

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
虽然,刀塔多多自走棋的玩法流派很多。但是因为版本的更新等等,每个版本都会有它所主流的玩法。这个玩法可能不是最强,但是一定有很大的优势,胜率也会更高。兽人三法攻略就是其中之一,下面带来兽人三法攻略。 兽人三法攻略 兽人三法,核心搭配为四兽人-斧王、兽王、剑圣、萨尔(前排加血)以及三法-蓝胖/冰女/帕克/电棍/光法/巫妖(削减敌方魔抗)再辅以高等级影魔和船长弥补输出和控制,在前中期就拥有比较优质的战斗力,后期的瞬间爆发更是可以入掉对手相当高的血量。 二费近战卡(恶魔不算)中,最优质的三张卡当属伐木机、兽王和剑圣了,而兽人三法独占其二,所以在前期如果能较早合出二星剑圣或者兽王就拥有非常高的战斗力了,这两张牌也是值得升三的强力卡牌,相比之下斧王作为单纯的肉盾控制,在四兽人加血buff的加持之下,两星就差不多够用了,所以在经济不允许或者手气不好的时候,三星斧王的优先级是远远不如剑圣兽王的。具体剑圣兽王谁牌多,谁先三星,如果都差不多的话剑圣三星的优先级略高一点,因为剑刃风暴也是法系输出。萨尔的话一般两星即可,四兽人的两星萨尔除非遇到神装的高物理输出(成型亡灵猎)、敌法或者人类的沉默,其他情况都是可以秒开大招的。 法师卡的选择完全是视情况而定的,比如说本局你的前排不够肉,在后排释放技能之前不足以争取充足的时间,这个时候三法之一是完全可以选择蓝胖作为前排的,一方面萨尔前期的作用不大,一般6人口之前上四兽人只会减低自己的战斗力,另一方面蓝胖作为法师中的唯一近战,血量是比较高的,前期两星出的早的话建议先用带蓝胖的三法。后排的话有电棍必抢,三法加持下,二星电棍的AOE爆发是可以瞬秒对方一星后排的,帕克和冰女的取舍主要还是看局势,帕克的AOE虽然不是很高,但是强在CD短,一局中一般能释放2-3次技能。光法的话一星不是很强,二星是质变,但是没有两星冰女或者回蓝装的情况下不要直接上光法。当然如果很早就拿到了两星冰女和光法是可以直接上的,只要前排站得住,输出非常可观。后期人口充足的话看情况上巫妖,尤其是电棍等级不够的话可以直接替换掉,两星巫妖在战局僵持的情况下一般可以放两次大。 影魔的作用主要就是前期的主力输出,以及三法之后二星甚至三星的全图范围的高额AOE,前期的物理装是可以全部给影魔的,因为除它之外其他的棋子除了肉就是法系输出。船长的话一方面和剑圣斧王组成三战士,有足够的护甲帮助它放船,另一方面同样作为人类有机会上来就打出沉默,秒掉对手的关键先手牌,两星的船长在三法加持下除了控制,输出也是很充足的。 以上的棋子介绍是四兽人+三法+影魔+船长,这是九人口,这个时间段也是兽人三法最强的时间了,第十人口的选择我个人比较推荐飞机,一方面两星影魔在后期经常起到副作用,因为它输出高,很快就能释放大招,但是它造成的全图AOE有时候反而会帮助对面的关键卡提前释放技能,产生一些意外。而且影魔作为后期的输出点即便有两星身板也实在是太脆了,所以如果没机会升三星影魔的话可以选择用飞机替换,飞机的射程可以保证它的输出环境,后手的大范围AOE也是完全不输影魔的。 具体第十人口如何选择还是要具体情况具体分析的,缺乏输出可以继续补高等级法师,比如两星电棍,面对骑士或者六地精的话可以选择谜团,面对高爆发的对手可以选择潮汐打先手(尤其法师刷到跳刀经常面临没人适合带的情况,潮汐就是一个不错的选择) 站位的选择 对于法师体系来说站位是一个决定胜负的关键因素。 