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全面战争战锤3食人魔机制是什么?食人魔机制十分丰富,很多玩家都不知道该怎么使用才好,下面小编就带来全面战争战锤3食人魔机制使用心得,一起来看看吧。 全面战争战锤3食人魔机制使用心得 食人魔经济不大好,得多打仗。派系主要有三个机制。首先是合同,10个回合刷个合同,能获得收益和友好度,但一般离得不近或者不好打。 其二是肉食制。每个部队开始有50点肉,满编回合-20,友方区域+10,可建造捕猎建筑但区域经济-50%。 其三是营地。营地类似陆地提督,范围内无肉食消耗储备的多,核心是要通过科技解锁营地名额。食人魔普通据点只有三级,高级兵营要从营地出。营地驻军较少,但可以类似震旦关口减驻扎维护费,同时有其他增益效果。 关于全面战争战锤3食人魔机制使用心得为大家分享完毕,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注超能九游,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
2022-02-23全面战争战锤3食人魔营地是什么?食人魔营地是食人魔阵营里最重要的建筑,很多玩家都不知道该怎么用,下面小编就带来全面战争战锤3食人魔营地详解,一起来看看吧。 全面战争战锤3食人魔营地详解 食人魔社会最有代表性的地方或许就是营地了:一系列建筑环绕着中央的大锅,里面放着肉、骨头、啤酒和各种杂七杂八的东西。食人魔营地可以建在任何与现有城镇保持一定距离的地方,并作为派系的主要城镇使用,而其所有占领或殖民的城镇都将成为四格小城,最高只能升到三级。 营地数量会受到科技限制,并且如下所示,解锁首个营地也是该种族的初始科技。与游牧群类似,新的建筑需要人口盈余来进行建造,如果驻军被击败,该营地便会被摧毁。 不过,除了用来为高级部队与建筑提供基地外,营地还有一些十分强力的加成。只要在当地拥有一支军队,你就可以在距离其他领土任意距离的任意地形上建造营地。如果该营地建立在敌方领土上,其驻军便会每回合自动对该行省进行劫掠,获取额外收入。 可以通过从军队中转移部队或是直接征募部队来强化驻防军队,这意味着你能够获得一支庞大而强力的劫掠军团,而且还驻扎在防御坚固的山寨城镇里,需要进行围城方能摧毁。它还能够为路过的军队补充部队,作为驿站为那些没时间自行招募的军队提供补给与升级。 营地还会在战役地图上生成一个相当大的影响范围,任何居于其中的军队都会获得多种加成,并且能够进行本地招募。营地内的各种建筑也能为影响区域提供加成,令其提供额外的补员、肉食(见下文)或其他增益。因此,位置的选择自然是至关重要——在己方领土边境上建个防御站当然不错,但在敌人行省腹地弄个营地也是别有妙用。在营地范围内干架,多多益善。 而对其他派系来说,食人魔营地则是一个能让他们出力的好地方。任何靠近食人魔营地且未与所有者开战的军队都可以雇佣食人魔公牛战士作为佣兵。 还需注意的是,营地内的非招募类建筑也会提供各种重量级强化效果。战利品堆每回合能够提供大量黄金,也可以选择显著减少其中部队的维护费。除此之外,还拥有大幅增加本地招募容量、全局效果等其他增益。能占领地区确实挺好,但多个大型营地必能令你所向披靡。
2022-02-09全面战争战锤3食人魔怎么玩?战锤3游戏中有很多的种族,一些小伙伴想知道全面战争战锤3食人魔怎么玩,今天为大家带来了战锤3食人魔玩法分享,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 战锤3食人魔玩法分享 食人魔势力解锁后可以选择2个领主,格雷苏大金牙和屠灭者斯卡拉格,两人虽然共享一个CG,不过出生点相距不是一点远啊,斯卡拉格在一群帝国势力的后方,据拿到先测资格的前辈们讲这个势力给AI老猛了,一群帝国被他追着干,而大金牙就比较舒服了,虽然同样在帝国附近出生,不过周围也有不少食人魔的势力,大金牙自带食人魔外交加20,后面合邦和构筑缓冲带都非常有用,因此推荐以大金牙开局。 