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月圆之夜

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月圆之夜 月圆之夜攻略 标准上分利刃 中立倒转公式  上

月圆之夜 月圆之夜攻略 标准上分利刃 中立倒转公式 上

月圆之夜【月圆之夜攻略】标准上分利刃!中立倒转公式!(上)如下: 大家好呀,这里是暮雨听蝉(游戏ID:憨憨子;UID:332221411) 中立倒转算是上时代的残党了,但是新时代好像全是载我的船,如果想要标准高效率上分,那么这篇攻略就是你的不二之选了。 这篇攻略前先报实力,目前标准237场,2.45w分,我可以保证这里面有至少200把是中立倒转公式转出来的。 这两篇攻略我会相对详实地讲述中立倒转公式是怎样一个东西 大概会包括以下内容,大家如对哪一部分不太熟悉,可以自行挑着看 上篇 一、中立倒转体系解读 二、发育节奏分析 下篇 三、细节刻画处理 四、实战总结 蓝色字体为条件;红色字体为重点 一、中立倒转体系解读 1、阵容配置 ①核心:两个核心会贯穿整个阵容建设到完全转型战力体系的始终,最关键牌(最后走或者金币溢出走) ②战力位:战力位主要是两个作用, 倒转前期的作用是“锁血”,要求起战力快,能给安全感,代表随从——钢铁多头蛇(装备收益高)、戏法师(成长速度快) 倒转完全启动的作用是“过渡最终体系”,要求决赛强劲,有培养价值——白骨龙灵(倍率)、雌火龙(倍率)、膜(特效) ③倍率:倍率牌是主要指泉水、狗头两个,因为该版本没有茶会先生,所以主要以泉水为主,常规情况,有哪个用哪个就行,要舍弃一个的话,舍弃狗头,留泉水。在准备完全转型时走(在核心牌之前走就行) ④可替换:可以理解为二号机动位 倒转启动期间,建议使用侦探—快速找齐组件,合金组件,提高饱和度; 现钱用完,准备打精灵时,建议替换为钱箱—将时光精灵收益最大化; 极其缺乏战力转化,建议替换为战力转化随从(大树、龙虾、琴女、戒指玫瑰,火犬...)—给安全感,培养核心随从身材 零容错,需要稍微尊重对手时,我们会把刷牌位填上二号战力核心(战力位辅助),开局腾格子就把这个位置空出来—替代刷牌位(机动位) ⑤机动位(刷牌位):机动位是极大部分资源阵容以及倒转体系都需要考虑的东西,定位比较丰富 倒转时,打即时收益牌(入场、猫、打精灵时上钱箱...) 进入战斗前,缺经济——补个钱箱啥的资源牌,缺战力转化——上个杂耍复制藤条光剑...,缺战力——补战力辅助牌或者战力随从(骨龙就补鼠王灰烬,雌火就补西湖),缺组件饱满度——上抄写,点金牛啥的 2、倒转原理 抓住事情的本质往往能让我们最快速的明白一个体系如何运作,大家也能够有自主意识去参入自己的理解,所以我几乎每篇攻略都不厌其烦的写这些可能略显枯燥的话,希望大家都能获得自己的收获理解,废话不多说,进入正题。 ①倒转循环重要三支点:私家侦探、时光精灵、海盗宝箱 ②双循环: A、饱满度循环:侦探+钱→发海盗宝箱+抄写→抄写抄侦探+钱箱给钱→雪球越滚越大...(前期重点,提高饱满度) 我们利用侦探和金币来刷牌,商店或者侦探都有一定概率刷出钱箱泉水抄写,由于侦探不会发侦探所以我们侦探的数量只能靠商店和抄写,等没经济了,我们再打精灵(钱箱、精灵、泉水等联动)发钱再让我们刷新提高饱满度,然后我们倒转的效率越来越高(这个度在哪里看“发育节奏部分”) B、经济(战力)循环:侦探(刷新)→时光精灵→海盗宝箱(战力成长)→金币(刷新)→时光精灵→... 我们利用侦探刷新给我们发时光精灵,再利用精灵触发成长(钱箱藤条光剑戏法等等),我们再用这个经济去抓转型组件,去刷牌,我们的阵容就越来越强,倒转越来越快 二、发育节奏分析 这段也是中立倒转最重要的内容,想必也是大家最需要学习的部分,先叠个甲,以下输出内容理解皆以个人两个赛季所有中立倒转经验所总结,如有自己独到见解即随本心,欢迎新手在评论区咨询问题,也欢迎高手讨论游戏理解。 求道派口诀:前期随从质量在,上4本要快;升5花钱尽量少,5本滴牌猛猛找;倒转成型快又帅,决赛追着对手踹 1、总览: 前期(1~3本)抓性价比高的随从牌,保留容错,避免资敌,注意站位 中期(4、5本)运营经济,尽量保留容错,为倒转启动时期战力薄弱掉血做准备,快速成型完全体倒转 后期(6本)依赖中立倒转经济能力,培养核心战力随从身材,抓核心战力随从相关辅助核心,推倒中立倒转,成型最终战力阵容 2、细则: ①1本:随意 自然局尽量不要碰小树精,不要碰高频低伤随从(如蝴蝶,小绿龙、2本的盾弩等等) 原因:A、自伤不注重身材,重在增伤,而增伤资源投入性价比低,并且没有稳定的增伤线性收益,会慢慢变得不够用 B、外面多压力怪选自伤,高频低伤易资敌,避其锋芒,小树精的技能就约等于+2攻击 欲练此功,必先...放弃自伤(大家可以去看国榜前十的战绩,标准、楼阁都行,总共200把,自伤加起来不会超过10把) ②2本、3本:抓高性价比随从稳住血量,快速上四本(保留容错) 原因:四本为我们主要的发育科技本数,三本重点是稳血,高性价比随从满足省钱点本,以及稳战力两项要求 关键:A、以下图片是我个人认为的有质量的随从,第一类、第二类基本有格子就会买,第三类多为三本即时战力卡,根据自己上三后的血量状态考虑 B、尽量别影响上四节奏;第一个珍宝出来时上四为普遍情况,出来后的一回合上四是常规底线 (叠甲,具体情况具体分析,所有的量化数据,固定的随从牌只是为了大家易于吸收理解的指标式表达,等大家理解上去,加入个人理解是没问题的) ③ 四本:增加过牌效率,洗经济做战力,降低上本花销提速(准备倒转启动资金) 原因:A、四本经济运营牌为所有科技最富集(萝卜、老千、星屑、科学家、钱箱、林地、沐恩...),我们有很多把3金币变成几个随从这种效果,他们的意义是增加你的过牌量(增加胡牌概率),比如看萝卜等林地、科学家碰国王、老千偷钱箱侦探这种机会(有很好,没有就是少赚一些); B、5本为我们倒转的核心阶段,我们赚四本经验都是在赚5本的钱,让我们倒转启动期间有足够的经济去找核心,增加倒转效率 关键:A、四本有我们倒转的双核心,但是没有精灵,是伪循环,钱箱可以下,吃现钱,但是四本获得的侦探,一定一定不要下(8刷亏一金币,但是不关键,卡格子贪不到萝卜游鱼啥的亏更多),获得侦探后需要思考升本问题 B、避免抓垃圾亏钱,很多装备,很多即时战力随从没有必要(垃圾的标准需要自己量化,无法确定可以跟四本大厨相比,如果你觉得一起刷出来你会先拿大厨,被比较的牌可认定为垃圾) ④五本:上五不要赚假钱,尽力提现,全力刷牌倒转(倒转完全体成型科技) 原因:A、双循环都存在的科技本数,上五第一回合需要提升饱满度,利用上侦探全力滴牌,目的是刷出抄写(抄侦探)、钱箱,让我们下回合侦探更多、金币更多。(最好是有15血保护) B、上五第二回合,完全提现金币,这回合只要我们全力刷牌,细致一些把经济拉满,我们就可以实现无限经济,因为下回合无限经济了,所以也没有存钱必要了,把所有金币提现 关键:A、提现金币的另一个意思就是不要存钱,那么什么是存钱,有林地,去抓信鸽,相当于把3金币换成了2金币2经验(经验和刷新一般被称为假钱),而2经验不上本就相当于消失了(这就相当于存钱),有沐恩但是没有星星,站两个回合,这个也相当于存钱两回合 B、上五第一回合如果决定卖血,那么只考虑经济、把格子填满了,就要考虑下回合完全倒转问题(主要是 指存精灵),比如我们找了俩抄写了,场上俩侦探,俩钱箱(格子满了),我们再滴不滴牌都不能让我们赢,也没有格子去站场了(指萝卜沐恩等站场收益),那么我们可以把精灵留一下,下回合有钱箱藤条泉水打下来更能提高倒转效率 ⑤六本:未完全倒转不上六(转型核心科技) 原因:六本无倒转循环组件,高质量战力核心富集,我们上六主要两个原因 A、对手死的太快,很早就进入决赛了,机械局我们倒转成型度较低,放弃倒转吃鸡目标,上六找套娃飞艇强行混分 B、常规情况,我们在5本达成了完全倒转(左上角大于40金币),点本去找骨龙雌火等来吃我们资源,为最终战力体系做转型准备 关键:强行点本是中立倒转大忌,大部分新手的倒转停电原因,一个是垃圾抓多了,另一个就是点本太快。我们的常规点本思路是,5本猛滴,顺手抓个林地,星屑(图纸)之类,卖一些侦探发的没用牌和打打精灵,六本自然就上去了。 中立倒转公式(上篇)就暂时这样,大致的运营逻辑以及各阶段的主要目标都在这篇文章里了,因为文字量极大,我做了较为细化的分类,大家如果感觉累可以挑着看,在游戏内(暂时只有手机能看)也有我写的较为精简的中立倒转阵容。 也许是游戏理解越来越深刻,也许是想的越来越多,我现在写的东西也越来越详尽,字越来越多,本着不误人子弟的前提,我也是知无不言,有时候自己也会想这样写是否有人看,是否值得,但是陷入自我怀疑没多久我就想通了,只要不错不后悔,只管写就好了,会有需要的人的。 不说牢骚话了,做攻略不易,大家如果感觉做的还算可以的话可以动动发财的小手点个赞,这里是暮雨听蝉(憨憨子),一个希望能把攻略写好,让大家都变成月圆之夜大神的攻略作者,谢谢大家支持!!!

