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《三国劫》是一款融合了大富翁、卡牌、养成、策略、RPG等元素的手游新作。其玩法新颖独特,跟一些大同小异的三国游戏比还是十分出色的。在本作中,玩家既要在类似大富翁的模式中累积资金,也要在副本关卡中冲锋陷阵,而两种模式都需要培养各式各样的三国武将。本作的一大特色便是在战斗中加入了极强的策略性,使游戏深度大幅提高。好了,口说无凭,我们快点进入《三国劫》的游戏世界吧! 一、精致的游戏画面 本作画面精美细致,色彩明快,Q萌的风格会第一时间夺取玩家的好感。主界面中,从各式各样的建筑物到远处朦胧的青山,每个细节都描画的十分到位,流水、飞鸟等动态效果给静态的画面平添一份生趣。 二、丰富的游戏玩法 街区和副本是本作的两大游戏模式,在街区模式中玩家可以像大富翁中一样,使用骰子投掷前进步数,但可不要以为这只是大富翁模式的简单复制哦!在本作中,商铺不是用来购买和升级,而是用来打劫和霸占的。玩家经过系统商铺和其它玩家占领的商铺时,通过比较自己和商铺驻守武将的实力,选择打劫、霸占或者交过路费,只有战胜商铺的驻守武将,才能获得该商铺的资源。这种PVP式的大富翁,是不是别有一番趣味呢?除此外,街区中还有各式各样的特殊建筑,玩家可以在酒馆中请酒来结交新武将,或是在驿站中接取跑商任务。 副本模式则是常见的冒险RPG模式,随着剧情的逐渐深入,关卡也会越来越难。副本模式下的战斗也是通过培养的武将来进行。值得一提的是,无论是街区模式的资源获取,还是副本模式的突破关卡,都要依赖培养良好的武将。而培养武将的材料和银币分别只能在副本和街区中获取。通过武将培养,玩家在副本和街区的实力共同提升。如此,本作的两大模式互相补充,彼此协调,使得游戏体验相当流畅、完善。 武将养成是本作的核心所在,表现亦是不俗。数量可观的武将们都保留了三国人物的特色,并且拥有自己的专属技能。多武将作战时,充分发挥每个武将的特点,应用好每个技能,是获得胜利的必要条件。 除了主动技能,本作的武将还能洗练出一个被动技能。好的被动技能可以跟主动技能搭配,发挥出武将的更高实力,而一个坏的被动技能,则会抹杀武将的优势,让他在战斗失去存在感。玩家会洗练出一个什么样的被动技能,纯粹凭运气。在此深情建议,洗练坑很深,跳坑需谨慎…… 三、挑战智力的策略战斗 除了武将间的技能组合搭配,真正考验玩家头脑的,其实是本作中的阵型设定。阵型系统即是在战斗之前,玩家需要根据武将各自的特点,安排武将的站位。皮糙肉厚的挡在前面,脆弱的法师类武将则躲在后面。当然在实战中,玩家考虑的要比这复杂地多——什么样的阵型既可以承受致命一击,又能予以有效的反击;什么样的武将恰好能压制敌方;什么样的武将被敌方完全压制,不应该上场等等。玩家开动脑筋的同时,参与游戏的程度也加深了。喜欢策略游戏的我认为,对策略性的重视和尝试,是本作成功的要点所在。 四、总结 本款游戏的创意、设计、制作都属于精品,玩法众多,可玩性非常强,相信各种口味的玩家都能从中找到乐趣。我在试玩过程中,也是一度无法罢手,非要找到最佳的上阵方法才肯罢休。想一展自己聪明才智的玩家,可以下载体验一下。
2015-01-06桃李满天下,俯首作揖谢师恩。在中国几千年的历史中,“师“总是受人尊敬,被人爱戴的。就在教师节来临之际,2016最巅峰进化策略回合制手游《达尔文进化岛》向知识致敬,为恩师颁奖。 【特色答题趣味横生,畅游知识的海洋】 特色趣味的答题系统,让你的进化之路不再孤单。既不需要跑副本、又不用刷级,趣味的答题系统让你轻轻松松把“钱”收!答题内容十分简单,只要大家多熟悉一下游戏及文化、生活常识,就可以答对了。答对有奖,答错也有奖!就是这么好福利!
