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刀塔多多自走棋小鱼人无限隐身怎么克制 小鱼人无限隐身克制技巧推荐

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《刀塔多多自走棋》的乐趣在于玩家可以针对不同的英雄搭配自己喜欢的阵容,比如小鱼人这个英雄到了三级可以无限隐身,甚至能够1V7翻盘,在某些情况下下非常可怕。 刀塔多多自走棋小鱼人无限隐身怎么办? 三级小鱼人无限隐身,比较常见的就是两星龙骑和两星毒龙被对面三星小鱼秀了,三星小鱼1秀7都不在话下,隐身有些情况下十分好用。 解决办法 大鱼电灯,末日大,人族沉默都可以解决鱼人无限隐身的问题,如果看到对手在培养小鱼人,留一个后手就好,比如买个末日就能解决。 当前版本最实用阵容 开头兽人法 当前版本最强的组合之一了 优点:aoe控制足,被转型能力强,地精的爹 缺点:容易被其他七家兽人法卡,不太胡打不过龙骑和野怪,前中期容易被打崩 说说成型路线,前10波有地精拿地精,有二星拿二星,能2的卡斧王、剑圣、兽王、电棍地精 三法前用影魔代替光法,三战士前用狼人代替船长 中期关键就是二星电棍、光法和萨尔 7人口的时候,4兽人比三法重要,升人口比4兽人重要,基本进到8人口前排二星的情况下碰什么阵容都能打一打 后期9人口基本成型,潮汐和谜团的选择问题,别加骑士多上谜团,法师猎人多上潮汐(谁先二上谁) 能顶到9人口以后基本没什么能打过你了,卖血到危险的情况下小心野怪调整站位就可以了 亡灵猎 优点:后期强的一批,装备胡就无解 缺点:中期卡手,吃装备 前期基本和兽人法差不多,用三地精过度 小成型期就是4个前期猎人2个二星以上 注意:风行的大是魔法伤害,有加攻击装备最好给火枪小黑兽王。回蓝装给风行 中期最好是三猎两亡灵四兽三战或的七人口阵容,在这之前是亡灵猎最脆弱的时候,有好的前排才是最重要的,比起三星风行小黑火枪这种东西,二级船长和萨尔才是更值得投资的卡 后期没啥好说的,前排成型后把注意力转到风行小黑火枪上就行了,回蓝装尽量都给萨尔,不要再给风行了 骑士猎 亡灵兽人猎的替代品 优点:前排成型快,消耗低 缺点:控制不足,后期没兽人的猛 这版本兽人前面是真的少,骑士胡的可以考虑这一套,前排快速三星也很猛,而且中期不会掉太多血 元素法 兽人法的替代品 小小改版扔人有伤害了之后,其实是可以拿的一张卡,而且很前期就可以和水人或电棍组成双元素,在人类改版之后,元素的这个石化可以说是独一无二的,不论面对刺客阵容和野怪,都有奇效(电棍可以扔后面给刺客砍,以电棍的身板强度绝对可以丢出大招,减轻前 排压力)狼人和利爪德这两张卡在兽人法中也可以使用,在法师内战中有张熊德绝对是能影响平衡的存在 地精 优点:前期猛,后期除了法师没什么克星,前排成型快 缺点:有炸弹才是核心,中期属实弟弟,缺控制 其实不是特别推荐这套卡组,适合8人口白piao到炸弹的人用,或者没人玩地精的时候拿,图里的美杜莎可以用船长萨尔代替 前期没什么好说的,中期可以拿萨尔船长补充下控制,把影魔保住才有的赢,加攻装备都给影魔就行,回蓝的给控制

2025-07-13
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刀塔多多自走棋新棋子有什么效果 多多自走棋3个新棋子效果介绍

刀塔多多自走棋新棋子有什么效果 多多自走棋3个新棋子效果介绍

昨天刀塔多多自走棋迎来了这个游戏上线以来的最大更新,不仅仅削弱了不少英雄,而且还出了三个新的棋子,许多玩家看到这个消息也是纷纷登陆游戏畅玩,不知道大家过去一天的成绩如何呢,反正小编是只在昨天晚上吃了一次鸡,可能还有一部分小伙伴不知道上线了什么新棋子,小编今天就为大家介绍一下这三个新棋子吧。 刀塔多多自走棋迎来最大更新 三个新棋子上线 战士家族的新成员,小小的加入让战士不需要任何一张四星卡就可以凑成6战士了,加快了战士体系的成型。他的技能为投掷,效果是把相邻的一个地方单位扔到棋盘上离他最远的一个格子(一般为最角落的位置)并造成范围眩晕,但是很多时候都是没什么作用,很多时候小编的小小将对面扔走之后,我的其他棋子都要追着那个棋子跑,但是如果小小能够发挥好一点的话,你就可以形成一个以多打少的局面,要是对面不会站位小小还是有很大的作用的,但是小编还是不建议大家把小小培养到三星,没什么意义。 变体精灵俗称水人,现在多多自走棋中终于可以有四个元素了,技能叫做波浪形态,技能和沙王相同但是没有眩晕效果,伤害类型为魔法,伤害量分别为150/250/350与精灵龙相似。小编认为是一张较为鸡肋的卡,一般用于凑元素组合或6刺客组合,当然了如果水人能够打小编的脸,小编还是很高兴的,毕竟让这个游戏又多了一种玩法嘛。 恶魔和恶魔猎手的属性让小编看到了不禁笑出了声,这难道就是传说中的“我杀我自己”吗?灵魂守卫可以说是当今版本中最强力的三星卡了,技能魔化是一个纯输出型的技能,可以变成大恶魔获得额外攻击力和攻速,并具有远程攻击的能力。由于他本身比较脆皮,而变身技能需要他走上去打人或者挨打充能,这个技能在他达到2星的时候开始发挥效果,所以小编强烈建议恐怖利刃一定要和保护他的肉盾搭配使用,不然变身了输出很高仍然很容易死。 好了这就是昨天刀塔多多自走棋出的三个新棋子,相信很多玩家都已经玩过了吧,对了最后再为大家推荐一个目前版本中超强的套路,相信我恶魔巨魔术士这样的组合很容易就能够吃鸡,只不过就是现在卡这个套路的人太多了,因为灵魂守卫太强力的原因,现在基本上是看到了就会必选,不管你是什么套路,选一张总是没错的。

2025-07-10
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多多自走棋元素战阵容推荐 元素战棋子配置与玩法

多多自走棋元素战阵容推荐 元素战棋子配置与玩法

多多自走棋元素战阵容推荐 元素战棋子配置 阵容配置: (强度):T1 (KEY牌):狼人,电棍 (3星牌):小小,水人,大鱼,(狼人以及其他低费战士) (外挂牌):美杜莎,counter牌 昨天忙里偷闲,用一个主教号陪朋友打了5场左右。2个满血鸡,其他三把元素战分别是2,2,3满血鸡不谈,一场是8,10人口两张末日,然后大概是15回合前2星末日。另一个满血鸡是地精天胡转的6猎人。 这一套元素战士,是因为我想用一套电棍+小小的体系打前期,误打误撞配的。 精英战体系,搭配4元素双娜迦,效果非常好。 尤其在前中期,近战输出为主的时候,2星小小和水人的前排是具有毁灭性质的。 (抓KEY牌): 前期拿狼人代表可以走3战士,前期拿电棍代表可以拿小小水人走元素。 有电棍+狼人,4人口电棍+狼人+小小+任意战士,基本是连胜到10没有问题。 水人分析: 水人这张牌,很多朋友不了解他的输出模式。这是一个技能伤害占完全主体的英雄,怎样可以让他波更多人呢? 首先,水人波浪的释放是波附近2-3个,然后横向释放,不会直接冲到敌人阵里。 那么想让水人波到对方全体,方法是利用水人刺客属性跳跃到对方后排,再从里面波出来。 所以水人的用法如下: (1)如果有不错的防御装备,或者水人等级碾压对面,则放在前排。 水人吃伤害波出来后,会重置对面仇恨,然后输出,等待第二次波。 (2)如果没有防御装备,把水人放在最后,水人会因为是刺客,后手跳对方后排 吃完伤害还可以波出来,这时候基本电棍也该开大了。 (3)水人这英雄,真的太容易3星了。根本没人要。 3星水人,9人口的时候波对面娜迦战,一个波全体1/3。 装备分配: 因为大家都是战士,肉装可以给水人,或者后面的美杜莎 回蓝装备给美杜莎,看情况给船长一件。输出给巨魔,末日即可。 特殊转型: 先分析对抗,这阵容怕什么。 我们说娜迦战不怕普通法师,原因在于3星高质量单卡+双娜迦。但是这一套卡位紧凑,打法师并不好打。 另外,这套怕3龙体系(6骑3龙或者6精灵3龙),还有远程输出为主的猎人。 除此之外,这一套没什么怕的。当你场上全体2星,不管经济如何,基本就是稳前3。 说一下转型:我强烈建议,备战区留2星海民,2星斧王。 这样如果大后期,你面对的对手是猎人,下美杜莎(很可能被点杀),上9战士 面对法师,则上美杜莎。 (如何判断打谁):场上剩下你和一个猎人,一个法师,一般情况下打过猎人,下一个大概率是法师。反之亦然

2025-07-04
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《刀塔多多自走棋》恶魔流怎么玩 恶魔流吃鸡套路攻略

《刀塔多多自走棋》恶魔流怎么玩 恶魔流吃鸡套路攻略

刀塔多多自走棋恶魔流怎么玩?想必很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔多多自走棋恶魔流吃鸡技巧分享,需要的朋友还不快进来看看? 前期三战过度,海民狼人作为战士野兽双羁绊前期必拿,没有也没关系,尽量2星战士就可以。 战士野兽很简单的思路就是前期不攒钱,有将可上就无需攒钱,奔着连胜去,不连胜也多留血量,在升级的同时注意留牌 一般在16。17波的时候就7人口了,这时候狼人海民应该至少有一个两星,配和一个其他两星战士,双野兽三战,理想阵容是狼人海民带任意战士,影魔死灵剧毒,外挂二星敌法,组成三战三术。重点来了,这套阵容在这段时期很灵活,由于三战三术组合所以肉度在这个时期绝对够用,如果死灵没来那德鲁伊在的话上4野兽也可以,命再不好点有个TB也是可以撑撑场面。如果你说你就是非洲人,什么都没有,那在没攒卡的情况下两星的狼人海民剧毒应该有了吧,召唤流也不会让你被血入。 如果有了三战双野兽三术士,那这段时间应该可以打出不错的成绩,别攒棺材本,赶紧用来搜你得TB爸爸,有了2星TB加三术,帮你撑到25波以后是没问题的 .注意看血量,8人口是阵容的强势期,重点是不用急着上9,8人口搜满打10人口都没问题这时候是抉择的时候,看场上其他人的情况,有TB的情况下输出是绝对够的,这时候搜德鲁伊(二星足够)增加前排肉度并提供四野兽羁绊,或者上末日凑三战并提供一个沉默。还是带个船长提供双人类沉默加控制都是不错的选择,具体看卡牌星级。 决赛前的准备 如果你的TB爸爸已经3星了,那么恭喜你吃鸡概率已经超过了80%,如果没有,那你就要给他找个好的输出位置了。但是由于本套卡的核心基本都不太会被别人卡,所以出三星的几率还是很高的,一般30轮,你场上应该有至少2-3个三星将了,那么也恭喜你,除非对面是特别胡的亡灵猎,其余的基本都是被完虐,依靠技能的体系见到末日跟敌法,只要站位放好,绝对让他毫无游戏体验 :其实TB阵容最主要的个人感觉就是站位,给爸爸找个最合适的切入点,个人一般在对面没敌法的情况下把他放一排,对面有敌法或者三星熊德就把他放后面,场外转一圈再参战 面对现有强力阵容比较克制骑士流,毕竟恶魔,真实伤害,三星TB三巴掌一个两星龙骑 对精灵流本方召唤物很多,造成他们的闪避效果不打,对面的单体输出清召唤物也很慢给TB充足的输出时间 对法师比较看卡牌强度,只要抗过一波,TB真的一巴掌一个,另外针对法师末日跟敌法的站位也就可控了末日的大一般是给光法跟萨尔,最不济的情况,上10找潮汐吧,一轮控制就让他们没

2025-07-02
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刀塔多多自走棋2019新版本阵容怎么搭配 新版本阵容搭配及玩法详解

刀塔多多自走棋2019新版本阵容怎么搭配 新版本阵容搭配及玩法详解

玩刀塔多多自走棋的玩家都清楚,在游戏当中阵容是十分重要的,那么在最近的新版本中,阵容都有哪些呢?接下来就请大家跟小编一起来了解一下这方面的内容吧! Dota2多多自走棋新版本阵容 这套叫四兽亡灵猎,是很后期的卡组,也很看脸。 前期关键兽王,中期关键干扰者组成四兽人。 后期基本无敌,但是太后期了,所以运气很好,很顺才能用 第二套吃鸡阵容又来了 由于现在法师横行,质量卡是打法师的关键。这套也很克制法师 这套棋,很简单啊,只要你天运加身,前期,中期,后期,都是无敌。想输都难 这是巨魔骑,打工是不可能打工的巨魔骑,没有15回合的巨魔,你还是别想了 这是地精的一种过渡方法,三刺,别跟我说什么这个刺客,那个刺客了。有什么拿什么,哪个强拿哪个 这个是地精的另一种过渡方法,就是靠影魔,三术士,后面还可以凑两个娜迦。 这是亡灵猎,很多人都吹,毕竟一分钱一分货,花这么多钱,伤害确实高。但是容易忽必烈 多多自走棋2.26最强阵容推荐 说什么兽人法削弱了,那他也是哥哥级别的。主要是中期强的一批,成型无比丝滑 曾经的娱乐卡组,现在的强势卡组,不过质量太低了,后期还是乏力。后期补精灵刺,三龙都还可以

