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白荆回廊全新六星角色“余音”即将于2025年1月23日上线!她是一位水属性筑术师,擅长群攻和屏障,其技能机制独特,将为战斗带来全新策略。以下为余音技能详解: 角色定位: 水属性,筑术师,输出型,主打群攻和屏障。 核心机制:复歌载波 余音的技能围绕“切分音”展开。释放技能会产生切分音,积累一定数量的切分音后,可以回复技能次数或触发更强大的效果。切分音会在余音离场后消失。 战斗技能: 主动技能:纯净声源 向指定区域投掷标枪,造成路径和目标点的高额水元素伤害,并在目标点留下切分音。释放技能后,自身自动技能回复速度提升。 自动技能:定音乐轨 定时向目标投掷标枪,造成水元素伤害和溅射伤害,并在目标点留下切分音。 主动触发时,消耗切分音在指定位置创造持续存在的“定音乐轨”区域,对区域内敌人造成水元素伤害并生成屏障。当区域内触发汽化、传导或冻结反应时,余音会对区域内敌人造成额外伤害并降低其减伤。 多个“定音乐轨”区域可以同时存在。 异核技能:双振合成器 召唤大量标枪坠落,造成范围水元素伤害,摧毁敌方屏障,对空中单位造成击落效果,最后对中心区域投掷标枪造成额外伤害。技能结束后,余音的几次普通攻击会在目标处产生切分音。 余音独特的技能机制和强大的输出能力,使其成为战场上的重要战力。 期待她在游戏中的表现! table{ border-collapse:collapse;/*表格边框合并*/ border:1px solid #ddd;/*表格边框风格*/ width:100%;/*表格宽度*/ margin:10px 0;/*表格外边距*/ font-size:14px;/*字体大小*/ } td,th{/*表格单元格*/ padding:10px; border:1px solid #ddd; text-align:center; }
2025-01-27白荆回廊余音技能是什么?余音是白荆回廊将在2025年1月23日开启的版本中实装的六星角色,那么余音的技能效果是什么样的呢?接下来就由小编给大家带来了详细的白荆回廊余音技能介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 白荆回廊余音技能介绍: 1.角色介绍 ★★★★★★ 余音 【 水 ・ 筑术师】【 输出 ・ 群攻 ・ 屏障】 「余音,白荆科技γ小队队长、数据分析师、情报专家……不必要的头衔太多了,我更愿意称呼自己为一枚诞生自艾达的万能齿轮。」 在艾达,人们往往在出生前就确定了未来将要从事的工种职业,余音却是一个难得的进行过多岗位流转的人。 从财务行政到安全保卫再到前沿技术开发……不管哪个领域,她都坚实地发挥着自己对于数据处理的天分在森罗,人们一般将她这样的人称为数据分析师,有些人称呼她为情报专家。但是她更愿意称呼自己为一枚由艾达社会锻造的万能齿轮。 “所以总的来说,她就是一个……文员?文员是怎么当上y外勤行动队队长的?“想听故事啊?你先找一首合适的歌当背景乐,我再告诉你。” 2.角色特性 【复歌载波】 余音施放技能可以在场上形成切分音,切分音会产生水元素区域; 每产生一定数量的切分音,回复一次【纯净声源】的技能次数; 切分音达到一定数量时,可以消耗切分音,主动施放【定音乐轨】; 切分音在余音离场后消失。 3.战斗技能 主动技能【纯净声源】 余音朝指定区域投掷标枪,对路径上敌人造成水元素伤害,标枪到达指定处炸开,对目标处造成高额水元素伤害,并在目标点留下切分音。 每次施放纯净声源后,提升自身自动技能回复速度。 自动技能【定音乐轨】 自动技能: 每隔一段时间,余音向当前目标投掷标枪,对目标造成水元素伤害后爆炸,标枪爆炸对范围内敌人造成水元素伤害,并在目标点处留下切分音。 