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FG探险任务好玩吗 FG探险任务玩法简介

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期待已久的手游FG探险任务即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编FG探险任务好玩吗?FG探险任务值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、FG探险任务简要评析: FGO探险任务是一款怀旧像素风格的冒险RPG手游,游戏已FGO的剧情为蓝本,玩家在游戏中可以选择一名英雄和两名伙伴组队展开冒险,是fgo官方愚人节企划的rpg小游戏,能够让大家感受到不一样的新故事。 2、FG探险任务图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对FG探险任务有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“FG探险任务”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅FG探险任务>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-05-28
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《绝地求生》冬季地图什么时候登陆主机 冬季地图登陆主机时间一览

《绝地求生》冬季地图什么时候登陆主机 冬季地图登陆主机时间一览

日前,蓝洞宣布《绝地求生》冬季地图Vikendi(维寒迪)将于1月22日正式登陆PS4和Xbox One平台,各位主机党,准备好雪地大逃杀了吗?之前冬季地图仅是登陆了主机版游戏的测试服,而这次是正式推出。 冬季地图Vikendi是一个6x6km的小地图,节奏比海岛地图Erangel和沙漠地图Miramar都要快,而且比Sanhok地图有着更多的战术体验。载具在雪地或结冰地区的马力较弱。当玩家在雪地上穿越时会出现脚印和车印,玩家在开始区等待登陆飞机时可以扔雪球。 蓝洞表示,“在所有战斗地图中,没有比Vikendi更危险的了。一个6公里的小岛被雪覆盖,沐浴在北极光中,既残酷又美丽。在成为战斗区之前,Vikendi曾是一个旅游景点——空间探索中心而一度兴隆,甚至对于一些人来说,这是一个可以称之为家的宁静之地”。 冬季地图早已于去年12月28日在Steam版上线,同时还帮助本作Steam同时在线人数重回百万级别。官方表示,“维寒迪地图的更新对于整个品类来说都是具有启发意义的”。 日前,蓝洞宣布《绝地求生》冬季地图Vikendi(维寒迪)将于1月22日正式登陆PS4和Xbox One平台,各位主机党,准备好雪地大逃杀了吗?之前冬季地图仅是登陆了主机版游戏的测试服,而这次是正式推出。 冬季地图Vikendi是一个6x6km的小地图,节奏比海岛地图Erangel和沙漠地图Miramar都要快,而且比Sanhok地图有着更多的战术体验。载具在雪地或结冰地区的马力较弱。当玩家在雪地上穿越时会出现脚印和车印,玩家在开始区等待登陆飞机时可以扔雪球。 蓝洞表示,“在所有战斗地图中,没有比Vikendi更危险的了。一个6公里的小岛被雪覆盖,沐浴在北极光中,既残酷又美丽。在成为战斗区之前,Vikendi曾是一个旅游景点——空间探索中心而一度兴隆,甚至对于一些人来说,这是一个可以称之为家的宁静之地”。 冬季地图早已于去年12月28日在Steam版上线,同时还帮助本作Steam同时在线人数重回百万级别。官方表示,“维寒迪地图的更新对于整个品类来说都是具有启发意义的”。

2019-01-18
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《绝地求生》冬季地图什么时候上线 冬季地图新道具介绍