2025-07-01
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刀塔多多自走棋段位排名机制 段位怎么计算

刀塔多多自走棋段位排名机制 段位怎么计算

刀塔多多自走棋段位排名机制 段位怎么计算 刀塔多多自走棋自从官方推出匹配机制之后段位上分机制就有些迷了,有的人得了第二也会掉段,甚至吃鸡了也掉段。下面小编给大家介绍刀塔多多自走棋段位排名机制介绍: 段位介绍 完成5场比赛就可以显示天梯段位了,秒退视为失败。天梯段位等级有士兵-骑士-主教-堡垒-国王-王后,王后是最高段位。 每个段位分位九个小段位,表示为士兵X段,数字越大表明排名越靠前。如:骑士1段>士兵9段>士兵8段……以此类推。 当你处于一个段位的九段时进行多人游戏并排名足够靠前(就是死的足够晚),便会提升为下一个段位的1段。 若位于一个段位的1段还在多人游戏中提前退出(就是在挂掉之前就退出)或者排名太靠后,则会掉入上一个段位的九段。 段位机制分析: 升段要看整局玩家的实力,在一场游戏中玩家等级越低,战胜越多高等级的玩家,取得的成绩就会越好,越容易升段,也不容易掉段。高等级的玩家战胜低等级的玩家加的分就会很少,也会越容易掉段,所以有时候你吃鸡了可能掉段的原因就是你上一局减的分过多。 以上是小编给大家介绍的刀塔多多自走棋段位排名机制,希望对大家有所帮助。

2025-06-26
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刀塔多多自走棋超强阵容怎么搭配 超强阵容搭配介绍

刀塔多多自走棋超强阵容怎么搭配 超强阵容搭配介绍

刀塔多多自走棋什么阵容厉害?刀塔多多自走棋超强阵容推荐。最近有玩家开发出了这一套超强阵容,让我们来看下它具体强在哪些方面吧。 刀塔多多自走棋超强阵容推荐 首先上图,八种羁绊,十个兵只有潮汐的猎人属性浪费了,其他所有都用到了,而且基本上都是超强单子!!! 而且这套阵容是容各种减伤,增伤于一身,对于法师领头羊的话这套阵容有娜迦的加魔抗,对于近战阵容的话有人类的缴械和精灵的闪避,两个主力物理输出龙骑士和luna还有骑士减伤。更别提还有小鱼这个无赖(虽然削弱了但是惨但残局依然很牛逼)三龙本就强无敌再加上法师减抗和刺客暴击,输出也是吊炸天,下面详细介绍。 下面介绍一下这个阵容对阵不同形态时的变化。 首先需要注意的是本阵容中肉盾不多,主要是DK,TA,潮汐,所以TA一定是主力肉盾,如果对方前排输出高TA就单独站前排抗伤害,如果对面刺客多,TA就在后排。 对阵主流巨魔骑,阵型如下 其中核心输出是龙骑(luna)和光法,龙骑和luna位置可以换,看谁等级高就保护谁 对阵法师流和亡灵猎的阵型如下 需要注意的是这个时候光法要换成电棍,舍弃人类缴械而需要更加快速的法系输出同时根据对方位置调整中部九宫格位置使之更接近敌军,同时也要使PUCK初始波尽量能波到敌军全体。 对阵兽人体系的话尽量让站位分散,避免萨尔大到全体,在此就不再画图。 有人可能会说本阵容都是高费子,究竟该如何成型呢。 首先前期可以出三地精,然后看情况转三法或者三龙,三刺,其中PUCK,TA,龙骑士是最优先抓位,在低人口时三法应先抓蓝胖,电棍,过度,后期蓝胖转51,电棍酌情转光法。TA由于不好抓,前期可用地精的赏金替代,但后期务必抓TA来做肉盾,小鱼,亚龙由于用的人不多,一般都很好抓。 这个阵容最重要的一点,抓到龙骑,抓到龙骑,抓到龙骑,重要的事情说三遍,希望大家使用之后来讨论。

2025-06-19
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刀塔多多自走棋2月26日更新了哪些内容 多多自走棋2月26日更新内容介绍

刀塔多多自走棋2月26日更新了哪些内容 多多自走棋2月26日更新内容介绍

刀塔多多自走棋在2月26日进行了游戏更新,想必不少玩家还不清楚本次的更新内容吧,那么接下来就让小编给大家介绍一下有关这次更新的具体信息吧!感兴趣的玩家别错过了哦! 刀塔多多自走棋2月26日更新内容一览 添加了新棋子:隐形刺客(3费,萨特/刺客),月之女祭司(3费,精灵/猎人),死亡先知(5费,亡灵/术士)。 新的种族/职业技能:萨特隐匿、(9)精灵隐蔽、(9)刺客致命一击。 重做了鱼人夜行者的技能,将暗影之舞替换为新版突袭,棋子从3费降低为2费。 重做了炼金术士的技能,将酸雾替换为化学狂暴,初始攻击速度降低了0.3。 亡灵恐惧的减甲效果由5/7微调为4/6。 猎人致命射击的攻击力加成由30%/30%降低为25%/25%。 野兽野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%提高为15%/20%/25%。 娜迦鳞甲的魔抗加成由20/40调整为30/30。 兽人强壮身躯的生命值加成由250/350降低为200/300。 闪电幽魂等离子场的作用范围由400/500/600降低为400/450/500。 兽王的基础攻击速度降低了0.2。 秀逗魔导士的基础攻击速度提高了0.3。 秀逗魔导士神灭斩的冷却时间由13/10/7秒降低为10/8/6秒。 巫医麻痹药剂的弹跳次数提高了1。 修补匠热导飞弹的每发伤害增加了50,冷却时间由7/6/5秒平衡为8/6/4秒。 干扰者静态风暴的最大伤害由100/200/300降低为100/150/200。 为三星幻影刺客更换了几件套装饰品搭配,看起来更能暴击。 为三星狼人更换了一套更炫酷的套装。 为三星谜团更换了一套更炫酷的套装。 为三星斧王增加了2件不朽饰品。 流局:游戏开始2回合以内右下角有一个按钮可以提议结束这场游戏,如果超过半数的玩家提议、死亡或者离线,游戏将自动结束。 游戏结束面板增加了本局总金币的显示,以及一个举报按钮(用来举报作弊、开挂、骂人等不良行为的玩家,请不要因为胜负、运气或者仅仅意见不同而滥用举报功能)。 在回合结束欢呼的时候现在不能把装备给棋子了,防止出现最后一瞬间给装备游戏崩掉或者装备被吞掉的bug。

2025-06-07
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刀塔多多自走棋5费卡优缺点有什么 5费卡优缺点介绍

刀塔多多自走棋5费卡优缺点有什么 5费卡优缺点介绍

刀塔多多自走棋的卡很多,分类也很多。但是很多玩家习惯于那价格分,从1到5总共有5种。前4种可能玩家们比较熟悉了解,但是对于5费卡的了解就比较少了。下面带来详细解析。 5费卡解析   潮汐猎人 在游戏后期,棋盘上将充斥着大量英雄,因此有着AOE能力的英雄在后期会非常重要。 潮汐猎人因为他的大招“毁灭”脱颖而出,不光拥有很大范围的眩晕控制效果,也有不俗的伤害,是一个非常好的前排以及控制英雄。 潮汐猎人属于娜迦/猎人,当队伍里还有其他娜迦时,就会为所有友军提供20点魔法抗性,在面对大量法系AOE的时候会有不错的效果。 谜团 就像DOTA2里一样,刀塔多多自走棋里的谜团也是个非常强力的英雄。他的技能“午夜凋零”能够造成基于敌方英雄生命值百分比的AOE伤害,最为关键的是这些伤害全部都是纯粹伤害,无视护甲与魔法抗性。 不过目前谜团的潜力尚未被开发出来,这与他大招的随机性有关。有些时候他的大招可能只会覆盖到敌方一名英雄,这样的话AOE伤害就会变得非常小,形同鸡肋。 谜团属于元素/术士,元素种族能提供魔法抗性,而术士能为队伍提供吸血能力,提升生存。 矮人直升机 飞机的技能“召唤飞弹”拥有两段伤害,是游戏内很强大的AOE。既可以作为前排承受伤害后尽快暂满法力使用技能,也能放在后方作为持续的物理攻击手。 飞机属于矮人/工匠,可以与伐木机、发条地精、工程师等英雄组成4工匠,提供20点生命回复效果,而且伐木机和发条可以做为阵容的前排英雄,为飞机提供输出环境。 工程师 炸弹人和飞机一样有着不俗的AOE能力,可以作为工匠阵容的一员。不过如果想要组成地精阵容的话,炸弹人就成了必选英雄,因为目前游戏中只有6个地精。而地精的羁绊效果为地精们提供了很强的生存能力,全体地精15点护甲和10点生命回复效果能让他们在场上站得更久。 不过炸弹人也存在着一个缺陷,他的AI通常会把炸弹放在自己旁边,这就使得玩家必须把炸弹人放在阵型的前方,这样才能造成更多的伤害。而在队伍生存能力不强的时候,这可能会导致炸弹人用不出技能就被秒。 巫妖 作为5金币英雄的最后一员,巫妖属于亡灵/法师,亡灵羁绊可以减少所有敌方英雄的护甲,而法师羁绊可以减少所有敌方英雄的魔法抗性。 1星巫妖的大招“连环霜冻”所能造成的AOE伤害可能并不如其他AOE技能,因为1星时这个技能的反弹次数非常有限。但随着巫妖成为2星、3星,他能造成的伤害就会变得非常高,并且比大多数AOE都要来的可靠。 结语: 从上面就可以看出,并不是越贵越好。还是要看阵容的搭配等等。

2025-06-02
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多多自走棋赌神流阵容搭配 赌神流棋子选择

多多自走棋赌神流阵容搭配 赌神流棋子选择

多多自走棋赌神流阵容搭配 赌神流棋子选择 作为一款热门的卡牌RPG游戏,很多大神玩家都自创了多种流派,最近战法赌神流就很火,那么战法赌神流怎么搭配呢?下面小编就要给大家分享下DOTA2多多自走棋赌神流阵容搭配攻略,一起get起来吧。 推荐组合:天界战神+巨牙海民+船长+暗影萨满+干扰者+双闪电幽魂+巫妖+众神之王+潮汐猎人 一,神牌: 注:种族技能包含恶魔和食人魔等单种族羁绊,所以围绕两神的终极阵容,必然是战法流。 天界战神(1费,神/战士):无法普攻,减免正面/侧面受到的攻击30/15,随棋子等级成长,伤害技能CD固定 众神之王(5费,神/法师):敌方每个单位有50%概率受到固定+剩余生命值百分比伤害,CD为15/12/9。 二,核心牌: 注:地精、骑士和术士都不要拿,斧王是个铁弟弟,就算一波来五阁也不要有太多考虑。 三战士(友方战士护甲+5):天界战神,巨牙海民,鱼人守卫/海军上将/巨魔战将。 三法师(敌方全体魔抗-35):闪电幽魂,精灵龙/众神之王,水晶室女/巫妖。 其他可选牌:两萨满(暗影萨满+干扰者),潮汐猎人,剑圣,炸弹人在有三星电魂后可以考虑上。 思路:三战士三法师缺乏控制,让开局可变羊敌方随机一个单位6s的双萨满祭司来补充控制,干扰者的范围沉默配合暗影萨满CD极短的变样,非常克制一些单核阵容,前期拿剑圣过渡,如果连续来了船长和巨魔战将,走一个六战士三法的阵容也是极其不错的,毕竟一费的两星战士坦度也是有限。 三,赌神节奏 前期:天界战神/巨牙海民/暗影萨满三张核心牌以及包含敌法师/修补匠等在内的高质量一费卡,按照优先度无限拿牌,因为一费卡合两星卖掉并不亏钱,所以越多的二星一费卡,越能助我们度过前期。 (赌神笔记:7费争取攒20块赌,前期可以打连败奖励一直到第10波或15波,天界战神二星很强) 中期:电魂是这套体系的第一核心卡,由于我们这套神族体系无法拿影魔,并且光法也是4费卡,还占了个1/2人类种族,所以电魂的AOE地位无可取代。精灵龙和冰女在没有两星电魂前,尽量七人口再拿她们。 (赌神笔记:双电魂>三法,6人口开始攒钱,早日升8/9,以嫖代搜,找宙斯,花钱手速一定要足够快) 后期:轻度连败度过疲软的6/7人口,血量在40%以上,并且仅仅打不过一到两家的情况下,可以稳健升9/10人口,如果血量偏低且运气不好,那就8人口一波散财求决战,如果21波血量极低就直接强升8人口。 (赌神笔记:劣势下前期二星剑圣二星冰女过度,后期换二星干扰者和一星带装备船长,均势下优先上二星怪) 四,对敌站位 前期:三战士就直接站最后一排,带法师就缩角落里,让战神自己站中间第一排。 中期:第一排随便站拉对方走位的棋子,比如巨牙海民,由于战神第一个大招就需要冷却时间,所以第一轮的普攻伤害尽量安排炮灰棋子吃,这样天界战神才能一夫当关,后期电魂的大招仅需2.5s。 后期:大后期炮灰棋子已经是一秒躺的节奏了,让天界战神守一下门,给法师们争取放大招的时间,若是有二星干扰者,最好是让干扰者自己顶第一排,双电魂就站一起,巫妖可以自己站一块地,神王也随便站,毕竟全屏。

2025-06-02
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刀塔多多自走棋德鲁伊理财流怎么玩 德鲁伊理财流攻略