2025-02-22
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月圆之夜S6赛季更新了哪些内容

月圆之夜S6赛季更新了哪些内容

月圆之夜s6赛季带来了众多更新与变革,为玩家提供了更加丰富多样的游戏体验。本赛季中,“珍宝”机制闪亮登场,取代了之前的“奇遇”机制。玩家在游戏中的特定回合能够购买到具有各种强大效果的珍宝,这些珍宝不仅能够增强战斗力,还能为玩家带来意想不到的策略乐趣。此外,全新模式“镜极阁楼”也正式上线,为玩家打造了一个全新的竞技舞台,挑战难度大幅升级。 珍宝机制详解 珍宝机制是s6赛季的核心更新之一。玩家在第6回合和第9回合将分别获得一次购买珍宝的机会。珍宝种类繁多,效果各异,如“时光沙漏”能够拖慢敌人节奏,“破碎星盘”则可以复制卡牌。玩家可以根据珍宝的效果来构建阵容,实现战斗力的迅速提升。例如,围绕星球仪的珍宝流玩法,通过刷新商店购买各种阵营的随从,并利用珍宝效果为随从增加属性,从而在前期迅速提升战斗力。 镜极阁楼模式挑战 全新模式“镜极阁楼”为玩家提供了一个高手云集的竞技舞台。在这个模式中,卡池焕然一新,挑战难度直线升级。玩家需要绞尽脑汁搭配最强卡组,以应对来自各路大神的挑战。镜极阁楼的上线,不仅丰富了游戏玩法,还为玩家带来了更加刺激的竞技体验。 种族与流派调整 随着s6赛季的更新,各个种族和流派也迎来了不同程度的调整。自然族在新赛季中依然围绕自伤和成长两个流派进行玩法,而龙族则新增了先手龙等玩法。幽灵族在本赛季中得到了极大的加强,出现了众多幽灵种族的珍宝,使得幽灵族的玩法更加多样和强大。此外,野兽体系在新赛季中也有所调整,虽然节奏变快,但依然有多种可玩阵容,如常规入场流、法伤成长流等。 总的来说,月圆之夜s6赛季的更新为玩家带来了全新的游戏体验。珍宝机制的引入、镜极阁楼模式的上线以及种族与流派的调整,都为玩家提供了更加丰富多样的玩法选择。

2025-02-20
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月圆之夜毒爆寒冰法

月圆之夜毒爆寒冰法

月圆之夜毒爆寒冰法如下: 大家如果对羸弱之躯这成就怎么达成还处于迷茫阶段的话不妨来试试这套毒冰法,完美的过和无限的回让大家能够直接将毒和冰叠到最大上限!!好,接下来看看我的卡组吧 饥饿魔典的存在可以让枯萎每回合结束都自动使用一次 而绝对零度这天赋就是无限回合的必要天赋 这枯萎就是毒法必要卡牌 这张酸性炸弹可以给枯萎一个更大的基数 而毒性蔓延这卡,就是这毒爆寒冰法的首选卡,即可以叠寒冰层数,还能叠毒 风暴咒文书的存在可以让我们的法力值变的无穷无尽 在这些牌的基础上再多找些过牌卡,啊对!记得把那起初就有的小法杖给丢了,不然层数还没叠好boss就直接去世了……… 好!接下来就是效果图 怎么样,是不是心动了呐?哈哈哈哈哈哈那就一起去试试吧各位,要是有更好的组合可以滴滴我嗷

2025-02-19
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月圆之夜炉石玩家摸索二十天镜中记忆炼金师玩法

月圆之夜炉石玩家摸索二十天镜中记忆炼金师玩法

月圆之夜炉石玩家摸索二十天镜中记忆炼金师玩法如下: 玩了小个把月,浅谈下玩过炉石的牌佬看法,先上结论,八个职业中炼金术士是所有职业里前期最弱后期最强的职业,龙和战士前期最强后期最疲软,其他职业比较均衡。 炼金师:因为前期四星前没有高身板卡或者特效卡,开局前几个回合先手拿炼金卡并不好,很容易卡手卡强度打不过,应该抱着随时根据手里有的药水给畸变卡变身,更换对应职业,反正炼金四星前要稳住自身血线,阵容纯不纯无所谓合理计算费用渡过,四星后找调酒师和疯狂的实验员,其他炼金卡都是锦上添花,刷属性还得靠这两个,药水在拿到酒鬼,六星卡后可以随意使用,六星卡里炼金师是全职业最强,软泥怪,狂人,老巫婆都是绝顶好卡,撑到后期随意就能把裁缝boss各种吊打。下图是针对入场进行特别强化,寻宝狗头+实验员,养出天肥调酒仅供参考,还有其他玩法,比如软泥怪吞噬高身板低费卡,炼金猛男用牺牲十字架和天平反哺,老巫婆挂高生命卡当炮台,炼金玩法很多这种属于最朴实无华的,低费快速升星过卡看到什么用什么,高费看拿到什么卡调整套路。

2025-02-19
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月圆之夜药剂师组牌思路

月圆之夜药剂师组牌思路

月圆之夜药剂师组牌思路如下: 药剂师主要有两种打法:①撕牌流(辅),②状态流(主)(以及衍生的烧伤流)。药剂师的难度完全达不到官方给的三星,其强度至少是游侠水平。 药剂师强就强在极高的牌组容错率。对比我的战士,修女(p2,p3)通关牌组和药剂师的(p1),emmmmmm…… 也就是说,药剂师的两种流派是可以同时存在的。但是由于撕牌流的特殊性,导致它只能进行有限的输出,因此药剂师实际还是要打状态流。下面我们先来谈谈前期必拿的一些key牌: 【T1级别-万金油,强无敌,见必拿,多多益善】 ① 鸡尾酒 稀有度:常见,基本上前期就能搞到一到两张 强度:极强,有输出有状态。尽管主要用来叠状态,但是一费二十多的伤害也是不容小觑的。而且,固有。 组牌:状态流的核心,药剂师的灵魂。 ② 催化剂 稀有度:一般,很容易搞到一张,但是不太容易搞到第二张。建议交一个复制。 强度:很强,滚雪球式的叠状态,一般来说先打①再打一堆药剂然后接个③,效果拔群。 组牌:状态流的核心,药剂师的神器。 ③ 多重感染 稀有度:一般,前期不容易搞到(搞到也没啥大用),后期不出意外能见到一张。 强度:很强。一张特殊的状态流牌,改控制为输出,伤害量很可观。 组牌:状态流的点睛,药剂师的利刃。 ④ 风箱 稀有度:比较稀有,我两局都碰不到一个。 强度:极强,见到就能改打烧伤流了。 组牌:烧伤流的龙头,药剂师的玩具。 【T2级别-基本上无脑拿,除非你有什么大胆的想法】 ① 风筝实验 稀有度:一般,基本上每局能见到一张。 强度:虽然等于三张闪电链接,但和闪电链接强度差不多。但还是很强!超强过牌,要知道,药剂全都是一点法耗的。 组牌:状态流的导线,药剂师的把戏。 ② 女巫坩埚/水银沙漏 稀有度:较稀有,毕竟是装备。 强度:挺强,撕牌流核心装备。实际效果不如状态流,但是……也算是一种key牌吧。 组牌:玩玩杂技 ③研磨/腐化(无图) 我都懒得写了……状态流的,同上。 ④ 浓缩 稀有度:一般,不难搞到。 强度:很强,但是移除。配合一大堆药水砸的超爽。顺便一提,我喜欢药剂师砸瓶子的音效…… 组牌:状态流的添花,药剂师的骚操作。 ⑤XX药水 这还用多说吗? 状态流的骨架,药剂师的家产。 一个拥有较多上述元素的牌组就合格了,其他部分你可以任意按喜好组。药剂师其实比战士还要适合新手,因为容错率真的太高了!