2016-09-12导读:期待已久的热门手游逃脱游戏:款式新颖精舍火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编逃脱游戏:款式新颖精舍好玩吗?想知道这款手游怎么玩?今天小编就来说一下逃脱游戏:款式新颖精舍游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道逃脱游戏:款式新颖精舍究竟怎么玩,好不好玩了! 两个女孩得到入选的时装秀的一个新的水平。其中一个女孩锁定其他内一所房子,并因嫉妒离开。现在,女孩已经逃出来参加展会。帮她从屋里逃出。 看了上边的逃脱游戏:款式新颖精舍游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道逃脱游戏:款式新颖精舍怎么玩,好不好玩呢!
2015-12-13千万联盟一起战斗!盖娅互娱旗下大型策略手游《权力之歌》4月开启掠夺测试!《权力之歌》最大的游戏亮点莫过于,拥有十分新颖的玩家交互玩法。国战,联盟战,抢城战,车轮战……,丰富的PVP战斗等你开启!给好友运送资源,与联盟好友一起抵御外敌,真正做到同甘苦共进退;在线畅聊,协同作战,一方有难八方支援,今日,带你领略《权力之歌》新颖交互玩法的魅力。 好友互通有无:运送资源 一味的资源掠夺难免带给玩家疲惫感,尤其对于不氪金的玩家,总是为资源问题头疼不已,这不,《权力之歌》真正做到了让玩家之间“互通有无”,只要是同一个联盟的玩家,盟友之间可以运输资源,解决主城发展需要大量资源的燃眉之急,不仅让玩家交互更多,同时,令玩家之间的亲密关系再度升华! 图2,为联盟好友运输资源 携手抵御外敌:联盟派兵 一方有难八方支援,说的就是联盟派兵,玩家发现自己被其他玩家派兵攻击的时候(游戏内派兵需要一定的行军时间),如果自己的兵力外派无法及时撤回,或者军团实力无法与对手抗衡的时候,玩家可迅速向联盟好友求助,联盟好友之间可以互相派兵,帮助你一起防御主城!只有共同经历战争,才会诞生最真挚的革命感情! 图3,联盟好友可派兵协助好友守城 图4,攻城与守城大战 加入联盟快速发展:缩短建筑时间 盟友不仅可以互相补给资源、增援兵力,还可以互相帮助减少建筑建造的时间。在《权力之歌》中,玩家自由发挥建造属于自己的主城,民居、伐木场、采石场、工坊的建造和升级,可以独立生产资源;城墙、大炮的建造和升级,则让自己的城市拥有足够的实力防御外敌;步兵营、骑兵营、枪兵营、弓兵营、科研中心、将军大厅的建筑和升级,让自己拥有培训完整军队的能力;但是往往建筑和升级需要一定的时间,联盟好友之间可以互相帮助,减少建筑建造的时间,大大提高了主城生产效率! 图5,联盟好友互相帮助,缩短城建时间 刺激的攻城大战:四大国家,千万玩家,争夺要塞! 除了联盟与玩家之间的交互,《权力之歌》国家与国家之间的交互玩法也十分丰富,其中最有意思的就是要塞争夺战(相当于小型国战)!国家与国家在地图的交汇处都有一个要塞城堡,简而言之,每个国家可以选择两路作战,亦可选择用全国军事力量只攻打一处,而你的两个地域接壤国也可能这么想,完全可以媲美端游的大型国战,派出间谍,时刻根据他国作战计划进行变通,玩转策略,体会刺激的攻城大战! 整个世界地图一共有四个要塞城堡,分别为带来不同的资源生产BUFF 灰水要塞:位于史塔克与兰尼斯特边境线,增加木材生产速度! 夏日要塞:位于兰尼斯特与拜拉席恩边境线,增加木材生产速度! 玫瑰要塞:位于拜拉席恩与坦格利安边境线,增加银币生产速度! 铁金要塞:位于坦格利安与史塔克边境线,增加银币生产速度! 图6,国与国策略争霸! 除了要塞争夺,还有爵位升阶、王国任务、锦标赛等王国阵营玩法,让玩家享受联合作战,齐力断金的交互玩法!一个人的战斗总有腻的一天,新颖的交互玩法可以带给玩家一如既往的激情与新鲜感!《权力之歌》4月开启掠(gao)夺(ji)测试,赶紧叫上你的好友,一起战斗吧!