刀塔多多自走棋德鲁伊理财流怎么玩 德鲁伊理财流攻略

相信玩家们对于德鲁伊应该并不会陌生,因为德鲁伊在游戏中的玩法以及出场率都是很多的。但是很少玩家知道德鲁伊理财流的玩法,就算知道很多玩家也不知道具体应该怎么玩。下面带来新详细介绍。 德鲁伊理财流攻略 英雄介绍 德鲁伊,包含了四个英雄,小鹿(花费1)、先知(花费2)、大树(花费2)、熊德(花费4),其最重要的属性就是,两种不同的德鲁伊同时在场的情况下,可以使用两个一星合成二星;四种不同的德鲁伊同时在场的情况下,可以使用两个二星德鲁伊合成一个三星。也就是说,其他英雄合成三星需要九个一星,而德鲁伊,只需要四个。这性价比实在不可谓不高。并且德鲁伊四个英雄当中,小鹿大树先知三个英雄都很容易在开头几轮里出现,如果在开局前三轮看到两个以上的德鲁伊,那么恭喜这位玩家,你大可以选择理财流玩法了。 合成要领 在德鲁伊升星的过程中需要注意的是,被合成的德鲁伊必须后上场。比如说,在拥有两个小鹿一个大树的情况下,要合成二星小鹿,需要先把大树放到棋盘上,再放小鹿。上场顺序可以是大树-小鹿-小鹿,也可以是小鹿-大树-小鹿,但不能是小鹿-小鹿-大树。合成三星英雄同理,先把其他三种德鲁伊都放在棋盘上,再放需要合成的二星英雄到棋盘里,才可以顺利合成三星。 阵容搭配 要分析德鲁伊理财流如何进行阵容搭配,需要先说说四个德鲁伊分别带有的其他属性:小鹿和熊德属于野兽,先知和大树属于精灵。 德鲁伊精灵流: 当前版本(2019/2/23)里,精灵的羁绊被削弱,三个精灵同时在场的情况下,可以使有方精灵增加25%的几率闪避敌人攻击。先知大树搭配PA或者TA,既有闪避又有爆发切后排,在对方拥有火枪小黑风行这种后排高攻脆皮英雄的时候,三精灵的搭配也可以克制对面。 德鲁伊野兽流: 当前版本两个野兽同时在场,可为所有友军增加10%的攻击力,四个野兽在场可额外增加友军15%的攻击力,并且这种羁绊可以被召唤物继承。因此小鹿熊德搭配一手狼人剧毒或是狼人海民,都是不错的选择。 在德鲁伊精灵和德鲁伊野兽这两种套路当中,当前版本比较推荐的是与野兽进行搭配的套路。不仅因为野兽更肉一些,可以撑前期,也因为加攻的buff是给友方全体而不是仅仅给友方野兽,这就意味着可以配合其他属性的高攻型英雄,比如小黑影魔风行女王火枪,搭配后很容易切死对面。如果顺利拿到二星小黑,配合影魔NEC炼金谜团,才能组成亡灵+术士的吸血减甲阵容。而到了后期,小黑和风行还可以配合美杜莎+潮汐,组成三猎人二娜迦阵容,攻击更高,控制拉满,直接吃鸡。 而德鲁伊精灵的阵容,虽然前期没有德鲁伊野兽+猎人那么强势,但是在手气好的情况下,可以直接转三龙,组成六精三龙的阵容,三龙开局秒大,十分imba。 难点所在 德鲁伊理财流的难点,就在于熊德这个英雄往往不是那么容易出现,而先知这个英雄在实际战斗中稍显薄弱。 笔者在玩德鲁伊理财流的时候,就经常遇到熊德总是抽不出来,所以不得不用三个二星合成三星,野兽流也无法很快成型;又或者是潮汐总也抽不到,导致大后期打不过,止步决赛圈;又或者好不容易凑齐三龙,对面拿出一手娜迦血克,无法吃鸡的情况。 所以在使用理财流的时候,建议先升两星小鹿和两星大树,前期可以搭配一手工匠战士或者骑士,实在不行两个两星小鹿也是很强悍的存在。至于先知,可以拿一个一星放在格子里,等一手德鲁伊就能开始合成三星,在拥有三星小鹿和大树,二星熊德和随便两个二星前排(比如二工匠)的情况下,打过前三十轮基本是不成问题。如果实在没有什么好拿的,也可以把先知升起来,配合敌法月骑风行park,打精灵阵容。 总结 多多自走棋这个游戏玩法多样,阵容的选择需要根据每位玩家的手气做调整,想要的英雄并不一定都能拿得到,所以还需要大家临场应变,懂得取舍,套路千万条,保命第一条,实在不能吃鸡,苟到前三保住段位也是好的。希望这篇攻略在上分吃鸡的道路上,能够助大家一臂之力。

2025-05-29
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多多自走棋宙斯技能 宙斯怎么样

多多自走棋宙斯技能 宙斯怎么样

多多自走棋宙斯技能 宙斯怎么样 近日dota2多多自走棋测试服上线了新棋子宙斯,这里小编给大家带来最新消息哦。 宙斯 基础属性 价格:5费 种族:神族、法师 基础血量,950/1900/3800 1星攻击力:50-70;2星攻击力100-140;3星攻击力200-280 攻速1.4 护甲:0 魔法抗性:40 技能:雷神之怒 神王毁灭一切胆敢反抗他的敌人,他们无所遁形。用闪电打击所有敌方棋子,无论他们身在何处,都有50%概率被雷击。造成目标剩余生命值百分比的魔法伤害以及固定的魔法伤害。至少会对1个敌人雷击。 技能伤害:300/400/500 伤害百分比:20/30/40 冷却时间:15/12/9 伤害类型:魔法伤害 客场战斗胜利时存活的众神之王不会对敌方信使造成普通的入场伤害,而是替换为:对敌方信使造成剩余生命值百分比的雷击伤害。 施法时间:0.3S 对信使伤害百分比:10/15/20

2025-05-18
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多多自走棋手游与多多自走棋端游棋子一样吗 手游与端游版对比

多多自走棋手游与多多自走棋端游棋子一样吗 手游与端游版对比

多多自走棋手游与多多自走棋端游棋子一样吗?手游与端游版对比 大家好我是树林~昨天,多多自走棋官方手游开放测试,我们第一时间进行了手机版的评测。今天,我们继续就多多自走棋手游和端游做一个对比,给大家看一下两者的相同点以及改变。 PC游戏画面 手机游戏画面 我们先来比较大家最关心的游戏画面。从对比图可以看出,电脑端的8名玩家列表处于屏幕右侧,点击可以切换到对应玩家的棋盘。而手机版的玩家列表处于屏幕左侧,点击头像同样可以切换到对应玩家棋盘。 PC装备,羁绊栏 手游装备栏 手游羁绊栏 手游羁绊栏在端游中,信使的buff栏会体现目前已触发的羁绊效果。而在手机端中,我们只需要点击屏幕左下角的箭头,就可以切换查看现在已有的羁绊 PC DPS显示 手游 DPS显示 手游的左下角箭头,不仅可以查看目前已有的羁绊情况,还可以查看场上的DPS。官方更是贴心的用棋子的游戏大头贴来作为标志,可以说是对UI的美化下足了功夫。子高亮显示另外,PC端高手一般习惯于将成对的棋子摆放在一起方便查看。手游端可以直接在备战区拖动棋子,而且不会因为战斗中或者没格子而不能移动。这可以说是强迫症和高手的福音啦。 棋子升星选项 棋子高亮显示 另外,PC端高手一般习惯于将成对的棋子摆放在一起方便查看。手游端可以直接在备战区拖动棋子,而且不会因为战斗中或者没格子而不能移动。这可以说是强迫症和高手的福音啦。 更人性化的是,手游端会高亮提示你买走可以升星的棋子。比如途中,2张利爪德在德鲁伊羁绊下可以升星,游戏会提供高亮标志,避免玩家错过需要的棋子。这点对于一众星际选手可谓是非常的贴心,也避免了玩家因手机屏幕小而可能产生的误操作。 PC棋子图鉴 手游棋子图鉴 可以看到,手游的棋子图鉴为3D游戏模型展示,并且点开棋子,还可以看到详细的技能和属性数据,并由1星到3星的棋子动态模型展示,非常的细致。 PC结算页面 手游结算画面 最后,我们依次展示下相同的几个部分,分别为结算面板,排行榜,游戏摇奖机,皮肤仓库。其他的变化不大,但我感觉手游的糖果给的好像慷慨多了XD。 PC排行榜 手游排行榜 PC摇奖机与棋子仓库(救救穷人吧) 手游摇奖机 手游皮肤仓库(穷人,到哪里都是穷人) 1,服务器:我们知道,端游属于晚上稳定炸,周末炸半天,动不动就红字,还可能被发配其他小国的状况。手游目前一是人少,二是有自己的独立服务器,在联网状况上,大家可以尽管放心。 2,帧数及画面表现:端游打到后期,如果画质过高,或者电脑配置较低,容易出现明显的帧数波动和卡顿。手游目前全程已经做到了稳定60帧,画质也是相当不错。 3、操作流畅度:信我,手游操作起来远比端游舒服。唯一的不足就是屏幕小,堆满棋子摆位比较拥挤,但是操作是真的爽快顺滑。棋子拖动灵敏准确,升星还有专门的按键,非常舒服。 4,技能效果:手游在技能展示上和端游确实有不同。比如电棍的大招,端游为有里到外再到里的环状闪电,而手游则改为了几个旋转的环形闪电圆球。另外有些英雄的抬手速度会感觉上快一些,比如狼人熊德的变身,不知道是错觉还是确实技能模型做了改变。不过总体而言,玩法,套路和技能,与端游并无任何不同。 5,匹配系统:手游目前已经做到了同段位匹配,大家终于不用再自己找同段位的局进行游戏了。这是玩家非常需要的一项功能。 这就是多多自走棋官方手游和端游的初步对比,笔者对于多多自走棋手游还是评价极其高的。也欢迎大家多给官方提出宝贵的意见,这样等游戏公测的时候,大家可以拿到更好的多多自走棋作品。

2025-05-15
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多多自走棋官网在哪下载 最新官方下载安装地址

多多自走棋官网在哪下载 最新官方下载安装地址

多多自走棋怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,多多自走棋怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载多多自走棋安卓2022最新版。 多多自走棋快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#多多自走棋#《《《《《   1 九游多多自走棋专区   点击进入九游门户,搜索多多自走棋,进入之后你会看到一个下载按钮,分别是【高速下载】和【下载】,高速下载可以更加节省下载时间和流量,能够很好的解决下载耗时长的问题。如图所示: 2 九游客户端   最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载, 在九游客户端搜索栏中输入多多自走棋进行搜索,点击进入到游戏专区中,如图所示:如图所示,这样你就不用四处寻求游戏下载包,简简单单的两步你就可以安装了,同时​还有大量的安卓手机游戏攻略。 九游APP下载【高速下载】​ 好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载多多自走棋最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游多多自走棋

2025-05-14
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多多自走棋什么时候出 公测上线时间预告

多多自走棋什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注多多自走棋这款手游,想知道具体的公测时间,多多自走棋会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线多多自走棋安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编多多自走棋什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道多多自走棋开放下载和公测的时间,你就可以最快知道多多自走棋公测时间了! 多多自走棋快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#多多自走棋#《《《《《 多多自走棋什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧! 方法一: 关注九游多多自走棋大事件 ​步骤1:百度搜索 “九游多多自走棋” 专区; 步骤2:关注大事件列表,每次多多自走棋测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦; 方法二: 下载九游APP,订阅多多自走棋的开测提醒 步骤1:点击下载九游APP; 步骤2:进入APP搜索“多多自走棋”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载 方法三: 查看九游开测表 步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找多多自走棋的相关公测时间信息! 步骤2:访问地址>>>手游开测表地址 好了,多多自走棋公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注多多自走棋什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游多多自走棋专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

2025-05-14
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多多自走棋好玩吗 多多自走棋玩法简介

多多自走棋好玩吗 多多自走棋玩法简介

期待已久的手游多多自走棋即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编多多自走棋好玩吗?多多自走棋值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 多多自走棋快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#多多自走棋#《《《《《 1、多多自走棋简要评析: 【游戏简介】自走棋玩法的开创者——多多自走棋!2019年风靡全球的《刀塔自走棋》独立游戏来了!《多多自走棋》是由巨鸟多多工作室和龙渊网络于2019年推出的原创自走棋游戏,延续《刀塔自走棋》丰富多彩的策略,八人成局,20个种族,13种职业,百变阵容,乐趣无穷。休闲时刻,来下“亿”场棋吧!【游戏特色】- 排兵列阵,八人割据创新对战由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。- 运筹帷幄,黑白交错策略为王棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?- 公平竞技,电竞赛事战火激燃做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球电竞联赛- 全球同服,冲破壁垒共享欢乐竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《多多自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。 2、多多自走棋图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对多多自走棋有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“多多自走棋”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2025-05-14
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多多自走棋上皇后的技巧推荐

