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白荆回廊——古剑奇谭【不逢缘】拟合回归60 阵容推荐 12/16期如下: 本期词条一:铁御 轻卫每秒对周围造成100%最大生命值的伤害 本期词条二:每击杀一名敌人生命值提升1% 最大提升400% 总结杀怪越多生命值越高 生命值越高对周围伤害越高 林专属词条 云无月吃肉 莫红袖是谁? 第一套阵容 通用阵容 请拿出你最强的一套刻印 借一个高花的云无月/林 再带一个田偌 开局叠20层激励 关闭自动 等到50波开自动 或者52/57波手动秒杀大盾哥 第二套阵容 林/方块火队 林+昊苍/屠苏+伊琅相思+芙蕖 请务必带伊琅相思 昊苍屠苏选一个即可 林的灼烧就可以打伤害 打发同阵容一 第三套阵容 方块蚀队 云无月+明月尘+鸢+珑 打发同阵容一 更多攻略合集 从23年开始创作 白荆回廊原创攻略 每个版本内容都有 可以点进主页查看
2024-12-21白荆回廊林技艺是什么。林是白荆回廊将在2024年12月开启的版本中实装的六星人物!那么林的技艺结果是什么样的呢。接下去就让我们一同理解一下吧! 「林!有过许多身份!如今……只是个受羁系的人!」 一叶城原巡卫司队长!后调至远征队!开端到场各项田野观察职责!黑曜日前曾是特遣队伍的一名兵士!由于不明缘故走役!一直过着平庸无奇的生存!直到那场劫难的到临!为人冷峻寡言!习气独来独往!制止与人有过多的交换!患有较为严峻的神经健康!偶然会显现影象错位的征象!这愈加重了他的缄默!好像以前做过打扫队的事情!但一直对这段过往三缄其口! 林初始时为「防守姿势」!该形态可以进步本身的底子减伤!且平凡打击会使仇人在接下去一段时间遭到更高损伤!切换「打击姿势」或离场后!该结果消散!林可以经过施放自动技艺【吞厄】进入打击姿势! 林将猛火附着于拳刃!进入必然时间「打击姿势」!该形态可以进步林的暴击率与最大生命值!且平凡打击会触发[熔毁]结果:林进入打击姿势后!必然时间内无法再次进入打击姿势!若林处于打击姿势时因本身遭到敌方损伤招致生命值过低!将会提早退去该姿势!并将生命值规复至进入打击姿势时的生命值! [熔毁]:每次举行平凡打击时经过斲丧本身必然的生命值!对现在主目的四周形成炎元素损伤!若生命值低于必然水平,将不再斲丧生命值!该结果触发次数仅限! 当林处于防守姿势时!会周期性取得1层[冥火]!遭到直接损伤也将取得1层[冥火](该获取方法存在冷却时间)!斲丧必然层数[冥火]施放主动技艺!对前线扇形地区内的仇人形成炎元素损伤并在必然时间内讽刺四周的仇人!同时使场上友方同调者进步同调者暴击率一段时间!切换打击姿势或离场后上述结果消散: 当林处于打击姿势时!不会触发该技艺结果;打击姿势完毕时!对前线扇形地区内的仇人形成炎元素损伤!且打击姿势时期本身每次触发[熔毁]结果将进步该技艺的损伤! 林处于防守姿势时施放!对目的仇人的缺点提倡疾速打击!形成炎元素损伤!并使该目的在必然时间内低落炎元素抗性!切换打击姿势后或离场后该结果消散! 林处于打击姿势时施放!将猛火蓄势而发!对前线扇形地区内的仇人形成炎元素损伤! 林提倡迅固守势!对目的范畴内的3个首要目的形成炎元素损伤!随后形成一次更大范畴的炎元素损伤!在该范畴内的中央地址留下炎元素地区并在该范畴随机散落小范畴炎元素地区! 以上就是九游小编为各位带来的白荆回廊林的技艺先容!盼望对各位有所协助!更多相干攻略资讯请眷注九游白荆回廊专区!以上是 九游大全为列位伙伴挑选的出色内容!谢谢各位的眷注!接待列位伙伴保藏本站可以持续眷注我们终期更出色的文章!谢谢支持!!