2016-03-31《全天斗》新颖战斗玩法介绍:《全天斗》则是在前者的基础上进行了创新,使战斗更为自由。 战斗系统规则基础规则1) 战斗为自动战斗,每个角色有自己的攻击间隔,在战斗时会根据自己状态选择释放技能或者等待。 2) 每次战斗的玩家出战人数上限为6个,5个英雄加一个好友。最少可只使用一个英雄。 3) 每次战斗前都可以在选择英雄界面配置出战英雄。 4) 战斗触发后,己方英雄会根据敌人属性选择攻击目标。怒气和能量值规则1) 怒气和能量值只在’战斗中’产生作用。 2) 每9秒就会随机让一个己方英雄怒气满值,怒气满后玩家可以使用该角色的暴走技能。 3) 攻击时会产生能量值,能量值满后英雄自动释放大招。 4) 当单位使用过一次大招后,默认自身的能量值清零,然后重新累计。 5) 使用三次暴走技能后终结技将会激活,点击即可释放。 胜负条件说明以下胜负条件为并列条件,满足任意一个条件既战斗结束。 1) 一方单位全部死亡,仍有单位存活的一方获得战斗胜利。 2) 战斗时间结束时,双方还各有存活队员。攻击方本次战斗失败,防守方获胜。 技能及BUFF作用时机1) 单位使用的技能的效果,在使用后立即生效。 2) 持续类的延迟效果,根据时间计算并生效。期间如果有多个持续伤害类效果,则根据释放顺序依次生效。 3) 全队BUFF在该英雄死亡后消失。 4) 当以终结技给予敌人最后一击时,本次战斗奖励加倍。角色状态说明角色的行动状态,用于判定角色在战斗中的行动状况。 A. 正常状态 可行动。轮到角色行动时,该角色可以行动。正常进行技能释放或者攻击。 B. 暴走满足状态 可操作的状态之一。该英雄的怒气条件满足,下面会有移动的图标显示,在消失前点击即可释放暴走技能,同时增加三分之一的终结技能量。 C. 行动完毕状态 行动完毕。角色行动一次后,会有短暂的等待时间,此时被攻击会有后仰动作。 D. 不可行动状态 不可做任何行动。即被控制技能攻击到时的状态,时间效果根据具体技能决定。 E. 死亡状态 在角色生命被击杀至0以下血量时,则角色死亡。会标记死亡状态。5个英雄全死亡则该场游戏结束。单位攻击类型说明每个角色都存在两种攻击类型。 1) 自动攻击:每次角色行动时的攻击类型,每个角色都有一个普通攻击和1至3个技能攻击,每次攻击时会按照顺序一次施法一个。 2) 大招攻击:攻击时会增加大招能量值,能量满时,会对目标使用大招。对战双方进场示意图: 战场相关规则l 己方是从左向右出场,敌人是从右向左出场。 l 己方英雄会根据自己属性优先选择相克的敌人攻击,如果没有,则优先选择离自己最近的敌人攻击。 l 站位中,角色会随机移动
2014-11-26口袋妖怪动漫和游戏是无数人的童年回忆,在全世界拥有超高人气。现在手机上的口袋妖怪游戏众多,大多是收集养成类RPG,其实作为和游戏王、万智牌齐名的世界三大集换式卡牌游戏之一,口袋妖怪TCG同样粉丝无数,近期就有一款口袋妖怪TCG游戏全网首发,本人试水之后,感受可以用一句话概括:经典IP,新颖玩法,游戏性强大。 作为国内首款口袋妖怪TCG手游,《口袋对决》刚发布时就已经成功吸引了大量玩家的注意力,本人也一直在关注,通过几轮测试完善后,首发版本是否对得起玩家的期待呢? 游戏的玩法并不复杂,玩家将在游戏中成为口袋妖怪训练师,不断收集各种卡牌,组建卡组,打败其他玩家和BOSS,最终成为训练师高手。而与玩法相辅相成的,则是卡组构建和对战的强大策略性。 