多多自走棋上皇后的技巧推荐

多多自走棋上皇后的技巧分享 多多自走棋中有很多实用的小技巧,活用这些小技巧可以让你在对局中无往不利,小编整理了一些非常实用的小贴士和小技巧,现在分享给大家~ 物品篇 疯狂面具:疯狂面具的效果是给使用者增加一个狂热BUFF。狂热BUFF包含攻速、吸血、沉默; 这个狂热的BUFF是能够被驱散的。而亚巴顿的无光之盾是强驱散,如果给疯脸使用者套上一个无光之盾,则疯脸效果会被驱散。 所以给火枪带疯脸时如果要组卓尔游侠和死亡骑士双亡灵时,小心火枪的疯脸被死亡骑士驱散。 跳刀:战斗当中可以装备跳刀,并且并不会被打断,会立即使用。 狂战斧:如果一个近战英雄拥有两把狂战斧,那么狂战斧的分裂完全叠加,他们的伤害不会叠加,但是效果相互独立。意思就是面前的这片敌人将会受到两个分裂效果,并不是伤害叠加后的一个分裂效果。 物品回蓝:下图中×为不叠加(例如给了一个棋子皇冠,就不要再给这个棋子皇冠或者红杖) 枯萎之石、法师长袍这些减甲、减魔抗的属性,只能通过普通攻击触发。 技能机制篇 影魔 影魔靠边放,放大隔壁的也会收到伤害掉血,不过建议还是以你场上对手为主,否则硬要放墙边容易造成自己场上打空。 末日使者 末日使者的大招机制是这样的: 1、30%的概率随机选择一个目标 2、70%的概率选择的目标是对方等级最高的单位 3、如果同一级别有2个单位,则选择后上的单位。 4、不优先以缺乏主动技能的单位为目标:敌法,月之骑士,卓尔游侠,巨魔战将等…… 如果你先上了船长,又上了龙骑,他们俩同等级的情况下,末日稳定大龙骑。 月之骑士 月之骑士的月刃,除了伤害是基于月之骑士的攻击力,并且在攻击时触发之外,该技能和月之骑士的攻击没有任何关系! 当然,月之骑士的月刃只会在第一次攻击命中时才会触发,也就是说第一次攻击被闪避了就不会触发月刃。 月刃不会触发任何特效。并且已经出发的月刃无视闪避。 龙骑士 这里科普一下溅射: 1.龙骑的溅射是物理伤害。溅射是远程英雄的分裂。 2.区分近战和远程的本质是该英雄是否有弹道,但是多多自走棋里面就是攻击距离。 3.分裂和溅射属于一种攻击特效。(黯灭的减甲效果不会影响到被溅射攻击溅射到的单位)

2025-05-13
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多多自走棋环新手上分心得 前期控制血量最重要

多多自走棋环新手上分心得 前期控制血量最重要

多多自走棋环新手上分心得:前期控制血量最重要 在刀塔多多自走棋中,每个版本都会有不同的战术环境,上个版本的思路、策略来打这个版本肯定会一败涂地。现版本的环境如何,今天小编就来简要分析一波,希望能给萌新玩家带来些许帮助。 现版本的刀塔多多自走棋节奏加快,“存钱吃利息”的时代早已过去。多多自走棋的体系、搭配是可复制的,但节奏才是影响胜负的主要因素。许多萌新玩家也逐渐掌握了这个游戏的玩法与窍门,比起抢经济,想要吃鸡、上分更应该抢节奏。 在现在的环境中,相比于经济,血量更加重要。高质量的4费卡牌在战局中能够发挥更大的作用。战士之所以强,就是因为4枚4费棋子都有较大作用(三个精英战士+蛇发女妖),只要阵容成型,后期和任何阵容都有一战之力。 为了更快的得到四费棋子(巨魔战将、船长、末日、利爪德鲁伊、死灵法师什么的,对前期有压制性优势),一般的策略是五六回合上五人口,第七八回合上六人口(八回合的时候可以点一下人口,9回合会先加经验再刷棋子,这时候刷的是6人口的棋子); 前十波只要有多个2星棋子就能够稳定局面,斧王+剑圣、伐木机、兽王、月之骑士、敌法师、混沌骑士看到就拿。在第十回合根据自己现阶段2星卡和场上局势,来决定走什么流派(优先选择玩的人较少的体系;如果一个体系比较胡,但玩的人较多,这时候就要比其他玩家更早启动)。 在13波、17波的时候上7人口(为了保持连胜,13波可以优先升人口;如果阵容还不错,打得过15关野怪。吃波利息,等17升人口也行)。在17波左右,阵容尚未成型的玩家就会被陆续带走(血量健康的可以存一波钱等21波升8,否则就得板命,直到拥有较大的场面优势)。 21波战斗进入白热化(升八人口),这时候人均怪物,不少强势体系已经成型(这个阶段精灵德鲁伊很强,战士也不弱,或许还有天胡地精)。天胡连胜哥可以在这个阶段存经济升人口,其他玩家建议保证锁血的情况下,再考虑经济、人口(在这个阶段每回合掉10+血,有什么资格谈后期?钱该用就用,苟住了也能吃烂分)。 所以,这么多字,你们是不是没看懂?简单来说就是打不过别人就别想着存钱,优先人口(如果有多个对子,就优先搜,这个根据局势不同要做出不同的判断),然后就是搜棋子(尊重发牌员,给的什么体系就玩什么体系。各种体系都有必要了解下,输了没关系)。接下来简单的谈一下抓卡策略,至于体系、流派选择,大家自行补习。

2025-05-03
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刀塔多多自走棋亡灵术士骑阵容怎么搭配 亡灵术士骑阵容搭配攻略

刀塔多多自走棋亡灵术士骑阵容怎么搭配 亡灵术士骑阵容搭配攻略

刀塔多多自走棋亡灵术士骑阵容推荐: 前期:1-5人口 前期打法各路大神都发了无数攻略了,在此不做累赘。除非天胡,一般情况还是先过渡为主。脸好的一直来骑士,很快就4骑士可以前期混着,没脸的同学们还是忍一忍,拿低费的地精三兄弟、三小战撑前排,陆续组小配合,逐渐换成我们的理想阵容吧。从以下几个方面讲一下要点: 1、阵容方面: 前期我喜欢的过渡阵容原则是低费易二星。所以地精、战士、巨魔是首选。如果选择巨魔骑,不一定非要等巨魔战将,现在的巫医的弹弹乐增强很多,谁用谁知道。前期完全可以挂一个巫医和蝙蝠组成攻速小配合,且巫医中后期,可以作为一个术士先用着,来了谜团再换他都OK。 2、人口方面: 连败卖血流这里不展开讲,很多人也不好把握,就默认我们胜负各半吧,推荐5回合/9回合各升一次最适合骑士。 3、经济方面: 这个阶段不建议搜卡。亡灵术士骑是8人口发力阵容,骑士费用都高,这阶段我们经济会比地精、战士、德鲁伊流差很多。前期微微苟一苟,不能太浪费经济。(除非对子很多,那就赌吧,但是切记冷静!)骑士养鹿的话要记得掂量一下自己的经济。 4、拿牌方面: 必抓的卡,基本上是六个骑士、死灵以及小黑,其余的有机会两星的且三费以下的其他过渡阵容棋子,可以抓下合两星。 5、升星方面: 骑士、亡灵都值得二星,低费过渡牌也值得两星,只有混沌、月骑值得屯着三星。 6、对手方面: 你要时不时去看看其他7个人的阵容,有些阵容别人玩的太多了,比如地精、兽人,你的前期过渡阵容要尽量避免选择。 中期:6-8人口 这个阶段是拼刺刀的时候了。在此阶段,我们要做的就是把我们的过渡阵容逐渐卖掉,回归我们的亡灵术士骑。 1、阵容方面: 在这个阶段,最容易凑齐的是:任意三骑+蝙蝠+巫医+死灵术士/小黑+一个二星过渡牌/单体强卡(影魔/女王/电魂/船长等)/术士(有巫医+死灵的话),这样组成的或是低配版亡灵术士骑士,或是亡灵骑士+强卡,都是在中期能稳住。 2、人口方面: 6人口后若是白嫖得很黑脸或血线太不健康,建议13回合升7,增加场上战力以及高费卡概率。否则正常17回合升7。升8人口就要看情况,场上亡灵骑士阵型已有,且二星牌3个以上建议稳利息缓步升8。真的顶不住了那就强升8,配个三术士还是有明显加强的。这里不展开讲,感兴趣可以留言提问。 3、经济方面: 在17回合前,我们的经济除非天胡,其实是比较差的。但是也是只比地精、德鲁伊、法师、战士流差,因为他们低费卡多。但是比起亡灵猎和刺客,我们其实还OK。地精、德鲁伊、战士能够入我们多少血呢?拼刺刀对A,其实骑士是能顶得住的。法师更不用说,骑士最不怕了不是吗。 4、拿牌方面: 在这个阶段,只抓体系内的牌。 5、升星方面: 在这个阶段,只升体系内的牌。三星只要混沌和月骑。 6、对手方面: 只要低配亡灵术士骑组成,三法、地精、刺客都是干不过我们的,唯独亡灵猎比较难缠,但是不怕,此时的除非天胡亡灵猎,一般也入不了我们多少。 后期:9-10人口 此时场上玩家可能有2-5家,我们的阵容也至少有了低配亡灵术士骑,在9人口时,原则是上场优先级:六骑士>四亡灵>三术士>单张强卡。我们要做的很简单,稳住经济升10,然后找死亡先知! 场上其他阵容我们不用管他们,反正最后都是打不过我们的(就是狂!),阵型我后面会说到。找到死亡先知之前顺手拿谜团、巫妖。巫妖来了以后卖小黑,先知姐姐来了以后卖巫医。此时场上就是六骑士+四亡灵(不要小黑)+三术士(谜团、死灵、先知姐姐),然后就是把阵容补齐全二星。混沌和月骑能升就三星,其余都不需要。(后期实在不想太细说,因为场上因为装备、三星、运气等情况瞬息万变,有问题的留言解答哈~) 阵型站位: 前期阵型就采用缩团打法,不用担心AOE,骑士不怕这些。如果刺客队比较强,那可以集体再下移一格,防止后面被突。 最终阵型如上图,其中第一排的龙骑和谜团不能动,其余的棋子可以互换,原则是:月骑藏里,巫妖放边。左右夹击,避免团控。

2025-05-02
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刀塔多多自走棋恶魔体系选卡指南 恶魔体系怎么选卡

刀塔多多自走棋恶魔体系选卡指南 恶魔体系怎么选卡

刀塔多多自走棋恶魔体系怎么拿卡?随着版本更新盘活了版本最大弟弟之一的TB,恶魔体系也再次进入了玩家们的视野。小编今天为大家带来了刀塔多多自走棋恶魔体系选卡指南,还没尝试过的玩家快来一起看看吧! 刀塔多多自走棋新版本恶魔体系选卡指南 随着版本弟弟灵魂守卫得到史诗级加强,恶魔体系得以再度登上台面。小编今天为大家带来了恶魔体系选卡指南,建议喜欢恶魔体系的各位该拿哪些卡。 恶魔体系需要拿的卡有:敌法、末日、灵魂守卫、船长、狼人、大鱼人、一姐、斧王、剑圣。 如果法师多则换4娜迦,把斧王剑圣换小鱼人和潮汐,潮汐太后期,一姐前期好用一点,60魔抗谁用谁知道。 具体选卡理由如下: 为什么要带敌法师?因为敌法师对位可以针对萨尔潮汐,如果你懂站位应该知道敌法师的定位。三星敌法,配合高输出单位,能够迅速秒掉对方一个前排,同时靠控制压制另一个前排。 末日,作为战士第一卡,能够起到关键的封锁、压制对方慢速棋子的作用,如:熊德、炸弹人、飞机、谜团、光法等。末日有回蓝,可以放出两个大,而且还很肉。 TB灵魂守卫,经过这一次史诗级加强,终于不再是弟弟,但是使用时要注意摆放位置,TB的位置摆放非常关键。前期一级就够,二级非常强,后期流需要三级了。不多说了,当前恶魔体系核心卡。 狼人,主要作用是嘲讽T,而且还是人类能和船长搭配,是一张不错的卡。 船长,很关键的控制,也很肉,这种功能卡不必多说,用过的都知道。如果一直不来船长的话,可以凑合用小小,配合水人将就用一下,反正有几秒的控就可以了。 前面说到法师多换4娜迦,是因为面对法师阵容,没有娜迦是扛不住的。有时候你7张有用的牌就可以了,虽然两张娜迦没啥用,但是能提供20魔抗让你不至于那么悲催,毕竟没魔抗的话法师流一套你就融了。 至于兽人,除了便宜而且肉一点就没啥说的了。 想玩好恶魔体系,关键还是需要多练习,熟悉什么时候拿什么卡,才能让自己立于不败之地。

2025-04-30
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刀塔多多自走棋最强法师阵容怎样搭配 最强法师阵容搭配及玩法攻略

刀塔多多自走棋最强法师阵容怎样搭配 最强法师阵容搭配及玩法攻略

刀塔多多自走棋最强法师阵容是什么?不少玩家还是非常喜欢法师阵容的,今天小编就和大家分享一下刀塔多多自走棋最强法师阵容,帮助大家更好的搭配阵容,希望看完以后对你有所帮助。 刀塔多多自走棋最强法师阵容搭配玩法 DOTA2多多自走棋最强法师阵容搭配介绍 蓝胖(帕克)、冰女、光法、Lina、巫妖、电魂,在这个阵容中,光法冰女电魂是非常关键的,光法和电魂有着超强的AOE伤害,而冰女则是技能发动机,如果想要先手,一个高等级的冰女是必不可少的。 潮汐猎人: 除了六法师以外,潮汐也是必不可少的团控,在阵容中想要保证法师放出技能,潮汐是必不可少的。 矮人直升机: 飞机的大招是范围极广的魔法输出AOE,并且本身的射程也非常优秀,玩家可以用飞机来提升输出,并且将物理装备都给飞机。 谜团: 谜团可以有效地克制战士和骑士的冲脸,如果决赛的对手有骑士或者战士,那谜团就是破解的不二选择。 影魔、女王: SF和QOP都是很好的法系英雄,当然两者只能选择一个上场。恶魔属性的攻击BUFF配合超高的魔法输出,是法师阵容的不二选择。 兽王: 兽王或许很多人觉得和阵容不搭,但是兽王身板优秀,并且斧头伤害很高,加上增加伤害的特性,使得兽王也是10人口不错的选择。 法师阵容前期只要不是生命值丢的太多,在后期都会有非常出色的表现,当然运气也是这款游戏非常重要的一环,越早成型则优势就越大。

2025-04-25
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多多自走棋天涯墨客技能 天涯墨客属性介绍

