用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
《FateEXTELLA LINK》中玩家可以分为4人一组使用自己喜欢的英灵进行联机对战,今天为大家分享的就是“海绵nya”介绍的《FateEXTELLA LINK》阿斯托尔福及伊斯坎达尔联机对战视频,一起来看看吧。 阿斯托尔福 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第2页:伊斯坎达尔 伊斯坎达尔 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-06-16《FateEXTELLA LINK》该怎么操作呢?许多刚刚入坑的玩家可能还不太清楚这款游戏中的按键都有什么作用,今天就为大家分享一篇“Toto”介绍的《FateEXTELLA LINK》按键操作说明,希望对大家有所帮助。 按键 说明 左摇杆 移动角色 右摇杆 移动镜头 □ 轻攻击 △ 重攻击 ○ 发动「MoonDrive」/发动「MoonSkill」(「MoonDrive」状态下) × 跳跃 十字键 使用Master技能「介入代码」 L1 防御 L2 发动宝具「真名解放」 R1 配合方块、三角、圈、叉发动主动技能 R2 冲刺 R3 锁定 Option 开启「令咒」选单 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-06-15《FateEXTELLA LINK》的画廊中物品种类很多,例如礼装、事件和备用技能等。那么如何全部收集这些物品呢?下面就一起来看看“otboibtio”讲解的《FateEXTELLA LINK》全画廊物品收集攻略吧,希望对大家有所帮助。 关于全部事件 事件分为两类,一类是剧情事件,一类是羁绊事件。 剧情事件在玩过三条路线之后肯定是满的。 羁绊事件在所有从者的羁绊等级到达30之后开启绝大部分。 目前已确认的可能不会随羁绊等级到达30而开启对话的有两个。 1.无铭(無銘)的羁绊事件5-2 如果你选择的主人公是男性,那么这个事件很可能不会开启。 解决方法就是:在OPTIONS里面换上女主人公出场,随后在基地的宿舍中去找无铭,就会有新的对话出现了。 2.德雷克(ドレイク)的羁绊事件5-1 目前无法得知德雷克的这个羁绊事件是否和主人公的性别有关。 本人是在控制女主人公时激活这个事件的。 但是!激活方式不是在基地的宿舍对话。 而是要在EX模式基地的院子里。不可以在故事模式中的基地来触发!因为德雷克不会出现在故事模式的基地当中! 具体激活的方法:进入到任意EX关卡中的基地,巡视一周观察德雷克在不在院子里,在的话就和她对话,直至开启5-1这个羁绊事件。事件是在院子中当场被激活的,不用回到宿舍去看。如果在院子里没有发现德雷克,那么就退回到关卡选择界面。以重复刷的方式来碰运气。 我个人是不太明白为何这个羁绊事件要以这样的方式来激活,严重怀疑是游戏制作时的失误所导致。 点击图片查看大图 另外,并不是所有从者的羁绊等级必须到了30才会激活事件,很多角色的羁绊等级还没有到达30级的时候就会激活所有的对话了。 个人在所有从者的羁绊到达30级之后,只有无铭和德雷克的羁绊事件出现了缺漏。但这并不排除还会有其他角色也会出现类似情况的可能,也许我在不知不觉做了什么大多数人可能不会去做的事情后,而不小心触发了某个羁绊事件也说不定。 如果你发现所有从者的羁绊等级都满了,除了无铭和德雷克之外还有其他人的羁绊事件没有被激活的话,请务必留言给我,谢谢! 点击图片查看大图 关于全部BGM 在苦思冥想无铭的羁绊事件5-2要用什么样的方法来获得的时候,我稍微地发挥了一下儿自己的想象力。 例如说控制无铭,让他站在原地被BOSS怼死;将他设定为支援从者;故意不去完成他的依赖;完成他可以给出的所有类型的依赖等等,然后就在我操控他在关卡中砍人的时候,我解放了一下儿他的宝具,然后就发现画面下方出现了“已添加新的音乐到了GALLERY中”的提示。 所以简单来说,如果你平时没有使用无铭的习惯,而最后却发现BGM列表里少了一项的话,那么八成是解放无铭宝具的这个BGM。 点击图片查看大图 关于全部礼装 这次的全部礼装相比前作,获取方法无脑了不少。 获取礼装的途径有以下两种形式: 1.