2024-12-19白荆回廊——古剑奇谭【不逢缘】14-明庭西南-剿灭-s级攻略如下: 0 选择上方问号,进行抉择,选第2项,讨价还价。 1 选择上方消息框,进行侦察。 2 选择上方消息,继续进行侦察。 3 选择上方问号,进行抉择。选择第1项,维持通讯。 4 选择消防栓,进行布防。完成额外成就一。 5 选择下方问号,进行抉择。选择第2项,确认尸潮状况。 6 选择下方消息,进行侦察。 7 选择下方消息,进行侦察。 8 选择左方问号,进行抉择,选第1项,冒险直冲过去。 9 选择拳头,进行杀伐,完成额外成就二。 10 随意选一个包裹,获得物资或者金钱。 11 选择兽头,进行战斗。战斗结束后,获得s级成就。 指路:15-钧天西南-行路-s级攻略
2024-12-18白荆回廊——古剑奇谭【不逢缘】同调者-职业-元素-萌新科普如下: 说在前面,开这个帖给萌新,只是想要弥补自己当时入坑费时比较久的遗憾。 第0部分:职业分类。 同调者角色总共有三种大职业,分别为方块、三角和菱形。其中方块细分为铁御、轻卫、尖峰,三角分为游徒、筑术师,菱形分为护佑者和战术家。 方块角色主要负责:近战、对地输出。 铁御:血厚,带盾,抗伤。 铁御很像那种被遗忘的角色,因为没有高输出,通常在选择配队角色的时候,不会选择带上一个纯盾抗伤。原因是有轻卫的存在,防御态下的轻卫可以充当盾的作用,且兼顾了输出。最常见的使用方式就是云大佬的防御态。 尖峰:血薄,破盾,输出。 不过血薄的特点,因为有同行这张卡的存在,其实没有很明显感知,加上一些方块类小技能的弥补,比如你相信光吗,大敌当前。加上一般配队一般会带一个护佑者,能够奶住尖峰,也弥补了血薄的点。 尖峰早期,更直观的作用是破盾,而不是输出。但是在尤尼版本以后,尖峰的暴力输出位算是站稳了。毕竟水雷双c的尤尼景组合是真暴力。明月尘的出现,补全了蚀方块队。 轻卫:算是夹在铁御和尖峰的过渡角色,如果它是防御态就会偏向于铁御的作用,如果是攻击态就会偏向于尖峰的作用。 轻卫角色出的不多,六星的只有云大佬、乐无异、林。云大佬的复调、加上蚀队的加强,算是top选择。乐无异在景没有出来之前,是水雷组合的雷位,能对空,加防护罩。林是当期角色,全面辅助,是对火队的一个提升。 三角角色:远程输出、对空、群攻,能够被感知的血薄。游徒:连击,前期爆发。 筑术师:蓄能叠层,后期爆发,大多有技能次数回复。 此外还有一些带特殊的功能,比如拦截。 在实际战斗中,不太能区分游徒和筑术师,反正操作都是站位拉远【因为血薄是真的需要躲开伤害的】,有技能就使用。 t0应该是天气姐,技能取胜是金币姐,有分进合击战后,蚀三角的卡洛琳和鸢也能靠前排位。 菱形角色:护佑者:奶妈,增益。 战术家:辅助(各有特色-减抗、减冷却、复活、拦截)。菱形单从角色技能看输出,除了物理队的北洛和岑缨,其他不算是一个主输出的位置。 但如果搭配烙痕的技能使用的话,那就再说。毕竟菱形有无限大潮流,怎么不是输出哇。 第1部分:元素分类。 元素分类也是7个,分别是物理、风、蚀、水、雷、炎、霜。前三个是独立元素,不会发生任何反应,后4个元素之间会有相互反应。 不反应组:不受天气影响(干燥、潮湿),不参与任何元素反应。物理,独立区。风,具有毒物吹散和位移作用。蚀有蚀爆加成。 元素反应组: 不同元素之间会不同元素之间会相互反应,不同的反应配合常见的技能卡会有不同的战斗效果。所有的反应都会有对应的激励技能。 水+炎=汽化,降低我方同调者厚道的伤害。 水+雷=传导,麻痹,限制敌对目标移动。 水+霜=冻结,限制敌对目标移动,概率触发霜灭,直接秒杀小怪。 炎+雷=爆燃,额外伤害,与攻击力和专精有关。 炎+霜=消融,融甲,降低敌方的基础减伤。 霜+雷=电解,降低敌方对同调者的攻击。 