多多自走棋天涯墨客技能 天涯墨客属性介绍

多多自走棋天涯墨客技能 天涯墨客属性介绍 天涯墨客是多多自走棋测试服新上线的棋子 费用:3费(可是脚本代码写的是2费) 种族和职业:恶魔+术士 属性:血量:550/1100/2200 攻速:1.4 护甲:5 魔抗:20 攻击力:50/100/200-60/120/240 技能:暂无技能,但是是指向性技能 天涯墨客有三个指向性技能: 2技能:幻影之拥 召唤一个快速向目标移动的幻影,到达时将其缠住。缠住后对其造成伤害和沉默。若她在纠缠期间存活,将会撕裂目标,造成大量伤害,并刷新幻影之拥的冷却时间 3技能:墨涌 天涯墨客将一个友方单位笼罩在一片墨汁中,目标的移动速度得到提升。友方单位附近的敌人会持续被墨须伤害。3秒后将会爆发,根据墨须对英雄造成伤害的时间对区域内单位造成伤害和眩晕。 大招:缚魂 将一名敌方英雄与束缚作用范围内最接近的队友相连,阻止他们远离彼此。任何指向性技能击中任一英雄时,这两名敌方英雄都会受到作用。若连接在效果截止前断裂,初始目标将再次与其距离内最接近的队友相连。

2025-04-20
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刀塔多多自走棋跳刀使用攻略 跳刀怎么用

刀塔多多自走棋跳刀使用攻略 跳刀怎么用

跳刀是刀塔多多自走棋最近刚刚上线的道具,所以网友们还没有学会怎么使用。跳刀能够起到起死回生的作用,但是需要考虑给谁用的问题,很多玩家也是不知道这个问题的解答。下面带来详细解析。 跳刀使用攻略 1.团控。跳刀带来的跳跃,往往能使团控的质量发挥到极致,简称——控全体。 2.切入。依靠跳刀带来的刺客属性来进行切入,从而达到牵制及抗伤害的效果。 3.逃生。在某些特定阵容中为某个起战略性关键的棋子提供逃生能力。 使用对象: top7:发条技师 发条技师,拥有一手不俗的短暂持续晕眩技能,可用来打断某些释放前摇较长的技能。结合跳刀的应用,可对后方某些特定棋子进行牵制:如影魔,光之守卫,矮人狙击手,风行者等等。 top6:伐木机 伐木机,本身身板较硬,范围aoe技能也有不俗的伤害,可以结合跳刀+刺客阵容进行后排的切入突袭,打对方一个措手不及。 top5:斧王 斧王,配合兽人与战士的buff,能够使本身坦度达到极致,嘲讽技能能够迫使身旁的敌方单位攻击自己,能够达到大限度的牵制后排输出效果。(玩刀塔的人都知道,配合刃甲的话效果更佳) top4:主宰 主宰(剑圣),配合兽人与战士的buff,能够有很不错的生存能力。技能剑刃风暴能够对周围的敌人造成大量的伤害,结合跳刀对后排进行高伤害输出,如能给其配置一些肉装防装,也能起到牵制效果(如斧王)效果更佳。 top3:敌法师 敌法师,后排法系的噩梦,结合跳刀后能够对后排的单位进行最大限度的克制,使其无法释放技能,一个三星敌法+跳刀的存在能够在战局中起关键作用,针对站位的布局让敌方的一枚棋子成为高级兵吧!(带点防装肉装如果能拿 2 个人头就血赚了!) top2:潮汐猎人 潮汐猎人(西瓜皮),自然不用说了,多多自走棋中最优质的团控单位,一手团控能够决定胜负的关键,结合跳刀打出一手出其不意的团控吧!如果能凑到跳刀+刷新的 2 星潮汐猎人,吃鸡的概率大概99%了吧! top1:地精工程师 地精工程师(炸弹人),在最近风风火火的各个社区讨论热点最高的就是,跳刀更适合给潮汐还是炸弹人?答案多数偏向于炸弹人,也为此衍生出了一个名词——裤裆藏雷。 1 星炸弹人跳大开雷=影响战局走势。 2 星炸弹人跳大开雷=快速清场。一个炸弹的爆炸,几乎能够清空你的所有后排单位。别问,问就是top1。 结语: 其实没有固定的使用对象,主要看自身的情况。

2025-04-09
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多多自走棋法师流派全解析 法师流阵容搭配心得

多多自走棋法师流派全解析 法师流阵容搭配心得

多多自走棋法师流派全解析 法师流阵容搭配心得 近期多多自走棋端游的玩家应该知道,5月1号新赛季来临,并且出了新的棋子,这里就不多说更新的东西,目前新赛季的环境我做点个人点评: T1:法师(各种流派的法师) T2:战猎,六刺三精灵,六精灵三刺or三猎 T3:精英战,巨魔骑 不知道大家有没有感觉,现在的环境8家至少4家是法师,各种流派的法师,万物转法师,就和上个版本的战猎一样,真的是玩的人又多但是又都容易进前四,然而这个版本并没有加强法师,为什么就这么多人玩法师呢? 我感觉虽然法师没有得到直接的加强,但是法师的过度棋子都多多少少的得到了一些加强,比如4兽增加的血量调回了以前兽人法最强势阶段的血量,小小技能变成了群体晕眩并且不只会丢墙角了,蓝胖的种族技能改成了群体血量增加,等等一些小细节。加强了前中期法师的坦度,让法师能够比较健康的过度到后期成型,然后就融化一切。 前言说的有点多,接下来我们进入正文将各种流派的法师一一讲解一下~ 全法师棋子点评: 食人魔魔法师:法师中的唯一前排,就算不走法师流派前中期也是强力的打工仔,新版本更新把蓝胖的种族技能改成群体增加5%的最大生命值,算是一个小加强。 点评:不管玩不玩法师前中期都可以拿的棋子,玩6法体系的话最好追3 精灵龙:法师中的唯一弟弟,就算走法师流都不愿意拿的弟弟棋子,基本只有走神法,6法流派才会去拿的棋子,技能伤害一般,攒蓝速度也慢,范围还小。 点评:前期基本不考虑去拿,确定了体系的时候再去考虑拿,一般情况下2星,很顺并且不卡位子才考虑3星 冰女:法师中的发电机,本身战力基本为0,但是又是玩什么法师都必不可缺的一个棋子,整体的回蓝速度基本影响着一场对局的胜负 点评:前期基本不考虑去拿,人口6以上之后再考虑开始留,一般情况下下2星,很顺的话可以做3 火女:法师中的机关枪,加强了几次之后现在挺强了,大招基本等于秒杀一个棋子,然后加的攻速又能造成不错的物理输出,一般输出装备都给她,如果队伍中有影魔输出装备还是优先考虑影魔 点评:前期来了就可以上场凑三法打架,本身还是人类,配合狼人前期还能打出沉默软控制,有资格可以追3,3星之后输出更加爆炸 闪电幽魂:法师中的台柱子,前中期的场面王,不管什么法师流派都会拿的法师,伤害高,范围大,攒蓝也挺快,身材又好,之前是任何阵容都外挂的神卡,惨遭多次削弱。 点评:无脑拿,2个2星电棍基本等于清场,不能轻易合成三星电棍,要确定是否有多余的强力棋子可以上,否则3星电棍输出不如2个2星电棍 (ps:电棍的技能伤害机制是目标离的越远伤害越高,所以有时候合成3星电棍伤害反而变低了 打个比方:2星电棍的伤害距离是400,如果一个目标距离电棍距离是400,那么就会受到2星的最高伤害,但是3星电棍的伤害距离是450,这个目标就不会受到电棍的最高伤害) 光之守卫:法师中的大哥,伤害极高,范围巨大,但是攒蓝速度非常慢,而且大招需要蓄力很久,本身也非常脆,一般情况下需要回蓝装和冰女的加成,再对局中能够在你控制链打完之后放出技能就是最佳 点评:顺的情况下可以多拿,有位子可以上2个2星老头,3星老头大招特效也非常帅,本身也是人类,后期站位方面注意发挥出人类效果,有时候有奇效 众神之王:法师中的神,伤害上下限太高,有时候放个屁,有时候救世主直接秒杀一片,后期来了一般替换精灵龙的位子,基本上不管什么法师流派都会拿的法师 点评:你们的神来了(烂分到手了,HHH) 运营: 目前的法师流派基本分为四种: 1.6法(8人口标配:蓝胖,精灵龙,冰女,火女,电棍,老头,影魔,船长) 2.兽人法(8人口标配:斧王,剑圣,兽王,萨尔,冰女,电棍,老头,影魔or船长) 3.神法(8人口标配:天界战神,精灵龙,冰女,电棍,暗牧,萨尔,蛇女,第二个电棍or众神之王) 4.地精法(9人口标配:赏金,发条,修补匠,伐木机,炼金术士,炸弹人,冰女,电棍,老头) 玩什么流派的法师基本取决于你前中期拿了哪方面的棋子比较多,所以法师体系的前期留子运营非常重要,下面我来细说一下法师的运营打法: 开局 前3轮野怪之后,一共是有4轮拿棋子的机会 这里看个人偏向哪个流派拿棋子: 6法偏向于蓝胖,小小,地精,水人 兽法偏向于兽人配3战士或者3猎人 神法偏向于天界战神配3战士或者2工匠 地精法自然就是天湖地精才会考虑的 前中期 一场对局中基本在10-15轮确定好你这局的阵容选择,所以一般情况下在10轮之前基本是不留金币的,只要是可能用到的打工仔都要先买着放着,然后根据这么多轮发牌员的给牌情况选择一个体系,卖掉其他体系的棋子,再进入屯钱期 不过在天崩的情况下,一直嫖对子,然后吃连败,要早点决定某个流派,把其他棋子全部卖光迅速进入屯钱期,虽然这样可能会导致卖了之后又来的情况,但是不迅速屯钱的话,中期就会因为没有经济抬不起强度锁不住血而早早出局 (很多时候第7第8名玩家就是因为自己没有确定好一局的阵容然后一直把经济卡在后排所以导致中期没经济,没强度第一个出局,这一步细节做好真的会让大家发现你就算很崩很崩的局也不会第一家出门了) 一般开局胡蓝胖偏向于6法,胡兽人偏向于兽法,胡地精偏向于地精法,胡天界战神偏向于神法 不过要是开局胡了之后,前中期就没给过你什么体系中的棋子,就要根据发牌员进行转型,一棵树吊死很容易崩盘 比如:前期胡兽人,然后给的猎人比较多,慢慢的转成战猎 法师的强力外挂棋子: 小小加强之后放在队伍第一抗伤位子经常就是将对面最前排的棋子丢到敌方后排晕一片,非常好用,而且控制时间2星就有2秒,比船长还长,能追三就追三,追不到后期就替换 水人本身配合小小达成双元素石化是相当好用的,然后技能cd挺短的而且魔法伤害配合6法buff非常高,能追三就追三,追不到后期就替换 影魔是除神法不好用之外,其他所有流派法师外挂的最强dps,没有之一,强到什么地步呢? 正常情况下15轮之前你有两个1星影魔,你只要无脑堆前排,不需要其他法师输出就可以吃连胜 狼人本身是人类,非常容易配合6法达成4人类,然后还可以配合小小在前期达成3战士提升前排坦度,2星狼人完全可以打工到25波,后期船长来了可以替换狼人 暗牧本身战力一般,不过走卖血流的时候可以拿一个上场的棋子,可以保护本体少受很多伤害,神法可以一直用,其他法师就看需不需要卖血 法师前期电棍,火女可以上场,精灵龙卡经济都可以不拿,冰女在需要凑出3法buff而且场上有一定法术伤害输出的时候再上场的棋子一般都是7人口以上 法师需要注意的事情: 13回合上7,17-21回合上8(越早上越好) 首先是现在版本节奏很快,其次是法师需要人口的优势来稳固局面,最后法师需要高人口去白嫖质量高的棋子,你顺你抬人口稳固连胜,你崩你抬人口保住血量不会流失太多 可能很多玩家说不会玩法师的原因就在这,法师不同于其他职业很难保持50+去操作,不管是连胜还是连败都需要人口去稳固局面 一般情况下在8人口开始进行搜子启动,启动时间看自身强度和血量,血量在30-50之间并且场上强度不够时,就要开始启动,不同于其他阵容的是,法师搜子就要很快搜到非常强,不夸张的说你要在启动的3回合内达到全场最强强度,所以你基本需要在3回合内搜光所有钱,达成除紫卡,橙卡外棋子全2星即可,然后屯钱到26-33回合上9,再爆发一波搜光金币 装备方面老头最好是有回蓝装不然可能会导致控制拉完了老头大招还没放完,被对面反扑一波!其他没什么很大的讲究,别做个疯脸自己锁住自己的棋子就行。 后期 一般8人口之后就算中后期了,中后期这段时间是所有人都会板命搜子的时候,所以越早搜能搜到有用棋子的概率越高,特别是船长,美杜莎这种万金油的棋子谁都会去抢,然后大后期阵容基本没有很大提升,就需要去研究站位了,法师这个流派融化别人也就几秒,被别人融化也就几秒,所以先手控制非常重要。 站位方面: 6法站位 一般情况下的6法站位,要注意的是对方是猎人我们就顶他的脸打,如果对方是骑士我们就对角线拉远和他们打,如果遇到同行就把控制位放第一排顶对面,然后输出后排分散,玩6法注意自己是4人类,然后3个人类法师可以根据对面控制的站位去对应克制他,比如对面萨尔在左四,那么来攻打你的时候站位就是右四,那我们就可以把船长放在右四顶住他萨尔,然后3个人类法师都放在右边角落分开,大概率可以打出沉默效果 反之其他法师没有人类buff的话就要对应着调整站位,萨尔要放在人类少的一边,然后拿不怎么需要技能的去顶着对面的船长,比如:神法的天界战神,兽法的斧王(斧王如果没被沉默还可以反手控制对面船长不让他开船) 最后点评:对于这么多法师体系,个人最喜欢的还是6法,6法配船长是我认为最完美的阵容,4个人类很大概率可以沉默对方的控制,然后己方的控制一波先手配合后排电棍+老头的aoe基本就是瞬间清场,不过法师同行对决我觉得兽人法稍优势6法,具体看战局细节的把控,谁的站位对的好,谁赢得概率就大一点,只是人类的沉默是一个概率问题没沉默到基本就被兽人法融化了,不过兽人法打其他职业爆发没有6法高,一般挂了双娜迦buff就融化不掉了 PS:手游的6法现在也可以玩,但是前中期不胡的话过度很难受,完全没有端游的平滑,而且手游有4海族!(4娜迦),逼急了别人凑个4海族buff,6法就很难受,觉得还是要顺,不过相比之前的完全不能玩是好了很多,如果有手游玩家有兴趣也可以尝试6法,玩的人少,很容易胡,胡起来了也能吃鸡,就比如我昨天端游的恶魔流还吃鸡了!也是看着没人玩选了一下TB,结果发牌员一直给恶魔,就一路顺到吃鸡~~~所以只要发牌员给的好,T3T4阵容也是一样吃鸡的~~