2025-02-18
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月圆之夜S6英雄强度推荐榜-新年版

月圆之夜S6英雄强度推荐榜-新年版

月圆之夜S6英雄强度推荐榜-新年版如下: 大家好我是墨泽! 祝大家元宵节快乐! 本次给大家带来的是S6全英雄盘点 个人理解向列出【强度指数】以及【娱乐指数】共大家参考 其实英雄强度在这个版本已经变得很模糊 主要是开局金币数量、棋子运营和珍宝选择,大大稀释了英雄技能的强弱 所以英雄盘点最重要的是: 1、开局选择英雄时,怎样根据卡池情况来判断,4个选项中哪个英雄会有更好的发挥 2、了解每位英雄的核心玩法和爆发时机(例:魔术师现在应该114还是等时机?白兔什么阶段应该开技能?金币神将该不该点技能?...等) 3、选择英雄后,对于第一件珍宝选择的优先级。即战力型珍宝、经济型珍宝、赌狗&功能型珍宝。 以上问题会在今晚8点的直播中详细介绍(小破站up:墨泽要下棋) 欢迎有兴趣的兄弟来一起点评

2025-02-15
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月圆之夜 月圆之夜攻略 月圆之夜运营逻辑——战力权衡 上

月圆之夜 月圆之夜攻略 月圆之夜运营逻辑——战力权衡 上

月圆之夜【月圆之夜攻略】月圆之夜运营逻辑——战力权衡(上)如下: 大家好,这里是暮雨听蝉(ID:憨憨子;UID:332221411) 这是第四篇关于运营逻辑的攻略,我们打天梯的每一个回合都会做出很多的选择(站位、点本、随从更替···),那么我们该如何去理解我们这一次的选择是本手、妙手、俗手还是神之一手呢?那么这篇文章就是指向这个问题的,一切抉择的根源,最最重要的理解——战力权衡(战力判断) 战力权衡为月圆之夜运营最重要的板块,我想相对详尽地给大家剖析清楚,文字量会比较多所以分了两部分,上篇主要涉及基础的理论逻辑,,下篇会引用大量的实战例子会比较生动,如果感兴趣的话我还是建议两篇都看的哈哈 以下例子皆以标准模式举例 一、什么是战力权衡 ①战力,顾名思义,即我们对于场面上随从的“身材”“特效”“联动”等综合因素,所总结出来的战斗力的综合认知 ②权衡,即判断,那么判断的双方是谁? 横向来说,是指自己与对手(大部分时候是仅一个,有必要的时候需预估走位看所有7个对手)之间的战力判断,即“现阶段战力差异”“单回合战力提升预估(预判)”等 纵向来说,是自己操作前与操作后的战力判断(一步操作或一回合操作后),即“随从更换是否值得”“做战力or贪资源”等,纵向的战力判断可以理解为狭义的对局运营 但是总的来说要明白,这两个方向不是割裂的,把他们当做整体来看更易于理解 不用当做特别深奥的东西,其实观看者你们每一个人都会在抓牌前考虑许许多多的问题,而这些问题其实都是战力权衡,平常心看待就好,就比如“我需要蹦蹦鹿——这是纵向的战力判断,即我需要提升我的科技,让随从池的质量变高,省升本的钱做战力(提速)”;“我不能玩这个盾战,外面全是小树精——这是横向的战力判断,基于外面整体自伤较多而盾战联动劣势的判断”,很多小的问题其实你们也已经明白。 二、战力权衡考虑的因素 横向: ①先后手: 这个游戏先后手对于我们的战力以及做资源的影响是极其大的,当我们处理较差的后手情况时我们要做好相对较差的对局预估来进行调整 比如: A、先手龙内战时,面对后手情况时,我们会放弃13雌火这个综合战力最强的站位,而是选择12雌火这种站位去除对于灾厄巨龙的依赖,达到最大的先手爆发; B、骨龙飞艇体系,面对后手情况时,我们会基于防刺客的理由,选择“倒挂金钩”站位,将小丑西湖前置,鼠王更换为灰烬龙,这样子去除对于鼠王先攻的依赖 ②阵容饱满程度: 阵容饱满程度指的是随从的基础身材以及组件成型程度,越厚实的基础身材,让我们不会那么“易碎”,什么奇怪的对策手段就把我们打崩溃;成型度越高(组件密度高)的阵容,阵容的综合实力越强,上限越高。基础身材——稳定性(阵容下限)、成型度——阵容上限 大部分时候饱满度极高的阵容都是出现在后期,但是前期会有一些伪阵容有很高的饱满度(依赖饰品或小体系配合),以下例子皆以战力劣势为前提提出解决办法 A、前期(4本前)遇见饱满程度极高的对手(星球仪刷满或者高增伤伪自伤),我们这时后的对战策略主要以保容错为主(不争胜),减少掉血合理贪资源,避免对攻,让自己经济亏损过多这回合掉血了,下回合还没钱应对其他对手的恶性循环 B、中后期(临近决赛、5或6本),这时候需要基于自身情况做出判断,如果我们还有容错(15血保护),可以考虑丢弃自身大量低质量战力及战力转化,为下一波的转型更高质量高爆发体系做准备;如果自身已经陷入了某个阵容积重难返,且外面还有其他神仙时,那么要尽可能去拉满,追求阵容的上限(成型度)来搏命(这时候核心思想已经从吃鸡转换到保烂分了) ③体系克制 体系克制是如水火一样难以抹除的对抗关系,对阵容稳定性影响极大,在前中期是难以抹除的,鲜明的例子:“自伤体系与盾战体系”、“机械召唤与击杀体系” 解决办法 A、由于前中期的体系克制是难以抹除的,所以要在抓牌上尽量避免陷入陷阱,如自然战士的局,盾弩手这种高频低伤盾战易资敌所以会尽量避免去抓 (其他的类似队长、宫廷卫兵于我而言如果加的身材收益足够我是会拿的,仅个人理解) B、偏后期成型度极高后,其实体系克制关系会随着高质量牌的加入而削弱(并不是不存在), 大成盾战与大成自伤,盾战可以依赖搜捕、铸甲师提高基础身材(阵容稳定性),硬核地吃掉自伤组件;有满月,法力护盾等一定的手段依赖假死机制保护倍率组件;暴躁领主攻击后大概双方随从都会清屏,但是盾战有传令官作为优质藏雷来收尾 纵向: ①血量容错 血量档位 “二层保护31-40”:两层保护时,我们面对极难战胜的敌人时,我们的第一顺位是卖血保发育,第二顺位才是硬刚作战力 “一层保护16-30”:单层保护时,我们保发育与作战力的顺位是相同的,卖血前更需要看的是其他对手,如果我这回合卖血,下回合是否能避开或者战胜下一位对手,以此权衡选择 “无容错”:跟他爆了!! 更加细节的血量把控根据对局实时判断,比如还剩13血,对方只能赢一个大哥金刚,那么我们最多掉12血,还是有容错的,这种情况需要注意一定站位,还是可以一定程度做资源的 ②经济能力 高经济阵容的战力是难以估算的(这种一般也是决赛的吃鸡对手),不管是基于烂分的目的还是吃鸡的目的,都需要趁其没有保护时尽可能拉满落井下石,否则就是后患无穷了。 当然对方看我们也是一样的,这时候就比拼个人运营能力了 穷鬼阵容一般变化不会特别大,稍微预判调节站位即可 ③战力转化能力 指的是经济转化为实际战力的效率,这项主要是针对我们自己,要注意两个点1.“怎么不断电”,然后才是2.“钱怎么花最高效” 举几个基于此项的例子 A、为何总是断电,而高手成型那么快 这个可以原因可以直接说——无用牌抓多了。因为问题指向断电,所以我们默认倒转环境;先明白什么是无用牌?——对于我们现在没有用的牌。 “还剩6滴血,手上没精灵,还剩6块钱,金钱箱白泉水,商店出装备怀表,抓吗?”可以抓,不过大概就是下把用了哈哈。不开玩笑了,大概是不能抓的,再次重复,是“现在”有用。中立倒转的安全范围大概是12金币以上,基本所有倒转阵容启动阶段是不能乱抓牌的(30块到40块可以理解为完全倒转),怀表如此,其他的如同光剑、闪电戒指、猪皮背包(六本最大的骗局装备)更是如此,只要处理好这个问题,可称倒转高手 B、经济无限key牌不来怎么办 自然星裔倒转,最常听见的声音就是“这藤条一直不来怎么办捏”,大部分人是能做到第一点的(不断电),因为只需要打出沐恩、游鱼之类其实就不会断电了,但是却淡化了第二点“怎么花钱” 基于此,我自己对于自然星的处理办法是,预留大概40秒的时间,然后前面的时间就只搜牌,没钱就打打狮子、祈星等低质量经济牌,大概会有70秒的时间,“藤条、光剑、金匕首、火犬”总该有几个叭,然后在明确自己有战力转化(沐恩配合成长词条)的前提再去打手上的沐恩,这样就能有效避免空刷了。 关于月圆之夜战力权衡的一些基本理论逻辑已经讲了许多文字了,大家可以期待一下下一篇的实战运用,会更加生动易于理解,搭配此篇原理食用更佳 做攻略不易,大家如果感觉做的还算可以的话可以动动发财的小手点个赞,这里是暮雨听蝉(憨憨子),一个希望能把攻略写好让大家都变成月圆之夜大神的攻略作者,谢谢大家支持!!!