食人魔的玩法核心在于肉食,营地和核心三大元素,肉食的元素在之前讲过,和鼠人派系的粮食系统比较相似,部队在营地的BUFF辐射面积外就要消耗肉食。 而在营地却能够补充,除此之外在任何一次战斗前都可以选择盛宴消耗肉食来强化部队,这些肉食会在当前的战斗力对部队产生一个加成效果,吃的越多这个效果就越强,也可以消耗肉食来对大胃王进行一次献祭,会提高所有部队的战斗能力。 接着就是契约系统,可以理解为发布的任务,完成后可以对自己有着不同的增益,要注意的是这个是可以通过SL大法来进行刷的,因此在前期刷出一个好的契约开局就会变得简单。 如果多次SL还没有喜欢的契约的话,我是比较建议去选用加食人魔外交的,因为从大地图可以看到我们出生的位置是被众多的食人魔部落包围,外交高的话这些势力都能够轻松“收编”了。 食人魔的核心玩法是营地系统,营地相当于食人魔派系的主城了,第一点强的地方就在于普通行省来说4个建筑槽位是标准,龙帝居所也才8个建筑槽。 而食人魔的1个营地最多可以有10个建筑槽,当热食人魔在占领行省后的建筑槽也和基斯里夫那样普遍只有4个建筑槽。 开局位置行省可以建造大金牙的地标,这个建筑收益可观但是要减食人魔外交,不过毕竟是后期建筑了,这点代价在以后可没那么重要,营地可以生产更强的兵,也可以解锁高级的建筑,但是营地本身是不能进行移动的,而且要是被攻陷损失也是不可估量的,所以最好是建造在行省中间。 另外营地的数量是有上限的,目前最高是只能有7个,当然之后MOD作者肯定会整一波好活的,所以营地后期肯定是不够用的,所以还是当做防御性的东西使用吧。 科技方面,食人魔的科技基本可以覆盖所有单位,里面不乏加15%伏击概率的“捕猎直觉”和减100地区发展的“吃到撑”,在附近当邻居可是非常难受。神器任务是大幅提高破甲的泰坦权杖和能施放心灵免疫的暴君王冠,大金牙的战力可是非常强悍的。 以上便是小编为大家带来的战锤3食人魔玩法分享了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
2022-02-23全面战争战锤3食人魔营地是什么?食人魔营地是食人魔阵营里最重要的建筑,很多玩家都不知道该怎么用,下面小编就带来全面战争战锤3食人魔营地详解,一起来看看吧。 全面战争战锤3食人魔营地详解 食人魔社会最有代表性的地方或许就是营地了:一系列建筑环绕着中央的大锅,里面放着肉、骨头、啤酒和各种杂七杂八的东西。食人魔营地可以建在任何与现有城镇保持一定距离的地方,并作为派系的主要城镇使用,而其所有占领或殖民的城镇都将成为四格小城,最高只能升到三级。 营地数量会受到科技限制,并且如下所示,解锁首个营地也是该种族的初始科技。与游牧群类似,新的建筑需要人口盈余来进行建造,如果驻军被击败,该营地便会被摧毁。 不过,除了用来为高级部队与建筑提供基地外,营地还有一些十分强力的加成。只要在当地拥有一支军队,你就可以在距离其他领土任意距离的任意地形上建造营地。如果该营地建立在敌方领土上,其驻军便会每回合自动对该行省进行劫掠,获取额外收入。 可以通过从军队中转移部队或是直接征募部队来强化驻防军队,这意味着你能够获得一支庞大而强力的劫掠军团,而且还驻扎在防御坚固的山寨城镇里,需要进行围城方能摧毁。它还能够为路过的军队补充部队,作为驿站为那些没时间自行招募的军队提供补给与升级。 营地还会在战役地图上生成一个相当大的影响范围,任何居于其中的军队都会获得多种加成,并且能够进行本地招募。营地内的各种建筑也能为影响区域提供加成,令其提供额外的补员、肉食(见下文)或其他增益。因此,位置的选择自然是至关重要——在己方领土边境上建个防御站当然不错,但在敌人行省腹地弄个营地也是别有妙用。在营地范围内干架,多多益善。 