2025-04-04
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多多自走棋装备效果介绍 装备给谁用最合适

多多自走棋装备效果介绍 装备给谁用最合适

多多自走棋装备作用介绍 装备给谁用最合适 近期多多自走棋没有太多更新,阵容体系相对固定。猎人一枝独秀。骑士紧随其后。其他体系相对较少。环境陷入平静期。小狼准备在近期做一系列的装备合成和基础机制攻略。帮助大家合理利用装备。这个版本猎人的崛起,除了因三幻神(美杜莎、船长、末日)的强大之外。也与装备掉落的改动有很大关系。猎人和刺客极其依赖装备。 接下来就介绍多多自走棋中的装备和装备叠加机制: 一、基础装备介绍: 虚无宝石:回蓝装备,前中后期效果都很好,适合控制英雄,刷新球的合成零件,这是前期能拿到的最好装备之一。 枯萎之石:前期很有效果的减甲装备,适合高攻单位,不适合恶魔和法师。 圆盾:效果一般,合先锋盾是他唯一出路。 跳刀:适合三星斧王等大肉进去吸引后排伤害,跳刀潮汐和跳刀炸弹风险很大,谨慎抉择。 坚韧球:求求你不要合,没有恶魔刀锋和第二个坚韧球之前不要和,至少合成以后不要给出去,浪费治疗指环啊。 疯狂面具又称疯脸(吸血面具+短棍):40的攻速,10%的回血,但会沉默单位(只会沉默主动技能,并不沉默被动),适合小黑,pa,火枪等。效果非常优秀的续航输出装备(决赛圈对阵龙骑的时候可以选择给末日,或者精英战体系中没有巨魔己方十分缺输出的时候也可以考虑装备都给末日,配合疯脸打输出,谨慎选择)。疯脸龙骑txdy(手动狗头) 水晶剑(阔剑+攻击之爪):阔剑无脑合水晶剑, 后期有几率转大炮。刃甲十分垃圾。 先锋盾(圆盾+活力球+治疗指环):前中期最强的肉装没有之一,圆盾10格挡,先锋盾50格挡,高下立判。格挡伤害是固定值,面对低攻棋子好用,后期效果较差,适合高护甲棋子,性价比极高。 挑战头巾(抗魔斗篷+回复戒指+治疗指环): 回复戒指只能用来合挑战,是否选择合成取决于你治疗指环数量,面对法师适合后排C位,如小黑、月骑等,防止被AOE秒掉,没有法师或者法师较弱,适合己方前排大哥,末日混沌等。 刃甲(阔剑+锁子甲): 不要合!!! 看似攻守兼备,实则很垃圾。 达贡之神力又称大根(王冠+魔力法杖):前期最强神器,等级越高越强,适合一切后排英雄,不要给C位,占格子而且释放的时候会重置普攻,有一个小抬手动作。 慧光(法师长袍+魔力法杖): 法爷的指定的神装,效果优于达贡,适合法师或风行等。 刷新球(虚无宝石*2+治疗指环*2):控制专属,有潮汐美杜莎无脑合,可遇不可求,没有控制的阵容性价比并不高。 强袭胸甲又称强袭(锁子甲+板甲+振奋宝石): 多多自走棋第一神装,bug般的存在,无脑合,攻守兼备,适合龙骑、圣堂(对面有末日千万别给圣堂)大树、末日等。 雷神之锤又称大电锤(漩涡+振奋宝石):适合攻速棋子,巨魔骑中巨魔战将和月骑都很适合,巨魔棋中月骑能三给月骑,不能三就给战将,需要搭配减甲伤害爆炸。 暗灭(枯萎之石+秘银锤*2): 性价比最高的输出装备,输出能力甚至强于电锤和大炮,合成优先级最高,配合其他伤害装备输出爆炸,C位的专属装备。 金箍棒(短棍+标枪+恶魔刀锋):除和精灵打决赛以外不要合,装备效果较差。 狂战斧(坚韧球+恶魔刀锋):三星PA,末日专属,远程不能用 (划重点),合成较为容易,但是没有近战输出大哥就不要合成了,而且需要其他输出装备配合,单一件狂战斧效果并不好。 银月之晶:穷的只剩振奋宝石了,那你随意。+70的攻击速度(需要伤害装备配合,否则,就呵呵) 邪恶镰刀又称羊刀(神秘法杖+虚无宝石+极限法球):很难合成,代价极高。效果是使被攻击敌人的魔法抗性-20,受到和造成伤害时获得的法力值+50%,生命值+250。 主动技是可以使一个随机敌方棋子变成动物持续8秒。 圣剑:效果好但难合成,取决于圣者遗物,恶魔刀锋也并不好掉落。 恐鳌之心:很多人应该都不知道这是个啥,事实上也没必要知道。最难合成的装备,可能没有之一。最大生命值+1200,每一秒回复1%的最大生命值。 装备合成图 二、装备机理: 完全叠加(就是数值直接相加):攻击、生命值、生命恢复、护甲(关于护甲越高再增加护甲的收益越低是错误的)、吸血效果、回蓝。 乘法叠加(有递减效应):魔抗(骑士开盾期望,精灵闪避)。 取最高值:伤害格挡(圆盾和先锋盾取先锋盾),暴击伤害。 同类不叠加,不同类可以叠加:王冠和虚无宝石,暗灭和枯萎之石,法师长袍和慧光。 三、装备组合: 虚无宝石和王冠:回蓝装备同种不叠加,但是不同种装备会叠加,但回蓝有上限,给太多回蓝会有浪费的情况。(篇幅原因具体回蓝机制下一期介绍,小狼会尽快赶稿) 圆盾和先锋盾:双圆盾不叠加,同理双先锋盾也不叠加,先锋盾和圆盾只有先锋盾效果触发。 水晶剑、大炮、PA被动:所有暴击单独计算,取暴击伤害最高的伤害,水晶剑和大炮同时触发水晶剑的暴击被覆盖,但是概率非常小,刀塔有伪随机机制导致出现致命一击的几率处于几乎加法叠加的状态。所以同一棋子装备两件暴击装是可以的,水晶剑和大炮的组合百益而无一害。(具体原因十分复杂,就不做具体解释) 四、机制对比: 护甲与生命: 一点护甲约等于6%的生命值,破甲值折算的伤害非常高。血量高于1000的单位,护甲装备给血量越高的棋子收益越高,低于1000时收益几乎一致。(具体原因不解释,涉及很多算法公式)注意在精灵体系中护甲给TA和PA的做法很蠢,护甲优先给大树,圆盾这种格挡装备才适合TA和PA。 护甲和回蓝: 承受伤害回蓝是先经过护甲和魔抗折算之后触发的,所以潮汐蛇女这种控制单位不要给护甲装备,给了更难开大,担心被秒开不出来大要给血量装备,对手输出太高控制后移给输出装备或者回蓝装备,打伤害攒蓝。 小知识环节:(多多自走棋中有很多小知识,整理到一起很麻烦,因此小狼决定,以后每期攻略最后普及一个小知识) 月骑被动弹射打击的第一个精灵单位是会被精灵闪避的,但是弹射后续单位无法被闪避,因此骑士打精灵的时候让月骑对位精灵体系中的非精灵单位可以有效输出,如对位熊德而不要对位大树。 最后,劝戒大家不胡别玩战猎,现在战猎攻略到处都是,玩战猎的人数太多,很容易卡死,不胡必出门,精灵猎等其他体系都很好上分,不要头铁,最后附上小狼最近一把对局,战猎数量自行体会。

2025-04-03
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刀塔多多自走棋闪烁匕首有什属性 闪烁匕首属性及使用方法推荐

刀塔多多自走棋闪烁匕首有什属性 闪烁匕首属性及使用方法推荐

在刀塔多多自走棋中,很多玩家对于闪烁匕首该怎么使用不太了解,那么在游戏中闪烁匕首究竟应该怎么使用呢?接下来就请大家跟小编一起来了解一下这方面的具体内容吧! 刀塔多多自走棋闪烁匕首使用方法分享 【概述篇】 属性: 可以使任意一个棋子拥有刺客的专属属性——跳后排切入。这一属性的出现,使得很多需要先手却烦恼无法命中对方后排的棋子有了灵魂。 释放机制: 开局会楞一秒,然后再迅速跳至本列最前方进行攻击。(不知道是不是版本bug,暂时先按照这个机制提出以下观点),这个楞1秒非常关键,通常来说本阵容的刺客已经先跳出去了,但是携带跳刀的单位会慢一拍到达,因为这个机制,使得携带跳刀的单位会比刺客要慢一点。(如果是bug的话,官方修复了则无视)而站位上,如果携带跳刀的单位的当前列被敌方单位塞满的话,会取得较为不如意的效果,所以携带跳刀的单位多数时候需要观察别人的阵容放置棋子的位置。 运用: 要灵活运用这个装备,可以围绕以下三点: 1.团控。跳刀带来的跳跃,往往能使团控的质量发挥到极致,简称——控全体。 2.切入。依靠跳刀带来的刺客属性来进行切入,从而达到牵制及抗伤害的效果。 3.逃生。在某些特定阵容中为某个起战略性关键的棋子提供逃生能力。 【战术篇】 控制 推荐指数★★★★★ 一手优秀的团控往往能够使得对局如鱼得水,而跳刀的降临使得团控得到了先手放大大后排的机会,从而削减敌方后排的输出,及带来可观的伤害。推荐棋子:潮汐猎人,小小,巨牙海民,斧王。 牵制 推荐指数★★★★ 通过跳刀带来的牵制效果,使得某个原本只适合打前排的单位一跃成为牵制的奇兵,能够拉住后排单位,牵制输出,再结合技能效果对后排进行一定程度的干扰。推荐棋子:地精工程师,伐木机,发条技师,剑圣,敌法师。 先手 推荐指数★★ 迅速切至后排吃伤害快速蓄蓝,并释放影响战局的关键技能。其实说白了和站在前排没什么区别,但是有个别局势中能够运用起来:对方前排干扰者或前排人类沉默buff的情况下,利用跳刀能够保证某些棋子能够释放出来技能。推荐棋子:海军上将,干扰者,谜团,利爪德鲁伊,末日使者。 逃生 推荐指数★★ 逃生效果仅针对对局中敌方阵容多数为刺客阵容生效。也就是说,对方多数都是刺客,利用跳刀的迟钝一秒的特性(比刺客慢),在被刺客的切入中逃生,常为关键棋子/具有战略性意义的棋子。推荐棋子:影魔,水晶室女,矮人狙击手,光之守卫,巨魔战将。 总的来说,跳刀,运用妥当可以达到改变局势反客为主的效果,优势局中能扩大优势,劣势局中合理使用能够减少劣势,几率带来翻盘的效果。

2025-03-26
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刀塔多多自走棋德鲁伊精灵刺客有什么玩法 德鲁伊精灵刺客玩法介绍