2025-02-15
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月圆之夜修女梦魇难度攻略——收缩爆爆流

月圆之夜修女梦魇难度攻略——收缩爆爆流

月圆之夜修女梦魇难度攻略——收缩爆爆流如下: 修女果然是我的本命英雄,基本上没怎么修改第一次玩就摸索出来了。现在我是不是也有资格分享一下呢 首先讲前期度过。 1.开局不要买装备!装备全靠换!在场景一,技能随机换装是不会换出高等级装备,在哪个场景就换哪个等级的装备。用祷告牌去换,换到高伤害攻击牌或者回血牌可当过度。 2.升级除了给核心卡之外一律选择删除卡牌,金币,血量。 3.场景一只买商店订单或卡牌包 中期选择 1.忏悔录,怀表,净化之光,神之眷顾一样一个看到就拿。 2. 回蓝全靠法杖。没有过牌卡可以拿两个苦修!(我个人喜欢拿两个) 3.祝福拿正义审判!相对辅助的祝福我个人喜欢邪恶祭奠和忏悔之灵。打梦魇难度开荆棘不要怕流血或血量上限。 4.如果技能换到快速施法等以上技能就不要用了。花钱把多余的卡删掉! 后期思路。 1.尽量开一条路。比如你走的中间,左边花钱加血加蓝的商店,右面有 删除或者加强的铁铺。这时候不要着急点掉。 2.快速施法通常只能拿到一个,除非你像我一样用技能换出来,那就没的说。否则,一定要给自己留回蓝和过牌的后路。 3.拿收缩!拿收缩!收缩只在场景三刷一次!不要错过! 两张快速施法配合收缩。谁用谁知道。 上面要求删卡的目的就是为了更效率的把收缩费用降低。 这是狼王第二条命刚出来的血量,我没欺负他,是祝福打的!还有,看我收缩的费用快速施法出了四个回合就这样了 好了,就到这了。修女的顶级理解!试过了记得回来给我点赞 ——————森灵的前提是普通难度神秘人今天才知道!

2025-02-12
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月圆之夜欢迎加入玫瑰神教 玫瑰盾卫养成手册

月圆之夜欢迎加入玫瑰神教 玫瑰盾卫养成手册

月圆之夜欢迎加入玫瑰神教!玫瑰盾卫养成手册如下: 小伙伴们有木有发现,有战士的局,多少都会有一两个人在养玫瑰盾卫。一个三本的随从,养得非常大,到最后除非是出对策卡,否则根本解不掉那个大盾卫。那么这里,小兰喵就来教教大家怎么样盾卫,让你也拥有大大的盾卫(我爹)。 玫瑰盾卫:友方获得攻击时,该随从+1生命。 那么这里就可以看到,只要有任何友方获得攻击,他都能获得生命值。那这边我们就可以想到许许多多能获得攻击力的方法。 获得攻击力的方法可以分为两种:战斗中临时获得,与准备阶段的永久获得。 这里要注意一下,写着战斗中永久获得攻击力的随从例如:毒蛇女王、金刚这一类的,他们在战斗中获得永久攻击力时,盾卫也会在战斗中增加生命值,但是盾卫这里增加的生命值却不是永久的,战斗中获得的,不管其他随从是怎么写的,盾卫这边都是临时获得,战斗结束回到准备阶段,就没有了。 常见战斗中可获得攻击力的随从有这些: 注意:战斗中盾卫获得的属性都是临时属性,需要焊接器才能使其永久保留。 常见准备阶段可获得攻击力的随从有这些: 下面小兰喵按照种族分开说。 战士 逃犯:战斗中触发,遗言可以使盾卫获得额外最多6次生命值增加。 玫瑰公爵:战斗中触发,敌方每次攻击时,最多可使盾卫触发额外6次生命值增加。 渔夫:准备阶段触发,银色可增加2次盾卫生命值,金色可增加4次生命值。 刽子手:准备阶段触发,入场可使盾卫获得最多6次生命值增加。 队长:准备阶段结束时成长,可使盾卫获得最多6次生命值增加。 裁决者:准备阶段触发,入场每触发一次+3+3就能使盾卫获得1次生命值增加。 机械 铁皮人:战斗中触发,其他获得遗言的机械每次触发遗言时,最多可使盾卫触发额外6次生命值增加。 机械信使:准备阶段触发,入场可使盾卫获得2次生命值增加。 弱点侦察机:准备阶段结束时成长,可使盾卫获得最多6次生命值增加。 野兽 猎豹:准备阶段触发,每使用一张入场可使盾卫最多获得3次生命值增加。 黑马、毒蛇女王、金刚:战斗中触发,每获得1次属性值提升,盾卫获得1次生命增加。 龙 守护之龙:战斗中触发,敌方每次攻击时,最多可使盾卫触发额外6次生命值增加。 龙骑士:准备阶段触发,附着可使盾卫获得最多7次(+2+2的6次加上附着的1次)生命值增加。 自然族 复仇树精:战斗中触发,敌方每次受到伤害时,最多可使盾卫触发额外6次生命值增加。 苔藓骑士:战斗中触发,每获得1次属性值提升,盾卫获得1次生命增加。 复仇树精与苔藓骑士都可以配合小石精、石精巨兽还有野兽的异国刺客,来让自己增加属性,从而使盾卫获得生命增加。 旋风斧放在自然里面讲,因为它适合配合小石精、石精巨兽与异国刺客,他还可以配合装备弹幕射击,旋风斧每触发1次,盾卫最多可获得6次生命值增加。 恐怖番茄:准备阶段结束时成长,每触发1次,则可让盾卫获得1次生命值增加。注意:金的不是触发2次,而是+2+2,所以三连恐怖番茄对于盾卫是没有加成的,可以放两个恐怖番茄,使效果翻倍。 这边如果场上有泉水之灵,成长就可获得2次,同样,盾卫也会获得相同增加次数的生命值。 狂乱树精、捕萤草:准备阶段每触发1次属性值增加,盾卫则可获得1次生命值增加。 梦境之树:每触发1次梦境之树的效果,盾卫可获得最多6次生命值增加。注意:新自然电表倒转还是别玩盾卫了,动画实在有点慢,不如不养盾卫,多刷几次其他牌,动画消耗时间太长会浪费刷牌时间。 幽灵 灵魂鼓手与魂引者相同,战斗中触发,每触发1次属性提升,盾卫可最多获得6次生命值增加。 除了这些所有附着在附着时,也可使盾卫获得1次生命值增加。新出卡牌鬼火在给召唤随从+1+1时,也可使盾卫获得1次生命值增加。还有很多能获得攻击力的装备卡,在获得时,也可以触发盾卫增加生命值。 那么盾卫养成手册就说到这里了,喜欢这篇攻略的小伙伴别忘了点点关注~我们下一篇攻略再见!

2025-02-09
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月圆之夜木匠属性有什么 怎么进行有效对话攻略

月圆之夜木匠属性有什么 怎么进行有效对话攻略

在游戏《月圆之夜》中,木匠角色是一个非常特殊的存在,他身上隐藏了一些神秘的属性和技巧。很多玩家可能忽略了这些属性的重要性,影响了游戏的发展。本文将详细介绍月圆之夜木匠的属性,以及如何通过对话攻略来获取更多的奖励和成就。 1.月圆之夜木匠的背景和角色设定 通过了解木匠的背景故事和角色设定,可以更好地理解他的属性和技巧,并在游戏中加以应用。 2.木匠属性精准度 木匠在制作家具时要求极高的精准度,这一属性也体现在与玩家对话中,正确选择选项可以获得更多奖励。 3.木匠属性创造力 木匠对于家具的创造力是游戏中不可忽视的属性,通过与他对话,可以获得一些独特的家具设计方案。 4.木匠属性耐心与细致 木匠的制作过程需要耐心和细致,与其对话时选择与之交谈的选项可以提高任务完成度和奖励。 5.与木匠对话的技巧观察 在与木匠对话时,观察他的表情、语气和举止,可以帮助玩家正确选择对话选项。 6.与木匠对话的技巧了解需求 通过与木匠的对话,了解他的需求和喜好,可以更好地满足他的要求并获得更高的评价。 7.与木匠对话的技巧多次尝试 与木匠对话不仅可以获得奖励,还能提高与之关系的好感度,因此需要多次尝试对话,以获取更多机会。 8.通过对话攻略获得的奖励特殊家具 通过与木匠对话攻略获得的奖励中,最值得一提的就是一些特殊的家具,这些家具在游戏中有着独特的功能和效果。 9.通过对话攻略获得的奖励任务完成度提升 与木匠对话并按照他的要求完成任务,可以提高任务的完成度,从而获得更多的奖励和成就。 10.通过对话攻略获得的奖励好感度提升 与木匠对话并取得良好的互动结果,可以提高与木匠的好感度,进而解锁更多任务和隐藏内容。 11.木匠对话攻略注意事项注意选项顺序 与木匠对话时,选项的顺序会对对话结果产生影响,需要注意选择合适的顺序以获得更好的效果。 12.木匠对话攻略注意事项善用道具 在与木匠对话时,玩家可以使用一些游戏中的道具,以增加对话效果和获得更多奖励。 13.木匠对话攻略注意事项关注任务目标 在与木匠对话的过程中,需要时刻关注任务目标,根据任务要求选择正确的对话选项。 14.木匠属性与其他角色互动的影响 木匠的属性和与其他角色的互动也会相互影响,玩家需要注意维护好与其他角色的关系,以获取更多的机会和奖励。 15.挖掘月圆之夜木匠属性,升级游戏体验 通过了解和应用月圆之夜木匠的属性,玩家可以获得更多的奖励和成就,提升游戏体验,同时也增加了游戏的乐趣和挑战性。

2025-02-07
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月圆之夜难度10小小军团 较稳定解法

