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恋~一些小清新的猎奇故事~未来更新的所有故事

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你真的看懂的吗 我的世界故事模式的一些小细节

你真的看懂的吗 我的世界故事模式的一些小细节

我的世界故事模式有哪些玩家所忽略的一些小细节呢?故事模式玩的就是剧情,大家可以向看电影一样走位整个章节的剧情流程。当然剧情中不乏一些玩家与英雄之间的互动。九游小编带来了故事模式的一些细节分享,一起来看看下文吧! 我的世界 1、mojang的旗帜 在第一章的末影嘉年华里的一个摊子上挂着mojang的旗帜 2、不属于原版minecraft的东西 在第一章里能看到一些类似石头的东西,但在原版里并不存在 3、在第一章剧院的地下室里,Petra明明对axel说不能偷东西,自己却在箱子里偷了一把金剑 4、快速的普通轨道 在第一章矿车那里,矿车可真刺激,仔细一看,tm的是普通轨道!一个红石都没有!tm是怎么做的? 5、助手比教授还出名 如果你跟一个学霸说Ellegaard,他可能不知道,但是如果你问他知不知道Calvin,那他肯定知道,因为在第二章里Ellegaard的助手Calvin在现实里是一名著名的物理学家。 6、Ellegaard想不开 仔细看,沉思顶上的栅栏最中间几个是栅栏门,难道Ellegaard准备随时想不开跳楼? 7、低估自己还是遵守规矩? 在和Calvin对话时,如果你选“带我们去见她”,他会说 嗯,不行,恐怕不行。 如果你选 “你能拯救世界吗”他也会回复同样的话。 9、多余的中继器 虽然在游戏里中继器被拿走,但其实以红石装置来看,根本不需要一个中继器,只需要一个红石粉。 10、肮脏的衣服 右下角的那个人衣服看起来很脏,但是也有可能是新潮流 11、无法激活的TNT 在这个机器的左手放了几个TNT但TNT的后面就是红石块TNT却不爆炸。 12、奇怪的恶魂 在我的世界故事模式中恶魂是这样的,但在原版mc当中恶魂并没有这个形态。 13、矿车不在铁轨上。 如图,但矿车不应该是要掉下去而是按着铁轨拐弯才对。 14、Reuben和其他猪的不同 Reuben和其他的猪不一样,Reuben有完整的眼而其他的猪都有着和傻叉似的眼,Reuben左侧有一块奇怪的东西,看上去像是鞍但并不是鞍。而且其他猪身体比较长而Reuben身体比较小但头是正常猪的大小。 15、提前的名字 其实在很久以前,在mojang刚做出Minecraft的时候,Notch曾想把Minecraft命名为Minecraft:order of the stone,order of the stone也就是岩石之令的英文。 16、lvor那阴险的一笑 第五章lukas提议说要挖个大坑往里倒岩浆再把火焰棒推下去时大家都是一副“lukas你教坏小盆友”的表情但lvor却笑了还点点头 17、Reggie和Reginald 第五章Reginald明明说了他不喜欢别人叫他Reggie,但在来到大陆时jesse叫他Reggie他却没反应 18、偷听的家伙 第五章Reginald问jesse怎么获得木头时jesse 说找棵树然后就用力打,结果后面那个人就做了,这是在示范吗? 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-02
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饥荒新手必备的一些小知识

饥荒新手必备的一些小知识

新手玩家对于开局什么都没有的游戏里很容易手足无措,那么对于饥荒有什么小技巧和小知识是新手需要知道的呢,知道以下分享就可以迅速让大家了解基本的信息能够在游戏里面少走弯路。 在炎热的夏天,制作两个冰石,然后携带一个冰箱,在外面开图时,可以来回交替使用就不用担心温度过高问题。粪便也是很好的燃料。将猪人的房子附近种上蜘蛛巢穴,这样蜘蛛和猪相互制衡的时候玩家可以定期去收集生产的蜘蛛丝,也是很方便不费力的办法。下雨天尽量待在避雷针边,不然会引起森林或者是家园的大火。如果不幸遭遇家园大火那唯一要做的就是跑走,燃烧只会发生在屏幕类,如果你即使跑来可能还会给你丢下很多物资。如果在即将燃烧但是还没燃烧的起烟状态,可以用粪便扑灭。如果你死亡以后直接选择立刻退出,那么你在上线的时候就会出现在上次保存的地方。春天里蜂蜜对于玩家的仇恨判定较小,如果玩家和花朵同时进了它的范围,它会先选择采蜜。墙如果坏了最好用它的原本材料来补,不然会降低它的防御能力。 以上就是一些可以帮助到玩家的小技巧,希望玩家可以获得更好的游戏体验,所以更多的游戏奥秘需要玩家自己去发现然后体验,注意好关于人物三围的管控以及技能的熟练使用,都会给玩家带来无限生机和乐趣。