完成关卡(所有的EASY和VERY HARD两种难度的所有关卡和EX模式的所有关卡) 2.通过升级从者的羁绊等级,以收到礼物的形式获得。 当你打过所有的关卡(包括故事模式的两种难度和EX模式),并且将所有的从者羁绊等级都提升到了30级之后,列表不出意外的话,应该就是满的…… 当然,提升了从者的羁绊等级之后要和他们在宿舍里对话才会获得相应的礼装。 还有一点,虽然有些废话的嫌疑,得到礼装的图纸并不代表你已经获得了礼装,获得了图纸之后要去アイテム工房中自己制造才行! 下面放上列表,以供大家参考。 点击图片查看大图 点击图片查看大图 点击图片查看大图 点击图片查看大图 点击图片查看大图 点击图片查看大图 关于全部装备用技能 虽然是一个水到渠成的收集要素(根本不用刷),但还是小说一下。 跟前作不同,这一作的装备用技能系统有了小幅度的进化,简单来说就是,可以合成技能了! 最下级的装备用技能是无印的,无印可以进化为“改”,“改”可以进化为“真”。 装备用技能到达了“真”之后,虽然不能继续进化,但是可以通过合成的方式来升级为具有双重效果的装备用技能。 但并不是所有技能之间都可以随便组合,只能按照游戏中既定的组合方式来。 点击图片查看大图 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-06-09《FateEXTELLA LINK》是Extella系列的续作,在本作中玩家除了可以体验到与前作相同爽快的割草,还可以体验到全新的系统和玩法。今天就为大家分享一篇《FateEXTELLA LINK》剧情、战斗及羁绊系统试玩心得,一起来了解一下吧。 以查里曼与查理大帝为主轴,充满谜团的故事模式 故事舞台,是被称为月之圣杯的灵子电脑「Moon CELL automaton」所建构出的灵子虚构世界「SE·RA·PH」。在前作里,英灵们争夺该世界霸权的战斗已经画下句点,迎接和平的到来。 但是某一天,出现了拥有「天声同化(オラクル)」之力,能让臣服·同化万物的查理大帝。为了同化世间万物,率领其麾下的英灵们了侵略。 首次于《Fate》系列登场的英灵·查理大帝。究竟有何目的? 玩家将化身留在月球上的唯一御主,与加入成为同伴的新英灵·查里曼,为阻止查理大帝的野心,一同挺身迎战他率领的大军。 查里曼与查理大帝,在史实上其实是同一个人,但为什么会以不同的英灵姿态出现呢? 本作将以这个疑问为基础,充满谜团的故事。 从危机中拯救御主的查里曼,是一位不属于任何势力的英灵,并似乎与查理大帝有某种因缘 本作准备了故事模式、额外战斗、多人游玩(マルチプレイ)、画廊等模式,首先为玩家们解说游戏主轴的故事模式。 故事模式以天为单位,推进流程为前半事件→战斗→后半事件。前半事件与战斗之间设有自由时间,可利用这段时间完成培育英灵或编辑礼装等动作。 一天结束后,接下来就会显示多种进军路线,玩家可自由选择路线。根据选择路线不同,将成为我方同伴的英灵也会有不同加入时机,由于没选择的路线也能在之后游玩,单凭自己的喜好选择也不会有问题。 想尽早让自己喜欢的英灵成为我方同伴 战斗为操作英灵进行战斗的「高速英灵动作」 战斗部分为选择英灵操作的 3D 动作游戏。玩家得与配置在 sector(セクター)内的我方英灵一同扫荡敌方势力。一边夺取敌军据点,一边击倒敌方的总大将(BOSS)英灵。 通过一个个战斗中发生的任务(事件),BOSS 英灵就会现身。任务完成条件包括:救出重要角色、击破指定对象等,玩家得依据条件做出应有的行动。 另外,若出战战场的御主 HP 归零,就会导致游戏结束,即使在执行其他任务时也得注意御主当下的情况。只是一昧爽打,可没办法过关。 御主身处的区域就是玩家的根据地。御主可使用礼装的能力「介入代码(コードキャスト)」 要占领 sector,只需将身于该处的英灵、影子英灵,或是侵略者(アグレッサー)全数击倒就可以了 通过任务后,就能进入下一阶段 这次能够编组最多两位英灵,组成会于战斗中给予支援的「支援部队(サポート部队)」。支援部队虽然不会出现于战斗区域内,但会在战斗中视需求现身。例如进行防御,或是在发动主动技能时一起施展攻击等,有各式各样的支援动作。 此动作的种类,会随着设定英灵与御主的友好度「牵绊等级(绊レベル)」逐渐增加。高等级的支援动作,甚至能阻断敌人的连击或回避即死状况,面对强敌时相当有效。 