而对其他派系来说,食人魔营地则是一个能让他们出力的好地方。任何靠近食人魔营地且未与所有者开战的军队都可以雇佣食人魔公牛战士作为佣兵。 还需注意的是,营地内的非招募类建筑也会提供各种重量级强化效果。战利品堆每回合能够提供大量黄金,也可以选择显著减少其中部队的维护费。除此之外,还拥有大幅增加本地招募容量、全局效果等其他增益。能占领地区确实挺好,但多个大型营地必能令你所向披靡。 以上就是关于全面战争战锤3食人魔营地详解的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。 更多内容:全面战争:战锤3专题全面战争:战锤3论坛 查看全面战争:战锤3攻略大全
2022-02-08全面战争战锤3食人魔暴君是什么?食人魔暴君是非常重要的角色,很多玩家都不知道具体来历,下面小编就带来全面战争战锤3食人魔暴君详解,一起来看看吧。 全面战争战锤3食人魔暴君详解 食人魔称其部族首领为暴君,而且也易于看出为何如此称呼。暴君是这个以体壮为荣的庞大种族中最强大、最健壮的个体。 若要主张对一群食人魔的统治权,则自身需为一个强有力的斗士、一个强壮到能放倒一个巨人(Giant)或徒手击毁阻其去路的要塞大门的生物。 一名食人魔暴君凭借他硕大无朋的体型与筋肉来统治其他食人魔,并且通过展示 — 力量、暴力、超乎想象的腰围以及一个健康、吃嘛嘛香的好胃口 — 这些食人魔最为重视的卓著特征来获取统领部族的权利。 暴君的头衔并不是世袭的。如果一个食人魔想成为部族的暴君,那么他只需在一场单挑中击败现任暴君:一般都是当着全部族的面在胃坑(maw-pit)中来场传统的一对一“死斗”。 这些激斗正是碎骨断筋的暴力那毫无保留的展现。对于挑战者来说,向一名暴君的权威发起挑战只有两种下场:如果一切顺利,觊觎王位的挑战者将击败现任暴君,吃掉他的残躯,并取而代之。 如果是现任暴君更强壮,那么被击倒、吞吃的就是挑战者了。在食人魔看来,这样的战斗简直就是种无与伦比的娱乐,而且两个斗士中还有一个能够饱餐一顿。 以上就是全面战争战锤3食人魔暴君详解,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
2022-02-18全面战争战锤3食人魔是游戏中的主要种族之一,食人魔有哪些兵种?下面一起来看看全面战争战锤3食人魔兵种介绍及用法详解 食人魔最廉价的抗线部队、炮灰、以及下酒菜。也是食人魔唯一的小型步兵,从数值上看在炮灰界也就是一般般的水平。但是在食人魔家庭却能发光发亮。 因为孬不拉是90质量的小型单位能和食人魔的模型比较好的重叠,从而为食人魔更好的阻挡攻击频率和冲锋伤害,食人魔也可以在他们的模型上良好的输出。(能为食人魔老爷挡刀就是俺们孬不拉最大的荣幸阿!) 公牛三兄弟,很拉胯的兵,战役开局没得选可能要出个8队顶一顶。有了铁胃统统遣散回家吃老鼠。 双持武器只是多了12点反步价格却贵了4分之1 铁拳套多了10护甲铜盾以及8点闪避提升还是挺大,可是在铁胃面前都是弟弟,也不会出 铁胃,中期ai的噩梦,食人魔伐木累的中流砥柱,怪兽步兵强度检测器,能打过他的都是顶级的怪步! 拥有食人魔家族里最重的护甲,极高的士气,以及超高的破甲,能击穿任何步兵线的1800质量(硬冲天庭龙卫防线直切龙弩的事我天天干)自带引发恐惧和高移速,直接可以当三国全战里的骑兵用了,冲谁谁怀孕(除了大型单位和英雄)。 3本就能量产,虽然比公牛贵了一倍,但是物有所值。在大金牙手下打工只收50%的工资,大金牙玩家3本憋8队铁胃就可以F2A了。 缺点是攻防比较低需要红线弥补,比较怕大型单位和英雄。优点克制一切步兵,可以直接F2A对面远程 食人魔营地三本炮兵,虽然说是炮兵,其实仔细看它的数据,介不是一战车嘛! 虽然说远程杀伤不太理想,只能打打轻甲密集的步兵,但是它拥有4500的质量(比绝大多数战车质量都高)66的移速(介***炮车)48冲锋和160的反步武器 冲轻甲步兵效果还行。 