《绝地求生》冬季地图什么时候上线 冬季地图新道具介绍

玩家们大家好! 今天我们要向大家隆重宣布,绝地求生的第四个地图——维寒迪(Vikendi)终于要和大家见面啦!维寒迪地图大小为6*6,是最适合冬天的新战场。希望玩家们能喜欢上维寒迪的风景! 除了新地图更新内容之外,我们还准备了与维寒迪适合的新武器与载具,为了提高玩家的便利性以及满足游戏性我们也改善了很多内容。 那我们来一起详细看一下,第24轮更新公告都有哪些内容吧! 新地图:维寒迪 维寒迪是6*6大小的地图,整体游戏的速度比艾伦格与米拉玛更快一些,而且与萨诺相比能够进行更独特/创意的玩法。 游戏性 游戏开始前,玩家可以打雪仗(将持有20个雪球) 载具在冰雪地区会更加滑溜。因此在冰雪地区驾驶载具时比正常地区最初加速会慢一些,并且在高速行驶当中转方向时更加容易滑溜。 在雪地里驾驶载具或走路时会留下车辙或脚印,利用此功能玩家可以确认附近有没有敌方。但,此痕迹过一段时间会消失。 轰炸区 跟萨诺一样,轰炸区会出现在安全区(白圈)外。 安全区(白圈)变小,轰炸区也会变小。 蓝圈 为了丰富多人竞技经验,根据地图的大小调整了每阶段的蓝圈大小。 像艾伦格米拉玛一样需要一定的战术,再加像萨诺一样从第四个阶段开始移动速度会变降低,此时刻开始枪战的重要度会提高。 物品刷新量 维寒迪的物品刷新量设置在艾伦格与萨诺的中间。 不同于其他地图,在维寒迪可以获得三级头盔,并且三级背心也比其他地图出现得更频繁。 烟雾弹的物资量高于其他可投掷道具。 新武器:G36C 添加了新突击步枪G36C G36C只能在维寒迪获得。 它是使用5.56mm子弹的突击步枪,可装载30发子弹,可扩容至40发子弹。 G36C可配除枪托以外的所有配件。 新载具:雪地摩托 添加了新载具雪地摩托 雪地摩托只能在维寒迪获得。 最多2人使用,更适合于雪地上行驶。 回放编辑器 添加了回放编辑器功能 回放编辑器是一个利用游戏视频的相机角度与设置特殊效果可创造出剪辑视频的工具。 可在回访编辑器编辑模式设置新的三位路径导出视频。 回放编辑器系统的指南以及教程以后会更新。 常规 为了提高顺利的测试,在测试服限制可选择的地图以及模式 地图仅可选择维寒迪,模式仅可选择四排 自定义游戏 目前暂时不可在自定义游戏中选择维寒迪,我们将再完成在此方面的所有准备工作后更新此地图。 [page][/page] 游戏性 改善了在空中角色的动画 在空中角色的动作更加自由并加强了现实性。 改善了控制降落伞于空手降落的系统。 *12月10日以后可在测试服确认关于控制降落伞以及空中降落的系统。为了加强稳定性我们将会搜集玩家们的自由意见后追加进行更改,望大家多多提供珍贵的意见。 空手降落时 点击左SHIFT键让您全速下降。 空手降落时转向速度变得更快,并且增加了精确度以及控制响应性。 控制降落伞时 点击左SHIFT键可让您快速下降。 点击左CTRL键可让您空中慢速滑行。 根据着陆速度采用了不同长度的动画。 最终着陆前速度越高,动画时常会越长。 离陆地比较接近的情况下即使没有被障碍卡住也可以切断降落伞。 此功能应可以提高精确度以及让玩家更早获得武器。 虽然在高为止能够提前降落,但如此操作可能会影响到您的血量值。 为了改善降落伞冲突的现象,跳伞时与建筑物或物体碰撞时自动切断降落伞。 添加了降落伞着陆后不会立即消失,而会停留一段时间的效果。 改善了射击过程中的血液效果。 角色被射击时的血球效果改善得更现实。 自己被伤害时在屏幕上的血液效果改善得更现实。 增加了M16A4的单发射击的延迟。 在载具中如被燃烧弹袭击时,会减少您的血量值。 若燃烧弹没有直接冲突于载具,而在周围爆炸或者燃烧弹已被爆发的情况下,角色不会被火点燃。 生存称号系统(beta测试第二赛季) 将第1季Beta排名系统更改为第2季Beta生存称号系统。 