能从敌人的攻击下守护玩家角色。不过似乎无法连续发动 羁绊等级越高就能习得效果越好的支援动作。推荐把羁绊等级较高的英灵设为支援部队 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第2页: 以新要素主动技能与突击攻击对抗强敌英灵 战斗动作,以弱攻击 [□] 与强攻击 [△] 组合出连击为主轴。操作简单,甚至仅需连打弱攻击就能施展出强劲攻击,不论是谁都能享受爽快动作,这也是本作魅力之一。 而本作新要素,追加了「主动技能(アクティブスキル)」。这是能施展强力攻击或强化能力的动作,只要在战斗准备时设置于技能插槽,就能在任意时机使用,是对英灵战等场面时的重宝。 只不过,使用后会有冷却时间,需要确实掌握使用时机。英灵职阶各有不同特性(请参考下表),技能符合特性将提升威力。另外主动技能可藉由升级习得。 主动技能的职阶特性 剑兵 强化近距离攻击技能 枪兵 强化突进攻击技能 骑兵 强化突进攻击技能 狂战士 强化周围攻击技能 弓兵 强化远距离攻击技能 魔法师 强化放射攻击技能 刺客 强化近距离攻击技能 裁定者 强化周围攻击技能 主动技能的优点是能立刻发动。确实掌握发动的时机吧 技能可在我的房间等设施内替换。最好平均设置冷却时间较长与较短的技能 有些角色能学习回复技能。玉藻前的技能为范围回复型 敌方英灵遭到主动技能或连击击中后,再以符合职阶特性的主动技能攻击命中,就能发动新系统「突击(ラッシュ)」。 突击是在对手无法抵抗时给予大幅伤害的攻击,是面对强敌时重要的伤害来源。突击结束时,将随机掉落「攻击力提升道具」或「攻击速度提升道具」,抓准时机积极使用吧。 突击中连打 □ 钮就能增加给予敌人的伤害 与伙伴连结强化英灵的新系统「LINK」 操作中的英灵接近我方英灵就会进入「LINK」状态,可获得各式各样的好处。在这个状态下,可共享目前 LINK 中英灵的职阶特性,发动突击时,我方英灵也会一起进行攻击,给予敌人更多伤害。LINK 系统可连结的英灵数量没有限制,随时尽可能与越多我方英灵进行 LINK,就能有利进行战斗。 接近同伴英灵后头上就会显示线条,表示角色已完成连结,在这个状态下发动突击就会施展同时攻击 其他还有,强化英灵能力的「MOON DRIVE(ムーンドライヴ)」。自前作继承的此系统,是收集击倒敌人掉落的「魔力球」让 DRIVE 量表提升,当累积至最大值就能发动。 MOON DRIVE 发动中,除了会让攻击、防御等能力提升,还能使用一口气歼灭周遭敌人的「DRIVE SKILL(ドライヴスキル)」。DRIVE SKILL 虽然强大,但使用该技能就会使 MOON DRIVE 状态结束,使用时机将成为攻略关键。 各个英灵 DRIVE SKILL 的攻击范围都不同。好好掌握各别的特性 战斗中英灵最强杀手锏的便是「宝具」。宝具可藉由在 MOON DRIVE 中击倒敌人,或是取得位在 sector 的「幻影回路(ファンタズムサーキット)」使「宝具量表」累积,积满便能进行「真名解放」。 宝具是给予 sector 内所有敌对势力最大伤害的攻击,一般会因应 BOSS 英灵的出现时机,事先累积量表,但量表毕竟需要花时间累积,一个区域内顶多只能使用 1~2 回。看好时机,别在只有喽啰的时候使用了。 幻影回路会在地图上显示设置地点,尽早前往回收吧 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第3页: 在空中要塞「我的飘渺荣光啊」,替英灵替换装备及提升羁绊等级 战斗后看完事件,便会移动到本作据点的空中要塞「我的飘渺荣光啊(シャルル·パトリキウス)」。据点内能够使用「我的房间」、「宿舍」、「作战会议室」等设施。 「我的飘渺荣光啊」是查里曼的宝具之一 在我的房间里,能编辑设定英灵们的主动技能及安装技能(インストールスキル)。安装技能是能够提升攻击力或移动速度,强化英灵能力的系统。本作还追加了合成特定技能,打造出兼具两种效果的「双效技能(ダブルスキル)」。安装技能可藉由战斗及挑战任务的报酬,或是从高羁绊等级的英灵收受礼物取得。 另外,我的房间与前作相同,即便未出战的英灵,也能藉由「金钱就是力量系统」提升等级。让人想要有效率地收集透过战斗取得的军用资金 QP(量子碎片)。 安装技能的插槽会随羁绊等级提升而增加。