十级之前,与npc作战都是可以升级的。即使已经三十级,也可以通过打npc掉落的经验卡来升级。我们可以封锁自己的前哨和平台,防止npc或者其它玩家的进攻。 使用封锁指令,会对整个平台范围内的战舰进行打击。能够确保矿车安全采矿,不被npc攻击。这里要注意和驻守指令区分,驻守只会保护平台本身,谁打平台它攻击谁,并不会保护平台内的工程舰。 阵地战中常用封锁来防止敌人的进攻,一般做法是在敌人进攻方向建造平台。大家把平台封锁上,以逸待劳,以守为攻,等待敌人冲进封锁圈就能实现多打一。在封锁敌对玩家时,如果是具体到封锁哪一个人,大家把它的前哨全打了,然后封锁它的基地就行。 不过这也就起一个嘲讽的作用,得不偿失,没事干的时候可以这么玩。另一种就是带有预判性质的封锁,敌对势力想要打你,一定要先派侦查船过来。可以直接在边角封锁,并不需要造什么好船,十艘富贵就行。这就是利用地形限制对面曲率,增加对面航行时间。

2025-01-17
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