月圆之夜难度10小小军团 较稳定解法

月圆之夜难度10小小军团,较稳定解法如下: 首先无论什么时候看到吹笛人,和大吹笛人,音乐匣子(适用账号给别人上一个亡语buff那张)。 buff卡必拿,亡语buff最好均匀给所以随从。 运营部分: 在两本收卡,目标是搜到2张金摆渡人,这玩意上限比箱子强太多。但是自己感觉收到4,5张就可以上本了,毕竟三本有我们的真大哥,船长。 自然上三本,开始找船长,自此后不找到两张金船长不需要动升本的念头。(我确实是装备buff情况太顺了膨胀了) 有一点格外要注意,因为难度10共有20关。每一关有2点经验。自己两条命。每条命会重复一个关卡。所以你自然成长经验有44点。如果不知道怎么卡经验就记住,3到4是需要20点经验。看着自己的命数计算,例如满血,就不要在13关之前上四(毕竟四本没什么关键卡) 关卡选择 装备>(前期)血量翻倍>送升级buff>其他 装备:船长身上的护盾>成长类卡牌>功能性装备(弹幕射击优先拿一张破盾用) 关键点 关键卡是骷髅,如果上限不够,金骷髅这个注意要拿,一张金骷髅,足以两张不嫌多!! 例如我摆出来的这次战绩,没有双金船长,甚至另一个船长是个残废,但是就是靠金骷髅sl大发,吸最后一关后排属性赢了。 反正我靠这个套路,除了极个别天谴局,死在了前几关。能打到20层的,都过了。相当稳定哦

2025-02-06
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月圆之夜幽灵击杀流 阁楼可用

月圆之夜幽灵击杀流 阁楼可用

月圆之夜幽灵击杀流(阁楼可用)如下: 前中期夺魂者刷击杀次数(为了养契约旅行者的身材),配上其他加击杀的随从/装备/咒术,养身材度过前期。 后期用侍僧(移除商店中一个随从,亡魂获得其属性值)献祭已经养好的契约旅行者(每触发一次击杀效果+1+1),换取大量亡魂属性。 用灵魂缝合师(回合开始获得一张具有附着的亡魂)或亡魂商贩(选择获得一张具有附着的亡魂或本局亡魂+8+8)拿附着亡魂给夺魂者刷身材。 后排还可以放点召唤亡魂的遗言阴别人一手(也可以防蝴蝶怒熊清屏) 理论上来说后期契约旅行者都是几百的身材所以亡魂自然也有几百甚至上千的身材。 这个阵容的身材上限大概就一万出头,在我眼里大概是和章鱼流,狠毒花流一个级别的,打龙族的话稍弱一点。 总归来讲还是比较吃运气,刷不到侍僧或契约旅行者的话就像图中那样,最多也只有几千的身材。

2025-02-06
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月圆之夜修女打法 推荐新手向

月圆之夜修女打法 推荐新手向

月圆之夜修女打法(推荐新手向)如下: 全靠过牌回血各种恶心人,打怪基本满血进去满血出来 按输出,过牌,苟存,杂项来分类讲 。 。 输出就是: 1。 生命吸取: 吸血40点而且还有穿刺伤害40,能大量回血,穿刺伤害也很可观,好评,看到就买吧 2。 执念恶魔: 每回合稳定拍的穿刺伤害10,每回合稳定打,穿刺伤害也不用担心那些乱七八糟的护甲,稳定最爽了,看到就收了吧 3。 返老还童: 一个根据敌人血量直接打一半的返老还童(最高60血),巨量伤害,敌人血越多越强的卡,不过把人打残之后伤害和蓝耗的投入....emmm了,总体很不错,伤害爆炸,而且不贵 4。 祈祷卡: 前期过渡,前期就是靠攻击祈祷了,愤怒祈祷也可以买,不用太多,反正也不一定用得到,我原本打算走祈祷流的,结果一个boss他有移除所有装备卡和祈祷卡的那种卡,我就觉得玩这个没前途,还是咒术修女最棒了,就把祈祷卡放在辅助位置上来打。速度祈祷好评,算着回合一口气爆发甩牌超强的 5。 忏悔: 明明卡库里面只带了两张,但是总能叠起挺多层的,甚至可以以他为核心打造一个叠忏悔的,但缺点也很明显,伤害太低了,虽然是穿刺伤害,但是要玩叠的我干嘛不玩毒啊 。 。 。 过牌就是:(速度祈祷在输出那边把所有祈祷的一起说了就不在这里写出来了) 1。 魔术怀表: 超神级卡牌,过两张牌,还带30%几率下一回合还是你的回合,用过的人都好评,我是极力推荐这个卡,如果有复制的时候不要犹豫,复制这个没错的,我原本就一张,就是复制了两次才弄到三张的(许愿一次,找齐苹果一次),欧洲人甚至可以无限回合,boss感受绝望吧 2。 因为我有三张怀表,对比怀表之后其他都是zz,就放在一起讲吧: 抉择:摸三张弃牌一张,可以扔掉不要的牌或是不重要的牌,不用耗蓝只用行动力 智慧:回蓝还能摸牌,不亏 恶魔天平:这个牌很不错,能选择打5点穿刺伤害还是自己摸两张牌,你可以用来补刀也可以用来过牌 灵感:回蓝而且稳定摸一张咒术牌,与其说是抽牌不如说是检索牌的那种,相当于智慧的升级版本 。 。 。 苟存就是:(生命吸取因为已经放在输出里面说了就不写这里) 1。 洗礼:回十血,如果回血溢出则把溢出部分转换成对敌人的穿刺伤害,对我这种血牛来说甚至可以当成伤害卡来用的好卡,而且耗蓝非常低,奶的又多,还不用担心溢出,还在犹豫什么?_?赶紧买下来啊 2。 治疗药水:回五血,溢出则变成护甲,也是回血和不用担心溢出的 3。 神之眷顾:每回合回两血,只要一点行动力,胜在稳定回血败在回的太少。前期回两血很强,后期别人一回合打几十血,不能像咒术卡一样一回合多拍几张来回的就注定后期奶太少,所以排第三名 4。 治愈:回五血只要1蓝,多么良心,治疗药水回五血要两蓝呢!不过说是这么说,也不差那点蓝就是了,还不给溢出,溢出就浪费,心疼自己,我基本都是溢出的(请叫我血牛,滑稽) 。 。 。 杂项:就是指不能过牌,没有伤害,还不能回血的 1。 法力源泉:减咒术卡五点蓝耗,不知道是不是bug,我开了法力源泉,咒术卡减了蓝耗,我没用,结果回合结束之后又减了蓝耗,而且在下回合还能用,这个还是可以叠加的,我莫名其妙的过牌打着打着蓝有多一百多,返老还童啊,生命吸取啊,通通不要蓝,简直...爽爆了 2。 清晰术:回蓝并减三点蓝耗,算是法力源泉低配版本,减蓝耗还是不错的,一些蓝耗低的比如忏悔和治疗药水那些卡,开一个这个就可以无蓝使用了 3。 法力之潮:回十蓝,大量回蓝的手段 4。 虔诚:减祈祷卡一回合还能回蓝,总体还不错 5。 法力:我是因为不舍得花金币去删卡才导致它还在的,不过卡库多一张卡并不会太影响,因为我可以大量过牌而且可以用抉择的时候扔掉它,不能因为人家回蓝少就嫌弃啊对不对?删卡烧金币一次25我就不舍得了,这个留一张无妨,当回蓝,不过普通攻击一个不留!打死不留!

2025-01-30
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月圆之夜 月圆之夜攻略 月圆之夜运营逻辑——边际效应递减

月圆之夜 月圆之夜攻略 月圆之夜运营逻辑——边际效应递减

月圆之夜【月圆之夜攻略】月圆之夜运营逻辑——边际效应递减如下: 大家好,这里是暮雨听蝉(ID:憨憨子;UID:332221411) 今天要讲一个月圆高手都清楚但是未必能具象化说出来的运营原理——边际效应递减,如果能够透彻理解,对自己的运营思路,抓牌抉择来说都是大有裨益的,希望对大家有帮助。 红色字体是我们的投入、蓝色字体是投入的量值、绿色字体是结果。(最后一部分除外) 一、什么是边际效应递减? 这个概念在经济学里面大概是指“其他条件不变时,如果某一种投入要素连续等量的增加,到达一定产值后他所提供的实际价值就会递减”,换用我们圆神的话举几个例子,就比如:“我的经济全拿去做战力了,这把烂分了”“我这把贪了好多资源,感觉要速八了” 经济是我们的投入,全做战力、贪多资源是我们投入的目标,烂分、速八是由于产生边际效应递减而产生的低价值结果。 当然实际对局中不只是这些地方能感受到边际效应递减规律存在,更加深入地了解他对我们实际对局抉择的影响且听我娓娓道来 二、边际效应递减的常见情况 首先我们要清楚,边际效应递减规律的目标是让我们的操作相对低投入而获取相对高回报(收益高效) (以下例子皆以标准模式做举例) ①商店抓牌的边际效应递减: 就比如“自然、野兽、星裔、龙”的板子,我们的目标路线是买卖升本、钱箱过渡到星裔自然、养骨龙/雌火形成最终体系,但是前中期基于对局压力以及发牌被迫导向了弟弟龙配合龙女的抗压路线。当我们已经做到弟弟龙配合龙女锁血的情况,如果不考虑屯牌去向自然星靠拢,而是依然去抓法术龙灵以及先手装备等词条去配合弟弟龙提升战力,那么我们这局大概就毁了。原因是:锁血基本就是我们投资弟弟龙的临界值,当我们仍然将资源投资给他进行线性成长,就是无关大局的浪费经济,陷入了边际效应递减规律(高投入,低回报)。 ②随从更新的边际效应递减 常见的例子:亡魂乐队会随着站场回合数变多培养出越来越极端的大头儿子(实战效益由于攻击溢出,变得越来越低),那么亡魂乐队就变成了可以被抛弃的随从; 通常来说星河巨蟹能够使场上的杂毛变成攻击力较高有一定随从交换能力的有用随从,但是大家自主感官上也能够感觉到一般来说第二个螃蟹几乎是极限(边际效应递减),再多的并不会增加实战价值,所以不会基于战力原因将场上随从更新成螃蟹。 ③手牌资源投入的边际效应递减 与前面两个不同,这一项更加倾向于后期的资源分配,大量的究极体系都会需要注意边际效应递减的问题:星裔自然倒转体系成型后需要抓一些次要成长装备比如光剑、金匕首、成长+10血之类装备,来提升随从的整体身材来避免单大哥吃对策的情况;先手龙体系需要一定程度培养栖湖古龙以及灾厄巨龙身材避免吃aoe伤害掉倍率;灰烬骨龙体系需要培养鼠王/幽龙身材来保证体系的稳定启动 以上的所有操作理由都是一样的:大量资源投入核心战力随从(蘑菇国王、雌火、骨龙)等,10万身材和100万身材都是同样的实战收益(相对1万都是身材碾压)不是关键手,而如果核心倍率/启动随从随从死亡则是体系崩盘导致输掉的结局,所以需要将资源投资辅助随从(低投入,高回报),这些都是能用边际效应递减来解释的操作。 三、边际递减规律的实战运用小总结 我们实战的大多数时候运用边际效应递减需要一个标准来确定临界值,这个标准的确立我也不卖关子——主要是我方战力与对手战力的权衡,举几个例子: ①我的亡魂乐队要不要走,取决于对方随从血量厚不厚,如果对面也都是低血量随从,那就可以放弃了(不管100攻还是1000攻都比50血大,没有实战价值); ②我还要不要投资养我的弟弟龙,取决于我与对方差距是不是悬殊,我比对面强很多或者对方比我强很多,那么就不投资了,因为打得过就没必要浪费经济,相差过大(如我们走地龙,对方灰烬骨龙),也直接放弃,加法改变不了结局 大部分的决定都是由战力权衡得到的,当然战力权衡不是我这一篇攻略能说清楚的,以后会单独提出来说,回到主题,希望边际效应递减规律能对大家后面游戏运营做出一定帮助,收益最大化自然不会在整体节奏上比对方差太多。 做攻略不易,大家如果感觉做的还算可以的话可以动动发财的小手点个赞,这里是暮雨听蝉(憨憨子),一个普普通通的月圆之夜玩家,谢谢大家支持!!!

