用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
你以为你收藏的只是一个网站?to yang to sen po !!你收藏的可是整个天下啊!! 听说了吗?《醉天下》将要开启内测啦!!想想那让连击,那城战,那PK。完全不能控制我自(ji)己(ji)啊! 【活动时间】 2017.4.8-2017.4.11.18:00 【活动内容】 活动期间,各位伙伴进入《醉天下》游戏论坛,并点击收藏。即可获得超值游戏礼包一枚哟! >>>>>活动参与入口<<<<<
2017-04-08恶魔猎手做为艾泽拉斯上最帅的职业,拥有着众多人口,也深受各位喜爱。有不少新re的,也有很多已经在伊利达雷中脱颖而出的选手。想必大家都需要新手帖与进阶帖,我将会在这篇帖子中为大家写到这两大点,同时也需要大家学习的同时也去判断我的对错,如果有的地方不对或者不够完善,也需要大家能给我指出,我也是一个想要学习更多的伊利达雷!在此,谢谢大家!伊利达雷最帅! 大秘境图 WCL图 PVP图 非专业PVP玩家,但会提供一些我在PVP的经验。 一、大秘境方向 DH在8.3依旧是传统玩法手动挡,继续着王宫版本中后期的吃球流,这一流派的出现,使得DH在大米中的生存能力达到一个峰值,所以在大米中的优势就是生存能力强,可以帮T嘲讽分担压力(比如诸王老三的衰弱抽击,方尖碑中的易伤怪,)。 随着腐化版本的到来,DH变得更强一步,腐化到了DH的手上会收益更大一些,他的腐化向伤害和占比都会比其他职业高一些。 1、天赋 吃球流,第四层天赋选择灵魂裂劈或虚空行走都可以,根据个人,倒数第二层天赋,大米还是建议释放力量。 最近比较流行的,仇敌弹幕毒牙流,我试了几个本,爽是真的爽,除了TN想骂大街以外......这个流派的核心就在于这一波究极爆发,用好了就是上天,反之就是节奏崩,这个流派非常吃节奏,T和本都会影响,毒牙2min cd,仇敌1.5min cd,弹幕1分钟cd。你需要根据对T的了解,对小队DPS的预估进行时间计算,然后去决定你这3个技能的使用时机。弹幕和毒牙的伤害其实差不多,但是毒牙出伤快,然后紧接着3s的dot,弹幕是3s固定释放时间。所以我个人认为这套流派的最好输出循环:献祭光环→眼棱→仇敌→毒牙→弹幕,在仇敌期间,3眼速下的高急速状态,毒牙只需要1s多的释放时间,总伤却和弹幕差不多,所以先毒牙再弹幕,这样也可保证有2S的弹幕在仇敌期间,伤害最大化。这一套还不成熟,并且我个人认为比较难成熟,不但是上手问题,而且小队节奏,所以玩着爽就完事了!如果真说哪个更好,我还是偏向射线毁痕。 最近团本很多人用的自动挡,我自己模拟,差4.5千的秒伤。大多数人带的瓶中之刑饰品,说是增加触发几率。Wcl上依然有自动挡冲到前排。不过大多数还都是贪食流,这个版本冲榜有一些运气成分,包括我的榜,一部分也是脸好触发比较多所以很高。 所以自动挡不过多说,玩应该是可以玩的,如果有自动挡大佬,希望可以给些建议。 2、特质 外环特质 必备:3眼速+1眼伤+1变身 另一个特质选择:个人推荐黑暗之心/呼啸狂沙/发条之心(工程头选主属性和炸弹都可以) 红刀这个特质也是相当厉害,但是我个人觉得还是黑暗之心好一点,如果你喜欢多带几个不可言喻的真相,让你眼棱中无限刃舞,那你可以带个红刀。 很多人问黑暗之心好,还是红刀好。单体肯定是黑暗之心,aoe这两个差不多,但是戴了红刀大米每次刃舞基本都是免费的不消耗怒气,但是团本就需要攒够12怒气才能刃舞,个人建议还是黑暗之心,大米团本兼顾,不影响手感。 中环特质 尽可能的追求多个压倒,但是前提不要去降低你的特质装等。 其次,还有几个比较好的:不稳定的烈焰,生命之速。 内环特质 优选:回声防护(高层回声防护是最优选),冷酷面容,贩卖灵魂,吸血鬼之速。 