欲了解更多信息,请查看12月5日发布的《开发者日志:Beta测试第二赛季称号系统介绍》 UI/UX 为了庆祝维寒迪上线,大厅背景更换为维寒迪。 大厅背景采用了雪原主题。 在大厅添加了下雪的效果。 为了提高主体性,把大厅背景音乐也更换为新的音乐。 改善了商店功能。 添加了道具排列的功能。 可按照热门/最新/最高价格/最低价格排列。 在预览页面可脱下全部的已装备的道具,能够仅看适当预览道具。 如您选择头盔与头发并进入预览页面,则当前您在头上装备的道具将被装卸。 如您选择化妆道具并进入预览页面,则当前在面部和眼睛上装备的道具被装卸。 曾在数据统计里的战绩以及排行榜统一为赛季菜单。 根据游戏情况,可以开启/关闭按键指南。 点击Alt + K键可以开启/关闭按键指南。 设置 > 游戏内容 > 界面选项里可以开启/关闭此功能。 改善游戏选项界面 改善了在公开比赛中选择地图/模式的界面。 训练场模式菜单移动到开始游戏的子菜单。 性能 优化了植物的渲染方式。 通过优化游戏里的物体创建方式,改善了CPU的性能。 通过调整适合后加工功能中Medium,Low选项的图形质量,优化了GPU性能。 Bug修复 修复了武器弹药重装后开火时间不一致的错误。 修复了三轮车在从山上滚落时间歇性穿透人物角色的问题。 修正了当您点击大厅右上方系统菜单图标右侧时,系统无法正常工作的问题。 修复了在FPP模式下,当在墙壁旁边俯卧时,武器会穿过墙壁的问题。 修复了在重放模式中跟随的玩家死亡后,跟随视角无法切换的问题。 修复了反复打开/关闭音量和语音聊天时掉帧的问题。 修复了区域状态显示为“未知”的问题。在倒计时开始之前,区域状态不会显示。 修复了重启大厅时,”打开宝箱“和”预览“按钮在商店-库存页面的屏幕左侧显示的问题。 修复了载具从山上跌落时与玩家角色碰撞的动画不自然的问题 修复了当玩家角色降落在降落伞上时,回放模式下视角显示在地面里的问题。 修复了玩家视角与观看角度不同的问题。 玩家们大家好! 今天我们要向大家隆重宣布,绝地求生的第四个地图——维寒迪(Vikendi)终于要和大家见面啦!维寒迪地图大小为6*6,是最适合冬天的新战场。希望玩家们能喜欢上维寒迪的风景! 除了新地图更新内容之外,我们还准备了与维寒迪适合的新武器与载具,为了提高玩家的便利性以及满足游戏性我们也改善了很多内容。 那我们来一起详细看一下,第24轮更新公告都有哪些内容吧! 新地图:维寒迪 维寒迪是6*6大小的地图,整体游戏的速度比艾伦格与米拉玛更快一些,而且与萨诺相比能够进行更独特/创意的玩法。 游戏性 游戏开始前,玩家可以打雪仗(将持有20个雪球) 载具在冰雪地区会更加滑溜。因此在冰雪地区驾驶载具时比正常地区最初加速会慢一些,并且在高速行驶当中转方向时更加容易滑溜。 在雪地里驾驶载具或走路时会留下车辙或脚印,利用此功能玩家可以确认附近有没有敌方。但,此痕迹过一段时间会消失。 轰炸区 跟萨诺一样,轰炸区会出现在安全区(白圈)外。 安全区(白圈)变小,轰炸区也会变小。 蓝圈 为了丰富多人竞技经验,根据地图的大小调整了每阶段的蓝圈大小。 像艾伦格米拉玛一样需要一定的战术,再加像萨诺一样从第四个阶段开始移动速度会变降低,此时刻开始枪战的重要度会提高。 物品刷新量 维寒迪的物品刷新量设置在艾伦格与萨诺的中间。 不同于其他地图,在维寒迪可以获得三级头盔,并且三级背心也比其他地图出现得更频繁。 烟雾弹的物资量高于其他可投掷道具。 新武器:G36C 添加了新突击步枪G36C G36C只能在维寒迪获得。 它是使用5.56mm子弹的突击步枪,可装载30发子弹,可扩容至40发子弹。 G36C可配除枪托以外的所有配件。 新载具:雪地摩托 添加了新载具雪地摩托 雪地摩托只能在维寒迪获得。 最多2人使用,更适合于雪地上行驶。 