刀塔多多自走棋德鲁伊精灵刺客有什么玩法 德鲁伊精灵刺客玩法介绍

刀塔多多自走棋德鲁伊精灵刺客怎么玩?德鲁伊精灵刺客体系是当前版本最热门的体系,今天小编就和大家分享一下德鲁伊精灵刺客体系最全攻略,希望能够帮助大家。 德鲁伊精灵刺客体系最全攻略 首先需要强调的是,刀塔多多自走棋没有完美适用一切情况的阵容。由于游戏采用的是共享卡池系统,虽然当前版本德鲁伊转精灵刺客体系是天胡最无敌的卡组,但是人人都会买上几张备用,故而想要完全成型也没有想象的那么简单。 当下的版本,德鲁伊转精灵刺客体系无疑成为了最热门和吃鸡率最高的卡组,廉价的合成、无需橙卡的阵容体系,还有阵容的前中期强度,既保证了前期的连胜经济,又能快速将前中期疲软的后期卡组带走,从而摆脱打工仔的命运,成功笑到最后。本文主要介绍4精灵3刺客体系,文末对于6精灵3刺客体系会有简单的介绍。 精灵刺客阵容优势: 1.阵容前期以德鲁伊体系为核心,“2张合1张”的职业特色使得德鲁伊体系只要抽到利爪德就能快速成型。 2.转型简单,4精灵3刺客体系中,大树先知为德鲁伊、精灵双重特性,圣堂刺客、幻影刺客为精灵刺客,只需再外搭一个刺客即可成型。 3.在前中期对后期卡组有致命威胁,入一波就在15-20血之间,避免了后面打不过后期卡组的尴尬。 精灵刺客阵容劣势: 1.由于当前版本德鲁伊过于抢手,几乎人人都会买几张德鲁伊卡备用,这对想要走德鲁伊体系的玩家抽卡是个致命的打击(欧洲人请忽略本条) 2.利爪德相对来说较为难抽,基本上高手即便不玩,在前期只要看到利爪德也会买来卡一手,抽不到利爪德的德鲁伊是不完整的德鲁伊。 3.后期怕橙卡炸弹人,一个2星炸弹几乎可以把精灵刺客全部炸死,所以尽量不要拖到大后期。 前期节奏(1-10回合): 1)摸牌选择 选择精灵刺客体系,主要是因为阵容前期核心为德鲁伊,种族特性使得德鲁伊可以快速升2星,战斗力也属于中上水平,所以如果想要打精灵刺客体系,可以在前期先买德鲁伊备用。但也请记住,游戏的前期单卡质量>阵容搭配,尽量选择强力的单卡撑过前期的疲软期,积攒连胜的经济。因此在前几轮抓牌中应该优先选择的牌是: 一费卡 魅惑魔女 野兽 德鲁伊 优先:★★★☆ 易抽:★★★★★ 输出:★ 身板:★☆ 将小鹿第一张介绍,就是因为此卡在开场刷出时不能无脑拿,单卡强度并不高,即便升到2星也不一定能优于高质量的1费卡,除非本轮刷的卡实在太弱,比如小黑、巨魔一族。 在3、4回合时如果有闲钱(即无法吃利息,又没特别需要的卡进行购买)可以买一只备用,一方面可以转型为德鲁伊体系,一方面可以利用德鲁伊的种族特性,2合1,2块钱的成本可以卖出3块钱的高价,1块钱在前期尤为重要,甚至一些注重细节的高分选手即便在游戏的中后期也会使用此技巧。 敌法师 精灵 恶魔猎手 优先:★★★,若场上恶魔多则★★★★ 易抽:★★★★★ 输出:★★☆ 身板:★★ 主要作用是针对现在越来越多的前期恶魔,1星身板脆弱,建议合成2星再使用。2星敌法在前期打架中削蓝会让对手十分难受,同时作为一个精灵,也可以作为精灵刺客体系的一个组成部分,如果发现局内德鲁伊玩家很多,可以提前预留,6精灵在内战中表现更为优异。 食人魔法师 食人魔 法师 优先:首张★★★,之后★★ 易抽:★★★★★ 输出:★★ 身板:★★★ 单卡强度较高,身板极肉,技能也有用,前期的2星蓝胖基本可以防守大部分入侵的对手。但由于和精灵刺客体系后期不兼容,故而只适合前期使用,5人口之后基本可以弃用。 巨牙海民 野兽 战士 优先:★★★★ 易抽:★★★★★ 输出:★★☆ 身板:★★☆ 选择海民有两个理由,一是前期好抽,容易升2星,二是野兽种族可以和小鹿凑成双野兽BUFF,全体攻击力加10%,笔者较为喜欢的一个BUFF,在前期的肉搏战中可以发挥较大的作用。 地精一族: 修补匠 地精 工匠 优先:★★★ 易抽:★★★★★ 输出:★★★☆ 身板:★★★ 发条地精 地精 工匠 优先:★★★★ 易抽:★★★★★ 输出:★★☆ 身板:★★★ 赏金猎人 地精 刺客 优先:★★★★ 易抽:★★★★★ 输出:★★★ 身板:★★ 地精3雄这里统一进行讲解,需要搭配使用凑出3地精2工匠的种族、职业BUFF才能获得较高的战斗力。其中,地精修补匠在使用中有一个小窍门,前期可以放在阵容的第一排,吃一定量的伤害,可以快速回蓝使用导弹进行输出,同时有工匠回血BUFF也不容易死亡;发条地精在前期容易凑成2星,较肉,技能在前期单挑中也占优势,是个过渡的优质卡;赏金刺客会切敌方后排,技能飞镖也可以对一个单位造成大量伤害,2星的赏金可以单切大部分前期的脆皮,例如女王、影魔,制造人多打人少的优势局面。 同时,由于多多自走棋的卖卡机制,1费的卡合成2星再卖都是不亏钱的,所以不需要担心使用地精过渡会浪费经济。 二费卡 树精卫士 精灵 德鲁伊 优先:★★★★★ 易抽:★★☆ 输出:★★ 身板:★★★★☆ 精灵刺客体系的绝对核心卡之一,前期遇到必拿,2星大树前期战斗力不俗,和小鹿搭配的双奶在打架中也有很大的优势,20回合之前如果能合成3星大树,对任何对手都是毁灭性的打击。 伐木机 地精 工匠 优先:★★★★☆ 易抽:★★☆ 输出:★★★★ 身板:★★★★☆ 伐木机是2费卡中强度最高的单卡之一。800的身板、10点护甲搭配上工匠BUFF可以吸收成吨的输出,再加上短CD高伤害的AOE死亡旋风,可以说是前期最完美的前排,甚至很多时候可以脱离地精体系进行单独使用都有不俗的表现,同时肉装可以毫不犹豫装备伐木机,中期可以卖掉回收装备。 痛苦女王 恶魔 刺客 优先:★★★★★ 易抽:★★ 输出:★★★★☆ 身板:★☆ 痛苦女王是版本最强二费卡之一,高伤害的AOE和恶魔加攻BUFF弥补了精灵刺客体系前期的伤害不足,同时由于是刺客属性,可以一直使用到游戏结束,完美契合阵容。此卡有一个使用中的小技巧:放阵容第二排,可以避免女王跳到后排被集火瞬秒(刺客在其攻击范围内没有敌方英雄就会跳到敌方后排),同时前排的吼叫也能打到大部分单位造成巨额输出,这是利用刺客在攻击范围内有敌方单位就不会跳到对方后排的机制 先知 精灵 德鲁伊 优先:★★★★ 易抽:★★★ 输出:★★★☆ 身板:★ 精灵刺客体系的组件之一,2星小树人在前期战斗力不俗,但由于先知本身单卡较弱,除非阵容其他卡质量很高,否则不建议在很早期使用,精灵刺客体系中先知的主要作用是使用小树人对其他玩家的血量造成更大的伤害。前期可以顺手买了备用 剑圣 兽人 战士 兽王 兽人 猎人 优先:★★★★ 易抽:★★ 输出:★★★★ 身板:★★☆ 剑圣和兽王可以放在一起讲。两张高质量2费单卡,具有高额输出,可以弥补德鲁伊体系的输出不足,不论是作为前期的过渡卡,还是购买了卡其他玩家的阵容,都是十分不错的选择。 水晶室女 人类 法师 优先:★★★ 易抽:★★ 输出:☆ 身板:★☆ 水晶室女是之前版本的抢手卡,当前版本削弱了回蓝机制,3秒回一次蓝量并且死亡无效,强度降低了许多,玩精灵刺客需要抢节奏,中前期尽量不要浪费钱拿冰女,但是在后期可以成为精灵刺客体系的一员。 三费卡 幻影刺客 精灵 刺客 优先:★★★☆ 易抽:★☆ 输出:★★★☆ 身板:★★ 幻影刺客精灵刺客的属性完美契合精灵刺客体系,但是本身技能较弱,身板也较脆,单卡强度也不高,基本上在成型的阵容中属于2星凑阵容的,不建议作为核心卡,同时3块钱的高额成本前10轮不建议抢。最终合成2星,选择此卡的主要原因就是可以省出一个卡位带橙卡弥补阵容后期强度。 影魔 恶魔 术士 优先:没有女王时★★★★,否则☆ 易抽:★★ 输出:★★★★ 身板:★☆ 作为没有痛苦女王时的替代品,但是价格昂贵,跟精灵刺客体系也不契合,只建议作为前期的过渡卡使用,有女王后进行替换。 四费卡 圣堂刺客 精灵 刺客 优先:★★★★★★ 易抽:★ 输出:★★★★☆ 身板:★★ 精灵刺客体系的绝对核心输出,折光神技。所有输出装往圣堂刺客身上放准没错,2星开始具备一打多的能力, 同时精灵、刺客双属性完美契合阵容,打后期BOSS的主力英雄,往往可以单挑BOSS大半血。 较为惧怕的英雄为末日和剑圣。 利爪德鲁伊 野兽 德鲁伊 优先:★★★★★★ 易抽:★ 输出:★★ 小熊:★★★★ 身板:★★ 小熊:★★★★ 精灵刺客体系前身德鲁伊体系的绝对必需卡,合成3星大树、3星先知必备。2星小熊即具备极强战斗力,遇到必拿,即便最终不适合走精灵体系也可以用来卡其他精灵玩家。 最终的拿卡优先级大致是:由上至下,优先级从高到低 2)前期运营 这个有较为统一的公式,按住ALT可以查看自己的经验。 第五回合4人口0经验时可以直接花5块钱升到5人口形成前期的战力压制,而5人口的经验到3时可以再次点升级,下一轮能够到达六级,并且该轮抽卡抽到高星卡的概率会有一定程度的提升,如果八回合时钱不够升级也要保证在九回合时升到6人口,否则可能会因为人口劣势中断连胜,前期的连胜优先于1块钱利息。 当然,前期也不是任何时候都需要升级,有两种比较极端的情况是不需要升的。第一种是前期运气不好,手中阵容即使再加一个人口也很难取得胜利,这时除非手里是能大幅降低掉血量的关键牌,不然是没必要强行升级的,不如尽快攒到10块吃利息或者用来拿下关键卡。另一种情况是前期运气特别好,一直在购买卡牌,此时也不需要为了升人口强行错过需要的卡牌。不过还是建议后面补升几下人口,不至于落后其他玩家人口进度太多。 同时需要注意的是,前期尽量选择战斗力更强的单卡而非强凑组合,这一点对于任何体系均适用。 3)前期阵型 前期的阵型主要有两种: 如图就是很标准的4人口较胡的德鲁伊前期站位,既有大树伐木机,又有女王,有肉有爆发。由于大部分人都习惯将英雄放在左边,所以需要吃一定伤害的英雄我们就需要放右边,让伐木机尽快放出技能,小鹿第二排需要尽快放出加血又不至于吃太多伤害直接致死;女王放第二排,别让他跳到敌方后排被集火,前期是个肉搏的时段,此时第二排输出的女王可以吼到几乎所有人。此处伐木机和大树可以替换成其他肉盾,效果相近,这两个英雄最佳。 但如果没有抽到女王和大树,那就需要用前期强势的地精卡组过渡,由于女王不算难抽,当自己没抽到时别的玩家大概率有女王,所以阵容后来一排,让敌方的女王跳到后排,并且放一个2星敌法单防女王,没有了恶魔BUFF的女王又被削蓝,威胁小了一大半。此处的地精组合可用3战士组合替代。 4)前期目标:打完第十波石头人以后有10以上的存款并且手中存有2张以上的2星德鲁伊。 中期节奏(10-25回合) 1)转型时机 随着游戏时间的推移,场上的卡牌数量和质量都有了较大的提高,这时前期用于过渡的地精、剑圣兽王等卡如果因为没有组合,开始显露疲态,要换阵容的时候别犹豫,这些卡直接卖。同时这几回合也是能不能抽到利爪德鲁伊的关键期,此时局面和对应的玩法一般会是接下来的四种情况: 1. 前期打的很顺,有连胜的经济,6人口可以守住场上半数以上的玩家,血量健康,此时不必花钱刻意追求连胜,最快速度攒到50块然后开始用利息升到高人口。因为精灵刺客的两张核心卡均为紫卡,等级越高抽到的概率越高,同时人口也是这个游戏最容易造成战斗力差距的因素。 2. 前期输赢参半,血量不是特别健康,这时在6级8点经验时升2次人口到达7级,用人口优势尽量保证自己不掉或者少掉血,到7级之后根据是否抽到利爪德和圣堂决定是否需要攒钱升8。尽量不要卖太多血,以防后期出现意外直接死亡。 3. 如果很早有了利爪德,不要吝惜金钱,全力找卡,目标是合成3星大树,其他最终阵容需要的卡牌也可以顺手买下来,25波之前有3星大树基本可以保证自己不被入,可以开始安心存钱。 4. 如果手里有2个2星大树,2个2星先知,也可以在7人口时全力去找利爪德,只要找到基本就奠定了中期的优势。 最重要的一点,不要在6费没有利爪德的时候强行找,6费概率实在太低,找不到会导致直接崩盘。同时也不要迷信3星小鹿和3星先知的战斗力,3星大树才是精灵刺客体系的核心。 2)中期阵型 这套是很标准的德鲁伊6费阵容,阵容中没有较难抽到的圣堂和利爪德鲁伊,如果抽到可以替换敌法。阵容的摆放与前期篇的要领相同,此时如果能有6个2星那就已经具备了很强的战斗力,故而上先知争取加快节奏,入人的时候更疼,也可以替换为2星狼人,效果相似,总体目标还是以组合出最强战斗力为主。 7人口时由于抽紫卡概率变高,基本能够抽到利爪德跟圣堂,此时4精灵3刺客的阵容已经基本成型,此时如果有3星大树基本可以宣告己方战斗力引领全场。3刺客中由于只有女王是远程,所以两个近战刺客就放置在阵容远端,跳到敌方后排或者留守敌方跳过来的刺客。利爪德鲁伊要放在第一排吃一定量的伤害,争取更早召出小熊,如果实战中发现敌方爆发过高,可以将利爪德放在大树左侧。 这套8人口组合只比7人口多一个敌法师,如果在8人口时有幸抽到橙卡可以考虑换下敌法,敌法的站位需要切屏关注场上有哪一家是自己最惧怕的遇到的,用敌法去对位敌方的关键英雄,比如潮汐、炸弹、船长、DOOM等等。争取延缓或者不让敌方关键英雄放出关键技能,等己方刺客切掉对面后排之后再处理这些英雄。 这套阵型是用来应对场上有多家萨尔船长潮汐这种大控制而摆出的,由大树承担主要伤害,熊德吃少量输出,阵型尽量分散少吃控制,有精灵BUFF的大树可以承担很久的伤害不死,足够给刺客拖延输出时间。 3)装备分配 这套阵容的装备思路非常明确,护甲、魔抗和回血装备全部交给3星大树,强袭3星大树基本就代表了吃鸡。攻击装、回蓝装和加血装可以给圣堂刺客,圣堂刺客是阵容的唯一核心输出,需要攻击力、血量和回蓝(快速开折光以防被秒)。 如果回蓝装备有多余并且局势优势可以入人,可以考虑给先知和熊德一定的回蓝装。 后期节奏(25回合以后): 1)基本处理 首先,到25回合以后,顺的精灵刺客肯定已经4德鲁伊全3星了,此时一般情况有9人口左右,如果中途凑齐了3刺客组件(女王、幻影刺客、圣堂刺客),血量充足考虑升10人口,如果血量不是特别充足,就需要开始找卡,优先保证圣堂刺客的2星,橙卡方面根据场上你的主要对手进行选择,谜团打战士骑士地精,潮汐通用,飞机可以用但不关键,巫妖不考虑,最重要是炸弹人,因为精灵刺客的天敌是炸弹人,所以不管是自己用来打内战打输出还是用来卡敌人的炸弹人,都是十分实用的。 有时候,两个2星圣堂,效果比多一张橙卡更好。 2)后期阵型 当人口达到9,在当前版本,基本主要的对手是精灵刺客和战士,如果打精灵刺客,需要集中站位,此时需要潮汐/谜团/炸弹补一下阵容的输出或者控制,谜团针对战士骑士地精,炸弹针对精灵内战,需要注意的是潮汐、谜团、炸弹这三个英雄,在不被秒杀的情况下尽量放在第一排,吸收伤害追求第一时间放出技能,多多自走棋中先手永远优于后手,这也是为什么冰女在上个版本几乎是所有阵容的外挂卡的原因。此时如果剩下的精灵过多可以考虑下小鹿上露娜,凑齐6精灵BUFF,在内战中的表现更为优异。 这套是多橙卡的9人口站位,主要针对的是其他职业,内战时请不要分散。小鹿此时已经极易被秒杀,可以直接卖掉不用,换成更高质量的卡牌提升阵容强度。炸弹人和潮汐前排吃伤害打先手,两个召唤系在侧边吸引一部分输出,大树居中牵制,为刺客制造输出空间,同时主力阵容后撤可以造成敌方阵容第一时间分散,有利于刺客的发挥。 这是笔者个人认为的精灵刺客后期完全体阵容,此时小鹿和熊德的强度已经偏低,弃置不用,3橙卡保证对抗后期卡组的控制和输出强度,6精灵3刺客的阵容此时输出和生存十分强势,此时橙卡多半已到达2星,放于第一排不必担心被秒杀。 这套是10人口针对法师的搭配,4精灵3刺客的主体保持不变,将多余的卡牌换成4娜迦体系提升魔抗,只要第一波不被法师秒杀,靠几个刺客就可以将法师剩余卡牌清场。 变种 精灵刺客体系在实战中经常会有各种不同的变种,4精灵3刺客,6精灵3刺客,6精灵3刺客3龙等等,其中4精灵是最省卡位的组合,成型最快,7人口即拥有很强的战斗力,也可以外挂很多优质的单卡,但是内战的表现相对来说较差;6精灵3刺客对抗战士以及内战的表现更优秀,更高的闪避有时可以收获奇效,同时6精灵的英雄选择每个人也各不相同,敌法、大树、先知、幻影刺客、圣堂五张标准精灵,剩下的一张卡位带露娜适合打内战,带风行适合中前期过渡补输出(但风行太贵是个缺点),带帕克可以外挂3龙,3龙的毒龙是刺客故而只需要再搭配龙骑就可成型,3龙体系输出更高,但是龙骑也是一张十分难抽的卡牌,而且有没有2星对于龙骑来说是质变,建议是抽到龙骑再考虑外挂3龙,不建议强行搜龙骑。 总结 刀塔多多自走棋并没有无敌的阵容,也不适合开局无脑玩某个阵容,精灵刺客体系的优势在于成型快、廉价,并且在中期入人方面有着无与伦比的优势,一次15-20血,可以说在胡的德鲁伊面前,任何的后期卡组都没有生存空间。但核心卡并不那么好抽,而且由于卡池共享的特点,现在的路人玩家在看到利爪德和圣堂时也会顺手买,导致核心卡在低费回合很难抽到。同时每个回合是存钱、升人口还是抽卡的抉择往往会导致较大的结果差异,以笔者在堡垒局的游戏经验来说,水平越低的局,存钱的收益越高,因为局面压力往往不大,卖血不会有太大危险。升人口是收益最稳定的一个选择,人多打人少在卡牌质量相差不大的情况下显得尤为关键,而且德鲁伊种族卡牌单卡质量往往比不过同星的优质卡牌,更需要星级跟人口的优势稳定局面。沉迷抽卡往往会天胡转弟弟,最终将前期优势葬送,沦为第一名的打工仔。