除了传导和爆燃,不同的元素反应会带来对元素地形的消耗。天气因素对元素地形也有消耗,干燥环境有利于炎,潮湿环境有利于水霜。 早期的元素反应和天气因素都会对战斗体验带来较大的影响,但是现阶段版本,由于漫巡改版和新出的烙痕技能,带来的加成远远大于元素反应的影响。 第2部分:基本配队考虑点。 1 战斗配队位置通常有8个,7个参战同调者,是自己拥有的角色,还有一个支援同调者,用于借别人的角色。 能上场战斗的角色位是前4个,通常为三个输出(方块或三角)加一个菱形。考虑到配卡小技能的选择,一般不会同时带方块和三角输出。 不上场的后备角色位通常会带多一个奶,其他角色为同类输出。 2 元素反应也会被考虑在配队里,水雷、火雷为常见组合。 3 特殊配队,菱形无限大招流,主要靠菱形角色使技能冷却时间缩短实现。 4 队长技能、队长潜能等级也在考虑范围内。后续科普章节再说吧。 over~
2024-12-18白荆回廊——古剑奇谭【不逢缘】度晴波,强度不大,美貌上乘如下: 度晴波。 卡面国风美感,旗袍+莲影+戏鱼+晴波。戳中审美,为了卡面入啦。 结合画面,不知道官方取名是不是出自 浮沤赋 的 “状若初莲出浦,映晴波而未开”。结合剧情,一叶城也是迷局重重的形势,猎人猎物的追逐结局,尚未可知。 体质卡:体质+防御+攻击。 属性分布上中规中矩,也可以算是响应野风。攻体防都加了点。 主技能:炙地之力。 只适用于火方块-轻卫、铁御的4层快速叠激励,林的配套售品吧。(昊仓屠苏是尖峰,红袖一般也不上) 其他角色要叠激励的话,就只能在火元素地形上用技能一层一层叠。 此外还有一个火元素地形上最大生命值提高的效果。他个人觉得这个最大生命值收益不是很大,火队能长续航,本身血量不脆。 从叠激励的角度来说,还是猫狗香吧。 其他小技能: 回收利用含金量还在的,不过现在都会带继承跑漫巡,算是多点技能点能用。 黄金精神,有方块角色在场,全员回血更多。技能点足够多时,可以点一级(140每级还是有点贵)。方块不是个明显缺血的队伍,从治愈来说,奶妈的效果足够好。 单打独斗,生机盎然。Emma,如果这一期的分进合击战能用的话,难道是在干燥地形?开始瞎猜…… 还有两个三角技能,第一眼愣住,现有火三角只有四星罗咤吧?那要么来个火三角新角色,要么下次分进boss能有点属性弱点,让我把雷三角拎过来打爆燃反应,反正总能用上的。 其他废话: 希望未来出一个火三角,那这张卡就当成和上次大月卡未晞一样的储备仓。 在现有情况下,这张大月卡,对已经成型的火队,配卡带上漫巡,总体不会带来很大提升,但如果是萌新入游,又抽了林主c,就是舒服up~ so,官方算是充分考虑新手的需求吗?就是资源什么都没有的阶段,可以快速通过氪一下,变得更强。不知道大月卡以后的趋势是不是和当期角色绑定越来越强,有利于当其入坑的萌新。 这个趋势也不错,反正我这次又是一个为卡面冲了的人哇。
2024-12-18白荆回廊——古剑奇谭【不逢源】林解析(0花全能-地形+炎减抗+嘲讽+暴击+回血+增伤)如下: 说点总体感受。 林是我见过最全面的同调者角色,指一个人拥有标题里的全部效果。 0花全能-地形+炎减抗+嘲讽+暴击+回血+增伤。 第一次读完技能,会觉得什么烙痕卡都可以配一下,反正都能用。 因为自己并没有火队(既没有屠苏也没有相思,好仓还是0花,借都借不全的火队),所以林只打算抽一个零花,当辅助+凑图鉴。所以,下方解析主要从零花角度考虑,不考虑林作为主c的火队配队。 第1部分:技能解析。 一技能:吞厄。 关键词:暴击+回血+额外攻击 该技能可以切换攻击态和防御态。 【林的默认初始战斗姿态是防御态】 首次使用该技能时进入攻击态,攻击态可提高【自身暴击率】以及最大【生命值】。每次普攻触发熔毁。 