前期无论是兽人为主还是其他什么小搭配,站位不用特别讲究,注意把吃伤害和输出的棋子位置放好就可以,剑圣偏中间,兽王偏边缘(一条直线的大范围AOE)效果是比较好的,中后期的站位在面对不同类型的体系都需要有所调整。 首先一点要强调,法师在大多数情况下都是近点(即同左或同右)更强,一方面是先手快,另一方面是后排法师能够在先手之后迅速甩出各自的技能,让对手减员再收割残局。 还有一点比较重要就是关于萨尔和船长的站位,7-8人口的时间段,在四兽人buff加持下的萨尔即便是只有一级也是比较容易放出大招的,在三战士buff加持下的船长同理。但是在9-10人口的时间段,这个时间大家的爆发都有比较高的提升,比如骑士巨魔或者成型的亡灵猎,很可能具备秒杀一星萨尔船长的物理爆发,这个时候如果还是没用二星,需要考虑后退一格保证释放技能,两星的话就不需要太担心了。 九人口站位基本如下,如果飞机换影魔的话位置基本相同,斧王单独留在后一排的最外面主要是为了限制对方的刺客,吼接爆发是有机会直接秒掉对方一定数量的刺客的。二星船长的话可以和萨尔一起放在第一排,对局开始之前一定要仔细观察对方的站位做出相应的调整,比如说避开精灵德鲁伊的敌法,不让它通过削蓝限制我们的先手。或者发现对手换边之后我们也要跟着做出相应的换位,保证法师在近点的优势。 装备的分配 对于兽人三法的装备分配思路相对来说比较固定,前期输出装全部给影魔,防御装看情况给兽王和剑圣(魔抗不需要给剑圣),面对刺客多的情况可以把一些防御装给斧王,让它在后排可以支撑更久的时间。回蓝装看情况分给电棍光法船长萨尔即可,飞机换影魔的话装备都给飞机就可以了。十人口如果打算补五费怪增强战斗力的话,看情况也可以分一点回蓝装或者肉装。 这套体系是如今版本非常热门的一套阵容,当然在使用的时候多少会遇到一些被卡的情况,这个时候如何在攒钱和搜怪中取舍就需要我们冷静思考,认真分析了。我个人比较推荐6.7人口的时候着重搜一下基本牌,先把体型构建好。然后根据局势升人口,连胜+3的重要性永远是远高于1、2块钱的利息的。
2025-07-23《刀塔多多自走棋》的乐趣在于玩家可以针对不同的英雄搭配自己喜欢的阵容,比如小鱼人这个英雄到了三级可以无限隐身,甚至能够1V7翻盘,在某些情况下下非常可怕。 刀塔多多自走棋小鱼人无限隐身怎么办? 三级小鱼人无限隐身,比较常见的就是两星龙骑和两星毒龙被对面三星小鱼秀了,三星小鱼1秀7都不在话下,隐身有些情况下十分好用。 解决办法 大鱼电灯,末日大,人族沉默都可以解决鱼人无限隐身的问题,如果看到对手在培养小鱼人,留一个后手就好,比如买个末日就能解决。 当前版本最实用阵容 开头兽人法 当前版本最强的组合之一了 优点:aoe控制足,被转型能力强,地精的爹 缺点:容易被其他七家兽人法卡,不太胡打不过龙骑和野怪,前中期容易被打崩 说说成型路线,前10波有地精拿地精,有二星拿二星,能2的卡斧王、剑圣、兽王、电棍地精 三法前用影魔代替光法,三战士前用狼人代替船长 中期关键就是二星电棍、光法和萨尔 7人口的时候,4兽人比三法重要,升人口比4兽人重要,基本进到8人口前排二星的情况下碰什么阵容都能打一打 后期9人口基本成型,潮汐和谜团的选择问题,别加骑士多上谜团,法师猎人多上潮汐(谁先二上谁) 能顶到9人口以后基本没什么能打过你了,卖血到危险的情况下小心野怪调整站位就可以了 亡灵猎 优点:后期强的一批,装备胡就无解 缺点:中期卡手,吃装备 前期基本和兽人法差不多,用三地精过度 小成型期就是4个前期猎人2个二星以上 注意:风行的大是魔法伤害,有加攻击装备最好给火枪小黑兽王。