主动技能: 余音可以消耗场上的切分音在指定位置形成持续一段时间的【定音乐轨】区域。 【定音乐轨】区域形成时,对区域内敌人造成水元素伤害,并在【定音乐轨】区域角落落下标枪,形成数面墙型屏障。 【定音乐轨】区域存在时,场上同调者触发汽化反应、传导反应、冻结反应时,余音对区域内敌人造成一次水元素伤害,并使目标减伤降低。 场上可以存在多个【定音乐轨】区域,区域在余音离场后消失: 异核技能【双振合成器】 余音对指定区域召唤数次大量标枪坠落造成水元素伤害并摧毁范围内所有敌方屏障,且对区域内空中单位造成击落效果,最后对中心区域投掷标枪,造成水元素伤害。 技能施放完毕后,余音接下来数次普通攻击会在目标处产生切分音。
2025-01-26白荆回廊——古剑奇谭白荆回廊丨余音角色养成攻略如下: 预祝监督新年快乐呀!今天茶社为大家带来的是春节前最后一个角色余音的配队攻略,下次就是年后见咯。 余音是一名六星水属性筑术师,我们的卯绒绒在经历了一年的等待后终于迎来了自己的新伙伴,一如既往的筑术师无限技能的设定,配合了全新的输出方式,余音的整体使用流程可以说是非常有趣的。 余音集屏障、易伤、控场、减抗、拦截与铺水等功能于一身,在功能性上是非常全面的一名角色,如果是高星余音队长可以考虑搭配卯绒绒构筑水队,而乐无异用于触发元素反应,同时能够使神迹的收益更大,监督也可以使用缇诗作为队友,主C是余音的情况下,选择啥副C根据自身box自由选择即可。 ▲本期整理:小电视ID: 霒婴怪 ▲本期美术:墨水 *制作不易,严禁任何商业性转载及搬运,转载需标注攻略组出处*一一KUKU茶社攻略组
2025-01-26白荆回廊——古剑奇谭【周年庆典】余音角色、烙痕拆解+配队如下: 先上暴论:从强度看,给玄戈还债了。 一、队长技能: 三角充能-老生常谈, 水陷抗涣-60%的减抗,多了短暂的迟滞和定身效果,这个更像辅助技能,降低目标70%移速(5秒)和3秒定身,高压环境下,降低操作难度。斗胆预测下一个合计战boss可以移动速度很快和上debuff效果会很严重 二、战斗技能 一技能:纯净声源:一定的伤害,攒一个切分音,为自动技能减少40%的CD,可以叠加三次。 二技能: 自动技能:一定的伤害,攒一个切分音,有10秒CD,通过一技能来减少CD,达到频繁攒切分音的效果。 主动技能:定音乐轨:①输出核心手段,需要消耗4个切分音,持续10秒,并生成4面屏障,配合烙痕神迹,屏障破碎时有真伤效果。②定音越轨存在期间,发生传导、汽化、冻结三种反应时,余音会对目标造成一定伤害,并有10秒融甲效果,每隔5秒可以触发一次。理论上,启动时有8个切分音(上限8个)、连续每10秒触发传导、汽化、冻结等反应,余音可以打出极限20秒融甲效果。省出晴雪、北洛等人的位置。 技能逻辑:一技能为自动技能减CD,一技能和自动技能为主动技定音乐轨启动暖机,消耗4个切分音回复一次一技能纯净声源。不同于玄戈,余音的定音乐轨冷却只有1秒,几乎无冷却时间,只要切分音足够,可以一直释放。 大招:拦截效果+大范围出伤+多次普攻形成1个切分音 三、战斗特性:①形成场上形成切分音,会形成小范围水地板。不同于尤尼等角色,水地板范围量大管饱,所以其他大范围铺水角色不在场或不在海底时,更建议搭配雷方块角色打传导反应,触发朗朗乾坤打出目标100%减抗效果,而不是汽化和冻结。②每产生4个切分音回复一次一技能纯净声源 四、开花效果:1花:增加30%暴击,定音乐轨从需要消耗4个切分音变成3个,入场时形成3个切分音,可以开场时即打出定音乐轨。(为什么回复一次一技能纯净声消耗4个切分音不顺便变成3个?) 3花:增加30%独立增伤,存在定音乐轨时,20%减伤。 小结:角色设计强度一般,可以依靠队长技能和战斗特性来充当工具人。 