我的特质 头:迷蒙海兽之环(残血精华) 肩:腐化角斗士的皮制肩甲(PVP) 胸:黑暗之心礼服(M维克修娜) 这3个属于一套的毕业特质 版本最终毕业特质:M后二+蛇形头 3、腐化装备 虚空鞭笞(莱登武器)暮光炮,流血。这三个腐化是大米最好的腐化。 无尽之星在残暴周18+也可以有1个比较好的占比,总伤不如暮光炮,随着层数的提升会趋于暮光炮,可能会超越,因为我没打过超高层大米,所以在残暴22C左右,谁强谁弱我不知道。 其余腐化的优选:急速获取,不可言喻的真相(1级性价比>2 级性价比) 须臾洞察不是很好,不推荐用 4、属性 急速:我个人建议急速高点,要到17左右甚至可以更高,我打大米有19的急速,一是手感舒服,二是急速拉倒触发腐化,他的收益比表面上高一些 暴击和全能:1:1堆叠,有1的爆击就有1的全能。建议大米全能多堆点,自保好一点,保证最少有15的全能和29的暴击 精通:不要! 不要为了降低10+装等和槽的数量换来好属性(除非是超大精通,大急速装备用不用取决于你其他装备的急速有多少) 5、项链精华 大米精华推荐:副濒死和净化协议是固定的 19及以下,主射线,副濒死,净化协议,完美(最优) 19以上,主射线,副濒死,净化协议,冲突与斗争(最优) 清醒,仇敌也是不错的副槽 残暴周也用主射线,不需要用凝力压本体,带射线的DH单体也很不错 我通过这2周的大米体验,一周强韧繁盛,一周残暴,总结出来的经验就是,主冲突与斗争在小怪周的战斗力有,在残暴周表现不好,总体弱于主射线。 主冲突的优势在于,降少次数的60S左右的变身,变成多次的30S左右的变身。减少变身的浪费。在晕怪和打断的同时给你多差不多百分之5的全能,也就百分之5的伤害,每次打断/晕的时候提供5S增伤。总体来说还是射线厉害。 6、饰品 瓶中之刑+高装等饰品。 个人推荐:465一档:生命充能的泰坦裂片,望远镜,羽毛 475一档:生命充能的泰坦裂片,羽毛,望远镜,瓶中电荷元素,机车 羽毛这个饰品的最大作用就是强化爆发,在boss或者小怪交大变身的一波,伤害会有明显提高,所以羽毛的使用要看个人的使用习惯 二、团本方向 M1黑龙王子(主凝力,副濒死,冲突,仇敌) 腐化:无尽之星 后跳可以解诱捕,从靠近龙头位置往龙尾位置后跳,可以不损失dps,要把握好距离,小心被喷到或尾巴扫到 M2玛乌特(主凝力,副濒死,冲突,完美) 腐化:无尽之星/鞭子 无尽之星会在转阶段反伤反死,需要交好减伤(找奶要医保) 治疗交减伤,就留住疾影,等治疗减伤结束了,交疾影,糖红一定要及时用。如果什么保命都没了,你怕死就转身停手。 M3先知(主凝力,副濒死,冲突,仇敌) 腐化;无尽之星/鞭子 现在是3分钟多点boss,只有一次爆发可以起手变身,也可以留到sx的时候再开 M4主脑(主射线,副濒死,冲突,净化协议) 腐化:暮光炮/虚空鞭笞/急速渠道 伐木周,就可以毛,我一般是弹幕给工虫,射线给讯虫。工虫每次刷新1分钟,眼棱要留好,保证弹幕的时候有眼棱。 boss技能虚空回响分散的时候没有位置可以去打另一个boss M5狗(主凝力,副濒死,冲突,完美) 腐化:无尽之星 时刻注意自己是不是被腐化减速了,P1如果减速的时候出紫水,很容易死,看好dbm,用好披风和位移技能。 M6踢球(主凝力,副濒死,冲突,仇敌) 腐化:无尽之星 第二次爆发,差不多是第三次踢球的时候,最好等到场上小怪清差不多,boss基本站定位置的时候开爆发。(如果你们团队已经很熟练了,踢球是个5分钟boss,第二次爆发好了赶紧开) M7蓝龙(主凝力,副濒死,冲突,仇敌) 腐化:毛向:虚空鞭笞,暮光炮,急速渠道 团队向:鞭子/无尽之星(即使P1全程有小怪,依然可以保证在最后阶段,蓝龙身上有7.8C左右的无尽,除非脸太黑) 禁锢可以远程断 怨毒突袭的小怪,记得用。 