2022-09-07
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《烈火雷霆》法师的一些小技巧

《烈火雷霆》法师的一些小技巧

《烈火雷霆》中三个战法道中,道士挂机是最为简单,战士中等,法师一般。但是偏偏法师却是比较多人喜欢玩,除了高伤害外,还能远程施法。 而且在游戏中有天降元宝等等的活动,法师和道士是有非常大的优势,特别是在和敌对公会抢boss的时候,更为恐怖。 现在笔者给大家说一个法师挂机boss的小技巧 不过这个小技巧是有前提 第一:就是不能被太多的小怪围住 第二:可以的话尽量不要随意走动(当然如果不断的操作是不影响) 第三: 记得看到最后 以为某些原因,大boss已经被杀,而且区里的大boss刚好全被杀了(当然这里指的是那些没有AOE的boss)不过相信大部分玩家都能从字面理解 首先自身条件达到一定程度,如果你刚好80级0转生去找180的boss打我也没办法。 至于为什么要自身够硬,就像下图那样,被小怪围住而不死,或者不飞就算成功。 这是首要条件,也是一切的前提。 第二 就是技能的问题 法师自动基本就是 雷击、雷光和冰咆哮,首先把冰咆哮关了,然后找boss打。这是一般情况下的野外地图都会有非常多的小怪在boss旁边,这时候地狱雷光的重要性就出来了。 先把boss的仇恨拉到战神身上,然后寻找一下旁边是否有挂机而不被小怪围住的地方,不过一般都是没有的。如果真得找到只要站在那里用雷击电boss即可,如果没找到,就找一个相对没那么多小怪围住的地方,然后把boss拉到附近,站在boss的旁边挂自动即可。 因为附近除了boss还有其他小怪,所以系统会自动使用地狱雷光来清理。 这样就可以安全的在野外挂机单挑boss了。 还有一个更为安全的方法,就是和道士一起去打,然后让道士放一个群体隐身,只要不走动,就能更为安全的挂机,这是真正最为一劳永逸的挂机方法,没有之一。 不过防止出现意外,推荐大家这样设置拾取设置,防止出现一些不必要的损伤。