2025-03-22
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刀塔多多自走棋怎么玩 主流玩法套路推荐

刀塔多多自走棋怎么玩 主流玩法套路推荐

刀塔多多自走棋因为棋子的多样性,所以玩法流派很多。但是当前版本有几个主流的玩法,应该大家都有所了解,只是详细的技巧等不适很熟悉。下面带来现版本主流玩法套路分享。 当前版本主流玩法套路: 1.三法影魔 目前版本主流套路的输出与爆发都趋于平庸,自带高额AOE魔法伤害能快速清场的三法+影魔小套路就成了当下版本炙手可热的小套路 推荐阵容:闪电幽魂+冰女+火女、PUCK(后期转型光法或者巫妖) 阵容特点:三法降低40魔法抗性的羁绊加上影魔、闪电幽魂高额的大范围AOE伤害,冰女回蓝提速再加上补选的另外一名法师可以在开场实现对对手的有效减员 后期打法:配合人类羁绊,冰女、火女、光法还可以拼运气无限沉默对方先手前排效果甚至优于萨尔。补上船长、潮汐之类的高强度前排控制加强法师的生存力,2星谜团是通过野怪关卡的保证 2.巨魔骑士 在最近的更新中巨魔种族羁绊被小幅度削弱5点攻击速度,虽然看似不多但对于极度依赖攻速的巨魔骑士套路来说影响还是非常大的 推荐阵容:巨魔战将+蝙蝠骑士+暗影萨满+巫医+月之骑士+混沌骑士+死亡骑士 阵容特点:巨魔一族的高攻速和四骑士的高额减伤护盾让巨魔骑士依旧有着很高的强度 后期打法:可以搭配炼金术士+瘟疫法师+干扰者 组成巨魔骑士术套路;也可以搭配三龙(龙骑士+精灵龙+冥界亚龙)体系 3.地精体系 地精一家前期扛把子伐木机大哥护甲遭到削弱,但是并不影响地精一家可以打穿全期阵容强度,当然需要你8人口就能天胡炸弹人了 阵容推荐:六地精 伐木机+修补匠+赏金猎人+炼金术士+发条技师+炸弹人 阵容特点:成型六地精肉的一塌糊涂,而且炸弹人也有高额的大范围AOE物理伤害技能,前期高强度保证了后期的经济,唯一的缺点就是炸弹人实在太难刷到 后期打法:绝对核心炸弹人作为橙卡决定了地精套路中期的疲软,推荐中期搭配三法小套路或者影魔、瘟疫法师术士套路加强AOE并且带有术士吸血,后期则是有输出橙卡拿橙卡增加地精套的爆发 4.亡灵猎 大招流因为橙卡棋子刷新概率大幅下调后,亡灵猎就成为绝对的第一阵容但因为需要双橙卡亡灵猎成型并不比地精一家轻松多少 阵容推荐:小黑+火枪+大娜迦+风行+兽王+潮汐猎人+瘟疫法师+死亡骑士+巫妖 阵容特点:超高攻击力加成的猎人体系搭配亡灵体系高额的减甲debuff,还有娜迦种族的魔抗加成,高爆发的亡灵猎几乎无懈可击 后期打法:由于潮汐猎人与巫妖都是橙卡,亡灵猎想要成型并不太容易。推荐四费的紫卡船长(昆卡)替代潮汐猎人,四费的炼金术士代替巫妖来补强护甲降低 5.兽人法 萨尔(干扰者)的虽然被小幅削弱但兽王、剑圣、斧王的高强度让兽人法有着非常可观的肉度和强度 阵容推荐:萨尔+兽王+剑圣+斧王+闪电幽魂+冰女+光法(火女)+影魔+船长 阵容特点:兽人羁绊的高血量加成让萨尔在不被人类沉默的前提下可以完美释放大招,兽王的高额物理AOE、剑圣范围AOE魔法伤害以及斧王克制先手的强力控制。 后期打法:强控制高爆发的兽人法几乎没有天敌,后期唯一需要注意的就是关注主要对手阵型,斧王最好对位对方先手,萨尔、船长尽量避开敌法师、斧王等可以限制先手的英雄 6.战士 末日使者、船长、狼人、剑圣这些优质战士卡牌让战士套在前中期非常强势,后期也有非常多的转型方向 阵容推荐:斧王+剑圣+船长+末日使者+狼人+巨牙海民 阵容特点:6战士双BUFF+兽人BUFF+野兽BUFF,在20回合前这套战士阵容有着足够的强度,狼人在场也可以疯狂入人 后期打法:战士缺乏爆发与输出,纯战士在目前版本中基本和吃鸡绝缘,后期补上三法或者将巨牙海民替换为大鱼人搭配大娜迦搭配AOE伤害高费卡可以将控制与输出拉满 7.六刺客 超高的物理爆发让刺客成为法师流派的噩梦 阵容推荐:TA+PA+杀王+痛苦女王+小鱼人+水人 阵容特点:伤害拉满!6刺客阵容超高的爆发BUFF再加上TA、PA、坏女人两个高爆发以及疯狂混分的小鱼人可以保证中后期的生存力和入侵强度 后期打法:面对高护甲的战士、地精流以及成型的猎人套,以脆皮为主的刺客阵容就非常疲软,需要潮汐猎人、谜团、飞机等大范围AOE控制为主的成为补充前排和伤害,弱运气太差则基本成为打工仔 8.德鲁伊精灵刺客 超快成型、超高肉度、超高爆发和召唤体系,当前版本绝对的第一打工体系 阵容推荐:大树+先知+女王+TA+PA+风行+利爪德鲁伊+敌法师 阵容特点:天胡只看利爪德鲁伊!10回合来德鲁伊就无限天胡,超快的成型速度和精灵阵容接近50%的闪避几率,在中后期大部分阵容没有成型时几乎可以把把血入对手 后期打法:对面成型的主流阵容时,德鲁伊拖到后期不仅输出疲软肉度也没有了优势。炸弹人、谜团都非常克制德鲁伊精灵刺客,后期阵容基本成形后不要以为升级卡组,升人口找高强度橙卡是德鲁伊套路吃鸡的出路 结语: 并不是说这些套路是无敌的,只是玩家们能普遍掌握,有一定的优势而已,适合新入坑的玩家使用。

2025-03-20
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刀塔多多自走棋糖果商店在什么在哪里 糖果商店在哪里介绍

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刀塔多多自走棋糖果商店在哪里?很多最近下棋下得开心的朋友都在问,那么下面告诉大家在哪吧。 DOTA2多多自走棋糖果商店在哪?DOTA2多多自走棋糖果怎么用?在DOTA2多多自走棋游戏中糖果是用来在商店购买信使的,但一些玩家不知道怎么使用,也不知道糖果商店在哪,下面小编就为大家带来了DOTA2多多自走棋糖果商店位置及糖果使用方法,一起来看看吧。 DOTA2多多自走棋糖果商店在哪?   目前糖果获取来源就只有在游戏中才能获得,而且是一局比赛的前三名才能得到糖果奖励。并且前三名可以获得的糖果是系统随机的,并不是一个固定的值,每个账号一天获得糖果的上限是10个。 DOTA2多多自走棋糖果怎么用?   点击游戏左上角最后的一个图标。点击后,就会弹出糖果商店的。   在这个商店里,下方有一个按钮,有数字40的,表示40个糖果可以购买一个信使。

2025-03-17
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多多自走棋战士大招流阵容搭配 战士大招流怎么样

多多自走棋战士大招流阵容搭配 战士大招流怎么样

多多自走棋战士大招流阵容思路解析 刀塔多多自走棋阵容搭配的好坏是决定战斗胜利的关键。一套厉害的阵容可以让你轻松吃鸡。之前有玩家研究的一套战士大招流可以说是战无不胜。下面小编给大家介绍刀塔多多自走棋战士大招流阵容解析: 战士特性是+8或者+10护甲。斧王、大鱼、剑圣、海民、狼人前期无脑拿,拿不到可以换别的前排代替一下(推荐aoe伐木机或单体ck,但不用升到2以上,过渡一下都是要卖的)当然有大树小鹿也很好。这个阵容前期可能比较难,但是攒到+8护甲就比较稳了。后面巨魔可以不要,有TA就换TA,最后等级够了可以9人口来个潮汐与大鱼组一级娜迦抗魔,10人口再来个炸弹人炸各种肉的阵团。这个阵容的优势在于容易成型,后期用经济堆死对手。 其实战士流的互相配合太多了,海民狼人一级野兽,兽王斧王剑圣一级兽人,船长与狼人一级人类,大鱼潮夕一级娜迦,末日恶魔,最后搞不定的炸弹来,非常流畅。多了个小小令战士更容易3战6战。如果对面法师是躲角落的,我方战士全站最后一排就行了,这样对方会跳散的。 对于装备方面,初期防御装优先给斧王,其次大鱼(圆盾锁子甲给剑圣也ok) 减甲球给海民。后期装备优先给末日,他10cd一个的doom优先丢给大怪,攻击高了涨魔快。防御型装备也可以给潮汐。 以上是小编给大家介绍的刀塔多多自走棋战士大招流阵容分析,大家都学会了吗?

2025-03-15
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

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