最关键的是它有超高的护甲而且是单一模组,也就意味的不破甲的远程很难伤它分毫,加上炮车的高仇恨 AI远程很喜欢射它。跟远程对射效果出奇的好。高移速也可以随时移动调整射距。不过硬伤就是远程伤害太拉胯了。当战车效果也一般般。战役不太建议用,因为它隔壁有个更好的选择 食人魔猎人 一个450块钱的事务官能骑锤3质量最高的巨兽 远程武器自带反大 高护甲高远抗还能穿装备补特保,生命值直逼1W3。关键是天赋还能+15%质量 浑名还能刷出永不疲劳 11270的质量这样的数值只要450块钱! 对比隔壁525块钱的鱼鳔兽,我不知道为什么要选这个 最关键的AI会把它判定为远程高威胁单位,仇恨巨高,炮兵都不切先切你。我本来就是要聚怪的好嘛,这下我省事了,站中间小怪都来围我。 旁边补几个炮兵瞬间结束战斗 玩射爆流的朋友们有福了,裂铁战车他来了!比孬不拉战车多了1000血和10护甲,远程武器质变。高破甲多弹丸。最气人的是这个炮车速度比某些骑兵还快,一般骑兵不到我,我还能随意调角度。子弹打光了还能冲人,冲起来比某些战车还猛。 配合石角兽猎人聚怪,可以随意社保 食人魔菜刀王,实测暴打铁胃和噬人者铁拳套,小输噬人者重武,打龙卫只掉1-2个模组,深藏不露的单挑王者。狂暴开局52近攻,潜行和先锋部署很容易侧袭和包夹。永不战败不是你白就是我死。 我有观察它的攻击动作,有点像牛头怪。有跳扑还有翻滚攻击都带击飞效果,攻击动作很强很无敌,应该是有分裂攻击效果。唯一的缺点就是低甲怕射,低近防不能跟人僵持太久。要像手术刀一样一击既溃。 除了护甲比铁胃低50,整体属性高出铁胃10%多个心理免疫。可是单挑却打不过铁胃,还比铁胃贵。我的评价是不如铁胃 比铁胃少40甲 但多个铜盾 近防高14 士气高10。单挑打得过铁胃,价格325比铁胃高75。有钱就换铁胃,没钱也可以不换。 食人魔怪步的牌面,怪步SOLO榜第一位。其实只比噬人者多30反大,可是食人魔就是缺这种简单粗暴的反大单位。巨兽看见就绕道走的巨兽杀手之王。后期最少带2队不会错 直接上结论,很贵的垃圾。噬人者带把高破甲手枪。 噬人者不如铁胃,手枪一轮齐射2060伤害,比帝国火枪略高可是我食人魔根本不缺这点破甲伤害。反大有第一巨兽杀手重武噬人魔比手枪强出1个天卫。反重步有喷铅和裂铁自行火炮(也能反大的多功能自行火炮) 总之就是一个垃圾嗜人者+垃圾火枪手 都是食人魔不需要的东西价格还很高。确实FW 外族看了很哇塞,食人魔看来很中庸的多功能怪兽骑兵,能冲阵,能拦截骑兵,能背冲,能偷后排。可是做的又没那么好最关键的是反大和斩将能力太差。食人魔前期也不太需要这样的骑兵。四本的重武反大骑才是食人魔迫切需要的,我建议忍一忍上四本。 比丧牙兽多了一个铜盾10护甲8近防,看起来变强了很多,可是功能还是差不多。价格也只贵了37块钱,性价比很高,可以出两队偷后排之类的,也可以不出。 食人魔是个很强的势力,可是所有反大的兵种都在5本。这是食人魔最尴尬的地方。而四本到5本有一段很长时间的真空期。。还好四本终于有一个能反大的玩应了。斩将和拦截侧翼骑兵效果一流。虽然比不上怪兽骑兵榜第一名的碾血者重武但是功能上差不多了。建议必出两队。再有什么难处理的巨兽将领和骑兵就靠他了 丧牙兽的超级升级版 属性高了很多 质量也提升了200。 铁拳套可出可不出,重武是食人魔的牌面,怪兽骑兵之王。不带两队出门都不好意思说自己是食人魔。 屠户有两种野兽系和大胃系。野兽系不 建议养。大胃系建议人手一只只因为它有回64%血的狂食术和只要有时间就无限魔法之风的额外配料。加上还有队伍补员。带一个给1W3千血的石角兽猎人奶一口就相当于你有2个石角兽。这不是无敌?
2022-02-28帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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