专属烙痕:神迹 亮点在于小技能-精神振奋:满级提供30%额外攻击力加成,可以通过漫巡来获得传承技能,相当于一张海蓝宝石,再次薄纱。 核心技能:在屏障消失位置造成大范围水技能伤害时,对目标造成50%真伤,boss只有50%*(1-80%)=10%真伤,且次数只有一次。从触发条件和伤害,脑测感人。观望吧,如果是每个同调者都能触发一次真伤,那就牛了。 配队:余音+缇诗+乐无异/禹期+芙蕖/珑 配卡:双激励:蛋生+意外邂逅+神迹+朗朗乾坤+梦魇边境+千灯无间#白荆回廊——古剑奇谭 #白荆回廊——古剑奇谭
2025-01-26白荆回廊——古剑奇谭美神降临!余音配队及解析如下: 大家好,我是梦白,快过年这几天太忙了,所以搞个短贴,长帖等有时间再弄吧,见谅。 抽取建议:要不别抽,抽就至少一花,不然暴击不够。 烙痕抽取建议:[神迹]的1000%最终攻击伤害是制造该屏障同调者的最终攻击,还有该同调者的乘区都能吃到,可以看做是自身技能。建议抽一张,因为触发不限制职业,不一定什么时候会用到。 优点:余音倍率其实挺夸张的,但一个二技能就5250%倍率了,再加上这张专属烙痕共4个屏障4000%倍率,二技能10s内倍率过万。 缺点:没有刻印攻击啊!!!只有个棺中鸟可以用一用,只能说三角还没有被原谅,余音直接一个红玉Puls。 再说一下为什么不带乐无异朗朗那套。 首先现版本漫巡防御属性是溢出的,其次乐无异吃不到加成,最终攻击低,[神迹]的屏障伤害就低。 而且余音缺的是刻印攻击和暴击,有奉献和队长技,易伤只能是次选。 最后祝大家新年快乐,万事顺意。 有好的配队想法欢迎在下方留言,我去测测。 有相关问题可以下方留言
2025-01-26白荆回廊——古剑奇谭回归玩家浅谈一些弯路和一些理解如下: 回归了一个多星期,没找到攻略就自己摸索吧,现在体验下来不错,决定留下了,那么这段时间的摸索就和大家分享一下。希望对新人或者对回归玩家有帮助。 构建常用队伍7人思路,队伍组成结构,方块2,三角2,菱形2,和队长 1,方块2张牌里尖峰一定要有,我玩到后期主线日常轻卫和重卫几乎都不怎么上了,只有尖峰站不住的一些地方我才会上,所以平时都是带双尖峰。个人建议轻卫和重卫可以等歪不需要刻意去抽和换。 2,三角2张输出位。队伍的结构重中之中,不开玩笑这个没想好别下手。我就是这里出大问题了。你的记忆痕卡配置,你的其他位置卡牌几乎都围绕着两张核心来的。一张三角卡一出场就在,还有一张看情况上(刷完激励替补掉工具卡),针对一些boss需要大量输出的时候一张三角卡输出会不够。这个游戏,技能组合才是关键。 3,菱形2张里奶妈一定要有(龙晴真的好用),还有一张体系卡。根据你的输出卡来搭配的,菱形多为aoe或者控制辅助,一般用不到,一些特定场景才用。起到保护或者拦截导弹一些功能性的作用,这张卡位置很灵活。我自己是带北洛(有个罩子可以保护终端不被偷家)。 4,队长卡,这个是灵魂了。我就是这里和输出位出问题了。哎,掉了个大坑。重新调整要花很久所以当时弃坑的,这个大家伙要仔细思量思量,队长卡和核心输出卡这两张卡技能要相辅相成。一个队伍就看这两张卡。 队长卡只看技能只看技能。一个好的队长卡相当于多了一张满命忆痕卡的全套技能。这游戏资源很珍贵,抽卡之前一定要三思三思。一入手就要一整套(队长卡,输出卡,多张忆痕卡)所以规划很重要。不会玩之前就拿那些五星卡四星卡先吃资源别急着抽卡。 第一步先把队伍拉起来,有没有命座不重要!!!不重要!!!体系是关键!!!体系是关键!!!体系=队长卡加输出卡加忆痕卡。
2025-01-26帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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