都二次爆发留到sx开 M8莱登(主凝力,副濒死,冲突,完美) 腐化:无尽之星 天赋点出无敌,分担圈可以不分担,开无敌出去单吃减少团队压力, P2中腐化存续一定要停手,dh爆发期间一定会把自己吸死,要保护!(我记得保护可以,但是我没被保护过,因为点我基本上我就是秒死233,一发无尽吸血15W,只有不点我腐化存续我才能活) M9眼球(主濒死,副净化协议,冲突,无形虚空) 腐化:鞭子/虚空鞭笞/急速渠道 濒死尽量在那些触须死之前3s内用,视为斩死怪,cd变成5S,伤害增加100% M心脏(主凝力,副濒死,冲突,精华协议) 腐化:鞭子/虚空鞭笞/无尽之星(无尽有点看脸) 我用的双莱登+急速获取+炮 天赋点无敌,被点射线,先往后走2步,等射线快到你脚下了,开无敌放原地 我们团7近战魂斗罗,实在是没总结出什么好的经验,我打的也不是很舒服 三、PVP方向 PVP天赋 我不打22.33 所以给予大家的是我的10V10的战场经验 一般都是贪食,也可以点手动邪刃 毁灭之痕优于邪能弹幕 看图点飞刀或者单晕,一般单晕好,提供控制 比如矿车外场,就点单晕 矿车大团,就点飞刀,或者群晕 PVP专属天赋:反转魔法,欧眼是必备的,到了1600+基本都带炮台,DH一般是控制炮台的职业,欧眼对于法系来说是1个无敌的天赋,释放一次几十W伤害的收益甚至更高。 另一个一般选择大黑雾保命向,海滩开矿也可以点大锁。 四、DH输出手法 基础输出手法 刃舞卡cd用,保证怒气不溢出就可以了。 献祭光环就是卡CD用,不用特意的去控,如果时间合理,在眼棱还有2.3s CD的时候献祭转好了,可以等眼棱好之前1S用。 后跳不占GCD,后跳的同时可以再按出1个混打。 进阶输出手法 100怒气左右,再放眼棱。当你眼棱cd转好的时候,如果你是低怒气状态,可以打1-2个咬再眼棱。尽量在变身状态下少用咬,高怒气进魔化,会有一个好的怒气循环(混打概率返还怒气,概率出球,所以不仅仅多攒了1.2个咬的怒气) 现在大家都会考虑魔化3刃舞,其实有一定难度,需要触发压倒/急速莱登饰品/多个急速渠道才能做到。不用刻意的堆高急速,稳定魔化3刃舞差的是几十急速。但是我们要尽量的保证眼棱之后一定可以秒刃舞。所以会出现下面这种情况,眼棱还有1,2s CD的时候,刃舞转好了(非变身状态,变身状态不管如何刃舞都卡cd打),我建议攒怒气,然后眼棱接刃舞。这样在触发其他急速的情况下保证魔化3刃舞。 珊瑚的使用方法:第二次爆发拔珊瑚的时机。一般爆发的起手式:凝力(凝力给点百分之10急速要10S才能叠满,所以早点放)→眼棱→刃舞→大变身→刃舞→眼棱(这时候的眼速特质持续时间是20S,但是这个时候不要拔珊瑚,因为你这时候没有怒气,刃舞也在CD,可以先打2个咬,再拔珊瑚。)→咬×2→珊瑚→输出循环。 我的团本起手:倒数4S奥流→倒数3S献祭光环→倒数2S凝力→后跳,插珊瑚(王宫饰品)→恶魔之咬→眼棱→刃舞→变身→刃舞→眼棱→混打→输出循环 五、新手装备选择 武器 大米首选肯定是莱登武器,其次是带绿字属性的武器。 团本纯单双饱林武器(比如M黑龙,M狗),双饱林武器比单饱林武器特效占比高不止一倍,如果只有1把不是必带的。 身上散件 不要精通,属性综合搭配按照上面的属性推荐来就行。 饰品 瓶中之刑+望远镜/电瓶(羽毛用的好才厉害,建议先用被动)