2025-01-27
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【S6攻略】月圆之夜运营逻辑——边际效应递减

【S6攻略】月圆之夜运营逻辑——边际效应递减

2025-01-19
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月圆之夜S6赛季标准模式的体系阵容 持续更新1.13

月圆之夜S6赛季标准模式的体系阵容 持续更新1.13

月圆之夜S6赛季标准模式的体系阵容(持续更新1.13)如下: 标准玩了那么多,当前比上季体系变化很大 先说说珍宝吧,珍宝体系下自伤和亡灵是当前版本吃到最大红利的种族,珍宝的选择决定你的未来,完全体不谈,就看你如何搭配2个珍宝这个决定你是烂分还是第一,这个不能谈下去啦,搭配太多了 龙在当前标准下体系太多太过庞杂,但也是强势种族,具体看链接 S6标准下的龙体系(持续更新) 战士只能玩盾,前期战力过渡,后期就看玩破盾伤害还是传令官了 S6标准下的战士体系(持续更新) 星裔标准下没啥大变化,56冥想和附着,但是身材涨幅还是不够快,看手速 S6标准下的星裔体系(持续更新) 野兽当前版本比较白搭的种族,老鼠的触发亡语,火犬配合打法伤,外加倒转或者加身材 当前模式下玩入场和法伤,入场可以玩但是提升慢很难玩到高名次; 法伤流看火狐和3费熊,熊和狐的搭配算是绝配。 S6标准下的野兽体系(持续更新) 机械在标准下,召唤流就看茶杯,但当前下想吃鸡比较困难的;玩蛇,看你的蛇多大;附着流也强势,最后狗头加钢躯,造巨无霸; S6标准下的机械体系(持续更新中) 自然成长还能玩,自伤是强势体阵容之一如能搭配珍宝还是比较容易吃鸡的,标准下自伤前期必拿小树精 S6标准下的自然体系(持续更新) 亡灵说这赛季崛起其实纯粹占了珍宝的红利,加魂的身材,加自己身材一个不详的瓮,只要能选到身材起码能稳定涨的 标准下的幽灵体系(持续更新) 这就是当前标准模式下新的体系,有眼前一亮的感觉,但是总体改变不大,没有新卡阵容不会太大变化,但珍宝带来的变化还是很多的,大家慢慢体验吧

2025-01-16
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月圆之夜阵容推荐 杜松子成长卖牌流

月圆之夜阵容推荐 杜松子成长卖牌流

月圆之夜阵容推荐:杜松子成长卖牌流如下: 阵容核心:杜松子,蘑菇国王 队友(可选):S:林地看守,泉水之灵,古树A:甘霖灌溉者,希望种子(前中期),幻彩樱花(前面队友不足时可以拿来叠增伤),梦境之树,自然仙灵 这个阵容是我偶然发现的(本来打算玩幽灵,奈何珍宝不给幽灵)然后想着杜松子加强了,就打算玩玩 适合在无星裔的自然局玩 前期可以拿小南瓜小树精过渡,顺便能提高自然珍宝得到的概率(最好是成长装备,玩不到就考虑自伤流) 奖券可以留三本开,找杜松子、含羞草、林地看守、希望种子、仙人掌(含羞草的队友,而且实在不行也可以玩自伤)这之类的,四本开也行,有泉水和蘑菇国王 很喜欢自然,有一种玩植物大战僵尸的感觉 成长流=向日葵 自伤流=豌豆射手 和星裔组队=蘑菇

2025-01-16
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月圆之夜氪棋盒攻略 囊括棋盒镜灵及棋子典藏皮

月圆之夜氪棋盒攻略 囊括棋盒镜灵及棋子典藏皮

月圆之夜氪棋盒攻略(囊括棋盒镜灵及棋子典藏皮)如下: 想氪点money的可以看看,少走点弯路。 如何最小代价拿到某一赛季棋盒专属镜灵呢? 当然是舍弃别的赛季的所有棋框合成升星机会,全部分解硬堆某一赛季的棋框(千万不要给不需要的赛季的棋框升星!!!)因为想氪满一个赛季棋框难的往往不是六星棋框,而是五星棋框,六星棋框可以在商城每周购买,每个六星棋框每周都购买至赛季末共能买到各7个(从零合成棋框至三星需要9个棋框),而五星则是概率低又无法购买,只能愣抽或者合成,所以建议所有低阶棋框碎片都用来合成五星棋框。 此外商城每周的450糖果30棋盒的想一赛季氪出镜灵也是必买项(高级赛季通行证限购65个的棋盒与此优惠力度相同,也是必买项) 如果野心没有这么大只是想要部分棋盒棋子典藏皮肤的话改怎么氪呢? 自然是每周商城花20购买所有的六星皮棋框,每个至赛季末棋框共计可获得7个,只需再两个便可合出典藏皮,也许运气好点免费得到的棋盒过程中就可以出不少典藏棋框,够你凑出典藏皮,不够可以分解先前赛季的棋框,分解一个可得60高阶碎片,合成一个则需200高阶碎片,亦或是可以分解这赛季你不想要的典藏皮。 如果不需要那么多典藏皮也可以不用每周都购买商城里所有的棋框,而是自行判断。 总之还是希望大家理性消费,量力而为。

2025-01-16
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月圆之夜S6标准下的龙体系 持续更新

月圆之夜S6标准下的龙体系 持续更新

月圆之夜S6标准下的龙体系(持续更新)如下: 龙的体系阵容太多过为庞杂,可能有遗漏,但是主题无意就是先手和亡语,这个的前提,无论是先手还是亡语,都需要古龙先手多次触发,这个感觉是龙必拿牌灾厄玩先手需要一定身材和保护,需要砍出第一下 因为体系太过多,有漏的大家可以指出: 1.先手伤害流 这个赛季龙女削弱跌下神坛,而且一直有起死回生的医学奇迹所以当前不太推荐,但是优势前期伤害优秀,靠着前期先手迅速抬人,直接中期结束战斗,因为当下战力拉满的时代,拖到后期比较疲软 2.先手圣盾流 这个在战士里已经讲过,不再详细多讲,字面意思先手贴盾,靠灾厄触发先手,实现无限盾 3.先手传功流 已经持续很久的体系,靠雌火龙的身材实现身材暴涨,这个已经算老式体系,就算过去和现在都是强势吃鸡阵容 4.击杀传功流 这个需要幽灵配合,比较吃组件,没有卡位变动,而且吃金程度较高,不算全员金,起码还是要有的,白板吃鸡有点吃力,身材不够大 当下传功有2中:一种传统白骨龙灵,优点全员大哥,极为推荐,因为扎实;第二为传功咆哮,核心都在34本较为好拿,缺点大哥少,只有攻击力没有血 5.附着流 靠龙骑士队长贴附着,最好和有机械的阵容一起玩,泉水队长都是核心,落地龙,最后狗头钢躯,瞬间对面看不懂阵容 6.不动龙 老牌阵容,但是当下强度低,已经不太常见,但是也是不可忽视的一种,可能被乱拳打死 这些就是我目前想的起来的龙体系,较为多,有所遗漏,希望大家补充

2025-01-16
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月圆之夜S6标准下的机械体系 持续更新中