2018-01-18
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《封魔》十天的一些小感触

《封魔》十天的一些小感触

封魔这款游戏是七月八日开始的封测。我做为一个横版格斗类RPG的狂热爱好者,义无反顾的投入到了游戏中,从一开始的抢激活码,到后面的服务器人数过多无法登录,都没有阻挡我投身封魔的步伐。不知不觉,封测已经进行了十天了,对于封魔,也逐渐有了自己的一点感情与看法,今天特地和大家分享一下。  就游戏而言,抛开人气过火导致的服务器负载卡机情况,其他方面还是不错的,至少在同类游戏中也是拔尖的,无论是人物画风还是战斗场景都深深吸引了我,三个职业两个性别的不同角色我基本都体验过了,都具有各自不同的风格和特点,战士的狂,法师的雅,射手的灵,这些游戏角色仿佛就是活生生的存在。而战斗系统更是堪称经典,我玩过好多类似的手游格斗游戏,甚至一些街机经典的移植作品,但是操作都是不尽如人意。而封魔采取的全触屏操作彻底解决了我的烦恼,流畅爽快的操作,我想没有玩家会不喜欢的。 我现在主要是在玩战士(对战士连击情有独钟)。最开心的时候是第一次进入竞技场,并且无伤拿下了对面射手,当然可能对面的射手是个新手,被我两个技能就追到了身前,再跑再追再粘,两套技能带走。似乎又找回了小时候揣着早餐钱偷偷摸摸进电子游戏厅打格斗的时候,那种快乐与成就感我想大部分80、90后玩家都有体验,虽然输赢带来不了多大收益(貌似现在PVP系统奖励还没有实装),但是光赢了的事实,其实就足够玩家津津乐道一整天了。还有组队副本,我遇到了好多好多和我一起奋斗的玩家,我们披荆斩棘,一路冲杀,犹如身临其境,也给我带来了不错的游戏体验。 也有那么一段时间。让我们玩家感到悲伤,就在刚开服几天的时候,封魔人气旺盛,在线人数过多导致服务器过载,产生了规模性的卡机情况,虽然游戏开发团队立刻就着手进行了处理,但还是导致了部分玩家的损失,有些玩家差点就放弃了封魔。毕竟玩了这么几天,而且游戏各方面做的也不错,最终大家都坚持了下来,游戏开发团队也给玩家提供了一定补偿,挽留了玩家。就我自己而言,封魔这款游戏我是一定会坚持玩下去的,在我心里,一个成功的游戏并不在于它有多宏大的场景,有多么华丽的画面,关键是它能引起玩家的共鸣以及互动,能让玩家找到真正游戏的感觉,就足够优秀了。而封魔在这方面,无疑是成功的,希望游戏开发团队能够更加完善游戏,给玩家更好的游戏体验。

2013-07-19
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关于《垂直火力》的一些小心得

关于《垂直火力》的一些小心得

首先,玩这个游戏不要一位的追求传说,虽然传说是最高品级的橙色战车,但是这游戏的属性主要取决于你的强化和星级,强化低的传说还不如稀有。例如你看我都全传说了,还是一个菜鸡。 然后要注意谨慎合成和分解,因为一旦某个传说达到满星了,多余的就只有被分解的命运了,但是分解其实是很亏的,所以前期可以先不着急合成升星,尤其是商店里价值36的英雄,他们分解是很亏的。 接下来是个小tips,相信应该有很多小伙伴也都知道吧,在英雄升级和强化的时候是可以按住屏幕的,不需要一下一下的戳,那样会累死的。 最后一点,强化石很重要,不要乱花,挺缺的,我也不知道为什么,反正我很缺。哎,写两天攻略我已经掉到第六了,这游戏想上榜还是有点干的,建议官方想想,提高一点我们修仙党的权益。 为什么我金币那么多,因为我非啊!我官方钦定的非酋。不要迷恋哥,哥只是个传说。  