回蓝装给风行 中期最好是三猎两亡灵四兽三战或的七人口阵容,在这之前是亡灵猎最脆弱的时候,有好的前排才是最重要的,比起三星风行小黑火枪这种东西,二级船长和萨尔才是更值得投资的卡 后期没啥好说的,前排成型后把注意力转到风行小黑火枪上就行了,回蓝装尽量都给萨尔,不要再给风行了 骑士猎 亡灵兽人猎的替代品 优点:前排成型快,消耗低 缺点:控制不足,后期没兽人的猛 这版本兽人前面是真的少,骑士胡的可以考虑这一套,前排快速三星也很猛,而且中期不会掉太多血 元素法 兽人法的替代品 小小改版扔人有伤害了之后,其实是可以拿的一张卡,而且很前期就可以和水人或电棍组成双元素,在人类改版之后,元素的这个石化可以说是独一无二的,不论面对刺客阵容和野怪,都有奇效(电棍可以扔后面给刺客砍,以电棍的身板强度绝对可以丢出大招,减轻前 排压力)狼人和利爪德这两张卡在兽人法中也可以使用,在法师内战中有张熊德绝对是能影响平衡的存在 地精 优点:前期猛,后期除了法师没什么克星,前排成型快 缺点:有炸弹才是核心,中期属实弟弟,缺控制 其实不是特别推荐这套卡组,适合8人口白piao到炸弹的人用,或者没人玩地精的时候拿,图里的美杜莎可以用船长萨尔代替 前期没什么好说的,中期可以拿萨尔船长补充下控制,把影魔保住才有的赢,加攻装备都给影魔就行,回蓝的给控制
2025-07-13昨天刀塔多多自走棋迎来了这个游戏上线以来的最大更新,不仅仅削弱了不少英雄,而且还出了三个新的棋子,许多玩家看到这个消息也是纷纷登陆游戏畅玩,不知道大家过去一天的成绩如何呢,反正小编是只在昨天晚上吃了一次鸡,可能还有一部分小伙伴不知道上线了什么新棋子,小编今天就为大家介绍一下这三个新棋子吧。 刀塔多多自走棋迎来最大更新 三个新棋子上线 战士家族的新成员,小小的加入让战士不需要任何一张四星卡就可以凑成6战士了,加快了战士体系的成型。他的技能为投掷,效果是把相邻的一个地方单位扔到棋盘上离他最远的一个格子(一般为最角落的位置)并造成范围眩晕,但是很多时候都是没什么作用,很多时候小编的小小将对面扔走之后,我的其他棋子都要追着那个棋子跑,但是如果小小能够发挥好一点的话,你就可以形成一个以多打少的局面,要是对面不会站位小小还是有很大的作用的,但是小编还是不建议大家把小小培养到三星,没什么意义。 变体精灵俗称水人,现在多多自走棋中终于可以有四个元素了,技能叫做波浪形态,技能和沙王相同但是没有眩晕效果,伤害类型为魔法,伤害量分别为150/250/350与精灵龙相似。小编认为是一张较为鸡肋的卡,一般用于凑元素组合或6刺客组合,当然了如果水人能够打小编的脸,小编还是很高兴的,毕竟让这个游戏又多了一种玩法嘛。 恶魔和恶魔猎手的属性让小编看到了不禁笑出了声,这难道就是传说中的“我杀我自己”吗?灵魂守卫可以说是当今版本中最强力的三星卡了,技能魔化是一个纯输出型的技能,可以变成大恶魔获得额外攻击力和攻速,并具有远程攻击的能力。由于他本身比较脆皮,而变身技能需要他走上去打人或者挨打充能,这个技能在他达到2星的时候开始发挥效果,所以小编强烈建议恐怖利刃一定要和保护他的肉盾搭配使用,不然变身了输出很高仍然很容易死。 好了这就是昨天刀塔多多自走棋出的三个新棋子,相信很多玩家都已经玩过了吧,对了最后再为大家推荐一个目前版本中超强的套路,相信我恶魔巨魔术士这样的组合很容易就能够吃鸡,只不过就是现在卡这个套路的人太多了,因为灵魂守卫太强力的原因,现在基本上是看到了就会必选,不管你是什么套路,选一张总是没错的。