与前作相同,在相邻插槽设置相同类型技能将使效果提升 也能装备取得的礼装。通过关卡时获得 EX 过关评价,就能取得等级较高的礼装配方 英灵等级,能提升到与当下最高等级的英灵同等级。当然等级越高消耗的 QP 也会随之增加 宿舍以与同伴英灵们交谈为主轴。交谈内容将根据羁绊等级产生变化。羁绊等级能透过完成英灵託付的「支线任务(サイドミッション)」,或使用礼装具备的「介入代码」上升。为了与喜爱的英灵增进感情,可别忘了在战斗中进行支援。 另外正如上面所提到,当羁绊等级提升后,除了会收到安装技能当作礼物,还会解锁该英灵的新服装。 成为同伴的英灵会在宿舍区域有自己的房间。尽量造访喜爱的英灵房间吧 随着羁绊等级提升,交谈内容也会变得更亲密 在作战会议室,能选择下一关要使用的英灵、设定支援部队,为下次出击做准备。也能设定「支线任务」,但最多只能够承接五个,优先承接想要提升羁绊等级对象的任务吧。任务准备了「完成 300 连击」、「使用两次宝具」等各式各样的内容,也可优先选择自己可达成的项目。 也可从据点内的英灵承接支线任务 能享受各种场面的「额外战斗」模式 「额外战斗(エクストラバトル)」模式,能享受到与故事模式截然不同的战斗,这个模式,将随着故事模式进度逐步解锁内容。尼禄和伊莉莎白搭档演出的音乐关卡、对上伊斯坎达尔与大流士三世大王联盟的关卡,能享受各种场面的战斗。这个模式下取得的经验值、道具、QP 都能带到故事模式内,加上能取得的数量也不少,能有助强化能力。 阻挡在前的偶像(?)二人组-尼禄 & 伊莉莎白。两人似乎坚信这是场万众瞩目的演唱会 在额外战斗里将触发「连续挑战任务」。通过就可取得安装技能 此关卡只要击倒尼禄与伊莉莎白就能过关 而能连线与其他玩家对战的「多人游玩模式」,很可惜这次试玩中没有体验到,这部分也让人颇为在意。此模式能够测试自己游玩的身手,感觉相当有钻研的价值,在正式版里请玩家们务必尝试看看。 与前作相比,本作追加了主动技能及突击,战斗变得更为轻松,让人能够充分享受本作主打的战斗系统。 以两位新英灵为中心的悬疑剧情也相当有魅力。笔者也被这充满谜团的故事吸引,急着想要通过关卡。当然,也为了想与喜爱的英灵加深羁绊,享受交流的玩家们,大幅增加了在个人房间里与英灵的交谈内容。 玩家们可以在追加了各种新要素的本作里,尽情享受全新《Fate》系列世界观所带来的乐趣。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-06-09展开 《FateEXTELLA LINK》中玩家可以使用各种道具来帮助战斗,那么道具是如何出现的呢?今天就为大家分享一篇《FateEXTELLA LINK》道具类型及获取方法,希望对大家有所帮助。 可击倒敌人,或从地图上的道具台座,取得拥有各种效果的道具。 驱动量表上升(小) 驱动量表上升(大) 宝具量表上升(小) 宝具量表上升(MAX) 体力回复(小) 体力回复(大) 攻击力上升 攻击速度上升 还能借由吸收魔力球开启隐藏台座取得稀有的安装技能(インストール スキル)! 只要在隐藏台座的区域内击倒敌人,台座就会自动吸收魔力球,累积到最大值就能取得道具! 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-05-18展开 《FateEXTELLA LINK》中御主可以使用“令咒”来对英灵进行命令和约束,那么“令咒”究竟有什么用呢?下面就一起来看看《FateEXTELLA LINK》御主令咒作用及使用方法介绍吧,希望对大家有所帮助。 令咒是御主的证明,对英灵拥有绝对命令权。本作令咒除了「复活」与「突破极限」,还新加入了「转移」。 而且原本只能使用三次的令咒,都会在每次出击时再度补充,可无需顾虑尽情使用。以令咒下达命令将战局导向有利的局面! (1)复活 英灵力尽而亡时,消耗一道令咒命其复活再战。 (2)突破极限 消耗所有令咒命令英灵引发超越极限的力量,一定时间内以强化状态进行战斗。 (3)转移 消耗一道令咒让英灵转移至任意的领域。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-04-19帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)