回放编辑器 添加了回放编辑器功能 回放编辑器是一个利用游戏视频的相机角度与设置特殊效果可创造出剪辑视频的工具。 可在回访编辑器编辑模式设置新的三位路径导出视频。 回放编辑器系统的指南以及教程以后会更新。 常规 为了提高顺利的测试,在测试服限制可选择的地图以及模式 地图仅可选择维寒迪,模式仅可选择四排 自定义游戏 目前暂时不可在自定义游戏中选择维寒迪,我们将再完成在此方面的所有准备工作后更新此地图。 游戏性 改善了在空中角色的动画 在空中角色的动作更加自由并加强了现实性。 改善了控制降落伞于空手降落的系统。 *12月10日以后可在测试服确认关于控制降落伞以及空中降落的系统。为了加强稳定性我们将会搜集玩家们的自由意见后追加进行更改,望大家多多提供珍贵的意见。 空手降落时 点击左SHIFT键让您全速下降。 空手降落时转向速度变得更快,并且增加了精确度以及控制响应性。 控制降落伞时 点击左SHIFT键可让您快速下降。 点击左CTRL键可让您空中慢速滑行。 根据着陆速度采用了不同长度的动画。 最终着陆前速度越高,动画时常会越长。 离陆地比较接近的情况下即使没有被障碍卡住也可以切断降落伞。 此功能应可以提高精确度以及让玩家更早获得武器。 虽然在高为止能够提前降落,但如此操作可能会影响到您的血量值。 为了改善降落伞冲突的现象,跳伞时与建筑物或物体碰撞时自动切断降落伞。 添加了降落伞着陆后不会立即消失,而会停留一段时间的效果。 改善了射击过程中的血液效果。 角色被射击时的血球效果改善得更现实。 自己被伤害时在屏幕上的血液效果改善得更现实。 增加了M16A4的单发射击的延迟。 在载具中如被燃烧弹袭击时,会减少您的血量值。 若燃烧弹没有直接冲突于载具,而在周围爆炸或者燃烧弹已被爆发的情况下,角色不会被火点燃。 生存称号系统(beta测试第二赛季) 将第1季Beta排名系统更改为第2季Beta生存称号系统。 欲了解更多信息,请查看12月5日发布的《开发者日志:Beta测试第二赛季称号系统介绍》 UI/UX 为了庆祝维寒迪上线,大厅背景更换为维寒迪。 大厅背景采用了雪原主题。 在大厅添加了下雪的效果。 为了提高主体性,把大厅背景音乐也更换为新的音乐。 改善了商店功能。 添加了道具排列的功能。 可按照热门/最新/最高价格/最低价格排列。 在预览页面可脱下全部的已装备的道具,能够仅看适当预览道具。 如您选择头盔与头发并进入预览页面,则当前您在头上装备的道具将被装卸。 如您选择化妆道具并进入预览页面,则当前在面部和眼睛上装备的道具被装卸。 曾在数据统计里的战绩以及排行榜统一为赛季菜单。 根据游戏情况,可以开启/关闭按键指南。 点击Alt + K键可以开启/关闭按键指南。 设置 > 游戏内容 > 界面选项里可以开启/关闭此功能。 改善游戏选项界面 改善了在公开比赛中选择地图/模式的界面。 训练场模式菜单移动到开始游戏的子菜单。 性能 优化了植物的渲染方式。 通过优化游戏里的物体创建方式,改善了CPU的性能。 通过调整适合后加工功能中Medium,Low选项的图形质量,优化了GPU性能。 Bug修复 修复了武器弹药重装后开火时间不一致的错误。 修复了三轮车在从山上滚落时间歇性穿透人物角色的问题。 修正了当您点击大厅右上方系统菜单图标右侧时,系统无法正常工作的问题。 修复了在FPP模式下,当在墙壁旁边俯卧时,武器会穿过墙壁的问题。 修复了在重放模式中跟随的玩家死亡后,跟随视角无法切换的问题。 修复了反复打开/关闭音量和语音聊天时掉帧的问题。 修复了区域状态显示为“未知”的问题。在倒计时开始之前,区域状态不会显示。 修复了重启大厅时,”打开宝箱“和”预览“按钮在商店-库存页面的屏幕左侧显示的问题。 修复了载具从山上跌落时与玩家角色碰撞的动画不自然的问题 修复了当玩家角色降落在降落伞上时,回放模式下视角显示在地面里的问题。 修复了玩家视角与观看角度不同的问题。

