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《山海之痕》为梦想?为爱?为了我们不一样

《山海之痕》为梦想?为爱?为了我们不一样

关于游戏故事背景 《山海之痕》的游戏背景是以山海经为时代蓝本,以爱作为导线,讲述了剑仙-玄为了复活挚爱之人,逆天而行,反而导致爱人化身妖魔为祸人间,为了无辜的百姓,也为了挚爱之人,不得已之下,踏上了斩妖除魔的道路的凄美爱情故事。 关于游戏风格选定 近些年有些出色的独立作品,饥荒、风之旅人、纪念碑谷。这些作品可以拿西方的艺术史做比喻。在社会发展的前提下,新的艺术形式在出现。 印象派、抽象派,立体派等现代艺术的出现,意味着人们的审美在改变,游戏也是同理。 我们要制作一款中国风的游戏,又要跟市面上不一样,但是作为产品,还需要让玩家接受这种美术形式,要怎么突破? 《纪念碑谷》给了我们很好的启示,它的灵感源自于大师埃舍尔的作品。为了让那些看厌了“中国风”题材的玩家眼前一亮,告诉他们,中国风不只是那样!为此我们做出了突破,为了达到想要的山海经的“味道”,基本元素采用了汉代之前的传统纹样以及其他朝代的元素和配色来提升古风味道。表现手法参考了大量的抽象派大师康定斯基的作品。在产品视觉角度上,为了让形象更生动且有识别率,我们采用了一个普遍大众都能接受的度,也大量参考了法式动画的处理手法,让画面看起来更像动画片。 关于主角的设计概念 主角的名字叫“玄”。关于他的出生过程,也是大家一直关注着的。由于看腻了以往一成不变的画风,而又心中偏爱山海经的中国风的美术-老郭,想要一个特别具有代表性的人物形象,其实从动笔前,在老郭的脑海中早已一笔笔的刻画出了“他”的轮廓和个性,所以从开始下笔到完成并没用太多的时间,老郭也是一气呵成的就画出了他心中想要的感觉。因为游戏是由一段凄美的爱情故事作为故事背景,所以很自然的给主角披上了一层落寞的霓裳。其实这么来看,对于主角的出生,可以说是老郭“蓄谋已久”。 关于游戏玩法介绍 《山海之痕》与其它的商业化繁琐玩法的产品不同,该游戏玩法新颖简单,一个“斩”字贯穿中心玩法;剑仙手持利剑---“斩”妖除魔,手指拖动剑仙即可移动剑仙“玄”的所在位置,点击妖魔就可以将妖魔斩杀,提高剑仙“玄”的属性,更可不断的挑战极限,一剑斩多魔,将妖魔斩杀于无形,简单的操作也能斩出快乐哦。 关于游戏下载 游戏预计于2018年4月12日正式上线,让我们一起期待该游戏会带来怎样的惊喜吧。

2018-04-10
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《口袋妖怪联盟》我们也为高考加油

《口袋妖怪联盟》我们也为高考加油

又到了一年的高考季,先祝愿我们即将高考的学子们考试顺利!金榜题名!春风得意!我们的皮卡丘来了。用十万伏特为高考学子们充电!我们的杰尼龟来了为学子们守护甜心!我们的小火龙来了。学子们红红火火! ​    大考在即,英雄弯弓,箭在弦上,不得不发!    是勇士就该勇往直前!    是水手就该劈涛斩浪!    我们愿意在你们需要的时候给你快乐!也愿意接受你们给我们短暂的冷落!只愿你们金榜题名再等我在清华,等我在北大!

2016-05-29
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王者荣耀为我们的星空梦喝彩活动为我们的星空梦喝彩玩法说明

王者荣耀为我们的星空梦喝彩活动为我们的星空梦喝彩玩法说明

随着空间站实验舱的升空,盾山的航天联动皮肤上线,同时也开启了相关活动为我们的星空梦喝彩,现在就和小编一起来看看王者荣耀为我们的星空梦喝彩玩法说明的相关内容吧。 王者荣耀为我们的星空梦喝彩活动 为我们的星空梦喝彩游戏内活动已经正式开启 活动时间:2022年11月02日~2022年11月08日 活动常驻入口:大厅活动入口-活动-为梦喝彩送全新语音 活动奖励:全新限时语音“敬我们的星空梦”;月桂币 *15;个性戳戳 星河幻梦 *2、个性戳戳 小心心 *3; 活动规则:玩家完成每日任务都可领取喝彩值,每消耗2个喝彩值可以为盾山发送鼓气留言、小火箭等不同的喝彩祝福,累计指定次数可以领取对应的游戏道具奖励~

2023-10-03
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无神混界好玩吗 无神混界玩法简介

无神混界好玩吗 无神混界玩法简介

期待已久的手游无神混界即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编无神混界好玩吗?无神混界值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、无神混界简要评析: 游戏信息建设中 2、无神混界图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对无神混界有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“无神混界”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载