2024-01-06在动作RPG游戏《恶魔之书》,本作的剪纸艺术风格吸引了许多玩家,第三章的地狱十三层中,玩家可能会遇到不少困难,下面带来这一关的攻略。 点击进入:恶魔之书全收集通关图文攻略 地狱十三层(第一节) clear level:宝箱×2、BOSS×1 step1.开局时,你又要面对一个熟悉的面孔,Ruby Terror。 这个BOSS,你起码都已经打过2次了。 他属于火焰型的石像鬼BOSS,用冰戒指或者是冰炸弹对付他,就可以削掉他大部分的血量。 他有两招比较特殊,一是撞击,跟上述的年长山羊是一样的,能击晕你还可以令到你的卡牌混乱;第二招是召唤出4只不死小石像鬼,他们只会出现在Ruby Terror的范围圈内,当你击杀一只,那一只小石像鬼就会立即复活。 前期的话,你要尽量多杀一点小石像鬼,后期的话就主要攻击Ruby Terror。 step2.前方会出现一个被封印的宝箱。 处罚后会出现大批可怕石像鬼,这种石像鬼会使用冰封技能,甚至会冰封街道,你需要击杀他们,才能获得宝箱内的奖品。 地狱十三层(第二节) clear level:宝箱×1、BOSS×1 step3.这一层开局要面对BOSS Zlaras the Giant。 Dafthor the Giant是一个火焰属性的可怕骑士,你要用冰系攻击,以及破盾的方式来击败他。 他除了普通盾以外,还有金盾,这时候,每攻击他一次,他就会放出其他可怕骑士,这时候你主要攻击他,就可以用影子之剑攻击其他可怕骑士。 地狱十三层(第三节) clear level:宝箱×1、BOSS×1、典籍×1 step4.这一关敌人数量是你前所未见的,所以做好心理准备——你的血量会在短时间内快速升降。 在典籍前,要面对BOSS Tempting Death。 Tempting Death是新型的石像鬼,他手中持有盾牌以及流星锤。 Tempting Death的打法特殊的地方在于他会撞击,导致你眩晕。以及施放出一大团毒雾。 当他冲刺时,你无需打断他的吟唱,当然打断最好,如果不能用击退,也能够将他打住。如果当他正准备死亡时,就会放出一大团毒雾,这时候你也是用击退,主要是将周遭的敌人推开,赶紧逃离毒物波及的范围。 击杀BOSS后,触发典籍,你就可以进入大恶魔所在的楼层了。 以上就是恶魔之书地狱十三层攻略,希望以上介绍对各位玩家有所帮助,更多资讯攻略请继续关注九游。
2024-01-12魔兽世界怀旧服已经有一段时间了对附魔的材料一定有些疑问,相信大家一直在寻找中图样熔火恶魔布包的材料在哪掉落,以及图样熔火恶魔布包的属性内容,在这里小编为大家来WOW60怀旧服狱中的图样熔火恶魔布包的介绍。 图样熔火恶魔布包 介绍: 图样:熔火恶魔布包 Pattern: Core Felcloth Bag 物品等级 60 需要 裁缝 (300) 配方 裁缝 使用:教你学会制作熔火恶魔布包。 教你学会制作熔火恶魔布包。 需要材料: 恶魔布×20 熔火犬皮×16 血藤×8 火焰精华×4 铁网蛛丝×4 制造: 熔火恶魔布包 是魔兽世界怀旧服图样熔火恶魔布包的内容,后续小编会为大家来每个物品的详细介绍,加在该页面上可以收藏一下哦。
2019-12-25恶魔法则游戏中装备没有等级,主要分星级。最好的装备为5星装备,正常免费玩家前期能获得的装备档次为大量4星装备,少量五星装备。那么装备怎么获得呢?最近看到很多小伙伴在问,在这里就为大家讲解下。 恶魔法则 游戏中装备获得的方法有多种,进入游戏后,根据任务提示会逐步获得多件4星装备。装备也可以通过抽奖,打造获取。打造的材料通过英雄试炼副本,与世界BOSS/组队BOSS获得。跨服争霸可获得5星装备材料。 恶魔法则 5星暗属性装备是最NB的装备,全套凑齐的话拥有55%的吸血功能,简直是不死的存在。 火属性套装凑齐一套能拥有55%的伤害加成 冰属性套装凑齐一套能拥有55%的减伤加成 风属性套装凑齐一套能拥有55%的反伤加成 雷属性套装凑齐一套能拥有55%的破防加成 暗属性套装凑齐一套能拥有55%的吸血加成 建议最好把多余的成套装备留着,因为100级可以开第二职业(140开第三职业),也是需要装备的。还有相同的装备也可以用于进化,当装备进阶到一定阶段的时候就需要通过进化才能继续进阶,所以相同的5星装备建议大家都留起来避免浪费,也不要随意分解。