2020-06-11
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《摩卡世界3D》的一些小技巧

《摩卡世界3D》的一些小技巧

摩卡世界,一个新兴起的游戏,也有越来越多的人开始玩起摩卡世界,可是大多数人对于摩卡世界还是不太了解,我来帮助大家,但仅供参考,而且仅供战士参考!!!参考哦亲~ 在这里我充了点钱,因为成为vip真的有很多好处,充值奖励都是次要,主要是vip特权,继承以及进副本的特权,会方便很多!! 玩摩卡,你前二十级估计没几个小时就可以达到,只要做主线任务,不用强化,也不用吞噬,什么也不用,好好攒钱,什么也不用操心了,唯一可以做的就是升级你的技能,在这里,我推荐十字斩,攻击远,并且攻击高,后期再用钻石刷刷附加效果,战士的必备!!加入一个可靠的工会也会增加攻击,副本经验,还有一些好处,我就不多说了,在这里我要说的是二十级以后的事! 二十级以后的副本就不是你十几级时候能比的了,怪物明显变强,武器装备的来源就是副本的通关奖励,进副本之前会有提示,副本出什么材料什么东西,没时间只要挂机就好,等你挂机结束就会有很多蛋蛋了,砸蛋,得到得到装备武器,合成即可,材料什么的打副本就可以得到,进副本时候的提示会告诉你出什么材料,如果差的不多,而且其他材料多的话,同级别材料还可以转化哦,还有机会翻倍,家园的地也可以种同等级的材料,所以要不停的种地,提升菜地等级,好能种很高等记得材料,等武器装备合成出来以后,这时候就需要你强化你的武器,不过不要过于强化,因为那是浪费,自己感觉进副本打的还比较轻松就好,因为这时候还是不要太浪费金钱,吞噬也不要搞,因为现在装备低刷不出高等级吞噬,到了后期还要重新刷,不合算,所以不要刷,但是暂时还不用提升品质,因为暂时的攻击以及防御,对于二十多级的副本,应该不困难,首先强化的是你的宝剑以及鞋子,其他的你大可随意喜欢哪个强哪个,不过建议强化技能攻击,因为攻击上去,过副本就简单的多,而且防御强大了副本怪物在前期还伤不了你太多,加血是后期等级高了再慢慢强化,这时候支线任务也开始多了起来,不过不要担心,等你二十多级以后,具体多少级忘记了,会有扫荡,只要扫荡,你就可以退出游戏,该干嘛干嘛去,偶尔上一下提交任务再接受任务,扫荡其他副本,等有时间了就做主线,因为不做主线任务,支线也不会出来, 三十级转职,武器什么的继承就好,转职以后应该对于你的属性其实改变并不是很大,只是有更多更强的技能等待着你,本人三个号两个狂战,一个圣骑士,圣骑士的转职技能属于持续型,使用以后可以增加防御和攻击,而狂战则是爆发型,一击给予高攻击,本人喜欢这瞬间快感并且来的实际,所以比较喜欢狂战,三十级以后用上三十级装备,就应该提升你的装备的品质了,我首先还是以攻击和防御为主,其次是技能攻击什么的,能满一个星,就尽量让它满一个,不要这个强一下那个强一下,那样不合算,因为满一个星就多给你一些属性,都强化都不满,就都不给,还不如满一个算一个,再就是搞吞噬,相信现在的吞噬材料应该不少了,有钻石的,应该多解锁几个,一起刷品质,比较合算,到了后期,吞噬的品质,很重要,再者,三十多级,也是具体多少级忘记了,会出来天关,打天关会获得熟练值和修炼值,主要是升级强体和技能等级,这个可是好东西,强体属于本身属性,和装备无关,所以不用担心换装备什么的,技能我就更不用说了,所以有了这两样,你就可以变得更强,强体我推荐攻击,防御,至于其他的什么血啊,还有什么别的,我都没太加,因为裤子强化加血就足够了。 强体加血加的不是太多,而且天关比较难,有时候我能升级血什么的我也不升级,留着升级攻击方面以及防御方面,攻击防御高了,过副本,竞技就变得简单了,在这里,即使你等级高也是没用的,因为等级高本身是不加多少属性的,只有装备和玩的时间长金钱多吞噬什么的多,所以比较厉害,比较厉害就可以打更厉害的天关怪兽,熟练值和修炼值就会更多,所以这一切都是连锁反应,所以就不停的升级吧,等到四十级的时候你升级就困难了,不过这正好给你巩固装备,等一切实力的时候,提升品质吞噬,强化,强体,等等一系列,都需要好好的巩固,如果有钻石还要刷吞噬的属性以及技能的属性,这也都很重要,这个游戏大多数都是随机的,所以在这里我说不了太多,看你自己运气吧!每天的登陆,每天的活动副本,每天的答题,在线奖励,等等这些都会获得金币,钻石,熟练值,修炼值,吞噬材料自己各种材料,大转盘也会随机给各种意想不到的东西,一切的一切都会随着你一天天登陆升级而变得越来越多,会使你的强化等等级越来越高,越来越强,到了这里,你的功能基本都全面了,玩熟练了,我也就不多说了,多做做任务,就会升级快,多做活动,就会变得强,到了这里游戏就会变得单调,不过没关系,竞技,以及多人副本,都是你不二的选择,五十级二次转职,也会多一些强大的技能,和一次转职一样选择自己喜欢的认为强大的,冲吧,去打到对方, 我这些只是自己玩摩卡世界的一些感受,仅供参考,第一次玩游戏感觉还不错,所以就写了这个攻略,其实也算不上攻略吧,只是玩后感!!写的不好,辛辛苦苦写的,写的不好也见谅吧!!

2013-07-30
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)