2021-12-12
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《绝地求生》官方:我们为虚幻4付费,Epic却抄袭我们

《绝地求生》官方:我们为虚幻4付费,Epic却抄袭我们

Epic旗下《堡垒之夜》上线大逃杀模式,引起了《绝地求生大逃杀》开发商蓝洞(Bluehole)的强烈不满。他们表示:《堡垒之夜》可能直接复制了《绝地求生》赖以成名的玩法,将对Epic采取“进一步措施”。 ​ 《堡垒之夜》大逃杀模式预告 要知道,《绝地求生》就是基于Epic旗下的虚幻4引擎开发的,对此,外媒PCGamer采访了Bluehole副总裁Changhan Kim,让我们看看究竟是怎么回事吧。以下是全文翻译: Q:市面上还有许多大逃杀类游戏晚于《绝地求生》上市,为何仅控诉Epic? A:我需要澄清一点,我们并非针对大逃杀模式的模仿风。今年有许多大逃杀类游戏上市,包括《GTA OL》的大逃杀模式或者其他战至最后一人的游戏,我们从没有说过什么。并且我们还认为有竞争是好事,每个开放团队都能有权去开发他们心目中的大逃杀模式。我们针对的就是Epic,这一点在声明中并没有表达清楚。 Q:你们在声明中提到《堡垒之夜》大逃杀在UI上很相似,而且玩法上结构复制了《绝地求生》。如果你们不反感其他游戏的大逃杀模式的话,那么你们在顾虑什么? A:其他游戏有许多不一样的地方,每个团队制作的大逃杀模式都有自己的东西。但Epic的游戏和我们的游戏很相似,有相似的元素,这就是顾虑,毕竟对方是Epic。 我们使用虚幻4引擎开发《绝地求生》,基于我们游戏空前的成功,向Epic支付的授权费也是相当客观的。Epic在推销虚幻4授权模式时,总是说“我们希望支持成功的独立开发商”。而Bluehole就是独立开发商,并且是今年使用虚幻引擎所制作的游戏中最成功的。这就是问题结点。 Q:所以如果你们没有使用虚幻引擎开发《绝地求生》,就没有这样的问题了么? A:大逃杀模式核心就是战至最后一人,这是一条简单的游戏规则。我们从未表示过自己拥有这类游戏模式版权。在中国,有许多大逃杀模仿者;在业内,有许多大逃杀模式看起来和我们游戏很相似。我们肯定会看看那些和我们游戏很相似的游戏是否抄袭。 但在仔细研究《堡垒之夜》大逃杀模式相似度之前,我们要首先质疑Epic。我们可能是使用虚幻引擎最为成功的独立开发商,还有不少其他独立团队也在使用虚幻引擎。所以他们也许也会担心:我不仅需要付授权费,游戏可能还会被Epic抄袭? Q:如果和Epic和解的话,需要什么样的条件? A:我们可以和Epic坐下来聊聊,但是我们还没有联系上他们的总部。 实际上,大逃杀类游戏创意来自Brendan Greene。Daybreak与Greene合作开发出了《H1Z1:杀戮之王》,我们同Greene合作开发了《绝地求生》。 Q:你是说如果Epic通过你们拿到授权,也可以制作大逃杀游戏咯? A:我认为,Epic在开发大逃杀模式之前,至少需要和我们商谈一下。 我们从Epic处获得了一些技术支持,使得虚幻引擎更好地支持《绝地求生》一局100人的场面。所以现在我不得不怀疑他们开发了虚幻4的新功能,并且用于制作《堡垒之夜》大逃杀模式。 Q:那么在发表声明之前,你们是否通过不同渠道联系过Epic? A:我们和Epic并没有任何真正的对话,我们也是从媒体上才知道他们制作了大逃杀游戏。Epic雄心勃勃,要让大逃杀模式独立成一个游戏,并且登陆其他游戏平台。所以,我们认为需要发出点声音来。 ​ Q:那么你们下一步计划是什么? A:我们也希望开启对话。我们联系了Epic韩国分公司,他们去联系在美国的总部,也许是周末的原因,现在我们没有收到任何答复。 Epic在我们不知情的情况下使用了《绝地求生》名字用于宣传材料,这导致不少玩家认为我们也参与了《堡垒之夜》大逃杀的开发。我们感到震惊且失望,我们的业务伙伴使用我们的名字去宣传他们的游戏,而且这个游戏还同我们的非常相似。 Q:他们何时在宣传材料中用了《绝地求生》的名字? A:在他们发布于**上的宣传视频里,并且他们还公开提及他们是《绝地求生》的粉丝,想“做出更棒的大逃杀游戏”。这回误导玩家认为我们也参与了开发,或者能在《堡垒之夜》中玩到《绝地求生》了。 声明:网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