月圆之夜S6标准下的机械体系 持续更新中

月圆之夜S6标准下的机械体系(持续更新中)如下: 前面讲了幽灵和野兽,现在讲讲当下的机械,可以说当下的机械在标准下主题流派没大的变动,因为几个强力新怪都在阁楼,但是不妨碍机械在标准下强度 当下机械分为以下几个流派: 1.召唤流,当下亡语召唤流可以说强度一般,但也不是没有一战之力,为什么说强度一般,当前版本要么就是史前巨兽,要么就是一顿输出怪全没了,你的亡语根本不强,可以说你不仅要茶杯还要茶杯身材大,这不仅仅需要珍宝打伤害加身材,还需要操作室等贴加亡语,可以说一般不推荐玩,适合前期过渡,后期转型 2.附着流,附着可以说一直是机械强势流派之一,无论是倒转还是钢躯; 附着倒转就是通过扳手附着实现倒转,外加珍宝,扳手强的可以,就是一个万能贴的珍宝已经可以实现倒转,实现之后就看你是转型还是继续贴膜养身材了看发牌; 第二就是附着钢躯了,个人感觉还是落地龙加钢躯的身材成长比较实在还有贴鬼钢躯了,但是无论怎么玩,就看你怎么附着,只要你附着的多,附着的大,钢躯就是爸爸 3.大蛇流,就是养大蛇,这个不用多说,就是加身材,最后里面贴亡语了,实实在在,没有花花绕绕 4.商店流,这是本赛季个人最想玩的一个流派,可惜都是出师未捷身先死,本赛季珍宝加商店的珍宝还不错,外加发条淑女和木马,机械女武士和时光博士,身材刚刚加,有数据采集者更加强,但是这个流派需要一定时间,娱乐玩家可以尝试,冲分玩家谨慎选择,在你商店到一定身材之后,无论是钢躯,还是打工到最后的数据采集者都是可以涨到一定巨大身材的 现在我接触的流派就是这些,机械可玩性很高,大家有什么好玩流派也可以留言我去尝试

2025-01-16
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月圆之夜S6标准下的星裔体系 持续更新

月圆之夜S6标准下的星裔体系 持续更新

月圆之夜S6标准下的星裔体系(持续更新)如下: S6下星裔其实没有多大的改变,以前玩什么现在还是玩这些,标准下没有加核心牌,体系阵容没有变化,多的就是和其他配合。 体系阵容真不多,但是说一下: 1.冥想流 这个就是专门配给星裔的,就是56国王加黑夜,不停的刷,看你脸的时候到了,看你能不能国王黑夜一起来,或者冥想来不来,所以珍宝提供了冥想的由来; 但冥想流分为自己刷和配合刷,自己就是刷摩羯;配合刷就是给蛇圣盾刷了; 当前版本你刷的身材其实看你的脸和手速,足够好,造就巨无霸,但是当下靠冥想刷身材是真的累而且不一定比别人快,法伤火犬或者附着钢躯,其一回合弱,后一回合你就打不过了,这就是当下的冥想的弊端了,吃鸡还是有保证的。 2.附着流 虽然还能附着但是贴膜爷爷威力虽有所下降,但是在珍宝下还有有一定提升的,核心复制器,星裔调色盘这些珍宝把贴膜爷爷重回顶峰,怎么说呢,附着看的是贴膜爷爷和种族,就是贴,不同种族就看你选的胚子和最后钢躯之类的了,情况太复杂,不在展开说明了 星裔其实没多大的变化,主要还是以前这2种,看到也就是这俩,只能说可能不是最顶级的吃鸡阵容,但是也是前4稳稳的,前提你能刷的到

2025-01-16
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月圆之夜全成就达成 新手解惑以及游戏流程简单介绍

月圆之夜全成就达成 新手解惑以及游戏流程简单介绍

月圆之夜全成就达成 新手解惑以及游戏流程简单介绍如下: 一星卡的龙语者是前期非常好用的一张卡 相当于凭空多了一块钱 这张卡几乎可以说是一星最强 二三回合在战力足够的情况下可以选择不上怪等二星卡 二星科研装置(饮水机)在前期有三连的情况下可以选择直接幸运奖券对二本出来之后攀科技走自然流也是很舒服的 流派介绍(个人见解) 1.战士:保护者(a1下两个圣盾) 裁决者(配合金铜须实现一波巨型buff) 持盾战士(配合保护者可以实现多层贴膜) 神圣战士(前期看到可拿过渡但不是核心阵容) 闯入者(前期战力卡 非常猛 可拿) 金铜须(配合持盾战士可以将基础身材提高) 贴身保镖(贴膜卡 可以中后期补) 受祝福的勇士(在有铜须的情况下碰得早可以直接拿 配合法力护盾/飓风法杖/原始法则) 2.野兽/自然:猎豹+史莱姆(泥潭)+狂乱树精 可以选择外挂金铜须无限买卖d怪实现身材膨胀 强度足以过难度十 野兽并没有发现特别猛的流派 只能说无限养鳄鱼配合狂战斧可以一穿六 3.机械:养钢筋铁甲无限附着 配合钢铁之躯可以空捏大怪 有铜须拿铜须 机械一般作为攀科技的过渡使用 4.自然:前期随便养怪 后期找到寄生蘑菇转移属性就可以了 梦境之树(自然族的核心卡 在有铜须和大量入场给牌的情况下可以实现一回合成长) 树妖(相当不错的一个胚子 自身不俗的输出+自带破盾效果 十分好用) 金铜须(寻宝狗头人) 狂乱树精/蘑菇国王/蘑菇长老随意填充即可 在树妖多金卡多的情况下可以选择水之兽有奇效 5.幽灵:幽灵作为最容易成型也是最容易通关的种族优势很大 亡魂的死神 魂引者(前期无限生亡魂配合魂引者可以加大量buff) 金铜须 亡魂乐队/亡魂吹笛者 6.龙:定位尴尬的流派 buff:赐福者+守护之龙+水之兽+圣龙(水之龙) 可以选择外挂饱食之龙 先手:水之兽+火之兽+鬼娃娃+白眼青龙进行先手喷火流 作为一个付费种族 龙语者可能是这个流派唯一的优点了 buff属性不高 先手成型倒还可以 自然:看得出来设计师在自然流派想通过南瓜王来进行一些受伤配合的效果 例如配合黑玫瑰与复仇树精 但是找南瓜王的过程中这两张卡带来的战力提升十分有限 因此不计入流派内容 野兽:定位十分尴尬 可以说基本上没有自己的流派 幼兔看起来十分猛 但是如果没有入场基础或者选了一些污染入场池的卡会十分尴尬 配合金铜须可以说是全流派通用卡了 本身六星卡能刷到的机会十分有限 双头怪跟被困章鱼跟个弱智一样 双头怪的成长十个回合也比不上一个亡魂的身材 两张卡都难担大任 重铸野兽荣光 吾辈义不容辞 古堡幽灵是张很强的战力卡 金铜须看到基本必选 龙语者前期过度非常好用 综合来看幽灵>自然>战士>机械>龙>野兽 (计算成型难度)(混合流派不计入) 个人拙见 小红帽日记以及原版内容都可以问

2025-01-16
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月圆之夜S6标准下的自然体系 持续更新

月圆之夜S6标准下的自然体系 持续更新

月圆之夜S6标准下的自然体系(持续更新)如下: 自然这个赛季在珍宝加持下的自然大大加强,当前大版本下,我接触到最多的还是自伤流,目前自然体系不多,但是自伤为大头 目前流派就是如下: 1.自伤流,标准下没有狼毒输出的主力还是小树精,所以在有自然种族下,前期无论你玩不玩自伤,前期最好拿一个小树精,因为升本之后再找小树精就难了 当前就是1本小树精3本魔腾4本仙人掌5本老祖苦橙6本南瓜樱花 前期在没有仙人掌启动下,3费魔藤是没有仙人掌的替代品; 5本老祖为的就是身材起死回生,苦橙加资源 6本南瓜王也是核心,樱花不是必要但是有苦橙加个樱花可以刷法伤 重点就是几个装备先手触发2次,剪刀和藤蔓都是比较重要的,出现必拿 2.成长流,成长流当下还是成长速度一般,当下往往一回合你就看不懂对面阵容了,而且成长流阵容固定死了,外加的几个新卡也很不错,就是看你抓到成长核心多早 自然我玩下来就是这2个,自伤最多,玩法流派接触的太少,最后都是自伤了,大家看到新流派也可以说一下