2024-01-14最新版本实装之前,恶魔猎手的献祭技能,虽然在面对人类农民和亡灵小狗等单位时有着不错的表现,可受到版本等诸多因素影响,表现一直欠佳。到最新的1.35版本实装后,技能魔法值消耗降低的同时伤害频率减半,直接将其推向了巅峰。 这段时间的新版本对局中,恶魔猎手更是成为了一个一言不合就单挑一切敌人的强力英雄。遇到过他的对手,也纷纷表示,如今的献祭流恶魔猎手确实太难处理了一些。这次,我们就综合多个版本的情况,一起来看看新版本中可以试着去限制恶魔猎手发挥出献祭威能的方法。 压制恶魔猎手血量 尽管献祭技能增强后的恶魔猎手,在拥有了一定的等级和装备支持后,给人一种能扛能打的感觉。可作为敏捷英雄的他,血量值并不高也是不争的事实,对局过程中,我们完全可以抓住他这方面的缺陷,用英雄技能(组合)的强力爆发,在短兵相接的第一时间,最大限度地压制他的血量,让他难以在第一时间使用献祭技能威胁到己方单位。 注意事项:这种方法虽然有效,但只要恶魔猎手被保存回家,喝完井水之后单传回来,就能继续满状态参战。所以,对局过程中,使用这种方法来应对恶魔猎手,一定要注意好英雄的魔法值消耗和进攻节奏。当然,随着技能爆发最强的亡灵魔法值危机出现,无论恶魔猎手是抽蓝后重修献祭,还是直接献祭玩到死,这种玩法的发挥空间都将大打折扣。 消耗恶魔猎手的魔法值 虽说献祭技能的魔法值消耗降低了不少,可作为一个开启后需要源源不断地消耗魔法值的技能,它的魔法值消耗并不算低,甚至还可以说有些高的。想要限制这个技能的发挥,从魔法值上去限制同样是个不错的方法,只要通过特殊道具和技能限制住了恶魔猎手的魔法值,基本就能将献祭带来的危机降至最低。 注意事项:受道具和技能影响,实际对局中能够限制住恶魔猎手魔法值的种族只有人族,依靠破法者的削蓝和血法师的法力虹吸,可以在极短时间内让对手难以将献祭技能的威力发挥出来。只不过,暗夜精灵在面对人族时,恶魔猎手往往会将献祭用在针对人族农民上,实际效果还得看双方的战术博弈。 限制恶魔猎手突进 基于献祭需要谨慎作战考虑,对局过程中,为了压缩这个技能的发挥空间,我们完全可以使用一些控制和限制技能让恶魔猎手难以突进到己方阵营中使用献祭。比较常用的就是各种强控和强力减速类技能。 注意事项:无论是使用女巫的减速,还是风暴之锤、妖术等技能来限制恶魔猎手突进己方阵营,都应该想办法在较短时间内压制下恶魔猎手的血量,并注意下对手是否拥有用掉无敌药水后强行突进的可能性。 不和暗夜精灵打正面 作为当下的版本之子,正面作战能力强到离谱的存在,暗夜精灵虽然受到了一些削弱,可中后期的正面作战能力依旧有目共睹。为了尽可能降低献祭技能对己方的威胁,不和暗夜精灵打正面,在做好基地防守工作的前提下,多考虑下和对手跑家也是个非常不错的选择。 注意事项:这种面对所有正面作战能力强大的战术体系时,都非常有效的方法,在面对如日中天的献祭流恶魔猎手时同样有效,只需要注意下路线规划,别在行军过程中被对手抓到强行打正面即可。 使用空中部队 不管怎么说,献祭始终只是一个针对地面单位的强力技能,面对空中单位时,依旧没有任何发挥空间。依靠强大的空中力量来限制恶魔猎手和暗夜精灵部队,整体来看是个不错的思路。 注意事项:有着角鹰兽和新版鸟德(乌鸦形态为穿刺攻击)的暗夜精灵,制空能力并不算差,甚至有点强大,近期更是屡次出现鸟德暴打毁灭的情况,所以想要空中一定要先弄清楚暗夜精灵的战术布局。
2023-12-26帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)