2017-09-25
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《绿茵信仰》国庆前 我们为中国足球做了一件小事

《绿茵信仰》国庆前 我们为中国足球做了一件小事

在中国足球的发展道路上,每一步都显得尤为重要。我们作为国产自研实力游戏——这不仅仅是一款游戏,而是一场对中国足球热情的致敬。作为国足官方授权的手游,我们不仅致力于为玩家提供真实而又充满挑战的足球体验,更希望通过游戏激发大众对国家足球事业发展的爱护和支持。我们相信,每一次触球,每一场比赛,都能为中国足球的未来添砖加瓦。 为了弘扬足球文化,深化足球爱好者见为了推广足球文化,增强足球爱好者之间的互动与交流,并且支持桂林地区农村中小学体育事业的发展,同时传播桂林独有的文化魅力。在民建桂林市委的领导下,网易·绿茵信仰游戏联合思源·新浪扬帆公益基金和桂林两江国际机场共同发起,桂林市博爱社工服务中心协办的“绿茵信仰·网易足球公益计划”,于9月27日在桂林正式启动。 当天上午,由游戏玩家代表组成的“绿茵信仰队”和机场员工代表组成的“机场足球队”在桂林两江国际机场航站楼上演了一场线上友谊足球赛,两支队伍在比赛中赛况胶着、难解难分。 经过机场航站楼的热身,大家对本次公益活动更加充满期待。下午,“绿茵信仰·网易足球公益计划暨网易足球公益教室”捐赠仪式在桂林市临桂区两江中学举办,网易·绿茵信仰主策划石头老师、思源·新浪扬帆公益基金发展部总监程丹、民建桂林市委常委、桂林市审计局副局长傅春灵、桂林两江国际机场工会女工委主任蓝蔚、临桂区两江中学校长梁德臻、桂林市博爱社工服务中心主任迟晶出席本次捐赠仪式。 本次活动由互动游戏、公益足球赛、捐赠仪式三个环节组成。互动游戏环节,在桂林市博爱社工服务中心相关社工的带领下,现场参与互动游戏的伙伴被分为多个小组,通过欢乐传球和趣味背夹球两个简单的趣味游戏,帮助现场的伙伴更快地加深认识和了解,进一步体验足球带来的乐趣。 热身游戏过后,正式进入到大家期待的环节——线下公益足球比赛。比赛队伍的选手由捐赠方代表、桂林两江国际机场代表、校方师生代表组成。通过三十分钟的足球比赛,充分展现了大家对足球运动的热爱,也充分体现了足球运动带给大家的快乐。 经过前两个环节,大家对足球运动的激情被充分调动起来,第三个环节捐赠仪式也在大家的期待中正式开始。校方代表梁德臻校长首先发言并致开幕词。他在发言中对民建桂林市委、网易·绿茵信仰、思源·新浪扬帆公益基金、桂林两江国际机场有关嘉宾的到来表示感谢,同时他也提到,在桂林这片土地上学生们饱含着对足球运动项目在内的体育事业的热爱,本次捐赠将进一步激发青少年对体育的无限热爱。 作为本次捐赠方代表,网易·绿茵信仰主策划石头老师紧接着也在捐赠仪式上致辞。他在致辞中提到,网易·绿茵信仰作为一款足球竞技游戏,始终心系我国体育事业和足球运动的发展,也关注着下一代青少年的体育运动教育和成长,希望通过实际的行动进一步激发当代青少年对体育运动的热爱,未来成长为体育运动健儿,将他们的汗水挥洒在绿茵草场,展现当代青少年的体育运动精神面貌。 最后,学生代表也在捐赠仪式上进行了发言。在发言中,学生代表对捐赠方表达感谢,并提出未来将会充分利用好这一批来之不易的爱心体育物资,在体育运动中强健体魄,未来成长为国家的栋梁之材。 发言环节全部结束后,现场进行了授牌、授旗仪式。由捐赠方网易·绿茵信仰主策划石头老师为两江中学校长梁德臻颁授足球公益教室牌匾。 由思源·新浪扬帆公益基金发展部总监程丹,民建桂林市委常委、桂林市审计局副局长傅春灵为网易·绿茵信仰主策划石头老师颁爱心单位牌。 除此之外,学校还特别制作了一面锦旗,以表达对网易绿茵信仰的慷慨捐赠,并由两江中学校长梁德臻为网易·绿茵信仰主策划石头老师颁发锦旗。 本次捐赠活动,为助力桂林青少年体育事业的发展提供了支持,同时也从侧面展示了我国青少年对包含足球运动在内的各项体育运动的热爱。希望同学们能够学会劳逸结合,将德智体美劳全面发展作为自己成长的目标,未来用强健的体魄建设国家、建设家乡,回报社会的爱心和温暖。 各位玩家对《绿茵信仰》有什么期待及建议呢?

2024-09-30
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)