游戏开场非常简洁,直入主题,清新的画风,可爱的配音都让人眼前一亮,在一段详细但不冗长的新手引导之后,会有小智、小霞、小茂、菜种四个初始角色选择,笔者选择的是小霞,另外三个角色可以在之后的游戏进程中解锁。正式进入游戏后,清晰明了的界面给人一种很放松的舒适感,操作简洁到位,对于新手来说,基本可以做到轻轻松松秒上手。 游戏有完善的教学系统和新手任务,以及称得上大方的福利,新手签到、每日每月签到、在线签到、角色升级、日常任务等等,送大量的资源和高级卡牌,对新玩家比较友好。 既然是集换式卡牌游戏,卡牌当然是重中之重,粗略算了下,游戏目前有差不多500张卡牌,除了每个角色系统赠送的初始卡组之外,其余卡牌可以在游戏中通过多种方式获取:1、在扭蛋系统用抽卡券或金币抽取卡包,2、战斗冒险过程中捕捉受伤的精灵,3、用道具在商店兑换或合成。 (用抽卡券或金币抽取卡包,得到随机卡牌) 从卡面上可以看到,生命值、属性、等阶、技能等各项参数一目了然。卡牌分为精灵卡和指令卡两大类型,精灵卡可以召唤精灵上阵战斗,指令卡用来产生特殊效果和满足精灵卡的战斗能量需求,玩家可以根据卡牌的技能与属性,选取最多40张构建自己的卡组,每个人喜好和战术不同,卡组的搭配方式也是千变万化,足以打出丰富的策略战术。 (精灵卡:每张都拥有独特的属性和技能,可以在战斗中进阶) (指令卡:不同的指令技能在战斗中发挥不同的作用) (配卡界面:精灵卡和指令卡分类放置,很方便) 卡牌都是根据原版复刻制作,还原度还是比较高的,根据稀有度从低到高分为:C、U、R、RR、SR、HR、UR,同样拥有:草、水、火、雷、超能、格斗、恶、钢、仙、龙、普通等属性,属性存在相克关系。 游戏冒险关卡以不同城镇地图展开,每个城镇都有若干关卡可以挑战,剧情契合原作,重新游历熟悉的地点,别有一番滋味在心头。 卡牌回合制对战是《口袋对决》的核心玩法,因为卡组构建的套路非常多,所以战斗策略可谓极其丰富! 用精灵卡和指令卡构建不同的卡组,形成不同的战术套路和组合,战斗时从手牌中抽取卡牌上场,每次战斗只能出动一张精灵卡进行进攻,其他精灵都会留在“等待区”,指令卡则无限制,只要能够生效即可使用。战斗中,当满足技能的能源需求后,即可发动技能,很多时候,在发动技能、或是激发卡牌效果时需要“抛硬币”,十分考验人品。 精灵可以在战斗中进行进阶,进阶后用高阶精灵卡替换低阶精灵卡出战。战斗中还可以根据对手的精灵属性、能力等情况,撤回替换相克的精灵迎战。千变万化的卡组构建、战斗抽卡的随机性、出战精灵的选择以及各种指令卡的使用,策略性极强,一顿乱打是行不通的。 游戏战斗特效华丽,打击感十足,策略性强,总的来说还是蛮爽快的。 玩家可以在PVP对决系统中和全球的口袋TCG爱好者对战,目前有排位赛(使用自己卡组实时匹配对战)、竞技场(使用随机卡组公平对战)、对决大厅(建房间跨服对战)三种模式,选择性比较多 基于极高的还原度,在经典玩法上推陈出新,《口袋对决》这款游戏确实具有不俗的可玩性,应该是目前国内市场上难得一见具有纯正口袋妖怪卡牌对战体验的手游。 游戏的玩法还有很多,限于篇幅,我只是简单分享一下个人经验,更多的大家可以到游戏里面自行体验,如果你是口袋妖怪粉丝,或者是TCG卡牌爱好者,相信这款游戏绝对是值得一玩的。
2019-01-25帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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