2025-01-16
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月圆之夜 幽龙击杀流

月圆之夜 幽龙击杀流

月圆之夜【幽龙击杀流】如下: 王炸运气 幽龙击杀流,强袭装甲吞的稻草人金保护之龙金烈焰雏龙,刚拿到焊接器怪就刷成复活送温暖,最近一直在刷幽龙,这算是最理想一把了,之前会塞机械兔这些伤害卡,后来发现根本没必要,伤害卡非常容易k头。 这些天一直在刷这个套路,其实拿不拿强袭装甲都行,拿了比较省装备,我觉得这游戏最强装备是无法攻击装备 这几个装备我遇到基本必拿,不管玩那种流派,不会攻击的辅助卡才是好卡,除非阵容成型,不过话说成型卡牌随便玩都行 简单分享下玩幽龙的思路,开局sl龙语者,随机那张卡加上龙语者能打到第5关就行 第三关时候升级,遇到加经验装备可以买,其他不用买,到第五关时候花金币升级,升级装属性全部留着,然后连死两次,这时会进入第二个可选商店,选攻/防翻倍的最好,幽龙是很难刷的,体测要比其他三星都难一点,这时候一般有18金币(前面买了经验装备就剩15),然后开刷,刷到幽龙就行,之后优先拿无法攻击装备,根据无法攻击装备数量选择召唤几张烈焰之龙稻草人保护之龙,因为要买的东西非常多,所以非常卡钱,而且幽龙属性一般不会很高,除非运气好稻草人一直加,不过这里有点bug,如果是幽龙触发稻草人遗言,幽龙不能吃效果,感觉是bug。打不过去需要sl,确保烈焰之龙的buff给到幽龙就行。 属性成长基本就靠玩具长枪,不打成就足够了 另外 弹簧拳套一定要买!!! 弹簧拳套一定要买!!! 弹簧拳套一定要买!!! 那一天,人类又回想起被奸商只配的恐惧 这个玩法比较偏娱乐,而且操作也不复杂,需要,卡全部在前期能拿,运气好能拿到尖刺之龙,烈焰雏龙都可以卖掉。其实就是开局的问题,比较省事,第五回合能拿到就能重开,要刷成就就不太行了

2025-01-13
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月圆之夜S6标准下的野兽体系 持续更新

月圆之夜S6标准下的野兽体系 持续更新

月圆之夜S6标准下的野兽体系(持续更新)如下: 作为一个休闲玩家,会把常见阵容和后续玩到看到的有趣玩法持续更新 新赛季下野兽其实改变不太大,不是野兽不能玩,而是节奏太快了,但是以下几个阵容还是不错挺好玩的,可以尝试 老鼠开发的阵容暂且不谈,因为需要其他种族为主力配合 1.常规入场流 猫头鹰的回归可以说是标准下重新实现了倒转,但是新赛季虽然有珍宝的加持,无可厚非的一点就是入场成长太慢,全看手速,但是入场不是没有一战之力,乱拳打死老师傅,新赛季珍宝下,提速不少,通过珍宝快速提战力在他人未成形前直接加快进度,实现吃鸡 2.法伤成长流 在新赛季下,在火狐下,努熊自身成长法强,配合火狐身材嘎嘎涨,假如还有自然和珍宝法伤,法伤可以更快叠加,这是新赛季野兽的一个亮点阵容 3.法伤火枪流 上面也说到这个赛季法伤珍宝,所有也有火枪流,通过珍宝加伤害和身材,但是这些叠加的速度真的一般,前提也说过只要速度够快,法伤伤害可以在后期前直接在中期进入决赛圈,完成吃鸡 4.亡语流 这个赛季还真没玩过,刺鼠没了之后亡语金刚就下线了,野兽其实也就猫头鹰了,新赛季下没尝试过,不敢多加评论,但结合自己如此吃配件的阵容在当下极度不推荐

2025-01-13
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月圆之夜种族排行

月圆之夜种族排行

月圆之夜种族排行如下: 卡组整体稳定性自然当之无愧第一! 龙大后期无敌,这个没得意义! 战士种族没有自然的情况下还是比较强的,有自然直接放弃,天克战士属性高几倍都不行!小树人打战士和玩一样! 亡灵族,亡灵太弱,前期还能用用,后期没有烛台的情况下直接投就对了!垃圾种族!上不得台面! 机械,机械族,只有一个流派,就是机械配野兽,无限进场!刷钢铁!其他阵容基本没意义!除非钢铁蛇养得很大!当然机械的套娃流这个看对面阵容了!看脸! 野兽,一般是搭配流!单独拿不出手!除非特定装备配合!野兽的进场卡很爽! 星异,全看六费大哥,抽不到没意思,刷不动!看脸!不建议,除非前期狗到六费卡!不过玩了几次星艺想刷六费大哥,一次没出!逗比了!

2025-01-13
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月圆之夜幽龙白骨祭司全自动跳蛙流

月圆之夜幽龙白骨祭司全自动跳蛙流

月圆之夜幽龙白骨祭司全自动跳蛙流如下: 给大伙来个娱乐,但是成型无敌的套路,全自动跳蛙,最终阵容两图都可以(偏向于上一个金龙,因为差一个就三个金的幽龙,想赌一下,发攻略好看一点) 运营思路:前两费拿强势怪打工,遗言击杀均可,三费幽龙来了必拿前期尽量养大,(还有船长配合遗言招怪的打工很好用)变色龙可以将幽龙快速金,四费拿灵魂祭司,用击杀的幽灵打工(aoe5的或单体打10都行,名字忘了)上五之后,阵容没怎么成型前别上六,先猛猛D,核心白骨龙灵要金,成型之后再上六找瑞文,差不多就这样,因为这套确实成型难度太大,很容易前期暴毙,特别是打工怪卖了的那几波,很容易走了,目前还在摸索。 装备法术方面,前期给幽龙养大,后期给骨龙,身材加的那叫一个爽 优点,爽,强度很高成型了翻不了车,跳蛙yyds 缺点,成型难,适合一定运营基础,很容易暴毙 目前还在尝试更稳定的过度方案,后续补上,欢迎大伙尝试和提出建议

2025-01-13
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月圆之夜假死机制

月圆之夜假死机制

月圆之夜假死机制如下: 假死机制就是对方血量为零之后,先手、遗言伤害不再其对他进行攻击。 饱食龙第一个死,不会触发假死机制。 假设小树精血量为500,狼毒花法强为300,那么藤蔓法杖小树精能不能奶回来?答案是否定的。倒欠二百血,而只奶+20+20,假死机制不生效。 当然了,由于藤蔓金小树精法强是逐渐递增的,也就是说,可以用藤蔓和法杖躲开自伤体系小树精的伤害。比如:小树精一开始先打2滴血 ,然后4滴血,6滴血依次类推。假设老鼠三十血。 那么金小树精藤蔓就是打2+2+4+4+8+8+10=38 ,一共打了七下,其余伤害全部失效。七下一共加+70+70,倒欠八滴血,可以奶回来,反而老鼠还变大了。 结论:只要用的好假死机制,单车也可以变摩托。

2025-01-09
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月圆之夜月圆之夜阁楼推荐流派

月圆之夜月圆之夜阁楼推荐流派

月圆之夜月圆之夜阁楼推荐流派如下: 星裔倒转,两个思路:一个转星鬼,另一个转咆哮龙。 首先说明:星鬼是无敌阵容,成型必无解。为什么?真正的机械野兽章鱼最高上限必须要有龙,有龙才有焊接器,而星鬼已经卡两个种族了。至于什么灾厄无限盾,叠攻击力咆哮龙饱食龙那套。基本也是必输的,除非团打得很差。 中立种族后手弄神射,先手弄精英刺客。注意:打龙阵容可以弄四刀神射狙后排,刺客不够稳。 幽灵种族古堡或者石中剑。 龙就是饱食之龙,机械就是多头蛇。 …… 星裔倒转咆哮龙。把摩羯养到一千左右,然后用移除给咆哮龙属性。先用金牛点金咆哮龙再移除摩羯属性,这很容易办到吧。难点就是要找移除咒术和天平。这个主要靠猫咪和大厨刷。 成型身材破三十~四十万,虽然不如星鬼,但依旧很强。 思路:找到移除咒术,把摩羯移除给咆哮龙之后就很简单了。然后不停地给咆哮龙吃天平。打比方:吃一个天平比如我现在身材是生命3000 攻击力1000,那就变成生命7000 3000 攻击力了。

2025-01-09
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月圆之夜法师怎么玩 法师玩法攻略

月圆之夜法师怎么玩 法师玩法攻略

月圆之夜游戏中有不少的人物,这些人物的玩法各不相同,其中法师就是一个相对来说很脆皮的人物,今日我们就来谈谈法师的玩法,一起来看看这篇月圆之夜法师攻略吧。 1、先是打法我的思路很简单,1回合抽光卡池,打光爆发。卡组下面这套去掉躲藏能够作为原型,依据打的boss不同做少许弥补。 2、关于第一章,第一章可用的牌就咒术强化、神通预言、戏法怀表、躲藏、恶魔天秤还有风之石。其间咒术强化、戏法怀表引荐刷出来,上述意外的卡直接抛弃吧。不做考虑 3、关于中后期。要点在于洗卡,记住卡牌收藏家固定帮你洗2卡,还都只需10多块。洗牌次序:普通攻击—法力—元素波动—躲藏(躲藏前中期很好使、后期用不着)。 4、关于图中没有的卡的挑选: 老态龙钟(神卡中的神卡、有了这个整局肯定稳了,就是太稀有...) 法力翡翠(配备卡,用一张咒术抽一张卡,一局最多3次。也是过牌神器。见到必买) 烧烧果实(同配备卡,没其他好使,不故意堆火伤的话就是每回合多打6血。有剩余配备槽就要,没有就不要) 法力风暴(30蓝给你多打一回合。很好使,见到必带) 接下来是小技巧。 5、仿制卡引荐戏法怀表。此卡至少坚持2张,有了就仿制输出去。 6、火伤附加在本回合再次往上堆后,cd会改写(就是帮buff多续了1个回合) 7、先用神通预言,抽出神通源泉就用,再是风之石。最终再双倍抽卡再爆一次牌。每次都能够把卡组抽光 8、同一回合屡次运用戏法怀表(或者运用双倍的戏法怀表)附加回合几率不会进步(亲测) 看了上边这篇月圆之夜法师怎么玩,各位玩家是否都了解法师攻略了呢!快去游戏中试试吧。

2025-01-09
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

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    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)