2025-07-10多多自走棋元素战阵容推荐 元素战棋子配置 阵容配置: (强度):T1 (KEY牌):狼人,电棍 (3星牌):小小,水人,大鱼,(狼人以及其他低费战士) (外挂牌):美杜莎,counter牌 昨天忙里偷闲,用一个主教号陪朋友打了5场左右。2个满血鸡,其他三把元素战分别是2,2,3满血鸡不谈,一场是8,10人口两张末日,然后大概是15回合前2星末日。另一个满血鸡是地精天胡转的6猎人。 这一套元素战士,是因为我想用一套电棍+小小的体系打前期,误打误撞配的。 精英战体系,搭配4元素双娜迦,效果非常好。 尤其在前中期,近战输出为主的时候,2星小小和水人的前排是具有毁灭性质的。 (抓KEY牌): 前期拿狼人代表可以走3战士,前期拿电棍代表可以拿小小水人走元素。 有电棍+狼人,4人口电棍+狼人+小小+任意战士,基本是连胜到10没有问题。 水人分析: 水人这张牌,很多朋友不了解他的输出模式。这是一个技能伤害占完全主体的英雄,怎样可以让他波更多人呢? 首先,水人波浪的释放是波附近2-3个,然后横向释放,不会直接冲到敌人阵里。 那么想让水人波到对方全体,方法是利用水人刺客属性跳跃到对方后排,再从里面波出来。 所以水人的用法如下: (1)如果有不错的防御装备,或者水人等级碾压对面,则放在前排。 水人吃伤害波出来后,会重置对面仇恨,然后输出,等待第二次波。 (2)如果没有防御装备,把水人放在最后,水人会因为是刺客,后手跳对方后排 吃完伤害还可以波出来,这时候基本电棍也该开大了。 (3)水人这英雄,真的太容易3星了。根本没人要。 3星水人,9人口的时候波对面娜迦战,一个波全体1/3。 装备分配: 因为大家都是战士,肉装可以给水人,或者后面的美杜莎 回蓝装备给美杜莎,看情况给船长一件。输出给巨魔,末日即可。 特殊转型: 先分析对抗,这阵容怕什么。 我们说娜迦战不怕普通法师,原因在于3星高质量单卡+双娜迦。但是这一套卡位紧凑,打法师并不好打。 另外,这套怕3龙体系(6骑3龙或者6精灵3龙),还有远程输出为主的猎人。 除此之外,这一套没什么怕的。当你场上全体2星,不管经济如何,基本就是稳前3。 说一下转型:我强烈建议,备战区留2星海民,2星斧王。 这样如果大后期,你面对的对手是猎人,下美杜莎(很可能被点杀),上9战士 面对法师,则上美杜莎。 (如何判断打谁):场上剩下你和一个猎人,一个法师,一般情况下打过猎人,下一个大概率是法师。反之亦然
2025-07-04刀塔多多自走棋恶魔流怎么玩?想必很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔多多自走棋恶魔流吃鸡技巧分享,需要的朋友还不快进来看看? 前期三战过度,海民狼人作为战士野兽双羁绊前期必拿,没有也没关系,尽量2星战士就可以。 战士野兽很简单的思路就是前期不攒钱,有将可上就无需攒钱,奔着连胜去,不连胜也多留血量,在升级的同时注意留牌 一般在16。