2018-12-08
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《绝地求生》冬季地图登陆PC测试服 冬季地图效果怎么样

《绝地求生》冬季地图登陆PC测试服 冬季地图效果怎么样

蓝洞在TGA上公布了《绝地求生》冬季地图的预告片,冰天雪地的荒野看起来有一种别样的美感,这张地图会在今天登陆PC测试服,并将于2019年1月份登陆PS4/Xbox One平台。 《绝地求生》冬季地图:

2018-12-07
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《泰拉瑞亚》永恒领域地图种子攻略 永恒领域地图种子怎么玩?

《泰拉瑞亚》永恒领域地图种子攻略 永恒领域地图种子怎么玩?

永恒领域是拉饥联动中,《泰拉瑞亚》所增加的新特殊地图模式,在永恒领域中,玩家会切身感受到来自饥荒世界的压抑感,除此之外,冒险者们还需要时刻提防永恒领域内的两种致命威胁:饥饿与黑暗。 《泰拉瑞亚》永恒领域地图种子攻略 永恒领域是拉饥联动中,《泰拉瑞亚》所增加的新特殊地图模式。永恒领域与其他特殊种子一样,在 生成世界 界面中的“种子”处输入如下任意一个种子(不分大小写)即可开启永恒领域模式地图! constant Theconstant the constant eye4aneye eyeforaneye 作为特殊地图模式,使用永恒领域种子时无法使用种子精确生成地图(与ftw等类似,随机生成)。创建成功后的永恒领域地图图标为一棵来自饥荒的常青树 在永恒领域中,玩家会切身感受到来自饥荒世界的压抑感。不同于其他世界,永恒领域常年笼罩在灰黑色的阴霾滤镜中: 在世界的地表层,我们也能看到与饥荒世界相似的大理石遗迹以及蜘蛛巢穴: 除此之外,冒险者们还需要时刻提防永恒领域内的两种致命威胁——饥饿与黑暗。 饥饿: 当玩家出生在永恒领域后,将会获得一个为期五分钟的“稍饿”BUFF,这个BUFF并不会带来实质性的影响,但当你超过五分钟没有进食时,“稍饿”BUFF便会转换为“饥饿”DEBUFF。 在“饥饿”之下,你将会感到乏力,并且减少你2 防御,5.1% 伤害与5.1% 近战速度。但相较之后的“极饿”,这还不算坏。 当玩家经历了五分钟的“饥饿”后仍然没能饱腹,“饥饿”DEBUFF将会转换为“极饿”DEBUFF,在这个减益之下,玩家每秒会损失其最大生命值的2%,直至饿死。 每当进入一个新的饥饿状态时,人物都会发出相对应的表情。 那么我们该如何解除饥饿呢?很简单,吃东西即可。 吃饱饭不仅可以让我们无惧饥饿,同时还会给我们带来不小的全属性增益效果。 由于不同的食物所带来的增益不同,获取难度也有所差别,我这里给出一些在永恒领域开荒早期能够较为轻松地填饱肚子的建议: 首先我们需要准备一口锅来烹饪食物,这在永恒领域中是十分重要的。   其次我们需要准备一根鱼竿(木制的即可),鱼饵可以选择比较容易获取到的蚯蚓以及蝎子/黑蝎子。前期的钓鱼可以帮助我们简单快速地储备食物。就算钓上来的只有鲈鱼也可以保证我们饿不死。 如果我们能找到一片合适的沙漠绿洲的话,则可以获取到比熟鱼更优质的食物。同时钓鱼累计下来的宝匣也可以帮助我们获取到额外的资源与装备,减少了冒险下矿带来的风险。 在初期,我们不太需要追求带来最高级BUFF的食物,先将饥饿危机解决之后再考虑寻找更好的食材。 黑暗: “不要尝试触碰那些你看不到的事物” 在永恒领域中,千万不要尝试进入完全黑暗的地方,哪怕那是你的家。 当玩家处于完全黑暗的环境中超过3秒后,将会持续受到“影怪”的袭击。他们没有实体,无法被发现并且无法被伤害,会以每秒50生命的高额伤害快速带走孤立无援的冒险者。 直到这片区域被重新照亮,或冒险者被黑暗吞没为止。请时刻注意握紧手中的火把,保持照明! 在这种情况下,我们可以从商人处购买一个挖矿头盔来保持照明,避免被影怪袭击: 同样的,去邪恶之地尝试获取一个照明宠物也是不错的选择:   实在不行,准备足够的火把也是最廉价的有效防范影怪于未然的一种方式: 当我们对永恒领域有了一些初步的认识后,我们便可以试着在这片广袤的神秘之地大展身手了!

2022-06-24
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双生幻想绝对领域好玩吗 双生幻想绝对领域玩法简介

双生幻想绝对领域好玩吗 双生幻想绝对领域玩法简介

期待已久的手游双生幻想绝对领域即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编双生幻想绝对领域好玩吗?双生幻想绝对领域值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、双生幻想绝对领域简要评析:   双生幻想绝对领域是一款玩法非常经典的角色扮演类手游,双生幻想绝对领域自由度很高玩家可以根据自己的喜好来选择职业和角色,双生幻想绝对领域不论是打怪升级还是帮会PK各种玩法不断让你停不下来。 2、双生幻想绝对领域图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对双生幻想绝对领域有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“双生幻想绝对领域”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载

2021-12-01
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)