熔毁效果:在攻击态下,消耗4%自身生命换取【额外的炎元素攻击】。 在受外部攻击,导致退出攻击态时,【生命数值恢复】到进入攻击态前。 【可以触发同行的生命祝福】 指令冷却1秒,次数无限次。 这是史上最快的冷却速度嘛,有点子惊讶。 【读的时候甚至可以以为反复切换状态,来无限回复生命。 试了试站斗效果,首次从防御切成攻击,从攻击切防御,确实没有冷却。但是再从防御切回攻击是有冷却的。 感觉官方的描述不全,并没有说出第2次的冷却限制原因或条件。】 二技能:湮烬。 关键词:炎元素减抗+友方同调者暴击率+独立增伤。 防御姿态下,获得【炎元素减抗】。但切换到攻击姿态或离场时会消失。 【1花时,切换攻击态,减抗效果不会消失】 冥火,获得有两种途径,一是自动获得,二是受到伤害获得。 消耗冥火,【嘲讽】效果,并【提高友方同调者暴击率】。 攻击姿态下,一是扇形区域的炎元素伤害,2是熔毁触发可叠加的【独立增伤】。 除此之外,自动技能会有炎元素伤害。 【作为零花辅助工具人来说,林还是在防御态待着吧。防御态的林,全面的像战术家。】 异核技能:猎魂。 关键词:炎元素地形。 炎元素伤害,能残留【炎元素地形】。 充能冷却时间45秒,和尤尼一样诶。 一花,切换攻击态,还能保持炎元素抗性。 三花,在攻击态时,能为一名血量最低的友方同调者带来不掉血的熔毁效果。熔毁伤害额外提高,最高为80%的独立增伤。 【比起一二技能,异核没有特别香。】 队长技能:炎域强袭。 1炎元素区域扩大。【上一个扩大地形的,是相声组绒绒】 2同调者在岩元素区域时,既能【恢复生命值】,又能额外提高攻击力。 【配上同行的生命祝福,太香啦,又回血又暴击,还提攻击力】 【队长技能赛高哇! 结论:林是一个合格的队长,他用队长技能,带所有人一起玩。】 从技能升级来说,二技能远远优先于一技能。 第2部分:配队+配卡。 第一组:通用火。 2攻击+2防御+1体质+1专精:邂逅+底线+野风+光阴+同行+蛋生/猫狗。 考虑乘区:易伤、减抗、攻击力。攻击力分为刻印攻击力和额外攻击力。 易伤是光阴,减抗是林自带。剩下的攻击力,底线和同行是额外攻击力,野风是刻印攻击力。 诞生和邂逅,叠满激励。 配队:林+屠苏+昊仓+芙蕖+相思。 第二组:带蚀的火(解放芙蕖)。 2攻击+2防御+1体质+1专精:奢梦+底线+野风+棺中鸟+同行+蛋生/猫狗。 奢梦和棺中鸟是因为要加入蚀,做出的替换。 棺中鸟也可以提高刻印攻击力。奢梦可以叠个激励。 配队:林+昊仓+屠苏+明月尘+珑妹。 第三组:火雷爆燃。 推荐带景(伤害爆炸)/乐无异(伤害不高)玩,配卡参考第1组。 如果是三角雷,基本不太划算,因为配卡上来说,尽量减少职业多样性,火队基本是方块,加上菱形奶和辅助。 第四组:冰火消融。 那就把耶芙娜放出来,打个消融结束。 配卡还是参考第1组。 第3部分:轻卫对比。 1 云大佬和乐无异都可以对空,林没有对空,火队对空还是得靠相思。 2 云大佬的复调能带到后台。林的所有效果都必须在场。云大佬算是独宠吧。 3 乐无异有全场屏障,定位是防守。林的定位里也有防守,但是感觉乐乐更优秀呢。更不要说云大佬,她可是一人开防御,替全队抗伤。 over~交作业的快乐。 求赞求互动,不想单机体验。 明晚来补野风的解析。 最后说点别的,林的立绘,有种自闭患者视感,甚至晚期是自毙。 从剧情上来说,他确实是一个背叛者,但是他的背叛好像也没有拉这么多仇恨值,所有枪口都对着一个人的仇恨。我总觉得他只是理念不同的问题,某种意义上来说也不算自私的背叛,大概是因为没有为更大的自我利益去出卖吧。甚至觉得他的背叛情节里,有一种求仁得仁的解脱。
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