17波的时候就7人口了,这时候狼人海民应该至少有一个两星,配和一个其他两星战士,双野兽三战,理想阵容是狼人海民带任意战士,影魔死灵剧毒,外挂二星敌法,组成三战三术。重点来了,这套阵容在这段时期很灵活,由于三战三术组合所以肉度在这个时期绝对够用,如果死灵没来那德鲁伊在的话上4野兽也可以,命再不好点有个TB也是可以撑撑场面。如果你说你就是非洲人,什么都没有,那在没攒卡的情况下两星的狼人海民剧毒应该有了吧,召唤流也不会让你被血入。 如果有了三战双野兽三术士,那这段时间应该可以打出不错的成绩,别攒棺材本,赶紧用来搜你得TB爸爸,有了2星TB加三术,帮你撑到25波以后是没问题的 .注意看血量,8人口是阵容的强势期,重点是不用急着上9,8人口搜满打10人口都没问题这时候是抉择的时候,看场上其他人的情况,有TB的情况下输出是绝对够的,这时候搜德鲁伊(二星足够)增加前排肉度并提供四野兽羁绊,或者上末日凑三战并提供一个沉默。还是带个船长提供双人类沉默加控制都是不错的选择,具体看卡牌星级。 决赛前的准备 如果你的TB爸爸已经3星了,那么恭喜你吃鸡概率已经超过了80%,如果没有,那你就要给他找个好的输出位置了。但是由于本套卡的核心基本都不太会被别人卡,所以出三星的几率还是很高的,一般30轮,你场上应该有至少2-3个三星将了,那么也恭喜你,除非对面是特别胡的亡灵猎,其余的基本都是被完虐,依靠技能的体系见到末日跟敌法,只要站位放好,绝对让他毫无游戏体验 :其实TB阵容最主要的个人感觉就是站位,给爸爸找个最合适的切入点,个人一般在对面没敌法的情况下把他放一排,对面有敌法或者三星熊德就把他放后面,场外转一圈再参战 面对现有强力阵容比较克制骑士流,毕竟恶魔,真实伤害,三星TB三巴掌一个两星龙骑 对精灵流本方召唤物很多,造成他们的闪避效果不打,对面的单体输出清召唤物也很慢给TB充足的输出时间 对法师比较看卡牌强度,只要抗过一波,TB真的一巴掌一个,另外针对法师末日跟敌法的站位也就可控了末日的大一般是给光法跟萨尔,最不济的情况,上10找潮汐吧,一轮控制就让他们没
2025-07-02玩刀塔多多自走棋的玩家都清楚,在游戏当中阵容是十分重要的,那么在最近的新版本中,阵容都有哪些呢?接下来就请大家跟小编一起来了解一下这方面的内容吧! Dota2多多自走棋新版本阵容 这套叫四兽亡灵猎,是很后期的卡组,也很看脸。 前期关键兽王,中期关键干扰者组成四兽人。 后期基本无敌,但是太后期了,所以运气很好,很顺才能用 第二套吃鸡阵容又来了 由于现在法师横行,质量卡是打法师的关键。这套也很克制法师 这套棋,很简单啊,只要你天运加身,前期,中期,后期,都是无敌。想输都难 这是巨魔骑,打工是不可能打工的巨魔骑,没有15回合的巨魔,你还是别想了 这是地精的一种过渡方法,三刺,别跟我说什么这个刺客,那个刺客了。有什么拿什么,哪个强拿哪个 这个是地精的另一种过渡方法,就是靠影魔,三术士,后面还可以凑两个娜迦。 这是亡灵猎,很多人都吹,毕竟一分钱一分货,花这么多钱,伤害确实高。但是容易忽必烈 多多自走棋2.26最强阵容推荐 说什么兽人法削弱了,那他也是哥哥级别的。主要是中期强的一批,成型无比丝滑 曾经的娱乐卡组,现在的强势卡组,不过质量太低了,后期还是乏力。后期补精灵刺,三龙都还可以
2025-07-01多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键